【ファミリーサーキット】ノービスクラスを攻略!ファミコン 【レトロゲームゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- ファミリーサーキットにてノービスクラスを攻略するゆっくり実況動画です。
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このゲームはセッティング等の楽しみがあったけど、一番重要なのは集中力!
ルマンはマジで二時間くらいかかる。
ワンミスで事故ですもんね~ホント集中力、体力大事だなと思います😅
やっぱりルマンは二時間かかりますよね~エグイです😂
クラッシュさせまくってマシンを壊して
ピットイン作業眺めるの好きだったなぁ
ピットイン作業もかなり作りこまれてて見ごたえありますよね😃
エンジンやきついても気合いでレース中に治してくる。ビットクルーの鑑
さすがにエンジン大爆発は直せないでしょう😅
NAMCOTのファミリーシリーズはやり込める素晴らしい作品ばかり。
ファミリーシリーズはホント名作揃いですね😃
他のファミリーシリーズ、その他ナムコ系の作品も少しずつやっていきたいと思います💡
87年発売と同時にやりまくり、F1で優勝はもちろん各サーキットの開発者レコードを抜くのに夢中になりました。エンドロールで各サーキットの開発者レコードが出てくるので自分のタイムと比較が出来ました。
開発者レコードはたしかにモチベーションアップしますね!
具体的な目標あるとやりがいありますね😃
ル・マン24時間がエグいですよ、
過給圧を絞り、燃費を抑えて
周回数を自主的にカウントしておかないと
ガス欠で止まります。
クリアした後はCPU車が
殆どリタイヤしてました。
ル・マン24時間はかなりセッティング大事なんですね~😃
長めのレースはCPU勝手にリタイアしてくれますよね😂
耐久レースも間あけて挑戦したいと思います💡
@@user-bx3kx9ht1b返信ありがとうございました^_^
ル・マンへの挑戦を楽しみにしております!
このゲームの醍醐味はは耐久レースよ
耐久レースはセッティング、ピットインなどしっかりやらないとですね😃
間あけて挑戦したいと思います⤴️
ゴールラインを超えてから壁に激突してクラッシュさせてました…なつかしい
ご視聴ありがとうございます😃
そういうクラッシュパターンもあるんですね💡
あ〜、それ僕もやらかしましたぁ(笑)
懐かしい
ナムコのファミリーシリーズにハズレ無し♪😆
ファミリーシリーズはホント名作ぞろいですね😆
他のシリーズも少しずつやっていきたいと思います😃
ファミリーサーキット懐かしい。
凄くやりこんだ記憶が。
確かオステルラインリンク(現レッドブルリンク)やナカヤマがエグいヘアピンがあったような。
ルマン24時間は己との戦いでした。
耐久レースはスプリントと異なる修行でしたね。
コースによっていろいろ特徴ありますよね~😃
耐久レース、特にルマン24時間は過酷な印象です😅
間あけてまたプレイしたいと思います💡
つばき、六甲等何故か峠コースも有ったりしたが、マトモに走れなかった。
ファミリーサーキットよく遊んだなぁ😃
F1はじめレースゲムといえばやはり後ろから、もしくはドライバー視点が定番ですが、自分は青ディスクのF1や、このファミリーサーキット、F1サーカスといった空撮ビューの見下ろし型の方が意外と好きです。
運転している感覚からは遠いかもしれませんが、コースのラインを取りながら走る感覚はこちらの方が感じられる気がします😊
F1サーカスなども名作ですよね~
見下ろし型ならではの魅力、面白さありますよね😊
たしかにコースや位置取りイメージしやすくて走りやすい感じです⤴️
レースゲームもいろんなタイプがあって面白いなと思います😀
子供の時にやりまくってたゲーム。エンジンブレーキだけでF1クリアは可能だし、ギアセッティングもモナコ以外は最高速重視、タイヤは基本ハイグリップだったなあ…。
特にスペインのへレスサーキットが大好きで23秒18が自分の最速タイムだったのだが、今やるとそんなタイムはまず出ない。
すごいやりこみ、タイムですね!
