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正直ソウルハッカーズシリーズの続編が出る場合、物語の設定上 今後どうするんだろう、、と心配しています。皆様のソウルハッカーズ2をプレイした感想もコメントして頂けると嬉しいです😃
あぁ?
なかった事でよくない?私はなかったと思ってる
キャラデザや世界観は普通に大好きなので、やっぱりシステム面やソウルハッカーズの名前を使ってしまったことが戦犯なんだと思います
下僕呼ばわりさせて疑問を感じないところが制作陣のリスペクトのなさの表れだろうなあ
ユーザー「サマナーシリーズにしなきゃ普通の良作」アトラス「過去作匂わせたらファンも喜ぶやろ!」……噛み合ってない。
前作が好きすぎるって大事だと思うんですよ、そういう人達が買うの分かってソウルハッカーズって名前つけてるんだから自分たちがやりたいことのために過去の作品の美味しい所だけ摘まもうとした結果にしか見えないのでせめて外伝とかにしとけばいいのによりによって2をつけてしまった以上駄作の評価は仕方が無いと思います。
的確
外伝だったら、ペルソナのほうがしっくり来る
オイラはライドウの続編、もしくはリメイクを希望したいホー
売れ筋になっているペルソナの影響を受けた作品になっていて、ソウルハッカーズ風味が薄れた事が叩かれた最大の理由だと思う恐らくアトラスとしては売れている作品寄りにした方が好まれると考えたのだろうが、前作の熱烈ファンからすると「これはソウルハッカーズじゃねぇ」になるなのでこれがナンバリングタイトルでなければここまで叩かれなかったと思うが、ソウルハッカーズの名を冠したのであればもうちょっと前作に寄せて作るべきだったねあとネミッサみたいに人気だった前作ヒロインを使うなら辻褄は合わせないと、熱烈なファンほど白けるよね
なんでもペルソナにしようとして全部ぶっ壊してるからなアホとしか言いようがない
ソウルハッカーズ名義使っちゃったのがやっぱり戦犯だったと思うライドウみたいなデビルサマナーの別シリーズで出せばまだよかったのかね
悪魔召喚しないならサマナーである必要がないんじゃ…前作が神すぎたよなぁ
ソウルハッカーズはあと当時の未来予想としてはほぼ完璧だったからな現実では仮想空間とか流行らなかったけどさ
未だにこのゲームがアトラスの企画と品質保証をどうやってクリアしたのかが信じられないライドウで批判され続編で戻った悪魔会話が無いことやデビルサマナーなのに悪魔使役できない、じゃダメだって社内で声出なかったのか、とこれならリンゴ初め、主役周りを美少女美男子キャラで固めてデビルサマナーの名前も入れないで「初心者向けメガテン亜種ですよ」とした方が幾分かマシだったかも低予算と言う割には歌ありBGM入れたりなど、力のいれどころが間違ったのだと思ってる
仲魔1体しか降ろせないから悪魔召喚士って感じじゃなくて、「あれ?ペルソナのスピンオフ作品買ったんだっけ?」って違和感しかなかった。タイトルが「ソウルハッカーズ2」であって「デビルサマナー」のシリーズじゃない、と言われれば反論は出来ないけど、なんか詐欺に引っかかった気分でした。今度は正当なデビルサマナーシリーズの続編を希望したいですね(召喚士+パートナー+仲魔4体、剣合体や魔晶変化のシステムが有って、世界観的には崩壊していない日本をモデルにした感じの奴)
完全版商法って揶揄されてもいいので、初代ソウルハッカーズの世界観や設定をちゃんと引き継いだ完全版ソウルハッカーズ2を時間かかっても作って欲しいです。過去作への想いとあのティザーサイトを最初にみたときのワクワクがあったせいで期待が高くなりすぎてしまった老害ですけど。
もうソウルハッカーズ2がどうでも良くなるくらい最初と最後の話がおもろいw2に関してはもう少し1の要素を入れる(造魔とか造魔とか造魔とか)かもしくはソウルハッカーズと葛葉ライドウ的な感じでめちゃめちゃ密接に関わってるけどタイトルは違うみたいにすれば良かった感はありますねぇ
悪魔とプレイヤーの関わりが関連シリーズに比べてかなり少ないシステムで「悪魔のモデル作り直し」のために他を捨ててまで注力するのは、やはりズレてると感じてしまいますね。方便かもしれませんが。キャラやタッチとの統一感を出すためのこだわりは確かにいい感じな一方、注力したはずのモデル部分に粗が見えてしまうのも片手落ちな印象ですね。ビジュアル面や町並みなどの美術設定面は仰られるように好印象であり、総じて「続編タイトルでなく外伝的作品であれば」という感想を抱きました。
悪魔召喚できないのかよ!知らなんだ……ぜんぜん情報集めてなかったからなぁそのうち買うかもねとか思ってたけど無くなった
そのおじさん、スティーブンだよそして君が次のスティーブンなんだよ本作ナンバリングよりデビルサマナーやストレンジジャーニーの方がらしくて好きなのでその路線でやって欲しいです女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すから困りますね
>女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すすっげー分かりますwまぁ「会社」なのでしょうがないですけど・・・けどけど
フーミンさんはゆっくりじゃなくても凄く好きな喋り方、ユニークさ、言い回しの癖、凄く好きなのでむしろ地声でお願いします!
一瞬で、買わないしプレイしないという選択をしました。一番最初にビジュアルを見た瞬間、これアカン奴やと思ってしまった。。。個人的には、真女神転生でもデビルサマナーでもソウルハッカーズでもないと感じた。
ソウルハッカーズ2に思っていたモヤモヤした部分をそっくりそのまま言語化してくれた素晴らしい動画でした。デビルサマナーシリーズはどれも素晴らしいのでソウルハッカーズ3、デビルサマナー2、ライドウシリーズ3作目、どれが来てもいいです。また作って欲しいです。動画の最初と最後、笑いながら見てたんですが、じわじわ良い話のような気がしてきました。悪魔くんかあ。そうかあ。なるほどなあ。デビサマの輪をぜひつなげていただきたい。
フーミンさんにセガサターンとデビルサマナーをプレゼントしてきたおっさん…まさかルシファー閣下…!?
