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「そこに山があるから」みたいなノリで禁足地に踏み込む帝国探検隊ほんと好き
何気に帝国探索隊が一番情報早いんよなwww
振り向いてごらん 君の付けた道が顔上げてごらん裏のルート見えるよ
パルデア地方禁足地が多いな😂
高いところだからプレイヤーは来れない、とたかをくくらずに透明な壁を設置する制作陣の注意深さがわかる
だって進入不可にしておかないとオリーブボールに乗って空を飛ぶデバッガーがやってくるかもしれないし……
初代やDPでゲームの穴を探索されまくったからねぇ
@@ストロングなやつ は、鳩さん…
@@ストロングなやつ 桃 白 白
残念ながら当たり前ですインディーズじゃないんだから
3Dマップのこれ以上進ませないようにする対策が「壁」じゃなくて「強い風」なの興味深い
壁は当たり判定バグとかで抜けられたらそれまでだけど、座標を参照して押し戻す風ならより広く対処できるとか?
これだろうね。加えて壁より強い風の方がシステム感が薄いという完璧さ。これを端っこのマイナーもマイナーな部分でしかやらないの凄まじい。
botwとかもマップの端は風吹いてるよね通れたけど
@@user-kk2wg4mg2n普通に壁に風のエフェクトつけてるだけや笑
@@user-ek7tp5ld4s 通り抜けられるん?
大地の下にわざわざ海を用意しているわけではなく、大地の周りにいちいち形を合わせて海判定を作るより巨大な1枚の板で海を作ってしまう方が処理も負荷も簡単で済むから大地の下にも海があるんですよ
Lv1攻略からデバッグまで手広く出来るのホントすごい
今回はグリッチと言うよりチートを使ってるからデバッグでは無い。
そういう揚げ足取りは求めてないですー。主さんにいつも面白い動画ありがとうって思ってるだけなので
@@user-tu3db9bj5c イキスギィ!イキスギィ!イキスギィ!
まさかDLCで来るであろうエリアも制覇しに行くとかタケシ様えぐすぎる
タケシ様、凄すぎる。
DLCというか世界地図に合わせるならフランス(カロス地方)だから。追加あったとしたらポルトガルのがありそう
@@user-fv5il7yh8b ゲコが内部データに存在するらしいし、DLCでカロスもありえるかも…
急に空中浮遊し出すのほんと好き
この岩場のエリア、公式サイトにあるマップのイラストから察するにXYのカロス地方と隣接している部分なんですよコウジンタウンから南へ下っていくと川があり、これを越えた先の大地がこの禁足地に繋がると思われる山岳地帯です
やっぱりそうなんだ
リアルフランスでいうとオクシタニアですね
いつも無謀な(というか,対策されてるはずなもの)ことをしてくれるミーアさんすごい。
9:35 岩感はあるけど違和感は無い景色
3週間ほど前にこの動画とは別の方法で侵入してこのエリア内をまんべんなく探検したけれど、本当に未開の地を開拓している感じがしてすごくワクワクした
唐突な北2番エリアはシンオウの謎の場所を彷彿とさせる......いきなりソノオの花畑が出てきて怖かったなぁ
えっ…
いきなりスター団に囲まれて絶体絶命なのすこ
ぼっちの味方ミーア様がユニオンサークルしたのかと思ってすごく焦ったよ
アオキ&オモダカのパルデア支配をちょっと見てみたいと思ってしまった自分がいる
最近のゲームはこういうところしっかりしてるよね。昔は色んなゲームで裏世界行って遊んでたのを思うと、嬉しいような悲しいような。
ポケモンのこういうオープンワールドのゲームってええよねレジェンズアルセウスが多分初なんだろうけど買ってないからSV凄くて感動しとる
レジェンズアルセウスはあくまで枠で囲われたオープンワールドチックなマップがいくつか固まって世界を構成してるから区切り目というかエリアごとに行ける範囲の限界はあったので両方遊んだ身としてもテーブルシティとエリアゼロを除き完全オープンになってる今作の方が感動は大きいですね
普段バイオレットだから知らなかったけど、コライドン君一生懸命足バタバタしててかわいい
マジでデバッカーとして優秀すぎて草
パルデア地方がアオキさんの力で封じ込められてる説すこだとしたらあの人、やめとけやめとけの人レベルの逸材だぞ…(汗)
DLCコンテンツで出てくる地名を判明させてしまうとは流石です
おそらく、ゲーフリさんはゼルダの伝説ブレワイの自由度の高さゆえの壁すり抜けバグなどの失敗を糧に対策されているのだと思う。
コライドンダッシュしてる時の主人公の頭ぐるんぐるんしてるのが面白すぎる
これは…葦名流空中遊泳!発売されて大して経ってないのにここまで見つかるものなのか。
いちいち座標ごとにここは海で〜とやるより、ある高度より下は海って設定した方が開発は楽そう
ここにDLCのマップが来るとして、反映されるタイミングでこの禁足地にいるとどうなるんだろ
コライドンくんどたどたしててかわいい
こういう動画ほんと飽きない
良い子の皆!真似してあんまり無茶な詮索はしちゃダメだぞ!お兄さんたちは解析班のおかげで旧ダイパのイベントを没にされてことがあるからな!
