オーク60000体と人間を戦わせるとどうなるのかシミュレートしてみた【EPIC FANTASY BATTLE SIMULATOR】
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- 壮観とはこのこと
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#ハヤトの野望 #シミュレーションゲーム
「よくこれで動くな、このゲーム」←ハヤトスのPCに敬服なんですがw
オーガ5万・デーモン5万連合軍VS剣士1人・満杯汚水ダム1基という夢の対決を見てみたくなるゲームだ
汚水対市民
市民対市長
VSダークライ
市長は直ぐにオーガ・デーモン連合に亡命
無駄かも知れませんが、市長選には必ず逝きましょうw
単純な数の力と、地形、陣形の大切さを教えてくれるいいゲームだ
この合戦の後、ここに築かれた街には、救急車6万台と霊柩車8万台が戦う(?)ことになるのであった…
兵士に与えられていた水が汚染水だった事が判明するんですね
いつか車を投げるくらいひどい暴動を起こす市民VS汚水市長ハヤトスの夢の対決が見られるかもしれませんね。
そして、反感買った市民達は隕石落とされて死ぬのが先か、市長から逃げ切るのが先かの戦いに追い詰められる
周瑜「十万本の矢を作ってくれ」
孔明「…一瞬で無くなるが大丈夫か?」
周瑜「…」
このコメント見てるときに三国志の広告流れてとまどった
だんだんエネミー側の人になってるのがハヤトスらしい
ユニット目線の圧迫感と絶望感がすごい!
これだけの数がいると無双ゲーとしても遊びたくなってくるww
ハヤトのパソコンはやばい
時々人間側に扮してることを忘れてしまうハヤトス
オークやデーモンロード従えててもなんも違和感ないw
なお人間は週給千円で無理やり働かされてます。
斜線陣とか鶴翼陣の意味がよーくわかる
人 4vsオーガ 1で勝てなかった次に、2000vs1000で戦わせる鬼畜
こんなにわちゃわちゃしてる動きにフリーズやカクカクもしないで動けてるハヤトさんのPCに驚いた動画でした😂
兵士の置き方とか相変わらず脳筋なシミュレーションゲームのプレイイングが面白いw
これ見るとキングダムとかでこの数を操る将軍達は凄いなって思う
これみてると戦国時代とかの規模の戦いってすごいなって思う
9:45辺りからの下りが面白すぎてwww
15:04も最高ww
ちょっと後ろ通りますよてww
11:30
ここ悪魔の笑い
シリーズ化して欲しいなこれw
まじでシリーズ化してほしいっすね。やっぱ大軍戦は面白い。
こういう大規模戦闘を見ると、ロード・オブ・ザ・リングを思い出す
1:18
8万対6万でおちないつよつよpcすごいな
このジャンル全然知らんのだけどワサーっと突撃してワサーっと散ってた頃からの進歩がすごい!
超大量のユニットが陣形を組んで動く様や大量の矢が飛んでいく様を見て思わず「壮観だな・・・」って言ってしまった・・・この手のシミュレーターでここまで迫力あるのってなかなか無いのでは?
しかしこのゲームも相変わらず挟撃とか散開とか包囲とかそういう細かい作戦は出来ないのね・・・w
高スペックPCの案件でもないのにとりあえず数の暴力をするハヤトス
すご笑
バトルシュミレーション系はアーチャーアーチャーの人のが好きだったけど、ハヤトスのも面白いwww
「剣士だけだと一度に交戦状態に入れる数が限られてるんですねー。だから弓兵を用意しました!」
→ なるほど、前衛と後衛を組み合わせるのか。
「弓兵(だけ)5000体です!」
→ 平常運転のハヤト氏でした
戦っていたのはいつでも
はやとすのPCだった....
Ultimate Epic Battle Simulatorと比べるとファランクス風の陣形の概念があって進化を感じる
仮に一人40本の矢を携帯していたとすると400万本の矢が必要になるわけだけど
たった一つの戦闘にそれだけの矢を供給できる国力ってすごすぎんか
一体何千万本の矢を備蓄しとるんや
ゲームでまれによくある、矢の本数の制限が無い現象にそのような見方おもしろいw。
相手が攻撃できない遠距離から強い攻撃できる奴が最強になるのでは?。現実も鉄砲とかミサイルとかが発達しているかとw。
そしてそんなのを用意できるのは国力がすごいってことなんだろうw
バトルもので一番迫力があった。しかしこのゲームすごいな。
こんだけの数出して動作重くなったりしないのだいぶ凄くね?
これ見ると戦争は地形を利用するのが大事だってよくわかる
すごい面白い。弓矢の大量射撃は、キングダムの戦闘シーンを彷彿させる!