笑wだといいんですけどねw
ゲームとしては中々良かったんですけど、やっぱりソウルハッカーズの名を冠している以上現代ネット社会にもちょっと言及してほしかった感じがある!
ネミッサの追加とか絶対良かれでやってないマーラ等人気悪魔の有料切り売りから見ても前作ファンからの集金目的でしかないそもそも続編を名乗るのが詐欺なくらい別物でとにかくいかに集金しか考えていないか連作としての内容や関連シリーズの世界観をもぶち壊しユーザー視点も一切ない悪意の塊としか感じられない駄作だった
確かに、今作は登場悪魔が少ない上での悪魔の有料販売でしたからね…やり過ぎかもしれないっすね💦
事前に何も情報を知らずに発売当日に知り合いに教えられてDLC含めて買ったけど、一万以上払ってやるゲームじゃないやろってなりました。システムもストーリーも。タイトルから過去作のデビルサマナーソウルハッカーズを期待した分を差し引いても。歩行スピードが遅かったのとかアプデきたらしいけど最初からそうしといて欲しかったですね。アトラスのゲーム好きだったけど、もう新作は発売当日に買わないでおこうと思ったゲームでした。
ハードボイルドを書けるライターいないんでしょうね。ソウルハッカーズ 2はそのへんから逃げたなと思いました。
未プレイですがアトラスお得意の完全版にてストーリーの補完なりシステム面での改善をして汚名返上してほしいと思いました。
個人的にはライドウ3も待ってる
アトラスは一軍スタッフ(橋野桂チーム)以外の開発スタッフにはあまり期待はできないかもなぁSH2の出来見ると
悪魔とか神話って過去の出来事から構築されているのに、かなり遠い未来ってのが、切り離されちゃってるように感じた。せめて現代くらいでは良かったのでは。
ゆっくり音声よりこっちの音声動画のほうが圧倒的に好きもっとフーミン節の動画増えてほしい
トレーラー段階からにじみ出るRONDE臭に警戒心が湧いた。予感は当たった。
多分3Dモデル自体が負担になってたんだろうけど、それならメインのナンバリングじゃなくて、小規模の外伝ストーリーとかの小さいプロジェクトから順に作ってって資産増やしていけばよかったのにねえ
生放送の発表見てました。情報が発表されるごとに視聴者のテンションが下がっていく、かつてアイマス2の発表会を彷彿とさせる内容でした(前作登場アイドル数名プロデュース出来ない、男アイドル登場など誰も求めてない要素)。しかもファンが目の前にいる場での事なので見ててテンションが下がっていくのが分かる。
デビルサマナーシリーズといえば、個人的にはライドウ3も開発してほしいですね!あるいはせめて過去作2作のリマスターだけでも……無理ですかね?
ライドウって金子さんだっけ無理かも
9歳でサターン稼働してて悪魔くん好きはそりゃおじさん惹き付けちゃうよね!
サターンプレゼントおじさんには感謝してもしきれませんねパワーメモリーを買いに走ったフーミン少年&兄貴が想像されますフーミンさんのゆっくり達もとても味があって好きなので両立してくれると嬉しいです
パワーメモリーとか懐かしいwちなみに次回はゆっくり解説予定です(^^)
ペルソナ感出しちゃったのがなー ある程度若者ウケしなきゃならないから仕方ないんだろうけど ボス戦の曲一つだけは歴代戦闘曲の中でも屈指だと思います
分かります!僕もBOSS戦の曲聴いた瞬間痺れたっす❗️
発売日に買ってクリアしたけど、二週目やる気は起きなかったな…それなりに面白いけど、多少前作の匂いくらいは出してほしかった
初めてじかに喋ってるのを観たのですが、めっちゃ面白いですね!ゆっくりは勿体ないのではないかと、死ぬほど余計なお世話なことを感じました
ありがとうございます😊たまーに喋ってるんでまた暇な時見たって下さい(^^)
主は悪魔にがっつり魅入られている、というのは伝わってきたww
自分も初プレイで初代デビルサマナーでした。ネコパンチバズがなかったらクリアできなかった悪魔がいうこときいてくれないんよ
俺も20年ちょい前にやったSSデビルサマナーが初メガテンでした!ハマりまくってその後は旧シリーズに最新作にと手を出し、大学の卒論のテーマは北欧神話にしたり、今は嫁に布教する始末。
スゲ〜❗️最高っす🔥
私はキャラクターを操作したいのでライドウシリーズが好きでした。要所で悪魔も戦闘で動かせるのは最高です。ただほかシリーズと比べて売り上げ本数少なめな感があるので期待は出来ないけど…
ライドウシリーズの戦闘は衝撃でしたね(^^)僕も好きです!プレイは下手でしたけど笑
オチが綺麗
フーミンさんの火傷しそうな熱量解説が、コンプライアンス=マーラ様チョイスで大爆発しました😂⤴️
ご立派様はコンプライアンスの塊ですw
めちゃくちゃに良いレビューでした👏👏真・女神転生デビルサマナー2、発売を待ちたいですね。
公式生放送でコスプレ学芸会が始まったのでポカーンだった
悪魔くんとデビサバ、開きありすぎるでしょ…wハッカーズ2作ったことで、デビサバ系の続編のストーリー作りづらくなったように思うなー
ソウルハッカーズ2の時代設定は2050年あたりですからね…本当これからどうするんでしょう💦
こんなのソウルハッカーズじゃなくてソウルファッ◯ーズだよ…
なんかずっと「わかる!」って思いながら見てました。
デビルサマナーとソウルハッカーズをリアルタイムで遊んでました。今回の2は悪くはありませんが、ソウルハッカーズではないですよね。無理矢理に結びつけている感じがします。海外でも低予算、こじんまり(世界の破滅を防ぐにしては世界が狭い)、といった意見が出てました。女神転生Vにリソースの大部分を持ってかれてたんですかね。。。正直、これは無かったことにして、全く違う正統進化した2を作って欲しいですね。
発売日に買ってDLCも買ったが酷い手抜きプレイ時間水増しゲーだった記憶しかないな今の値段で買ってたらそれなりの評価はできたかもしれない
デビルサマナーもソウルハッカーズもやってたけどソウルハッカーズ2は買わなかった…。
