ЕЩЕ 7 ДОБРЫХ ПОСТУПКОВ, ПРИВЕДШИХ К ПЕЧАЛЬНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ!
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- Бесплатный курс по 3D моделированию для игр - srflnk.ru/KePFhG
Все мы с вами знаем по каким правилам работает система морали в играх: поступаете хорошо и правильно - получаете вознаграждение и моральное удовлетворение, в то время как за плохие поступки вас на оборот заключат под стражу, накажут штрафом, а то и чем еще по хуже. Но не все игры работают исключительно по таким правилам и именно таких добрых и, казалось бы, абсолютно правильных с моральный точки зрения поступках в играх, которые в итоге привели к печальным последствиям мы сегодня и поговорим.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
Реклама: natalia_adisom
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:39 Бесплатный курс по 3D моделированию от Knower Shcool
02:02 Star Wars: Knights of the Old Republic II
03:12 Batman: Arkham City
04:14 Grand Theft Auto IV
06:15 Red Dead Redemption
08:14 Life is Strange
11:00 Detroit: Become Human
12:57 The Witcher 3: Wild Hunt
16:54 Аутро
-----------------------------------------------
ЕЩЕ 7 ДОБРЫХ ПОСТУПКОВ, ПРИВЕДШИХ К ПЕЧАЛЬНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ!
#lukasskane #Наказания #игры - Hry
*Первая часть:* czcams.com/video/7sIqd07vTpI/video.html
Когда я проходил Детройт в первый раз то хотел отдать билеты семье, но я перепутал кнопку и вся троица бежала в Канаду
К третьей подборке можно добавить случай в Атом РПГ Трудоград. Квест в Ржавом Квартале "Помощь в трудоустройстве"
В том же ведьмаке есть квест " с покушением на Родовида. Весь квест мы старательно выполняем квесты Диикстры, заманиваем Родовида в ловушку, и радуемся, тому, что безумный ублюдок наконец получил по заслугам. Но потом игра показывает нам, что мы зря все это делали, ведь после смерти Родовида, игра ставит нас перед выбором: Убить Диисктру - довольно харизматичного персонажа, который в общем то всю игру нам ничего плохого не делал, а напротив, часто помогал, и в большинстве случаев безвозмездно, или же уйти, и позволить Диикстре убить Вернона Роше и Бьянку - людей, которые помогали нам не только во второй части игры, но и добровольно согласились на битву с Дикой Охотой. Они в тот момент знали, на что шли, но все равно пошли, а Дикая Охота - это вам не какие-нибудь нильфгаардцы. Это самый сложный выбор в игре, а приводит нас к нему именно квест с покушением на Родовида.
Деталь : когда в гта 5 только начинаешь играть за Майкла, после того как он избил Симона. На телефон приходит сообщение от Аманды: я уже крепко держу ракетку и во всю гоняю шары (понимаешь о чем она ). Это намек на ее отношения с тренером по теннису, о которых становится ясно Позже по сюжету .
Ну насчет ведьмака, как решение так и последствия, слишком очевидны)
Бесплатный курс по 3д моделированию - добрый поступок, который приведёт к печальным последствиям
Хотел бы добавить, что если мы помогаем Анабель , то она не остановилась на убийстве Грахама. Можно прочитать статью в глоссарии про Анабель, там будет описано последствие того, что мы освободили моровую деву, из-за неё беднеет целый край
"К сожалению, дух девушки оказался моровой девой, ужасным призраком смерти и чумы. Она выманила ведьмака в поле, убила несчастного Грахама и сбежала, чтобы питаться людскими страданиями и насылать мор. Возможно, именно ей следует приписать новую вспышку Катрионы, которая вскоре опустошила королевство Керак и положила начало упадку этого прибрежного края."
Да я хз. Сам выбирал много раз принести её кости. Не делал бы этого, только зная все последствия, но почему делал:
Мало того, что её любовничек привёл народ в дом, так ещё и бросил её там. Ну а че, лежит мёртвый труп да и хрен с ним. А если он был уверен, что она мертва - то он даже и не подошёл к ней.
