[Важно] Все про срез брони , стихийный + обычный , стихийная защита / Империя пазлов / Empires

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 12. 2021
  • Собрал для вас все самые необычные факты про стихийный срез и защиту. Проверил то что давно хотел, но не хватало времени.
    [Важно] Видео про броню, здоровье и атаку • Броня или здоровье? Ат...
  • Hry

Komentáře • 55

  • @cursedluke272
    @cursedluke272  Před 2 lety +14

    Ребят поддержите лайком. Видео не целевое, без лайков никто кроме вас его и не увидит)

  • @user-oh9kp3ce1o
    @user-oh9kp3ce1o Před 2 lety +10

    Спасибо тебе, очень толковое видео, сам задумывался раньше о срезе брони и стехийном срезе и тоже в Ютубе ничего существенного не нашёл. Успехов тебе и твоему каналу 👍

  • @MR_KARAS
    @MR_KARAS Před rokem

    Всё понятно, всё разложил по полочкам и обьяснил наглядно. Обнозначно лайк!!!!

  • @user-yx4nu7tc1l
    @user-yx4nu7tc1l Před 2 lety +2

    Про защиту от стихий не замечал, срез брони на титане и в набегах обратил внимание
    Спасибо, познавательно, палец вверх!)

  • @user-nl3zn5px8c
    @user-nl3zn5px8c Před 2 lety +1

    Спасибо !.. интуитивно так и делала, сейчас получила подтверждение!). 👍

  • @thanos9283
    @thanos9283 Před 2 lety +2

    Приятно послушать! Продолжай в том же духе!

  • @GalynaCalgary
    @GalynaCalgary Před 2 lety +1

    Спасибо! Кратко и ясно . Это самое главное.

  • @user-xm3uf8zb4g
    @user-xm3uf8zb4g Před 2 lety +1

    Спасибо, мне видео зашло🤗

  • @maximpolevchuck3471
    @maximpolevchuck3471 Před 2 lety

    КРАСАВЧИК! ктото догадывался, но тяжко было заморачиваться! а тут все четко! теперь понятно зачем изарния в костюме, и ей подобные, для связок!

  • @surf_whz1gud_fan12
    @surf_whz1gud_fan12 Před 2 lety +2

    Не знал, спасибо большое )

  • @user-zs7dy5ic8r
    @user-zs7dy5ic8r Před 2 lety +1

    Мені завжди приємно дивитися твої відео

  • @pixie669
    @pixie669 Před 2 lety +1

    оч круто, спасибо

  • @user-zi1sx6jk7z
    @user-zi1sx6jk7z Před 2 lety +1

    Спасибо , очень полезная информация !
    Ещё вопрос : не могу в твоих видео найти по какой линии , по твоему мнению , вести Онатэль по эмблемам ... Заранее благодарен !

  • @O_m_a_p_y_w_k_a
    @O_m_a_p_y_w_k_a Před 2 lety +1

    Актуально, полезно и информативно. 👍
    А есть вообще инфа по стакам и антистакам?

  • @VladyslavKapral
    @VladyslavKapral Před 2 lety +1

    На титане стихийная защита работает от домиции. Цифри не замерял, но на око результат видно

  • @user-nq8bz1oe6l
    @user-nq8bz1oe6l Před 2 lety +3

    Стихийный срез есть 58%. У Филеаса Фогга.

  • @flintozavr
    @flintozavr Před 2 lety

    Спасибо, познавательно! Такой вопрос: на карте, например на 7.4, 2 босса зелёных и, когда я их бью массовиком, то урон разный прилетает. Не существенно, но всё же) Почему?

  • @johnnyjohnny4039
    @johnnyjohnny4039 Před 2 lety +1

    Про то, что защита от стихий не работает, когда бьет соперник по твоим героям, давно подозревал. У самого таких героев прокаченных нет, но у других видел, что урон не снижался. Это баг какой-то, возможно плавающий

  • @user-ne7df4sb8u
    @user-ne7df4sb8u Před 2 lety +1

    Сначала стихийник потом обычный срез при моноцвете.