皆デビルサマナーのソウルハッカーズを期待してたけど 実際の所システムとゲームとしてはレブス・ストラデウス(超変則的なアバチュ)の続編だったってのが問題だったんだと思いますストーリーも見どころあるし決して悪いゲームではないのですが 皆デビルサマナーに期待してたんです
開幕こんな車椅子「スティーブン」の男やだ・・・「悪魔召喚プログラム、あげるー」
いい動画でした…個人的には非常に残念な作品だったから前向きに受け止められなかだたんですが次回作に期待しよう!って思えました。まぁペルソナみたいになりたかったんだろうなって思うとウーンてなっちゃいますが😨
そう言ってもらえると嬉しいです😂
自分も概ね一緒ですね普通に面白かったけどソウルハッカーズが面白すぎたから続編に対するハードルが高すぎた
22:42~のご意見凄く分かります。何か「普通」でしたよね。全然ワクワクしなかった。あと個人的にはキャラデザですねペルソナ路線でPOPでキャッチ―なの狙ったのでしょうが(リンゴ単体で見れば可愛いキャラではあるが)どこか怪しい感じ且つ未来チックなトコがソウルハッカーズかなって思ってたので。ボリューム的にはおじさん世代は時間も限られるので「サクッと終われる」このほど良いボリュームで良かったです。「ソウルハッカーズ」っで出さなければもっと評価されたかな~って。
ゆっくりボイスよりもうp主のトークの方が好きなので、今後もこの語りでやって欲しいです。そういやPSPのデビルサマナーはプレイタイムのところの不具合があって、スリープ時間もプレイ時間に換算されるせいで、クリアする頃には1000時間overとかになってたの思い出した。
デビルサマナーは中華街で挫折した苦い思い出
ソウルハッカーズ4人仲間が揃った所で売った。好きな悪魔がほぼダウンロード最近は何でもかんでもダウンロードもはやなえる。
未プレイだけどストーリー展開が唐突かつ浅いって話は聞いた事はあるなんつーか同じ外伝?スピンオフ?でもアバタールチューナーとかはかなり作り込んでたよね…
やったことはないのですが結局2はソウルハッカーズはしてるんですか?
アバチュみたいな別シリーズでやればよこったのに
ソウルハッカーズが好きで好きで楽しみでしたが、ガッツリ気分切り替えて楽しめました。前作の悪魔会話が難しくて大変だったのはいい思い出ですが、サバトも仲間キャラも凄く良かったです。フランマ好きでした。ソウルハッカーズ外伝とかIFだったら良かったのかな。前作からだいぶ経ってるから新規を取り込みたかったんだろうと思います。故にシステム的にもサクサクいけるようにしたのだと思いました。古参により過ぎると新規さんつかないし……自分もアトラスさんがソウルハッカーズを忘れていなかったのが嬉しかったです
演出過多とコピペみたいに同じ展開が合わさってだるいゲームだった。
ダンジョン探索が単調だったり微妙な部分あるけど、想像よりは悪くなかった。仲魔の存在感が薄いのは駄目だね。戦闘中は基本影の状態でしか表示されないのがつまらん。もっと主張させるべきだった。1番良くないのは主人公に共感できないところ。世界の観察者的な立場なのにバカで生意気でノリが軽いのが受け付けなかった。主人公周りのテキストが全体的に不快だからメッセージはほぼ全部飛ばした。
そのおじさんこそせがた三四郎のモデルであることはあまり知られていない
個人的には真Vよりすきです。まぁ-100点vs-99点って感じだけど
私の初メガテンはPS版ソウルハッカーズでした。ハードはPS2でした。10数回はシタ!
プレイすると、名前にデビルサマナーの冠を付けなかった意味が分かるような気がします。作りははっきり言って、ペルソナ系です。私はペルソナ系は好きではなく、2止まり。なんか全体的にぬるいんですよね。悪魔との交渉も簡単すぎ。戦闘離脱も容易。ハマ、呪殺が無い。まさかこんな駄作が作られるとは思ってもいなかった。女神転生Vが楽しめたので、その反動の大きいこと。今回の開発スタッフは、安易な旨いとこどりをしたと思っていることでしょうが、昔からのファンの期待を大きく裏切ったことを、心のどこかにしまっておいて欲しいものです。救いは、このソフトを中古で手に入れたことでした。2000円で。
6キャラPTのごりごり成長必須のバランスがすきだったんで、プレスターンパズルバトルっていうのがまず嫌いDLCで悪魔売る商法はソシャゲだけにしないと評価そりゃ下げるよシナリオがそうじゃない感
セガサターンのくだり、フーミンさん同世代かと思ったら、意外と若かったw
どうしてデビサマのアングラな感じを消してしまったのか…SH2は本当罪深いよな
もう真・女神転生1の頃からソウルをハックしていっても良いのでは?と思っています( ˘ω˘)世界線を越えられるようにして、ゴトウとか世代を超えてやり合いたい。それぞれの世界線を超えて、シリーズの戦い方をインストールする。ペルソナシリーズも巻き込んでも良いと思う。お祭りのような悪魔ショー喚でも良い。私は昔のコマンド画面もかなり好きです。でも画面に仲魔が出るならもっと良い( ˘ω˘)3Dモデル悪魔の表示限界にチャレンジして欲しい。
冒頭の話が面白過ぎて、その時点で高評価笑
製作陣はソウルハッカーズと言うIPにトドメを刺したかったんでしょうか。
ペルソナ2罰までと3以降のゲームシステムを融合しているって意味ではアトラスっぽいんだけど……や、それやるならペルソナシリーズの外伝でよくね?とは思ってしまうね
個人的には人間ドラマと考えると面白い作品と思いますまあ、女神転生なら悪魔召喚してなんぼってのもわかりますが
正直、デビルサマナーシリーズとして売らないでペルソナ外伝的な感じなのか全然別タイトルであれば、こんなに荒れなかったのになぁと。自分はデビルサマナーシリーズは、ソウルハッカーズ1までがデビルサマナーシリーズと認識していくつもりなので、この子は自分の中では永遠に除外される作品になりましたね。デビルサマナー2は、ホンマに欲しいですよねぇ…。出てくれるなら2万でも3万でも買いますよォ?!
