Spider-Man 2000 VS Spider-Man 2018! 3 ВЕЩИ, чем Паук с PS1 УБИВАЕТ Паука с PS4!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 04. 2020
  • GO GAMES: / @gogames350
    Patreon: / spidey_place
    VK: spidey_place
    Instagram: / kind_hitman
    Недавно я впервые прошел продолжение того самого Паука нулевых - Spider-Man 2: Enter The Electro. Проходил на PSP и хоть под нее игра и плохо приспособлена, однако объективно сама по себе она очень хорошая, советую. Но что меня удивило больше всего, так это то, что некоторые вещи в ней были сделаны лучше, чем в Пауке 2018 для PS4! Сегодня о том, какими 3 вещами Spider-Man 2000 убивает Spider-Man 2018!
  • Krátké a kreslené filmy

Komentáře • 382

  • @PolyMan787
    @PolyMan787  Před 4 lety +47

    Тут и ребёнок справится! www.patreon.com/spidey_place

    • @user-pr5dt4wi8o
      @user-pr5dt4wi8o Před 4 lety

      Спасибо, отличный анализ! Многие, к сожалению, не понимают, что каждому виду искусства присущ свой язык и не достаточно снять кино или сериал по книге, чтобы передать книгу и не достаточно сделать кино с нажатием кнопок чтобы это действительно была хорошая игра с челеджем и геймплеем.

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 Před 4 lety

      И да на пс игры это кино там геймплея нет

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 Před 4 lety

      И сейчас эмоции это касцены финала ка 7 доказала

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 Před 4 lety

      Они такое правило не задовали

    • @nest9403
      @nest9403 Před 4 lety +2

      PolyMan бро я конечно понимаю то что нужно денег за рекламу, вот правда понимаю. Но ты смотрел его видео? Если что он считает то что фильм "Бамблби" это предыстория фильмов Майкла Бэя. Но уже давно по официальной информации известно то что фильм перезапуск. А ещё в доказательство он приводит то что фильмы по играм канон канон. Если ты прочитаешь этот комментарий, то перед рекламой узнай про канал и сравни её с официальной информации.

  • @Scrubber1993
    @Scrubber1993 Před 4 lety +79

    "когда вам под 20"
    а ты сидишь такой и тебе под 30...

    • @Gilford0306
      @Gilford0306 Před 4 lety +4

      Вот это жиза

    • @BlackBanshee95
      @BlackBanshee95 Před 4 lety +2

      Где-то ты свернул не туда в жизни, бро..

    • @Mitsurugy37
      @Mitsurugy37 Před 4 lety +4

      @@BlackBanshee95 Почему? Что за стереотипы?

  • @dinobot2605
    @dinobot2605 Před 4 lety +96

    Проблема в том, что спайди с пс1 это линейная игра, а спайди с пс4 это опенворлд. Смысл в опенворлде отпадает, если игра будет постоянно торопить. Но по поводу боссов соглашусь, на пс4 они какие-то скучные. Запомнился только босс Файт по стелсу за Майлза Моралеса. А за Питера как ни странно запомнился бой с шокером.

    • @dinobot2605
      @dinobot2605 Před 4 lety +3

      @Max Viridi ничего себе, т.е. если в игре с опенворлдом нет заданий привязанных ко времени - это плохая игра?
      Про последствия - в этой игре никакого выбора тебе не дают, там нет кат сцен или других способов показать игроку, что он может пойти туда или не делать этого и выбрать другой путь. Тебе конкретно говорят - иди туда иди сюда, без вариантов. То что ты дальше начинаешь гулять по миру, проигнорировав задание, это твои "проблемы". И это хорошо, что ты можешь занять себя в игре ещё чем то другим кроме основной сюжетки. Мне вот в игре очень нравится боевика и я благодарен разрабам, что они дали мне много активностей, где нужно сражаться с врагами. Если тебе не нужен открытый мир, ты можешь просто дойти до точки миссии и таким образом быстро пробежать сюжет. Не отрицаю, линейные игры больше похожи именно на ИГРЫ. Они комплексные, насыщенные, в них чаще больше драйва. Но в этих играх отсутствует исследование - самый сок опенворлдом. Вот сейчас я играю в Legend of Zelda Breath of the Wild, при крайне куцем сюжете, эта игра цепляет миром. Тут очень крутая физика, благодаря которой интересно исследовать этот мир. В пауке тоже есть много возможностей и мелочей, благодаря которым интересно шастать по этому миру, выполнять сайдквесты и т.д. Хотя это никак не повлияет на сюжет.

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk Před 4 lety +1

      @@dinobot2605 мне кажется, ты неправ. Опенворлд должен давать тебе свободу во времени. Хочешь - делаешь сюжет, не хочешь - делаешь что-нибудь другое

    • @dinobot2605
      @dinobot2605 Před 4 lety

      @@vladimir-yh2vk а я о чем?))

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk Před 4 lety

      @@dinobot2605 сорри, я не тебе

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful Před 4 lety +218

    А я ненавижу миссии на время в любых играх.
    Я хочу получать удовольствие от игры, а не бежать впереди паравоза потому-что игра так хочет...
    Поэтому тут спорный момент про полоску и время.

    • @kf3906
      @kf3906 Před 4 lety +40

      Но если судить ситуативно прикинь миру подчти пизда а ты идешь рюкзаки собирать ну скажи стремно выглядит?

