Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
アップデート#6.0.0にてアフターバーナー(A/B)は有限化しました。燃料自体は無限ですが噴射継続に時限制限が設けられました。
BFVのときはエリートパイロットだったのにいかんせん機銃の動きとロック式ミサイルが難しい!
機銃は今作とても弱く、更にはロックオンの挙動にまだバグらしき挙動が見受けられるので仕方ないです。
エスコンみたいな字幕すこ
説明の字幕がエスコンのそれで草
今気づいたけどほんとやんw
今作、戦闘機にIRミサイルを撃つと時々フレアを貫通して再追尾するバグありますね
そのバグがあるので、遮蔽物で遮れない場合はロックオンアラートが黄色のうちからフレアを巻くのが安全です。発射をさせてしまっては仰る通りの事に。
エスコンの字幕助かる
なるほど!今日初めて使って早すぎ無理!ってなったのはWずっと押してたからだww
エースコンバット好きなのでこのゲームも買います!解説ありがとうございます!
初期の頃はかなり操作が硬いので注意です
攻撃ヘリ乗りの自分としては、リリース直後もあってかまだまだ戦術が甘い戦闘機乗りが多いと思う。まだ勝率五分五分でヘリでも打ち勝てる事が多い
では戦術極めて落としたいと思います。戦場で出会ったら対戦よろしくお願いします。🤝
単純に機動力で圧倒出来るからヘリの真上取って仕舞えばヘリなんてお終い。ただ新参者が多いのか、リリースされたばかりだからなのか又は人口が多いから過去作からやってきたエースパイロットに出会う確率がそこまで高くないかのどれかじゃないでしょうか。
Wt民からしたら尚更。
まだ持ってないのですが、ヨー+ロールを見る限りあまりbf4と変わらない感じ
丁度、BF2042とBF4のF-35を比較する動画がCZcamsに投稿されていたような気がします。参考までに。
なんか、今作の戦闘機なんかBF4とかの戦闘機と違って旋回する時重たく感じる
実際、ピッチ性能はかなり悪いです。その代わりにロール性能は良いです。
@@eeee_001 なるほど🤔
10分とは?(視聴前)
今作はBF3、BF4と比べてドックファイトが個人的にやりにくくなりました。。。Sキー押したときの失速度合いが効きすぎる感じがしました。。。今作難しい(笑)
今作の戦闘機は紙ヒコーキなので仕方ないです。
旋回戦の最適な動きってどうしてます?
基礎編とは離れる回答になりますが、私は旋回時にヨーを組み合わせています。ヨーを入れるだけであまりロールせずにすぐに旋回できるので急カーブにも対応できますし、過去作まではそのほうが普通の旋回性能よりも上でしたので今作でもそうしています。というかあのフライトシューティングゲームの代名詞エースコンバットでもヨーを組み合わせたほうが性能が上がります。もしかすると今作は違うのかもしれませんが、DICEがフロストバイトエンジンを使い続ける限り変わらないと考えてあまり気にしていません。気が向いたらどれが過去作基準でどの操作が旋回性能の最適なのか説明する動画を出そうかなぁって思っています。今作の攻略動画はまだまだ時期尚早かつ、あまり自信も持てないので「これが最適!」などと銘打った動画は出したくないですねw
戦闘機とヘリで一人称視点時に、本来であればL2入力でADS状態になり視野角が狭くなり中心が近くなり当てやすくなると思うのですが、自分の場合視野角が逆に広くなり中心が遠くなって照準が合わせずらくなるんですけどバグでしょうか?
それはバグかもしれませんね。そんなバグがあるなんて思わなかったですw
私もです!それって仕様じゃないんですか?
でもadsして視野角広がるっておかしいし、up主さんの返信的に本来はadsすれば狭くなるっぽいですね
ヘリの解説も出来ればお願いしたいですm(_ _)m
前向きに検討します。
ドッグファイトになった時、最速で旋回する方法を教えて下さい。
自分もまだまだ研究不足ですが、ドッグファイトガチ勢の方によればBF2042では時速300kmを出しながら旋回すると一番旋回できるようです。
常に回ってる状態のドッグファイトで300km出せるんですか?