ストーリーやキャラクターも好きだけど悪魔と会話して交渉出来ないのが自分的には物足りなかったかな!メガテンの醍醐味は悪魔との交渉だと思うので!
ソウルハッカーズ2発売日に買ったけど、クソゲー過ぎて絶望感がやばかった。現代にこんな笑えない糞ゲーよく作ったなあと
デビルサマナーに悪魔くんのキャラ一人でも出てきたっけな…?w
私もフーミンさんのナレーションが面白くて好きです。もしかしてフーミンさん同世代?ってかあれ?DTって、、、いやなにがじゃ!大変失礼しました、本当にいつも楽しんで視聴してます!これからも頑張ってください!
ど、ど、ど、ど、DTちゃうわ!
新規IPでやってくれたらどんなによかったかこの世で一番好きなゲームであるソウルハッカーズを汚されたと思ったセガがアトラスを買収してくれたとき、本当に喜んだけど、D2然り、SH2然り、クソしか生み出してない
ソウルハッカーズ2とか名称使ったのが戦犯。まずデビルサマナーなのに悪魔召喚できないとかお話にならないストーリーとかネミッサDLCとかそりゃ前作やってる人こそ受け入れられないでしょ・・・。おとなしく外伝としてならまぁ・・・粗削りだし色々アレだけど同システムの次作とかが期待できるね、ぐらいだったのに。
どうもです残念ですがソウルハッカーズ2は真・女神転生2からプレイした私からみたらシステムが斬新なところがないのがマイナスですねスキル入れ替え→デビルサバイバーサバト→ペルソナ3からのボコスカプレスコマンダーシステム→ディープストレンジジャーニーなのですよねあとこの動画でもおっしゃった「デビルサマナー」と名乗ったのも不味かったこれで全く、新規タイトルだったら評価は違う結果と思います。
そのオジサンはもしや、ルイ・サイファーと言う名では……?
2週もしたとかすげー俺はビルに突入したとこで積んでるわストーリーとアクマのDLCも買ってるのに…合体はなー、楽しいっちゃ楽しいんだがスキル継承とかお手軽になりすぎて、もうガワ変えただけ状態の悪魔じゃね?(自分は弱点を出来るだけ狙える構成で作って乗り換える)って気持ちになることのが多い無印1,2真1,2の頃のようにアクマごとの個性感あるスキル構成(見た目微妙なのに無駄に有能なスキル構成の奴とか)あと合体シーンがなんかしょぼい印象だった
俺は気付いたら発売してたし、中古価格がバカみたいに下がっててビックリした。
冒頭実話?何者?親の知り合い?人違い?それとも誰でもいいから押し付けたかったのかな??
アトラス「モヤモヤを感じていた皆さんに朗報です!ついにソウルハッカーズ2完全版が出ました!あ、過去作のデータ引き継ぎは仕様で出来ません。」
グルーヴ地獄Vといい勝負。
他のメガテンシリーズみたいなチャレンジ力がない正直履修目的で買った3DSハッカーズの方がはるかに冒険してたメガテン345もライドウもペルソナシリーズも「批判?知るか!」で新機軸に挑んでみよう、かつ過去作リスペクトという覚悟が見えて面白かった墓2は初代ハッカーズライドウ要素ちょっと入れておいて「お前らの大好きなオマージュだよ?叩かないで!」って予防線が透けて見えるのが痛い初3Dグラフィック化の功績もチョトンダくらいしかいないという造魔嫌いのフィネガンをソウルハックしてゼノン焼き殺してもらうみたいなイベントもなかった西次官とネミッサのギャラで予算尽きてマダオは呼べなかったんだろうな…(遠い目)
やっぱり、直しゃべりの方が良いですね😃
湯川専務ではなかったんや……ジャズやシティポップみたいなニヒルな雰囲気が感じられなかったこともあり遊んでないのでアレですが「最後まで楽しく遊べた=それだけのボリュームでしかなかった」という印象受けました。22:00 こういう追いつ追われつな展開ってデビルサマナーの醍醐味だと思うんですけどね。一作目はシドに追われ、2作目ではフィネガンに追われ、ライドウ は人修羅含めて徹底的に追い詰めにいく…そんなおいしいシーンをまるっとカットは、聞いてて流石に引きました。
不満点めちゃくちゃ同意します・・・・😢
古参プレイヤーだが、シリーズをバカにしているとしか思えない。ぱっと見で買わなくてよかった。
神への反逆えるじびーてぃへのアンチテーゼ王手飛車取りの妙技キョウジの2手目に期待ですよね
3DSのメガテン4と5とソウルハッカースパイダーマッを買おうと思ったら直前でセールをやめちゃってるよ
ホンマですね💦なにがあったんだろ…
去年のセール時に「最後のセール」って言っちゃってたのが景品表示法にどーたらこーたらとか言う記事がどっかにあったような
発表されてちょっと内容見た時点でユーザー視点から爆死するのが丸わかりなレベルなのに開発は誰も危機感をもたなかったのだろうか?邦画みたいに出演俳優と事務所の利権が絡んでて収入が見込めなくてもとりあえず作ればオッケーみたいな感じで作ったとしか思えないナンバリングで過去作をここまで下回る作品を作れるのはある意味凄い
正直ソウルハッカーズシリーズの続編が出る場合、物語の設定上 今後どうするんだろう、、と心配しています。
皆様のソウルハッカーズ2をプレイした感想もコメントして頂けると嬉しいです😃
あぁ?