    • @Skillet19988
      @Skillet19988 Před 4 lety +24

      @@kf3906 Игроку дают свободу. Это может выглядеть глупо,но это ,как мне кажется, необходимо. Да,может быть глупо,что пока Цири в беде я тут сижу и играю в Гвинт,прохожу контракт на монстра и т.д.,но я сам захотел этим заняться и пожалуйста,не надо меня тут ограничивать. Вы хотите идти и спасать город,ну так кто вам мешает то?

    • @kf3906
      @kf3906 Před 4 lety +13

      @@Skillet19988 Я не говорю про полное отсутствие свободы действий,чтоб было ситуативно, примеры привел автор видео.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 Před 4 lety +5

      согласен с тобой Я вот сейчас решил перепройти человека-паука 3 я всё время за строю на миссии Безумный Подрывник пять с бомбами Господи как я ненавижу если бы вы знали народ это наверное самое выбешивать миссия в мире я до сих пор не могу её пройти

    • @kf3906
      @kf3906 Před 4 lety

      @@Mufasa1992 Хах а я застрял на миссии с ящером

  • @user-vd1kq5by5i
    @user-vd1kq5by5i Před 4 lety +117

    Шёл 2020, Поли все еще сравнивает Паука PS4 и Паука PS1...

    • @wernandel
      @wernandel Před 4 lety +4

      Зумеры ностальгируют, хулеи

    • @ostriak1218
      @ostriak1218 Před 4 lety +7

      И правильно делает

    • @captainkoba
      @captainkoba Před 3 lety +1

      Человек паук 2000 мне ещё в детстве не нравился

    • @user-ek2xg3ps5s
      @user-ek2xg3ps5s Před 2 lety +2

      @@ostriak1218 нихуя подобного блеать

  • @architector_153
    @architector_153 Před 4 lety +22

    PolyMan - это тот канал, что реально познавателен. Прошлое видео про сюжет Бэтмена реально вдохновило меня создать свой сюжет. Более того, я рисую анимацию и при прорисовке экшен сцен руковдствуюсь *твоими* разборами экшен сцен из фильмов, как это было в видео про Человека-Паука 2. Часто беру у тебя музыку из видео для своего плейлиста. Кстати об этом - Piece of my heart, Bonnie Tyler-Turn Around, Hero-Nickelback - все это я услышал за последнее время, что пересматривал видео, но название не знал (забирайте, кому интересно). PolyMan не просто создает топы, но и разбирает почему каждый из пунктов туда попал. Polyman делает приятный видеоряд, у него своя стилистика в превью, есть особая интонация в речи, из-за чего его очень приятно слушать. Polyman научил меня ценить моменты в фильмах. Тех моментов, что я мог раньше не понимать. Polyman действительно крутой канал, что заслуживает всей той аудитории, которая у него есть, но которой должно быть ЗНАЧИТЕЛЬНО больше.
    Я бы даже сказал так:
    "Когда система дает сбой, когда все ради чего ты боролся становится напрасным и надежды больше нет, то требуется человек, что своим примером поведет остальных в светлое будущее. Polyman - это тот герой Ютуба, которого мы заслуживаем и который нам нужен прямо сейчас"

  • @krampix1048
    @krampix1048 Před 4 lety +9

    В игре на пс1 было повреждение костюму до 2012, вот этого я не ожидал

  • @ulaniskanderov547
    @ulaniskanderov547 Před 3 lety +3

    Нью-Йорк под атакой сверх сильных злодеев, нужно спасать город, начну прям сейча........ О, Голуби!

  • @CHRIS-dz1ds
    @CHRIS-dz1ds Před 4 lety +3

    Когда я смотрел твои ролики про человека паука, там было фраза:
    "Жертвовать счастьем".
    Я понял его как менять жизнь. Рано спать если даже не хочется, просыпаться рано утром, даже если чудовищно не хочется. Твои слова и их смысл меняет людей и их взгляд на кино. Спасибо. Просто благодарю тебя!

    • @PolyMan787
      @PolyMan787  Před 4 lety +4

      Не надо, ни в коем случае не жертвуйте своим счастьем. Это философия Человека-Паука в первом фильме Рэйми, на это интересно смотреть в кино, но реальную единственную жизнь она превратит в ад (как, к слову, и случается с жизнью Человека-Паука в определенные моменты). Не нужно себя мучить, если от этих мук нет никакой пользы вам. Если они издержки чего-то, что в итоге точно сделает вас счастливыми и именно вы этого хотели - го, но если нет - смысл подобного насилия над собой?

  • @captaincitrous5987
    @captaincitrous5987 Před 4 lety +3

    определенную сложность этим играм добавляет упоротая камера и дубовый отклик на управление персонажем. И, да, сейчас попытка в Паукана 2000-го года поиграть на ПК закончится битвой со Скорпионом, ибо на неё игра тупо входит в рекурсию XD

  • @HARPXO
    @HARPXO Před 4 lety +1

    Ты лучший,спасибо за такие душевные видео о спайди, пожалуйста продолжай нас радовать своим контентом)

  • @Siriys_Wolf
    @Siriys_Wolf Před 4 lety +1

    Согласен с Полименом. Аж захотелось старых пауков пройти.
    От себя добавлю ещё одну упущенную механику. Картриджы паутины. В конце концов многие версии пауков имеют не родную паутину, а делают сами. Это можно было бы сделать интересной механикой, где паутина так же эффективна, но она как патроны в шутерах - конечна, и надо уметь экономить её. А так же в будущем иметь разные типы паутины, а прокачка её запасов была бы приятной.

