Is headfirst sliding to first base really slow? [baseball]
Vložit
- čas přidán 12. 04. 2020
- Consider whether the common belief in baseball that first base is faster when you run through it is true.
From reference (2), the speed is further increased by the step just before headfirst sliding.
It looks like it could be more advantageous.
So choose a course of action that is worth the risk.
References.
How to Slide Your Headfirst for a Faster Base Touch than Running Through," Hiroshi Shimomura
Diving Into First Base: Maybe Not Crazy (Ref #2)
blogs.fangraphs.com/diving-in...
Ritsumeikan University Analysis Reveals Baseball's Popular Theory about Reaching First Base Faster Than Head Start (Reference 1)
www.kyoto-np.co.jp/articles/-...
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#物理エンジンくん - Věda a technologie
やっぱタッチプレイの時こそ
ヘッスラは本領を発揮しますね
怪我のリスクに触れているのがとてもいい
sorry to be offtopic but does someone know of a way to log back into an Instagram account..?
I stupidly forgot the password. I love any assistance you can offer me!
@@yosefaldo5208 草
草
頑張ってパスワード思い出せー!
インスタの垢を取り戻すんだ……
上から目線で偉そうだな
テメエ😁
「「走り抜けとるがな」」
すこ
そもそも速度が違うからウサインボルトがヘッスラしたら摩擦係数違い過ぎて皮膚ズルむけるw
@@bako9963 ?
イヤ、
勉強というか走る自動車から飛び降りるのと自転車でこけるのとでは怪我の具合が違うことぐらいは分かるよね?
後続の車に轢かれるというのはナシで
@@bako9963 摩擦係数は速度には依存しないはずだよ
@@yamasimac 路面がアスファルトのとき、走る自動車と自転車とでは摩擦係数って変わりますか?
ボルトはゴールのラインに胸が触れた時にタイムが決まるので、走り抜けた方がいいわけですね。野球と陸上ごっちゃにしとるがな。
目で見て理解できるのはありがたい‼️
このチャンネル好き。
野球歴20年ですがモヤモヤが晴れました…
野球CZcamsr向 20年も?!
向さんこんにちは
野球CZcams向こんばんは
本物なのにあんまり触れられてなくて草
Sayamu _grey【偽物】本物だって知ってるけど二十年もやってたなんて初耳でして
4:23 桑田さん「子供たちはやめた方がいい、脱臼や骨折や突き指をするんです。」
小学生なのにヘッドスライディングさせられるのび太えぇ…w
らら スタンドを使える小学生なんて、小学生じゃない
ららさんみっけ
アホかw野球は精神論のスポーツやぞ。怪我してでも飛び込んだヘッスラの方がSAMURAIとして評価されてセーフになる確率が上がるんだが。審判が人間だということを忘れるな?
AIじゃねーんだからよお
お前らももっと怪我しろ、甘えんなボケ
just a man as you know 怪我をしろは違うと思うぞ。
頭のおかしい人がいると聞いたのでコメント残しとこ
とても分かりやすい動画です。
「ヘッドスライディングしなきゃっ」てなって走る時に若干 力んで、走る速さ自体遅くなる心理的な影響もありそう
4:56 緒方監督もガチギレの判定
メッセンジャー投手を暴言で退場といたします
Aki aki
無責任にメッセンジャー巻き込まれて草
Aki aki 新井が悪いよ新井がー
Aki aki なメ関無
意見書提出定期
本筋と違うけどボールで場面転換する編集かわいい~っ!めっちゃ好きです!!
野球見てる時ずっと気になってたのでありがとうございます
毎回最適な位置でヘッスラできるわけないから
走り抜けた方が早いと言うのは本当と言える
細かい話をすると、ベースに上手く足が到達するかは分からない
このチャンネル毎度、物理、数学が大の苦手だった俺でもわかるように解説出来るのが本当にすごいと思う
映像があるのが多分大いにわかりやすさの助けになってると思う。まぁ大半はのび太の功績だな
@音街麟
そりゃのび太だからやろうな...