これで古代の会戦を再現して解説する動画見たいなぁ。
15:37 ゲッダンかエビデイかわからんけど踊ってて草
Fate/zeroのイスカンダルの宝具アイオニオンヘタイロイを思い出した
部隊ごとに同じ動きをさせて処理を軽くしてるのかな
でもすごい
マダラとかアインズ様の圧倒シーンってやっぱりすごいんだな
これ戦略とか指定できたらさらに面白そうやな
このゲーム見てて楽しい
範馬勇次郎MODとかあったら熱そう
なんか 大胆なビリー 怒ったジョー アーチャーアーチャーを思い出したw
陣形や作戦まで指示出来たら面白そう。
ほんと数で圧すの好きよな
懐かしい企画
久しぶりにロード オブ ザ リング観ようと思った✨
ヘルム峡谷いいよね…
このゲームのアーチャーって剣士と組み合わせて使うんじゃ…
戦いは質だよ兄貴!
いいぞぉーって言ってないのに、開始時点で、すでに、いいぞぉーって聞こえる気がするw
人類を勝たせるつもりがいつの間にか魔物軍に加担してるの草 "さぁ人類を滅ぼすのだぁ"って台詞が似合いすぎるw
こんだけいると前に出れないww
弓矢兵 「キクラゲが攻めてきたぞ」
エピックバトルだ、大規模
できるの楽しいですね(笑)
素敵なゲームです
圧倒的な技術力
前に剣士置いた上で弓兵おいてみてください!
陣形の大切さがよく解るゲーム
全部隊弓兵かよww
信長の野望で兵士が戦場に入れない理由がわからなかったですが、この動画でよくわかりました。
まさにハヤトの野望をかなえるゲーム!
スター〇リン『お前らも見習わんといかんちゃうの?4:39』
ライブ配信の後すぐお疲れ様です!
これからも頑張ってください‼
大群の戦争でいつも思うのは、一番前の部隊の一番前ってどうやって決めてるんだろう?
騎兵部隊が突っ込んでくるときの歩兵部隊の先頭とか、一瞬で5騎蹴散らしたとしても物量の波で潰されるよね・・
盾構えて、後ろから長槍2~3本構えてても、倒した馬4頭がつっこんできたら死ぬわ
ゲームオブスローンズで違和感あったのは、主役級のネームドが戦列の先頭で突撃するところでしたね
アンデッドの押し寄せるとこの先頭でもみくちゃになってたネームドのほとんどが最後まで生きてるんだよなあ
実際こんなに矢玉揃えれるのであろうか(笑)
指揮官が、スイミーの布陣を知っていればあるいは…
坂の上と下の影響ありそう
語彙力がない、、、
緑の悪魔みたいに、こういう戦争にはマシンガン(クロスボウ)持ってけばいいのに
ロードオブザリングやんwww
7:58 ナウシカの終盤
ハヤトが応援するのは人類よりもデーモン。まあ当然だな
集合体恐怖症にはえぐい画だなww
アーチャーの腕が良すぎる
6:20先頭で戦闘
神の視点似個の人を立たせてはいけない。。。街が、この世界が滅びかねない
数と飛び道具跳ね除けるモンスター凄いなぁ
デーモンロード何故飛ばない飛べないのかwww
集合体恐怖症のあたしには、途中で切り上げですが…
何年前かのカップヌードルのCMを、何となく思い出しました😅
シュミレーションキングダムできそう
これを見ると、古代戦争の恐ろしさを覚えた。
ハンニバルにあげたかったゲーム
前にも似たようなのありましたね~
と思ったら大規模www
人類のPCの性能の限界に臨む大戦争やってください!!
なんかデーモン、引きで見るとキクラゲにみえるwww
わかるwwwww
映画の300とロード・オブ・ザ・リングを思い出しましたw
「天と地と」って映画を思い出した(赤と黒のエクスタシー)
これもうコミケの争奪戦だよなw
カップヌードルのCM みたいだ
剣アンド弓vsデーモンとか軍団戦?が見たかった
剣士8万人のところオーバーロードの「黒き豊穣への貢」を発動する前のシーンに似てる
何体の子山羊たちが召喚できるのだろう笑
大日本帝国時代の日本兵も撤退の文字どころか考慮しない、最後の一兵まで戦死していき、生き残りは恥とか考えてた。100年前程度の事。昨今、まともな国に成った。
信長の野望をこのシステムで作ってほしい・・・
神ゲーやん!
トロルとバルログにしか見えない、、
魔王の野望になってるw
汚水の水攻めとかできないのかな?
これ両翼広げた状態でスタートしたら包囲して有利に戦えたりするのかな?
とりあえずアインズ様投入でw
処理落ちしないのすごいなー
デーモンロードの時某フラゲのイ○シエダン○ョンのBGMいくつか使われてて草
CITIES見てても分かったけどハヤトさんのPCスペック結構高めでしょうね!
うちのしょぼいPCだとそんな大群サクサク動作しそうにないんで。
あと、何万人も死んでいくの見たらアニメの転スラで兵士2万人抹殺するって回を思い出した。
この時から構成が変わっていなくても、かなりの高スペック
czcams.com/video/10ONl0-UJ8M/video.html
どっかのラノベであった包囲殲滅陣って有効なんだなって思った