RESIDENT EVIL и VILLAGE - ИЗУЧАЯ ДЕРЕВНЮ - ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2021
- Первая часть небольшого разбора по серии RESIDENT EVIL и VILLAGE в частности.
Поддержать разбор - www.donationalerts.com/r/libe...
Ролик RAYCEVICK - • The Best Bad Game
Песня из финала - • ETHAN!
Вставка Eternal - • THE ONLY THING THEY FE... - Hry
Я решил, что возвращаться к ютуб деятельности надо с широкой ноги, надеюсь, вам понравилось. Некоторые из моих тезисов высказанные в видео, спорные, так что прошу людей болеющих за серию не воспринимать их близко к сердцу. В остальном - к сожалению, данный ролик ютуб утопит по части продвижения, так как у него отключена монетизация, так что, если вам понравилось видео - не забудьте распространить его среди жильцов вашего жэка, как вы это любите. Увидимся в Августе, всех обнял, всех поцеловал, всем пожелал хорошо провести остатки лета. Аривидерчи.
Ничего себе "небольшой разбор":))
А о чем будет вторая часть?
@@exem6922 в основном DLC когда они все выйдут + то, что не вошло сюда.
Странно что в видео не упомянул один странный факт. Одному боссу втыкаем перо промеж рёбер - далее трансформация в ебаку, другой явно даёт понять что не контролирует себя - далее превращение в ебаку...... А Магнето деревенский накой чёрт превращается в ебаку? Потому что все боссы это ебаки ?
Да и если существо из плоти резко увеличивается в размерах это ещё можно оправдать мутациями и вирусами. То как Гейзенберг буквально за пару мгновений собирается в ультразорда? (да и что это ему даёт?). Не игра, а одна большая условность.
@@user-yw4ti9dl4q в игру не играл, за футажами не то что бы сильно следил, но разве он превращался в ебаку? Ну то есть он становился охуенно здоровым, но если я правильно понимаю, его тело в отличие от предыдущих ребят не мутировало дальше и не увеличивалось, он просто использовал свои Магнетовские способности и напримагничивал к себе железок, не? А что дает? ну хз, броня лишняя хотя бы.
Достойное продолжение идеи рассказать об игре всего за одну условную зулин-минутку
За три же
Диалог людей из будущего:
-Я был там Гендальф, три тысячи лет назад, Либерталия сделал первую часть по резеденту, и теперь настало время увидеть вторую.
Новый ролик от Либерталии - ЭТО СОБЫТИЕ МИРОВОГО МАСШТАБА
А я думал он от ковидос умер
@@armor_cat паблика, стримов не существовало)
Как будто он должен это чекать
@@gamerforever2584 нет, он должен был думать, что человек умер от ковида
Как по мне проблемы RE начались между выходами RE4 и RE5. Если посмотреть на классические части, начиная с первой и заканчивая Code Veronica, то выходит довольно цельный лор, который не плохо дополнили в лице дилогии Outbreak, однако зная как велась разработка четвёрки понимаешь, что иначе не могло выйти. Да и дело в самом Синдзи Миками, который не особо верил в успех серии и поэтому в четвёрке он очень тонко над ней "поиздевался" введя до одури абсурдных злодеев, чрезмерно невозмутимого Леона, которому всё ни по чём и далее по списку. Однако худшее CAPCOM ждало впереди ибо внезапно скончался Нобору Сугимура, главный сценарист, который отвечал за лор серии из-за чего создатели не знали что делать. Поэтому после данной части лор серии стало качать из стороны в сторону, что заметно по пятой части, которая решила уйти в серьёзность после абсолютного балагана в четвёрке. Что очень даже сказалось на ней. Особенно чего стоит мотивация Вескера, которая кроме смеха ничего не вызывает. Да и самого Альберта превратили из хладнокровного и хитрого злыдня, в пафосного и недальновидного придурка, чьи фразы сильно отдают поведением какого-нибудь агента Смита из франшизы "Матрица" (иронично, что в русской версии RE5 его озвучил тот же самый актёр, что и Смита в дубляже трилогии "Матрица"). Конечно были и плюсы вроде доведенного до ума механик из RE4, отличная графика, которая даже сейчас смотрится отлично, не плохих второстепенных персонажей и хорошо поставленных катсцен. А вот уже RE6 дала понять что CAPCOM уже попросту доит свою франшизу пытаясь сесть на поезд видеоигровых трендов тех лет, но серьёзно лучше бы они не пытались ибо вышло очень криво и лениво, как и сюжет. А вот обе части Revelations по мне, так были спасительным кругом серии, потому что были самобытны, так и в геймплее, так и в сюжетах. Ибо если первая игра представляет из себя шпионский триллер с в кроплением тем для серий, то вот вторая была одновременно хоррор на выживание в прямом и переносном смысле и на семейной драмой, где большой акцент делался не на био-оружие и политические заговоры со злыми корпорациями. А вот насчёт семёрки буду короток - её для меня портит сторителлинг, который пытает косить уже под нынешние хорроры от первого лица, что лишает её идентичности. Поэтому мне больше восьмая часть зашла ибо в ней куда больше от франшизы, чем в седьмой.
