Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника... у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
@@user-tw9ny5rg4b Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается. Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.). Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга. Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать" Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
@@maslenokyo Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей. В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг. Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
Вопрос. 7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно. НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА? КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
Заходи к нам в телеграм! У нас лампово)
t.me/maslyonokkk
discord.gg/nMGxaBCdtS
Партия гордится тобой!
Естественно стоит снимать такие шикарные ролики
Ты случайно не нотч?
это только что появилось в моих рекомендациях - я ни слова не говорю по-русски, но супер крутое видео, чувак!
@@obiwac Thank you for your tutorials, they helped a lot!
English:OMG 👁️👄👁️ ENGLISH HUMAN! Русский:ОГО 👁️👄👁️ АМЕРИКАНСКИЙ ЧЕЛОВЕК!
ЧЕГО АХАХХА
@@A__135. OMG ENGLISH?!
Не спрашивайте что тут делает блогер(если так можно сказать) по играм....)
Отличное видео, во время просмотра думал, что ты миллионник)
@@realmmmine спасибо)
Че, я тож так думал, нифига. Он заслуживает миллион подписчиков
@@LemonBS он заслуживает и 5 миллионов
Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
Как обычно, на высоте!
И ещё, хотел сказать - запомните меня на 2-3 года...
@@user-tx7jc5rq7t улыбаещёе говно?
хумас в мире програмирования
как же приятно смотреть тебя
Полностью согласен
дааа, я думаю манера такая похожая и вспоминал на кого он все таки мне напоминает
Классное видео, думал у тебя больше подписчиков, а всего лишь 2,85к... Успехов в развитии!
Я на вас тоже подписана, жду вашго релиза☺
@@oookis3005 О, спасибо большое, работаем!
Отличное видео! Аж самому захотелось какую-то игрулю по типу Майнкрафта написать для прикола )
А я вот всегда и задумывался, для чего нужен OpenGL оказывается эта штука которая помогает сделать окно а потом на этом окне отрисовывать Майнкрафт
OpenGL позволяет только взаимодействовать с видеокартой. Созданием окна занимаются системные библиотеки.
OpenGL окна вообще не создаёт, она занимается только работой с видюхой.
Окна делают через win api и другие либы
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
Вау, уже (почти) 3 тысячи подписчиков! Да ты прямо жжёшь! Продолжай в том же духе, у тебя *экстремально* хорошие видео!
P. S. Твоё видео про RPG набрало уже 50к просмотров!
@@user-ho3lh1gy4m только вперед!!!
Просто о сложном. Отличная подача. Молодец!
чекни Хумус, он спизидил всю подчасчу
под ноль
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
6:40 это же музыка из канала "Мастерская настроения"
(Я прослезился)
Прекрасное видео! Надеюсь, что ты продолжишь разрабатывать эту игру, хоть это был всего-лишь тест!
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
11 минут кайфа...
Желаю лям подписчиков :)
2:07 есть похожая ситуация. я делаю проекты в покет коде, и если там где-то 100 клонов то он вылетает. То в покет ап это исправили
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Неплохо, но было бы не хуже. Если бы мы знали название текстурпака на обложке 😁
Ребят нажимаем на красную кнопочку автор старался
Брат ❤️
Лучший!
Блин почему у таких челов, игроделов всегда так мало подписчиков
NWA Straight Outta Compton на фоне ❤❤❤
Отличный ролик! Мне всё понравилось)
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Оп, новое видео :))
интересно, попробуй сделать игру на Source/gldsrc движке :D
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
На пайтоне не написан, поэтому это интереснее.
Надеюсь в твоём майнкрафте всё ок перед просмотром написал
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника...
у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Круто!!!Мод который делает из Майнкрафта конфетку куда сложнее сделать чем создать другую игру которая будет лучшей версией Майнкрафта.
уфф вайбик Хумаса🥰🥰 одобряю
Ого, хумас решил поддатся в айти
Godot: Просто существует
Автор: 2:17
LWJGL: Подержите мое пиво!
Почему именно у таких не особо популярных блогеров, такие классные видео
1:05 Я уверяю что надо продолжать и реально делать свой Майн который будет стоять рядом с майном.