  • @immaimple
    @immaimple Před 2 lety +1

    а увеличение урона от бабочек мотеги с бронерезами как работает ?

  • @gad2009leha
    @gad2009leha Před 2 lety +1

    Привет. от части согласен сам считал но не так упорно и тогда небыло дружественных набегов. стихийная защита как и срез работают в большей степени с камнями чем с ультами героев. так как у ульты нет значения по какому цвету какой цвет бьёт, если это не прописано в ульте героя к примеру как у магилы.

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      С ультой тоже работает, иначе быть и не может. Если бы нет. То 3/2 комбинации на способностях не существовало бы. И все играли бы на моно)

    • @IissusiTapki
      @IissusiTapki Před 2 lety

      Спасибо за ролик. Я не разобрался, с другом в набегах, у него клык стоял в костюме и м-ках, 900 брони, и не срезалось. Я долго не шаманил, решил, что чёт не понял просто

  • @user-zy2dn9pz6g
    @user-zy2dn9pz6g Před 2 lety +1

    А я никогда никакой разницы и не видел два брони разобрал один стихийные один обычный и как ко мне заходили так они заходят по четыре косаря

  • @user-ik2tj4nx6f
    @user-ik2tj4nx6f Před 2 lety +1

    Один момент. Если на титане срез брони не ограничен, то можно добиться среза брони более 100% (если я не ошибаюсь, костюм пантеры будет срезать более 60% + Бобо режет 63% если не ошибаюсь). Т.е. защита титана станет нулевой, даже уйдёт в минус. Защита 0 - т.е. нет защиты вообще. Значит титан с 5 лямами ХП должен умереть от одного кубика даже непрофильного цвета. Я правильно понимаю? Либо защита никак не вляет на ХП, тогда возникает корневой вопрос - а что такое параметр 'защита' в игре?
    Короче причина глубже, чем кажется... Скорее всего титан тоже имеет блок защиты.

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Было год назад видео в котором я высчитал множитель урона от защиты. Ты его смотрел помню, написал что то типа "ничего не понятно ,но очень интересно")
      0 защиты скорей всего будет значить что каждая цифра урона заявленая в показателях героя сработает. То есть если у героя на поле 1100 урона то камень будет наносить 1100. По крайней мере я так думаю. По сути мы это и наблюдаем когда добиваетмся на титане урона по 7-8тыс за камень

    • @user-ik2tj4nx6f
      @user-ik2tj4nx6f Před 2 lety

      @@cursedluke272 Возможно смотрел то видео. Я много что смотрю по игре и запомнить всё невозможно.
      Да, скорее всего ты прав насчёт множителя урона с камня:)

  • @1todd151
    @1todd151 Před 2 lety +1

    Я думал что так считается. Допустим у перса 1000 брони срезали обычным срезом 34%. остаётся около 700 и стихийный бронерез режет 54% остаётся около 350 брони.

  • @abrek7527
    @abrek7527 Před 2 lety +1

    полезная информация, для меня стало новостью то что на титанах срез неограничен, а в набегах он ограничен! Про неработающие механики я тоже замечал, есть домиция, пользы от её бафа против желтых никакого.
    Остался наверное единственный момент в механике, которого я до сих пор не понимаю, может ты сможешь объяснить: допустим, играем красным моно, мы бафаемся клыком +45% атаки всем, то есть в идеальных условиях урон с камней должен возрасти как раз на эти 45 процентов. Вторая ситуация - играем желтым моно и бафаемся кабаном, например на те же 45%, но только себе. Вопрос - каким образом происходит повышение урона, если баф атаки только на одном герое? Справедливо ли считать, что если бафнулся один на 45%, то каждый член команды получил по 45% / 5 = 9% атаки? Или как это работает? Просто если у меня кабан в команде один желтый - разница в уроне с камней под бафом и без бафа чувствуется, реально может быть в 2 раза выше, а вот если он бафается в моно желтом, то эффект от этого какой-то кислый и малозаметный.