Огромный комментарий специально для невероятного человека, который потратил столько сил для создания такого невероятного видео. Спасибо большое за проделанную работу и удачи в дальнейшей деятельности.
Ночная смена на работе еще не была настолько хороша 😌Так держать!
Да шоб все такие эпичные камбеки делали, огромное уважение за такую титаническую работу!
Я ждал этого 13 лет в лиге стримеров🤖
Вот сам не хотел проходить игру, не люблю одиночки. Но вот такое видео прям бальзам на душу. Очень интересно было погрузиться, даже конец видео клевый) Ждем следущих видео. Спасибо за контент.
Вот это ахуй, уже жду режиссёрскую версию на 5 часов!
Сколько дней прошло, сколько сил было потрачено на лиге стримеров, но ты вернулся, но не просто вернулся а предъявил с собой ахринеть какой нереально гигантский материал всецело расписывающий re8 village а так же рассказывающий немало о предыдущих номерных частях материал который я залпом посмотрел. Это работа, достойная хорошей оценки, а так же благодарности и вознаграждения. Спасибо
Уже думал, что не вернёшься на Ютуб. Спасибо за подробный разбор RE8.
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо🤙
Это было круто! 3 часа чистого удовольствия, спасибо.
Страшно представить сколько временил занял монтаж и озвучивание. Нужно иметь стальные шары, чтобы всем этим заниматься в одно лицо.
Хороший обзор. Мне RE8 тоже очень нравится.
Насчет боя с Мирандой. На максимальной сложности бой с ней очень сложный и требует максимальное изучение всех патернов. Продолбался с ней пару часов.
Насчет стандартной сложности не согласен. Стандартная сложность очень легкая, а переизбыток патронов убивает любой челендж. Вообще там умереть нужно постараться. Поэтому считаю что минимум надо начинать на сложности хардкор.
А вот реаиграбельность слабая, к сожалению. И причина в отсутствии сундука. Правильно заметил что если ты хочешь играть со всем оружием, то тебе покажут дулю. Ты должен продавать одно оружие, что купить какое-то бонусное. А чтобы вернуть обратно - тебе надо фармить и по сути снова перепроходить. Да и мотивации в перепрохождениях почти нет, кроме выполнении ачивок. Получение новых стволов никак не мотивируют на перепрохождение. Бонусное оружие либо сомнительное, либо требует патроны которые надо только крафтить. И только револьвер Убойник является единственным экземпляром который заменяет стандартное оружие (Винтовку) и позволяет использовать на близкой и средней дистанции. Режим наемников очень разочаровал, так как он не предлагает ничего интересного кроме испытания убийства на время. Более сложный вариант наемников только лишь ограничивает арсенал и замедляет геймплей до скорости черепахи. В ремейках мотивации на перепрохождения было больше, я считаю.
Озвучка наша на удивление неплохая, но если не сравнивать с оригиналом. Оригинал значительно лучше.
Я обожаю RE7 и именно он вернул мою веру в серию. Там мне очень понравилась камерность происходящего, очень густая атмосфера и почти полное игнорирование того бардака что был до этого в серии. RE8 тоже очень хорош, но он больше экшоновый и заставляет крепко задуматься не попадут ли Капком в тоже самое болото, как было с RE6, через пару следующих частей. Потому что мы можем заметить что скатывание у данной студии является цикличностью с последующей новой перезагрузкой серии.
Комментарий для статистики, ведь такой колоссальный труд, должен набрать колоссальное количество просмотров.
P.S. Мне нравится слово “колоссальный”! Нечасто удается его использовать в речи
Теперь буду пересматривать этот обзор как обзоры зулина
Спасибо, обожаю долгие обзоры которые можно смотреть как фильм
Воу! Это... Впечатляет. 3 часа контента, спасибо.