@@user-io6oc7mt6o のび太「解せぬ」
らんらん 毎回のび太体張ってるからなぁw
@音街麟癪
一塁へのヘッスラはケガのリスクもあるけど
「送球が逸れた際の進塁チャンスを潰しかねない」
というデメリットもあるからねぇ。
リスクとデメリット同じような意味の気が...
@@tarara03 言いたいことはわかる
「一塁のヘッスラは多少速くなるけど」こういうことでしょ
@@tarara03 逆説じゃなくて順接にしろと言うことだよね
ケガのリスクもある''し''
というかまぁデメリットかリスクでどっちか一つで表現を統一して、
繋げて説明すればよかったんだろうね
参考文献も載せてるのが素晴らしい。
勉強になりました!ありがとうございます!
シンプルにめっちゃ気になってたけど確かめようがなかったからありがたいです
4:24 これに関しては福本の言い分おかしいやろw
なんでトルソーでゴールを判定する陸上を引き合いに出すんだよww
手が(体の一部が)ベースに当たれば良い野球と胴体が通らないといけない陸上は比べるに値しませんね
同じこと思ってコメントしようとしたらあった
言おうとしてたこと言ってくれてあざす笑
ほんとこれ
陸上のルールってそうだったのか
福本恥ずかしいな
超効率的なタイミングで決めないといけない確率と怪我のリスク背負ったら、、オラなら走り抜ける
ヘッスラの利点は視覚的にごまかしがきいてセーフになる可能性が上がるってのもありますね。
逆にタイミング的にセーフなのにアウト判定されるのも多い気がする
まぁヘッスラに限らないが勢いでジャッジ引き出せる事は多いよね
実際には映像で見返すと普通にアウトだったのに、というのは往々にして…てきな
達川「あそこでね、ヘッドスライディングせにゃいかんのですよ。審判がね、下を向くんですから、セーフになる可能性があるんですよ!」
それはそう
えっ、それはそうなの?
2:20からの等速直線運動が地味に草
???「いったいいつから空気抵抗がないと錯覚していた?」
@@user-pw3jj7ej8i 右上(空気抵抗は無視)
ひもで引っ張られてるみたいに見えるな
なお、摩擦係数は0
そこマジ笑った
福本さん、それは違うでしょ。陸上は、胴体が通り抜けるとゴール。野球は足や、手がベースについた瞬間。陸上と野球の基準違うでしょ
考えが古いですよね
R Sh それは違う
@うおたち 動画に出てきたグラフを見ると、100m13秒で走る人の速度になってますが、9秒あたりで速度がほぼ一定になってるので、100mを10秒台で走る人たちだったら、スライディングしてからは速度が上昇しない、という不利は、ゴール地点ではほぼ無くなって、むしろ有利に働くのでは?距離は結構関係あるんじゃないかな。
最後の地点で、走者が加速してるか、もう最高速度に達してるかで、結果に影響は出ると思う気がします!
例えば野球であれば、1塁にたどり着くまでに、最高速度には達しないので、跳ぶ人より走る人は加速が継続します!(多分)
対して100m走は、最後の跳ぶ地点でどちらも最高速度に到達しているので、両者は加速することがなく、手の伸ばしている、跳んだ方が有利になる気がします!(多分)
まだ、3歳なので、よくはわかりませんがそんな気がします!
つか、こんな話に時間を費やすなw
楽しいけど
福本さん、僕はボルトではありません。
桑田さんの反対理由が一番納得できる
0.04秒なんてスライディング直前の無意識の減速で簡単に覆されるよな
それにヘッスラするときジャンプするときのタメも必要やしな
真島吾郎 ヘッスラでジャンプとか怪我するぞ
真島吾郎
ヘッドスライディングでジャンプとかするのはアニメだけやぞ。実際には滑る感じ。ジャンプなんかしたら突き指どころじゃない。怪我一直線
tuv mno まぁそのアニメみたいなヘッドスライディングをする荒木という者がいてな……
普通にスライディングするのでも怖いのにそれを頭から行くとなると怖くて絶対躊躇する
4:53 絶対セーフで草
Ryu JG めちゃワロタwww
これはボブ
審判は絶対なんだよ、絶対
なんだよ。
えー、球審の白井です(半ギレ
うーん・・・この場合はアウトになる可能性が高いかも?
