Stronghold powraca! Testujemy grę Twierdza: Krzyżowiec II [tvgry.pl]
Vložit
- čas přidán 25. 09. 2014
- Fani stracili już nadzieję na godną kontynuację kultowych strategii z serii Twierdza. Czy Stronghold: Crusader II jest tym, na co czekaliśmy? Arasz rusza na swoje pierwsze prawdziwe "Gramy!".
__
Polub nas na Facebooku:
/ tvgrypl
TVGRY.pl:
www.tvgry.pl
Gry-Online:
www.gry-online.pl
__
Więcej filmów o grach, gameplayów z komentarzem, materiałów informacyjnych i autorskich video-magazynów znajdziecie na naszej stronie. Zapraszamy! -- Ekipa tvgry.pl - Hry
Sir, spichlerz jest pusty !
Ostatnio mamy tyle jedzenia że robię się tłusty jak świnia!
a ja gram do dzisiaj w twierdze krzyżowiec 1 i jest nadal zajebista
szkoda że jest tak mało gier tego typu
a warcraft?
Nie ten klimat :)
AegisLupus Ja tam wole warcrafty :D.
grałem tylko w 3 i uważam ja za dobra grę ale ja za to wolę krzyzowca :) Inne gry które stawiają na inna rozgrywkę :)
AegisLupus spoko xD
jesteś drugim zaraz po pierwszym, najpotężniejszym, ale nadal drugim władcą---- wspanialeeeee!
w 1 twierdzy krzyżowcu problem z tym, że pracownicy nie mogli znaleźdź dojścia do swej pracy nie był spowodowany gliczem tylko po prostu, nie było dojścia.
kłamiesz mój drogi, dojście często było tylko gość się bugował i po 30 minutach gry potrafił stwierdzić że nagle się nie da przejść mimo iż nie miał takiego problemu chwilę wcześniej a nic w jego trasie nie zostało zmienione
często bywało tak że po wyburzeniu budynku i postawieniu na nowo dziwnym trafem nagle to przejście się trafiało
najbardziej jest to widoczne przy ustawianiu kopalń żelaza i piekarni, zacznę od tego drugiego: ustawiasz 2 rzędy piekarń złączone ze sobą tak że do jednych się wchodzi od jednej strony szeregu do drugich od drugiej, a nowy pracownik próbuje przejść przez ścianę innej piekarni i znika bo się nie da podejść od innej strony, dopiero następny ma tyle rozumu - wniosek? AI nie potrafi znaleźć nowej ścieżki jeśli ta wybrana wcześniej została zablokowana, ale dojście już nie
Kopalnie żelaza miały ten aspekt że chciałeś wcisnąć ich jak najwięcej bo to produkcja kasy. Generalnie do tego budynku wystarczyła 1 kratka wolnego dojścia żeby pracownik mógł się do niego dostać (jak w sumie do chyba wszystkich) no i projektujesz to tak żeby zawsze była ścieżka dostępu, ba! nawet i dwie na wszelki wielki bo znasz tą grę na pamięć... i co? pracownik nie może dojść do swojego budynku bo widzi niewidzialną ścianę której tak naprawdę nie ma, nie ma przeszkody terenowej ani nic, okazuje się że zbudowanie kamiennych schodów przez pewne segmenty "ulic" między kopalniami nagle rozwiązują problem i nagle potrafią przejść tamtędy. Gdyby tam była przeszkoda terenowa nie postawiłbyś muru - znowu błędy glicze AI
Kolejny przykład: Ataki wrogów AI i bramy zwodzone. Bramy mają autozamykanie ale komputer z uporem maniaka zawsze biegnie do tej bramy najpierw a potem dopiero chce odkopać fosę czy zniszczyć mur jak ta brama się zamknie. nie ma szans żeby zdążył przed zamknięciem ani żeby była otwarta na zawsze, ona zawsze się zamknie kiedy jest wróg w pobliżu
Atak na mury - często gęsto bywało tak że jednostki zbijały fragmenty murów a po pewnym czasie przestawały i stały tępo patrząc w niebo i nie robiąc nic bo po prostu podczas oblężenia zapomniały że przecież miały mur niszczyć. A może to sprytna taktyka komputera żebyś nie mógł muru odbudować?