Я наверное тот редкий человек, который играл во все номерные части с 4 по 8 + 2 ремейка второй и третьей, и мне все они пришлись по душе. Да, в каких-то частях много абсурда, в каких-то свои проблемы, но что-то общее в них все же есть, что доставляет мне удовольствие
Такой добротный контент и рублем совсем уж нестыдно поддержать. Красава, мое почтение
Наконец-то, оно вышло в свет. Поздравляю всех и либераху в частности!
Это просто комментарий из шести (нет) слов, что бы поддержать видео.
Фига себе, ролик от Либераста, да и ещё аж на 3 часа, достойно, видно, Джозеф Андерсон одобряет такой труд.
Теперь Зулину стоит напрячь свои силы ибо у него появился конкурент
видео нереально достойное, обожаю смотреть такие долгие разборы, желаю тебе удачи во всём!
Большое спасибо за видео! Я очень ценю такие крупные и сложные работы
Очень круто было посмотреть именно подробный разбор игры. Спасибо!
Спасибо за ролик, посмотрел с удовольствием. Небольшую благодарность по ссылке в описании отправил. Чего и всем советую)
Охренеть обзорчик конечно, почти на целых три Зулин-минуты. Придётся смотреть в несколько заходов, но оно того стоит))
Салфетки, лубрикант, полотенца и ведро готовы. Готов к 3х часовой матурбации на отличный контент
Спасибо что живой. Буду ждать видео на doom eternal the ancient gods part two
Либераха, видео просто шикарное. Спасибо за труд, ждемс вторую часть)
Увидев длинну видео, я подумал, что это запись стрима, но посмотрел на преьвю кадры, и понял, что скорей всего нет. Но меня очень заинтересовала белая фигура на превью.
Ролик идёт почти 3 часа, но смотрится на одном дыхании! Ни в одном моменте мне не было скучно, интерес никуда не исчезал. Желаю автору ролика только всего наилучшего и надеюсь что подобный контент посмотрит как можно больше людей хотя бы в будущем!
Это огромная и титаническая проделанная работа. Уважаю и выражаю огромную благодарность за подобные видео, это очень интересно и познавательно. Тем более я как человек который хочет стать геймдизайнером и изучает всю нужную информацию в данном направлении, нуждается в подобной аналитике, разборе и анализе видеоигр. Снимаю вертуальную шляпу и делаю низкий поклон, еще раз спасибо и удачи!
Лучший видос, что я видела за последнее время, спасибо за эти почти три часа.
Что лично меня абсолютно поражает, это, что Либерталиа, зная, что ролик не будет очень популярным все равно сделал его на ТРИ ЕПАНАРОТ ЧАСА, ГОСПОДИ ОСТАНОВИСЬ, ЭТО СЛИШКОМ ХОРОШО! Будет, что послушать на работе!
Я еще не начал смотреть, а уже офигел с длительности ролика..
3 часа чистого кайфа
Наконец то ты вернулся, отличное видео.
Познавательное видео, смотрится на одном дыхании, я бы не сказал что где-то за 3 часа я хотел перемотать вообще)
Спасибо за видос
Потрясающая работа! Огромное спасибо за этот ролик, посмотрел буквально на одном дыхании.
Мощный труд , это нельзя не лайкнуть и откомментировать.
Ролик просмотрен, лайк поставлен, комментарий написан. Бездушная машина рекомендаций должна быть довольна.
Спасибо за классный ролик Либерталия, ждем новых
Это было очень хорошо! Спасибо!
Очень крутой обзор, хочется больше таких длинных и интересных видео
Ошалеть, я досмотрел этот видос до конца! Автор молодца!)
Хорошее видео у вас получилось. Рад снова услышать вас.
Хорошее видео. Продолжай в том же духе и в таком же объеме.
Большое спасибо за такой объёмный и качественный разбор. Было безумно интересно! Аналитика на уровне! 3 зулин-минуты это внушительно :D Жду новых деконструкций и анализов! Ещё раз спасибо за проделанную работу!
Я благодарен за столь большое и качественное видео Станиславу Терещенко!
На одном дыхании посмотрел
Отличный разбор RE: Village! Порекомендовал его знакомым в беседе по Resident Evil. Не игнорируй RE: Code Veronica, открой для себя одну из лучших частей основной серии.