@@fate6694Ну вообще-то зелье серце остановало на некоторое время, а не в кому вводило, человек не дышит, пульса нет классические симптомы смерти
@@fate6694 похоронить? а на хрена))вот такая любовь))
Проходя Детроид за Кэру и Алису,я решил оставить билеты себе,ведь я думал,что это единственный безопасный путь для Алисы,а этим родителям с ребенком ничто не угрожает,ведь они не андроиды,вот так)
Та же фигня) Чего им, они смогут пересидеть, а тут речь о жизни и смерти. С точки зрения морали это даже правильно, ведь так будет больше жизней сохранено (и хороших жизней, а не тех, кто захочет убивать других).
Ну или эту семью убьют восставшие чокнутые андроиды. Разве не поэтому там все свалить пытаются, когда стало так горячо?
Абсолютно так же рассуждал
А я отдал билеты , но потом Лютер и Кэра умерли, но как-то всё равно, зато люди смогли доехать наверное
Андроиды - это железки, созданные чтобы облегчить жизнь людям. Люди важнее. С таким же успехом ты мог бы посочувствовать своей микроволновке, например.
Зло - это зло. Меньшее, боольшее, среднее - всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще
Хмммм как же поступить, не дать голодному котику кушать или совершить убийство на 50 человек??? Да пофиг вообще, зло - это зло, не буду выбирать, тыкну наугад. Ой какой пушистый котик, оставлю ка его себе.
@@user-xr6vt9hi3w кот это зло чего?
Пока: Дио в 6 части
@@artemiyyadreev9602 это меньшее зло
Слушайте Геральта-он херни не скажет. (Талер)
Можно вспомнить серию сталкер, там есть такие моменты. Помню точно, когда в stalker: clear sky догоняешь стрелка в рыжем лесу, тебя ждёт засада. Ты можешь всех убить, но можешь и попытаться спасти одного раненого нападавшего. Тот за спасение покажет дорогу до тайника стрелка, но на деле просто приведёт тебя в другую засаду, с более подготовленными бойцами. Вот так.
P.S.
Там были и ещё моменты такие, но я сейчас не вспомню.
2:03 странная ситуация, можно дать мужику денег и его побьют, а единственная альтернатива - припугнуть его и мужик сам кого-то побьет, и в обоих случаях Крея будет недовольна
Еще в метро исход, во главе тайга, когда освобождаешь бандита и помогаешь ему отбиться от волка, этот бандит приводит своих в лагерь детей леса, о чем мы узнаем из радиопередачи в процессе дальнейшего прохождения.
Да но если даже не спасаешь бандиты придут
@@artemiyyadreev9602 да, но все же многие спасают же его
@@Evgennaum98 я прикола ради смотрел как его терзают, а потом как надоел шуметь, пустил ему болт в лобешник
Еще в первом выпуске думал, что в ведьмаке будет второстепенный сюжет с Моркваг, оборотнем. Думал тут уже, а нет)
Тут можно прям отдельный ролик делать с ведьмаком в таких ситуациях, в этом суть повествования была нет добра и зла)
"Нет добра, нет зла, есть только боль" (с) Кийян, Ведьмак школы кота
А я его освободил от проклятья. Но потом тут же убил, когда он уже в человеческом облики был. И меч получил и зла он точно уже не натворит.
в life is strange есть ещё один персонаж, если которому постоянно помогать на протяжении всех эпизодов, то это может привести к его гибели. Это Алисса Андерсон.
Я что то не помню этого. То есть Макс ее постоянно защищает от физического урона типо мяча в первом эпизоде и тд до чего то тяжелого в конце... И она еще Макс спасает от чего то в конце...
По правде я давно играл и не помню что плохого случится
Выбор в Детройте морально сложный только если Маркус устраивает кровавую революци. Если всё мирно, мы знаем, что всё с этой семьёй будет в порядке, так что можно спокойно брать билеты. Хотя, когда я проходил в первый раз, то отдал их, в итоге Лютера и Алису просрал.
