Я Сделал Свою RPG С Нуля!
Vložit
- čas přidán 3. 08. 2024
- В детстве играл в Скайрим и подумал, что могу создать свой! Лучше бы не думал. Написал свою RPG на Python с библиотекой Pygame.
Лучший тг канал (мой): t.me/maslyonokkk
Таймкоды:
00:00 - О чем весь движ?
00:57 - Ищем визуал для игрухи
02:09 - Поясняю за устройство движка
03:19 - Карта в игре
04:10 - Камера в игре
06:10 - Анимация игрока!
07:13 - Переходите в тг канал!!!
Все, что я использовал для создания игры:
• Creating a Zelda style...
• Creating a Mario style...
pixivan.itch.io/top-down-fore...
pixivan.itch.io/traders-top-d...
По вопросам сотрудничества - t.me/objoracoda
#gamedev #pygame #python - Věda a technologie
Делать еще?
Переходите в тг)
t.me/maslyonokkk
да!
Пж, давай ещё продолжение!
Так точно!
Кстати попробуй в будущем вместо tailed map editor использовать ldtk он как по мне он мне больше нрав
го мультиплеер
Насколько же я старый, что уже скайрим называют классикой)
Долго ржал над этим.)
игре как бы 13 лет, это больше лет, чем между выходами Морровинда и Скайрима... меня больше удивили "более молодые" Ведьмак 3 (вышла 9 лет назад), рдр2 (6 лет назад), КК (6 лет назад)... А главное меня ужаснуло, что ничего из этого НЕ является РОЛЕВОЙ игрой,т.к. роль в них одна, варианты развития сюжета разные.
@@DenisTrebushnikovну как. Например в скайриме ты можешь отыгрывать роль вора, некроманта, паладина, всякие элементальнве магии, быть охотником. Ну а моды еще сильнее расширяют возможности ролей
@@denissmugleev3864 А это сильно влияет на восприятие игры? Или бард в БГ3 все-таки делают прохождение иным? Или возьмем такую игру как Фоллаут 2, где игру можно пройти на одной Харизме. Или к примеру 1-ый Deus Ex, где из шутера в сути сделали реально рпг и каждый путь прохождения был особенным. Даже если взять Морровинд - там магик и мечник - это два разных способа прохождения, что реально отражается на прохождении и восприятии. Скайрим - это не рпг, это боевичок с хорошим сюжетом.
Лучше б Diablo назвал, чес говоря, раз мы за классику говорим
Первый рпг, помню, тяжелый конечно, но мощь какая, соседу однажды гараж разьебал, потом судились долго но щас все нормально
чел легенда, монтаж как у гигантов, смотреть интересно и легко! сигма чел, ждём новые видосы!
второй хумас
Рил одни в комме факты база базированная 💀🫡
Кликбейт, я ждал хотя бы создания своего компьютера с нуля микросхемы, чипы, а то взять всё готовое так любой может
Господи, насколько же это качественный контент. Очень рад, что в будущем могу сказать, что я был с тобой с самого начала. Удачи тебе в твоих начинаниях
Дружище, спасибо большое, буду стараться)
Да, качество превосходное
Очень интересные видео, приятно смотреть и слушать. Продолжай в том же духе, удачи!
насколько же это интересный и качественный контент, я рад, что наткнулся на тебя
сочный монтаж, и программирование, то что я искал❤
Жду больше видео:)
Нам надо что были какие-то характеристики, мы берём и что-то там пишем. Очень практичное видео 😂
Братан, хорош, давай, давай, вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого-вот почаще?
Шикардосно, потрясно, клёво, классно, интересно, офигенно, очуменно, сколько там слов нужно для продвижения?
Ехал Грека через реку, бла бла.
Контент класс 😁👍
бро, безусловно нравится, моя первая рпгшка это террария, и играл я с афигеть каким желанием сделать свою игру, то что ты делаешь-круто, жду новую серию
Воу, крутое видео, канал в том числе. Желаю удачи в дальнейших начинаниях и продолжениях. +подписка
Реально годное видео, жду следующих видео)
Очень интересная подача! Ждём новых видео!
Очень крутой ролик) Подпишусь, то что канал маленький не пугает т.к качество контента наивысшее!
Твой ролик замотивировал меня открыть опять мой проект на pygame
Очень прикольно и понятно объясняешь! Хорошо что появляются всё новые каналы по развлекательному программированию со своими фишками, допустим у тебя это "все с нуля", очень классно!
Да, согласны, мы тоже начинающие разработчики и тоже начали делать контент, так что все заняты одним делом, пытаемся ворваться в ру геймдев😅
про свой двиган - это молоток! удачи тебе
Давай ещё, надеюсь на увлекательнейшее инди путешествие!