Kolejna rzecz - bug prędkości. Specyfiką krzyżowca jest to że wojsko biegnąc w dane miesce po pewnym czasie zbija się w sznurki, jest to widoczne nawet na materiale z tej nowej części. Jednak co za tym idzie? W starym krzyżowcu jeśli zaznaczyłeś jednocześnie jednostkę wolną i szybszą (dla przykładu łucznik i ciężkozbrojny) to szybsza jednostka zwalniała do tempa tej wolniejszej
Drugi bug prędkości: kiedy wojska ciągną się sznurkiem w liczbie całkiem sporej (dobrze to widać w extreme gdzie są po tysiące jednostek) czyli przyjmijmy 50-100 na kratkę to znacznie zwalniają animacje i ruch. Dla przykładu pajac z pochodnią potrafi "biec" z taką prędkością co ciężkozbrojny obok niego.
Znam tą grę jak własną kieszeń, jeszcze chcesz mi udowodnić że nie było tam bugów i gliczy? A co z teleportującym się kamieniem który jest podstawą multiplayer? Jeśli kamiennym murem otoczysz skład kamienia od kamieniołomu zostawiając tylko jedną kratkę wolną pomiędzy kamieniołomem a składem (tak że pracownik który zbiera kamien nie ma dojścia do składu kamienia) to tragarz zbierający kamień stojąc przy swoim wole dostaje ataku padaczki i teleportuje kamień ze składu kamieniołomu
Są jeszcze inne rzeczy jak łucznicy angielscy którzy biegną siedząc na dupskach (dokładnie jeżdżą jak lamborgini dupami po pustyni), włócznicy którzy przemieszczają się nie ruszając nogami jak na wrotkach, asasyni którym nie można wydać polecenia kiedy się wspinają na mury, drabiniarze którzy nie potrafią ustawić się do muru tylko stają obok, inżynierowie niosący smołe do kotła z olejem w magiczny sposób dostawali garnek wrzącego oleju kiedy tylko kazałeś im gdzieś pójść kiedy tą smołe do podgrzania nieśli, jeśli zbudowałeś mur na płaskowyżu a potem usunąłeś płaskowyż (edytor map) to mur był trzykrotnie wyższy niż normalnie, konni łucznicy i rycerze wroga wjeżdżali po schodach na mury wieże i nie wiadomo co jeszcze mimo iż nie można tego zrobić, jednostki wychodziły z twojej bramy lub wieży mimo że brama była zamknięta a z wieży nie było zejścia (teleportacja pod budynek), jak kupowałeś żołnierza a chłop został zabity zanim zniknął z mapy to sory straciłeś broń i złoto, a jak się pojawiał i się nim ruszyłeś to potrafił być półprzeźroczysty a nawet niewidzialny. Ta gra miała MASĘ błędów, gliczy, bugów i tak dalej a nieznajdywanie ścieżki przez AI to był jeden z najbardziej upierdliwych z nich bo ścieżka BYŁA tylko AI jej nie widzało.
Według mnie twierdza 1 oraz twierdza krzyżowiec była i jest idealna
wręcz genialna w swej prostocie.
+Kapelusznik003 jedyne zastrzeżenie jest takie że jednostki się zlewają i formacja nie istnieje podczas bitwy. Mogliby np wprowadzić na wieże wprowadzić jakiś limit ludzi do pomieszczenia tak jak i z siedzibą oraz murami. Prócz tego formacje i totalwar'owe bitwy naprawdę zrobiłyby z tego rts'a stulecia :P
+Kapelusznik003 ale z 2 strony stronghold 1 i krzyżowiec już są grami stulecia :)
***** ja biegałem wokół nich łucznikami jak debil xd
MrFuckinger I mają klimacik :)
Mnie dziwi, że w każdej odsłonie po pierwszym krzyżowcu producenci zaczęli unikać krwi. Nie wiem czemu, ale ta odrobina brutalności w jedynce dodawała jej uroku, np. strzała wbita w brzuch czy głowa rozbita od pałkarza :D
Wiesz może i było by lepiej ale pomyśl jak grałem to chyba miałem z 14 lat :P
I stało Ci się coś od tego?
