JRPG玩家们怎能错过!Switch异度之刃系列购买指南

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 08. 2022
  • 这几天在二周目慢慢逛图做支线,昨晚正好玩到出海那章,宁静的星空、海面+四周全是能探索的未知世界,一下子就沉浸了进去,于是想到做期视频来聊聊Switch上的异度之刃三部曲,给想入坑或补其中某代的朋友们做个参考,同时也作为一个阶段性的总结吧~
  • Hry

Komentáře • 58

  • @rongchaotang640
    @rongchaotang640 Před rokem +8

    1、2、3代加DLC全玩过后的感受是,都很好玩,音乐水准也都很高。但2代是唯一让我念念不忘的,主要是因为丰富多彩的异刃抽卡系统!!游戏内抽各种花里胡哨的异刃,加上每位异刃的任务和剧情,真的好这口,关键是免费啊!😂

  • @My_super881
    @My_super881 Před rokem +2

    如果二代5年後有重制版我必定會買🤣

  • @jky2542
    @jky2542 Před rokem +1

    我是第一次玩這系列,只玩3代,我覺得隨了因機能限制導致畫面有點糊之外(用電視玩就挺舒服),其他真的做得很好

  • @huahan1039
    @huahan1039 Před rokem +5

    1代属于剧情战斗都很扎实的传统JRPG,但是由于出的年代过于早,很多系统都不是很人性,清任务很脑死,收集素材升级据点的玩法特别不喜欢。
    2代光焰尼娅人设都非常的讨喜,地图优秀,音乐为三作之中最喜欢的,探索、战斗可以挖掘的地方非常多,很耐玩。主题剧情后期也有多处反转,DLC素质优秀。缺点在于画面真的糊,异刃画风互不兼容,地图容易迷路。如果不是非常有爱,把每把异刃都肝满确实有点受不了。
    3代,我认为是最平衡的一作,也最为符合当下玩家对于JRPG的游玩习惯,前作的地图角色BGM都会出现,情怀拉满。剧情方面五章为一个分水岭。之前可以直冲主线,进入六章以后最好多解支线补充世界观。画面方面,牺牲了人物建模的精度,头发、手部块状明显,播片时候阴阳脸的打光也非常出戏。但是好在帧数画质都很稳定,大部分时间游玩还是能沉浸于美轮美奂的异刃世界之中。对于游玩来说主要缺点在于,背包物品缺乏检索,珠宝素材掉落无法查找,不同等级的相同物品不能用于提交任务很蛋疼,几个播片一直重复多次在游戏过场中,还有传统的日式嘴炮,有些时候我真的不知道他们在嘴什么,打赢BOSS还非得嘴赢吗?
    Up主吹异刃系列稍微有点吹过了,还是要理性购买。异刃系列从来都是有点电波的,电波对不上就不建议购买。
    PS. 再补充一点,对于没玩过这个系列的玩家,别看这个系列游戏需要走位, 拉怪,有什么击飞,浮空啥的,其实异刃三部曲的动作要素是很弱的,略好于纯纯的回合制,但是不要过于期待战斗会有什么动作体验。

  • @josephchou5148
    @josephchou5148 Před rokem +1

    最早玩的就是2带,然后玩了一代,现在在玩三代,个人的感觉就是2代最好玩.战斗系统简直就是超神了。三代战斗人物太多,太杂,战斗技能连招都变得太简单了。玩了2代的战斗系统在玩三的索然无味。不过三代的优势就是有导航,2代做任务真的是一边查一边跑,不过乐趣也在这里。

  • @user-xh8mj7eh7l
    @user-xh8mj7eh7l Před rokem +2

    2代玩了300小時路過....還沒全神劍解完 二代真的是神作

  • @hongg0623
    @hongg0623 Před rokem +2

    自己從2010玩wii入門到現在的優缺點分析:
    1代
    優點:劇情神作+1代效應,我個人還是偏向於一代的劇情設定
    缺點:模組優化問題,角色走路姿勢超怪(尤其是梅莉亞)、1代的戰鬥系統偏陽春,畢竟是12年前的作品了,跨等5級以上基本上要靠撐速早才打得到人這點有點麻煩且影響到遊戲體驗。
    2代
    優點:人設巔峰,比起1代有更多空間與機能去設計一個角色,這點是真的神,操作來說比起一代非常滑順,看到天之罩杯心情更好(?
    缺點:過於王道的劇情還有線性的流程,少了1代的轉折與伏筆、地圖導航真的是超級難用常常迷路。
    還有我個人不太喜歡轉蛋元素,有點變成塑膠手遊的既視感~~~場景技能的設定也很雞肋,神劍常常都要換來換去很麻煩。
    3代(目前只打到第四章)
    目前來說吸收了前兩代的優缺點,唯一的缺點是太多相似的地區,反而失去特色(例如一代的高爾平原、二代的古拉平原印象深刻)平原太多,反而沒特色記不住。目前的劇情還沒有打動我,可能是因為世界觀跟專有名詞太多,要去慢慢鋪陳這些元素。
    但是總體上來說3代絕對有佳作等級。
    個人觀感: 1>2=3 總之異域神劍系列真的非常好玩,十分推薦大家入手。