最高速重視、ハイグリップでほとんどいける感じなんですね~😃
それでもモナコはやっぱり別途対策必要なんだなあと思いました💡
リアルにエンジンブローとか
ウイングが壊れるとかありましたね、
ありましたね~そういうマシンのコンディションの部分もリアル志向でよくできてるなと思います😃
棚落ちなんて有りました。
わずかなライン取りの違いがタイムや順位に如実に反映される結構シビアなゲーム。
ホントそうですね。操作自体はシンプルですが、繊細なプレイングが要求されて、やりこみ性が高いなと思います😃
F1に相当するスーパーAクラスは当時の現実同様にピケ、マンセルのウィリアムズホンダの2台が異常に強かった
あと、遊び方としてはフリー走行モードでクラッシュせずにパーツをいくつまで壊せるかとか(特にリアウイングを破損させるのが難しかった)、わざとタイヤをズルズルに減らしてうらろっこうとかおくたまとかの異様に難しいサーキットを滑らせながら攻めたりとか、レース関係ない部分で楽しんでた。
なるほど、当時のリアルな強さがしっかり反映されてるんですね😃
そういう意味でもホントリアル志向なゲームだなと思います💡
フリー走行モードでの遊び方はあまり聞かないんで興味深いです⤴️
たしかにレース抜きでいろんな実験、検証ができて面白そうですね😃
いやぁー懐かしー😄このゲームのクラッシュ、一発リタイヤ、何回もやっちまって熱くなり過ぎてコントローラー🎮投げてしまった記憶が、、、😅もう大人になったけどでもまた、遊びたくなった😊次の休みにファミコンとファミサー探しに行ってこよう♪楽しい動画ありがとう!他のレトロゲーム🎮動画も楽しませてもらいますねー♪
懐かしんでいただけてなによりです😊
ちょっとしたミスで終わってしまうゲームですが、それでも遊びたくなる面白さありますよね✨
ゲーム自体はシンプルながらやり込み性もあるんで、大人になっても楽しめるなと思いました😃
他の動画も見ていただければ幸いです🙇♂️
今後またファミリーサーキットは別の企画で動画アップしたいと思います⤴️
友達の家で遊んだなぁ🎵
懐かしくて食い入る様に観てしまった😊
ご視聴ありがとうございます😃
子供の頃思い出しますよね~😊
これの耐久レース感想は辛かったけど楽しかった!
ちゃんと壊れてリタイヤになるシビアさ
耐久レースはホントに忍耐力いりますし、ミスが許されない感じできついですよね~😅
また別の企画で耐久レースはやりたいと思います😃
PCエンジンのF1サーカスの速さに
めっちゃびっくりしたました
たしかにファミリーサーキットよりだいぶ早く感じますよね⤴️
@@user-bx3kx9ht1b
そのF1サーカス
ファミコンでも出したんですよね、
ファミコンの処理能力にしては
頑張ったでき。
ファミコン版もありますよね~開発陣の努力があったんだなと思いました😃
個人的にはファミコン版くらいの速さがちょうどいい感もありますが😂
同じタイトルでもいろんなハードのを見てみると違いがあって面白いですね💡
音楽、今きいてもいいなあ
いい曲ですよね~ずっと聞いていられます😃
BGMがすてき
上級のクリアも楽しみにしています
BGMはずっと聞いていられるいい曲ですよね🎵
上級のステージも間をあけてやりたいと思います😃
お疲れ様です。ファミリーサーキットもまた名作すね。自分はやった事はないすが細かいセッティング出来たりとやり込みがいがあったりコーナリングやカーブの切り替えしが難しそうすね〜。こうしてみるとFCもレースゲーム多いっすね。次の動画も楽しみにしてます😊
お疲れ様です!