Tak, powyżej Twierdzy Krzyżowiec już nie gram w kolejne :P Mam oryginał dwójki ale szybko się znudził :/
ja mam dwójke ale nawet nie zagralem 1 misji xD
ja jak grałem w 1 to miałem 8 lat może 9 i jestem normalny a takie unikanie przemocy na siłe nie jest dobre potem zobaczy ktoś krew i AAAAAAA co TO!!!!!!!
Świetna recenzja! Z przyjemnością obejrzałem i wysłuchałem.
Elegancja francja arasz.
bardzo przyzwoity materiał by tak dalej panie Arasz :P
W pierwszych twierdzach spędziłem tysiące godzin i gdybym miał porównywać obu Krzyżowców to trudno jest mi znaleźć element który by się pogorszył. Większość zmian uważam za coś pozytywnego, jednostki są lepiej zbalansowane, a interfejs przystępniejszy. Duże kwadraty sprawiają że zamek jest łatwiej rozplanować (może za wyjątkiem farm). Owszem można mieć pretensje że postęp dokonany przez ponad dekadę jest niewielki, ale patrząc na gry pokroju 3 części, to chyba lepiej że zdecydowane sie na dość bezpieczne rozwiązanie
To co mi się w dwójce nie podoba to limity, im więcej graczy w grze, tym mniej możesz budować jak i rekrutować, co czasami prowadzi do kuriozalnych zdarzeń jak np. nie możesz rozkręcić dobrze ekonomii a armia którą tworzysz nie wystarcza nawet do obrony, a nawet jeżeli już wystarczy to nie masz jak stworzyć armii do ataku.
Po tym co zobaczyłem, muszę przyznać że bardzo mi się podoba. Faktycznie przypomina Stronghold, co mi odpowiada.
Twierdza !!! gra dzieciństwa
NIE WIERNY !!!! Kocham 😍❤
Tę grę robiły 3 osoby, i efekt jest naprawdę super:)
Świetna gra, bardzo lubię RTSy tego typu :)
W 12:00 fajnie widać kolizję spadających fragmentów zburzonej wieży z namiotem. Nie spodziewałem się tak dopracowanej fizyki!
Stary dobry Stronhold ;) uwielbiam
wreszcie godny następca krzyżowca :)
Podobało mi się że w pierwszym Stronghold że trzeba było pilnować naturanlego przyrostu drzew. jeśli mieliśmy za dużo drwali to wycieliśmy wszystkie drzewa
Zasadniczo nie trzeba pilnować drwali, w momencie stworzenia dobrej ekonomii można się ich pozbyć ponieważ drewno już ci nie jest potrzebne.
@@JeesupGra czyli po zbugowaniu kamieniołomu :) xd
:o W 1 części pathfinding był dobrze zrobiony. Nie mogli dojść do miejsca pracy gdy faktycznie nie było ścieżki bo mur, skały, drzewa, zamknięta brama i tym podobne przeszkody. Ale AI to faktycznie dopracować mogą.
Twierdza 2 była na prawdę dobrą grą, o wiele bardziej rozbudowana od jedynki.
Mam całą serię Strongholda 😃
Aaaa złoto. Nigdy nie obejrzany przeze materiał arasza. Teraz to bezcenny!
Mogliby wydać nową grę na silniku i z grafiką pierwszych Twierdz. Te pre-renderowane i ręcznie malowane krajobrazy miały jednak swój urok. Nawet próbowałem zrobić moda, który zajmowałby się tematyką Słowian... O ile kilka budynków udało się fajnie przerobić, to niestety bardzo ciężko było jakkolwiek zmodyfikować rozgrywkę.
chyba jestem jedyny, ale mi najbardziej przypadła do gustu twierdza 2 :)
Piotr J. Nie jesteś jedyny mnie też się najbardziej podobała dwójka
Też uwielbiam dwójkę, zawsze w nią grałem
Ja zauważyłem że w twierdzy 2 nie ma tych rzeczy co były w twierdzy 1 np. nie ma fosy ani tych szubienic ani pomników itp.
Szkoda, że tak mało RTS teraz wychodzi. Na takich właśnie grach się wychowałem - brakuje w dzisiejszych czasach takich produkcji.