Очень хорошая эссе на 8й Резик, лайк однозначно
Спасибо за труды :>
Крис устал. Конечно устал! Пока он по этой деревне шастает, Леон активно увиливает от продолжения рода Рэдфилдов.
Cпасибо большое за данный ролик! Бегу смотреть ролик по Хейло.
Балдёжное видео, досмотрел до конца. Добавить немного шутеек и скетчей, будет прям Зулин 2.0
Это прекрасно!
Побольше бы таких обзоров! Пускай, они и вредят ментальному здоровью создателей.
рад, что не я один так люблю эту игру
О, ты живой)
Отличное видео! Жаль что так мало просмотров, сам обожаю подобный формат длинных разборов. Что то подобное есть на канале Унылый (не реклама)). В общем надо продвигать свободную столицу пиратов на тубе))
Зулин 2.0 активирован
Ролик чудесный, а если кому-то будет мало, то у капитана батьки есть 3 часов видео по ре4, ну и к сиролдскулу можно на канал зайти
Мощный обзор, здоровья автору. (данный комментарий создан в рамках поддержки продвижения данного видеоматериала)
титаническая работа! молодец!
То чувство, когда 6 резик очень даже понравился, особенно секция шеррил/джейк
Не интересуюсь серией Резидентов, но ролик мне понравился. Теперь жду такой же детальный разбор соулслайков.
5:47 В серии нет понятия "номерные части". Есть основная серия: оригинал 1996-го года, RE 2 (2019), RE 3: Nemesis, RE: Code Veronica, ремейк первой части, RE 0, RE 4, RE 5, RE: Revelations, RE 6, RE: Revelations 2, RE 7, RE: Village. Всё остальное - спин-оффы.
Нихуя себе, что лига с людьми делает.
Коооленька,всегда приятно наткнуться на твой комментарий,ты классный,чмок тебе😚
@@MasterRaven0707 Ага, кого я вижу, сначала в сохраненых стримах древа, а теперь тут, все ясно
@@TheGrolt Я наблюдаю за всей вашей бандой)
@@MasterRaven0707 это не просто, банда, шайка и ОПГ. Это уже Якудза
@@gyrozeppeli5881 Это мафия,а их глава Дон Андрей Успех)
Досмотрел только сейчас. Разбор отличный, безусловно, но это было мега длинно, хоть я и обещался 2 месяца назад за 3 дня одолеть. Надеюсь, что ты не на полгода ушел, хотя уже 2 месяца пусто...
С другой стороны понимаю, что причиной этому могло спокойно стать малое количество просмотров. В любом случае мне понравилось видео, хоть и по ощущением затянуто вышло
Нихуя себе, с возвращением!
Наконец-то!
нихуя, это что видос? как неожиданно и приятно
Охренеть какая большая работа, надеюсь что за 3 дня осилю
Спасибо )
Мощный разбор!
Да, абсурд 6 части мне заходит но я не отрицаю её проблем, а про архаичную механику, которая экшн не вывозит - полностью согласен.
Откровения вторые вроде и делают всё правильно, но уже они кажутся мне очень вторичными и проходными...
8 часть (в которой да, того самого боевика хоть отбавляй, и как по мне опять же, механика и тут не сильно вывозит - герой не очень подвижный а стрельба не самая лучшая далеко, а с того как сюжетно её с серией связали, я вообще выпал в осадок, сценарист Поработал) игра хорошая, но зашла мне хуже 7.
Но всё равно жду следующую игру серии своё мнение конечно никому не навязываю.
Вот бы что-то подобное про какую-нибудь часть Метал Гир Солид.
Не знаю кто ты, на канал зашел впервые, пришел от TheDRZJ)) И пока что не жалею что зашел)
Ты жив !
1:08:10 Личинка Валакаса,весь в папку пошëл и теста днк не надо)
Три, мать его, часа. А пролетели как полчаса))
Это было круто) реально)
Огромная работа была проделана)
Рэспэкт) И да, дубляж у игры очень не очень, хотя Герцог и правда звучит хорошо)
Отличная работа.
Мне игра безумно понравилась. Может я просто давно не играл в качественные, дорогие и разнообразные игры, но РЕ8 для меня лучшая игра в этом году ( пока что)
Спасибо)
зачет
Дыра куда утаскивают Итана в подвал, находится возле места где находится нож. Игрока телепортируют к ножу.
5:41 Нет, не страдало. В RE: Revelations очень хороший сюжет, на уровне RE: Code Veronica.
