次の環境を制するのは果たしてどの武器…!?【スプラトゥーン3】【アプデ更新】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
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Komentáře • 54

  • @user-zq1kk1we2j
    @user-zq1kk1we2j Před rokem +13

    エナジースタンドにペナアップが効かなくなる事を期待して黒ザップでカムバックステジャンのギア使ってて良かった

  • @user-fq8vx5zb2i
    @user-fq8vx5zb2i Před rokem +8

    カニの本体判定がバグってて、アメフラシとか後方からの攻撃でも装甲が機能してたっぽいから、そのバグがどの程度猛威を奮っていたかでもちょっと違うかも。
    ただまぁ装甲があるから強いスペシャルって訳ではないから、うまい人たちには関係ないか。

  • @user-pq5ww7yh6l
    @user-pq5ww7yh6l Před rokem +4

    とりあえずこれ以上調整なしで引っ張り続けるわけにもいかないから内部パラメータの数値いじってその場しのぎのなんかやりましたアピールくらいにしか感じない調整
    トルネードでイカ潜伏できるようになるみたいなプレイヤーが望んでるもっと設計の部分から見直してほしいみたいな部分がノータッチ
    もう4か月も経ってるんだから2のハイプレが発売から二か月くらいで激細クソビームから極太レーザーになった(結果的にやりすぎたけど)みたいな大幅な改善を早くやってほしい

  • @user-yi5ws4xu1v
    @user-yi5ws4xu1v Před rokem +4

    メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
    これせめて最初のアプデでやっとくべきじゃね??
    今更…????
    しかもH3とか風呂とかキャンプとかまだまだ漏れあるし…

  • @imakakomi
    @imakakomi Před rokem +9

    カニ終わりの硬直を期待してました…

  • @user-dg2ir3ss5f
    @user-dg2ir3ss5f Před rokem +6

    先日、いよいよストリンガーを捨てました。スシを持ち始めた途端、勝率がぐんと上がりました。
    ストリンガーってチャージするたびに塗りが弱くなる特殊なブキですが、フルチャの塗りが洗濯機の一振りとほぼ同じなんですね。おかしいですね。
    今回のアプデのように、ガラッと変えず細かい調整におさめるのであれば、環境の様子によってはもっと高頻度でアプデしてほしいものですね

  • @user-th5pz2ue9n
    @user-th5pz2ue9n Před rokem +6

    アッパー修正の方針はいいと思う。トップ武器を次々弱体化していったらどんどん詰まらなくなる。

  • @user-mj6md6dg3w
    @user-mj6md6dg3w Před rokem +35

    シャプマノータッチなの酷いな

    • @user-bell415
      @user-bell415 Před rokem +2

      シャプマが1番問題なのはカニタンクだから…

    • @user-hp3ym8yq2t
      @user-hp3ym8yq2t Před rokem

      強いのを弱体化するんじゃなくて弱いのを強化してあるし、ブキの多様性はちょっと期待できるんじゃない?

    • @user-gm4kw6xh3y
      @user-gm4kw6xh3y Před rokem

      ナーフされて一時使われなくなるだけで結局シャプマはしばらくしたら現れると思う。

  • @user-xn6ef8ee7e
    @user-xn6ef8ee7e Před rokem +3

    「頭おかしくね…?(ボソッ)」で草。
    他を強化してシャーカー以外も使ってねってことなのかもしれないけど、それでも猛威を振るってることには変わりないんだよなぁ。
    カニは7秒で最大DPSになるまでの時間気持ち短縮とかでもいいし、それかカニボムの爆風小さくして欲しかった。
    んでシャーカーのSP必要量アップか塗り力ダウン。サブスペ強いし…
    あとトルネードは頑なにイカ状態にさせてくれないのなんで?ジェッパも高度と弾速上げるか爆風増やして…

  • @user-yo2up8uc1m
    @user-yo2up8uc1m Před rokem +15

    スクスロ強武器なのはわかってたけど、そこまで弱体化しておいてシャプマは本体性能がノータッチなのは本当に残念だった(むしろ他のカニ武器が相対的に弱くなってシャプマの価値が高まったまである)
    エナドリやサメ強化で環境に微細な変化はありそうだけど、トップメタのシャプマリッター環境は変わる気配は見えないしさすがにそろそろしんどくなりそう…。

  • @fukei248
    @fukei248 Před rokem +5

    ペナアップでエナスタが打ち消される不具合が消えたのだけはよかった。

  • @reeeen4722
    @reeeen4722 Před rokem +4

    一応バグ修正の所にプレイヤーに弾を当ててもカニタンクに当たっている判定になっていたバグを直しましたって書いてあったけど、どうなんだろ…

  • @user-namonakihana
    @user-namonakihana Před rokem +4

    ナワバトラーが1番平和です

  • @Azu_yoshio
    @Azu_yoshio Před rokem +7

    シャプマ....

  • @menon7298
    @menon7298 Před rokem

    ラインマーカーは飛距離1.5倍、かつ地形に跳ね返らずに地形に沿って飛ぶとかでいいんでないかと。

  • @user-dg2ir3ss5f
    @user-dg2ir3ss5f Před rokem +4

    トルネがカニメタになりそうだな。50%増加は相当だぞ。スシコラが活躍するかも

    • @user-fu8fs2wf3p
      @user-fu8fs2wf3p Před rokem

      確かにアプデ後のトルネードぶつければカニ潰せそうだね
      ただインクに潜れないから先にカニに狩られないか心配だ...