В ведьмаке было пипец как очевидно, что Анабель что-то недоговаривает по её нестыковкам в рассказе, так что было легко
Очень красивые и необычные лого игр, респект за их обработку! Ну и видео тоже очень хорошие, подача огонь 🔥
Если еще актуально про боссов, которые хорошо проработаны, то я хотел бы сказать про финальное испытание в дополнении "каменные сердца", в котором мы не сражаемся с всемогущим Гюнтером О Димом, а проходим его игру. Немного разочаровало то, что он не знает, где Цири, вряд ли он не мог этого знать, можно было бы сделать вместо фразы "Цири недосигаема для моего взора", фразу "Цири находится между пространствами, везде и нигде одновременно" после чего Геральт бы сказал "Так проведи меня к ней", на что О Дим бы ответил: " ты хотел узнать где она, и я сказал, одно желание, и я его исполнил, но могу дать тебе пару советов, когда ты найдешь ее.... "
В Dying Light (первая часть) в башне можна встретить мужчину по имени Давуд, который попросит в главного героя дать ему пистолет чтобы сбежать в место где безопаснее со своим сыном, и если дать ему пистолет, то он сбежит с башни, ранив охранника, забрав своего сына и бросив свою жену и в итоге умрет
Я вот недавно прошёл ещё раз основной сюжет и вот после твоего комментария задумался о том, встретим ли мы Давуда ещё раз в тот момент игры,когда будем через канализацию проходить в старый город,если не будем помогать ему в поиске пистолета.
Про мышиную башню в польской мифологии есть реальная легенда. Правда нам её рассказывали далеко не так. Там семья какого-то графа пригласила к себе всех своих родственников и отравила их. После этого графа и семью заживо съели крысы, перед этим загнав на самый верх башни.
Детройт. Не отдавал билеты, так как уже знал исход, ибо проходил сначала используя только методы силы и насилия
Рыбак из Ведьмака, явно заслуживает такого финала, потому-что по его вине погибла Анабель
Я с тобой не согласен.
Мог ли Грахем отказать помогать разъяренным и голодным крестьянам проникнуть в башню?
Возможно, но тогда скорее всего он бы разделил участь барона и его семьи. "Кто не с нами тот против нас" Классический принцип всех бунтов.
Он согласился надеясь убедить людей не трогать свою возлюбленную.
Но гнев народа страшная сила, что не знает справедливости.
Когда она выпила зелья он подумал что маг дал ей яд, чтобы она погибла быстро.
Ибо это зелье не просто вводило в состояние комы, как сказал Лукас, оно останавливало биение сердца.
Тем более если его выслушать, то мы поймём, что он жалел что не успел её спасти, и считал что лучше бы умер он, а не она.
Лукас не раскрыл ситуацию полностью, и не сказал мотивацию и условия в которых оказался Грехэм.
@@Legendarna_Palyanytsya мало ли о чем он болтает! Факт а том как он поступил! А так тебе каждый преступник будет говорить в суде, что он желает, что так поступил!
@@RussianFederation96241 Ну во-первых. Информацию про то как завлекли Грехема ты узнаешь не от него, а из записок и воспоминаний мёртвых.
А во вторых, если бы он не жалел о содеянном, то А: нашёл бы себе новую девушку, ну он же не грустит о старой, и Б не согласился бы без раздумий плыть на Коломницу освобождать душу Аннабель, рискуя своей жизнью как он это делает в игре, и В вряд-ли стал целовать летающий гниющий труп если ему было на неё плевать.
И как он поступил? Он попросил чтобы Аннабель не трогали но его обманули
В Ведьмаке 3 полно таких бесячих персонажей. Они творят какую-то херню, после переживают, а ты должен их почему-то жалеть, потому что они, видите ли, искренне раскаиваются! Сианна, Барон, этот Грэхем, Ольгерд... Сианна вообще больше всех раздражает. Такая вся несчастная, ах, никто её не любит! Фу. Воспользовалась недалёким вампиром, попыталась убить свою сестру самым жестоким и подлым образом, у неё даже время на соблазнение Геральта хватало, а это, на минуточку, в тот момент, когда весь город был охвачен безумными тварями, убивающими по её вине простых людей. В итоге не подарила ей никакой ленточки, затем Детлафф благополучно убил эту идиотку и свалил в закат, окончательно и бесповоротно разочарованный в любви. Лучшая концовка, на мой взгляд. Игра нам говорит, что возможно она с детства была подвержена проклятию, якобы поэтому мы и должны её пожалеть. Ну это же бред! Тогда она за себя не отвечает, поэтому ещё опаснее оставлять её в живых. К Барону и Ольгерду, конечно, больше снисхождения, хотя "хорошие" концовки с ними нельзя назвать справедливыми. Чёрт побери, эти два кретина по-настоящему раздражают, их же в сущности вообще нельзя прощать, ибо есть такие смертные грехи в этом мире, с которыми невозможно жить дальше (вспомните Букера ДеВитта).
