MAS FPS Grátis! NO DEJARAS de USAR FSR3 (y otros escaladores) al ver este video -ASÍ FUNCIONA
Vložit
- čas přidán 7. 04. 2024
- Todo lo que querías saber y te daba miedo rpegubntar de FSR3 y otros escaladores en GAMING, Saca el Mayor provecho a tu tarjeta grafica!
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Me agrada el sobrino perdido de lisa su, es bueno hablando, como hoodman
El Doc de Aliexpress?
JAJAJA
11 minutos de Hoodman asiático 🥹🩷 bienvenido oficialmente al team drogos Benjaaaaaa, buen debut
😂😂😂 lo mismo pensé yo, quien les hará el librero, es igual para todos o que😂😂, no tiene personalidad propia 😂 mismas frases expresiones 😅
El doc aprendió tanto chino que hasta su genética ha cambiado 😮
Y hasta rejuveneció 20 años, típico de países asiáticos donde se ven más jóvenes.
Que agradable escuchar una recapitulación de los conceptos que a veces no están muy claros. Esos videos son muy didácticos y ante todo fluidos. Buen trabajo equipo droga digital y me agrada que la familia crezca y salgan todos.
Está medio raro el doc
JajajJ
El hijo del doc y lisa su v:
Es una fusión entre el doc y Sasori con 30 años menos
¿Por que nerfearon a hoodman?
Muy buena información. Gracias!
Hola, la gpu RX 7700s de laptop, podrá utilizar FSR 3?
Yo pregunto sobre el fsr3; si tengo un juego que en altos no me llega a los deseados 60 fps, uso el fsr3 en calidad y llega a 100 con algunos problemas de artefactos y latencia, si yo aplicando el fsr3 y bloqueo los fps a 60 estables mediante la sincronización vertical, mejora la calidad?
Primero que nada Buenos días Gracias por el video en segunda te pareces más al doctor hoodman que a lisa su y respecto al video yo considero más que la tecnología de fsr se va a ir más para consolas para tener los 60 fps estables en consola
Rifado piano muy bien 👍
AFMF no funciona para nada bien, de 70 me sube a 160 pero se sienten como 50, luego lo desactivo y fluye, pero el frame generation con fsr 3.0 en starfield (donde hay que aplicar v-sinc
Doc. Hoodman es un viajero del tiempo??
La verdad es que no esta de más aprender sobre estos temas que de por sí son muy interesantes en saber como funcionan, ya que habeses hasta parece magia como cambia el rendimiento de los juegos en lo que se está viendo y los fps que generan, yo creo que estas tecnologías van a seguir evolucionando conforme salgan más generaciones de gpu's hasta que llegue un momento en que ya no sean tan necesarias😎
es el hijo de Dr Capuchas y Ed?? me agrada la idea Drogos
Ta bueno el video y la edición nomas metele una rolita de fondo para que se sienta mas inmersivo.
El doce fue a la fuente de la juventud? 😮
🤣
Una chulada el Frame generation ya sea en AMD o Nvidia 😍👌
Buen video
Mas bien es el hijo perdido de Lisa su y Jensen Huang, cuando no eran rivales surgió el amor y del amor surgió..., aparte de bromas muy bien explicado.
Se supone que lisa y Jensen son hermanos no?
@@angeloz9085 No, igual son primos lejanos. O tío.
Este muchacho tiene talento, la versión young de Doc
Ya encontramos reemplazo para Hoodman cuando se ausente en los Streams😅.
Honestamente he usado el FSR en los juegos pero no más no me gusta el granulado que le da a la imagen. Sube el rendimiento pero a cambio de perdida de calidad de imagen.
efectivamente. igual DLSS tiene otros artefactos pero al menos no se ve granulado.