  • @user-es9nq2zj8j
    @user-es9nq2zj8j Před rokem +1

    右の画面に見入った。
    エイム凄いな!

  • @user-bunko
    @user-bunko Před rokem +1

    ダイナモ救済されて嬉しい!カニさんのナーフが全然入ってなくて同じようにうーんとはおもった🙄
    ダイナモ触ってみてその感触にもよるけど、カニカニばっかの環境ならほんとやらなくなるかもなぁ。。
    だるまんのレビュー動画すぐ出してくれて嬉しい!!ありがとう♪

  • @yusuke224225
    @yusuke224225 Před rokem +10

    カニのキャノンより射程短くてやられやすくて発動時間も変わらないジェッパさんの気持ちを考えて欲しい

  • @user-to1pl4vc9o
    @user-to1pl4vc9o Před rokem

    イカニン0.5秒効かないのはめっちゃ対面しやすくなるからありがたい

  • @sp-ez4vv
    @sp-ez4vv Před rokem +2

    みんなバグ修正のところに入っているカニ弱体化情報に気づかない

  • @amefurashidaio4695
    @amefurashidaio4695 Před rokem +1

    あんまり弱体化はしないほうがいいとは思うけどシャープマーカーは使用率圧倒的すぎてなんかしら弱体化必要だと思う
    塗り弱くするとかインク効率悪くするとか

  • @user-bv3dt6bp4u
    @user-bv3dt6bp4u Před rokem

    デュアル強化してほしかったなーって思いました。

  • @maetyan.55
    @maetyan.55 Před rokem

    公式がシャプマ依存

  • @mokumoku5495
    @mokumoku5495 Před rokem +1

    トラストの爆風強化を期待したんですけど残念。
    「頭おかしくね?」、は完全に同意w
    これではカニゲームはまだまだ終わらないっすね

  • @user-jf4xz4kx5s
    @user-jf4xz4kx5s Před rokem +1

    サメ強化したから、クアッドが強くなる。サメの爆風の最大ダメージ180に戻さないか?

    • @retv3587
      @retv3587 Před rokem

      今180

    • @user-jf4xz4kx5s
      @user-jf4xz4kx5s Před rokem

      @@retv3587 一度やってみ爆風の最大ダメージ220だから

  • @user-hi6ru8jq4o
    @user-hi6ru8jq4o Před rokem +3

    チャージャー使えば怖くないからこんなアプデどうってことないw

    • @retv3587
      @retv3587 Před rokem +1

      蟹チャージャーで殺せるの低ランク帯だけ

  • @user-qp9pn2ch9g
    @user-qp9pn2ch9g Před rokem

    ずっとクアッド使ってるからサメの強化は嬉しいけど増えないでほしい

  • @menon7298
    @menon7298 Před rokem

    カニタンク時間短縮は結果的に回転率を上げるからあんま意味ないよね

  • @user-ke3sk1zz1w
    @user-ke3sk1zz1w Před rokem +7

    同じカニタンク武器ならシャプマでいいじゃんという状況だったのが、スペの溜まりやすさで差別化されたたいうことで良い調整だと思いましたが。

  • @kaenapo11
    @kaenapo11 Před rokem +4

    良くも悪くもオフロは無視されていて安心w
    かに🦀にはあまり興味ないけどダイナモの強化は嫌かも…
    基本的にアプデ内容は私には興味ないのでだるまさんの解説を楽しむ為にアプデありがとうという気持ちです♡
    武器、スペシャルの強弱より回線落ちを改善してほしいです。勝ち試合に限ってお味方が回線落ち。馬鹿馬鹿しくてやる気なくなりますよね😆

  • @user-gu3ob2re7i
    @user-gu3ob2re7i Před rokem

    今回のアプデでシャーカーが減る気がしないけどどうなんですかね。

    • @ameyuri_bottle
      @ameyuri_bottle Před rokem

      ザップとクアッドが出てくると思うので、一応減ることは減ると思います。

  • @user-vo7pn8rm6o
    @user-vo7pn8rm6o Před rokem

    シェルター系統ほったらかしかわいそ

  • @ss-hs3hj
    @ss-hs3hj Před rokem

    これダイナモめちゃくちゃ強化じゃね?

  • @どーもども
    @どーもども Před rokem

    このチャンネルの3日前の動画を見ろイカ研

  • @user-qx7nq2ti4d
    @user-qx7nq2ti4d Před rokem +2

    その時流行っている武器の弱体化はいつも次の次のアプデでされてたでしょ。スプラ2のときから

  • @user-vc8wo6vg3t
    @user-vc8wo6vg3t Před rokem +6

    もう周り誰もやってねぇよ

    • @user-jf4xz4kx5s
      @user-jf4xz4kx5s Před rokem +2

      自分の3から初めてた友達全員Apexやフォトナに戻っていった

    • @user-cz7sk6rm1n
      @user-cz7sk6rm1n Před rokem

      自分もスプラ3の為にSwitch揃えたけど、もう売り払ってやったわw

    • @user-gm4kw6xh3y
      @user-gm4kw6xh3y Před rokem

      ニンテンドーオンライン2日前から切れてるけどこのアプデみたら買う気失せた

    • @chaoz1236
      @chaoz1236 Před rokem

      お前ら絶対そんなに上位勢じゃないやろ笑
      シンプルに弱くて向いてないだけ。笑

    • @user-un8zq9zu9o
      @user-un8zq9zu9o Před rokem

      @@chaoz1236 ゲームだけは上手いチー牛さんこんにちは