なかった事でよくない?
私はなかったと思ってる
キャラデザや世界観は普通に大好きなので、やっぱりシステム面やソウルハッカーズの名前を使ってしまったことが戦犯なんだと思います
下僕呼ばわりさせて疑問を感じないところが制作陣のリスペクトのなさの表れだろうなあ
ユーザー「サマナーシリーズにしなきゃ普通の良作」
アトラス「過去作匂わせたらファンも喜ぶやろ!」
……噛み合ってない。
前作が好きすぎるって大事だと思うんですよ、
そういう人達が買うの分かってソウルハッカーズって名前つけてるんだから
自分たちがやりたいことのために過去の作品の美味しい所だけ摘まもうとした結果にしか見えないので
せめて外伝とかにしとけばいいのによりによって2をつけてしまった以上駄作の評価は仕方が無いと思います。
的確
外伝だったら、ペルソナのほうがしっくり来る
オイラはライドウの続編、もしくはリメイクを希望したいホー
売れ筋になっているペルソナの影響を受けた作品になっていて、ソウルハッカーズ風味が薄れた事が叩かれた最大の理由だと思う
恐らくアトラスとしては売れている作品寄りにした方が好まれると考えたのだろうが、前作の熱烈ファンからすると「これはソウルハッカーズじゃねぇ」になる
なのでこれがナンバリングタイトルでなければここまで叩かれなかったと思うが、ソウルハッカーズの名を冠したのであればもうちょっと前作に寄せて作るべきだったね
あとネミッサみたいに人気だった前作ヒロインを使うなら辻褄は合わせないと、熱烈なファンほど白けるよね
なんでもペルソナにしようとして全部ぶっ壊してるからな
アホとしか言いようがない
ソウルハッカーズ名義使っちゃったのがやっぱり戦犯だったと思う
ライドウみたいなデビルサマナーの別シリーズで出せばまだよかったのかね
悪魔召喚しないならサマナーである必要がないんじゃ…前作が神すぎたよなぁ
ソウルハッカーズはあと当時の未来予想としてはほぼ完璧だったからな
現実では仮想空間とか流行らなかったけどさ
未だにこのゲームがアトラスの企画と品質保証をどうやってクリアしたのかが信じられない
ライドウで批判され続編で戻った悪魔会話が無いことやデビルサマナーなのに悪魔使役できない、じゃダメだって社内で声出なかったのか、と
これならリンゴ初め、主役周りを美少女美男子キャラで固めてデビルサマナーの名前も入れないで「初心者向けメガテン亜種ですよ」とした方が幾分かマシだったかも
低予算と言う割には歌ありBGM入れたりなど、力のいれどころが間違ったのだと思ってる
仲魔1体しか降ろせないから悪魔召喚士って感じじゃなくて、「あれ?ペルソナのスピンオフ作品買ったんだっけ?」って違和感しかなかった。
タイトルが「ソウルハッカーズ2」であって「デビルサマナー」のシリーズじゃない、と言われれば反論は出来ないけど、なんか詐欺に引っかかった気分でした。
今度は正当なデビルサマナーシリーズの続編を希望したいですね(召喚士+パートナー+仲魔4体、剣合体や魔晶変化のシステムが有って、世界観的には崩壊していない日本をモデルにした感じの奴)
完全版商法って揶揄されてもいいので、初代ソウルハッカーズの世界観や設定をちゃんと引き継いだ完全版ソウルハッカーズ2を時間かかっても作って欲しいです。過去作への想いとあのティザーサイトを最初にみたときのワクワクがあったせいで期待が高くなりすぎてしまった老害ですけど。
もうソウルハッカーズ2がどうでも良くなるくらい最初と最後の話がおもろいw
2に関してはもう少し1の要素を入れる(造魔とか造魔とか造魔とか)かもしくはソウルハッカーズと葛葉ライドウ的な感じでめちゃめちゃ密接に関わってるけどタイトルは違うみたいにすれば良かった感はありますねぇ
悪魔とプレイヤーの関わりが関連シリーズに比べてかなり少ないシステムで「悪魔のモデル作り直し」のために他を捨ててまで注力するのは、やはりズレてると感じてしまいますね。方便かもしれませんが。
キャラやタッチとの統一感を出すためのこだわりは確かにいい感じな一方、注力したはずのモデル部分に粗が見えてしまうのも片手落ちな印象ですね。
ビジュアル面や町並みなどの美術設定面は仰られるように好印象であり、総じて「続編タイトルでなく外伝的作品であれば」という感想を抱きました。
悪魔召喚できないのかよ!
知らなんだ……
ぜんぜん情報集めてなかったからなぁ
そのうち買うかもねとか思ってたけど無くなった
そのおじさん、スティーブンだよ
そして君が次のスティーブンなんだよ
本作ナンバリングよりデビルサマナーやストレンジジャーニーの方がらしくて好きなのでその路線でやって欲しいです
女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すから困りますね
>女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊す
すっげー分かりますwまぁ「会社」なのでしょうがないですけど・・・けどけど
フーミンさんはゆっくりじゃなくても凄く好きな喋り方、ユニークさ、言い回しの癖、凄く好きなのでむしろ地声でお願いします!
一瞬で、買わないしプレイしないという選択をしました。
一番最初にビジュアルを見た瞬間、これアカン奴やと思ってしまった。。。
個人的には、真女神転生でもデビルサマナーでもソウルハッカーズでもないと感じた。
ソウルハッカーズ2に思っていたモヤモヤした部分をそっくりそのまま言語化してくれた素晴らしい動画でした。デビルサマナーシリーズはどれも素晴らしいのでソウルハッカーズ3、デビルサマナー2、ライドウシリーズ3作目、どれが来てもいいです。また作って欲しいです。動画の最初と最後、笑いながら見てたんですが、じわじわ良い話のような気がしてきました。悪魔くんかあ。そうかあ。なるほどなあ。デビサマの輪をぜひつなげていただきたい。
フーミンさんにセガサターンとデビルサマナーをプレゼントしてきたおっさん…
まさかルシファー閣下…!?