    • @willyw8994
      @willyw8994 Před rokem

      三代留的東西太多,希望dlc能補完

  • @pinnie179
    @pinnie179 Před rokem +1

    3的剧情就觉得,好多地方有点强行。战斗系统感觉有点简单

  • @user-pr5ot8pk1m
    @user-pr5ot8pk1m Před rokem

    现在市面上有好一点的攻略书吗?想钻研一下。

  • @finbh4050
    @finbh4050 Před rokem

    從沒玩過的建議從1開始,
    1中間6-14章劇情很悶
    2是最好玩且劇情有趣的
    3是戰鬥系統最容易上手的

  • @user-mk5ih7im3u
    @user-mk5ih7im3u Před rokem

    二代前期真的太硬 到現在還沒破完 一代就是支線太繁瑣 而三代真的是恰到好處

  • @teacherliw
    @teacherliw Před rokem

    我是从3代入的坑,玩了5小时后果断入了1、2代和DLC,目前2代第五章,唯一后悔的是入了DLC后才发现季票有赠送😑😑

  • @post910041
    @post910041 Před rokem +2

    我的建議是從開始玩比較好
    二的部份復雜度跟被嫌到爛的導航絕對會棄坑
    但是玩上癮之後,二的可玩性跟復雜性絕對是三部曲中可玩性最高的
    三的話雖然是獨立劇情,但因為跟一二代有太多關聯,如果玩過一二代的話三代玩起來的懷念感真的完全不一樣
    但三部曲中我還是最喜歡二代,當然人設絕對是主要因素,但除了人設,戰鬥遊戲性、音樂、探索等我都覺得比一、三代優秀很多很多
    一代戰鬥較為死板無趣,三代可能因為二代太過復雜,雖然繼承了某些系統,但為了好上手又簡化了一些,相比二代就少了很多樂趣
    另外就是多周目可玩性,二代不用說,有些神劍任務錯過了就只能在下一輪解決,加上各個神劍的任務的演出豐富人設優美,給了很大的動力多周目(個人跑了四周)
    一三代主線破完之後就比較沒有額外的動力繼續刷其他東西,感覺挑戰性那些都少了不少

  • @seanwood256
    @seanwood256 Před měsícem

    不明白一代的偉大是因為遊戲年齡不夠,要知道ㄧ代是2010年的遊戲,當時帶給玩家的震撼遠遠超2017年的礦野之息,畢竟是從未有過的體驗,當時把一代玩個400小時的人大有人在

  • @litao5387
    @litao5387 Před rokem

    2代买来玩了10个小时就在角落吃灰了。。。现在又在手痒是怎么回事!!?

  • @user-et9ep9wj3t
    @user-et9ep9wj3t Před rokem

    真的很希望一二代用三代系統重製,然後刪掉一些系統

  • @user-zp3fp8iz4n
    @user-zp3fp8iz4n Před rokem

    2代确实太强,3也不错,但是跟2有差距。

  • @gills00471
    @gills00471 Před rokem

    故事挑人也是問題,還有不同時代戰鬥系統。

  • @user-bf1hd7yb6m
    @user-bf1hd7yb6m Před rokem

    异度之刃x好玩,可惜大部分人没玩过🤣

  • @andrewtee4650
    @andrewtee4650 Před rokem +1

    第三代我想因该有10章。他们硬把它的结局在第7章就结束了,解脱了生命10年的限制。真真的故事才要开始。所以保留dlc让故事才能完整的后期再补上。
    3代故事情节是比较弱点。

  • @eleanorz6301
    @eleanorz6301 Před rokem

    为什么看不了呀?

