컴프레서의 기본 작동 방법 및 분류 기준 - Compressor Menu & Classification

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  • čas přidán 4. 03. 2020
  • 음악 작업에서 가장 많이 사용하게 되는
    플러그인중 하나인 컴프레서
    컴프레서의 기초가 되는 작동방법과
    컴프레서의 종류를 나누는 기준들에 대해서
    간단하게 살펴보는 영상입니다.
    www.loudbell.co.kr
    groovy0206
    loudbell.co.kr/
    #컴프레서,#compressor,#사용법,#제품분류,
  • Jak na to + styl

Komentáře • 52

  • @Huniii0926
    @Huniii0926 Před 2 lety

    이제까지 본 컴프레서 설명중 가장 이해하기쉽네요 감사합니다!

  • @rodongking3764
    @rodongking3764 Před 4 lety +5

    근데 항상 영상보면서 느끼는건데 제작을 잘 하시는분이시라
    그런지 영상편집도 깔끔하고 좋습니다.
    좋은 강의 감사합니다

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      좋게 봐주셔서 감사합니다. ^^
      영상 편집 잘하시는 분들이 보면 웃죠...ㅎㅎ

  • @ilho15
    @ilho15 Před 3 lety +1

    정말 알기 쉽게 설명해주셨네요. 궁금했던 것 잘 습득하고 갑니다. 감사합니다~

  • @wenyoung7835
    @wenyoung7835 Před rokem +1

    정말 양질의 강의 감사드립니다. (꾸벅)

  • @jamespark1582
    @jamespark1582 Před 3 lety +2

    한국어로 된 컴프레서 컨텐츠중에 최고 입니다

  • @catiano2445
    @catiano2445 Před 4 lety +1

    좋은 강의 항상 감사합니다!

  • @maje6695
    @maje6695 Před 4 lety +1

    덕분에 많은 도움이 됩니다... 꼭 좋은 음악을 만들겠습니다...

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      음악 만드는 과정에 잘 써먹을 수 있으면 그게 최고에요.^^

  • @74bayaba
    @74bayaba Před 4 lety +1

    와~ 정말 잘 배웠습니다. 설명도 참 좋네요^^

  • @studiox5128
    @studiox5128 Před 4 lety +1

    오늘도 좋은 영상 잘 봤습니다!! 감사합니다!!

  • @user-ul9oc1lj9x
    @user-ul9oc1lj9x Před 3 lety +3

    오늘도 거듭보기를 하면서 또 한번 깨우치게 되네요 ㅎㅎ
    왜 처음 볼 때 한번에 이해를 못하는지 원...ㅎㅎ;
    감사합니다~

  • @TEST_1988
    @TEST_1988 Před 4 lety +2

    매 회 감사합니다 !

  • @user-503
    @user-503 Před 4 lety +1

    감사합니다!!! 항상 잘보고 있습니다!

  • @user-xv5vy7wq8c
    @user-xv5vy7wq8c Před 4 lety +1

    굿굿입니다.

  • @jihunseong6179
    @jihunseong6179 Před 4 lety +3

    오랜만에 보게되는데 유익한 정보 알아갑니다~^^.. 뒤에 universal audio apollo twin 쿠션이 눈에 띄는군요..ㅎㅎ~

  • @jamespark1582
    @jamespark1582 Před 4 lety +1

    선 추천 후 감상 ㅎㅎ

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety +1

      ^^ 이미 알고 계신 내용이라면 그냥 지나가듯이 한번 봐주세용.

  • @_INUIT
    @_INUIT Před 4 lety +1

    잘알아갑니다@!!!

  • @starlifter303
    @starlifter303 Před 4 lety +1

    잘 봤습니다. 저 뒤에 보이는 ADAT이 반갑네요.

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      ㅎㅎ 아직도 잘 되는 제품이에요. 심지어 전용 케이블도...ㅎㅎ 그래서 밸런스로 입출력도 되요.^^

    • @starlifter303
      @starlifter303 Před 4 lety +1

      LoudBell Studio 아... 추억 돋네요. 3대 동기화 해서 24트랙으로도 돌려보곤 했었죠 ㅎㅎ 한때 A/D 컨버터용으로도 반짝 인기가 있었던 기억도 나네요

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      @@starlifter303 그쵸 과거에는 저만한 기기도 없었으니.... 제품 출시 당시만 해도 상당히 비싼 제품이였는데.^^

  • @wooodong
    @wooodong Před 3 lety +1

    개꿀딱지영상이네요 첫영상에 구독박습니다

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 3 lety

      컴프레서 설명에 있어서 어택 릴리즈 설명만 잘 들어보면
      각각의 음향 관련된 유툽 채널 성격이 바로 나올겁니다. ^^

  • @jaykay__jaykay
    @jaykay__jaykay Před 3 lety +3

    4:49 release
    8:01 분류
    8:18 vari-mu
    9:42 optical 옵토 릴리즈가 정해져있음, 빠름
    11:34 fet atk relese가 빠르다. 트레졸드 임의의 트레졸드 레이시오 4,8,12,20 , in ,out을 잘 조절해설 사용
    13:19 vca 정교한 컨트롤이 가능하다.
    13:54 정리

  • @user-wp1tb7ws2s
    @user-wp1tb7ws2s Před 2 lety

  • @user-xh9ij9uc9r
    @user-xh9ij9uc9r Před 3 lety +1

    안녕하세요~ 감독님 영상 감사히 잘보았습니다.
    다만 질문 드리고 싶은게 있는데
    컴프레서 사용할때도 Q-clone이나 Q-capture
    사용해도 괜찮은가요?