笑wだといいんですけどねw
ゲームとしては中々良かったんですけど、やっぱりソウルハッカーズの名を冠している以上現代ネット社会にもちょっと言及してほしかった感じがある!
ネミッサの追加とか絶対良かれでやってない
マーラ等人気悪魔の有料切り売りから見ても前作ファンからの集金目的でしかない
そもそも続編を名乗るのが詐欺なくらい別物でとにかくいかに集金しか考えていないか
連作としての内容や関連シリーズの世界観をもぶち壊しユーザー視点も一切ない悪意の塊としか感じられない駄作だった
確かに、今作は登場悪魔が少ない上での悪魔の有料販売でしたからね…やり過ぎかもしれないっすね💦
事前に何も情報を知らずに発売当日に知り合いに教えられてDLC含めて買ったけど、一万以上払ってやるゲームじゃないやろってなりました。システムもストーリーも。
タイトルから過去作のデビルサマナーソウルハッカーズを期待した分を差し引いても。
歩行スピードが遅かったのとかアプデきたらしいけど最初からそうしといて欲しかったですね。
アトラスのゲーム好きだったけど、もう新作は発売当日に買わないでおこうと思ったゲームでした。
ハードボイルドを書けるライターいないんでしょうね。ソウルハッカーズ 2はそのへんから逃げたなと思いました。
未プレイですがアトラスお得意の完全版にてストーリーの補完なりシステム面での改善をして汚名返上してほしいと思いました。
個人的にはライドウ3も待ってる
アトラスは一軍スタッフ(橋野桂チーム)以外の開発スタッフにはあまり期待はできないかもなぁSH2の出来見ると
悪魔とか神話って過去の出来事から構築されているのに、かなり遠い未来ってのが、切り離されちゃってるように感じた。せめて現代くらいでは良かったのでは。
ゆっくり音声よりこっちの音声動画のほうが圧倒的に好き
もっとフーミン節の動画増えてほしい
トレーラー段階からにじみ出るRONDE臭に警戒心が湧いた。予感は当たった。
多分3Dモデル自体が負担になってたんだろうけど、それならメインのナンバリングじゃなくて、小規模の外伝ストーリーとかの小さいプロジェクトから順に作ってって資産増やしていけばよかったのにねえ
生放送の発表見てました。情報が発表されるごとに視聴者のテンションが下がっていく、かつてアイマス2の発表会を彷彿とさせる内容でした(前作登場アイドル数名プロデュース出来ない、男アイドル登場など誰も求めてない要素)。しかもファンが目の前にいる場での事なので見ててテンションが下がっていくのが分かる。
デビルサマナーシリーズといえば、個人的にはライドウ3も開発してほしいですね!あるいはせめて過去作2作のリマスターだけでも……無理ですかね?
ライドウって金子さんだっけ無理かも
9歳でサターン稼働してて悪魔くん好きはそりゃおじさん惹き付けちゃうよね!
サターンプレゼントおじさんには感謝してもしきれませんね
パワーメモリーを買いに走ったフーミン少年&兄貴が想像されます
フーミンさんのゆっくり達もとても味があって好きなので両立してくれると嬉しいです
パワーメモリーとか懐かしいw
ちなみに次回はゆっくり解説予定です(^^)
ペルソナ感出しちゃったのがなー ある程度若者ウケしなきゃならないから仕方ないんだろうけど ボス戦の曲一つだけは歴代戦闘曲の中でも屈指だと思います
分かります!僕もBOSS戦の曲聴いた瞬間痺れたっす❗️
発売日に買ってクリアしたけど、二週目やる気は起きなかったな…
それなりに面白いけど、多少前作の匂いくらいは出してほしかった
初めてじかに喋ってるのを観たのですが、めっちゃ面白いですね!
ゆっくりは勿体ないのではないかと、死ぬほど余計なお世話なことを感じました
ありがとうございます😊たまーに喋ってるんでまた暇な時見たって下さい(^^)
主は悪魔にがっつり魅入られている、というのは伝わってきたww
自分も初プレイで初代デビルサマナーでした。ネコパンチバズがなかったらクリアできなかった
悪魔がいうこときいてくれないんよ
俺も20年ちょい前にやったSSデビルサマナーが初メガテンでした!ハマりまくってその後は旧シリーズに最新作にと手を出し、大学の卒論のテーマは北欧神話にしたり、今は嫁に布教する始末。
スゲ〜❗️最高っす🔥
私はキャラクターを操作したいのでライドウシリーズが好きでした。要所で悪魔も戦闘で動かせるのは最高です。
ただほかシリーズと比べて売り上げ本数少なめな感があるので期待は出来ないけど…
ライドウシリーズの戦闘は衝撃でしたね(^^)僕も好きです!プレイは下手でしたけど笑
オチが綺麗
フーミンさんの火傷しそうな熱量解説が、コンプライアンス=マーラ様チョイスで大爆発しました😂⤴️
ご立派様はコンプライアンスの塊ですw
めちゃくちゃに良いレビューでした👏👏
真・女神転生デビルサマナー2、発売を待ちたいですね。
公式生放送でコスプレ学芸会が始まったのでポカーンだった
悪魔くんとデビサバ、開きありすぎるでしょ…w
ハッカーズ2作ったことで、デビサバ系の続編のストーリー作りづらくなったように思うなー
ソウルハッカーズ2の時代設定は2050年あたりですからね…
本当これからどうするんでしょう💦
こんなのソウルハッカーズじゃなくてソウルファッ◯ーズだよ…
なんかずっと「わかる!」って思いながら見てました。
デビルサマナーとソウルハッカーズをリアルタイムで遊んでました。
今回の2は悪くはありませんが、ソウルハッカーズではないですよね。
無理矢理に結びつけている感じがします。
海外でも低予算、こじんまり(世界の破滅を防ぐにしては世界が狭い)、といった意見が出てました。
女神転生Vにリソースの大部分を持ってかれてたんですかね。。。
正直、これは無かったことにして、全く違う正統進化した2を作って欲しいですね。
発売日に買ってDLCも買ったが酷い手抜きプレイ時間水増しゲーだった記憶しかないな
今の値段で買ってたらそれなりの評価はできたかもしれない
デビルサマナーもソウルハッカーズもやってたけどソウルハッカーズ2は買わなかった…。