セッティングなど本格的でリアル志向ですし、結構早くてコーナーリングも難しく、やりがいありますね😃
当時もF1ゲーとして評価高かったみたいですし、ファミコンソフトながらよくできてるなあと思います💡
レースゲームも少しずつやっていきたいですね😃
引き続きいろんなレトロゲーム挑戦していきます💪
懐かしい😊
F1ゲームは苦手だけど、これは操作簡単で、他車との当たり判定なく好きでした😊
当たり判定なくてストレスなく走れるのはいいですよね~😃
気軽に遊べるレースゲームだなと思います😊
おおー…
懐かしい😳
これ裏技で、何か操作したら、Cカーになった様な🤔
今回も懐ゲーやってみました😃
たしかタイトル画面でAB?を押しっぱでスタートすると加速能力が向上する、みたいな裏技はあったと思います💡
ナムコはこういう初心者でもできるジャンルゲーを作るのがうまかったですね。
野球とかシミュレーションとか推理ゲーとか一見マニアックになりがちなのを
難易度をうまく調整してだれでも楽しめるようにしてるんですよね。
今回やったファミリーサーキットも操作簡単ですぐ慣れますもんね😃
それでいてセッティングなどやり込み性もあって、上級者にも満足できる内容だなと⤴️
これメチャクチャ好きだった😊
遊びやすくて楽しいゲームですよね😊
ル・マンは時間長かった記憶が…。
あとフリーモードみたいなもので、難易度高い奥多摩と裏六甲があったかな…。
かなり長いですよね、集中力、体力いるゲームだなと😅
上級のレースや耐久レースはまたいずれやりたいと思います😃
ピット・インするくらいの耐久レースになるとタイヤの減り、燃料、各部の耐久度と適切なピットタイミングまで問われる全くの別ゲーになる。
これと続編の91はメチャクチャ遊びました。
ピットインもかなり多くの項目があり、それを踏まえたセッティング、走りがすごく大事なってきますよね😃
今回はピットイン紹介できなかったので、いずれ耐久レースなどもやりたいと思います⤴️
91はセッティングなどがさらに細かくなってて、やりこみ性が一段と増した良ゲーですよね💡
おっ?このレースゲーム…名作の匂いがするのにやった事が無い!やっぱファミコンの裾野は広いなぁ…是非上級のステージも見てみたい!そしてやってみたい❗️
この当時としては結構本格的なF1ゲーかもしれません😃
ファミコンという枠内でよく作りこまれてる名作レースゲーだなと思います💡
間を開けて上級コースもやりたいですね😃
何故かファイナルラップにクラッシュしやすくなるんだよな〜
ファイナルラップになると何か変わるんですかね~🤔
慎重に 慎重に 安全なラインで → いつもと違うカーブの入りからの タイミングおかしくなり ”クラッシュ!!!”
わかりますね~慎重にいきすぎて、いつも通りいかないことあります😂
疲れてきて些細なコントロールミスでクラッシュ。
ファミリーサーキットは相当やりこんだゲームです。ハンドリングは一番軽くしないと最終的には勝てなくなる仕様だったような…
当時もなんちゃって3DのF1ゲームはあったけど、トップビューの方がリアル感を感じられました😃
最終的にはセッティングがかなり大事になりますよね~やり込み性の高いゲームだなと思います😊
見下ろし型は見下ろし型で見やすいし、他のマシンとレースしてる感あっていいですね😃
ピットイン作業もとても細かくリアルに感じられました💡
うわ、懐かしい!!この頃はまだ偽名を名乗るF1ドライバーが多かったのにこのゲームはきちんと本名登録なんですよね。
しっかり実名なのは当時としては珍しかったですよね😃
当時はブームもあって人気のF1ドライバーも多かったですし、F1ファンにはうれしいとこだと思います💡
青ディスクシステムのF1と、どっちもいいな~って思いましたが、
F1って当時はなにもわからずにセナやシューマッハとか、野球選手のようにもちあげていたな~って。
ゲームのコンセプトとしては当時はまりました!