+Mateusz Gadomski nie tylko tobie, ja też ubolewam, że jest ich tak mało ,ale zawsze to można wrócić do klasyków RTS może i wymiera, ale jak dla mnie i tak są najlepszym gatunkiem gier.
crusader, red alert 2 i aoe2; zabawy na długie długie godziny. Czy będzie to 2014, 2016, a nawet 2020 r.
@@skbar jest 2021,i te gry nadal nie nudzą :D
Przeszedłem całego krzyżowca 1(zresztą inne tytuły stronghold też) i teraz się zabieram za 2. Jest kilka rzeczy, których mi się nie podoba.. tam można było zrobić tak kamerę, że nie widzisz budynków tylko takie kwadraty czy prostokąty zależne od tego jaki to budynek..
Super gra super grafika super misje :D gram,nagrywam polecam!
+Pablositos grafika jest brzydka -_-
+Mysterious Guy? grasz dla grafiki? to brawo dla ciebie -.-
gameplay do 1 jest CHU JO WY tak jak grafika 100 żołnierzy w jednym miejscu wygląda jak zlewający się kisiel
ty jesteś żałosny zobacz z którego roku jest 1 a z którego 2 -.-
mówię o 2 ;) a nie o 1 :)
Paraworld zawsze będzie dla mnie najlepszą grą z gatunku RTS :D
Gra jest super tylko zwalili animacje "filmowe" postaci (te takie miniaturki kiedy coś mówią) wyglądają obrzydliwie szpetne i często się albo one bugują albo ich dźwięk. Jest też problem ze wzgórzami i górami a szczególnie kiedy chodzi o mury np jeden mur jest na wzgórzu drugi na wysokości morza a schody to tu to tam.
11:09 VESEMIR XDD
Dziś jest letnie przesilenie Panie , najdłuższy dzień w roku.
Twierdza 2 delux najlepsza dla mnie
twierdza 2 była super!
Gra faktycznie została tylko odświeżona, ale za to działa na sprawdzonej, dobrej mechanice. Natomiast GUI cholernie przypomina mi to z Dragon Throne
Spawnowanie armii na krańcu mapy było choćby podstawą większości misji pierwszej Twierdzy, a miało sens o tyle, że nie miało się raczej odpowiedniej armii by to skontrować. Wszystko leżało w odpowiednim systemie obronnym samego zamku.
Tak ogólnie to jestem zdania, że pierwsze miejsce ma pierwszy Krzyżowiec, na drugim miejscu Twierdza 1 i prawdę mówiąc to Legendy mi się trochę podobała ze względu nowych mechanik jakimi były potwory i tego typu...
wg twierdza musi być czasu rzeczywistego
Najlepsza na świecie gra Twierdza (wszystkie edycję) 👍😁👍😁
aaaaah Polanie 2
Co by dużo gadać piękna gra :) lecz miałem styczność tylko ze starszymi wersjami :)
Jak uwielbiam RTS a w złaszcza Twierdze i Warcraft 3
mi zawsze kmieci starczalo
Ciekawi mnie wiek komentujących, skoro nagle tyle pozytywnych opinii nt Legend i Twierdzy 2. Na okres krótko po premierze to pamiętam, że raczej mało komu podobały się te potworki.
Ej a skąd zgrałeś spolszczenie? Bo ja mam po Angielsku i przyznaje większości nie rozumiem ;)
Może następna recenzja krapiszcza WASTELAND 2 ?
a stawiałeś chatę drwala na bramie przeciwnika, lub woła.
