Stronghold powraca! Testujemy grę Twierdza: Krzyżowiec II [tvgry.pl]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 09. 2014
  • Fani stracili już nadzieję na godną kontynuację kultowych strategii z serii Twierdza. Czy Stronghold: Crusader II jest tym, na co czekaliśmy? Arasz rusza na swoje pierwsze prawdziwe "Gramy!".
    __
    Polub nas na Facebooku:
    / tvgrypl
    TVGRY.pl:
    www.tvgry.pl
    Gry-Online:
    www.gry-online.pl
    __
    Więcej filmów o grach, gameplayów z komentarzem, materiałów informacyjnych i autorskich video-magazynów znajdziecie na naszej stronie. Zapraszamy! -- Ekipa tvgry.pl
  • Hry

Komentáře • 157

  • @ciar3850
    @ciar3850 Před 8 lety +73

    Sir, spichlerz jest pusty !

    • @AveHidan
      @AveHidan Před 6 lety +2

      Ostatnio mamy tyle jedzenia że robię się tłusty jak świnia!

  • @YEAH-nb5ik
    @YEAH-nb5ik Před 8 lety +162

    a ja gram do dzisiaj w twierdze krzyżowiec 1 i jest nadal zajebista
    szkoda że jest tak mało gier tego typu

  • @ffleer3166
    @ffleer3166 Před 7 lety +17

    jesteś drugim zaraz po pierwszym, najpotężniejszym, ale nadal drugim władcą---- wspanialeeeee!

  • @homunculusnebula4771
    @homunculusnebula4771 Před 8 lety +31

    w 1 twierdzy krzyżowcu problem z tym, że pracownicy nie mogli znaleźdź dojścia do swej pracy nie był spowodowany gliczem tylko po prostu, nie było dojścia.

    • @AveHidan
      @AveHidan Před 6 lety +8

      kłamiesz mój drogi, dojście często było tylko gość się bugował i po 30 minutach gry potrafił stwierdzić że nagle się nie da przejść mimo iż nie miał takiego problemu chwilę wcześniej a nic w jego trasie nie zostało zmienione
      często bywało tak że po wyburzeniu budynku i postawieniu na nowo dziwnym trafem nagle to przejście się trafiało
      najbardziej jest to widoczne przy ustawianiu kopalń żelaza i piekarni, zacznę od tego drugiego: ustawiasz 2 rzędy piekarń złączone ze sobą tak że do jednych się wchodzi od jednej strony szeregu do drugich od drugiej, a nowy pracownik próbuje przejść przez ścianę innej piekarni i znika bo się nie da podejść od innej strony, dopiero następny ma tyle rozumu - wniosek? AI nie potrafi znaleźć nowej ścieżki jeśli ta wybrana wcześniej została zablokowana, ale dojście już nie
      Kopalnie żelaza miały ten aspekt że chciałeś wcisnąć ich jak najwięcej bo to produkcja kasy. Generalnie do tego budynku wystarczyła 1 kratka wolnego dojścia żeby pracownik mógł się do niego dostać (jak w sumie do chyba wszystkich) no i projektujesz to tak żeby zawsze była ścieżka dostępu, ba! nawet i dwie na wszelki wielki bo znasz tą grę na pamięć... i co? pracownik nie może dojść do swojego budynku bo widzi niewidzialną ścianę której tak naprawdę nie ma, nie ma przeszkody terenowej ani nic, okazuje się że zbudowanie kamiennych schodów przez pewne segmenty "ulic" między kopalniami nagle rozwiązują problem i nagle potrafią przejść tamtędy. Gdyby tam była przeszkoda terenowa nie postawiłbyś muru - znowu błędy glicze AI
      Kolejny przykład: Ataki wrogów AI i bramy zwodzone. Bramy mają autozamykanie ale komputer z uporem maniaka zawsze biegnie do tej bramy najpierw a potem dopiero chce odkopać fosę czy zniszczyć mur jak ta brama się zamknie. nie ma szans żeby zdążył przed zamknięciem ani żeby była otwarta na zawsze, ona zawsze się zamknie kiedy jest wróg w pobliżu
      Atak na mury - często gęsto bywało tak że jednostki zbijały fragmenty murów a po pewnym czasie przestawały i stały tępo patrząc w niebo i nie robiąc nic bo po prostu podczas oblężenia zapomniały że przecież miały mur niszczyć. A może to sprytna taktyka komputera żebyś nie mógł muru odbudować?
      Kolejna rzecz - bug prędkości. Specyfiką krzyżowca jest to że wojsko biegnąc w dane miesce po pewnym czasie zbija się w sznurki, jest to widoczne nawet na materiale z tej nowej części. Jednak co za tym idzie? W starym krzyżowcu jeśli zaznaczyłeś jednocześnie jednostkę wolną i szybszą (dla przykładu łucznik i ciężkozbrojny) to szybsza jednostka zwalniała do tempa tej wolniejszej
      Drugi bug prędkości: kiedy wojska ciągną się sznurkiem w liczbie całkiem sporej (dobrze to widać w extreme gdzie są po tysiące jednostek) czyli przyjmijmy 50-100 na kratkę to znacznie zwalniają animacje i ruch. Dla przykładu pajac z pochodnią potrafi "biec" z taką prędkością co ciężkozbrojny obok niego.
      Znam tą grę jak własną kieszeń, jeszcze chcesz mi udowodnić że nie było tam bugów i gliczy? A co z teleportującym się kamieniem który jest podstawą multiplayer? Jeśli kamiennym murem otoczysz skład kamienia od kamieniołomu zostawiając tylko jedną kratkę wolną pomiędzy kamieniołomem a składem (tak że pracownik który zbiera kamien nie ma dojścia do składu kamienia) to tragarz zbierający kamień stojąc przy swoim wole dostaje ataku padaczki i teleportuje kamień ze składu kamieniołomu
      Są jeszcze inne rzeczy jak łucznicy angielscy którzy biegną siedząc na dupskach (dokładnie jeżdżą jak lamborgini dupami po pustyni), włócznicy którzy przemieszczają się nie ruszając nogami jak na wrotkach, asasyni którym nie można wydać polecenia kiedy się wspinają na mury, drabiniarze którzy nie potrafią ustawić się do muru tylko stają obok, inżynierowie niosący smołe do kotła z olejem w magiczny sposób dostawali garnek wrzącego oleju kiedy tylko kazałeś im gdzieś pójść kiedy tą smołe do podgrzania nieśli, jeśli zbudowałeś mur na płaskowyżu a potem usunąłeś płaskowyż (edytor map) to mur był trzykrotnie wyższy niż normalnie, konni łucznicy i rycerze wroga wjeżdżali po schodach na mury wieże i nie wiadomo co jeszcze mimo iż nie można tego zrobić, jednostki wychodziły z twojej bramy lub wieży mimo że brama była zamknięta a z wieży nie było zejścia (teleportacja pod budynek), jak kupowałeś żołnierza a chłop został zabity zanim zniknął z mapy to sory straciłeś broń i złoto, a jak się pojawiał i się nim ruszyłeś to potrafił być półprzeźroczysty a nawet niewidzialny. Ta gra miała MASĘ błędów, gliczy, bugów i tak dalej a nieznajdywanie ścieżki przez AI to był jeden z najbardziej upierdliwych z nich bo ścieżka BYŁA tylko AI jej nie widzało.