BFの戦闘機むずいよね、、😭
バグもあるし、単純に数の暴力で対空されたり。あと他のゲームと比べて操作感にクセがありますからね。
動きが軽い(伝われ๛ก(ー̀ωー́ก))
意地でもステルス機なんだからワイルドキャットのミサイル弾けてもよくないか?
どうやら次のアップデートで地上30m以下を飛行すると歩兵以外のロックオンを防げるようになるようです。
この動画って23年の7月現在でも通用しますかね?
基礎なので通用します。特に操作方法は変更されておりません。強いて言うなら最近のアップデートで兵装が追加されました。
BF2042始めようと思うのですがコブラ機動はできますか?
BFシリーズはあまり航空機の挙動がリアルよりではありませんので、マニューバの類はあまり再現できません。(オーバーシュート程度なら出来ます)
@@eeee_001 ありがとうございます。😭
今回のアップデートで戦闘機に乗っている時に減速をすると、勝手に旋回してしまうのですが、バグですかね?
バグだとは思いますがもしかしたら治せるかもしれないです。キーコンフィグで何かしらピッチアップと減速などが同じボタン/キーになっていませんか?
@@eeee_001 さっき確認しましたら、何故かスロットルダウンとピッチアップが一緒になってました!!教えて頂きありがとうございます<(_ _)>
旋回するときヨーってずっと入れるもんなんですかね。だとしたらどっちに入れたほうがいいかわからなくて夜も眠れません。できたら教えてほしいですm(_ _;)m
右旋回する際は、F-35の場合は55°傾けて右ヨーして下さい。これで水平に旋回できます。普通の旋回より速いです。Su-57は75°傾けて右ヨーしたら水平かつ、速く旋回できます。角度は一人称視点時に表記がありますが、普通に水平線を捉えて旋回したら水平に旋回出来てるはずです。
@@eeee_001 返信ありがとうございます。水平旋回はそうします!ちなみに斜め上とか下に行く場合はヨー入れるもんなんですかね?
@@mugishaxxx 自分は基本的に旋回する時はヨーを入れています。単純なピッチアップより、ヨーを組み合わせたピッチアップの方が速いです。ロールする角度も抑えることが出来ますしね。F-35の場合は機体が55°しか傾いていないのに90°旋回できるので、55°にロールする時間と90°にロールする時間を考えると55°の方が時間短縮になりますからね。
@@eeee_001 返信ありがとうございます。ピッチアップときもヨーは入れるんですね。重力+ヨーで速度が落ちすぎることが心配でしたが解決しました。ありがとうございましたm(_ _;)mもしお手隙でしたらベテランパイロットのヨーの使い方動画など上げていただけたら嬉しいです。
バグかわかりませんがピッチアップよりピッチダウンの方が旋回半径短くなりますうまくやるとSu57に旋回勝てますね(敵戦闘機乗りがそこまで上手くない場合ですけど…
それは興味深いですね。
@@eeee_001 体感ですが、F35A/B有ピッチダウン旋回=Su57A/B有ピッチアップ旋回に感じます
War thunderはできるのにBFだとどうにも上手くいかない…キーも操作も同じにしたのに…練習あるのみですかね
自分もエースコンバットなら出来るのに、みたいな事が結構ありますw
@@eeee_001 マウス照準にしてて、上下反転外してもやりにく言ったら…あと曲がらん!!
Rスティックを上下左右にやってもピッチアップやロールができません。なぜでしょう?
PlayStationのコントローラーを使用できるのはPCではSteam版のみです。originやEPICで購入した場合はSteamランチャーにゲームのexeファイルを管理させ、steamランチャーからゲームを起動すると使用可能です。それ以外はXBOXシリーズのコントローラーが使用可能です。追記:PS4のデュアルショック4 コントローラーならPCでも入力受け付けました。ボタンのアイコンもPlayStationのデザインになります。
ピッチアップが動画のようにいきませんどうしたらよいでしょうか?