Świetny materiał. Ze strony technicznej mógłbyś poprawić wymowę, zbyt często zdarzają się sztuczne przerwy między poszczególnymi słowami i brzmi to strasznie nienaturalnie. no ale tu wystarczy kilka razy przeczytać tekst przed nagrywaniem ;D
Potwierdzam, jedyne co mnie osobiście (i nie tylko mnie najwyraźniej) wprawiało w lekki dyskomfort, to specyficzna wymowa.Takie zbyt nachalne akcentowanie niektórych słów. Do mnie to nie przemawia. Reszta jak najbardziej ok. Pozdrawiam ;)
Medieval Total War only
Grafikę można poprawić w ustawieniach
podrzucam listę dziwnych bugów z pamięci które wypisałem komuś w komentarzu, ciekawe ile znaliście
AveHidan
AveHidan
1 sekundę temu
kłamiesz mój drogi, dojście często było tylko gość się bugował i po 30 minutach gry potrafił stwierdzić że nagle się nie da przejść mimo iż nie miał takiego problemu chwilę wcześniej a nic w jego trasie nie zostało zmienione
często bywało tak że po wyburzeniu budynku i postawieniu na nowo dziwnym trafem nagle to przejście się trafiało
najbardziej jest to widoczne przy ustawianiu kopalń żelaza i piekarni, zacznę od tego drugiego: ustawiasz 2 rzędy piekarń złączone ze sobą tak że do jednych się wchodzi od jednej strony szeregu do drugich od drugiej, a nowy pracownik próbuje przejść przez ścianę innej piekarni i znika bo się nie da podejść od innej strony, dopiero następny ma tyle rozumu - wniosek? AI nie potrafi znaleźć nowej ścieżki jeśli ta wybrana wcześniej została zablokowana, ale dojście już nie
Kopalnie żelaza miały ten aspekt że chciałeś wcisnąć ich jak najwięcej bo to produkcja kasy. Generalnie do tego budynku wystarczyła 1 kratka wolnego dojścia żeby pracownik mógł się do niego dostać (jak w sumie do chyba wszystkich) no i projektujesz to tak żeby zawsze była ścieżka dostępu, ba! nawet i dwie na wszelki wielki bo znasz tą grę na pamięć... i co? pracownik nie może dojść do swojego budynku bo widzi niewidzialną ścianę której tak naprawdę nie ma, nie ma przeszkody terenowej ani nic, okazuje się że zbudowanie kamiennych schodów przez pewne segmenty "ulic" między kopalniami nagle rozwiązują problem i nagle potrafią przejść tamtędy. Gdyby tam była przeszkoda terenowa nie postawiłbyś muru - znowu błędy glicze AI
Kolejny przykład: Ataki wrogów AI i bramy zwodzone. Bramy mają autozamykanie ale komputer z uporem maniaka zawsze biegnie do tej bramy najpierw a potem dopiero chce odkopać fosę czy zniszczyć mur jak ta brama się zamknie. nie ma szans żeby zdążył przed zamknięciem ani żeby była otwarta na zawsze, ona zawsze się zamknie kiedy jest wróg w pobliżu
Atak na mury - często gęsto bywało tak że jednostki zbijały fragmenty murów a po pewnym czasie przestawały i stały tępo patrząc w niebo i nie robiąc nic bo po prostu podczas oblężenia zapomniały że przecież miały mur niszczyć. A może to sprytna taktyka komputera żebyś nie mógł muru odbudować?
Kolejna rzecz - bug prędkości. Specyfiką krzyżowca jest to że wojsko biegnąc w dane miesce po pewnym czasie zbija się w sznurki, jest to widoczne nawet na materiale z tej nowej części. Jednak co za tym idzie? W starym krzyżowcu jeśli zaznaczyłeś jednocześnie jednostkę wolną i szybszą (dla przykładu łucznik i ciężkozbrojny) to szybsza jednostka zwalniała do tempa tej wolniejszej
Drugi bug prędkości: kiedy wojska ciągną się sznurkiem w liczbie całkiem sporej (dobrze to widać w extreme gdzie są po tysiące jednostek) czyli przyjmijmy 50-100 na kratkę to znacznie zwalniają animacje i ruch. Dla przykładu pajac z pochodnią potrafi "biec" z taką prędkością co ciężkozbrojny obok niego.