  • @kapelusznik003
    @kapelusznik003 Před 9 lety +39

    Według mnie twierdza 1 oraz twierdza krzyżowiec była i jest idealna
    wręcz genialna w swej prostocie.

    • @MrFuckinger
      @MrFuckinger Před 8 lety +2

      +Kapelusznik003 jedyne zastrzeżenie jest takie że jednostki się zlewają i formacja nie istnieje podczas bitwy. Mogliby np wprowadzić na wieże wprowadzić jakiś limit ludzi do pomieszczenia tak jak i z siedzibą oraz murami. Prócz tego formacje i totalwar'owe bitwy naprawdę zrobiłyby z tego rts'a stulecia :P

    • @MrFuckinger
      @MrFuckinger Před 8 lety +1

      +Kapelusznik003 ale z 2 strony stronghold 1 i krzyżowiec już są grami stulecia :)

    • @MrFuckinger
      @MrFuckinger Před 8 lety +1

      ***** ja biegałem wokół nich łucznikami jak debil xd

    • @kapelusznik003
      @kapelusznik003 Před 8 lety

      MrFuckinger I mają klimacik :)

  • @Kangur08
    @Kangur08 Před 7 lety +51

    Mnie dziwi, że w każdej odsłonie po pierwszym krzyżowcu producenci zaczęli unikać krwi. Nie wiem czemu, ale ta odrobina brutalności w jedynce dodawała jej uroku, np. strzała wbita w brzuch czy głowa rozbita od pałkarza :D

    • @damian01092009
      @damian01092009 Před 7 lety

      Wiesz może i było by lepiej ale pomyśl jak grałem to chyba miałem z 14 lat :P

    • @OneLukaszZielinski
      @OneLukaszZielinski Před 7 lety +19

      I stało Ci się coś od tego?

    • @Kangur08
      @Kangur08 Před 7 lety

      Tak, powyżej Twierdzy Krzyżowiec już nie gram w kolejne :P Mam oryginał dwójki ale szybko się znudził :/

    • @filip-krawczyk
      @filip-krawczyk Před 7 lety

      ja mam dwójke ale nawet nie zagralem 1 misji xD

    • @michalbajceps8237
      @michalbajceps8237 Před 6 lety +3

      ja jak grałem w 1 to miałem 8 lat może 9 i jestem normalny a takie unikanie przemocy na siłe nie jest dobre potem zobaczy ktoś krew i AAAAAAA co TO!!!!!!!