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety +1

      Это тема для отдельного исследования.
      Ну по логике в моно должна быть общая ,суммарная цифра. Но почему тогда в моно урон с камня ,без крита, иногда разный. 🤔

    • @abrek7527
      @abrek7527 Před 2 lety

      @@cursedluke272 тоже хороший вопрос ) но честно говоря я слишком ленивый чтобы самому пытаться выяснить )) вот может я тебе тему подкинул для следующего видоса )

  • @ADEKVATEN
    @ADEKVATEN Před 2 lety +1

    привет, кому в первую очередь отдать эмки, Фрост или Франсин ?

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Привет, не могу знать. Не вижу твой "гараж". Так как разработчики пытаются искоренить мету прислужников то лучше наверно Франсин

  • @artemkovalenko4943
    @artemkovalenko4943 Před 2 lety +1

    Филеас Фог же стихийный, он 58% режет.

  • @user-tp1xf5qb7z
    @user-tp1xf5qb7z Před 2 lety

    Крч бьём Шакалом, потом Владычицей (других бронерезов жёлтых нет)

  • @user-wu9pf4kt1f
    @user-wu9pf4kt1f Před 2 lety +1

    Значит я зря беру пантеру и кунхена. Выходит пантера и тибуртус в костюме не теряют ничего, кроме хила, но приобретают в тайминге, если тибуртуса ускорить отрядами.
    Я правильно понял?

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Да)

    • @user-tp1xf5qb7z
      @user-tp1xf5qb7z Před 2 lety

      @@cursedluke272 Кунхен вообще бесполезный в некоторых случаях что-ли?

  • @user-lk7ls9yr2v
    @user-lk7ls9yr2v Před 2 lety

    А на титане!? Как это работает может там суммируется срез!???

  • @sonsofanarchy6146
    @sonsofanarchy6146 Před 2 lety +1

    как тебе бета новая?

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Я не слежу) кредит доверия к разработчикам 0%

    • @sonsofanarchy6146
      @sonsofanarchy6146 Před 2 lety

      @@cursedluke272 думаю тебе понравиться)

  • @yaroslavparkhomets9650

    А вот и зря не состоишь в групах там могли бы подсказать более правильную информацию и не нужно было бы шукать не понятно по каким источникам. Во первых теория про блок это понейшая чушь её придумал кто-то кто не розберается в теме блока нет нигде ни на титане ни в набегах. Правильной будет вторая версия броня срезается от показателя уже срезаной брони.
    Так почему же в набегах урон с разными Изарниями не изменился а на титане изменился. На это есть множество причин.
    Во первых давай посмотрим на разницу в срезаной броне. Вроде как 44 - 34 = 10 но ты забываешь что мы срезаем броню не от полной брони а от оставшихся 46% соответственно разница в срезаной броне у Изарний будет не 10% а чуть меньше 5%.
    Во вторых в E&P нет стабильного урон. Весь урон урон проходит в пределах некой погрешности. По этому может получится что при меньшем срезе выпадет больший урон а при большему срезе меньший урон. А та разница в срезе брони не может перекрить эту погрешность.
    Ну и наконец в третих и это самое главное. Формула урона зависит от показателей атаки атакующего и от брони обороняющегося героя и она является НЕЛИНЕЙНОЙ. Это означает чем больше будет разница между атакой/защитой тем меньше срезы и бафы будут влиять на урон. В набегах эти показатели примерно одинаковые, ульта Гленды у тебя увеличивает атаку на 270% так ещё герои под 70-75% срезом брони. В итоге у тебя получается атака где-то в раз 10 превышает броню героя так что и эффект от подяльшем срезе брони очень минимальный. Если же разсматривать бой против титана то у него изначально намного больше брони и даже под срезами разница будет намного меньше чем с героями в набегах по этому тут подальшый срез брони имеет большее значение. Эта штука действует как на срез брони так и на баф атаки и проверить её очень легко. Возьми к примеру своего самого лучшего шотера, какого то слабого масовика лутше всего непрокаченных 1*-3* и бафера атаки. Потом пойди на карту с слабими мобами ту же 8-7. Сперва ультани героями без бафов и запомни урон а потом под бафами и сравни на сколько процентов увеличится урон у масовика а на сколько у шотера. Уверен результат тебя очень сильно удивит. А всё дело в той же разнице между показателями брони и атаки

