【なろう系マンガレビュー】

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  • čas přidán 8. 12. 2023
  • 無双モノとしては真っ当にやっていると思うんですが、その根源たる「チート能力」の出どころが「虎の威を借るキツネの皮を被る」みたいな状態なので、爽快感などどこにもないわけで。
    出典元
    作品名:この冒険者、人類史最強です~外れスキル『鑑定』が『継承』に覚醒したので、数多の英雄たちの力を受け継ぎ無双する~
    原作者:日之影ソラ
    漫画家:みやけりく
    出版社:秋田書店
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  • Zábava

Komentáře • 85

  • @YOSHI-eu6rh
    @YOSHI-eu6rh Před 27 dny +1

    制約なしに力を獲得したゴンさんってことかwww

  • @syakisyaki
    @syakisyaki Před 7 měsíci +18

    主人公の能力の諸元なんて借り物でも何でもいいけど、
    こういうラーニング系の能力って徐々にいろんな能力を取得して強くなっていくから盛り上がるわけで、最初に全部揃っちゃったらそこでその主人公の物語は終了なんだよね。
    障害なんてなくなってるから、あとはもう...主人公をヨイショするしかやることがなくなってしまうという...

    • @user-nn3et1sh7e
      @user-nn3et1sh7e Před 7 měsíci +4

      「100万円稼がないとならない物語」で開幕1億円手に入れて経済力で無双するってやるくらいなら前提いらんやんってなりますもんね。
      最初から富豪が経済力で活躍する話の方がスッキリするし。

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn Před 7 měsíci +2

      もしくは、
      にわかにラーニングした能力同士が干渉し合った&習熟するための訓練期間がなかったせいで、強すぎる上にコントロール出来ない能力に振り回される話とか、
      もしくは、どれだけ強い能力を持っていても解決できない(それどころか主人公が介入するほど悪化しかねない)問題に直面して悩むとか、
      そういう展開の方が面白いと思いました

  • @user-ir9rk4ye2k
    @user-ir9rk4ye2k Před měsícem +1

    最初にたまたま持っていた古びたアイテムが英雄達の持ち物だったと鑑定出来ていなかったけど、そうすると鑑定の能力も大した事ではなかったのか?

  • @user-kz1nk2oy1q
    @user-kz1nk2oy1q Před 7 měsíci +12

    役立たずだから追放されたじゃねーだろ
    役立たずだけど入れてくれただろォン!?!?

  • @バッテラミルク
    @バッテラミルク Před 7 měsíci +11

    冒険者に助けてもらって冒険者になる主人公多すぎィ!
    あらすじだけで漂う「これダメだ」感・・・日之影ソラ・・・あっ

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci

      まぁ冒険者なら女の出会いとご都合作者多いけど出会いとしては不自然ではないからなぁ。専門知識とか作者の知識力問われるしやらないのでは?

  • @moonsaya
    @moonsaya Před 7 měsíci +9

    無双系のTVゲームをプレイしていて、自分の操作キャラが倒されそうになったときに横で見ていたゲームが上手な友人が
    「俺のプレイスキルでその状況なんとかしてやるよ!」って言われて貸したコントローラーで大逆転して無双達成(敵千人撃破)&勝利されてもそりゃ自分は気持ちよくなれませんわな。自分が使ってたキャラが無双したけれどそれをやったのは自分じゃないもん。

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci +1

      分かる。それがあるからクリアするまでは一緒にプレイしないでソロでやってる。クリア後に遊ぶ方がいいからな

  • @user-vj3hr5sl7t
    @user-vj3hr5sl7t Před 7 měsíci +7

    成長や探索、他人との協働等面白くなる要素を悉く潰す設定を盛り込んだ作品てしゅごい

  • @kiritan_poo
    @kiritan_poo Před 7 měsíci +3

    虎の威を借る狐の皮を被る…言い得て妙ですなw

  • @ikadatoyo
    @ikadatoyo Před 7 měsíci +15

    いつもながら理路整然の考察が小気味良いですが、冒頭の「追放モノに求められるもの」への
    考察は、さすがにゲス顔さんも毒されてるなぁ…という印象でしたね。確かに正鵠なんですが、
    その正鵠でアップグレードして出来上がるのは「いつもの追放ざまぁでしかない」という現実。
    難点も改善点もそして改善の結果も、地を這うように低い。これこそ縮小再生産の賜物かなと。