    • @sher2036
      @sher2036 Před 4 lety +1

      Звучит круто, но сложно с точки зрения внутри-игровой экономики, есть большая вероятность, что если у тебя при полете просядет динамика полета, к примеру будет 10 картриджей и ты тратишь примерно 1/4 картриджа на одну нить паутины как и в ps1, так хватит лишь от центрального парка до таймс сквера и то в притык

  • @paulkyle
    @paulkyle Před 4 lety

    Очень хорошо написанное видео. Было интересно слушать

  • @justkirill5684
    @justkirill5684 Před rokem +1

    Проблема/особенность боссов, это их заскриптованость. Почти все боссы (почти, потому что не помню всех боссов) построенный по тактике: бей - жди. То есть ты снимаешь броню боссу и пробиваешь обычное комбо. Потом снова у босс броня. Хп бары могли бы только подчеркнуть заскриптованость боссов.

  • @user-ve4ry3oe7l
    @user-ve4ry3oe7l Před 4 lety +5

    То, что работает на обычных мобах, работает и на боссах - это web of shadows, ультой набить е6ало и второй паук на пс2, все комбухи робят

  • @scarletfire4050
    @scarletfire4050 Před 4 lety

    Блин опять не пришло уведомление , и зачем тогда нужен этот колокольчик.
    Видео как всегда великолепное , чёрт как же хороши эти видео.
    Очень хотел бы увидеть обзор бэтмен аркхем найт , да было сравнение архем найт и паука 2018 , но это что-то не то.

  • @DanGert28
    @DanGert28 Před 4 lety +5

    такое ощущение как будто ты поиграл в паука на пс1, телепортировался в будущее, тебе дали паука пс4, а остальные игры пропустил и не видишь что это разница есть у всех игр

  • @ostriak1218
    @ostriak1218 Před 4 lety +4

    "Marvel's Spider-Man" разрабатывался для Ютуба

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 Před 4 lety +1

    Интересный ролик лайк!

  • @ricudosannin4870
    @ricudosannin4870 Před 4 lety +1

    Я бы ещё добавил то, что в старом пауке больше челлендж с костюмами. Какой-то открывается если на харде пройдешь, какой-то за все собранные комиксы, какой-то если пройдешь игру 3 раза. А в новом пауке за одно прохождение и чисто по сюжету, ниче делать не надо

  • @thechukcha
    @thechukcha Před 4 lety

    Ты снимаешь очень хорошие видео и достоин куда больше подписчиков.

  • @user-yy5zz2dk1o
    @user-yy5zz2dk1o Před 3 lety +1

    Очевидно всем и все, не скрывая, говорят о том, что сейчас игры делают "для всех". Главная цель именно упростить прохождение. Чтобы трудностей не возникло даже у ребенка. Теперь только изредка можно увидеть что то подобное тому, что было раньше

  • @user-nu6zr7bk4d
    @user-nu6zr7bk4d Před 4 lety +1

    годно оч годно

  • @bombzeg16
    @bombzeg16 Před 4 lety

    Спасибо за ролик, очень годная аналитика!

  • @NeuroMantic
    @NeuroMantic Před 4 lety +1

    «Когда вы запустите игру, когда вам под 20» - мне 26 и я недавно, ностальгируя, перепроходил первую часть на PS Classic)

  • @Ilhom.Bahronov
    @Ilhom.Bahronov Před 4 lety

    Паучок, Seven Nation Army эх... 😟
    Лайк за видос, отличное контент 🎆

  • @rder2305
    @rder2305 Před 4 lety +1

    Если соединить паука 2000 с пс1, человек паука 2 с пс2, человека паука паутина теней с пс3, и паука с пс4. То мне кажется получится просто конфетка.

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k Před 3 lety +1

    Ещё, забавный момент, когда мне Мэри Джейн такая звонит и говорит, мол, Мэй осталось жить час от силы, то Питер такой, надо спешить, и нет, перед выходом на это задание тебе игра говорит чтобы ты прям щас шел и выполнял все, что не выполнил перед этим (хотя это странно, ведь после прохождения компании, все остаётся как было, лагеря на месте, испытания Бригадира на месте, кароче фиг его знает) и пока я летал выполнял эти задачи прошло уже часа 3, тоесть там Мэй уже в гроб кладут, а мне ещё осталось лагерь зачистить ¯\_(ツ)_/¯

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m Před 4 lety

    Спасибо за ностальгия братан

  • @obuchalkiLOTINA
    @obuchalkiLOTINA Před rokem

    Ролик по факту вот точно также думаю вот обо всем, хотелось бы ремастер старых пауков :)

  • @Lazyyyri_k
    @Lazyyyri_k Před 4 lety

    Спасибо большое

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k Před 3 lety +1

    Согласен, на счёт боссов расстроился, там на Пс4 было рил скучно и реально, просто уворачивался и бей, хотя иногда были моменты когда я тупил не знал что делать, к примеру, когда Отто залазил на вышку Оскорпа и начинал кидаться обломками, а пол под вышкой стал опасным, я не понял чё делать и как его побеждать, но это наверное я тупой просто, а так ты во всем прав

  • @mrak9260
    @mrak9260 Před 4 lety

    Давай теперь полный обзор на Enter Electro!