マウスとキーボードで操作していますか?私はスペースキーにピッチアップをキー割り当てしています。今作、残念なことに、マウスで操作するとマウスの可動域に達したときにピッチアップが中断されてしまうのです(過去作はマウスを持ち直す時間の猶予が与えられていました)。それでも難しい場合は一度コントローラーで試してみては?
2042、先手必勝しないとF35ではSu57相手に旋回負けする気がするんですが気のせいでしょうか……
旋回能力はSu-57が上です。F-35はホバリングを使ってオーバーシュートさせて耐えるのを祈るしかないです。
そこにVTOL機能があるじゃろ?
フリールックができないんですが・・・
「後部カメラを見る」のキーを押しながらRスティックまたはマウスを動かしてください。
みんな対空ミサイルで二発で沈む
フレア一つじゃ足りない。
地上も航空も変にリアル化したせいでBF史上一二を争う位MBT 戦闘機が弱いですね、MBTの爆発半径狭いし豆ヘリのロケポは強いけどミニガンは集弾ゴミ&装甲ビークルに対するダメージなしだったり、昔を知ってれば今作の30mmボルト除いてビークルはかなり弱くなったと感じますね。
ホバークラフトの強さを、枠の少ない航空機あたりに持ってきていればバランス良かったかもしれないですね。ホバークラフトはマップによっては1チーム7台も出せますからね。
MBTは2番目の弾にするとバカみたいな確殺反省なのでおすすめです
@@user-sp6pl7fg2c BF5はデフォルト弾で対車両榴弾と同じ位爆破半径大きかったですね、BC BC2 BF3は榴弾装備より更に一回り大きい確殺半径だった記憶、その代わり今作に比べて側面背面ダメージがバカ高くて裏取られると即爆散するから立ち回りに気を使ってたなぁ
アップデート#6.0.0にてアフターバーナー(A/B)は有限化しました。燃料自体は無限ですが噴射継続に時限制限が設けられました。
BFVのときはエリートパイロットだったのに
いかんせん機銃の動きとロック式ミサイルが難しい!
機銃は今作とても弱く、更にはロックオンの挙動にまだバグらしき挙動が見受けられるので仕方ないです。
エスコンみたいな字幕すこ
説明の字幕がエスコンのそれで草
今気づいたけどほんとやんw
今作、戦闘機にIRミサイルを撃つと時々フレアを貫通して再追尾するバグありますね
そのバグがあるので、遮蔽物で遮れない場合はロックオンアラートが黄色のうちからフレアを巻くのが安全です。発射をさせてしまっては仰る通りの事に。
エスコンの字幕助かる
なるほど!今日初めて使って早すぎ無理!ってなったのはWずっと押してたからだww
エースコンバット好きなのでこのゲームも買います!解説ありがとうございます!
初期の頃はかなり操作が硬いので注意です
攻撃ヘリ乗りの自分としては、リリース直後もあってかまだまだ戦術が甘い戦闘機乗りが多いと思う。まだ勝率五分五分でヘリでも打ち勝てる事が多い
では戦術極めて落としたいと思います。戦場で出会ったら対戦よろしくお願いします。🤝
単純に機動力で圧倒出来るからヘリの真上取って仕舞えばヘリなんてお終い。
ただ新参者が多いのか、リリースされたばかりだからなのか又は人口が多いから過去作からやってきたエースパイロットに出会う確率がそこまで高くないかのどれかじゃないでしょうか。
Wt民からしたら尚更。
まだ持ってないのですが、ヨー+ロールを見る限りあまりbf4と変わらない感じ
丁度、BF2042とBF4のF-35を比較する動画がCZcamsに投稿されていたような気がします。参考までに。
なんか、今作の戦闘機なんかBF4とかの戦闘機と違って旋回する時重たく感じる
実際、ピッチ性能はかなり悪いです。その代わりにロール性能は良いです。
@@eeee_001 なるほど🤔
10分とは?(視聴前)
今作はBF3、BF4と比べてドックファイトが個人的にやりにくくなりました。。。Sキー押したときの失速度合いが効きすぎる感じがしました。。。今作難しい(笑)
今作の戦闘機は紙ヒコーキなので仕方ないです。
旋回戦の最適な動きってどうしてます?