皆デビルサマナーのソウルハッカーズを期待してたけど 実際の所システムとゲームとしてはレブス・ストラデウス(超変則的なアバチュ)の続編だったってのが問題だったんだと思います
ストーリーも見どころあるし決して悪いゲームではないのですが 皆デビルサマナーに期待してたんです
開幕こんな車椅子「スティーブン」の男やだ・・・
「悪魔召喚プログラム、あげるー」
いい動画でした…個人的には非常に残念な作品だったから前向きに受け止められなかだたんですが次回作に期待しよう!って思えました。
まぁペルソナみたいになりたかったんだろうなって思うとウーンてなっちゃいますが😨
そう言ってもらえると嬉しいです😂
自分も概ね一緒ですね普通に面白かったけどソウルハッカーズが面白すぎたから続編に対するハードルが高すぎた
22:42~のご意見凄く分かります。
何か「普通」でしたよね。
全然ワクワクしなかった。
あと個人的にはキャラデザですね
ペルソナ路線でPOPでキャッチ―なの狙ったのでしょうが
(リンゴ単体で見れば可愛いキャラではあるが)
どこか怪しい感じ且つ未来チックなトコが
ソウルハッカーズかなって思ってたので。
ボリューム的にはおじさん世代は時間も限られるので
「サクッと終われる」このほど良いボリュームで良かったです。
「ソウルハッカーズ」っで出さなければもっと評価されたかな~って。
ゆっくりボイスよりもうp主のトークの方が好きなので、今後もこの語りでやって欲しいです。
そういやPSPのデビルサマナーはプレイタイムのところの不具合があって、スリープ時間もプレイ時間に換算されるせいで、クリアする頃には1000時間overとかになってたの思い出した。
デビルサマナーは中華街で挫折した苦い思い出
ソウルハッカーズ4人仲間が揃った所で売った。好きな悪魔がほぼダウンロード最近は何でもかんでもダウンロードもはやなえる。
未プレイだけどストーリー展開が唐突かつ浅いって話は聞いた事はある
なんつーか同じ外伝?スピンオフ?でもアバタールチューナーとかはかなり作り込んでたよね…
やったことはないのですが
結局2はソウルハッカーズは
してるんですか?
アバチュみたいな別シリーズでやればよこったのに
ソウルハッカーズが好きで好きで楽しみでしたが、ガッツリ気分切り替えて楽しめました。前作の悪魔会話が難しくて大変だったのはいい思い出ですが、サバトも仲間キャラも凄く良かったです。フランマ好きでした。ソウルハッカーズ外伝とかIFだったら良かったのかな。
前作からだいぶ経ってるから新規を取り込みたかったんだろうと思います。故にシステム的にもサクサクいけるようにしたのだと思いました。
古参により過ぎると新規さんつかないし……
自分もアトラスさんがソウルハッカーズを忘れていなかったのが嬉しかったです
演出過多とコピペみたいに同じ展開が合わさってだるいゲームだった。
ダンジョン探索が単調だったり微妙な部分あるけど、想像よりは悪くなかった。
仲魔の存在感が薄いのは駄目だね。戦闘中は基本影の状態でしか表示されないのがつまらん。もっと主張させるべきだった。
1番良くないのは主人公に共感できないところ。
世界の観察者的な立場なのにバカで生意気でノリが軽いのが受け付けなかった。
主人公周りのテキストが全体的に不快だからメッセージはほぼ全部飛ばした。
そのおじさんこそせがた三四郎のモデルであることはあまり知られていない
個人的には真Vよりすきです。
まぁ
-100点vs-99点って感じだけど
私の初メガテンはPS版ソウルハッカーズでした。ハードはPS2でした。10数回はシタ!
プレイすると、名前にデビルサマナーの冠を付けなかった意味が分かるような気がします。
作りははっきり言って、ペルソナ系です。私はペルソナ系は好きではなく、2止まり。
なんか全体的にぬるいんですよね。
悪魔との交渉も簡単すぎ。戦闘離脱も容易。ハマ、呪殺が無い。
まさかこんな駄作が作られるとは思ってもいなかった。
女神転生Vが楽しめたので、その反動の大きいこと。
今回の開発スタッフは、安易な旨いとこどりをしたと思っていることでしょうが、昔からのファンの期待を大きく裏切ったことを、心のどこかにしまっておいて欲しいものです。
救いは、このソフトを中古で手に入れたことでした。2000円で。
6キャラPTのごりごり成長必須のバランスがすきだったんで、プレスターンパズルバトルっていうのがまず嫌い
DLCで悪魔売る商法はソシャゲだけにしないと評価そりゃ下げるよ
シナリオがそうじゃない感
セガサターンのくだり、フーミンさん同世代かと思ったら、意外と若かったw
どうしてデビサマのアングラな感じを消してしまったのか…SH2は本当罪深いよな
もう
真・女神転生1の頃からソウルをハックしていっても良いのでは?
と思っています
( ˘ω˘)
世界線を越えられるようにして、
ゴトウとか世代を超えてやり合いたい。
それぞれの世界線を超えて、シリーズの戦い方をインストールする。
ペルソナシリーズも巻き込んでも良いと思う。
お祭りのような悪魔ショー喚でも良い。
私は昔のコマンド画面もかなり好きです。
でも画面に仲魔が出るならもっと良い
( ˘ω˘)
3Dモデル悪魔の表示限界にチャレンジして欲しい。
冒頭の話が面白過ぎて、その時点で高評価笑
製作陣はソウルハッカーズと言うIPにトドメを刺したかったんでしょうか。
ペルソナ2罰までと3以降のゲームシステムを融合しているって意味ではアトラスっぽいんだけど……や、それやるならペルソナシリーズの外伝でよくね?とは思ってしまうね
個人的には人間ドラマと考えると面白い作品と思います
まあ、女神転生なら悪魔召喚してなんぼってのもわかりますが
正直、デビルサマナーシリーズとして売らないでペルソナ外伝的な感じなのか全然別タイトルであれば、こんなに荒れなかったのになぁと。
自分はデビルサマナーシリーズは、ソウルハッカーズ1までがデビルサマナーシリーズと認識していくつもりなので、この子は自分の中では永遠に除外される作品になりましたね。
デビルサマナー2は、ホンマに欲しいですよねぇ…。出てくれるなら2万でも3万でも買いますよォ?!