    • @yaroslavparkhomets9650
      @yaroslavparkhomets9650 Před 2 lety

      Ну и далее по поводу бронерезов. Во первых это не самые лучшие бронерезы в игре и во вторых есть куча других срезов брони в игре которые между собой стакаются. Ну и вобщем показатель брони можно уменьшить чуть больше чем на 90%. И так если брать стихийных то самый крутой из них это Фогг он режет 58%. А из стандартных Афина и Бобо. Бобо сразу срезает 60% брони а Афина сперва 41% но потом настакивает этот срез до 65%. И если Фрида с Изарнией срезают где то 75% брони то Фрида с Афиной срежут уже 80%. Далее по остальным срезам. Есто такой герой как Астерий он так же срезает стандартную броню соответственно его срез можно увидеть на карточке героя но сам срез у него не стандартный и спокойно сочитается хоть с стандартными бронерезами хоть с стихийными ну и соответственно под 3 срезами одновременно срежет еже больше брони. Далее рунные камни. Они есть только на карте 3 сезона и принцып такой же как и у Астерия срезают стандартную броню но сочитаются со всема остальными и того уже одновременно можно повешать 4 разных среза брони. Ну и наконец последний срез которого я помню это Мист. Она срезает стандартную броню но только против ульты. Соответственно на камни этот срез не действует и в карточке героя его не видно но сочитается с остальными 4 и того это уже 5 разных одновременных среза брони которые сочитаются

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Невероятно подробный анализ!
      Радует что хоть в какой-то степени неправильно, но таки я пришёл к итоговому результату который можно считать наглядно рабочим.
      Так или иначе ,ребята которые не разбираются почерпнут из этого видео только итог. Который в целом верный

  • @user-id2tl1on8o
    @user-id2tl1on8o Před 2 lety

    Очень много воды.

  • @Omnius2000
    @Omnius2000 Před 2 lety +1

    Ты втираешь нам какую-то дичь! Стихийный срез и просто срез никак не пересекаются.

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      Ты сейчас серьёзно?)
      Я просто хочу услышать аргументы, раз уж ты так в этом уверен

    • @voermanvtm3787
      @voermanvtm3787 Před 2 lety

      Послушать таких советчиков, может и на титанах не использовать стих+бронерез. И в топ 75% сидеть из-за того что урона нет)
      Спасибо за видео. Маловато конкретики, ноо намного лучше чем не знать совсем!

    • @Omnius2000
      @Omnius2000 Před 2 lety

      @@cursedluke272 Аргумент простой, ты просто не понимаешь, что если срезал стихийную броню на - свет и бьешь огнем, то это никак не влияет, что бы это повлияло ты должен по стихийному срезу ударить героем света.

    • @cursedluke272
      @cursedluke272  Před 2 lety

      @@Omnius2000 я в видео акцент делаю каждый раз, что герой должен быть той же стихии что и срез.

    • @Omnius2000
      @Omnius2000 Před 2 lety

      @@cursedluke272 Ладно, то есть, я правильно понял из видео, что при любых условиях (любые срезы) не могут увеличить демаг на "теоретические" -(+)80% и это стоит протестировать?