基礎編とは離れる回答になりますが、私は旋回時にヨーを組み合わせています。ヨーを入れるだけであまりロールせずにすぐに旋回できるので急カーブにも対応できますし、過去作まではそのほうが普通の旋回性能よりも上でしたので今作でもそうしています。というかあのフライトシューティングゲームの代名詞エースコンバットでもヨーを組み合わせたほうが性能が上がります。もしかすると今作は違うのかもしれませんが、DICEがフロストバイトエンジンを使い続ける限り変わらないと考えてあまり気にしていません。気が向いたらどれが過去作基準でどの操作が旋回性能の最適なのか説明する動画を出そうかなぁって思っています。今作の攻略動画はまだまだ時期尚早かつ、あまり自信も持てないので「これが最適!」などと銘打った動画は出したくないですねw
戦闘機とヘリで一人称視点時に、本来であればL2入力でADS状態になり視野角が狭くなり中心が近くなり当てやすくなると思うのですが、自分の場合視野角が逆に広くなり中心が遠くなって照準が合わせずらくなるんですけどバグでしょうか?
それはバグかもしれませんね。そんなバグがあるなんて思わなかったですw
私もです!それって仕様じゃないんですか?
でもadsして視野角広がるっておかしいし、up主さんの返信的に本来はadsすれば狭くなるっぽいですね
ヘリの解説も出来ればお願いしたいですm(_ _)m
前向きに検討します。
ドッグファイトになった時、最速で旋回する方法を教えて下さい。
自分もまだまだ研究不足ですが、ドッグファイトガチ勢の方によればBF2042では時速300kmを出しながら旋回すると一番旋回できるようです。
常に回ってる状態のドッグファイトで300km出せるんですか?
BFの戦闘機むずいよね、、😭
バグもあるし、単純に数の暴力で対空されたり。あと他のゲームと比べて操作感にクセがありますからね。
動きが軽い(伝われ๛ก(ー̀ωー́ก))
意地でもステルス機なんだからワイルドキャットのミサイル弾けてもよくないか?
どうやら次のアップデートで地上30m以下を飛行すると歩兵以外のロックオンを防げるようになるようです。
この動画って23年の7月現在でも通用しますかね?
基礎なので通用します。特に操作方法は変更されておりません。強いて言うなら最近のアップデートで兵装が追加されました。
BF2042始めようと思うのですがコブラ機動はできますか?
BFシリーズはあまり航空機の挙動がリアルよりではありませんので、マニューバの類はあまり再現できません。(オーバーシュート程度なら出来ます)
@@eeee_001 ありがとうございます。😭
今回のアップデートで戦闘機に乗っている時に減速をすると、勝手に旋回してしまうのですが、バグですかね?
バグだとは思いますがもしかしたら治せるかもしれないです。キーコンフィグで何かしらピッチアップと減速などが同じボタン/キーになっていませんか?
@@eeee_001 さっき確認しましたら、何故かスロットルダウンとピッチアップが一緒になってました!!
教えて頂きありがとうございます<(_ _)>
旋回するときヨーってずっと入れるもんなんですかね。だとしたらどっちに入れたほうがいいかわからなくて夜も眠れません。できたら教えてほしいですm(_ _;)m
右旋回する際は、F-35の場合は55°傾けて右ヨーして下さい。これで水平に旋回できます。普通の旋回より速いです。Su-57は75°傾けて右ヨーしたら水平かつ、速く旋回できます。角度は一人称視点時に表記がありますが、普通に水平線を捉えて旋回したら水平に旋回出来てるはずです。
@@eeee_001
返信ありがとうございます。水平旋回はそうします!ちなみに斜め上とか下に行く場合はヨー入れるもんなんですかね?