  • @martinayang6307
    @martinayang6307 Před rokem +2

    老ff玩家+TO系列玩家对异度3确实不太能理解……尤其是这一代的战斗系统,塞了好多套系统,又是合体又是极限技出牌的,但是手感连贯性非常差。身位也是,没有技能对齐,和队友AI怎么配合全看AI出不出后续控制技,战斗时间大半都在坐等技能转好,不合体的情况下和队友的配合仅仅是分别削血,最多奶一口,那你弄这么长时间的CD干啥呀,都是分别削血还不如即时战斗有点打击感。剧情吧,它分镜感确实比TO系列最新作Tales Of Arise好多了【我是真的看不起没精力做动态用漫画分镜填充日常互动,还不如TOZ休息点的小互动放个2D立绘,但这样起码也表现出日常互动了】但异度3总不能比烂……TOArise这次虽然剧情大线王道到看困,小细节和cp拌嘴互动都让我看得感慨“不愧是TO系列!”就是有很多小剧场在支撑角色。异度之刃3不仅有些地方敌人撤退或者倒戈得很迅速,大剧情和大剧情之间大家的互动也都很难体现每个人的细节和主线没展露出的一面……角色塑造全都是在主线里和回忆杀里的,cp之间的互动也强行得像我按头在嗑一样。不做主线刷地图刷怪的时候队友从不互动安静如鸡,无非是看到什么大怪随机一个人跳出来说一句“那个看起来稀有啊”或者捡到紫色的东西了随便说一句“捡到宝啦!”TOArise起码还会队伍里时不时冒出来两个人对话一下……跟TOArise比属于比烂,跟TOZ比就更比不上了……(但是飞碟社的过场动画拿出来比故事感也是有点欺负人)和FF剧情的细腻度就是完全没法比了……【仅在我心目中,你杠你对】可能因为我不是刷刷党,而是更注重剧情塑造的人吧……之前看那么多人吹异度之刃系列剧情期待值放太高了。

    • @huahan1039
      @huahan1039 Před rokem +1

      我个人感觉,异度系列跟传说系列差不多是一个档次,弱于FF系列和DQ系列。但是说的是总体游戏观感和游戏完成度上,异度系列有异度系列的亮点,有些特质是在别的JRPG里面体验不到的。你说的一些问题,属于个人喜好,有人喜欢这个味,有人不喜欢。这次异度3,我觉得是核心的问题在于,换职业太麻烦,背包缺少检索,素材没有掉落列表,还有大量的动画演出重复利用(小胖子到底被砸死了多少次?),还有日式嘴炮。

    • @martinayang6307
      @martinayang6307 Před rokem

      @@huahan1039 对对对我也觉得,异度之刃和TO可以比,但是这次和TO 虽然打得走来有回,但是和前代TO比就比不过了

    • @willyw8994
      @willyw8994 Před rokem

      你有破英雄任務嗎? 我覺得角色互動都藏在這些任務裡面

    • @martinayang6307
      @martinayang6307 Před rokem +1

      @@willyw8994 有做!但是1,英雄任务和在野地刷刷刷然后露营的时间对比起来真的很短很短……把一些小互动小对话分摊到跑图随机出现和露营随机出现不好玩吗!2英雄任务里的互动有些地方还是很强行,还带着一股非大制作番里的套路味,不是那种看了会会心一笑的东西,每个角色的性格也都让人觉得有点套路在里头,比如:啊……说到这里又要cue他了吧,然后果然cue了。如果你觉得我说的有错,那可能只是单纯这个游戏没有一个特别吸引我的人设吧orz总之我觉得人设塑造比同样受众相似量级的TO系列(传说系列)单薄一些,比起FF,塞尔达这种国民级IP就更不行了。

  • @lihairun
    @lihairun Před rokem

    up怎么用mac玩的switch游戏......?

    • @lihairun
      @lihairun Před rokem

      我意思是怎么连上的屏幕?

  • @Legendalvin
    @Legendalvin Před rokem +2

    刚打通三代,还是二代最好玩。三代引入了很多一代诟病的问题,明明二代都舍弃了,导致越到后期越不好玩。三代主角团一路神挡杀神,真叫做除了自己没输过,反派团一众普信男既可笑又可怜。二代剧情节奏最好,随主角团成长,有一波三折

  • @Kyo_35p
    @Kyo_35p Před rokem

    3發售前一堆人吹會是Switch最頂RPG神作,結果還不是問題一堆。看銷量跟價格直落就知道

  • @costinyuan1112
    @costinyuan1112 Před rokem

    第一次玩jrpg,感觉动画太长啦而且不能倍速也不能回看。。昨天忽然发现配装可以直接按Y让系统配,一下轻松了许多哈哈

    • @costinyuan1112
      @costinyuan1112 Před rokem

      还有就是跑图的时候人物也会说一些话 没有翻译很迷惑

    • @user-pd2lx2gv5m
      @user-pd2lx2gv5m Před 5 měsíci

      @@costinyuan1112 請問動畫播過去就不能回放了是嗎?那動畫途中可以暫停嗎?