  • @dink1000
    @dink1000 Před 3 lety +1

    Короче ЧП с SPS1 это про челенджи с хитростями до которых нужно ещё самому додуматься. А ЧП с PS4 это в основном экшн катсцены.

    • @lightthecat7370
      @lightthecat7370 Před 3 lety +1

      "челенджи с хитростями до которых нужно ещё самому додуматься." Серьезли? Эти системы как бы очевидны.

  • @SkyFlashGamer
    @SkyFlashGamer Před 4 lety +4

    С любовью к ограниченными по времени квестами и живущему без тебя миру советую поиграть в мор)

  • @RockyMSK
    @RockyMSK Před 7 měsíci

    В Spider-Man 2 добавили полоску ХП у боссов, и гаджеты теперь на них срабатывают. В Insomniac смотрят ПолиМэна😆

  • @aquanb4x425
    @aquanb4x425 Před 4 lety +6

    7:30 ты только с этой игры познакомился с уже давно классической концепцией игр с отрытым миром? Подобные игровые условности существует очень и очень давно, считаются нормой и не считаются проблемой у большинства игроков. У игроков есть выбор, который заключается в самопогружении как ему приятней, погрузиться ли настолько сильно чтобы следовать подобным срочным заданиям в тот-же момент или паузнуть погружение и либо выйти из игры либо пойти делать побочные задания. Увы но подобный на твой взгляд минус вытекает из гораздо более значимого плюса, а именно свободы открытого мира которая так хорошо подходит игре про Человека-Паука.

    • @danguy6591
      @danguy6591 Před 4 lety +1

      В dead rising 2 вся игра была с ограничением по времени. И свободы там больше чем в пауке

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 Před 4 lety

    Когда ты в это же время делаешь ретроспективу Pursuit Force =)

  • @user-tj8gd5wt9n
    @user-tj8gd5wt9n Před 4 lety

    То чувство когда смотрю go games уже давно

  • @your_freedom
    @your_freedom Před 3 lety

    Ну спасибо за видео , но сравнивать с четвертой частью просто смешно

  • @user-pr5dt4wi8o
    @user-pr5dt4wi8o Před 4 lety +26

    Это потому что сейчас людям достаточно графона и кат сцен высокого качества. Фактически такое растянутое кино с нажатием кнопок, где всё держится на двух игровых механиках и челенджа фактически нет. Это сейчас проблема почти всех ААА проектов игровой индустрии.

    • @RoweMan2000
      @RoweMan2000 Před 4 lety

      Не правда, я играл в Infamous 2 и Second Son и должен признать, что вторая часть куда лучше

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk Před 4 lety

      Может быть потому-что игровая индустрия идёт вперёд?

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk Před 4 lety +1

      Мне интересно, ты сам то играл в человека паука? Ибо тут челленджа в достатке. С каких пор эпичные каст сцены - плохо

    • @user-jr6dp9ez4t
      @user-jr6dp9ez4t Před 4 lety +1

      Мне кажется этот человек ни разу не играл в спайди на пс4

    • @user-ee7iy6jj9n
      @user-ee7iy6jj9n Před 4 lety

      @@vladimir-yh2vk Челлендж? Игра ужасно легкая

  • @AlexWatchman
    @AlexWatchman Před 4 lety

    Что-ж, справедливо
    Надеюсь в сиквеле всё улучшат, в том числе геймплей

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 Před 4 lety

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m Před 4 lety +1

    На счёт кат сцен ты чертовски прав!
    В игры надо играть а не смотреть кат сцены которые уже ничем не удивляют, мы все это уже много раз видели. Именно поэтому в своё время немного поиграв в the amazing человека паука, через несколько минут я удалил это дерьмо

  • @burrygriper
    @burrygriper Před 4 lety +1

    оставляю данный комментарий для поддержки ролика
    спасибо за досуг

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Před 4 lety +18

    Не вижу ничего плохого, просто современный подход к играм. Сейчас в каждой игре-блокбастере так. Но разнообразие и боссы в первой части топчик конечно.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 Před 4 lety

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před 4 lety

      @@Mufasa1992 Не люблю комиксы и супергеройщину. Я больше по манге и аниме;)

    • @rendy5791
      @rendy5791 Před 4 lety +1

      В том то и дело, что сейчас в каждой игре-блокбастере говно

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před 4 lety

      @@rendy5791 Да нет, просто упор на красоту и зрелищность, а не интерактив. Оба подхода хороши по своему, а нынешнее время требует именно такой подход к такому громкому хиту.

    • @tyutyu2558
      @tyutyu2558 Před 4 lety +1

      Зрелищную картинку проще сделать и проще продать. Потому что ты точно знаешь как это сделать и что для этого нужно, такой подход к разработке более простой. А как увлечь игрока интересным интерактивом? Тем самым которые искушённые геймеры отправились искать в проектах маленьких студий? На самом деле это кинцо уже давно приелось, чувствую что в скором времени тренды изменятся.

  • @marshalalider9481
    @marshalalider9481 Před 2 lety +1

    А я, в отличие от всех, кто здесь пишет, считаю, что задания на время нужны. Открытый мир - открытым миром, но открытый мир должен жить независимо от нас.