@@mugishaxxx 自分は基本的に旋回する時はヨーを入れています。単純なピッチアップより、ヨーを組み合わせたピッチアップの方が速いです。ロールする角度も抑えることが出来ますしね。F-35の場合は機体が55°しか傾いていないのに90°旋回できるので、55°にロールする時間と90°にロールする時間を考えると55°の方が時間短縮になりますからね。
@@eeee_001
返信ありがとうございます。ピッチアップときもヨーは入れるんですね。重力+ヨーで速度が落ちすぎることが心配でしたが解決しました。ありがとうございましたm(_ _;)mもしお手隙でしたらベテランパイロットのヨーの使い方動画など上げていただけたら嬉しいです。
バグかわかりませんがピッチアップよりピッチダウンの方が旋回半径短くなります
うまくやるとSu57に旋回勝てますね(敵戦闘機乗りがそこまで上手くない場合ですけど…
それは興味深いですね。
@@eeee_001 体感ですが、F35A/B有ピッチダウン旋回=Su57A/B有ピッチアップ旋回に感じます
War thunderはできるのにBFだとどうにも上手くいかない…キーも操作も同じにしたのに…練習あるのみですかね
自分もエースコンバットなら出来るのに、みたいな事が結構ありますw
@@eeee_001 マウス照準にしてて、上下反転外してもやりにく言ったら…あと曲がらん!!
Rスティックを上下左右にやってもピッチアップやロールができません。なぜでしょう?
PlayStationのコントローラーを使用できるのはPCではSteam版のみです。originやEPICで購入した場合はSteamランチャーにゲームのexeファイルを管理させ、steamランチャーからゲームを起動すると使用可能です。それ以外はXBOXシリーズのコントローラーが使用可能です。
追記:PS4のデュアルショック4 コントローラーならPCでも入力受け付けました。ボタンのアイコンもPlayStationのデザインになります。
ピッチアップが動画のようにいきません
どうしたらよいでしょうか?
マウスとキーボードで操作していますか?私はスペースキーにピッチアップをキー割り当てしています。今作、残念なことに、マウスで操作するとマウスの可動域に達したときにピッチアップが中断されてしまうのです(過去作はマウスを持ち直す時間の猶予が与えられていました)。それでも難しい場合は一度コントローラーで試してみては?
2042、先手必勝しないとF35ではSu57相手に旋回負けする気がするんですが気のせいでしょうか……
旋回能力はSu-57が上です。F-35はホバリングを使ってオーバーシュートさせて耐えるのを祈るしかないです。
そこにVTOL機能があるじゃろ?
フリールックができないんですが・・・
「後部カメラを見る」のキーを押しながらRスティックまたはマウスを動かしてください。
みんな対空ミサイルで二発で沈む
フレア一つじゃ足りない。
地上も航空も変にリアル化したせいでBF史上一二を争う位MBT 戦闘機が弱いですね、MBTの爆発半径狭いし豆ヘリのロケポは強いけどミニガンは集弾ゴミ&装甲ビークルに対するダメージなしだったり、昔を知ってれば今作の30mmボルト除いてビークルはかなり弱くなったと感じますね。
ホバークラフトの強さを、枠の少ない航空機あたりに持ってきていればバランス良かったかもしれないですね。ホバークラフトはマップによっては1チーム7台も出せますからね。
MBTは2番目の弾にするとバカみたいな確殺反省なのでおすすめです
@@user-sp6pl7fg2c BF5はデフォルト弾で対車両榴弾と同じ位爆破半径大きかったですね、BC BC2 BF3は榴弾装備より更に一回り大きい確殺半径だった記憶、その代わり今作に比べて側面背面ダメージがバカ高くて裏取られると即爆散するから立ち回りに気を使ってたなぁ