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci +2

      ざまぁあってもいなくなっても支障がない程度のざまぁならいいけど。完全に支障出るとかよく瓦解しないなぁって思うよ

  • @user-fn5sy6vq6q
    @user-fn5sy6vq6q Před 7 měsíci +2

    継承を手に入れる世界の話じゃいかんかったのか……

  • @user-iv5th8lq1f
    @user-iv5th8lq1f Před 7 měsíci +12

    鑑定しかできないのに冒険についてこられても邪魔ですからね
    むしろこんな役立たずつれてSランクになれた奴らがすごいし
    でもそんな奴らがピンチになるとか、恐ろしい世界ですね

  • @user-ht9mn9ly7n
    @user-ht9mn9ly7n Před 7 měsíci +3

    作画担当者さんの絵、良いなぁ

  • @11isaddr
    @11isaddr Před 7 měsíci +9

    鑑定が継承はどうも違和感しか無いですよね
    仲間の能力を一時的に劣化コピーする能力とかだったらまだ納得がいったんですが

    • @sei2486
      @sei2486 Před 7 měsíci +8

      そっか、この主人公の能力、鑑定からの進化か、それを言われて既視感の正体わかった
      「未来の自分の能力を手に入れる」「過去の英雄の能力を使う」「鑑定から最強能力への進化」
      この三つから考えられるこの主人公の正体、それはFATEの衛宮士郎のパクリだ

    • @daisuke7199
      @daisuke7199 Před 7 měsíci +3

      @@sei2486 スキル進化の説明が、まんまカレイドステッキですしね。

    • @cyc7779
      @cyc7779 Před 7 měsíci

      ​@@sei2486未来の自分も過去の自分が影響してるっていいよね。だからアーチャーなのに剣使うんよね

  • @user-sp3mm1mn3o
    @user-sp3mm1mn3o Před 7 měsíci +3

    第一話からオーマジオウに変身してひたすら圧倒的な力で敵を倒すだけの仮面ライダージオウみたいなお話

  • @user-jl4gk6zr1o
    @user-jl4gk6zr1o Před 7 měsíci +2

    くさやの臭みを取ったらうま味まで消えたようなもんだな

  • @user-pd6ki9ns5b
    @user-pd6ki9ns5b Před 7 měsíci +1

    道具や武器防具の範囲はどこまでで、持主は何で判定されるんだろう?
    例えば貨幣でのスキル継承は可能なのか、その場合の持主は発行権者か所有者か過去に所持した人すべてか?
    効率的な能力の収集法を検証したくなる

  • @user-wi5fv9tk9h
    @user-wi5fv9tk9h Před 7 měsíci +5

    借り物で無双?なろうでは日常茶飯事だぜ!

  • @user-eb4eo1sl9h
    @user-eb4eo1sl9h Před 7 měsíci +1

    うん,マァ…読まなくてもいいかな?って事は理解した

  • @user-vy6qr7nt2v
    @user-vy6qr7nt2v Před 7 měsíci +3

    追放前はホントに鑑定以外してなかったっぽいので、元パーティは困ってなさそうだし、
    追放されたおかげで、八つ当たりで水晶割ってスキルが進化したから、追放ものとしてのざまぁ要素は限りなく薄いような……

  • @123monchi4
    @123monchi4 Před 7 měsíci +7

    狐は虎の威を自分で利用してたから本作にはあてはまらないのでは?

  • @numauo
    @numauo Před 6 měsíci

    この作品、まだ冒頭しか読めていませんが、スキルや過程も借り物でありながら主人公自身の性格も穏やかや優しい、淡白な性格もあってとにかく作品に緩急がない感じがしました
    目を引くものがなく、読み進めようと思えずに止まっています。

  • @user-yu4dc5tl5n
    @user-yu4dc5tl5n Před 7 měsíci +3

    無双・追放要素で人を集めたいという欲望とざまぁとかを嫌う理性の衝突を感じる

  • @user-wl4bh6ht2x
    @user-wl4bh6ht2x Před 7 měsíci +5

    継承スキルがメリットだけでなくデメリットも引き継げば良いのに。
    持ち主だった英雄のパワーを手に入れる代わりに、死ぬほど女にモテないとか、すぐ借金まみれになるとか。
    無双してヒャッハーすればするほど私生活大変になる、とかあれば面白そうなのにね。

  • @user-zf8ni4ud5r
    @user-zf8ni4ud5r Před 7 měsíci +1

    人類史とか、花畑の不思議な男とか、過去の英雄達とか、所々某運命シリーズの影がちらつく。

  • @user-ji3rt1st4j
    @user-ji3rt1st4j Před 7 měsíci +2

    カードは拾ったならぬ 無双は拾った

  • @user-um9uu9bj4p
    @user-um9uu9bj4p Před 7 měsíci +3

    ドラえもんの力で無双して
    いきりちらかすのび太の話みたいな感じかな?

