【LETHAL COMPANY】序盤の敵の倒し方/攻めの探索 Part 1
Vložit
- čas přidán 13. 09. 2024
- このシリーズでは積極的に脅威に立ち向かうスタイルで、ソロ攻略をしていきます。
まずは登場する敵の解説&討伐チャレンジ。
全ての敵を網羅していませんが、低難度マップでよく出てくる敵の対処法を解説しています。
このゲームはシャベルの攻撃が空中で謎の当たり判定に吸われることがよくあります。
「ガキンッ」という音がすると、敵に当たっていない可能性が疑われるため、狙いを少しずらしてみましょう。
Steam:store.steampow...
次: • 【LETHAL COMPANY】ショットガン...
前: • 【LETHAL COMPANY】クビ。/ソロ...
宇宙船の入り口にブーブークッション置いていたらeyelessdog君が踏んでブーと鳴るとガォー!を延々繰り返して遊んでいるのを宇宙船の屋根から高見の見物をしまいた。
0時の自動離陸までエアーホーンを屋根から鳴らしておちょくるのも面白いです。
Eyelessdogは手段を尽くして遊ばれる存在ですね…
ブーブークッションに導電性があった時代は、遊びのオチとして感電死させられていたとかなんとか…
Hoardirb Bugは広い部屋などで円運動すれば無傷で撃退出来ますよ。
速いのは直進だけなので
有益な情報を頂きありがとうございました。
実際にやってみると確かに簡単に倒せ、これで虫たちが集めたスクラップの強奪もはかどりそうです。
単身でムカデに巻き付かれたら終わりかと思ってたけど反撃可能なんすねぇ~
上手すぎて震える
ご視聴ありがとうございました。
ムカデは叩き落とすほか、施設から出られれば確か剥がれた記憶があります。
あとは、一回で死亡まではもっていかれず、CRITICAL表記が出ると勝手に剥がれます。
神動画だ!各惑星の船から非常出口までの道筋解説動画を出して頂けると嬉しいです。
ご視聴ありがとうございました。
非常口も攻略情報としては良いですね。
私の動画では結構な頻度で非常口を併用して探索しているので、改めてまとめ動画を作るかどうかは気分次第となってしまいますが、参考になる意見を頂きありがとうございます。
喧嘩を打ってもいいやつ、いけないやつ、現実世界でも同じですね←ボソッと言ったのが面白すぎる
上位の存在に怯えたり、厳しいノルマに追われたり、社会の厳しさを教えてくれるゲームなのかもしれません。
ローポリだと侮るなかれ…!ある意味現実的ですねぇ
めちゃめちゃ参考になります!!続編でないんですけ?😢
ご視聴ありがとうございました。
続編がでるかどうかは、今現在はわかりません。
新しく動画にしたいことが見つかる、アップデートで新しい要素が追加される、などがあれば出る可能性が高くなる、といった感じです。
今まで手探りでやってたのでこの動画凄くありがたいです!!これで社畜になれます😂😂
ご視聴ありがとうございました。
この手のゲームは自分のスキルが増えるほどに楽しさが増しますよね。
社畜仲間として頑張っていきましょう。
わかりやすい 続編期待してます
ご視聴ありがとうございました。
続編の予定は未定ですが、今後ともよろしくお願いします。
アイレスドッグは一応、突進の時に壁に当てると壁に頭めり込んで一定時間動かなくなるらしいですが…ソロだとしゃがんで静かに横通った方が安全ですもんね
ご視聴ありがとうございました。
実は初耳の情報でした、ありがとうございます。
効率は悪いかもしれないし、逆に危険なのかもしれませんが、一度やってみたいですね・・・。
3人以上でやるのであればMarchは結構ありです!
非常口が3つほどあるので別れて探索するのに非常にいいです!
ご視聴ありがとうございました。
実は先週のチャレンジムーンがMarchで、食わず嫌いを克服すべく挑戦してきました。
非常口を覚えると、思っていた以上に便利で、面白い衛星ですね。
@@haunted_ell それはよかったです!
やっぱりムカデはしゃがまないと当てるのキツイですか?
ご視聴ありがとうございました。
しゃがんだ方が当てやすい気がしますが、検証はしていません。
スライムにはしゃがんだ方が当てやすかったので、ムカデも同じではないかと考えてはいます。
スネアに捕まった時、視点は真っ直ぐになるのでしょうか?検証したいのですが自分相手がいないもので…
視点については意識したことがありませんでした。
すぐに適当に視点を振ってシャベルを探すので、申し訳ありませんが、わかりません。
@@haunted_ell 了解です!
今はスライムを手すりで避けれなくなりました。
ご視聴ありがとうございました。
アップデートごとに敵の挙動も少しずつ変わっているのですね。
今後どのような敵が出てくるかも楽しみなところです。
dogはまっすぐ突っ込んでくるので、広い場所で闘牛士みたいに避けながら避ける瞬間に殴って倒してる人いました。
自分は怖くてできそうにないです。
ご視聴ありがとうございました。
なるほど、凄腕たちはそのようなスーパープレイで倒しているのですね。
私には自分でやってみるだけの腕と勇気がありませんが・・・。
7:55 eyelessdog君ですが、扉を閉めると一旦見失ったような動きを確認してます。扉のエネルギーが切れて開いた音に反応してか船内にて一歩も動いてないところを襲撃されたので、離陸前の安全確保にはギリギリ使えそうな気がしますね・・・。
ご視聴ありがとうございました。
重要な情報を頂きありがとうございます。
一時的にでも見失わせられるのであれば、ソロでは使い所が多くありそうなので、参考にさせていただきます。