  • @blanko2222able
    @blanko2222able Před 9 lety +1

    Świetna recenzja! Z przyjemnością obejrzałem i wysłuchałem.

  • @DarkPa1neR
    @DarkPa1neR Před 9 lety +2

    Elegancja francja arasz.

  • @revolutionare
    @revolutionare Před 9 lety +2

    bardzo przyzwoity materiał by tak dalej panie Arasz :P

  • @KolejnyGalAnonim
    @KolejnyGalAnonim Před 7 lety +3

    W pierwszych twierdzach spędziłem tysiące godzin i gdybym miał porównywać obu Krzyżowców to trudno jest mi znaleźć element który by się pogorszył. Większość zmian uważam za coś pozytywnego, jednostki są lepiej zbalansowane, a interfejs przystępniejszy. Duże kwadraty sprawiają że zamek jest łatwiej rozplanować (może za wyjątkiem farm). Owszem można mieć pretensje że postęp dokonany przez ponad dekadę jest niewielki, ale patrząc na gry pokroju 3 części, to chyba lepiej że zdecydowane sie na dość bezpieczne rozwiązanie

    • @JeesupGra
      @JeesupGra Před 7 lety

      To co mi się w dwójce nie podoba to limity, im więcej graczy w grze, tym mniej możesz budować jak i rekrutować, co czasami prowadzi do kuriozalnych zdarzeń jak np. nie możesz rozkręcić dobrze ekonomii a armia którą tworzysz nie wystarcza nawet do obrony, a nawet jeżeli już wystarczy to nie masz jak stworzyć armii do ataku.

  • @freedommenpl
    @freedommenpl Před 9 lety +2

    Po tym co zobaczyłem, muszę przyznać że bardzo mi się podoba. Faktycznie przypomina Stronghold, co mi odpowiada.

  • @pawekulinkowski5532
    @pawekulinkowski5532 Před 7 lety +7

    Twierdza !!! gra dzieciństwa

  • @qbik9948
    @qbik9948 Před 5 lety

    NIE WIERNY !!!! Kocham 😍❤

  • @MrMatinh
    @MrMatinh Před 9 lety +1

    Tę grę robiły 3 osoby, i efekt jest naprawdę super:)

  • @MATAMET
    @MATAMET Před 9 lety +1

    Świetna gra, bardzo lubię RTSy tego typu :)

  • @mipe7755
    @mipe7755 Před 2 lety +3

    W 12:00 fajnie widać kolizję spadających fragmentów zburzonej wieży z namiotem. Nie spodziewałem się tak dopracowanej fizyki!

  • @crepdosttv9208
    @crepdosttv9208 Před 8 lety +2

    Stary dobry Stronhold ;) uwielbiam

  • @farcik2545
    @farcik2545 Před 8 lety +2

    wreszcie godny następca krzyżowca :)

  • @TofuDDR
    @TofuDDR Před 7 lety +3

    Podobało mi się że w pierwszym Stronghold że trzeba było pilnować naturanlego przyrostu drzew. jeśli mieliśmy za dużo drwali to wycieliśmy wszystkie drzewa

    • @JeesupGra
      @JeesupGra Před 7 lety

      Zasadniczo nie trzeba pilnować drwali, w momencie stworzenia dobrej ekonomii można się ich pozbyć ponieważ drewno już ci nie jest potrzebne.

    • @kamilskibniewski8734
      @kamilskibniewski8734 Před 5 lety +1

      @@JeesupGra czyli po zbugowaniu kamieniołomu :) xd

  • @pirxie1127
    @pirxie1127 Před 6 lety

    :o W 1 części pathfinding był dobrze zrobiony. Nie mogli dojść do miejsca pracy gdy faktycznie nie było ścieżki bo mur, skały, drzewa, zamknięta brama i tym podobne przeszkody. Ale AI to faktycznie dopracować mogą.

  • @Daster200
    @Daster200 Před 9 lety +7

    Twierdza 2 była na prawdę dobrą grą, o wiele bardziej rozbudowana od jedynki.

  • @BloczuNieaktywnie
    @BloczuNieaktywnie Před 7 lety +1

    Mam całą serię Strongholda 😃

  • @KondonNT
    @KondonNT Před rokem

    Aaaa złoto. Nigdy nie obejrzany przeze materiał arasza. Teraz to bezcenny!