Посмотри MihailRis. Он уже более 2-3 лет точно делает Майн, там есть с чем сравнить
классное видео , подача как у хумаса)
*_На каждого маслёнка найдется свой грибник. Оглядывайся... Аншаабдуль_*
Офигенный видос) Желаю тебе 100k
Офигеть продолжай в том же духе красавчик
0:00 дорогие друзья
Эх 10 лет почти прошло спасибо за детство
Круто, я тоже сейчас пытаюсь сделать свой движок на open GL ES, хочу чтобы на нём игры для андроид можно было делать. Видео мотивирует)))
Сделай продолжение!
Приятно изучать что-то новое
Я наконец-то смог скомпилировать шейдер opengl ура😂😂😂😂(с++ трэш)
было интересно, жду продолжения
Клоны Майнкрафта тебя опередили.
Хумас вайб
Хумас который помнить что такое ютуб:(видео очень кайфовое)
коментарий в подержку канала
Мегахарош, очередная годнота вышла. Буду рад видеть тебя у нас в сообществе
крутое видео, но большая просьба не делать текст белого цвета на фоне листка бумаги
Крутое видео! 10 минут паркура
Офигеть, хумас сделал свой майнкрафт
Мне понравилось, не удаляй
Ну ты хорош, ну прям Сигма, сделать майнкрафт на пайтоне очень хорошее достижение
4:38 АхахахахахахаПХАХАХПХХАХАХПХПХПХПХПХПХАХАХАХХАХАХПХА
aizek vi lav yu)
Чем тебе Visual Studio не понравился?
?
У него 3к подписчиков?
Почему не 3 миллиона ??? Давайте исправим
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
@@unknownperson1744 круто)
Эту игру можно называть Minecraft calculator edition
твоя подача очень похожа на подачу хумаса
@@justeg00r хумас легенда, вдохновился им
Ждём новый Майнкрафт со своими механиками и майна, самого, от Геймлев Маслёнка.
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
Вообще то генерация чанков и так происходит в многопотоке, к тому же построение меша для каждого чанка тоже в отдельном потоке происходит
@@andreypfau В майнкрафте чанки в асинхроне грузятся а не много потоке.
@@user-tw9ny5rg4b Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается.
Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.).
Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга.
Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
Во время просмотра почему то подумал что ты вдохновлялся хумасом
Есть момент
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать"
Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
При чем тут Хаудихо? 🥴
@@maslenokyo Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей.
В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг.
Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
@@axelfisher2597 дружище, давай я сам буду решать о чем мне снимать, твои предъявы я считаю абсолютно пустыми, всего хорошего
Повествование чуть похоже на Хумаса (это даже хорошо)
Когда не хватило денег на оригинальный маенкрафт
Тот самый я:
Желаю успехов ты снимаешь хорошие видео
Было бы здорово , если бы ты продолжил это дело и в итоге сделал бы игру
Даёшь больше вырезок с кодом, меньше скучного геймплея паркура в майнкрафте
@@グリゴリ исправим
Очень крутое видео! У меня были мысли на такой проэкт но когда я понял что нужно юзать OpenGL я оставил эту идею(
@@user-pv7fx8iy9d понимаю, OpenGL это боль
2:46 футаж выдал базу, не загружает видево😂
Был тут до того как ты стал популярным!
очень хорошо, оказывается у Хумаса креативная аудитория
Если кто то сделает Майнкрафт на более оптимизиоованном движке чем Джава(бедрок не в счет) с поддержкой Forge это будет имба
Классно!!!!!
Все сделано по заветам Нотча. Сделал игру на языке совсем неподхдящем для этого, да ещё какой-то обдристаный движок нашёл. Лайк за базу👍
Все для тебя бро
Это бро бог паркура
очень круто, жалко я ничего не понимаю
Наконец! Кто то додумался сделать это в 2024 году!
Дорогие друзья
👍👍👍👍👍👍👍
Вопрос.
7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно.
НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА?
КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
оеее как я ждал такое видео
Даже не верится что это сделано на python
Крута
3:43 бляя, я столько раз переслушал, чтоб разобрать, что здесь сказано
Я в итоге и не разобрал
1:47 считерил!!😊
1:55 в майнкрафте их миллиарды и триллионы😊
круто
Класно
Продолжи это видео
попробуй сделать гоночный симулятор на пайтоне
А я, кружками на снегу
Даже не смотря на то что ты монтируешь в капкуте , не отменяет того что не не понравилось , желаю теье успехов , хорошего будущего и т.д.😊
Спасибо!
Епта, в капкуте...
Я подписалась и нажала на колокольчик❤
@@ANJA.25 спасибо! ❤️