ストーリーやキャラクターも
好きだけど悪魔と会話して交渉出来ないのが自分的には物足りなかったかな!
メガテンの醍醐味は悪魔との交渉だと思うので!
ソウルハッカーズ2発売日に買ったけど、クソゲー過ぎて絶望感がやばかった。現代にこんな笑えない糞ゲーよく作ったなあと
デビルサマナーに悪魔くんのキャラ一人でも出てきたっけな…?w
私もフーミンさんのナレーションが面白くて好きです。
もしかしてフーミンさん同世代?
ってかあれ?DTって、、、
いやなにがじゃ!
大変失礼しました、本当にいつも楽しんで視聴してます!
これからも頑張ってください!
ど、ど、ど、ど、DTちゃうわ!
新規IPでやってくれたらどんなによかったか
この世で一番好きなゲームであるソウルハッカーズを汚されたと思った
セガがアトラスを買収してくれたとき、本当に喜んだけど、D2然り、SH2然り、クソしか生み出してない
ソウルハッカーズ2とか名称使ったのが戦犯。まずデビルサマナーなのに悪魔召喚できないとかお話にならないストーリーとかネミッサDLCとかそりゃ前作やってる人こそ受け入れられないでしょ・・・。おとなしく外伝としてならまぁ・・・粗削りだし色々アレだけど同システムの次作とかが期待できるね、ぐらいだったのに。
どうもです
残念ですがソウルハッカーズ2は真・女神転生2からプレイした私からみたらシステムが斬新なところがないのがマイナスですね
スキル入れ替え→デビルサバイバー
サバト→ペルソナ3からのボコスカプレス
コマンダーシステム→ディープストレンジジャーニーなのですよね
あとこの動画でもおっしゃった「デビルサマナー」と名乗ったのも不味かった
これで全く、新規タイトルだったら評価は違う結果と思います。
そのオジサンはもしや、ルイ・サイファーと言う名では……?
2週もしたとかすげー
俺はビルに突入したとこで積んでるわ
ストーリーとアクマのDLCも買ってるのに…
合体はなー、楽しいっちゃ楽しいんだが
スキル継承とかお手軽になりすぎて、もうガワ変えただけ状態の悪魔じゃね?(自分は弱点を出来るだけ狙える構成で作って乗り換える)って気持ちになることのが多い
無印1,2真1,2の頃のようにアクマごとの個性感あるスキル構成(見た目微妙なのに無駄に有能なスキル構成の奴とか)
あと合体シーンがなんかしょぼい印象だった
俺は気付いたら発売してたし、中古価格がバカみたいに下がっててビックリした。
冒頭実話?何者?親の知り合い?人違い?それとも誰でもいいから押し付けたかったのかな??
アトラス「モヤモヤを感じていた皆さんに朗報です!ついにソウルハッカーズ2完全版が出ました!あ、過去作のデータ引き継ぎは仕様で出来ません。」
グルーヴ地獄Vといい勝負。
他のメガテンシリーズみたいなチャレンジ力がない
正直履修目的で買った3DSハッカーズの方がはるかに冒険してた
メガテン345もライドウもペルソナシリーズも「批判?知るか!」で新機軸に挑んでみよう、かつ過去作リスペクトという覚悟が見えて面白かった
墓2は初代ハッカーズライドウ要素ちょっと入れておいて「お前らの大好きなオマージュだよ?叩かないで!」って予防線が透けて見えるのが痛い
初3Dグラフィック化の功績もチョトンダくらいしかいないという
造魔嫌いのフィネガンをソウルハックしてゼノン焼き殺してもらうみたいなイベントもなかった
西次官とネミッサのギャラで予算尽きてマダオは呼べなかったんだろうな…(遠い目)
やっぱり、直しゃべりの方が良いですね😃
湯川専務ではなかったんや……
ジャズやシティポップみたいなニヒルな雰囲気が感じられなかったこともあり遊んでないのでアレですが「最後まで楽しく遊べた=それだけのボリュームでしかなかった」という印象受けました。
22:00 こういう追いつ追われつな展開ってデビルサマナーの醍醐味だと思うんですけどね。一作目はシドに追われ、2作目ではフィネガンに追われ、ライドウ は人修羅含めて徹底的に追い詰めにいく…そんなおいしいシーンをまるっとカットは、聞いてて流石に引きました。
不満点めちゃくちゃ同意します・・・・😢
古参プレイヤーだが、シリーズをバカにしているとしか思えない。
ぱっと見で買わなくてよかった。
神への反逆
えるじびーてぃへのアンチテーゼ
王手飛車取りの妙技
キョウジの2手目に期待ですよね
3DSのメガテン4と5とソウルハッカースパイダーマッを買おうと思ったら直前でセールをやめちゃってるよ
ホンマですね💦なにがあったんだろ…
去年のセール時に「最後のセール」って言っちゃってたのが景品表示法にどーたらこーたらとか言う記事がどっかにあったような
発表されてちょっと内容見た時点でユーザー視点から爆死するのが丸わかりなレベルなのに開発は誰も危機感をもたなかったのだろうか?
邦画みたいに出演俳優と事務所の利権が絡んでて収入が見込めなくてもとりあえず作ればオッケーみたいな感じで作ったとしか思えない
ナンバリングで過去作をここまで下回る作品を作れるのはある意味凄い