El doc del multiverso D:
ajajajaja el sobrino perdido de Lisa Su, me arrancaron una sonrisa nada más iniciar el vídeo
Por la licencia que maneja FSR creo va a pasar a ser un estandar.
hasta que dejen de usar optical flow en ambos escaladores de Nvidia o AMD , no abra mejora real los defectos seguiran apareciendo por mucha IA que usen
Me senti como viendo un capítulo de Art-atak jaja pero me gusto.
Como que el doc salió con Artifacts no ?
Excelente
Sii
Que paso doc se tomó la pastilla de chiquitolina
El Doc Hoodman de Temu
Si tengo un Ryzen 9 series 7000 y una RTX 4060, ¿Cual uso? FSR o DLSS 3 o se activan ambas 🧐 ayuda banda
Con la serie 4000 ya tienes frame generation y dlss 3.0 etc... Con Nvidia lo tienes ya resuelto con la SERIE 4000
Esta chida la nueva skin del doc
Solo viene incluida en el pase de temporada.
Liza su te va a dejar una herencia GRANDOTAAA PORSUPUESTO 🤓💪🤘
Grandota como le gusta al Dr huffman
Yo tengo una 3080 para jugar Warzone con los dsll de nvidia voy a 80 fps en una mapa pequeño como isla. Pero cuando pongo fsr voy a 200 fps. Y si. Son nativos no son falsos.
Una duda, esas tecnologías no empeoran la calidad de texturas o resolución?
Si
Gracias por el vídeo lisa su
Don posho hizo un video muy interesante comparando estas tecnologías: fsr 3 vs dlss 3.5 y el resultado es impresionante!. Claramente con nvidia se nota la investigación en IA que hay detras de la implementación de dlss y frame generation, muy contrariamente a lo que amd esta siendo pues con fsr3 agregan demasiada latencia, hay muchos artifacs y saltos de fps y lo peor viene siendo la perdida de calidad que genera en la imagen
Es muy interesante porque son tecnicas bastante diferentes, y el simple hecho de que FSR no sea dependiente de Optical Flow es de admirarse por los resultados que entrega, en terminos de latencia, lo que te puedo decir es que FSR no introduce latencia de forma desmedida, y que AntiLag y Antilag+ hacen un trabajo aceptable para reducir esa latencia, que su lugar Nvidia Reflex tambien hace y tiene que ser presentado de esa forma, DLSS sin una correcta implementacion de Reflex igualmente introduce latencia que puede resultar molesta. Por su parte los artifacts son basicamente resultado de la forma en la que se generan los cuadros en FSR sin usar Deep learning, pues solo se usa informacion directa de lo que tienes en pantalla, lo cual en si es una deficiencia, pero contrasta con DLSS al presentar un resultado muy cercano sin comprometer hardware dedicado, aqui la competencia en deep learning es entre DLSS y XeSS, siendo FSR (1, 2.0, 3 o 3.1) fuera de la contienda por no pertenecer al grupo de escaladores por IA, sino mas bien como una tecnica de escalado directo, por el momento, ya que parece que AMD piensa entrarle al tema de re escalado por IA en FSR en el futuro, eso se ve en la tendencia de desacoplar FSR de AFMF y en reportes recientes que ha hecho la marca. Al final solo queda la experiencia de usuario, en lo personal me agradan menos los artefactos generales de DLSS y que el texto se ve mal, pero lo "granulado de movimiento" de los artefactos de FSR es incluso menos agradable, sin embargo el renderizado de textos y lo limpio que se ve en toda la pantalla me agradan mas de FSR. un poco de ambas tecnologias, ninguna es perfecta.
Osea como, fsr 3 es una mejora de su anterior versión y como "bono extra" permite la activación en conjunto con frame generation??