一塁をオーバーランやオーバースライドした場合速やかに帰塁する事が条件のルールだから・・・。
この場合、あそこでぐたっとせず1塁に戻ろうとすればセーフだったかも?
小学校最後の試合で駆け抜けるかヘッドスライディングか迷って駆け抜けてアウトになって試合終了になってからずっと
どっちを選択すればいいか考えてました。これで解決しました。ありがとうございます。
ちょうど一塁ベースへ向かう途中だったので助かりました!
おおい!w
実際ヘッドで近すぎると怪我するからもっとベースより手前でヘッドする→駆け抜けた方が早いってなる
それな。一般的なヘッドって「スライディングして手が届く距離」から始めるから、この動画の「効率良い」ものじゃなく、摩擦でスピード遅くなる。
3:10
こんな野球選手は嫌だ笑
ダサすぎる笑笑
届いてない笑笑
キャプテンとかであるよね
阿部のホームインでこんなのがあったよーな?
ヤマト竜ファン あったの?笑
調べてみる
ありがとう!
素晴らしい考察です。固定ベースにヘッドスライディングして突指した遠い記憶を思い出しました。
おじさんの今となってはもう出来ませんが、若いときにはついやってしまいますよね(笑)
勉強になりました。ありがとうございました。
割と最近の話題で陸上の選手がヘッスラを決めて勝ったという話を見ました
飛び込むなりゆきで減速するのかとか、駆け抜けた方が思いきれるかとか
最後の方にツッコミ要素をしっかり補填してるあたり好印象です
こういう身近ところでも物理はためになってるんですよね
突き抜ける青い空と白い雲
見渡す限りの地平線
景色が良すぎて中身が頭に入ってきません!!
個人差はさて置き、「ベースの手前4メートル」という一番効率的な箇所で確実に飛べるかも問題。
ともあれ、いつも面白い物理動画をありがとうございます。
So if I watched and "read" this correctly, it's possible to get there slightly faster by diving if you wait until the last few feet. But in doing so, you run a high risk of injuring your wrist or shoulder. That about right?
I think that’s right
編集がまじで好き
これめっちゃ気になってた!!😂
スライディングって言うよりダイビングヘッドになってるね
手伸ばしての着地は胸を強く打つからすっごく苦しくなるやつ
1塁に走ってる途中で疑問に思い、検索してこの動画にたどり着きました。おかげでセーフになりました!!
丁度一塁にヘッスラするところだったので助かりました。
ヘッスラしなくてもいいくらい余裕あって草
寧ろ動画見ててヘッスラしないといけなくなってね
今時は野球も動画見ながらやるんですね(w
ヘッドスライディングで早くなるのは0.06秒
動画時間は306秒なので5100倍速以上で動画を見て理解して実践すればいいんですね!
端末を置けw
こういうスポーツ系もっとやってほしいな
バレーボールのスパイクフォームやら助走フォームが理論的にはどういう姿勢が効率的なのか知りたいです
4:24 100m走でみんながゴールするときにヘッスラしてる画想像してわろた
階段上りの競技みたいなのでみんなでやってた
最近動画見た
日本のやつ
ボルトはゴールのラインに胸が触れた時にタイムが決まるので、走り抜けた方がいいわけですね。野球と陸上ごっちゃにしとるがな。
@@user-zl2wn5xb6o
みんな知ってることをドヤ顔で語るのおもろいな
ずっと走り抜ける理由はヘッスラより速いというよりセーフになった『その後』
返球が逸れてる場合などで次に動けるようにだと思ってたわ
気になったので見にきました〜
お疲れ様です!この動画で分かった事
[ボルトの話で確かにと納得したしワロタw]
そう?地面が砂じゃないと大怪我するしおれは納得できなかった
@@user-ok2xo7mn5i
まぁ意見は人それぞれでしょう
貴方は納得できなかったとしても昔の僕は納得したのでしょう!