    • @costinyuan1112
      @costinyuan1112 Před 5 měsíci +1

      @@user-pd2lx2gv5m不好意思,时间有些久了,应该是不可以回放但是有暂停的

    • @user-pd2lx2gv5m
      @user-pd2lx2gv5m Před 5 měsíci

      @@costinyuan1112 好的,謝謝你的推薦
      想請教一下異度3推薦嗎?戰鬥會不會複雜不好上手呢?遊戲會不會有作業感呢?

    • @costinyuan1112
      @costinyuan1112 Před 5 měsíci +1

      @@user-pd2lx2gv5m 可以先入卡带试试,我玩了以后感觉自己不喜欢jrpg这种类型就把卡带卖掉了。战斗不复杂,操作会有提示。收集素材的任务有一部分可能会有作业感,大部分时间还是在体验剧情。

  • @user-ve5pl1bl1s
    @user-ve5pl1bl1s Před rokem

    請問這麼多部,玩的順序是怎樣

    • @dangohunta6778
      @dangohunta6778 Před 11 měsíci

      1、2代随便哪代先。3代建议先玩完1、2代,体验更好,虽然没玩过也能玩。

  • @Rickykch
    @Rickykch Před rokem

    請問用哪款擷取卡才能在iMAC上玩? Lag狀態如何? 想利用MAC螢幕玩遊戲, 謝謝

    • @dicky10328
      @dicky10328 Před rokem

      要看你電腦配備去挑選擷取卡盒

    • @Rickykch
      @Rickykch Před rokem

      @@dicky10328 想問樓主是用哪一款擷取盒

    • @dicky10328
      @dicky10328 Před rokem +1

      @@Rickykch gc553

  • @shawnchen2412
    @shawnchen2412 Před měsícem

    😂二代 我玩下去 三代真的糊我一脸

  • @langmeng825
    @langmeng825 Před rokem

    是不是来太早了。。视频看不了

  • @dicky10328
    @dicky10328 Před rokem

    二代到現在價格還是很高
    不管全新還是二手 用任虧券換真的便宜太多

    • @user-cx3jt6mi8c
      @user-cx3jt6mi8c Před rokem

      我家附近的コジマ二代7180、三代6680绝了

  • @user-mz2ut4lx1g
    @user-mz2ut4lx1g Před rokem

    3代劇情真的是太讚了!帶入感真的很不錯,音樂更讓人墜入了!我自己是覺得二代的系統真的好玩,但劇情跟屎一樣莫名其妙

  • @ATTITUDE723
    @ATTITUDE723 Před rokem

    又一個國內廠商做的嗎😅

  • @user-cx3jt6mi8c
    @user-cx3jt6mi8c Před rokem

    直接说一个最能体现价值的问题、卡带价格我虽然没去秋葉原、但我家附近的コジマ二代税抜き価格7100左右、三代6400左右一代5000多一点、懂了吧。
    如果你是追求剧情的我只能说一代三代我都没通、一代战斗太烂、没想到三代一开始一样、玩了10个小时左右三代直接出了二手、一代任亏卷买的…只能吃灰了。就我玩到的来说、二代剧情不爽点多我来说只集中于雷克斯身上、所以齐格入队开始我就再也没用过那个傻逼、三代不能下场吧?你虽然可以不用你感觉傻逼的人、但是战斗你会一直听着他扯嗓子大喊!!你这吹的我鸡皮疙瘩都起来了

  • @TYROMMEL
    @TYROMMEL Před rokem

    初代都12年了!?艹

  • @minchan5530
    @minchan5530 Před rokem +1

    这游戏不是我的菜。 和ff不一样

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i Před rokem

      他做的比較像早期魔獸世界那類的練功RPG
      自動攻擊+走位+施放技能

    • @yoda4879
      @yoda4879 Před rokem

      畢竟ff和dq是日本國民rpg

    • @martinayang6307
      @martinayang6307 Před rokem +2

      同感,和TO系列也不一样,非主线情况下角色之间的互动少得可怜,对剧情党来说细节量差太多了,但刷的数量又很高,刷的时候队友连个小对话都没,刷素材刷闪光感觉在坐牢……

    • @minchan5530
      @minchan5530 Před rokem

      @@martinayang6307 另外吧。画面也不是我的菜