40年前的百萬銷量猛獸?爲什麽洛克人2是最好的洛克人?

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  • čas přidán 20. 06. 2024
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Komentáře • 79

  • @Zikukirby
    @Zikukirby  Před 12 dny +24

    因为版权问题 视频里面一些关于"打不倒的空气人"动画咱是没法放了 大家就自行脑补一下吧

  • @user-db5tx5pf7q
    @user-db5tx5pf7q Před 12 dny +17

    齒輪人的特武是刻意設計成這樣的,目的除了一部分是提供玩家救濟手段,也是為了能給攻略雜誌作內容,好提高作品曝光度

  • @user-pe9gh8jj1y
    @user-pe9gh8jj1y Před 12 dny +7

    我覺得2帶很鼓勵大家用特武,除了時停以外都能用很多發
    用飛鏢,圓鋸,葉盾跟龍捲過道中都滿愉快的

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny +1

      这次重温还是捧着M弹不放 因为就它续航时间长 用其他的舍不得

  • @user-sh3tu8st3v
    @user-sh3tu8st3v Před 12 dny +5

    11:25 X5死去的記憶又開始攻擊咱……

  • @sasuke075275
    @sasuke075275 Před 12 dny +2

    這集的形容詞活潑好多 感覺看的都快樂多了
    這剪輯方向很不錯!

  • @user-lo1nk7yt4j
    @user-lo1nk7yt4j Před 11 dny +1

    其實威利四關還有賤招 就是第一輪先炸掉磚牆再自殺 一路返回關卡初始的地方補C彈能源第二輪回去炸砲台 這樣卡關風險會大幅度降低 威利飛船我是拿速度人的飛鏢去打~😂

  • @alaexalaex5825
    @alaexalaex5825 Před 17 hodinami

    這一代算是有把初代的缺點給平衡過來,有玩過初代就知道最後一關威力兩個型態兩條命,初代還沒有E罐,超難打的,可能二代製作組有考慮到這點,一樣威力是兩條命,但第二型態好打多了,還多了E罐,簡直良心,雖然技術夠好也是能一命通關啦!
    二代在關卡設計上也是做的很有特色,也很平衡,基本上八大先打哪一關都行,除了閃光人有點難度,熟練之後也能第一關就打這個,齒輪人蠻好玩的,竟然怕自己武器,兩發就完事= =,再來威力城堡關卡,普遍偏簡單,沒太多難度,至少跟初代相比簡直小兒科,初代城堡第一關難的跟鬼一樣= =,第一次打黃色拼圖惡魔,不知道死幾次= =,才第一關需要這麼硬核嗎= =,以上。
    整體來說,二代可玩性很高,最後想說的是,BGM 不錯聽,尤其是威力城堡第一關,很有從容就義的感覺= =。
    順便帶一下三代,多了滑壘技能,機動性更高了,大大增加可玩性及生存能力。😁

  • @user-wj3kf8jx7l
    @user-wj3kf8jx7l Před 12 dny +2

    上次看了元祖一代的影片後 放假就好好的去打了一下一二代 我真的無法想像那時候的小朋友要怎麼堅持到過關😂這部也很不錯 繼續加油 期待下一部片👍

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i Před 12 dny +2

      一代到三代真的根本當年的魂遊戲啊
      你沒死個一百次以上別想通關😂

    • @NE0FANTASY
      @NE0FANTASY Před dnem +1

      你無法想象,那就證明你沒去過街機玩。當年的動作游戲難易度中洛克算簡單的了。你死了就給錢,不死就省錢,你死不死決定了等下能否有否零錢買零食,自然就厲害了。

  • @danielchan5272
    @danielchan5272 Před 12 dny +1

    洛克人在最后的画面一面唱“无敌是寂寞”,一面孤独的走,就好象隆一样,到处趴趴走寻找强敌。🤣

  • @user-jo8zn6bl6o
    @user-jo8zn6bl6o Před 8 dny +1

    X3是巔峰的難 永遠忘不了

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 Před 4 dny

      敵人攻擊判定大幅增加….

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 Před 4 dny

      敵人攻擊判定大幅增加….