  • @TrollDragomir
    @TrollDragomir Před 7 lety +2

    Mogliby wydać nową grę na silniku i z grafiką pierwszych Twierdz. Te pre-renderowane i ręcznie malowane krajobrazy miały jednak swój urok. Nawet próbowałem zrobić moda, który zajmowałby się tematyką Słowian... O ile kilka budynków udało się fajnie przerobić, to niestety bardzo ciężko było jakkolwiek zmodyfikować rozgrywkę.

  • @piotrj.9960
    @piotrj.9960 Před 8 lety +10

    chyba jestem jedyny, ale mi najbardziej przypadła do gustu twierdza 2 :)

    • @Oli-SG
      @Oli-SG Před 6 lety +4

      Piotr J. Nie jesteś jedyny mnie też się najbardziej podobała dwójka

    • @Nerine98
      @Nerine98 Před 2 lety

      Też uwielbiam dwójkę, zawsze w nią grałem

  • @fakju2053
    @fakju2053 Před 7 lety +2

    Ja zauważyłem że w twierdzy 2 nie ma tych rzeczy co były w twierdzy 1 np. nie ma fosy ani tych szubienic ani pomników itp.

  • @mateuszgadomski5144
    @mateuszgadomski5144 Před 8 lety +4

    Szkoda, że tak mało RTS teraz wychodzi. Na takich właśnie grach się wychowałem - brakuje w dzisiejszych czasach takich produkcji.

    • @SzkarlatnyLis
      @SzkarlatnyLis Před 8 lety

      +Mateusz Gadomski nie tylko tobie, ja też ubolewam, że jest ich tak mało ,ale zawsze to można wrócić do klasyków RTS może i wymiera, ale jak dla mnie i tak są najlepszym gatunkiem gier.

    • @skbar
      @skbar Před 8 lety

      crusader, red alert 2 i aoe2; zabawy na długie długie godziny. Czy będzie to 2014, 2016, a nawet 2020 r.

    • @SoundTrackJ
      @SoundTrackJ Před 2 lety +1

      @@skbar jest 2021,i te gry nadal nie nudzą :D

  • @Swawol
    @Swawol Před 9 lety +1

    Przeszedłem całego krzyżowca 1(zresztą inne tytuły stronghold też) i teraz się zabieram za 2. Jest kilka rzeczy, których mi się nie podoba.. tam można było zrobić tak kamerę, że nie widzisz budynków tylko takie kwadraty czy prostokąty zależne od tego jaki to budynek..

  • @pablositos
    @pablositos Před 9 lety +18

    Super gra super grafika super misje :D gram,nagrywam polecam!

    • @mysteriousguy6539
      @mysteriousguy6539 Před 8 lety +2

      +Pablositos grafika jest brzydka -_-

    • @Ganok_
      @Ganok_ Před 8 lety +2

      +Mysterious Guy? grasz dla grafiki? to brawo dla ciebie -.-

    • @mysteriousguy6539
      @mysteriousguy6539 Před 8 lety +1

      gameplay do 1 jest CHU JO WY tak jak grafika 100 żołnierzy w jednym miejscu wygląda jak zlewający się kisiel

    • @Ganok_
      @Ganok_ Před 8 lety +2

      ty jesteś żałosny zobacz z którego roku jest 1 a z którego 2 -.-

    • @mysteriousguy6539
      @mysteriousguy6539 Před 8 lety +3

      mówię o 2 ;) a nie o 1 :)

  • @matrixomen
    @matrixomen Před 6 lety

    Paraworld zawsze będzie dla mnie najlepszą grą z gatunku RTS :D

  • @saeer5038
    @saeer5038 Před 9 lety +3

    Gra jest super tylko zwalili animacje "filmowe" postaci (te takie miniaturki kiedy coś mówią) wyglądają obrzydliwie szpetne i często się albo one bugują albo ich dźwięk. Jest też problem ze wzgórzami i górami a szczególnie kiedy chodzi o mury np jeden mur jest na wzgórzu drugi na wysokości morza a schody to tu to tam.

  • @rafaunkon8533
    @rafaunkon8533 Před 6 lety +1

    11:09 VESEMIR XDD

  • @Bonawentura
    @Bonawentura Před 24 dny

    Dziś jest letnie przesilenie Panie , najdłuższy dzień w roku.

  • @adriano156
    @adriano156 Před 7 lety +2

    Twierdza 2 delux najlepsza dla mnie

  • @mafimagames3821
    @mafimagames3821 Před 9 lety +2

    twierdza 2 była super!

  • @MixMario1911
    @MixMario1911 Před 9 lety

    Gra faktycznie została tylko odświeżona, ale za to działa na sprawdzonej, dobrej mechanice. Natomiast GUI cholernie przypomina mi to z Dragon Throne

  • @mefisto654
    @mefisto654 Před 8 lety +4

    Spawnowanie armii na krańcu mapy było choćby podstawą większości misji pierwszej Twierdzy, a miało sens o tyle, że nie miało się raczej odpowiedniej armii by to skontrować. Wszystko leżało w odpowiednim systemie obronnym samego zamku.