    • @user-wb5gb2kn4v
      @user-wb5gb2kn4v Před 7 měsíci +3

      格闘マンガ「のび太〜道具の力で無双する〜」

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Před 7 měsíci +1

    並行世界から能力を得るとかカレイドルビーのかな?

  • @user-qp6mu1cc7n
    @user-qp6mu1cc7n Před 7 měsíci +2

    ボスを用意して、ボスを倒したらアンティーク武器を落とすみたいな展開にすればワクワクすんだけどなぁ

  • @user-vc6ps5tg1d
    @user-vc6ps5tg1d Před 7 měsíci +3

    そもそもスキル『鑑定』が『継承』に変わる整合性がまるでない……
    鑑定で無双させるなら、「触れた道具や素材情報が読み取れる→触れなくても見ただけで読み取れる→人や魔物の能力が読み取れる→相手の弱点が読み取れる→相手の動きが読み取れる」と進化していけば、多少マシだったかも。

    • @user-nn3et1sh7e
      @user-nn3et1sh7e Před 7 měsíci +3

      それか『鑑定』からの派生で『模倣』とか。
      技術はある程度再現できるが基本劣化し、本人の身体能力や知識によってできることが制限される。
      例えば「剣に魔力をまとわせる魔法剣」は自分が使える(または模倣できる)魔法限定だし、武術は本人の筋力や敏捷性で威力が左右される。
      「料理」であれば鑑定した料理は材料と設備があれば再現できるが未知のレシピを編み出せる訳じゃない。
      これでも相当に有効な能力ではあるんですよね。その後自己研鑽で伸ばしていけるとかだと更に。

    • @cyc7779
      @cyc7779 Před 7 měsíci

      それこそサイコメトリーでよくね?

  • @user-tb4ed8lc9h
    @user-tb4ed8lc9h Před 7 měsíci +3

    継承した記憶と力に呑まれユーストスとしての自我を失った主人公が、追放した元仲間たちに討たれて終わり

  • @user-ed6sq5gf5m
    @user-ed6sq5gf5m Před 7 měsíci +16

    平行世界の主人公が手に入れたスキルというよりは、並行世界で過去の英雄の再現実験が行われ、主人公が被検体としてR18Gになっていたなら、理由としては割とアリかな。

  • @youser7776
    @youser7776 Před 7 měsíci +2

    パラドックスを理解してない奴がSF要素を扱うとこうなるという「そうはならんやろ」案件。

  • @eXciterbd
    @eXciterbd Před 7 měsíci +1

    8:56 「根気よくスキルツリーを育てれば得られるぶっ壊れスキルを今すぐ獲得」ということでしょうか。チート能力というよりチート行為では…

  • @tee3436
    @tee3436 Před 7 měsíci +1

    ……知らないゲームの二週目を知らないプレイヤーが無双(夢想?)するお話……?😢

  • @user-lw8ve1db8v
    @user-lw8ve1db8v Před 7 měsíci

    転生して神様からチート能力もらうのと大差無いよな。
    スキル(技術)なんだから知らねぇスキルをいきなり使えるってのがいつもながら違和感がしゅごい

  • @sau2598
    @sau2598 Před 7 měsíci +3

    八つ当たりで水晶玉を割ったのに、その製作者がお礼にスキルを覚醒させるってどういう事?
    呪ったり罰を当てるならわかるけど
    それともお礼をするに足る何か深い理由があるんだろうか

    • @gesu
      @gesu  Před 7 měsíci

      割ると効果が発動するように作られた水晶だったそうです(´・֊・`)

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n Před 7 měsíci +12

    独自要素は1話だけ 後はいつものやつ… 作者さんからしてこの後の展開に期待できるかと言われると…
    絵師さんはいい意味で月刊少年ガンガンでやってそうな作品みたいな絵柄なので頑張って欲しい

  • @user-pq5cq4zb3l
    @user-pq5cq4zb3l Před 7 měsíci +1

    その並行世界で一番は、彼が今の年齢で一番得られた能力がもらえるのかそれとも彼の人生で一番得られるかといろいろありそう
    仮に今の年齢で継承得られるのなら主人公の選択が間違ってる時空で成功した時空をひっぱった感じなのかな
    無職ニートだった主人公が成功している億万長者の主人公のお金やスキルを受け継ぐ感じ