まぁ、9ヶ月前のコメントなんで今の僕には全く分かりませんけどw
@@user-ok2xo7mn5i
ホンマや 論破しよった
なんかこれめっちゃ好き
今まで野球選手の感覚でしか離されない話題だったからこれに切り込んでくれるのは嬉しい
あなたは天才
検証がどれも面白い
4:11
これ見ると0.0〜の差のデカさわかる
3:47手首逝ってるw
逝ってないわアホ
よく見ろ
いやこれ完全に逝ってるけど?w
よく見たら逝ってたわ
すまんな
あめくも よく見たら自作自演
@@user-pr2el9pi5i 怖いw
ちょうどヘッドスライディングしようとしてたので助かりました。
その余裕があるなら普通に駆け抜けて下さい
草
たった今、ヘッドスライディング した時だったので、助かりました。
@@NEW.Gundam たった今じゃ遅いがな
@@torouman 俺はめちゃめちゃ好きやわ
物理エンジンくんさんは 目のつけどころが絶妙‼️
アグネス・チャンさんみたいに言わないで!
わわわわわー
アグネス・チャンさんは知らないけどおじさん文章みたいだな、とは思った
K U N さ ん
@@user-rw1zk1tw2c アグネス・チャン知らないの!?今俺19だけど小学生の頃「天神だからできたこと」のCMよくやってたからそれで覚えてる
参考になりました
1:37 ちゃんと駆け抜けたあと一塁を振り返る芸の細かさよ
しかもちゃんと右足でベースを踏むという笑
@@kun9057
実際のプレイで一塁を駆け抜ける場合は、野手との接触を避けるためにラインの少し外側を走るから左足で踏むのが効率的なのですよ。
二階から目薬の目に入る確率を調べて欲しいです。お願いします。
コリオリの力が働くから真上からは無理だな。
空気抵抗などを考慮しないで完璧な位置に出せばほぼ100%の確率で行けるんじゃないか?
現実は空気抵抗や風が吹くからほぼランダムなんだけどな…
江戸時代の男子トイレ こういう動画のコメ欄でマジレス乙とか言ってる人初めて見た。
ローリングスカイガチ勢 そもそも上から下の人に1発で合わせるのムズいから風邪なくてもっていう
まあ地球の自転なしとかなら真上にしとけば絶対入るのかなって思う
二階から目薬とかくだらな過ぎるんで検証しなくて大丈夫です
怪我のリスクまで言及してて素晴らしいww
そしてヘッスラしてる人の死体感が・・・・
チャンネル登録しました!
なんか一段とグラフィックとか編集がすごくなってる気がする笑
それ。
しかも登録者数むっちゃのびてる希ガス
@@mrs.3030 これが武漢肺炎効果か
YZ X どうせ釣れたとか言うんやろけどおもんないぞ
@@user-gj2xc7ww2k そういう意味じゃなくて、単純に手間空きが増えた人が増えたって意味
みんな家飲みになるせいで、お店でお酒類の品揃えや在庫が寂しくなるのと同じだよ
つべを始めとして、主要な所はもう鯖と回線がパンパンさ
@@user-gj2xc7ww2k
風吹けば桶屋が儲かるではないが、今回もこれはこれで動きがあって面白いぞ
原油が樽一杯20ドルを切ったとか、今の子供達の子供が学ぶ、歴史の教科書に載るレベルの事柄が毎日起きてる
ラインラント進駐以上のざわつきと波及効果が出ていて観察する側としては面白い、人と物と金の動きは嘘をつかない
野球ボールで場面切り替えの編集技術なんかいいな
夜吹 わかる
ボールでシーン替えしてるのオシャレ
本当にこのチャンネルエジソンだね大好き❤❤
これ試合で駆け抜けるかヘッスラ
するか迷ったwww
良い動画ですねーーー。
ヘッドスライディングは技術も必要だから、上手い人じゃないと逆に遅くなっちゃうし、ケガする(w)
いや全くその通りだけど、(w)よ
X Y かっこまでつけたならそこで横着すな(w)
そこは(笑)じゃないのね(w)
(w)はセンスのかたまり
すき(w)
3フレーム程度の短縮と引き換えに怪我のリスクとは恐ろしい・・・。
反対派の言い分が人の心に届きにくそうなのが気になりますが、現実は否定せずに子供達にはきちんと届きそうな言葉を選ぶ、桑田さんの人柄は流石ですね
飛び込んだ後のグダグダ感好きだわ
これ正直めちゃめちゃ気になってた笑笑
0:26 ベースでこけてて草
ベース重すぎぃ!!