  • @scottlo3621
    @scottlo3621 Před 5 dny

    所以最初用齒輪人或空氣人起手最易玩

  • @leoncorleona6449
    @leoncorleona6449 Před 12 dny +2

    2代奠定了系列走向跟模式,但遊戲難度跟平衡性現在重玩真的很難啃,三代以後才真的比較平衡

    • @user-wv2kd6ls4q
      @user-wv2kd6ls4q Před 12 dny +1

      二代平衡度算不錯了 大多關卡都很難😅

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 Před 4 dny

      @@user-wv2kd6ls4q還有boss也超難的…(雖然沒有1代難 1代只是難在 黃惡魔(洛克人玩家 永遠抹不去的惡夢

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 Před 4 dny

      @@user-wv2kd6ls4q還有boss也超難的…(雖然沒有1代難 1代只是難在 黃惡魔(洛克人玩家 永遠抹不去的惡夢

  • @yucookingclass4
    @yucookingclass4 Před 3 dny

    👍😊

  • @p0985383036
    @p0985383036 Před 11 hodinami

    明明就35年😂,因為這部遊戲跟我同年

  • @user-wv2kd6ls4q
    @user-wv2kd6ls4q Před 12 dny +1

    二代最經典的就是結局 跟八大的介紹音樂

  • @CatmanNethomas
    @CatmanNethomas Před 9 dny

    有人記得揀8個boss時按A出烏鴉(流星變烏鴉)嗎?

  • @allencl3
    @allencl3 Před 12 dny

    試問紫骷的直播平台有開放嗎,很想看看完整的遊戲內容😂

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny

      倒是有直播实况的视频 我之前有考虑在youtube这边直播 但感觉网络可能不太行 我就还是在B站那边播的

    • @allencl3
      @allencl3 Před 12 dny

      @@Zikukirby 了解了,想根據這兩期內容回去找直播當時的完整影片,但沒有影片可惜了些,也期待下回能準時跟上直播

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny +1

      @@allencl3 B站那边我直播前都会发预约哈哈哈 就是不知道你这边翻过去看放不方便

  • @RenaWevin
    @RenaWevin Před 12 dny

    這代真的是小時候最常玩的FC遊戲前幾名了
    永遠都是在小學放學後打一樣的密碼進入到最後的快速人關
    當時最自豪的就是自己能99%一次通過那些黃管炮
    雖然遇到關底BOSS還是得跪下(

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 11 dny

      2代的续关密码真的蛮不错 不像是现在能自动保存的游戏一样(甚至是洛克人11) 小时候电视机一关就得重来 记得那时候玩初代打到沙子人 可能都是需要一周以上 因为玩游戏就不能在家长面前玩

    • @RenaWevin
      @RenaWevin Před 11 dny

      @@Zikukirby 那個時候常備一個小冊子在旁邊紀錄密碼都是基本w

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 Před 4 dny

    heatman 關卡真的很難….. boss最簡單的一個

  • @foodgmp
    @foodgmp Před 12 dny +2

    空氣人是歌>>>>自身強度
    不然空氣人很適合起手關
    空氣人特伍也很強

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny

      恩 名气大于实力哈哈哈 但血量不佳的话也确实不太好打

    • @foodgmp
      @foodgmp Před 12 dny

      @@Zikukirby 還有一點很重要,空氣人可以拿2號,有沒有2號後續差很多
      所以R2我通常推薦起手關不是金屬人就是空氣人
      金屬人不用說,全系列最強特武
      接著就是空氣人,綁定二號,特武又在2代屬於前段

    • @ChainsawBoss
      @ChainsawBoss Před 12 dny

      空氣人是體質太虛,P彈可打他2滴血
      硬扛他的傷害是換得贏的
      如果P彈打1滴,龍捲風傷害高一點,評價可能就不一樣了

    • @foodgmp
      @foodgmp Před 12 dny

      @@ChainsawBoss 這點套用其他弱的BOSS
      也一樣
      反正目前來看空氣人跟金屬人就是非常好的起手關
      不是在於BOSS或關卡難度,而是破關之後後續難易度差很多

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i Před 12 dny

      我是為了飛行號才先通空氣人關
      不然金魚腦的我根本沒辦法記住方塊順序,沒用飛的這輩子都過不了火關😂

  • @burnstertw462
    @burnstertw462 Před 12 dny +3

    9:07 多力多滋但吼哩系

  • @GarouMark
    @GarouMark Před 12 dny +2

    有沒有人能說一下,將齒輪留在原地不飛出去的按法(雖然這可能是BUG)?