  • @ArthurFlex
    @ArthurFlex Před 4 lety

    Если ищешь игры с сложными и интересными боссами, то тебе надо играть в souls-like игры, только увы там сюжета обычно нет толком. Я вот на выходе прошёл Jedi:Fallen order и как же я мучался с боссам и на предпоследнем уровне сложности. Они реально испытывают твои умения, а ты с каждым боем набираешься все больше опыта и навыков. Да и обычные, рядовые враги тоже дают прикурить, если нападают толпой.

  • @banki_hoy
    @banki_hoy Před 4 lety

    Мне иногда кажется, что ты гений

  • @MangakaConnor
    @MangakaConnor Před 4 lety +3

    Сколько времени смотрю, а всё равно поражаюсь Вашему ходу мыслей. Как будто завершили с красным дипломом какое-нибудь ВУЗ для будущих сценаристов, потому что Ваш ход мыслей поражает (в хорошем смысле). Продолжайте в том же духе!

  • @user-fn5jd3tz7n
    @user-fn5jd3tz7n Před 4 lety

    Красиво сказал

  • @user-lz2ti9tz5x
    @user-lz2ti9tz5x Před 4 lety +26

    Знаете, со временем каждая радость детства начинает казаться дерьмом. Так и с пауком ps1. В чём-то он хорошо, да. Но он не идеален. Особенно по нынешним меркам игр.

    • @ElfugativoZeto
      @ElfugativoZeto Před 4 lety

      Что те мерки игр были говно что эти!

    • @viar9291
      @viar9291 Před 4 lety +4

      Если ты оцениваешь старые игры по нынешним меркам, то с тобой явно что-то не так

    • @user-lz2ti9tz5x
      @user-lz2ti9tz5x Před 4 lety +1

      @@viar9291 я так не оцениваю. Кто-то может так оценивать. Я-нет. Я в том смысле что уже во взрослом возрасте каждая вещь или увлечение надоедает или просто кажется плохим.

    • @user-lz2ti9tz5x
      @user-lz2ti9tz5x Před 4 lety +1

      @@ElfugativoZeto вау, охлади свой пыл, камикадзе! Ты почему такой агрессивный? Это моя точка зрения.

    • @ElfugativoZeto
      @ElfugativoZeto Před 4 lety

      @@viar9291 я уже сказал что те мерки хуйня что СЕЙЧАС ПОЛНАЯ ХУЙНЯ!!!! читай нормально!

  • @Mufasa1992
    @Mufasa1992 Před 4 lety

    Крутое видео как всегда лайк Молодец Мне тоже паук для PS1 больше нравится чем паук для PS4

  • @jellyball643
    @jellyball643 Před 4 lety +3

    Насчёт таймера согласен.Но вот полоска хп это по-моему уже устарело и не особо круто.Тоесть мне кажется что полоски хп должны быть в рпг и в соулс лайк играх
    (Моё мнение)

  • @lelyh6741
    @lelyh6741 Před 4 lety +1

    Реально хотелось больше челленджа.Босы не серьезные.

  • @CocuC04ka
    @CocuC04ka Před 4 lety +1

    5:38 братан тут такая же картина со всеми новыми играми, у детей восприятие мира более живое и в тех же красивых кат-сцен они готовы волосы на себе рвать от крутости происходящегося. Так что довод, что в твоем детстве это офигенно работало - это синдром утёнка

    • @Retropsih
      @Retropsih Před rokem

      Ху@нка синдром. Что ты несёшь..

  • @metzker8942
    @metzker8942 Před 4 lety

    Сейчас просто делают акцент на зрелищность моментов. Ведь гораздо пизже выглядит, как паук там прыгает, крутит сальто, одним выстрелом паутины заматывает весь самолёт, и так далее. В прошлое мы уже не вернёёмся(

  • @user-ju6cj1pf7k
    @user-ju6cj1pf7k Před 4 lety +1

    Игры стали проще от того и геймплэй примитивный.Всё расчитано на то ,что ЛЮБОЙ человек пришёл с работы и не заморачивался нажимая на одну кнопку и всех побеждал.Раньше геймеры были надрочеными.Сейчас всё расчитано на всех людей , чтоб все играли и выигрывали особо не заморачиваясь.Сейчас как бы все умеют играть нажимая на одну кнопку и побеждать.Обидно.

  • @JohnConstantine1996
    @JohnConstantine1996 Před 3 lety +2

    Про таймер тому подобное спорный,момент, лично меня сильно бесят миссии на время

  • @rusersex3452
    @rusersex3452 Před 4 lety

    эхх помню как я проходил эту игру на клаве в 7-8 лет самая страшная миссия была для меня самая последняя где корнаж захватил доктора октавиюса, попробуйте с клавы пройти дарк соулс отдыхает)

    • @mrmoonbee406
      @mrmoonbee406 Před 3 lety

      Легко проходиться на клаве, 2-6 попыток точно хватит.