Конечно же я не говорю, что человеку, который совершил злостное преступление, невозможно получить прощение через путь искреннего раскаяния. Просто в Ведьмаке подобное представлено, мягко говоря, неадекватно. Почему Геральт чувствовал себя виноватым в том случае, если он дал Детлаффу убить Сианну? Нам даже не дают высказать своё мнение, он отвечает Регису сам, будто это нельзя оспорить. Почему в диалоге с Бароном в том случае, если не посочувствовать его горю, в котором он, несомненно, был виноват сам, нас назовут бессердечным ведьмаком? Больше всего в этой игре раздражают не эти бесячие персонажи, а невозможность высказать своё мнение. Конечно же я понимаю, что Геральт имеет свой характер и исключительные взгляды на те или иные вещи, но зачем тогда вообще есть возможность выбирать реплики в диалогах и делать выбор, влияющий на события, если мы не в состоянии постоять за собственные решения?
Всегда в подобных случаях гуглю последствия выбора и выбираю то, что мне больше по душе.
Спасибо за ролик. Я честно сказать сразу не поверила Анабель так и Геральт намекал, что история нечистая. Но по наитию выбрала «наилучший» вариант из возможных
В игре scorn, в одном из первых уровней есть выбор, как именно вы раздобудете ключ, при одном из вариантов вы спасаете гомункула, но в итоге (СПОЙЛЕР) он так всё равно умрет, только на этот раз долго и мучительно
Интересно, в РДР если выкупить Еву и сразу убить Марио, как квест повернется в таком случае?
Тоже подумал об этом
Присоединяюсь. Тоже интересно
Подожду с вами
Скорее всего ничего не изменится. Так как игра врятли будет следить за состоянием персонажа .
Пните когда ответ дадут
как же я ждал твоего видоса, я ютуб довольно давно забросил, вот увидел твой контент, теперь только и захожу в ютуб что бы посмотреть твои видосы
Главный сюжетный твист первой части life is strange шторм, тоже относится к этому топу, ведь мы пытаясь спасти жизнь подруги можем уничтожить целый город
Не очень подходит, потому что мы знаем, что спасти Хлою = уничтожить Аркадия Бэй, а здесь нужны выборы, о последствиях которых мы не догадываемся. Если ты, конечно, говоришь только про самый последний выбор в игре.
@@Dulcinea_del_Toboso да про последний выбор я и говорю
Fallout 3, миссия в Тенпенни-Тауэр - мирное решение оказывается самым стрёмным
В God of war 4 есть поручение от духа, он попросит собрать кости любимой по островам взамен на то что та поможет связаться с погибшей женой Кратоса. Атрей же узнав что мать может снова поговорить с ними попросит отца помочь духу, а Кратос будет говорить что духам верить нельзя. Но если все-таки собрать все кости и принести их на место, то вместо общения с женой Кратоса мы воскресим ведьму которая бросится на нас и её нужно будет убить
Кошмар, я уже как минимум 6 лет подписан... Как быстро время пролетело...
Кстати, квест про башню из Ведьмака 3 напомнил мне похожий в некоторых моментах квест из Ведьмака 2. Он назывался вроде "Младшие сёстры" или "Три сёстры". И происходил в лагере Хенсальта. Кто ещё его проходил?
Хэээй, куда пропал дружище, я уж было заволновался? ) с возвращением, лайк как обычно
Наконец-то я так долго ждал!!!
Очень интересное видео, надеюсь, что будет продолжение.
Dragon age original в эльфийском районе подходит нищий и просит монету, если ему дать монету, то через время нищий приведет еще своих дружков и они будут так же просить денег. В результате если им отказать то они нападают на главного героя))
если на 8:10 убить Марио при первом выкупе, он же не сможет её выкрасть из монастыря, ведь так?