あのころと違って今ならアプデで追加できるから現段階のROMにDLCのイベントは入ってないんじゃないかなぁ
それガセネタよ
天界の笛...
@@destroytheworldforfreedom912 天界の笛は増田さんが海外のインタビューでも答えてるけど、アイテムとしてわかりにくいものを作ったから配布をやめたって言ってるよく言わせてる没になった云々は完全にガセネタ
隣接してるのカロス地方だろうしトリプルバトル勢(あとローテ勢)が喉から手が出るほど行きたがってるんだろうな……あわよくばパルデアにトリプル(ローテ)バトルが伝来普及するとかで
帝国が未開の地を許すわけないんだよな…
なにかあったとしたらなんだったのか気になる 何に使おうとしたのかまじで気になる みんな妄想でもなんでもいいから自分なりの考えを聞かせて欲しい
カイリューの説明の「カイリューだけが暮らす島がある」っていう説明があるから、もしかしてそのために作ったんじゃないか?DLCとかで開放されるかも
dq8も地形すり抜けて地面の下に落下したら、何故か上空に出られる仕様があったことでrtaで大暴れしてたのを思い出した空も海も大地バグとか言われてたなぁ
海外ニキが陸のデータだけぶち込まれてるって解析してましたね
2:07ブイゼルたちも頭に?マーク浮かべてて草
私が前に洞窟内で変な空間に閉じ込められたの裏世界だったんだ……
洞窟内の狭い場所でバトル起きると時々なるよね。入り江と東3で入った事ある
マリオサンシャインのロケットノズルのバグみたいで好き
初手からスクエアアクセルは本気すぎる
まるでマリオオデッセイを思い出させるかのような裏世界への入り方...
今日みたいなバグ動画見てるとミーアさんってブレワイとの親和性高そうって思う
新しい厄災が誕生するのか。これは胸熱
地形に合わせて奈落の作成は調整が面倒かつ丁寧に判定を作らないといけないので……。行けない部分や見えない部分は容量や処理や作業量から手を抜くことが多いのかと
使える物は何でも使ってるの好き
個人的ですが、バトル動画とかよりこういうのが見たかった。ありがとう🥺
こういう動画アップしてくれるミーアさんほんと凄い
岩壁を這い回るパルデアのヒードランことミーア様
めっちゃ気になってたやってくれてありがとう!
毎日投稿してくださりありがとうございます😭仕事の疲れが吹っ飛びます...生きがい...🙏
世界の修正力には逆らえない
1:31 バッジを渡したくないイブキがカイリューに風起こさせて押し戻してるのかも?
コライドンこんなにバタバタ走るんだ笑かわいい
キタカミじゃなかったしなんなんだろここ
てんかいのふえみたいなことにはならなそうでよかったです
あくうせつだんしすぎたせいで空間がズタズタになってるじゃないか
一応、空中でBボタン連打(滑空展開→解除→展開→解除…)すれば遠くには飛べる。自分がやって届いたのはナッペ山、スキー場の方のバトルコート→しるしの木立ち、ポケモンセンターくらいまで飛べましたね。
今じゃ飛行で楽に行けるよな。アカデミーのボールにも
2:06完全に対策されている…(゚Д゚)こういう部分の対策はさすがゲーフリとしか言いようがないですね(数々のバグを見ながら)
数々のバグはきっと海洋哺乳類のせいなので…
この動画見ながら入り江のほら穴でコライドンに乗ってたらいつの間にか裏世界にいてクソびびった
入口から入って道なりに進んだ右手側のちょっと高い狭いスペースで戦闘入ると意図してなくても裏世界に飛ばされる…
海を島の形に合わせてくり抜くよりそのまま海を敷いた方が楽だからね
GTA通称グラセフでよくマップの一番外まで行くと隠された街に行けるとかよくあったの懐かしいです笑オープンワールドあるある端の限界を越えようとする
これめっちゃたのちいyo!