Очень сочно. Однако, название канала обманывает - ты вовсе не маслёнок, а самый настоящий чад ✊
@@mejnav всегда есть куда расти)
База с добротной щепоткой абстракций, удачи!
Окей, видимо это знак от Кодзимы. И геймдев сам пришёл ко мне. А автор гений, такой монтаж, и вовсе навыки просто на высшем уровне.
Как для первых видеороликов - это прекрасно. Я думал, что здесь не менее 100.000 подписчиков, но, оказалось, что их всего 1.000. Очень надеюсь, что ты продолжишь снимать видео в том же духе. Приятный голос, хороший звук и сценарий, который легко слушается. Отвечая на вопрос "Делать ли ещё?" - однозначно, да!
Чтобы не сказал я себе твои ролики на уровне каналов тысачников, а тут даже тысячи нет, контент интересен как и подача, думаю тысяча уже рядом
Очень хорошие труды. Пиши на чём хочешь (хоть Я из тех, кто в прошлом видео гоаорил о плохом питоне для движков). Не бросай канал и разработку в целом. 👍
3:19 аж захотелось мастерскую настроения посмотреть
Как говорится, контент в кайф, давай давай еще.
Только немного подушню, в начале видоса говоришь, что не будешь использовать готовый игровой движок, а в итоге используешь pygame)
классный видос, жду новый. Монтаж прикольный, идея хорошая, качество достойное
ЛЯ, ну ник респектовый, видос завтра посмотрю, ибо 11:30 ночи :(
Ну не знаю, почему ты решил, что людям не понравится, что ты используешь Питон. Я тоже его использую. На нём можно что угодно сделать. Даже игру. Мне очень понравилось, как ты рассказываешь свою историю написания игры. Нужно продолжения подписка оформлена, лайк и коммент тоже
Спасибо, рад, что зашел формат подачи)
Моментальная подписка! Никогда ещё не видел чтобы кто-то за один день проделал столько работы, все очень интересно и качественно❤ Жду вторую часть!
Давай видос про свой движок!)
никогда не воспринимал питон как достойный язык программирования для создания игр. этот видос перевернул мое мировоззрение. теперь осталось только создать игру на джаваскрипте, и тогда я пойму, что видел в этой жизни все
я, наверное, тебя удивлю, но на джаваскрипте миллион игр написано, и это самый удобный способ создавать веб-игры в принципе :D
Качественно, хайпово, молодец 👍
Респект за разработку своего движка, да ещё на Python. Было полезно хоть немного узнать про структуру игровых движков. Жду продолжение, интересно как люди могут делать игры на Python, ведь Python по сути не предназначен для игр
Рождается новая легенда Ютуба
ОЧЕНЬ КРУТО ПРОДОЛЖАЙ(ты же просил коммент, а сам видос охуенный)
Спасибо за такой качественный и интересный контент
Да, мужик, годно, продолжай
очень классно продолжай в том же духе
просто афигенное видео, однозначно лайк
Друг получилось просто круто, я предлагаю сделай полный гайд как делать вот на подобие такой игры рпг игру с самого нуля.
Я помню куча игр делал в итоге все удалил чисто изза ошибок которые не мог исправить даже с помощью Гугла а ведь многие были на грани завершения в итоге полностью выгорел и мне дальше не хочется делать игры
Надеюсь получится хорошая игра, с адекватной боевой системой и механиками. А то мне не хотелось бы видеть клик клик дэш, если вы понимаете о чем я)
Да ты просто олд скульный псих :) жги больше брат ! Респект те и уважуха :)
Спасибо за видео!
БРАТАН МЕГА ХОРОШ 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Продолжай в том же духе у тебя отлично получается 👍❤
@@user-xu5in9cq3p спасибо)
Реально респект за такие видосы, но честно я бы хотел увидеть как ты это делаешь на openGL на c++ или c#
Анкл Боб заплакал увидев это сохранение состояний и группы
Просто спасибо за видос
Делал игры на разные жанры, но так и не доходило до RPG. Но после твоего видео, я думаю заняться этим
Офигенный контента, создавай чат единомышленников, сам кодер, буду ждать
Есть тг канал в закрепленном комментарии;)
Позже еще дискорд сервер подтянем
Очень полезно!
Продолжай, мастер. Научите меня делать игры
Афигеть как круто.