  • @lowl1ks
    @lowl1ks Před 4 lety +1

    А ты не считаешь, что сравнивать две РАЗНЫЕ игры, из РАЗНЫХ временных рамок, когда одна игра затачивалась именно на геймплей, а другая на сюжет, это странно? Это почти тоже самое, что сравнить двух РАЗНЫХ людей. Тем более катсцены на то время, были очень прожорливы, и было легче сделать геймплейный момент, чем саму катсцену... В наше же время, все позволяет делать катсцены, но с упором на графику. И нет, это не плохо. Так же стало с самим геймплеем, игроки меняются, старые уходят, новые приходят. Общество просто стало более казуальным что ли, хотя не то что казуальным, а более требовательным. Им нужен сюжет, им нужен графоний, им нужны новые геймплейные фишки... Я нет, я не защищаю не ту и не ту игру, просто это довольно странное решение, сравнивать две разные игры...

  • @yusufamir968
    @yusufamir968 Před 4 lety +37

    Я так понимаю Polyman, ты мазохист да?

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 Před 4 lety

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал Зацени мой контент можешь подписаться если понравится

    • @artem.25
      @artem.25 Před 4 lety

      Судя по всему,да

  • @BountyHunter221
    @BountyHunter221 Před 4 lety +2

    На хардкорной сложности полоска хп на участках бесила бы

  • @GeneralIllusion
    @GeneralIllusion Před 4 lety

    Полимэн, Почему ты забросил канал? Месяц назад видео было, твои видео очень интересные!

  • @user-hj5li8vy9p
    @user-hj5li8vy9p Před 4 lety

    Ну хз. Как любил видеоигру про 3 части фильма, так и люблю до сих пор.

  • @user-dq5ey5nv4c
    @user-dq5ey5nv4c Před 4 lety

    Согласен. Такое ощущение, что уникальным боссом стремились сделать только Таксмастера, которому просто продиктовано быть таким. И в свой первый раз этот чертяка меня раскатал. Какие же эмоции это были... Я мигом побежал выполнять так нелюбимые мною испытания только ради второго раунда с ним. Конечно это была разовая акция, потому что при повторных прохождениях я уже понимал тактику против него. Но не знание тактики стало причиной отсутствия того же экстаза от сражения с Таскматсером. Ею стала сама тактика. Он не требует постоянной смены гаджетов и уникального подхода. Вся его сложность заключается в определении тех приемов, которые его пробивают, что делается, в принципе, не так сложно. Но спасибо и за это. Первый бой с ним я надолго запомнил

  • @sanlisten890
    @sanlisten890 Před 4 lety +12

    Are you know who is KVEN228

    • @PomiDorMag
      @PomiDorMag Před 4 lety

      Yes, I know

    • @rendy5791
      @rendy5791 Před 4 lety +5

      Черная смерть.

    • @harygu
      @harygu Před 4 lety +1

      Сорри за придирку, но надо говорить "Do you know", так как know - глагол. А to be(am, is, are) используеться при существительных, или прилагательных. Если вкратце.

    • @g_o_3_r
      @g_o_3_r Před 4 lety +3

      Nochnoe dvizenie

    • @Nickolas_KoT
      @Nickolas_KoT Před 4 lety

      @@rendy5791 Губила XD

  • @lestranger7440
    @lestranger7440 Před 3 lety

    Опа,севен-нейшен арми на фоне,только странная какая то

  • @piglinmain
    @piglinmain Před 3 lety

    Музыка beliver

  • @user-xw9hx5em5s
    @user-xw9hx5em5s Před 4 lety +1

    Если говорить про лучшие босс битвы в играх про человека-паука, то по мне лучшие были в "spider man shattered dimensions". Совершенно разный уровни схваток, но при этом не дожали противостояние против обычных мобов, что портило всю игру. Я человек который не любит игры с открытым миром, за исключением некоторых случаев, когда игра тебе может предложить историю за каждым углом, не рандомное избиение бандитов и вечное спасение зевак с крыш. А вот если допустим за одной спасательной миссией стоит цепочка из интересных миссий, то это круто. Битвы с боссами портит как раз таки открытые локации, если все схватки будут проходить на специальных аренах или в ограниченном пространстве "Spider man 3 the game" или "Batman: Arkham city". То игра либо должна предоставить босса с которым можно взаимодействовать с помощью окружающих предметов либо босса у которого здоровья столько, что приходиться использовать уловки. Игра должна заставить тебя играть в неё, а не смотреть на геймплей. Оказуаливание идет полным ходом.

    • @user-hj5li8vy9p
      @user-hj5li8vy9p Před 4 lety

      Но в spider man shattered dimensions все боссы проходятся и бьются одинаково. Как и все уровни на прохождение, с мобами. Кроме Нуара. Это единственное исключение из 4 вселенных о Пауке!

    • @user-xw9hx5em5s
      @user-xw9hx5em5s Před 4 lety

      @@user-hj5li8vy9p не согласен. Каждый босс как только активирует часть скрижали. Тут же меняет механику игры. Все уровни проходиться одинаково, но боссы элементарно разные.

    • @user-hj5li8vy9p
      @user-hj5li8vy9p Před 4 lety

      @@user-xw9hx5em5s Часть скрижали активирует только под конец, и механика никак от этого не меняется и все сходится к одному и тому же: Пройду коридорный уровень через толпу мобов, спаси НПС - гражданских, а в конце добей Финального (нет) босса, который все сводится к одному и тому же файтингу.
      Почему то на этом фоне - вспомнил spider man friend or foe. Где было точно такая же схема прохождений, но там были разные играбельные персонажи, более интересный сюжет и точно такой же финальный босс!