DLC予定地ってよりかは、もともとこの辺もなんか作る予定だったのが時間足りなくて断念したんだろうなって
DP時代になぞのばしょバグされまくってたから制作陣もあの事件からしっかり学んだけどやはりガバがあるのは仕方ないのかw
DLCが北2番エリアは草
ちなみにこの壁抜けバグは最初にライドンと訪れる洞窟でもできて成功率もこっちのほうが体感高いですジャンプして天井に当たる直前に滑空モードに移り壁に張り付くと簡単に抜けられます
侵入禁止エリアにアイテムが湧く…その派生なんだろうな、岩の中にいるポケモン達…
2023年「DLCでカロス地方が追加されました!」
嬉しすぎて泣く
陸のマップが投入されていることが明らかになりましたね。これでDLCは確実に来ますが、まだ開発途中と行ったところでしょうかね。
この裏世界でパワフルハーブ5〜6個拾えるのほんと謎
地面が繋がってるけど進めない場所、DLCってわけじゃなく、その先は別地方だからよね。パルデアのモデルがスペインならその先はフランスがモデルのカロス地方のはず。
さすが帝国…さすがタケシ様…やることがハンパじゃねぇ…
4:00特定の高さ以下を海(ポケモンの場合)にするとデータ削減につながるからではないでしょうか?入られる前提として陸の下をわざわざ奈落とかにするとイベントとかのデータに使える部分が減りますし、入られない前提なら見られることもないですし、裏側は適当でいいですからねー。
途中の浜辺でポケモン捕まえたらどこで出会ったことになるんだろう
こういう動画好きだなあバグとはいえワクワクする帝国の動画 非表示になって閉まってるものも多数あるしそれも見たかったなあでもこの動画は非表示にされないのは運営さんもこの仕様見つけてくれて喜んでるのか...
東側にある謎のツルツルした柱ってDLCに関わってくるのかな?
7:18この景色を収める事が出来るだけで行く価値あるね
10:02 スマホロトム「トレーナーさんどこにいるんですか?」
???「聞くな」
3:09 ベイクチョコたべたくなってきた😊
裏世界開拓はオープンワールドの定め
大体のゲームで裏世界海なのは詰ませないようにするためだったような
これは神回
タケシさまは岩タイプだからどこまでも行けるハズなんだがなぁ
MGS5TPPのエリア外と同じ感じか…外見上の足場だけは用意されてる感じの
マップ端でただ突き返されるならいいけど、巨大生物(特に海)とか怪奇現象が起こる系のゲームはほんと怖い
1:36そんなDLCが来たら大歓喜やな(アオキ推し並感)
戻ってきたぜ、、やっぱり最高!🥰
不正してからの自撮りは気持ちいいね
ブレワイの流鏑馬ホバーみたいにミラコラの乗り降りで上手いことできんかな
やっぱここは他より1歩先を見せてくれる
4:00 まず最初に海を配置してその上にマップを作った方が開発しやすいからとかじゃないかな?
なんかトゥルーマン・ショーっていう映画を思い出したわ
これが本当の やぶれたせかい か…
なるほど、その辺のガードはしっかりしてるということか。…もっと言うとそのガードを壁にも徹底して欲しかった…。壁抜けってデバッガーみたいな操作やコマンド入力みたいな複雑な作業が必要だと思ってたんだけど、こんなあっさりだとなんか拍子抜けするな…。
そしてハイラルの大地の厄災は難なく世界の果てを突破していく
裏世界ストーリー中にたまたま入れちゃって、めっちゃ焦った思い出w
1回のサファリパークのポケモンだけで四天王、チャンピオンを倒してみた。レベル上げOK、ドーピングなし、リセット無し、でやって欲しいです。
登ろうと思っても登れないアカデミーの上に乗れそう…
アカデミー上は、裏山のリーグに飛ばされないギリギリから攻めれば上に登れますぜモンスターボールから上は強制帰還エリアですけども
しかし!DLC後編で登場。このアギャスさんでもっと上へ行けるね。
動画にも映ってるけど所々にあるテッカテカの岩すっごい気になる
9:48 トゥルーマン・ショーみたいだ
エリアゼロより入っては行けない場所があるってマジ?
DLCって北二番エリアだったのか!流石帝国だ!