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny

      给你点个赞抬抬楼层 我游戏里也是乱按搞出来的 具体按法我也不清楚

    • @user-wv2kd6ls4q
      @user-wv2kd6ls4q Před 12 dny

      方向鍵按中間(就是正中間)同時按發射

  • @andyhu9038
    @andyhu9038 Před 12 dny

    其實二代的金屬人和破壞人 他們的行為是讀指令的
    玩家攻擊 他們就會有對應的動作
    不要瘋狂射豆彈就能把他兩活活的拿捏住

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny

      破坏人我发现好像是我不打他就不跳😅

  • @PierceOne
    @PierceOne Před 11 dny +1

    斯普拉遁完全取代洛克人了…..2,3代隨便都破千萬銷售量

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 11 dny

      哈哈哈不是同一个类型肯定不能取代的哈 但是从销量来说确实洛克人系列的体量 确实没法跟卡普空的生化危机怪猎什么的去比

  • @user-sn7vy5zm5i
    @user-sn7vy5zm5i Před 5 dny

    威利關有的地方特武沒能量就過不去這種設計搞得我頭很痛

  • @user-ch2gb5lc1s
    @user-ch2gb5lc1s Před 12 dny +5

    立花兄弟

    • @user-bb8ur5nf9f
      @user-bb8ur5nf9f Před 12 dny +2

      有聲音的文字(好像有某人的聲音)

    • @ChainsawBoss
      @ChainsawBoss Před 12 dny +2

      2:27 這關我們有pekora (HA↗HA↘HA↗HA↘)

  • @haowger_oof
    @haowger_oof Před 12 dny +1

    “新年快樂”紫骷版

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 11 dny

      你是不是在B站给我发过一遍 但是你B站没关注我哈哈哈哈

    • @haowger_oof
      @haowger_oof Před 11 dny

      @@Zikukirby 呃 被你發現了

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 11 dny +1

      @@haowger_oof 所以你CZcams有没有订阅

  • @Tommy771207
    @Tommy771207 Před 11 dny

    每次看到銷量就覺得…老任是啥怪物

  • @scottlo3621
    @scottlo3621 Před 5 dny

    還有,其實我想說rockman 1 才是比rockman 2 更難吧⋯⋯?

  • @Anti-communismISright
    @Anti-communismISright Před 12 dny +1

    空氣人明明就還好, 我第一個就是挑他來打的.

  • @he01965370
    @he01965370 Před 12 dny +2

    最好的不是三代嗎,由於預定是最後了所以關卡豐富多樣,角色也比二代難一些些

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny +1

      对 从质量上确实三代更得人心一点 不过我标题是从它的作用走的 因为2代的销量爆炸才带动了续作系列的开发嘛 它的一些全新机制也给后辈洛克人打好了基础 这个好是这么来的~因为标题还是简短一点比较合适 暂时想不到别的 就在你这解释一下

    • @he01965370
      @he01965370 Před 12 dny

      @@Zikukirby 也是啦,到後來滑壘、集氣砲更是加強,尤其五代可以說是最強的集氣砲

    • @asd562977
      @asd562977 Před 12 dny

      純豆彈最難是三代沒錯

    • @he01965370
      @he01965370 Před 12 dny

      @@asd562977 BOSS靈活很多

    • @user-wv2kd6ls4q
      @user-wv2kd6ls4q Před 12 dny

      ​@@asd562977 一代最難 再來是二代 三代以後都算簡單了

  • @NViolet
    @NViolet Před 8 dny

    洛克人的驚喜嗎,十之八九就是連動那個時候的魔物獵人了

  • @user-tu8rb2dw8u
    @user-tu8rb2dw8u Před 6 dny

    我只想要X系列

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 4 dny

      对我也感觉出来 是不是大家喜欢看X系列多一点 因为只要涉及元祖相关的视频流量都很一般hhhh

  • @user-du3dv6dj1q
    @user-du3dv6dj1q Před 8 dny

    2.3代的音樂是最強的

  • @A0083
    @A0083 Před 12 dny +2

    讀心跳跳機

  • @user-nb7gh9wy2w
    @user-nb7gh9wy2w Před 9 dny

    光威力城1音樂就嗆死現在的音樂

  • @rl579
    @rl579 Před 12 dny

    現在卡普空能帶給我洛克人方面的驚喜就是補完X9了

    • @Zikukirby
      @Zikukirby  Před 12 dny +1

      其实就按卡普空现在的策略去看 洛克人40周年有没有货都不一样 不过前一阵倒是给玩家做了个问卷调查 X系列确实是占比更高 总之期待一波吧

    • @user-nb7gh9wy2w
      @user-nb7gh9wy2w Před 9 dny

      感覺很難?主要是DASH 3都胎死腹中13年,卡婊也討厭稻船敬二​@@Zikukirby