В ведьмаке в этом месте два подобных выбора. Второй уже относится к самой Кейре и доверии к ней. Она же изучала лабораторию на этой башне, для того чтобы узнать лекарство от "крысиной чумы". И там есть выбор дать ей результаты экспериментов или отказать. Что приведет к последствиям которые сыграют роль в Каер Морхене. (Спойлерить не буду). Так что тот же крючок есть в этом выборе, я так думаю.
Ах ты черт, ладно, буду я проходить ваш ведьмак, буду
@@RavageVneytralov Это было обидно. Я не чёрт :(. А Ведьмака обязательно пройдите, наиграл в него сотни часов и до сих пор открываю для себя что-то новое.
@@vad9NOY ладно, прости :(
Кейру можно спасти, если переспать с ней во время лесного пикника.
ну спасибо, буду знать, как *нужно* проходить эти игры)
Спасибо за видео!
Доброго времени суток ! Неплохой ролик был выложен ! Лайк !
А так, в Ведьмаке таких выборов просто куча и чуть еще сверху. Одно из качеств что и делает эту игру такой классной.
О, LiS в видео) Ну наконец-то)
Давай видео про игры где второстепенные квесты сложнее основных
рад что где-то еще услышал трек Poets of War, (играл во время детроита в ролике) да и сам ролик вкусный и насыщенный, спасибо)
В ведьмаке 3 неожиданно честно говоря думал что если не помогать квест не продолжится
Так в Детройте, по статистике только 1% дошли до лодок, тоесть отдали билеты
Несколько лет назад когда проходил ведьмака, почему то не поверил призраку в башне.
После прохождения сюжета и "Каменные сердца" кто то дома перезаписал мои сохранения, и "Кровь и вино" так и не прошёл😁
Золотой коготь в скпйриме, там тоже игрок освобождает нпс из паутины и тот нападает
Хороший ролик. Жаль, что в половину игр я не играл и не хочу ловить спойлеры.)
Может видео где награждают за плохие поступки?
Как всегда видео пушка !
В игре "Dry Drowning", по-моему, каждый раз, когда хочешь как лучше, получается наоборот. Тебя ставят перед выбором, какое из зол выбрать
Сюжет с кэрой и Алисой был очень сложным из за всех этих моральных выборов из за которых мне было тяжело всю игру да и просто оставить их всех в живых тоже было тяжело. Насчет билетов я очень долго думал и все же оставил их кэре и все остались живы)
Наконец-то новый видос где пропадал?
16:30 не зря говорят " Добрый поступок может оказаться дурным
поступком. Кто спасает волка-убивает ягнят "
Если вдруг будет ещë одна часть, подкину пару своих. Может если вспомню ещë что-то дополню коммент.
1) В игре Hollow Knight есть гусенички в банках. Освобождаешь их из заточения, они возвращаются домой к бате, а тебе ещë и ништячков подкинут. И вот вроде делаешь доброе дело, помогаешь. А после того, как освободишь последнюю и заберëшь награду, обычно забываешь про них. Но если вернуться, то можно увидеть, как гусеничный батя сожрал своих детей и довольный лежит посреди комнаты. Хотя в сообществе HK до сих пор спорят, плохо ли это для них или они таким образом перерождаются.
2) Не знаю, подходят ли последствия с грустным финалом, но пусть будет. Игра Ori: Will of whispers
В одном из побочных квестов лесное существо попросит героя найти его семью, что осталась в локации Пепельная долина (вроде как, не помню. В общем что-то связанное с пеплом) и узнать, как у них дела. Зайдя в один из домов в той локации можно увидеть окаменевших мать с ребëнком. По возвращении к тому нпс, он отправится к своей семье. В итоге, когда мы снова придëм в тот дом, там будет уже три окаменелых существа. Забавно, что если не разговаривать с тем нпс, никаких статуй не будет
Ты забыл Dishonored 1 части в одном из уровней нам предлагают спасти бандита. Если его спасти и провести до определённого место, то он выдавит друзей и нападёт на тебя.
