次の環境を制するのは果たしてどの武器…!?【スプラトゥーン3】【アプデ更新】
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- 【スプラトゥーン3、splatoon3、アプデ更新】
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次の環境を制するのは果たしてどの武器…!?【スプラトゥーン3】【アプデ更新】
channel.castcr...
エナジースタンドにペナアップが効かなくなる事を期待して黒ザップでカムバックステジャンのギア使ってて良かった
カニの本体判定がバグってて、アメフラシとか後方からの攻撃でも装甲が機能してたっぽいから、そのバグがどの程度猛威を奮っていたかでもちょっと違うかも。
ただまぁ装甲があるから強いスペシャルって訳ではないから、うまい人たちには関係ないか。
とりあえずこれ以上調整なしで引っ張り続けるわけにもいかないから内部パラメータの数値いじってその場しのぎのなんかやりましたアピールくらいにしか感じない調整
トルネードでイカ潜伏できるようになるみたいなプレイヤーが望んでるもっと設計の部分から見直してほしいみたいな部分がノータッチ
もう4か月も経ってるんだから2のハイプレが発売から二か月くらいで激細クソビームから極太レーザーになった(結果的にやりすぎたけど)みたいな大幅な改善を早くやってほしい
メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
これせめて最初のアプデでやっとくべきじゃね??
今更…????
しかもH3とか風呂とかキャンプとかまだまだ漏れあるし…
カニ終わりの硬直を期待してました…
先日、いよいよストリンガーを捨てました。スシを持ち始めた途端、勝率がぐんと上がりました。
ストリンガーってチャージするたびに塗りが弱くなる特殊なブキですが、フルチャの塗りが洗濯機の一振りとほぼ同じなんですね。おかしいですね。
今回のアプデのように、ガラッと変えず細かい調整におさめるのであれば、環境の様子によってはもっと高頻度でアプデしてほしいものですね
アッパー修正の方針はいいと思う。トップ武器を次々弱体化していったらどんどん詰まらなくなる。
トップ武器ほぼ弱体してない定期
シャプマノータッチなの酷いな
シャプマが1番問題なのはカニタンクだから…
強いのを弱体化するんじゃなくて弱いのを強化してあるし、ブキの多様性はちょっと期待できるんじゃない?
ナーフされて一時使われなくなるだけで結局シャプマはしばらくしたら現れると思う。
「頭おかしくね…?(ボソッ)」で草。
他を強化してシャーカー以外も使ってねってことなのかもしれないけど、それでも猛威を振るってることには変わりないんだよなぁ。
カニは7秒で最大DPSになるまでの時間気持ち短縮とかでもいいし、それかカニボムの爆風小さくして欲しかった。
んでシャーカーのSP必要量アップか塗り力ダウン。サブスペ強いし…
あとトルネードは頑なにイカ状態にさせてくれないのなんで?ジェッパも高度と弾速上げるか爆風増やして…
スクスロ強武器なのはわかってたけど、そこまで弱体化しておいてシャプマは本体性能がノータッチなのは本当に残念だった(むしろ他のカニ武器が相対的に弱くなってシャプマの価値が高まったまである)
エナドリやサメ強化で環境に微細な変化はありそうだけど、トップメタのシャプマリッター環境は変わる気配は見えないしさすがにそろそろしんどくなりそう…。
ペナアップでエナスタが打ち消される不具合が消えたのだけはよかった。
一応バグ修正の所にプレイヤーに弾を当ててもカニタンクに当たっている判定になっていたバグを直しましたって書いてあったけど、どうなんだろ…
ナワバトラーが1番平和です
シャプマ....
ラインマーカーは飛距離1.5倍、かつ地形に跳ね返らずに地形に沿って飛ぶとかでいいんでないかと。
トルネがカニメタになりそうだな。50%増加は相当だぞ。スシコラが活躍するかも
確かにアプデ後のトルネードぶつければカニ潰せそうだね
ただインクに潜れないから先にカニに狩られないか心配だ...
右の画面に見入った。
エイム凄いな!
ダイナモ救済されて嬉しい!カニさんのナーフが全然入ってなくて同じようにうーんとはおもった🙄
ダイナモ触ってみてその感触にもよるけど、カニカニばっかの環境ならほんとやらなくなるかもなぁ。。
だるまんのレビュー動画すぐ出してくれて嬉しい!!ありがとう♪
カニのキャノンより射程短くてやられやすくて発動時間も変わらないジェッパさんの気持ちを考えて欲しい
イカニン0.5秒効かないのはめっちゃ対面しやすくなるからありがたい
みんなバグ修正のところに入っているカニ弱体化情報に気づかない
あんまり弱体化はしないほうがいいとは思うけどシャープマーカーは使用率圧倒的すぎてなんかしら弱体化必要だと思う
塗り弱くするとかインク効率悪くするとか
デュアル強化してほしかったなーって思いました。
公式がシャプマ依存
トラストの爆風強化を期待したんですけど残念。
「頭おかしくね?」、は完全に同意w
これではカニゲームはまだまだ終わらないっすね
サメ強化したから、クアッドが強くなる。サメの爆風の最大ダメージ180に戻さないか?
今180
@@retv3587 一度やってみ爆風の最大ダメージ220だから
チャージャー使えば怖くないからこんなアプデどうってことないw
蟹チャージャーで殺せるの低ランク帯だけ
ずっとクアッド使ってるからサメの強化は嬉しいけど増えないでほしい
カニタンク時間短縮は結果的に回転率を上げるからあんま意味ないよね
同じカニタンク武器ならシャプマでいいじゃんという状況だったのが、スペの溜まりやすさで差別化されたたいうことで良い調整だと思いましたが。
良くも悪くもオフロは無視されていて安心w
かに🦀にはあまり興味ないけどダイナモの強化は嫌かも…
基本的にアプデ内容は私には興味ないのでだるまさんの解説を楽しむ為にアプデありがとうという気持ちです♡
武器、スペシャルの強弱より回線落ちを改善してほしいです。勝ち試合に限ってお味方が回線落ち。馬鹿馬鹿しくてやる気なくなりますよね😆
今回のアプデでシャーカーが減る気がしないけどどうなんですかね。
ザップとクアッドが出てくると思うので、一応減ることは減ると思います。
シェルター系統ほったらかしかわいそ
これダイナモめちゃくちゃ強化じゃね?
このチャンネルの3日前の動画を見ろイカ研
その時流行っている武器の弱体化はいつも次の次のアプデでされてたでしょ。スプラ2のときから
もう周り誰もやってねぇよ
自分の3から初めてた友達全員Apexやフォトナに戻っていった
自分もスプラ3の為にSwitch揃えたけど、もう売り払ってやったわw
ニンテンドーオンライン2日前から切れてるけどこのアプデみたら買う気失せた
お前ら絶対そんなに上位勢じゃないやろ笑
シンプルに弱くて向いてないだけ。笑
@@chaoz1236 ゲームだけは上手いチー牛さんこんにちは