「そこに山があるから」みたいなノリで禁足地に踏み込む帝国探検隊ほんと好き
何気に帝国探索隊が一番情報早いんよなwww
振り向いてごらん 君の付けた道が
顔上げてごらん裏のルート見えるよ
パルデア地方禁足地が多いな😂
高いところだからプレイヤーは来れない、とたかをくくらずに透明な壁を設置する制作陣の注意深さがわかる
だって進入不可にしておかないとオリーブボールに乗って空を飛ぶデバッガーがやってくるかもしれないし……
初代やDPでゲームの穴を探索されまくったからねぇ
@@ストロングなやつ は、鳩さん…
@@ストロングなやつ 桃 白 白
残念ながら当たり前です
インディーズじゃないんだから
3Dマップのこれ以上進ませないようにする対策が「壁」じゃなくて「強い風」なの興味深い
壁は当たり判定バグとかで抜けられたらそれまでだけど、座標を参照して押し戻す風ならより広く対処できるとか?
これだろうね。加えて壁より強い風の方がシステム感が薄いという完璧さ。これを端っこのマイナーもマイナーな部分でしかやらないの凄まじい。
botwとかもマップの端は風吹いてるよね
通れたけど
@@user-kk2wg4mg2n普通に壁に風のエフェクトつけてるだけや笑
@@user-ek7tp5ld4s 通り抜けられるん?
大地の下にわざわざ海を用意しているわけではなく、大地の周りにいちいち形を合わせて海判定を作るより巨大な1枚の板で海を作ってしまう方が処理も負荷も簡単で済むから大地の下にも海があるんですよ
Lv1攻略からデバッグまで手広く出来るのホントすごい
今回はグリッチと言うよりチートを使ってるからデバッグでは無い。
そういう揚げ足取りは求めてないですー。
主さんにいつも面白い動画ありがとうって思ってるだけなので
@@user-tu3db9bj5c イキスギィ!イキスギィ!イキスギィ!
まさかDLCで来るであろうエリアも制覇しに行くとかタケシ様えぐすぎる
タケシ様、凄すぎる。
DLCというか世界地図に合わせるならフランス(カロス地方)だから。追加あったとしたらポルトガルのがありそう
@@user-fv5il7yh8b ゲコが内部データに存在するらしいし、DLCでカロスもありえるかも…
急に空中浮遊し出すのほんと好き
この岩場のエリア、公式サイトにあるマップのイラストから察するにXYのカロス地方と隣接している部分なんですよ
コウジンタウンから南へ下っていくと川があり、これを越えた先の大地がこの禁足地に繋がると思われる山岳地帯です
やっぱりそうなんだ
リアルフランスでいうとオクシタニアですね
いつも無謀な(というか,対策されてるはずなもの)ことをしてくれるミーアさんすごい。
9:35 岩感はあるけど違和感は無い景色
3週間ほど前にこの動画とは別の方法で侵入してこのエリア内をまんべんなく探検したけれど、
本当に未開の地を開拓している感じがしてすごくワクワクした
唐突な北2番エリアはシンオウの謎の場所を彷彿とさせる......
いきなりソノオの花畑が出てきて怖かったなぁ
えっ…
いきなりスター団に囲まれて絶体絶命なのすこ
ぼっちの味方ミーア様がユニオンサークルしたのかと思ってすごく焦ったよ
アオキ&オモダカのパルデア支配をちょっと見てみたいと思ってしまった自分がいる
最近のゲームはこういうところしっかりしてるよね。昔は色んなゲームで裏世界行って遊んでたのを思うと、嬉しいような悲しいような。
ポケモンのこういうオープンワールドのゲームってええよね
レジェンズアルセウスが多分初なんだろうけど買ってないからSV凄くて感動しとる
レジェンズアルセウスはあくまで枠で囲われたオープンワールドチックなマップがいくつか固まって世界を構成してるから区切り目というかエリアごとに行ける範囲の限界はあったので
両方遊んだ身としてもテーブルシティとエリアゼロを除き完全オープンになってる今作の方が感動は大きいですね
普段バイオレットだから知らなかったけど、コライドン君一生懸命足バタバタしててかわいい
マジでデバッカーとして優秀すぎて草
パルデア地方がアオキさんの力で封じ込められてる説すこ
だとしたらあの人、やめとけやめとけの人レベルの逸材だぞ…(汗)
DLCコンテンツで出てくる地名を判明させてしまうとは流石です
おそらく、ゲーフリさんはゼルダの伝説ブレワイの自由度の高さゆえの壁すり抜けバグなどの失敗を糧に対策されているのだと思う。
コライドンダッシュしてる時の主人公の頭ぐるんぐるんしてるのが面白すぎる
これは…葦名流空中遊泳!発売されて大して経ってないのにここまで見つかるものなのか。
いちいち座標ごとにここは海で〜とやるより、ある高度より下は海って設定した方が開発は楽そう
ここにDLCのマップが来るとして、反映されるタイミングでこの禁足地にいるとどうなるんだろ
コライドンくんどたどたしててかわいい
こういう動画ほんと飽きない
良い子の皆!真似してあんまり無茶な詮索はしちゃダメだぞ!