たしかにセナやシューマッハは当時すごい人気でテレビで話題なること多かった記憶ありますね😃
そういうF1ブームをうけてファミリーサーキットみたいなゲームができたのかなと思います💡
@@user-bx3kx9ht1b さま
ナムコさんは、いい意味でユーザライクだったのかもしれませんね。
アーケード部門とかとかちあっちゃったらとか(^^;7
そういえばファミリーサーキットのアーケード版ってない?ですね💡
ゲーム的にゲーセンにあってもよさげですが🤔
@@user-bx3kx9ht1b さま
ファミリーを冠するというところであれば、そこが戦場なのかもしれませんね。
ファミコンって、そういう意味では偉大だなって思います。
ファミリーという名の通り、世代問わず家族みんなが遊べるゲームを目指した感じなんでしょうね💡
タイヤが一番ソフトだとピケより速く走れるけど最後まで持たない可能性がある。
二番目にソフトなのだと無交換で行けるけどペースについていけないので相手のトラブルかピットイン頼みとか、
ブースと圧も最強だとガス欠するので最初は最強でピットイン時にセッティングいじって一段落とすとかいろいろやったな。
ちょっとしたセッティングの違いでだいぶ変わりますよね~😃
そのへんがリアル志向というか、やりこみ性強くていいゲームだなと思います💡
懐かしいなぁ…
敵車は当たり判定無いけど、自車と重なると焦ってしまって障害物に接触するんだよなぁ…
ル・マン24時間は友人と組んで約2時間交代しながらプレーしていたけど、タイヤもギリギリな中で最終ラップの最終コーナーの障害物にぶつかってリタイヤして頭真っ白になったのは未だにトラウマw
このゲーム、タイヤ交換作業の動きが可愛くて何回も交換したりしていたなあ…
あと、自分の名前を当時までの実在のレーサーにした時、敵車のレーサーの名前も変化したので、いろんなレーサーの名前を入れて変化を確かめたりしましたが、そういう遊び心を分かっている人が制作陣に居たんだなとうれしくなった覚えがありました。
判定無いですけど、ついついよけちゃったりしますよね笑
ル・マン24時間がやっぱりトップクラスに難しい感じですよね~苦労して走っててワンミスで終わってしまうというのがえぐいです😅
ピットイン作業は動きがすごい細かく、リアルで、見てて面白いですよね😃
レーサーの名前の部分も細かく作られてる部分ですし、F1がホント好きで、詳しい開発陣が作ったんだなと思いました💡
「F1サーカス」と同じく回ることなくまっすぐ走るゲームですね。
こちらの方が大分1周が短いようですがw
たしかに同じ見下ろし型のF1サーカスに近い感じですね😃
今回一周があっという間でした笑
ファミコンらしい音だな😅懐かしい🤣
いかにもファミコンっぽいBGMですよね😄
それはそれで味がありますし、耳に残っていい感じだなと思います🎵
これはエンディングを見るほどハマりましたが、続編の91はスピンしないマシンのセッティング方法が分からず、全く遊ぶことができなかった・・・
91はセッティングさらに細かくなって数値入力とかもあるんですよね💡
やりこみ性強いのは悪くないんでしょうが、ちょっと本格的すぎるなあと思います😅
昔のゲームを眺めていると束の間を現実から逃避できる
リアルタイムではプレイしたことは無いが、小学生時代ならたぶん遊びやすくてプレイしまくったと思う
操作自体は簡単なんで初めてでもすごく遊びやすいです💡
引き続きまったり見れるレトロゲームの動画作成頑張っていきたいと思います😃
いろは坂とても走れたもんじゃ無い
僕もちょっとだけしか
遊んだ記憶ない。
セッティング結構細かいな
そうですね、自分も昔少しやっただけだったので、今回あらためてやってみるとセッティング項目がかなりあり、なかなか本格的だなと思いました😃
当時のターボエンジン仕様なので、設定でブースト圧一つ下げてコーナー全開で回ってました☺️
ピケやマンセル他みんなにスタートで抜かれてもピットインするからトップ取れます✨
ちょっとしたセッティングでだいぶ変わるんですね~勉強なります✨
