War on the Sea. ч.25 «Ты не один. Тень идёт по пятам, забирая победу»
Vložit
- čas přidán 30. 04. 2024
- Не смотря на баги, продолжаем War on the Sea с модом Pacific Campaign! Чем больше атакуем мы, тем больше набирает силу противник! На каждый наш конвой он отвечает тремя своими!
Поддержать канал: boosty.to/grizli60rus
Дискорд: / discord
Моя группа в ВК: club210203432
Канал DoctorHaiders: / @doctorhaiders-pt5jv - Hry
Что же за пораженческий настрой в начале серии?! Вон как хорошо конвой под Палау раздолбили, это услада для глаз!
Тоже верно! Спасибо!
13:22 У нас минус Кейт, хорошо.
Вы расстроить император Сëва.
- Кошка жена, миска рис.
При дальнейших нарушениях вы будете наказаны самурай, банзай.
Ну так хорошо же, что один, а не десять! Так что прошу вернуть хотя бы миску риса!
Как по мне так и должно быть.
В реальности тоже был период сражений, затем тишина, снова сражения, потом опять тишина.
То, что кампания кажется рутинной - не повод заканчивать её, возможно повод застопорить, но не заканчивать.
War on the Sea действительно самая динамичная игра (из часто выходящих) на канале.
Тем более вопрос: Что ставить вместо WoTS? Можно Хайфлит, можно Sea of Thieves, но эти игры немного не подходят основной тематике канала.
Так что, War on Thе Sea в массы!
Тоже верно конечно. Поглядим!
WarPlan - в народ! За стрим на 1,5 часа, можно пройти до 10 дней игрового времени.
Специально пишу до просмотра серии. Ты уже намекал, что бои стали казаться рутинными и нехватка припасов не даёт наступать, поэтому возникает сомнение в целесообразности продолжения кампании. Скажу своё мнение. Объективно, именно WOTS мне кажется той игрой, в которой есть баланс между графикой сложностью игры.
Для сравнения, испанскую кампанию в Дредноутах смотрел с первой серии и до списания первых Эль Солдато. Честно, постоянное избиение бота стало утомлять. Никаких сюрпризов, а после списания тех, кто мог быть случайно потоплен и за кого реально волновался, стало совсем грустно. Потом как-нибудь досмотрю чисто для галочки...
Другой полюс - RTW-3. Интересно, сложно. Только одна проблема - это практически аудиокнига))) Поэтому даже сравнивать как-то некорректно.
А в WOTS есть огромный плюс - исторический набор флотов. То, что ты каждую серию пишешь альтернативную историю для меня самое ценное. Я для себя веду список надводных сражений и статистику по потопленным кораблям, когда-нибудь потом надо будет тебе их скинуть)
Да, у игры есть проблемы, и бот на троечку, но тем не менее драйв во время просмотра серии есть. В любой момент можно потерять бесценный корабль. А у противника незаменимых нет, у него сотни крейсеров и авианосцев. Борьба грамотного игрока (качество) с огромным флотом не очень умного бота (количество). Довольно неплохой баланс, и явного перевеса за 7 месяцев войны у тебя до сих пор нет.
Длинный комментарий, зато все мои мысли в поддержку кампании я высказал. За Императора!
А можешь пожалуйста подсказать как расшифровуеться WOTS?
@@user-fh9wg3dr4k War on the Sea.
Название игры)))
Спасибо! Действительно мотивирует снимать дальше! Ладно, больше пока не ною и отбиваю острова! За Императора! )))
@@user-fh9wg3dr4k War On The Sea
@@user-fh9wg3dr4k War on the sea
18:14 Топливо нам особо не надо.
Также Трук без топлива: А чë, всмысле
Ну на Трук да, исправился, отправил!
Ого, с возвращением на Тихоокеанский твд. Дело конечно твое, но это еще не скучное ведение боевых действий. Поверь, у меня намнго более скучные будни на пасифике. Сплошное уничтожение конвоев под Мидуэем в подводнолодочных завесах, и логистика логистика и снова логистика войск и припасов для захватов портов каждые две недели чтоб скопить на конвои ударно-штурмовых групп. А нехватка у тебя потому что не взял дающие доп приток точки связавшись с южнными островами.
Наконец то, а то уж думать начали всякое, приветствую.
Не дождётесь! )))
О, да - "Рейли" был воистину невмерущий Омаха-ёкай. Он кроме торпед ещё кучу снарядов перенес и авиабомбу с разведчика. Так что последнюю "Омаху" добить просто необходимо!
А""Я устал, я мухожук" - это не наш метод. Начав терять завоёванное легче всего сослаться на "скучность" тактических боёв. 😕
Эээ! Ненене, терять то не при чём тут! Но отбивать бесконечные конвои тоже такое себе... Напоминать стало "Стальные монстры", где игра могла подкинуть пару сгенерированных ударных эскадр в течении недели сразу...
Брат , очень жду новых дредноутов ) Прям каждый день на канал с надеждой захожу)
По поводу бойцов и припасов, ситуация вполне исторична, много бойцов и мало припасов, собственно так оно и было..
Как бы цинично это не звучало, пора пережигать бойцов, засылая их 4 к 1 с припасами.
