Hey, ich bin der Ersteller des Szenarios. Am Anfang in München gibt es ein bisschen mehr Verkehr als später da von mehreren Richtungen der Verkehr zusammenkommt. Deswegen wirkt der Abschnitt nach München Pasing auch so ausgestorben. Ich habe den Fahrplan wie er im Original ist nachgebildet. Das heißt da ist wirklich nicht mehr Verkehr. Die S-Bahn in Pasing wartet übrigens auf den Spielerzug ;)
Sehr intessanten CZcams-Kanal hast du da. Habe ich gleich mal abonniert. Neben dem Programmieren dann auch noch Szeanarios leidenschaftlich gern erstellen. Das lobe ich mir! Hast du mal daran gedacht etwas mit dem Editor/Unreal Engine zu machen, der ja auch unterhalb der Blueprint-Systeme mit C++ Code arbeitet?
@@robertschulz6558 Danke :) Ich weiß das man mit C++ da etwas machen kann. Habe ich allerdings noch nicht, da ich im Train Sim World Kontext dazu keine gute Dokumentation gefunden haben. Ursprünglich habe ich gedacht wäre es cool, wenn man Ansagen da noch einbringen könnte in das Szenario, allerdings gibt es keinen richtigen Auslöser dafür, der passen würde.
@@Tutorialwork Der TSW Editor ist im Prinzip eine spezifische und an die Bedürfnisse des Spiels angepasste Version von Unreal Engine 4.26. Es gibt einige Dokumentation, die man von Unreal Engine nehmen kann, jedoch ist vieles spezifisch und man muss sich entweder selbst da reinarbeiten, mit anderen im Forum oder auf Discord austauschen oder aber wahrscheinlich offizieller Partner von DTG werden, um an mehr Informationen zu kommen. Grundsätzlich wird in UE mithilfe eines nativen Blueprint Systems gearbeitet. C++ Skripte oder so ähnlich kommen nur selten vor bzw. man kann es benutzen ist aber eher sekundärer Natur. Wie die Zugansagen von einigen Third Parties genau funktionieren ist tatsächlich auch eines meiner meist gefragten Themen. Es funktioniert ebenfalls mit dem Audio-Blueprint System. Ich nehme an, dass es sogar direkt in die Zug DLCs implementiert ist, weil wie sollte es sonst funktionieren das man eine Taste drückt und dann die Ansagen im Zug hört. Ich weiß aber leider noch nicht viel darüber wie das genau funktioniert.
Auf dieser Strecke gibt es eine menge Güterverkehr. gerade in Pasing und Laim sind vor allem Güterzüge abgestellt. Ich fahre jeden Tag von Mammendorf aus mit der bahn nach München in die Arbeit.
Ein wirklich schönes Video. Bei dem Szenario würde mich aber auch mal ein trainspotter Video interessieren. Da bekommt man bestimmt auch ne Menge zu sehen.
Man fährt nie komplett an den LZB halt ran, da es sein kann dass der LZB Halt sonst nach vorne springt (natürlich nur virtuell) und somit hättest du einen LZB halt überfahren. Und es ist vergleichbar mit dem Halbregelabstand der S Bahn Stuttgart. Dort fährt man auch so dicht hintereinander her in der Stammstrecke. Man kann dort, wenn die S Bahn vor einem noch nicht komplett den Bahnsteigbereich verlassen hat schon auf Zs 7 reinfahren.
Hey, ich bin der Ersteller des Szenarios. Am Anfang in München gibt es ein bisschen mehr Verkehr als später da von mehreren Richtungen der Verkehr zusammenkommt. Deswegen wirkt der Abschnitt nach München Pasing auch so ausgestorben. Ich habe den Fahrplan wie er im Original ist nachgebildet. Das heißt da ist wirklich nicht mehr Verkehr. Die S-Bahn in Pasing wartet übrigens auf den Spielerzug ;)
Danke für den Hinweis. Mega tolles Szenario. Ich hoffe, da kommt noch mehr :)
Sehr intessanten CZcams-Kanal hast du da. Habe ich gleich mal abonniert. Neben dem Programmieren dann auch noch Szeanarios leidenschaftlich gern erstellen. Das lobe ich mir! Hast du mal daran gedacht etwas mit dem Editor/Unreal Engine zu machen, der ja auch unterhalb der Blueprint-Systeme mit C++ Code arbeitet?
@@robertschulz6558 Danke :) Ich weiß das man mit C++ da etwas machen kann. Habe ich allerdings noch nicht, da ich im Train Sim World Kontext dazu keine gute Dokumentation gefunden haben. Ursprünglich habe ich gedacht wäre es cool, wenn man Ansagen da noch einbringen könnte in das Szenario, allerdings gibt es keinen richtigen Auslöser dafür, der passen würde.
@@Tutorialwork Der TSW Editor ist im Prinzip eine spezifische und an die Bedürfnisse des Spiels angepasste Version von Unreal Engine 4.26. Es gibt einige Dokumentation, die man von Unreal Engine nehmen kann, jedoch ist vieles spezifisch und man muss sich entweder selbst da reinarbeiten, mit anderen im Forum oder auf Discord austauschen oder aber wahrscheinlich offizieller Partner von DTG werden, um an mehr Informationen zu kommen. Grundsätzlich wird in UE mithilfe eines nativen Blueprint Systems gearbeitet. C++ Skripte oder so ähnlich kommen nur selten vor bzw. man kann es benutzen ist aber eher sekundärer Natur. Wie die Zugansagen von einigen Third Parties genau funktionieren ist tatsächlich auch eines meiner meist gefragten Themen. Es funktioniert ebenfalls mit dem Audio-Blueprint System. Ich nehme an, dass es sogar direkt in die Zug DLCs implementiert ist, weil wie sollte es sonst funktionieren das man eine Taste drückt und dann die Ansagen im Zug hört. Ich weiß aber leider noch nicht viel darüber wie das genau funktioniert.
Auf dieser Strecke gibt es eine menge Güterverkehr. gerade in Pasing und Laim sind vor allem Güterzüge abgestellt. Ich fahre jeden Tag von Mammendorf aus mit der bahn nach München in die Arbeit.
Ein wirklich schönes Video. Bei dem Szenario würde mich aber auch mal ein trainspotter Video interessieren. Da bekommt man bestimmt auch ne Menge zu sehen.
👍
Man fährt nie komplett an den LZB halt ran, da es sein kann dass der LZB Halt sonst nach vorne springt (natürlich nur virtuell) und somit hättest du einen LZB halt überfahren. Und es ist vergleichbar mit dem Halbregelabstand der S Bahn Stuttgart. Dort fährt man auch so dicht hintereinander her in der Stammstrecke. Man kann dort, wenn die S Bahn vor einem noch nicht komplett den Bahnsteigbereich verlassen hat schon auf Zs 7 reinfahren.
Danke für dieses Tolle Video 😀👍
15:10 - Ja, das neben der Neun ist ein Richtungsanzeiger. In dem Falle "O" für Olching.
2:56 Was hat die Donnersbergerbrücke mit Donner zu tun?Man spricht [DonnerSberger] nicht [Dodonnerbergerbrücke]
Servus, neue Roadmap kommt heute oder?
Nein Donnerstag
Wie schon jetzt bekannt gegeben soll es ja mehr Infos und Bilder zur BR 218 geben.