В Детроите я уехал на автобусе, но так как в моем прохождении я пошел на штурм андроидами, а это увидел таможенник по телевизору, Кару убили на таможне.
😁Странно, но в первом прохождении ведьмака я не забирал кости призрака, а именно привез Гретхема на остров и был удивлен что он умер от поцелуя с призраком
В Ведьмаке 3 достаточно много квестов, где стараешься делать добро, а получается... К примеру в Велене есть квест, где спасаешь связанного солдата от утопцев (либо других монстров), а потом этот солдат собирает банду с которой грабит и убивает мирных жителей, правда в этом случае можно его убить, либо взять долю с награбленного)
в ведьмаке много квестов где впринцыпе нет правильного варианта и в любом случаэ будет чтото плохое
О Детройте. Как понимаю, есть второй вариант выживания, в достижении он есть. Кэра и Алиса в лагере, а Маркус развязал восстание. Маркус врывается в лагерь, спасая Кэру и Алису (возможно и Лютера).
К сожалению, в моем первом прохождении Кэра отдала билеты, Лютера с ними нет, Кэра замерзла
Забавно что в добрых поступках , приведших к печальным последствиям курс по моделированию .
В ведьмаке 3 еще был побочный квест, в котором я развязал привязанного к дереву солдата, а в последствии он вырезал лагерь беженцев. И я был в замешательстве, потому-что в данном случае вообще ничего не указывало на то что закончится это может плохо
Спасибо за видео
А про эмулятор можно поподробней? Я RDR давно хотел пройти, но всё не знал как. А плойку отдельно для этого покупать как то не шибко хочется
Когда планируешь делать ARG?
Когда я проходил Детройт, то смог сохранить Керу и Алису вместе. Сперва думал что она мертва, а она ожила на руках Керы.
Реклама уроков по блендеру когда я начал осваивать блендер... За мной следят!
Когда проходил детройт забил на моральные принципы. Все таки это люди, их не убьют солдаты, а вот нам это нужнее. Хотя это не правильно, но это единственный выбор
Ничто не сравнится с Тимми из третьего Варика(
Обожаю игры в которых "вот это поворот" принято за святой грааль в сюжетах (сарказм). Помню эпизод заскриптованной сцены похищения гг в 1й халве. Как потом я уничтожал всех причастных.. я даже noclip врубал ради этого.
Ну вообщет на счет Бэтмена многие ошибаются что он не убивает:) По канону он убивает как раз токи преступников! :)
Помню как освободил старого ведьмака в новом квесте из последнего обновления в Ведьмаке 3. Во время боя с ним, он упоминал о том, как я освободил моровую деву.
В Life is strange есть ещё растение в комнате Макс, которое нельзя часто поливать, иначе в следующих эпизодах оно погибнет.
Интересный выбор в Детроите в конце: позволить жить семье с младенцем, или спасать какие-то машины, которые в теории можно восстановить, в отличие от живых организмов🤔.
Не знаю кому как, но мне на Лютера было пофиг🤷♂
Вот хочу сказать по поводу Ведьмака, сложно сказать что Ведьмак совершил зло, ведь сам Геральт подтвердил, что если есть возможность помочь мутанту, а не убивать его - это будет его выбором.
Да и вселенная Ведьмака это вполне одобряет.
В Assassin's creed odyssey на начальном острове есть один из первых квестов, где мы можем решить судьбу семьи, которую хотят убить другие люди, т.к. эта семья последняя из оставшихся в заражённой чумой или чем-то таким деревне. У них нет симптомов и вроде они даже и не заражены, так что наивный игрок может их отпустить (вроде даже ценой жизни тех, кто их хочет сжечь). И если игрок пожалел ту семью, позже вернувшись на остров увидим, что в гаване множество трупов и больных той самой болезнью (и по итогу, пожалел несколько "вроде незаражённых" людей и из-за тебя погибли сотни).