Znam tą grę jak własną kieszeń, jeszcze chcesz mi udowodnić że nie było tam bugów i gliczy? A co z teleportującym się kamieniem który jest podstawą multiplayer? Jeśli kamiennym murem otoczysz skład kamienia od kamieniołomu zostawiając tylko jedną kratkę wolną pomiędzy kamieniołomem a składem (tak że pracownik który zbiera kamien nie ma dojścia do składu kamienia) to tragarz zbierający kamień stojąc przy swoim wole dostaje ataku padaczki i teleportuje kamień ze składu kamieniołomu
Są jeszcze inne rzeczy jak łucznicy angielscy którzy biegną siedząc na dupskach (dokładnie jeżdżą jak lamborgini dupami po pustyni), włócznicy którzy przemieszczają się nie ruszając nogami jak na wrotkach, asasyni którym nie można wydać polecenia kiedy się wspinają na mury, drabiniarze którzy nie potrafią ustawić się do muru tylko stają obok, inżynierowie niosący smołe do kotła z olejem w magiczny sposób dostawali garnek wrzącego oleju kiedy tylko kazałeś im gdzieś pójść kiedy tą smołe do podgrzania nieśli, jeśli zbudowałeś mur na płaskowyżu a potem usunąłeś płaskowyż (edytor map) to mur był trzykrotnie wyższy niż normalnie, konni łucznicy i rycerze wroga wjeżdżali po schodach na mury wieże i nie wiadomo co jeszcze mimo iż nie można tego zrobić, jednostki wychodziły z twojej bramy lub wieży mimo że brama była zamknięta a z wieży nie było zejścia (teleportacja pod budynek), jak kupowałeś żołnierza a chłop został zabity zanim zniknął z mapy to sory straciłeś broń i złoto, a jak się pojawiał i się nim ruszyłeś to potrafił być półprzeźroczysty a nawet niewidzialny. Ta gra miała MASĘ błędów, gliczy, bugów i tak dalej a nieznajdywanie ścieżki przez AI to był jeden z najbardziej upierdliwych z nich bo ścieżka BYŁA tylko AI jej nie widzało.
Nażekasz na sztuczną inteligencję a walczyłeś z najłatwiejszym przeciwnikiem
Przechodził kampanię
P.S Najsłabszy jest szczur
Szymon Hejda u europejczyków a u arabów jest on
pamietam wczesniejsze wersje i te rozwalanie mieczem muru oraz te teksty nie mamy tyle drewna panie chłopi gloduja panie
XD mam wszystkie częsi Stronghold'a
:)
+B-Master ja twierdze 1 oraz krzyżowca + extreme
+Etnicznik to fajnie ;p
Hej B-Master Żyjesz jeszcze bo jeśli mógłbyś podesłać te części plis odezwij sie
Jak to ? xD
na mediafire i przesłać linka plis
8:00 grafika nie jest ważna, liczy się grywalność
problem z grafiką w krzyżowcu 2 jest taki że jest ona zjebana
i mam tu na myśli coś głębszego, mianowicie;
w pierwszym krzyżowcu grafika była słaba, ale zrobiona w taki sposób że nigdy się nie zestarzeje, bo przez swoją niewyraźność daje możliwość adaptacji w wyobraźnię gracza
natomiast w krzyżowcu 2 grafika jest jasna, przejrzysta, wyraźna a mimo to nadal występują te idiotyczne rozmowy przez skype podczas których wrodzy lordowie miotają się jak posrani, głupio ruszając ustami i robiąc dziwne miny
w krzyżowcu 1 to działało ale w 2 jest to po prostu odrażające
pierwsza część ewidentnie była robiona po taniości (dowodem choćby jeden aktor głosowy na WSZYSTKIE postacie w zamku gracza, poza wojownikami, szkoda że psom i kurom nie podkładał głosu) i przez była topornie prosta, cel był jasny i wszystko było przejrzyste
w 2 mieli hajs ale zapłacili ludziom którzy chyba nie do końca znają się na swojej robocie
+Edward Brzęczyszczykiewicz Taa.. te wiadomości są beznadziejne i bez sensu. Nigdy nie rozumiem po co to jest bo wgl nie pasuje do takiego klimatu gry. Misje są strasznie nudne, W dawnym krzyżowcu było trudno, ale ciekawie. Tutaj jest trudno i nudno bo wiesz, że na następnej misji będzie tak samo. Szarżujesz na zamek 50 zbrojnymi, a ilu ich bije? 10 czy może 15, a reszta stoi :o. Przynajmniej tak to wygląda..