  • @wakahiko8755
    @wakahiko8755 Před 8 lety +7

    Tak ogólnie to jestem zdania, że pierwsze miejsce ma pierwszy Krzyżowiec, na drugim miejscu Twierdza 1 i prawdę mówiąc to Legendy mi się trochę podobała ze względu nowych mechanik jakimi były potwory i tego typu...

  • @jaro6667
    @jaro6667 Před 2 lety

    Najlepsza na świecie gra Twierdza (wszystkie edycję) 👍😁👍😁

  • @Suweren99
    @Suweren99 Před 6 lety

    aaaaah Polanie 2

  • @thenizaxxd8755
    @thenizaxxd8755 Před 8 lety

    Co by dużo gadać piękna gra :) lecz miałem styczność tylko ze starszymi wersjami :)

  • @krix6336
    @krix6336 Před 5 lety

    Jak uwielbiam RTS a w złaszcza Twierdze i Warcraft 3

  • @PatrickNerdu744
    @PatrickNerdu744 Před 8 lety

    mi zawsze kmieci starczalo

  • @JspoonG
    @JspoonG Před 9 lety +1

    Ciekawi mnie wiek komentujących, skoro nagle tyle pozytywnych opinii nt Legend i Twierdzy 2. Na okres krótko po premierze to pamiętam, że raczej mało komu podobały się te potworki.

  • @ikar_gl8137
    @ikar_gl8137 Před 6 lety

    Ej a skąd zgrałeś spolszczenie? Bo ja mam po Angielsku i przyznaje większości nie rozumiem ;)

  • @DARK170pl
    @DARK170pl Před 9 lety

    Może następna recenzja krapiszcza WASTELAND 2 ?

  • @dashrek1948
    @dashrek1948 Před 7 lety +5

    a stawiałeś chatę drwala na bramie przeciwnika, lub woła.

  • @patrykgreniuk9240
    @patrykgreniuk9240 Před 9 lety

    Świetny materiał. Ze strony technicznej mógłbyś poprawić wymowę, zbyt często zdarzają się sztuczne przerwy między poszczególnymi słowami i brzmi to strasznie nienaturalnie. no ale tu wystarczy kilka razy przeczytać tekst przed nagrywaniem ;D

    • @TrueMatwiej
      @TrueMatwiej Před 9 lety

      Potwierdzam, jedyne co mnie osobiście (i nie tylko mnie najwyraźniej) wprawiało w lekki dyskomfort, to specyficzna wymowa.Takie zbyt nachalne akcentowanie niektórych słów. Do mnie to nie przemawia. Reszta jak najbardziej ok. Pozdrawiam ;)

