Ils veulent TOUS finir ces jeux

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  • čas přidán 29. 06. 2024
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Komentáře • 8

  • @Suky1400
    @Suky1400  Před 9 dny

    Salut les gars ! J’ai vu l’erreur de montage pour ceux qui ont l’œil !
    Merci d’avoir regarder ou bonne vidéo !

  • @knozz723
    @knozz723 Před 9 dny +1

    Sympa

  • @cheztontonben4288
    @cheztontonben4288 Před 8 dny +4

    Allez, je like et commente pour transmettre de la force.
    Le montage est sympa, le son propre, ton delivery passe bien, c’est cool.
    Pour l’écriture en revanche je ne suis pas d’accord avec tout et je pense que tu ne vas assez loin.
    Déjà ce que tu appelles Soûls like, avec tes descriptions, correspond en fait au jeux de from software et plus particulièrement Elden Ring.
    Hors un soûls like est un jeu qui s’inspire des mécaniques de Démon Soûls et des Dark Souls…
    Mais sans forcément reprendre le côté abscons de l’histoire libre d’interprétation et le système de quête.
    L’open world, lui, est plutôt propre à Elden Ring, basiquement les jeu From ou Souls likes sont plutôt des semi open world, voire du couloir.
    Mais c’est surtout des Die & retry (meurt et recommence) qui nécessite du skill et de l’apprentissage du geste juste…. Et c’est ça qui amène la notion que tu aborde sans la nomer: Les speedruns avec des catégories parfois fantasques.
    Du coup ça en fait des jeux qui doivent être parfaits en terme de jouabilite et de gamedesign, puisque leur fonctionnement repose la dessus.
    Pour l’immersion et la rejouabilité, elle repose plus sur la recherche du geste /la run parfaite que sur les quêtes. Ça reste moins dépaysant qu’un jeu avec des mécaniques de PnJ vivants et autonomes à la The Elder Scrolls et moins mouvants qu’un rogue like (les jeu à génération procédural et mort définitive).
    Bon voilà le contenu reste sympa, sinon je n’aurai pas pris le temps d’écrire un pavé pour t’encourager.
    Force à toi.

    • @cheztontonben4288
      @cheztontonben4288 Před 8 dny

      Ha oui, j’ai oublié un truc:
      Sur la courbe de difficulté il y a un truc aussi que tu as manqué de dire.
      Cette typologie de jeu te mets dès le prologue face à un boss que tu ne peu quasiment pas vaincre juste pour te faire comprendre que ça va être dur.

    • @Suky1400
      @Suky1400  Před 7 dny

      Salut merci pour ta force ça fais plaisir d’avoir un retour comme ça.
      C’est vrai que je me suis tromper au début quand j’ai dis souls like c’est pour ça que j’ai corriger directement en soûls, je voyais pas le détails dont tu me fait part et c’est gentil de me le dire je le prend en compte.
      Ensuite l’open world dédier à elden ring comme tu le dis, mes recherches ont été basé sur ce qui se dis sur les forum surtout. Et le début de est-ce que les dark soûls sont des open world ou pas était très compliqué mais la majorité parlais d’open world a petite échelle justement.
      J’ai pas fait attention assez attention au détail tout au long de ma vidéo. Du moins c’est ce que je me rend compte grâce a ton commentaire.
      Merci encore pour ton commentaire très complet qui m’aide beaucoup !

    • @Suky1400
      @Suky1400  Před 7 dny

      @@cheztontonben4288 c’est aussi vrai que j’ai pas penser à parler de la partie « Tuto » des jeux from softwares en bref j’ai oublier pas mal de choses parce que je ne voulais pas aller trop dans le détail par peur de me perdre😅 et du coup j’ai vraiment pas été assez dedans.
      J’apprendrais de mes erreurs merci beaucoup !

  • @Ben-yd6qc
    @Ben-yd6qc Před 2 dny

    Ho coucou force a toi
    souslikes n'est pas forcement un open world par contre pour le reste tu as raison :)
    le passage sur la dopamine est tellement vrai de toute manière rien d'intéressant émerge de la simplicité.

  • @NWAR92
    @NWAR92 Před 7 dny

    Seul probelme d elden ring l optimisation sur pc