+Edward Brzęczyszczykiewicz WSZYSTKIE GŁOSY SĄ TAK SPECJALNIE ZROBIONE
za ten material was kocham (no homo)
wszystkich grających zapraszam na Game Ranger
Ekhem, kto z polecanych w 2019?
Ktoś mi powie dlsczego mam scinki gry. Na I 7 dziesiatej gen RTX 3060 Ti i 32 gb ram? Gra jest z Steam.
mam podobnie na nowym sprzęcie, ale tylko podczas kampanii, w trybie multiplayer działa bez problemu. Możliwe, że to wina właśnie zbyt nowego sprzętu, gra była robiona jeszcze pod Windowsa XP.
jeden minus to że jednostki wchodzą w jednostki
Fajna gra ale brakuje fos
jemu czy w grze?
Krzyżowiec 2 nie ma klimatu.
Już lepiej wspominam zwykłą Twierdze 2.
Gdzie można pobrać stronghold crusader ?Wiem,że można,ale jaki jest kod i czy trzeba pobrać winrar
Steam😐
Serio 15 zł ci szkoda
dla mnie ta czesc byla zdecydowanie za łatwa
ja mam pierwszoł twierdzę wersję delux i co ma do gry nazwa stronhold
naucz się pisać
stronhold angielskie tłumaczenie
połowa twierdzy krzyżowiec 2 to twierdza 3
Ja gram w tą gre od jakiegoś czasu i według mnie najlepszymi żołnierzami są arabscy najemnicy. 😊
Zabrakło kamienia
Kmiecie się cieszą - obłędne
Wyglada gorzej niz ta wersja z 2001 - 2002
I jeszcze nikt nie myślał o twierdzy Władcy Wojny
twierdza krzyżowiec 1 jest lepsza
głównym minusem tej gry jest słaba optymalizacja, po rozbudowie swojego zamku, zagęszczeniu budynków itp klatki spadają do takiego poziomu, że praktycznie nie da się grać.
co? w tą grę dało się bez problemu grać na takim komputerze:
procesor 0.2 gb
ram: 64 mb
grafika 16mb
pozdrawiam twierdzę i twierdzę krzyżowiec
Podróżnik w czasie:co grasz?
Ja:W twierdzę krzyżowca
Podróżnik:Ty A wiedziałeś że firefly w 3 krzyżowcu wrócili do grafiki 2d i przez to jest lepsza od 1
Ja:szoknienty pikachu
kto 2019 ?
Twoja popularność spada...
Zauwarzyłem że ten kto grał w krzyżowca nie jest zjebany.
czyli ty nie grales?
czyli ty nie grales?
twierdza krzyzowiec 2 jest nie zrównowarzona grajonc arabami vs europejczyki z kusznikami wygranie graniyczy w cudem bo kusznik pszeładowuje kuszy szybciej niz lucznik luk i chituje pszeciwnika
+Lelouch Vi Polanndia chyba tak
twierdza 2 bardziej mi sie podobala od twierdzy krzyzowiec bo kampania byla ciekawa
Pamiętam gierkę, tylko z racji takiej, że mieszkałem wówczas w Niemczech, miałem Niemiecką wersję gry, a słysząc głosy polskich dubbingerów, język Niemiecki zdecydowanie bardziej pasował do tego typu klimatów.
jejciu jaram sie
dajcie sobie spokój.. przecież ta gra to okrojony pierwszy Krzyżowiec, z grafiką dla dzieci
Jak w jedynkę umiem grać to w to nie
(słabe jak dla mnie )
Śmieszna sytuacja polecane na głównej w 2021 pozdr
czemu te mapy sa takie male ? i czemu mamy taki maly limit budowy od zamku ....
W Twierdzy II też są małe?
Jedynka i extreme reszta to totalne gówno nie polecam tak bardzo jak polecam 1 hd
Nie byla ?? A stronghold 2 ?? Ekonomia byla do dupy ... i ograniczenie ludnosci ...
jedno słowo o drugiej części: CRAP
Słuchanie przez 12 min jakiś heretyckich bredni.
Twierdza legends była kichą.
Ohyda.
a ja gram do dzisiaj w twierdze krzyżowiec 1 i jest nadal zajebista
szkoda że jest tak mało gier tego typu