Tuto : DRIFT sous Unreal Engine 5 - (Partie 1)

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  • čas přidán 23. 08. 2024

Komentáře • 7

  • @sbruni64
    @sbruni64 Před měsícem +3

    Merci infiniment de nous partager de telles pépites d'informations. 👍👍👍

    • @nokseb
      @nokseb  Před měsícem

      Avec grand plaisir ! ;)

  • @ithec25
    @ithec25 Před měsícem +2

    Salut c'est vraiment super ce que tu fais je connais pas du tout les jeux de véhicules moi je suis plutôt en train de faire un platformer 3D avec une balle mais bon en tout cas je prends les informations là où il y en a car je suis développeur amateur mais j'ai déjà quelque chose qui tourne en tout cas c'est cool ce que tu cherches à faire sur Unreal Engine

    • @nokseb
      @nokseb  Před měsícem +1

      Merci à toi ! Je pense que le Physical material peut t'aider pour pour ton jeu de platformer avec la balle, pour modifier la physique sans surcharger le jeu avec du blueprint lourd...

    • @ithec25
      @ithec25 Před měsícem

      @@nokseb salut j'avais pas vu ton commentaire comment ça fonctionne le physique matériel pour l'instant c'est plus une bêta qu'autre chose

  • @jaykrazetou369
    @jaykrazetou369 Před měsícem +3

    Il ne reste plus qu'à reproduire la ville de Tokyo, avec des piétons et des flics pour faire un Tokyo-Drift ;-)