Si, Frame generation no existe en FSR2. Por lo que al tener la última versión de FSR3 tienes acceso también a frame generation en los juegos que lo incorpora o bien a la implementación por driver mediante HyperRX
@@DrogaDigital Vale, ahora entiendo lo del frame gen, para estar 100% claro, entonces en cuanto solo a reescalador solo quedó en fsr2? o el fsr3 si mejoró en algo en cuanto al reescalado? eso me confundió mucho al salir ya que pensé que mejoró independientemente de permitir el uso del frame gen
el Dr. Hoodman que me llegó de AliExpress
te llego un gran producto
Yo aqui utilizando lossless scaling con la generación de cuadros con una rx 580 para mover shaders con ray tracing , xDD. De que se puede se puede , de que hay latencía hay latencía . xDD.
pero tampoco es injugable , xDd pero pues si . Lo que veo es que si quitas el v sinc , mejoran las cosas , el v sinc crea latencia . De que s epuede se puede pero si debes ser un usuario que le guste estar moviendo y provando y moviendo y provando . xDd
Cuando uno quiere, uno ve como, pero lo hace!
el "sobrino de lisa su" también manda besitos? (muxo rincón de varo x'D)
lossles scaling tiene generación de cuadros, va perfecto en mi rx580 8gb no funciona en integradas poco potentes es mentira que no funciona afmf en tarjetas de esa gama es obscelencia programada y la ultima actualización del programa redujeron el ghosting en bajos fps lo probe y funciona bien a 20 fps (con defectos) mas abajo se deforma mucho la imagen
el problema que veo con estas nuevas tecnologias es que solo estan presentes en las graficas mas actualizadas como las serie 4000 rtx y esto lo hacen para obligar ala gente a comprarlas pero ahora exiten los mods que te permiten activarlas en las serie 2000 y 3000
FSR funciona desde tarjetas Nvidia de serie 10... DLSS3 literalmente tiene requerimientos de hardware para funcionar por la forma en la que se implementa y si no se tiene el hardware apropiado nada más no jala de manera apropiada, los mods para activarlo en generaciones anteriores sirven bastante bien para ejemplificar que justamente el desempeño fe optical flow en série 30 y serie 20 NO ES SUFICIENTE, para una implementación confiable de DLSS3 y 3.5 con FrameGeneration. (Que es lo único que no corre en serie 30 y anterior, porque DLSS3 si funciona, recordemos que son dos cosas distintas), es como la aceleración 3D, hace muchos añosno existía y se tenía que comprar la aceleradora gráfica y estaban incluso divididas en tarjetas 2d y 3d.
Era jugador de PC de escritorio pero desafortunadamente la tuve que vender, por el momento me compré una laptop hp para entrar a la universidad.
Y quisiera hacerle un par de mejoras.
No es gamer, tiene un procesador intel i5-1135g7 con gráficos integrados intel iris xe.
La compré con 12gb de ram ddr4 3200mhz y un ssd de 500gb
Quisiera saber si consideran que vale la pena mejorar la laptop para ganar un mejor rendimiento en programas y juegos (Que se note considerablemente).
Cambiar la memoria RAM por 2x16gb para aumentarla 32gb de ram y activar de paso el dual channel. Ya que las actuales son de 8gb y una 4gb y no está activado.
Una vez teniendo los 32gb de ram asignarle memoria RAM a los gráficos (Memoria dedicada) integrados creo que me permite hasta 6gb de video como máximo.
(Se que con eso no voy a ganar FPS pero muchos afirman que cargan más rápido las texturas en los videojuegos) En donde si ganaría rendimiento sería en aumentar la ram sobre todo por dual channel.
Comprar una pasta térmica de alto rendimiento para el cpu, algunos pads térmicos.
Cambiar el almacenamiento por Nvme M2 de 4 generación a 1T o quizás 2Tb.
El hijo del doc y ed corsa 😮
Es como el episodio de THe Office donde engaña al "Duait".
Me gusta el pibe nuevo.... me lo llevo
Ah caray, no pensé que dejara pasar tanto tiempo y ahora el doc se ve raro 😂
Ya no le ponga al foco mi doc , se ve medio raro ❤😢
Saludos al hijo perdido, a la vergueza oculta, a la cana al aire de Lisa Su, jajaja ok fui pesado. Pero si es muy agradable y sobre todo conocedor del temay mas aun excelente tras isor de conocimientos saludos drogos
¿OE Y ESE?, ¿cuándo lo contrataron?, igual, gran calidad de vídeo.
como que y ese? es el sobrino perdido de lisa su :c
Alguna puede servir para el gtx 550 ti
solo cambiar de hardware, una cosa es que se trate de mejorar el soporte legacy pero esa grafica ya esta fuera de soporte por donde la quieras ver.