お兄さんたちは解析班のおかげで旧ダイパのイベントを没にされてことがあるからな!
あのころと違って今ならアプデで追加できるから現段階のROMにDLCのイベントは入ってないんじゃないかなぁ
それガセネタよ
天界の笛...
@@destroytheworldforfreedom912 天界の笛は増田さんが海外のインタビューでも答えてるけど、アイテムとしてわかりにくいものを作ったから配布をやめたって言ってる
よく言わせてる没になった云々は完全にガセネタ
隣接してるのカロス地方だろうしトリプルバトル勢(あとローテ勢)が喉から手が出るほど行きたがってるんだろうな……あわよくばパルデアにトリプル(ローテ)バトルが伝来普及するとかで
帝国が未開の地を許すわけないんだよな…
なにかあったとしたらなんだったのか気になる 何に使おうとしたのかまじで気になる みんな妄想でもなんでもいいから自分なりの考えを聞かせて欲しい
カイリューの説明の
「カイリューだけが暮らす島がある」っていう説明があるから、もしかしてそのために作ったんじゃないか?DLCとかで開放されるかも
dq8も地形すり抜けて地面の下に落下したら、何故か上空に出られる仕様があったことでrtaで大暴れしてたのを思い出した
空も海も大地バグとか言われてたなぁ
海外ニキが陸のデータだけぶち込まれてるって解析してましたね
2:07ブイゼルたちも頭に?マーク浮かべてて草
私が前に洞窟内で変な空間に閉じ込められたの裏世界だったんだ……
洞窟内の狭い場所でバトル起きると時々なるよね。入り江と東3で入った事ある
マリオサンシャインのロケットノズルのバグみたいで好き
初手からスクエアアクセルは本気すぎる
まるでマリオオデッセイを思い出させるかのような裏世界への入り方...
今日みたいなバグ動画見てるとミーアさんってブレワイとの親和性高そうって思う
新しい厄災が誕生するのか。これは胸熱
地形に合わせて奈落の作成は調整が面倒かつ丁寧に判定を作らないといけないので……。
行けない部分や見えない部分は容量や処理や作業量から手を抜くことが多いのかと
使える物は何でも使ってるの好き
個人的ですが、バトル動画とかよりこういうのが見たかった。
ありがとう🥺
こういう動画アップしてくれるミーアさんほんと凄い
岩壁を這い回るパルデアのヒードランことミーア様
めっちゃ気になってたやってくれてありがとう!
毎日投稿してくださりありがとうございます😭仕事の疲れが吹っ飛びます...生きがい...🙏
世界の修正力には逆らえない
1:31 バッジを渡したくないイブキがカイリューに風起こさせて押し戻してるのかも?
コライドンこんなにバタバタ走るんだ笑かわいい
キタカミじゃなかったしなんなんだろここ
てんかいのふえみたいなことにはならなそうでよかったです
あくうせつだんしすぎたせいで空間がズタズタになってるじゃないか
一応、空中でBボタン連打
(滑空展開→解除→展開→解除…)すれば遠くには飛べる。
自分がやって届いたのは
ナッペ山、スキー場の方のバトルコート→しるしの木立ち、ポケモンセンター
くらいまで飛べましたね。
今じゃ飛行で楽に行けるよな。アカデミーのボールにも
2:06
完全に対策されている…(゚Д゚)
こういう部分の対策はさすがゲーフリとしか言いようがないですね(数々のバグを見ながら)
数々のバグはきっと海洋哺乳類のせいなので…
この動画見ながら入り江のほら穴でコライドンに乗ってたらいつの間にか裏世界にいてクソびびった
入口から入って道なりに進んだ右手側のちょっと高い狭いスペースで戦闘入ると意図してなくても裏世界に飛ばされる…
海を島の形に合わせてくり抜くより
そのまま海を敷いた方が楽だからね
GTA通称グラセフで
よくマップの一番外まで行くと隠された街に行ける
とかよくあったの懐かしいです笑
オープンワールドあるある
端の限界を越えようとする
これめっちゃたのちいyo!