  • @marekkrzyszczak4759
    @marekkrzyszczak4759 Před 6 lety +3

    Medieval Total War only

  • @elzbietagawinek1826
    @elzbietagawinek1826 Před 7 lety

    Grafikę można poprawić w ustawieniach

  • @AveHidan
    @AveHidan Před 6 lety +1

    podrzucam listę dziwnych bugów z pamięci które wypisałem komuś w komentarzu, ciekawe ile znaliście
    AveHidan
    AveHidan
    1 sekundę temu
    kłamiesz mój drogi, dojście często było tylko gość się bugował i po 30 minutach gry potrafił stwierdzić że nagle się nie da przejść mimo iż nie miał takiego problemu chwilę wcześniej a nic w jego trasie nie zostało zmienione
    często bywało tak że po wyburzeniu budynku i postawieniu na nowo dziwnym trafem nagle to przejście się trafiało
    najbardziej jest to widoczne przy ustawianiu kopalń żelaza i piekarni, zacznę od tego drugiego: ustawiasz 2 rzędy piekarń złączone ze sobą tak że do jednych się wchodzi od jednej strony szeregu do drugich od drugiej, a nowy pracownik próbuje przejść przez ścianę innej piekarni i znika bo się nie da podejść od innej strony, dopiero następny ma tyle rozumu - wniosek? AI nie potrafi znaleźć nowej ścieżki jeśli ta wybrana wcześniej została zablokowana, ale dojście już nie
    Kopalnie żelaza miały ten aspekt że chciałeś wcisnąć ich jak najwięcej bo to produkcja kasy. Generalnie do tego budynku wystarczyła 1 kratka wolnego dojścia żeby pracownik mógł się do niego dostać (jak w sumie do chyba wszystkich) no i projektujesz to tak żeby zawsze była ścieżka dostępu, ba! nawet i dwie na wszelki wielki bo znasz tą grę na pamięć... i co? pracownik nie może dojść do swojego budynku bo widzi niewidzialną ścianę której tak naprawdę nie ma, nie ma przeszkody terenowej ani nic, okazuje się że zbudowanie kamiennych schodów przez pewne segmenty "ulic" między kopalniami nagle rozwiązują problem i nagle potrafią przejść tamtędy. Gdyby tam była przeszkoda terenowa nie postawiłbyś muru - znowu błędy glicze AI
    Kolejny przykład: Ataki wrogów AI i bramy zwodzone. Bramy mają autozamykanie ale komputer z uporem maniaka zawsze biegnie do tej bramy najpierw a potem dopiero chce odkopać fosę czy zniszczyć mur jak ta brama się zamknie. nie ma szans żeby zdążył przed zamknięciem ani żeby była otwarta na zawsze, ona zawsze się zamknie kiedy jest wróg w pobliżu
    Atak na mury - często gęsto bywało tak że jednostki zbijały fragmenty murów a po pewnym czasie przestawały i stały tępo patrząc w niebo i nie robiąc nic bo po prostu podczas oblężenia zapomniały że przecież miały mur niszczyć. A może to sprytna taktyka komputera żebyś nie mógł muru odbudować?
    Kolejna rzecz - bug prędkości. Specyfiką krzyżowca jest to że wojsko biegnąc w dane miesce po pewnym czasie zbija się w sznurki, jest to widoczne nawet na materiale z tej nowej części. Jednak co za tym idzie? W starym krzyżowcu jeśli zaznaczyłeś jednocześnie jednostkę wolną i szybszą (dla przykładu łucznik i ciężkozbrojny) to szybsza jednostka zwalniała do tempa tej wolniejszej
    Drugi bug prędkości: kiedy wojska ciągną się sznurkiem w liczbie całkiem sporej (dobrze to widać w extreme gdzie są po tysiące jednostek) czyli przyjmijmy 50-100 na kratkę to znacznie zwalniają animacje i ruch. Dla przykładu pajac z pochodnią potrafi "biec" z taką prędkością co ciężkozbrojny obok niego.
    Znam tą grę jak własną kieszeń, jeszcze chcesz mi udowodnić że nie było tam bugów i gliczy? A co z teleportującym się kamieniem który jest podstawą multiplayer? Jeśli kamiennym murem otoczysz skład kamienia od kamieniołomu zostawiając tylko jedną kratkę wolną pomiędzy kamieniołomem a składem (tak że pracownik który zbiera kamien nie ma dojścia do składu kamienia) to tragarz zbierający kamień stojąc przy swoim wole dostaje ataku padaczki i teleportuje kamień ze składu kamieniołomu
    Są jeszcze inne rzeczy jak łucznicy angielscy którzy biegną siedząc na dupskach (dokładnie jeżdżą jak lamborgini dupami po pustyni), włócznicy którzy przemieszczają się nie ruszając nogami jak na wrotkach, asasyni którym nie można wydać polecenia kiedy się wspinają na mury, drabiniarze którzy nie potrafią ustawić się do muru tylko stają obok, inżynierowie niosący smołe do kotła z olejem w magiczny sposób dostawali garnek wrzącego oleju kiedy tylko kazałeś im gdzieś pójść kiedy tą smołe do podgrzania nieśli, jeśli zbudowałeś mur na płaskowyżu a potem usunąłeś płaskowyż (edytor map) to mur był trzykrotnie wyższy niż normalnie, konni łucznicy i rycerze wroga wjeżdżali po schodach na mury wieże i nie wiadomo co jeszcze mimo iż nie można tego zrobić, jednostki wychodziły z twojej bramy lub wieży mimo że brama była zamknięta a z wieży nie było zejścia (teleportacja pod budynek), jak kupowałeś żołnierza a chłop został zabity zanim zniknął z mapy to sory straciłeś broń i złoto, a jak się pojawiał i się nim ruszyłeś to potrafił być półprzeźroczysty a nawet niewidzialny. Ta gra miała MASĘ błędów, gliczy, bugów i tak dalej a nieznajdywanie ścieżki przez AI to był jeden z najbardziej upierdliwych z nich bo ścieżka BYŁA tylko AI jej nie widzało.

  • @rotmistrzjanm8776
    @rotmistrzjanm8776 Před 9 lety +5

    Nażekasz na sztuczną inteligencję a walczyłeś z najłatwiejszym przeciwnikiem

  • @dardab39
    @dardab39 Před 9 lety +1

    pamietam wczesniejsze wersje i te rozwalanie mieczem muru oraz te teksty nie mamy tyle drewna panie chłopi gloduja panie

  • @bmaster9633
    @bmaster9633 Před 9 lety +15

    XD mam wszystkie częsi Stronghold'a
    :)