  • @TV-us6ku
    @TV-us6ku Před 3 lety +1

    오늘도 심화과정으로 배우고갑니다. 메모장 켜놓고 복습하려고 적어가면서 봤네요..ㅎㅎ
    글로적어놓고 보면서 하면 조금 더 귀가 잡아 낼 수 있을거라 생각이 들어서 . 공부를했네요 ㅎㅎ
    Mr에 보컬 레코딩을 할 시에 , 보컬 인서트에 컴프와 EQ를 같이 걸어서 사용해도 되는걸까요 ?
    레코딩시 오인페의 헤드셋 볼륨을 최대치로 키워도 작아서 컴프를 건 후에 make up 값을 조금 올려서
    모니터링 사운드를 키웠는데 선생님 생각은 어떠신지 궁금합니다. ^^

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 3 lety

      플러그인은 실시간 모니터링 과정에서 컴퓨터 상황에 따라 좋은 선택지는 아닙니다.
      실시간 처리로 해줘야 하는건 사실 리버브 정도면 되고 나머지는 입력되는 시그널을 제대로 모니터링
      할 수 있는 조건을 만드는게 더 중요하죠.
      컴프레서나 이큐는 녹음때 플러그인으로 사용한건
      큰 의미 없습니다.
      녹음 이후에 만져도 되니까요.
      아날로그 단계에서 컴프나 이큐를 활용하는건
      입력되는 신호가 아날로그에서 디지털로 변환되기
      전 단계에 제대로 정리된 형태의 데이터를
      얻기 위함입니다.
      그래야 나중에 플러그인으로 다시 이큐나
      컴프레서를 사용하더라도 어렵지 않게
      컨트롤이 되니까요.

    • @TV-us6ku
      @TV-us6ku Před 3 lety

      @@Loud_uilsoundworks 감사합니다 , 제가 뭔가를 착각하고 있었네요 ! 녹음시에 이큐나 컴프로 노이즈를 살짝제거 할 수 있는걸로 알아버렸습니다 , 선생님 답변으로 명확한 답을 얻었네요 . 귀중한 정보 배웠습니다 감사합니다 ^^

  • @smusicchannel3662
    @smusicchannel3662 Před 4 lety +2

  • @user-fy7ye8wn1y
    @user-fy7ye8wn1y Před 3 lety

    게인리덕션,, 레이시오 는 뉘앙스조절,,메모

  • @jinho4822
    @jinho4822 Před 8 měsíci

    다이오드 브리지 컴프레서는 잘 안쓰이나요?

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 8 měsíci

      잘 안쓴다 쓴다 보다는 그게 내가 원하는 소리를 만드는데
      도움이 된다 안된다로 봐야 하지 않을까요?
      저는 2254, 33609 같은 전통적인 다이오드 브릿지 컴프
      리듬버스나 중간중간 버스 처리 할 때 잘 사용합니다.
      그저 언급을 안할뿐...
      분류기준에서도 별로 언급을 안하는게
      FET 와 VCA 중간정도 세대라서
      큰 의미부여를 할 필요가 없다고 생각합니다.

  • @user-eu6ud9bt7j
    @user-eu6ud9bt7j Před rokem

    좋은 영상 감사합니다. 질문 있습니다.
    1. 어택타임이후에 컴프가 걸리는게 아니고, 쓰레숄드 이후 바로 컴프가 걸린다고 말씀하셨는데, 얼마나 완만하게 걸리는지 또는 급격하게 걸리는지가 knee 값과 관련이 있다고 보면 되나요? 같은 어택타임이라도 하드니 일때는 좀더 급격하게? 걸리는 거고, 소프트니는 부드럽게 컴프가 걸린다고 이해하면 될까요?
    2. 릴리즈개념이 어렵습니다. 예를들어 쓰레숄드가 -20dB, 어택타임 10ms, 릴리즈타임 60ms로 설정되어 있으면, 어떤 곳에서는 어택타임이후 60ms가 지나면 컴프가 작동하지 않는다라고 표현하는 곳이 있구요. 어떤 곳에서는 쓰레숄드에 도달하게 되면 그때부터 컴프가 풀리는데 60ms동안 풀린다고 설명하는 곳이 있더군요. 어떤게 맞나요? 릴리즈타임이 어택타임이후 얼마부터 컴프가 해제되느냐, 아니면 쓰레숄드에 도달해서부터 컴프가 작동하지 않는 천천히? 풀리는 시간인가요? 아니면 다른 방식인가요?

  • @_INUIT
    @_INUIT Před 4 lety +1

    빛으로 변환하고 그걸 읽어서 처리한다니 랙 안에서 무슨일이 일어나는건가..동화같아 ㅋㅋ

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      czcams.com/video/I7nvaCKeH7w/video.html
      이 링크 한번 보시면 금방 이해 될꺼에요.^^

  • @youngkutbro
    @youngkutbro Před 4 lety

    혹시 인스타 계정도 있으신가용^^~~??

  • @agna11
    @agna11 Před 4 lety

    대학갈필요가없네요

    • @Loud_uilsoundworks
      @Loud_uilsoundworks  Před 4 lety

      대학은 전공만 배우러 가는 곳이 아니니...
      오히려 교양 수업 열심히 들어두면 더 좋아요.
      전공은 당연히 열심히 해야 되는거고.