Или в Vampyr в конце 3й главы нужно решить судьбу Шона Хемптона. По сюжету он стал разумным "скалем" и всё ещё держится за бога и свою силу воли, чтобы не стать животным, которому требуется только кушать. Он уже начал питаться плотью мёртвых людей, и говорит, что ему не требуется убивать и что не будет пересекать черту. При первом прохождении я даже поверил ему, что он на своей истинной вере в бога будет держаться подальше от безумия и голода. Однако, если ему поверить и просто отпустить, то позже вернувшись к нему можно увидеть как он обезумел и превратил свою ночлежку для бедных в настоящий склад для недавно убитых им и их костей (настоящий притон для канибалов). (Он будет автоматически агрессивным по отношению к игроку). Да ещё и несколько людей на локации станут враждебными для игрока и превратятся в вулкоида, стража и скаля.
Про Одиссею было в первом выпуске.
Шикардос
Найс. Давно думал сменить тематику канала на игры
Stray Финал, добрый поступок, но проведёт к печальным последствиям
У меня Лютер пожертвовал собой при побеге с «Иерихон». Билеты я оставил себе, а на границе контроллер спокойно меня пропустил
вроде имеется 3-и варианта концовки в ведьмаке ))
Я билет оставлял себе. Потому что с этими людьми ничего плохого не сделали(я так предполагаю) и они остались живы.А я взял только из-за того,чтобы Лютер в живых остался,ведь мне жалко этого андроида. И кстати спасибо за Water Clouds.
Когда я проходил детроит, я ни на что не смог повлиять потому что играл на ютубе
Делай по больше видео ведь у тебя лудший канал
Вся троица в Детройте жива но на кладбище роботов, зато Вместе!!!!
К сожалению я не вспомнил Алису у Златко, и остался его прислугой до конца игры
Слушай, это ж один в один название видоса у канала "Айвори" И "никитун" Тематика очень схожа, и названия одинаковые, у них посмотрел идею?)))
Хочу дополнить в Call of duty cold war в миссии кирпич в стене нас попросят освободить информатора Рихтера, его можно спасти или убить, если его спасти то он сдаст нашего информатора, гретту которую мы найдем в квартире нашей цели, а если убить то естественно никто не сдаст никого и в квартире гретты не будет
Там в Детройте если за маркуса идешь по агресии то чтобы ты не выбрал кто-то точно умрет либо кэра либо лютер либо все(это если билеты оставить себе)
Когда проходил Детройт у меня вообще другая ветка была. Как же их там много. Но я практически всегда плевал на моральный выбор
Ведьмак 3 - я не стала бы доверять призраку с именем Анабель с самого начала.
Косвенно подходит попытка воскрешения Николаса в Героях Меча и Магии V. Оно пошло не так...
У Live is strange есть продолжение? Я думал у этой игры одна часть
В Детройте отдал билеты. Лютер умер ещё в лодке. Алису ранили и она умерла на берегу. Кэра осталась жива. Но ей боль в глазах говорила о том что она хотела бы больше умереть.
ЭЙ, а как же игра Метро эксодус, спасение бандита
В Dragon age Origins в эльфинаже если подать ветерану монетку , то потом появится целая толпа попрошаек и таких же липовых ветеранов
В дэтройде можно не убивать в начале этого мужика и тогда он даст нам свои билеты
Детройт. Раз десять перепрошел лодку, но довез девчонку с пробитым брюхом у Кэрол. В итоге она все равно выжила.
Насчет лайф ис стрейндж, блин, я вот всегда с учителем был вежлив и быковал на Дэвида... А воооот оно что оказалось.
3:12 здесь прикол в том, что если мы *не* дадим ему денег, он просто умрёт от голода.
Наконец-то)
6:20 ты сказал, что полностью прошел рдр1 на "эмуляторе сения" или как-то так. Что за эмулятор? На компьютер есть эмулятор PS, на котором можно запустит рдр 1?Подробнее, пожалуйста
Чел блять, что тебе помешало ввести в поисковик слова "ЭМУЛЯТОР СЕНИЯ". Первая же ссылка в браузере ведёт на эмулятор xbox 360 XENIA. Я просто поражаюсь таким людям, им лень написать 2 слова в поисковике, зато не лень писать целый комментарий там, где на него могут и не ответить вовсе.
@@verden3154 А я просто поражаюсь таким людям, у которых начинает полыхать жопа только от того, что кто-то задал вопрос. Причем задал даже не конкретно этому жопополыхальщику
Классный ролик