    • @kolektywista3673
      @kolektywista3673 Před 8 lety

      +B-Master ja twierdze 1 oraz krzyżowca + extreme

    • @bmaster9633
      @bmaster9633 Před 8 lety

      +Etnicznik to fajnie ;p

    • @mrneko2506
      @mrneko2506 Před 8 lety

      Hej B-Master Żyjesz jeszcze bo jeśli mógłbyś podesłać te części plis odezwij sie

    • @bmaster9633
      @bmaster9633 Před 8 lety

      Jak to ? xD

    • @mrneko2506
      @mrneko2506 Před 8 lety

      na mediafire i przesłać linka plis

  • @GieromaniakYT
    @GieromaniakYT Před 8 lety +16

    8:00 grafika nie jest ważna, liczy się grywalność

  • @edwardbrzeczyszczykiewicz5707

    problem z grafiką w krzyżowcu 2 jest taki że jest ona zjebana
    i mam tu na myśli coś głębszego, mianowicie;
    w pierwszym krzyżowcu grafika była słaba, ale zrobiona w taki sposób że nigdy się nie zestarzeje, bo przez swoją niewyraźność daje możliwość adaptacji w wyobraźnię gracza
    natomiast w krzyżowcu 2 grafika jest jasna, przejrzysta, wyraźna a mimo to nadal występują te idiotyczne rozmowy przez skype podczas których wrodzy lordowie miotają się jak posrani, głupio ruszając ustami i robiąc dziwne miny
    w krzyżowcu 1 to działało ale w 2 jest to po prostu odrażające
    pierwsza część ewidentnie była robiona po taniości (dowodem choćby jeden aktor głosowy na WSZYSTKIE postacie w zamku gracza, poza wojownikami, szkoda że psom i kurom nie podkładał głosu) i przez była topornie prosta, cel był jasny i wszystko było przejrzyste
    w 2 mieli hajs ale zapłacili ludziom którzy chyba nie do końca znają się na swojej robocie

    • @Swawol
      @Swawol Před 9 lety +2

      +Edward Brzęczyszczykiewicz Taa.. te wiadomości są beznadziejne i bez sensu. Nigdy nie rozumiem po co to jest bo wgl nie pasuje do takiego klimatu gry. Misje są strasznie nudne, W dawnym krzyżowcu było trudno, ale ciekawie. Tutaj jest trudno i nudno bo wiesz, że na następnej misji będzie tak samo. Szarżujesz na zamek 50 zbrojnymi, a ilu ich bije? 10 czy może 15, a reszta stoi :o. Przynajmniej tak to wygląda..

    • @furstgrzegorz6592
      @furstgrzegorz6592 Před 8 lety

      +Edward Brzęczyszczykiewicz WSZYSTKIE GŁOSY SĄ TAK SPECJALNIE ZROBIONE

  • @bartekkempa9947
    @bartekkempa9947 Před 7 lety

    za ten material was kocham (no homo)

  • @GrzeskoG
    @GrzeskoG Před 6 lety

    wszystkich grających zapraszam na Game Ranger

  • @Aztec_Tajger
    @Aztec_Tajger Před 4 lety +1

    Ekhem, kto z polecanych w 2019?

  • @damaskinos9064
    @damaskinos9064 Před 7 měsíci

    Ktoś mi powie dlsczego mam scinki gry. Na I 7 dziesiatej gen RTX 3060 Ti i 32 gb ram? Gra jest z Steam.

    • @maszynistabeginner
      @maszynistabeginner Před 7 měsíci

      mam podobnie na nowym sprzęcie, ale tylko podczas kampanii, w trybie multiplayer działa bez problemu. Możliwe, że to wina właśnie zbyt nowego sprzętu, gra była robiona jeszcze pod Windowsa XP.

  • @Watrasek
    @Watrasek Před 7 lety +1

    jeden minus to że jednostki wchodzą w jednostki

  • @AirWurz
    @AirWurz Před 7 lety +2

    Fajna gra ale brakuje fos

  • @vlad407
    @vlad407 Před 5 lety

    Krzyżowiec 2 nie ma klimatu.
    Już lepiej wspominam zwykłą Twierdze 2.

  • @assassin7283
    @assassin7283 Před 6 lety +1

    Gdzie można pobrać stronghold crusader ?Wiem,że można,ale jaki jest kod i czy trzeba pobrać winrar

  • @smalcuj12
    @smalcuj12 Před 8 lety

    dla mnie ta czesc byla zdecydowanie za łatwa

  • @kubaprzybysz9972
    @kubaprzybysz9972 Před 8 lety +2

    ja mam pierwszoł twierdzę wersję delux i co ma do gry nazwa stronhold

    • @Radoo1414
      @Radoo1414 Před 8 lety +2

      naucz się pisać

    • @Radoo1414
      @Radoo1414 Před 8 lety

      stronhold angielskie tłumaczenie

  • @masterragnar5413
    @masterragnar5413 Před 9 lety

    połowa twierdzy krzyżowiec 2 to twierdza 3

  • @dzieckominecrafta8929
    @dzieckominecrafta8929 Před 7 lety +3

    Ja gram w tą gre od jakiegoś czasu i według mnie najlepszymi żołnierzami są arabscy najemnicy. 😊