El eclipse le afecto al doc
En starfield con una gtx 1660 si se puede usar frame generation y en the las of us igual
Parece el hermano perdido del doc
...El sobrino perdido de Lisa Soo
😂😂😂
Nunca hablaste de xess , buen click bait
es lo mismo que fsr y dlss, solo usa otro algoritmo
@@juanpablogarcia6293 no son lo mismo, fsr es un reescalador y xess y dlss son reconstructores de imagenes
El hijo no reconocido del Doc
le bajaron resolucion al doc
Me quedé esperando la versión del "te voy a pedir que nos regales un like si te ha gustado el video..."
Que te paso Hoodman???? Jaja
buen video, salvo que te equivocas, el 2k-4k-8k es varias veces el HD (720p) no el FullHD (1080), ya que el 2k es 2560x1440p que es el doble que 1280x720p, que a su vez el 4k es el cuadruple, o casi, ya que en monitores y tv, el 4k no es 4k en si xd
Creo que es necesario hacer una desambiguacion! las resoluciones K son resoluciones horizontales mientras que las resoluciones con P son verticales y hablan del tipo de escaneo (progresivo en caso de la P, o entrlazado con la i), 2k son 2000 pixeles horizontales o un numero cercano en este caso 1080p es 2k, tanto en el estandar 1920x1080 como en su contraparte de cine 2048x1080, el que se ha MALNOMBRADO 2k por pura gente sin educacion en el tema es 2.5k o 1440p, tambien llamado QUAD HD 2560x1440 (porque literalmente caben 4 pantallas 720p que es HD) asi que SIEMPRE que veas resoluciones con K es resolucion horizontal, y cuando hablamos de 4k es literalmente 4 veces 1080p, por eso es 3840x2160.
@@DrogaDigital es 4 veces por la multiplicación de su resolución, por que multiplicar por 1 y 0 no ayuda, pero el 4k 3840x2160p es el doble EN resolución que el 1920x1080p, sino mira el 8k 7680x4320p su numero es 16 veces el 1080p, acaso no sería mejor llamarlo 16k según esa logica? no, el que rigue en parte vertical es el HD 720p en resolución, sea cual sea la suma de sus pixeles, o al menos así se comercializa, ya que no existe monitor de 4096x2160p en el mercado, el cual si comple con el requirimieno de tener 4mil pixeles horizontales xd
Ya vamos mejorando ahora traen a ingenieros de AMD directamente, Saluden a Piano Su. O es hoodman versión TSMC? jeje
Benjamin es Piano? que alguien me expliqueeeeee
Si soy XD
no pos F
salu2 tokayo
Tengo una RX 5700 xt, no es tan vieja pero no me veo beneficiado de estas tecnologias.... me siento un poco decepcionado
Ahhhh ¿Con que tu eres el hijo del Doc y Lisa Su? 😂
El doc se volvió chino 😅😂
Al Doctor Hookman le robaron esencia y le restablecieron unos años de vida reduciendo su tamaño y peso ( dónde encuentro ese servicio )
Buenas adictos digitales, saludos 🖖🏻
Buenos diAs!!
Las preguntas de oro que ningun youtuber explica como se instala?? solo es actualizar driver ultimo de AMD?? como se instala en una Gtx 1050ti que es mi caso??? por ejemplo hay que instalar el driver de AMD aunque tenga mis controladores de nvidia? Se habilita en las ultimas actualizaciones de los juegos?? como activo FSR en un juego antiguo?? como activo FSR 3.1 en una 1050ti??
llevo como 10 horas buscando esa informacion y nadie absolutamente nadie explica eso.. solo veo mods...o tests... Iluminenme porfavor!!!