Rigelリゲル ベースは地面に埋め込むんやで。
@@36Nautilus47 ネタなの?
平和の素人 勉強になったわありがとう
@@36Nautilus47 ネタじゃなくて草
最後のオチが良い
ゴキィッッ
走り抜けサイドも最後の一歩で「股関節を前に出して大股で踏む」という技があると思うので、それも計算希望
すげぇー、勉強になる。役に立つかは別としてw
ベースに届かない絵面、結末わかってても笑ってしまう
渇だ!
オープニングのハマスタでテンション上がった
怪我のリスクも解りやすいですね!野球の世界だとコンマ何秒の世界で争っているのでファースト、ホームベースにするのはよく見ますね
昔はホームブロックキングされてヘッドスライディングは特にキャッチャーのレガース等に接触して怪我しやすい
今は新しいルールで走者に対してフォームベース場でのブロックキングは禁止、タッチプレーになっているので、ヘッドスライディングで相手のタッチプレーからかわすとなると有利なのかもしれません
丁度、試合中だったので助かりました。
つけ麺 試合しろ草
@@yousan1197 コ□ナ
CZcams見てる時くらい試合やめろよ!
庭泥マジ推しの等しく滅びを だまれ
諏訪子洩矢
逆!逆!
大学野球の研究(0.04秒早い)がかなり参考になる値なんだなーと実感した
100%のタイミングで完璧なヘッスラって言うのがほぼ無理だしなあ
大学野球部の研究は
どうやってやったのだろう?
@@kontiwa3257 色んな人にやってもらって比較した
立命館大学がやってたな
動画の内容とほぼ一緒で、技術のあるヘッスラなら意味あるって結論
@@mochi4799 すぽけんか
4:24 桑田って本当に理性的だよね 日本の野球の指導者になってほしい
今、巨人の投手陣がピンチでなぜか桑田さんが悪いみたいになってるけど、この世界にもいじめみたいなのあるんだなって思うわ。
@@user-qc6fb9fj3r いじめなんてどこにでもある。理論派が体育会系の中に入ると、よほど味方を作ってない限りは排除される。
桑田自身も体育会系の中で生きてきたんやしその辺は分かってるやろうけど、桑田と巨人の間にも色々あったし、何より巨人の体質が古い体育会系のままであることの証左やと思うで。
送球が逸れてタッチプレイになった時にヘッドだと体勢が低くタッチされにくいと言うメリットもある
これは確かにと思った。
ただジャンプした一塁手に踏まれたりして大怪我につながるリスクも出てくるね。
駆け抜けても守備との接触リスクはあるけど、スタンディングでぶつかるのと、スパイクで踏まれるのではダメージがまるで違うし。
送球逸れて一塁手がジャンプした際に背中踏まれるんだよなぁ…
2:59 絶対突き指してる笑笑
ウサビッチのキレネンコ(?)の腕力を
測ってください!
0:58
駄菓子屋にあったチョコ思い出してめっちゃ食べたい今
運動エネルギーは重心位置の移動だから、体の重心からなるべく前方に離れた体の部分からベースタッチできれば優位になるだけの事だと思います。サイクルロードレースでゴール前スプリントになった場合「バイクを前に投げ出して」ゴールするという表現をされますが、それと同じ理論です。
4:53 平野やったらヘルメット投げそう
ここあ そして退場
Rose
笠原やっけ
ついでに和田も退場
ついでにココアは俺のもん
新井が悪い
ヘッドスライディングは審判の目を誤魔化す為だと思ってる
あってそうであってない
でも、合ってるかも
剣道で言えば、打ち込んだ後のアクションと掛け声的な奴か。
最善の結果よりも球児の情熱が見たいという、一部の大人たちの事情(わがまま)のために・・・
toisaa 剣道は普通に見えるよ
マリオのジャンプ力について調べてほしいです!