DLC予定地ってよりかは、もともとこの辺もなんか作る予定だったのが時間足りなくて断念したんだろうなって
DP時代になぞのばしょバグされまくってたから制作陣もあの事件からしっかり学んだけどやはりガバがあるのは仕方ないのかw
DLCが北2番エリアは草
ちなみにこの壁抜けバグは最初にライドンと訪れる洞窟でもできて成功率もこっちのほうが体感高いです
ジャンプして天井に当たる直前に滑空モードに移り壁に張り付くと簡単に抜けられます
侵入禁止エリアにアイテムが湧く…その派生なんだろうな、岩の中にいるポケモン達…
2023年「DLCでカロス地方が追加されました!」
嬉しすぎて泣く
陸のマップが投入されていることが明らかになりましたね。これでDLCは確実に来ますが、まだ開発途中と行ったところでしょうかね。
この裏世界でパワフルハーブ5〜6個拾えるのほんと謎
地面が繋がってるけど進めない場所、DLCってわけじゃなく、その先は別地方だからよね。
パルデアのモデルがスペインならその先はフランスがモデルのカロス地方のはず。
さすが帝国…さすがタケシ様…やることがハンパじゃねぇ…
4:00
特定の高さ以下を海(ポケモンの場合)にすると
データ削減につながるからではないでしょうか?
入られる前提として陸の下をわざわざ奈落とかにするとイベントとかのデータに使える部分が減りますし、
入られない前提なら見られることもないですし、裏側は適当でいいですからねー。
途中の浜辺でポケモン捕まえたらどこで出会ったことになるんだろう
こういう動画好きだなあ
バグとはいえワクワクする
帝国の動画 非表示になって閉まってるものも多数あるしそれも見たかったなあ
でもこの動画は非表示にされないのは運営さんもこの仕様見つけてくれて喜んでるのか...
東側にある謎のツルツルした柱ってDLCに関わってくるのかな?
7:18この景色を収める事が出来るだけで行く価値あるね
10:02 スマホロトム「トレーナーさんどこにいるんですか?」
???「聞くな」
3:09 ベイクチョコたべたくなってきた😊
裏世界開拓はオープンワールドの定め
大体のゲームで裏世界海なのは詰ませないようにするためだったような
これは神回
タケシさまは岩タイプだからどこまでも行けるハズなんだがなぁ
MGS5TPPのエリア外と同じ感じか…外見上の足場だけは用意されてる感じの
マップ端でただ突き返されるならいいけど、巨大生物(特に海)とか怪奇現象が起こる系のゲームはほんと怖い
1:36
そんなDLCが来たら大歓喜やな(アオキ推し並感)
戻ってきたぜ、、
やっぱり最高!🥰
不正してからの自撮りは気持ちいいね
ブレワイの流鏑馬ホバーみたいにミラコラの乗り降りで上手いことできんかな
やっぱここは他より1歩先を見せてくれる
4:00 まず最初に海を配置してその上にマップを作った方が開発しやすいからとかじゃないかな?
なんかトゥルーマン・ショーっていう映画を思い出したわ
これが本当の やぶれたせかい か…
なるほど、その辺のガードはしっかりしてるということか。
…もっと言うとそのガードを壁にも徹底して欲しかった…。
壁抜けってデバッガーみたいな操作やコマンド入力みたいな複雑な作業が必要だと思ってたんだけど、こんなあっさりだとなんか拍子抜けするな…。
そしてハイラルの大地の厄災は難なく世界の果てを突破していく
裏世界ストーリー中にたまたま入れちゃって、めっちゃ焦った思い出w
1回のサファリパークのポケモンだけで四天王、チャンピオンを倒してみた。レベル上げOK、ドーピングなし、リセット無し、でやって欲しいです。
登ろうと思っても登れないアカデミーの上に乗れそう…
アカデミー上は、裏山のリーグに飛ばされないギリギリから攻めれば上に登れますぜ
モンスターボールから上は強制帰還エリアですけども
しかし!DLC後編で登場。このアギャスさんでもっと上へ行けるね。
動画にも映ってるけど所々にあるテッカテカの岩すっごい気になる
9:48 トゥルーマン・ショーみたいだ
エリアゼロより入っては行けない場所があるってマジ?
DLCって北二番エリアだったのか!流石帝国だ!