Прикольно, но особенного в игре мало
Как договорились, лайк коммент
Красавчик 👍
автор любит барабанные сбивки, это прекрасно
С нуля это с нуля. А здесь Юнити
Когда я еще ходил в школу, я писал игры без движка. Тупо libsdl
Python имба, но pygame это само убийство которое заслуживает подписки
гениально сказать что ты будешь делать игру без игровых движков но при этом использовать пайгейм
Данджион Сейдж 2002 была моей первой ммо РПГ😊
6:50 мне кажется, что ты немножечко перепутал направления)
Первый РПГ был на мобилки , название давно не помню, и даже не знал. Крутая игра была, напомню, НА ТЕЛЕФОН.с норм оптимизацией, сюжетом, Геймплеем.
Вау, как человек, который писал игру на Pygame, могу только порадоваться, что я не один такой XD
А так видос классный, однозначно лукас)
P.s. будет славно если оставишь ссылку на проект в гитхабе
З - Зависть) Тоже бы так хотел уметь конечно) Здорово!)
Брать готовый код у Clear code это просто, нечему завидовать
я был тут до 800 подписчеков, скоро олдом буду
Кхем-кхем, сейчас буду чуть-чуть душнить.
PyGame тоже игровой движок по идее (так в инете написано). Все задушнил. 🤓🤓🤓
А если серьезно, то ты крут. Я на движке фигней страдаю, элементарный инвентарь сделать не могу, что уж говорить об атаках/врагах, а ты это еще и на PyGame сделал.
Всё так, сначала я тоже понегативил у себя в голове что вроде pygame это движок, но затем подумал "но он же без интерфейса и многих встроенных фич", вроде после этого успокоился)
А по поводу того, что чел крут я даже и не спорю)
Так видосик открой, который он использовал и сделай
Прикольный видос, ждем вторую часть по рейкастингу. Честно говоря думал что пайтон не вывозит когда на экране очень много событий и юнитов. Какую прогу для монтажа используешь ?
Пасиб, прогу использую capcut
Найс, теперь террария, зельда, скайрим и дарк соулс теперь классика рпг
Ты по сути используешь игровой движок
Нет Python это язык программирования а не движок
@@Mbib-jk6rk Он использует PyGame и это уже по сути игровой движок
@@petdead1 Как бы вообще нет. Движок сводит использование кода к минимуму. Плюс в движках уже очень многое сделано за человека например там есть готовая реализация различных механик. Также в движке есть графический интерфейс. Тем временем pygame это всего лишь python библиотека.
Готовые движки - не используем. Готовый код с канала Clear Code по Зельде - используем!)
Звучит как шутка, но я первую игру писал на Love. И это намного было проще чем на Unity, где тебе сперва нужно освоить двигло и только потом делать игру. Юнька потом воспринималась как что-то для дедов-скуфов, старое и чрезмерно усложненное.😅
@@Joshua-nz4rgНу если вы хотите ничего больше обычного платформера сделать, то ок. Но не легче ли учить сразу норм движок который используется на ряду с Unreal Engine и даже его превосходит.
я думал я 1 заметил то что очень похоже все сделано )
Ахааха, по факту чел, он даже на тестовой карте расположение барьеров не поменял…. Мог бы для приличия сделать… ну хотя бы послушал 2 часа видоса и перевел неграмотным в формате научпопа, и то ладно)
В какой программе монтируешь, если не секрет? Очень крутой монтаж😍. Глаза не нарадуются
Не слушай никого, делай, что самому нравится, т.к. аудитория, как река: одна вода притекает, другая вытекает. Любой бассейн, если его не чистить, загрязняется😅 Просто делай, то что хочешь, а аудиторию итак наберешь) Вожно ведь качество, а не колличество)) А так, первая РПГ, которая меня познакомила с жанром - Diablo 2)
первая rpg это Sacred, до сих пор иногда играю)
окей, хороший проект. осталось переписать его на раст
первым рпг был диабло на ps1, а вторым был Final Fantasy 7, тоже на пс1
круто
Круто, что выбрал именно питон. Я вот себе пытаюсь доказать, что и на нем можно делать игры. Поэтому делаю движок для 2д игр :D
(Просто мне в первую очередь хочется сделать его оптимизированным, ибо из-за моих нужд я каждый раз больше времени трачу не на саму игру, а на её оптимизацию)
Жду новые видео : D
Питон для слабых ботов
@@israinddertou5973 я пять лет на с++ и php пишу)))))
так что хз, что ты тут мне доказать пытаешься
@@israinddertou5973 наоборот, тяжело оптимизировать на нём что-то
@@israinddertou5973сам на чём пишешь?