Миша, приветствую, ждали, надеялись!
Ура новая серия! Завтра будет стрим по rtw3?
Постараюсь!
Кайгун-тайсё, почтительнейше прошу Вас не прерывать кампанию! Неужели же напрасно жертвовали собой все те, кто ныне пребывает в Ясукуни?! Что касается недостатка ресурсов и снабжения- возможно, операции по захвату Голандской Ост- Индии с опорой на героически отбитый Амбон помогут исправить положение. Убежден, что ночные атаки крейсерско-миноносных групп Императорского Флота в проливах и узостях архипелага не только положительно скажутся на ходе кампании, но и принесут немало славы!
(я как-то пропустил- в игре событие "sealanes are now open"", которое удваивает доступное снабжение (supply) уже произошло? )
Похоже эта компания идет к "техническому" завершению! Борьба действительно превращается в рутину, количество багов нарастает! Думаю, что пора завершать эту копанию, сделать перерыв (пока отлаживают более свежие версии игры), и чуть позже начать новую Кампанию опять за Японию, уже имея опыт этой компании, и использую новые появившиеся техники, с исправленными багами.
Очень жду стрим по RtW3.
Продолжай компанию!
Миша поставить подводные лодки около баз американцев, как и будешь знать о выходе конвоев
Вот как знал что нужно на канал зайти, чутьё то на твои видео работает)
за снабжением надо идти в Гонконг и Филиппины.
Там не так много, на сколько я помню....
Аллилуйя братья, мы все таки дождались 😢!
Уря, вар оф Зе сиии
Я извиняюсь, что не по этой игре, но у меня есть вопросы по RTW 3.
1. Если на этапе проектирования включить функцию "Magazine box", это означает, что вокруг только артпогребов гл. калибра появятся бронированные коробы, с толщиной брони по бортам, равной толщине, указанной в строке "Главный пояс", ведь так? То есть это принцип локального бронирования. А какую тогда толщину будет иметь пояс в районе миделя? Хотелось бы знать точные числа.
2. Также при проектировании, можно включить переключатель "Unit machinery" (вроде так называется) - что это такое? Это дополнительное бронирование машинного отделения или переключатель линейного/эшелонного размещения силовой установки?
P. S. Очень жду стрим по RTW 3 ❤
Приветствую! Лучше на стриме по RTW посмотреть конечно.
Но так по памяти:
1. В остальных местах будет в половину меньше. На последнем стриме делал КРЛ с 3" бронёй и получается 3" будет у погребов, в остальных местах - 1,5".
2. Скорее линейное/эшелонное. Плюс как я понимаю. резервирование некоторых узлов и машин.
Спасибо!
@@Grizli60rus Тебе спасибо Миша. Как раз играю в свою первую партию в жизни за Францию. Сложновато, но вызов достойный.
Играю на контр-адмирале и дошёл до 1936 года. Пока экономика позволяет, пытаюсь проверить полезность более узконаправленных корабей. Например рейдер-скаут из тяжелого крейсера спроектировал, с большой дальностью, 34-мя узлами и локальным бронированием. Прямо серия крейсеров Каунти получилась.
Ещё спроектировал нечто среднее между крейсером Балтимор и сверхтяжёлым крейсером Аляска 😆. Линкоры и лин. крейсеры строить дорого, а тяж. крейсеров у врагов много. Буду против тяжей использовать, как ударные корабли вместе авианосцами и для обеспечения ПВО собственно авианосцев. У этого крейсера 20 тыс. тонн, 34 узла, 12х10 дюймовок, пояс 7,5 дюймов, 12х5 дюймовых универсалок, 1 гидросамолёт и ПТЗ 3 класса. Ну и стоимость 2950 в месяц xD Надеюсь в моей партии это окупится))
@@eltorrocortess4170 узкоспециализированные рейдеры на основе СА я пробовал делать кстати. Но в ранних годах, что то вроде "Рюрика" (и не в текущей кампании, "за кадром"). И на том периоде - да, они эффективны были! Но затраты конечно...
Воздушные бои можно на автопилоте проводить. Вообще, большинство зрителей равнодушно к ним относятся. Акцентировать внимание на атаках конвоев и эскадренных боев.
Филиппины не взяты.
В запарке морских боев произошел полный игнор исторических моментов. Японцы не зря туда лезли: там ресурсы и нефть. Возможность раскачать свою экономику. У стримера уже сейчас, лето 1942 года, острая нехватка припасов.
В игре WiTP AE данный исторический момент обрисован подробно.
Чего этой игре не хватает, так это запаса топлива у кораблей (ну чтобы и топливо стало полезнее и чтобы корабли были вынуждены за ним следить и возвращаться в порты на дозаправку).
Когда rtw3?
Михаил, предлагаю поправить файлы игры. И такии увеличить раза в 3 количество припасов. Это просто ускорит кампанию и читерством не будет.
Да ну не может быть
Давай закругляйся, ты здесь безоговорочно победил. Битв интересных с каждым месяцем все меньше и меньше. да и тоннаж у тебя какой? сколько затопил? любая страна бы уже на мировую пошла. Займись хайфлитом.