  • @wodzimierzbiay6729
    @wodzimierzbiay6729 Před rokem

    Zabrakło kamienia

  • @kubakorbiel
    @kubakorbiel Před 7 lety

    Kmiecie się cieszą - obłędne

  • @krychub6
    @krychub6 Před 7 lety +44

    Wyglada gorzej niz ta wersja z 2001 - 2002

  • @galaxsyte3775
    @galaxsyte3775 Před 3 lety

    I jeszcze nikt nie myślał o twierdzy Władcy Wojny

  • @wieszktopisze5814
    @wieszktopisze5814 Před 9 lety +3

    twierdza krzyżowiec 1 jest lepsza

  • @Rafal4265
    @Rafal4265 Před 9 lety +1

    głównym minusem tej gry jest słaba optymalizacja, po rozbudowie swojego zamku, zagęszczeniu budynków itp klatki spadają do takiego poziomu, że praktycznie nie da się grać.

    • @AveHidan
      @AveHidan Před 6 lety +1

      co? w tą grę dało się bez problemu grać na takim komputerze:
      procesor 0.2 gb
      ram: 64 mb
      grafika 16mb
      pozdrawiam twierdzę i twierdzę krzyżowiec

  • @mojoko8613
    @mojoko8613 Před 4 lety

    Podróżnik w czasie:co grasz?
    Ja:W twierdzę krzyżowca
    Podróżnik:Ty A wiedziałeś że firefly w 3 krzyżowcu wrócili do grafiki 2d i przez to jest lepsza od 1
    Ja:szoknienty pikachu

  • @rudolf3769
    @rudolf3769 Před 4 lety

    kto 2019 ?

  • @ksardoxkw2375
    @ksardoxkw2375 Před 6 lety

    Twoja popularność spada...

  • @poprawnoscpolitycznatomaso9114

    Zauwarzyłem że ten kto grał w krzyżowca nie jest zjebany.

  • @pixelekpl7874
    @pixelekpl7874 Před 9 lety +1

    twierdza krzyzowiec 2 jest nie zrównowarzona grajonc arabami vs europejczyki z kusznikami wygranie graniyczy w cudem bo kusznik pszeładowuje kuszy szybciej niz lucznik luk i chituje pszeciwnika

  • @czarekskipinski2494
    @czarekskipinski2494 Před 8 lety +4

    twierdza 2 bardziej mi sie podobala od twierdzy krzyzowiec bo kampania byla ciekawa

  • @kane1889
    @kane1889 Před 9 lety +1

    Pamiętam gierkę, tylko z racji takiej, że mieszkałem wówczas w Niemczech, miałem Niemiecką wersję gry, a słysząc głosy polskich dubbingerów, język Niemiecki zdecydowanie bardziej pasował do tego typu klimatów.

  • @AvenixOOO
    @AvenixOOO Před 7 lety

    jejciu jaram sie

  • @kalfutm
    @kalfutm Před 7 lety

    dajcie sobie spokój.. przecież ta gra to okrojony pierwszy Krzyżowiec, z grafiką dla dzieci

  • @marcinkozio9775
    @marcinkozio9775 Před 7 lety

    Jak w jedynkę umiem grać to w to nie
    (słabe jak dla mnie )

  • @kaczeqq7026
    @kaczeqq7026 Před 3 lety

    Śmieszna sytuacja polecane na głównej w 2021 pozdr

  • @EnterSandman233
    @EnterSandman233 Před 9 lety

    czemu te mapy sa takie male ? i czemu mamy taki maly limit budowy od zamku ....

  • @Robert-pf5xw
    @Robert-pf5xw Před 7 měsíci

    Jedynka i extreme reszta to totalne gówno nie polecam tak bardzo jak polecam 1 hd

  • @dawiddawid5738
    @dawiddawid5738 Před 3 lety

    Nie byla ?? A stronghold 2 ?? Ekonomia byla do dupy ... i ograniczenie ludnosci ...

  • @bajerowski9298
    @bajerowski9298 Před 7 lety

    jedno słowo o drugiej części: CRAP

  • @kacperwardega5603
    @kacperwardega5603 Před 8 lety

    Słuchanie przez 12 min jakiś heretyckich bredni.

  • @p6mkq
    @p6mkq Před 9 lety

    Twierdza legends była kichą.
    Ohyda.

  • @YEAH-nb5ik
    @YEAH-nb5ik Před 8 lety +6

    a ja gram do dzisiaj w twierdze krzyżowiec 1 i jest nadal zajebista
    szkoda że jest tak mało gier tego typu