  • @user-kw5st4rv5t
    @user-kw5st4rv5t Před 7 měsíci +3

    他の追放物もそうなのかもしれないけど
    追放して強くなってもらってないと
    追放したパーティがピンチの時に助けてもらえないから
    追放して正解やん⁈
    追放してなかったら主人公含めみんな終わってるやん
    というのもダメかなぁと

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci +1

      そもそもそれが好きな読者層はチートスキル同様闇が深いなぁと

  • @sutejiroumiyamoto4363
    @sutejiroumiyamoto4363 Před 7 měsíci +3

    作者がうけるだろう思ってる部分だけを抜き出して、なんの捻りも無くもせずにそのまま出したって感じ。
    小学生が書いた作文のほうがまだマシ。

  • @user-lm9jw6ke8m
    @user-lm9jw6ke8m Před 7 měsíci +2

    しかし、仮にも英雄と呼ばれた者達のアイテムが何でガラクタになってるんだろう?

  • @user-xj6by6qw1b
    @user-xj6by6qw1b Před 7 měsíci +3

    「継承」スキルをはじめから持っていれば、まだよかったのかもしれませんね。

    • @cyc7779
      @cyc7779 Před 7 měsíci

      なぜ最初から持ってるのか、それは誰がもたらしたものなのかって展開に出来るのにね

  • @user-jc8kh5zw4h
    @user-jc8kh5zw4h Před 5 měsíci

    未来でユースくんが継承の英雄パワーで最強になったからそのユースくんから継承をコピーしたんやない?(適当)
    卵が先か鶏が先かよFateなら未来の英雄のはずのエミヤが過去にいるみたいなもん

  • @user-nn3et1sh7e
    @user-nn3et1sh7e Před 7 měsíci +1

    3分クッキングかな?
    『こちらが能力に覚醒したユーストス君になります』
    『うわぁ、やっぱり「継承っていう能力」は凄いね!』
    みたいな。
    元の鑑定しか使えないユーストス君は無価値だから使えるユーストス君に変えましょうねー(記憶は継承)されてる裏でスタッフに顧みられることもなく廃棄処分されてそう。

  • @user-wb9ux6eh3k
    @user-wb9ux6eh3k Před 7 měsíci +2

    エミヤシステム

  • @user-ti3lq5it3h
    @user-ti3lq5it3h Před 7 měsíci +3

    いつものと言われないように捻りに捻った結果いつものになってる感
    なんかそんなの多いですね最近

  • @lonely_comike
    @lonely_comike Před 7 měsíci +1

    なろう系作品って、本っ当~~~にヒロアカ好きですねぇ。
    ヒロアカの意義や良さを正しい形で「継承」できた作品には出会ったことがありませんが。

    • @BC-vl4rn
      @BC-vl4rn Před 7 měsíci

      ヒロアカ世代のチー牛作者ばかりだから

  • @user-sw2zn4wo9v
    @user-sw2zn4wo9v Před 7 měsíci +3

    もしかして自分が考えた設定を自分が理解してない…?いやいやそんなはずはないよね。

  • @kouyou3278
    @kouyou3278 Před 7 měsíci +2

    そもそも常人が英雄の力を与えらていきなり使いこなせるんですかね......
    以前から人並み外れた修行で鍛え続けてたってならともかく、憧れてるだけで訓練した描写がないし

  • @user-hj3tz6hb7w
    @user-hj3tz6hb7w Před 7 měsíci +2

    作者見たことあると思ったらナナイロの作者かぁ
    最強の能力を借りたんだとしても肉体は自分のなんだから反動があるとかにすればよかったのに

  • @user-de2cg6ew6o
    @user-de2cg6ew6o Před 7 měsíci +2

    4:59個人的に追放側を主人公を上げる為に知能を劣化させる作品よりはマシだと思いますがね......まあ、そういうのを求める人間の気持ちを代弁しただけと思うけど

  • @BNR32GTRN1Vspec
    @BNR32GTRN1Vspec Před 7 měsíci +1

    個人的に継承という言葉から連想されるのは技術の継承でして、技術を教えてもらえるのと体力は違うと思うのです。
    速く走るための技術、走りのフォームを継承できても、私の生まれ持った肉体(手足の長さや筋力など)はそのままなので
    仮に同等の速さで走ったりなんかしたら私の体はぶっ壊れると思うのです。もしも体が壊れずに力を引き出せるのだとしたら
    それはもはや体が作り変えられていると言う事になり、「 継承 」の範囲を逸脱してしまうため、作品を素直に楽しめません。

  • @yunnano
    @yunnano Před 7 měsíci +2

    なろう系あるある 努力をしない

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Před 7 měsíci +1

    ほんとなろう作者も読者もインスタントに也人の力で強くなる話好きだな
    誰かを見返したいならこんなくだらないお話読んで気持ちよくなってないで、現実世界で努力したほうがいいと思うよ

  • @user-ju9ir1to3s
    @user-ju9ir1to3s Před 4 měsíci

    「借り物の力でお前の力じゃない」は「神様からチート貰って無双」というなろう系黎明期からの圧倒的大半の作品のテンプレに当てはまるので
    単に投稿者がなろう系読むの向いてないだけでは?