PD: Haber si RoloTEC hace un video sobre mis preguntas seria genial Gran video!!
Hola! Es que todo lo que estás preguntando se contesta con la información que ya hay en estos videos, pero, no desesperes!! Te explico rápidamente! digamos que existen "dos tipos" de FSR, uno que se implementa de forma directa en los juegos y es el desarrollador el que tiene que incluirlo. Está es la versión que puedes usar con una gráfica que no sea AMD, es también la implementación más pulida pues tiene acceso a información del juego como los vectores de movimiento. Si un desarrollador no decide ponerlo en su juego, simplemente jamás verás las opciones en el menú de configuración gráfica de ese juego en particular así que dependes de que el juego lo implemente para poder habilitarlo.
El segundo tipo de FSR es el que se aplica a nivel driver de AMD (en adrénaline software con un botón para FSR, o bien con el perfil de HyperRX) y este último solo funciona con tarjetas AMD. Al no estar implementado dentro de un juego en particular, no tiene información de vectores de movimiento y genera más artefactos y menos calidad visual, PERO, se puede usar en TODOS los juegos, siempre y cuando tengas una tarjeta Radeon más o menos moderna.
Aplica lo mismo para AFMF (AMD fluid motion frames) que es para generación de cuadros extras, si está en el juego directamente, jala con tu 1050ti, si no, la versión por driver solo será con Radeon.
@@DrogaDigital Exelente bro me aclaraste el panorama gracias por la explicacion Saludos y sigan con este contenido!!! Felicidades!
Este es el famoso hermano de Sasori?⛩️㊗️㊙️🎎
jajajajajajaja
Como se llama señor? Autopresentese
Justo se presenta en el vídeo 😅
Yo cuando vi a Benja: O.o eh? El doc se cambio... 🫠
Empieza a pasar: Explica muy bien, tal vez llegue a remplazar a los chavorucos... ¡Oh no! Que dije... 😬
Termina el video: Oye Benja... Me caes bien 👍
Muy buen video drogos, Ed y Doc no nos dejen porfavor, no quise decir eso 😢 a mi tambiene dicen chavoruco y apenas voy a cumplir 29 😂
se trata de ir metiendo mas elementos a camara, no pasa nada
Doc, te faltó decir la parte de darle like si te gustó el video o dislike si odias la vida.
GUILLE GHEMI te quitaron la chamba
Doctol hoodman
pues el mod fsr3 dice lo contrario jajaja
Es Hoodman pero como más humilde 😂
Liso Su? 😂
-Fabricantes buscando más fps
-desarrolladores de juegos sin optimizar sus juegos ✌🏻
USTEDES SON HERMANOS O PRIMOS SE PARECEN MUCHO???
Huy no que rollo! Mejor sigo emulando mis juegos de PS2 y me quedo con mis juegos de PC de hace 10 años.
Yo con mi 5600g
Mejor explicado ni Michael Quesada pues
Y a esta version aparte de china, tercermundista del Hood de donde lo sacaron?
Aqui nos Drogamos?
Pq yo si we
la cuenta feik del doc
Está imitando a alguien? Por qué no lo dejan debutar con su propio estilo?
Chale como que hijobde hodman, nonla mueles ya le estara vayendonla señora de hodman a sartenasos, ya veo al doc al estilo devilmecry esquivando por toda la casa. Y por otro.lado se tomaron un descanso los titulares y dando oportunidades a los demas del equipo, asi como cuando el zabludosky se hiba de vacaciones y dejaba al segundo al.mando como comentarista o a la.lolita ayala. Ya se van a retirar en unos años ya estan encaminando a los pupilos. Namas no se adelanten como el gus rodriguez que ni alcanzo a dejar pupilo reconocido.
hijoleeeee........ el dr hookman activo el rtx 20k 800fps, esos efectos si se pueden ver......
El eclipse le afecto al doc