セッティングによっていろんな攻略できるんだなあと考えさせられます😃
続編の'91も名作です
91も名作ですよね~😃
さらにセッティングが細かくて、より本格的なってる感じで💡
'91もいいですよね!ただ、無印のように予選があったり実名だったり、コースレイアウトをきちんとプレイしやすくして貰えたら人気が出たかも…と思ってます。
91は名作なんでしょうが、無印との違いにギャップ感じた人も少なくなかったかもですね~無印ある程度やったら、91もやりたいと思います💡
懐かしいなあ これ昔 よくやったわ 結構面白かった しこれ
ご視聴ありがとうございます😃
シンプルで本当に面白かった。スピード感があり操作性もいい。予選もあったし、実名というのもよかった。ちなみにエンジンブレーキを強にすると低速コーナーでインの石に激突しやすくなります。
操作が簡単なので子供の頃でも始めやすかったですし、早くて爽快でしたね😃
一方で、予選、実名などいろいろリアル志向で当時としては本格的なF1ゲーだなと思います💡
エンジンブレーキはあまり考えずに強くすること多いですが、そういうリスクもあるんですね~勉強になります😃
今考えたらコレで耐久レースやってたとかビビるわ(笑)確か17歳くらいだったか。
若いって素晴らしい🎉エンジン大爆発とかあったな(笑)
子供の頃は夢中になると時間忘れてしまいますからね~😆
エンジン爆発はえぐいです😂
友達と、「走行不可能になる以外の故障や給油以外はピットインしない」なんて遊びしてたが。突然バーストからの障害物特攻とかやったな
そういう縛りプレイも面白そうですね😃
ゴールした後の「ボコーン」って音がクラッシュしてない?といつも気になってました。
たしかに一瞬心配なる音ですね、かなり似てますし🤔
う~ん、ナムコのファミリーシリーズでこんなゲームがあったんですね:( ;´꒳`;):シラナカッタ…
めっちゃ面白そう
(o´∀`)bチャンネルトウロクシトキマスー
ご視聴、チャンネル登録ありがとうございます😊
あまり目立ってないかもですが、シンプルながらやりこみ性もある名作レースゲームだなと思います😃
ちなみに続編のファミリーサーキット91もあり、もっと細かいセッティングができるようなってます💡
引き続きいろんなレトロゲームの紹介、攻略を頑張ってやっていきます😊
Switchで15年以上振りにファミリーサーキットやったら全く走れなかった、、、耐久レースはエンジンがランダムで壊れるんだったかな?修理にすごい時間かかった記憶が、
自分も久々にやったらコーナーリングが難しかった印象です😅
耐久レースやるとホントいろいろすぐ壊れますよね😂
そのへん考慮してセッティングしないと駄目だなと思いました💡
COMはフライングじゃ?
あれは自分のスタートが悪かったかもです😅
マリサは、アランプロストか。
レジェンドレーサーですね😃
車体を壁にメリ込ませて反対側に出たり、車体がどこまで壊れるかとかして遊んでた。
結構コース外に行けますよね😂
いろいろ試せるのも楽しいゲームだなと思います💡
この手のゲームだとF1サーカスが白眉
F1サーカスも名作ですよね~😃
実際、同じ見下ろし型のF1ゲーとして人気、評価高いみたいですね😃
ファミサキ懐かしい
面白いけどモナコがほんま腹立つねんな
モナコはエグイコースですよね😅
昔は全然クリアできませんでした😂
ドット絵の
ハイスピードエトワール
ドット絵、スピード感ともにすばらしいですね😃
昔、友達から借りてすべてのコースレコードを更新して返したな。
ただモナコだけは極端に難易度が高いコースだった記憶がある。
かなりやりこまれてる方でもやはりモナコは難しいんですね~😅
接触することが無いのはどうかと思う。F1サーカスがよかったです
走りやすいですが、接触するかどうかのところで競う醍醐味がなくなってしまいますよね💡
F1サーカスもセッティングなど本格的で名作だなと思います😃
ウイングでふっとばしとかできたなぁー
ファミサキはいかにコーナーを攻めるかが勝負なので、敵車を避けてたらまともに走れない気がする。
懐かしい❗
ご視聴ありがとうございます😆