  • @user-yf8uq6qc8x
    @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci +1

    ぶっちゃけ、追放にざまぁ無理に入れなくて良い(もっと言うなら何の脈略もない開幕追放自体いらんけど)
    相手がマジの有能でも良い。主人公と相性が悪かっただけでも良いし。後々追放連中競争の相手として戦って勝つでも良いが
    相手が無能勢の読者すると無理なんだろうなぁ・・・
    借り物で無双は代償あれよと。例えるなら英雄なら元の英雄の人格に影響するとか体力の消耗が激しくて2、3日寝たきりとか
    スキルはよくあるなろうから差別化しようと失敗したんだろうなぁ

  • @user-wb5gb2kn4v
    @user-wb5gb2kn4v Před 7 měsíci +4

    鑑定スキルってハズレか??
    冒険者するなら持っていた方がいいスキルじゃ・・・
    物によったら何かわかるまで自分の体で試さないといけないんだから・・・

    • @jerryrom9
      @jerryrom9 Před 7 měsíci +3

      ローグライクだと鑑定超重要ですよね まあ鑑定だけで戦闘出来ないと冒険者としては大変かもしれませんが

    • @user-nn3et1sh7e
      @user-nn3et1sh7e Před 7 měsíci +1

      鑑定は超有効なスキルだけど戦闘能力低いのに何故か戦闘力での評価を求めるのがね。
      Lv1ビショップはギルガメッシュの宿か地下迷宮1階の階段に待機しててください。

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Před 7 měsíci +1

      外れじゃないが。別に冒険者になる必要性が無いね
      冒険者スキルじゃないという意味ではまぁ外れかな?

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn Před 7 měsíci

      鑑定スキル「だけ」ならちょっと不味いと思う。
      鑑定眼を応用できる斥候とか鍵開けとか罠感知・解除もやるべき

  • @cyc7779
    @cyc7779 Před 7 měsíci +1

    借り物の力無双や借り物の力でもテイルズオブリバースみたいに面白いもの書けるから作者の努力と能力不足。まぁリバースはそもそもキャラがしっかりしてるという地盤があるから成り立ってるんですけどね
    いいものしか継承しないのがもうね……。怨念で禍々しくなった剣から怨念を継承してしまうとかただの折れた剣だけど自分が弱かった頃に剣が折れ助けられなかった人がおり、その時の「悔しさ」や「後悔」を継承してしまうとかいろいろやりようがあるだろうに。それこそ「善悪関係なく想いを繋ぐ」物語でいいやん
    主人公の能力を手に入れる手段が用意してもらったもの感しかないのもうやだ。「並行世界の自分がなすことが出来なかった悔しさから継承の能力を得た」でええやんと思ったら動画内で言ってた

  • @user-eh2ye7xr9e
    @user-eh2ye7xr9e Před 7 měsíci +3

    このチャンネルで言うのも何ですが、追放モノにはざまぁが必要っていう前提がなろうを歪ませている気がしますね
    何にも無い状態にするキッカケとして追放要素入れるなら、そこから成り上がるだけでも爽快な物語な物語は作れると思うんですけどねぇ、多分なろうではウケが悪いので仕方ないのでしょうけど
    この作品はそこ以外に問題がありすぎて、せめてざまぁくらい入れろと言いたいのは分かります

  • @adolphe6736
    @adolphe6736 Před 7 měsíci

    あーなるほどこれはちょっとスッキリ出来ない

  • @hirotana735
    @hirotana735 Před 7 měsíci

    DIO様もこう言っている
    過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ

  • @Kuzu-Kiri
    @Kuzu-Kiri Před 7 měsíci +4

    タイトルの「人類史最強」ってなんか違和感。過去の偉人の力で最強!みたいなニュアンスしてるが、普通に「人類史上最強」じゃダメなのかな
    継承系はヒロアカやラグナクリムゾン読めばいいじゃない

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt Před 7 měsíci +1

    【作者・日之影ソラ】
    はい、終了。解散。