  • @user-mv7lg1bp9e
    @user-mv7lg1bp9e Před 4 lety

    Пожалуйста что ждать о филмма человека паука 3 2021

  • @_Rif_6190
    @_Rif_6190 Před 4 lety

    Нифига себе. Два ролика за неделю. Это рекорд. Я в шоке

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld Před 4 lety +3

    Я сейчас заведу телегу немного не по теме но в защиту SM2. Почему никто не упоминает некоторые плюсы второго паука на пс1 которых нет в первом ?
    1- во SM2 был режим виртуального города и в детстве я часами там заседал так как это был буквально маленький "Open World" в игре на пс1 КАРЛ!!! Для паука! Лучшее комбо так вообще было не придумать для игр. В то время игры с открытым миром были больше слухами чем реальностью 20 лет назад. Также были разные виртуальные миссии на время и другие ограничения.
    2- в SM2 можно было выбирать выигранные костюмы - да это было также в SM1, НО - и отдельно брать любую открытую способность и совмещать с любым костюмом который ты хотел бы (в SM1 отдельные способности были намертво привязаны к костюмам).
    3- имея ввиду сказанное мною сверху, эти два параметра делали SM2 очень сильно реиграбельной так как ты всё время получал новый опыт и удовольствие от игры, что для 10него меня было просто фонтан счастья (надеваешь костюм черного спайдермена и даёшь эму способность невидимки или бессмертия и ты ощущаешь себя мега-крутым супергероем который позволяет экспериментировать с игрой и болванчиками)
    4- (это уже относиться к двум играм) помню что есть такая возможность в меню выбрать персонажей и врагов которых ты поведал и нажимая кнопку удара они делали свой удар, нажимал кнопку паутины и каждый из них по своему стрелял, тоже самое с прыжком, мог повертеть камерой чтобы разглядеть и это было АХЕРИТЕЛЬНО. Я уже молчу про разброшенные комиксы которые по миссиях можно было находить (некоторые очень сложно было найти) которые тоже делали плюс в копилку пройти паучка заново.

    • @AndreyDurylo
      @AndreyDurylo Před 4 lety

      Что такое SP2? Spider-Piter?

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld Před 4 lety

      @@AndreyDurylo ахахааа точно ахахаха я не заметил xD

    • @peterparker3135
      @peterparker3135 Před 3 lety

      Про "врагов которых можно разглядывать" - это было и в первой части

    • @peterparker3135
      @peterparker3135 Před 3 lety

      И про какой open world идет речь?

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld Před 3 lety

      @@peterparker3135 там была виртуальная симуляция типа города

  • @user-zh4cs1vl7k
    @user-zh4cs1vl7k Před 4 lety +5

    Чорт
    На заднем фоне беливер
    Топ

  • @user-lk8ns9qu9s
    @user-lk8ns9qu9s Před 4 lety +1

    11:29
    Я тебе говорил, что такое безумие,а?

  • @dark_fencer2386
    @dark_fencer2386 Před 4 lety

    Летом как-то искал во-чтобы на эмуляторе пс1 поиграть и тут наткнулся на человека паука 1. Я его в детстве дальше уровня с симбиотами не прошел, ибо жутко их боялся ( не знаю почему)). Но благо, наверстал упущенное и хочу сказать, что эта игра просто щедевер. Уровни интересные, враги, боссы. Кстати о боссах. Больше всего у меня кровушки попил не октавыч в конце игры, а Мистерио... Постоянно своими то лазерами, то пилами насколько я помню меня петрушил. Он кстати достаточно оригинальным получился в отличии от остальных. Надо было умудряться с клавы попадать по слабым местам + еще он постоянно много хп выносил, а аптечек мало того, что ресалось мало, так еще на разных уровнях спавнили)) В общем, по мне, старые игры про паучка были достаточно интересными в отличии от современных с их малым кол-вом геймплейных фич. Надо будет вторую часть пройти. Спасибо за видос и удачи в развитии канала))

  • @user-es2md2vl3t
    @user-es2md2vl3t Před 2 lety +1

    Чувак если бы на всех абсолютно боссах работали бы гаджеты-это бы дизбаланс ты бы их взял замотал в одну паутину он вырвался и снова замотал вырвался и снова замотал это дизбаланс

  • @egorraregod
    @egorraregod Před 4 lety +2

    Воу, УрФУ? Ты тоже с Екб?

  • @paulkyle
    @paulkyle Před 4 lety +1

    Seven Nation Army!)

  • @zavyalovdj
    @zavyalovdj Před 4 lety

    Вот так тебя смотришь, смотришь, а потом оказывается, что мы из одного универа в одном городе...

  • @Yura_TV1042
    @Yura_TV1042 Před 4 lety

    ооо, в видео был анонс человека паука 2 от инсомниак ?))

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar Před 4 lety

      Юра TV он анонсирован уже давно для следующего поколения консолей от Sony.