ヘッドスライディングの色んな要素を無視してるからそれも加味したら走り抜ける一択のような
守備との位置によってはタッチされにくい利点はありそう
体育着でヘッスラするの想像してゾワッとした
人間水切りはどうすれば出来るのか
動画見たいです!
時速100キロないと水の上は走れないはず
怪我のリスクを含めたら走り抜けが良いですね。
コナンのスケボーの速さはどのくらいか知りたいですできたらお願いします
0:00
ハマスタで草
草ではない
現実には走り抜ける場合歩幅の調整が必要なので、速さ的にはヘッドスライディングがもう少し有利なはずだけど、
怪我をする危険性や、ヘッドスライディングを失敗する可能性を考えるとやらない方がいい。
怪我の件も含め全部の話に同意です。
この話で誰も最後の歩幅の事を語らないのが不思議でしょうがなかった。走り幅跳びを考えれば想像出来るのに。
駆け抜けの時にベースを踏まないでつま先でベース上を擦るように触れれば歩幅の調整しなくて済みますよ。
ぽん それ審判によると思うけど誤審しそう
僕野球やった事ないけど
ぽん 少年野球ならともかくベース固定されてるんだから引っかかって転んで怪我しないために普通の高校球児は歩幅合わせるよ
ビーチフラッグやってる人神
銀魂の真選組動乱篇の時、河上万斉の糸を使ってヘリを墜落させてた時の力ってどのくらい必要か検証して欲しいです!
筋肉番付という番組のショットガンタッチという競技では、みんなダイビングしていたので、その方が効率が良いのかなと思っていました。
ただ、怪我のリスクやそれに伴う躊躇とかを考慮したら、あまり良くなさそうですね。
ちなみに陸上競技で使われないのは、ゴールの条件が違うからだと思います。
怪我の可能性があることをプロのエンターテイナーがやるのは非効率だね。
ただ禁止しちゃうのも寂しい気持ちがする
普段走塁とかあんまりって感じの選手がここぞって場面でヘッスラしたりしたら盛り上がるしそれこそエンターテインメントやない?
プロだからこそできる技
ここ一番の場面で気合いむき出しの選手がフルスイングボテボテピッチャーゴロでも全力ダッシュとヘッドでセーフ勝ち取る場面もあるわけだし、まぁ闘志の見せ方の1種
じゃあ次は…足からのスライディングですね
子供の時に読んだ野球の本に「一塁へ走る時は駆け抜けた方が速い」と書いてありました。
今までそれを信じてきましたが、上手くヘッドスライディングをすれば駆け抜けるより速くなる事が分かりました。
この動画の影響で野球の常識が変わるかもしれませんね。
この動画では「非常に効率的なヘッドスライディングが可能なら」という条件付き
ただ、ヘッドスライディングの練習する人やさせる指導者はいないので効率的なヘッドスライディングをできる人は少ない
しかも効率的にヘッドスライディングできたとしても0.06秒しか速くならない
だから普通の人は駆け抜けた方が速い
0:26 ベース踏んだ後にヘッドスライディングしてて草
いや、これ躓いて転けてるやんw
ただコケてるだけで草
体操服でヘッドは草
なんか、足から出血しそうww
せめて膝サポーターを
美少女野球漫画は足出しが基本
友郎牛沢
女子ソフトとかは短パンロングソックスとかだった気がする。
てか、美少女野球漫画ってなんだよ笑
エンジン君急上昇載ってるww
ヘッドスライディングの姿勢に移り始める時点で実はトップスピードからは減速し始めています。陸上のゴール付近でも胸を突き出すタイミングを少しでも間違えると姿勢が崩れて減速してしまいますし。
一塁到達後、守備側のエラーによる次への進塁のしやすさや、一塁と本塁は到達後離れてもセーフというルールから駆け抜ける方が良しとされているのかも?
たまにヘッドスライディングして届かない選手も見ますので理想的な最速ヘッドスライディングの難しさもあるかもしれません。