Без Бесовщины все по делу, я игру одни раз прошёл и теперь чувство, что это мало)
Ближайшие 3 часа будут интересными
Всё очень классно, и сил много вложено (по протяженности), и сценарий с задумкой отличный, и сам же можешь развить его дальше и лучше, успехов и лукасов. Но боже мой, Либерталия, ужасно триггерная штука (она частично субъективная, но так в целом не подают обычно материал) это то, что В КАЖДОЙ МЫСЛИ (это буквально десятки раз на протяжении ролика, что трудно не заметить) делается пауза перед финальным... словом. То есть ты говоришь что-либо, есть целостная структура или мысль, но потом в любом предложении делается... пауза. Зачем? Возможно особенности записи звука (начитки текста), но если это не особенность стилистики повествования, а добавленный прием на том же уровне, что и сюжет деревни, то очень прошу взглянуть со стороны и обратить на это... внимание. Спасибо за контент и удачи в следующем ролике.
Комментарий длинее шести слов.
Три дополнительных слова.
Эх шкатулка, вещь которую папич теперь будет ненавидеть всю жизнь...
- Насколько помню Крис теперь работает на Амбреллу и Итана вместе с семьей перевезла именно Амбрелла. BSAA тут вроде не причем.
- Итан начал рассыпаться из-за Розы, потому что держал ее на руках. Роза после возрождения каким то образом начала вытягивать силы у тех, кто связан с мегамицелием. Поэтому Миранде стало хреново, когда она после перерождения Розы держала ее на руках
Нет, Итана и Мию перевезла BSAA, по крайне мере - это можно понять из "досье семьи бейкеров" которое рассказывает о том, что происходило между 7 и 8 частью. А сам Крис - да, работает на Синюю Амбреллу если верить 7 части и эквипу который он использует в 8.
@@LIBERTALIAONE Все ...кажется разобрался. Синяя амбрелла была ребрендирована и возрождена. Судя по информации, она стелится под BSAA ради общественного признания и стала чуть ли не частью BSAA. Внутри синей амбреллы был создан отряд реагирования по черезвычайным ситуациям из сотрудников BSAA, в том числе и Криса (Хотя как такое может быть, ведь в отряде Криса есть сотрудники старой Амбреллы. Например Агент Лобо, который появился в игре Racoon city). Синяя амбрелла снабжает этот отряд и саму BSAA информацией и антибиооружием. Что касается досье - информация была написана со слов Зои и она могла не до конца разобраться в данной ситуации. Кто кого увез и кто на кого работет не особо понятно все равно. Разные источники на Wiki и фанатских сайтах и инфа из игры местами противоречит самой себе. Понятное дело, что верить надо не фанатским сайтам а документам из игры, но зачем добавлять документ в игру, где говорится про одно, а в самой игре мы наблюдаем совсем другое. Capcom блеад!
Итан рассыпался из-за того, что ему сердце вырвали и он изо всех сил отрегенерировался для последнего боя. Роза тут совершенно не причём, просто его организм был на исходе.
@@user-gd4uz1wz8l В Operation Raccoon City Лобо не появлялся, только в Village.
Годные 3 зулин минутки пан Либертад,хотя мне есть что к нему добавить(хоть это и мелочи)- во первых на сколько я понял тайна скрываемая от Итана Мией это не её работа на террористов,а то что он является ходячей плесенью,во вторых у третьего спавна Энджи есть альтернатива в виде спавна у кладовки слева от входа в дом и в третьих волкалака по задумке разраба нужно было убивать гранатомётом на который намекает записка в том помещении в котором Итан от него прячется(но ты это и так знаешь просто не внёс в видео).
По поводу плесени скорее всего - да, но это скорее одно из, наравне с работой, потому что в доп документе-предыстории, акцент делается именно на работе. Энджи - я реально прошел игру 6-7 раз и ВСЕГДА, она спаунилась у лифта в третий раз, а по поводу волколака - там суть же в абузе.
@@LIBERTALIAONE За все мои прохождения игры и траи испытания на скорость она наоборот спавнилась только у кладовки,а про волколака это выглядит так что у тебя 2 пути или абуз или стелс поэтому я написал про гранатомёт.
Либерталия красава спасибо за видеоролик что еще написать для алгоритмов ютуба здесь абсолютно нет рассоединения детей
Монументальное произведение, сравнимо с Войной и миром. Это я про обзор, а не игру😉
Достойно
Let us welcome Zulin's heir