Я подписался и поеому ты должен удивить меня
Особенно в смуте самые яркие эмоции 0:08
Крутяк
Это как вместо того, чтобы сесть в авто и доехать из п. А в п. Б. ты разрабатываешь своё авто со всеми чертежами
0:32 "Я не буду использовать готовый игровой движок..." ...но я возьму фреймворк Pygame, который является питоновской оберткой на сишную библиотеку SDL, которая имеет в себе готовые функции вывода графики, окна, музыки, слоев, текста и анимации, и прочее-прочее; что в сути (я про SDL) является ядром любого самопального движка (если не затрагивает другую сишную и мощную и гораздо более удобную игроделательную-библиотеку RayLib). Новички-игроделы: учите Си, он не сложнее Пайтона, а знаний получите гораздо больше.
А зачем челу, который решил по приколу сделать свою игру, учить Си? Чтобы что?
@@m1nmara 0) если чел знает Питон, ему бы хорошо знать и Си, чисто для саморазвития, но если чел не знает ни Пайтон (см п.2), ни другого ЯП, то лучше начать с Си. Вот если бы отмотать время... я сам бы начал с Си.
1) а в чем разница использовать RayLib с Си или Pygame c Python? Да никакой, в сути (Си не сложнее Питона: тема указателей и выделения памяти даже легче Питоновского псевдо-ООП). Однако ж понимание того, зачем в Pygame функция flip() и почему она так называется, и что такое второй буфер - придет очень быстро. Что там и там придется читать документацию, причем на инглише, чтобы что-то сделать адекватное и нужное именно себе (а еще с Питоном придется выбирать, какую Pygame использовать: Стандартную или расширенную и отрефакторенную Community Edition, которые кое-где несовместимы). Да и туториалов хватает на то и на это (ну, да, на Pygame уроков без объяснений, тупо копипаст с других, в разы больше). Однако ж, если зайдет игровозня, то с Си легче переходить на другие языке и даже на Пайтон, чем наоборот; так как будет понимание того, что называют основами Computer Science. И если задаться, то можно приблизиться к повторению псевдо-ООП как в Пайтоне (тем более, что для понимания всей сути версии Python 3.12 - знать Си весьма желательно).
2) Я в прошлом году проводил эксперимент и переписал консольный мини-рогалик с Питона на Котлин (в качестве тренировки последнего) - сам код оказался короче и понятнее для чтения. (Оговорка: мы опускаем возню с Gradle и создание exe'шного артефакта для запуска). Я к тому, что Пайтон - не единственный язык с "легким" синтаксисом, а возможностей у того же Котлин [в некоторых областях] больше.
@@DenisTrebushnikov я после пункта 0 и 1 перестал читать, ты не понимаешь, что цель - это написать игру, а не "чисто для саморазвития что-то выучить" и учить не актуальный Си в 2024 году - это плохой совет как на него не посмотри. Только не надо мне объяснять почему Си актуальный, в части геймдева он таковым не является, в части рофлопрограммирования как хобби - тоже. Если бы речь шла о том, что чел хочет научиться прогать, именно в такой формулировке, то я бы согласился. Однако если поменять формулировку на (почти) любую другую, например на "работать разрабом", то совет про Си тоже мимо кассы, потому что его область применения очень узкая и он не приносит столько же денег, как тот же питон)
@@m1nmara Мы не понимаем друг друга, потому что в основу и реализацию ставим разные вещи: вы - цель с изучением основ попутно, я же - тот базис знаний, который, на мой взгляд, уберет часть ненужных метаний заранее на пути к цели.
@@DenisTrebushnikov ну да, я о том же, мы просто о разном говорим. Резюмируя, я считаю, что начинать с Си надо тем, кто действительно хочет быть "крутым специалистом", по тем причинам, которые ты писал в первом ответе. Но если программирование - это просто хобби, или цель - просто сделать игру для себя, то незачем изучать Си.
2:03 я тут делаю что то на подобие Котлина, только яп будет работать на ВМ питона
Го я допишу яп, и тебе скину по фану развлечься?
Будет яп компилируемый в Питоновский Байт-код
Сосать всем, кто думает, что в Питоне нету Виртуальной Машины
хорошее видео!
Видео конечно познавательное , но pygame тоже движком считается )))
1:16 чисто, мои требования к игре)))
некст видос пишу язык для написания движка на си
@@fade5776 базар
Делать игру без готового движка все равно что начать писать поэму, не имея под рукой бумаги и ручки, делая их самому)
Ты сигма, только жалко подписчиков мало
хорош, чел
класс
Сделай по подробнее немного
В каком то роде PyGame это тоже готовый движок, типа движок не готовый если унет графического интерфейса? Очень было бы интересно посмотреть как на чистом Python пиксели выводить ))
Давайте под этим коментом писать анекдоты про питон. Вот мои: (нумеро 1) идет медведь в лесу, увидел питон, накодил на нем и написал 3 отступа вместо 4. Нумеро 2:
- сидят в машине 3 отспута и 4 отступа
- кто за рулем?
-питон