  • @HakerPS4321
    @HakerPS4321 Před 4 lety

    Но виде классное 👍

  • @sher2036
    @sher2036 Před 4 lety

    Мне кажется insomniac ушли в киношность на ps4 просто потому что им нельзя было облажаться, их игру ждали как самую крутую игру про паука за последние несколько лет и им реально надо было выстрелить что бы собрать деньги на вторую часть и они знали как этого добиться при помощи крутой постановки катсцен. Щас игры делать стало намного дороже и поэтому ребята из neversoft не боялись экспериментировать с такими ситуациями как были в ролике. Если все коротко подвести итог сказанного, то я считаю что insomniac просто не хотели рисковать вот и пошли в угоду трендам игр по типу бэтмена или uncharted.
    P.S.
    Вспомнил когда уже закончил все это расписывать, как один из аргументов моей теории могу привести первый геймплейный ролик где люди плевались от полетов паука которые они называли "медленными" и по итогу вместо крутых реалистичных полетов где надо было учиться набирать скорость, мы получили рельсы

  • @user-su5hq8sg3x
    @user-su5hq8sg3x Před 4 lety

    Seven nation army на пианино?

  • @mrmortty2407
    @mrmortty2407 Před 4 lety

    Практически со всем согласен , в новом пауке в итоге зачистки баз более интересны , чем битвы с боссами

  • @chris-yong
    @chris-yong Před 4 lety +3

    такие игры, с таким геймплеем делают потому что на них есть спрос. Если раньше все игры были хардкорными, то сейчас большинство игр - это казуальные, в которых лишь бы по одной кнопке потыкать. Примеры пожалуй не буду приводить, вы и сами прекрасно понимаете о чем речь.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg Před 4 lety

      Спуди на сложности выше средней, нихуя не хардовая

  • @sadguy7443
    @sadguy7443 Před 4 lety +4

    Кто-то понял, что современные консольные игры - кинцо без геймплея? Да не ужели?

    • @kirillgrechukhin1298
      @kirillgrechukhin1298 Před 4 lety

      Не ужели? Серьезно? Зачем?

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 Před 4 lety +1

      @@kirillgrechukhin1298 Да.

    • @mrfox1920
      @mrfox1920 Před 4 lety +3

      Кто то высрал очередной комент о кинце на консолях, но забыл про кинцо на пека? Как "умно" и двулично

    • @user-em8lr5ts1x
      @user-em8lr5ts1x Před 4 lety

      @@mrfox1920 на пк нет кинца, cs go, dota2. А ваши анчартерды вот где кинцо!

    • @mrfox1920
      @mrfox1920 Před 4 lety

      @@user-em8lr5ts1x да ну? А игры от тел тейл? Дрэгон лэир? Фаренгейт? Хеви рейн, бьйонд, детроит, life is strange и так далее?
      Кс есть и на консоли.

  • @user-kr9qz9vb9j
    @user-kr9qz9vb9j Před 4 lety

    Подскажите, пожалуйста, что за трек в начале?

    • @MrTPKAKA
      @MrTPKAKA Před 4 lety

      Nothing but thieves-i was just a kid

  • @user-ke8ey9jt2z
    @user-ke8ey9jt2z Před 3 lety

    Даёшь ремастер паука с ps1

  • @proskakov_3971
    @proskakov_3971 Před 4 lety +5

    Стоп уже прошёл месяц? Время так летит, что видео как будто каждые 5 дней выходят

    • @AnroTide
      @AnroTide Před 4 lety

      Я больше прифигел, что карантин в Украине преодолел отметку в 32 дня.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 Před 4 lety

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

    • @denyelzlousy5527
      @denyelzlousy5527 Před 4 lety

      Ну реал недавно видос про бэтмена выходил

    • @ДОНИЛА
      @ДОНИЛА Před 4 lety

      @@AnroTide + у нас в молдове 33 дня

    • @AnroTide
      @AnroTide Před 4 lety

      @@denyelzlousy5527 МОжет имелся ввиду именно Паук, а про паука как раз месяц прошёл.

  • @horrorgame8301
    @horrorgame8301 Před 4 lety +1

    Благодаря что в Marvel Spider man непаказоно здоровье это наоборот круто ты незнаешь когда победишь зладея , я неговорю что spider PS1 хуже но я знал что сейчас вырублю босса и этотскучно а когда ты думаешь что почти победил нефига

  • @VealexCH
    @VealexCH Před 4 lety

    Вот за что я тебя уважаю, так это за подбор музыки на задний план.

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k Před 3 lety

    Блин, сначала думал, в чем смысл сравнивать две игры с разных поколений, и потом, на середине, понял: "черт, этот парень прав"

  • @green_gablin
    @green_gablin Před 3 lety

    Ну не знаю мне вот например понятно как долго будет длится битва(боссы по мере прохождения началают разваливается и искриться, кроме негатива)

  • @malediq
    @malediq Před 3 lety

    Имхо самые разнообразные боссы в Shattered Dimensions

  • @kuksus3373
    @kuksus3373 Před 2 lety

    Соглошусь

  • @VASHKB
    @VASHKB Před 4 lety

    Ну тут скорей всего они просто нарабатывали коргеймплей, всё таки новый для них франчайз. Дальше будут экспериментировать.

  • @artemiygrishin9024
    @artemiygrishin9024 Před 4 lety

    так ты с Екатеринбурга? Привет Урал)

  • @user-mv7lg1bp9e
    @user-mv7lg1bp9e Před 4 lety

    Что ты делаешь новое видео сдейлай видео про человек паук3
    в кав 2021 .

  • @AnroTide
    @AnroTide Před 4 lety

    Рука на лице от этого видео.

  • @gamezone7613
    @gamezone7613 Před 4 lety

    Ты тоже знаком с Дэвидом