【红白机N合一】成为无数玩家RPG启蒙的《吞食天地》,背后是一本劲爆的小黄漫
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- čas přidán 23. 08. 2024
- FC上的《吞食天地2》,是很多人童年的RPG启蒙游戏之一,CAPCOM为它设计了精致的玩法和系统,影响了一代红白机玩家。刻进大家记忆里的,还有它离奇夸张的人物画风。不过这要归咎于漫画原作者本宫宏志--原本,《吞食天地》就是一本劲爆的“史诗向黄漫”。
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热血沸腾热泪盈眶!谢谢社长! 没想到今天给我们讲我心中的神作吞食天地,我激动得语塞。
boss战音乐真心经典,打袁术,大蛇,司马懿..... 真是每个细节都深深焊在我脑海里,也铸进了我的青春。
我觉得略微不足的地方就是最后通关难度略低,再加难一点就完美了。
藤甲,白虎斧,养由弓,八卦阵等技能阵法,以及野营帐(行军帐篷)这种道具大幅降低了难度。最后五丈原后的决战进军,我本来是按照勇者斗恶龙2里那个通向雪山的,有‘龙’这种怪物,而且无限循环超级难的那个臭名昭著的迷宫的觉悟去玩的,没想到意外地容易就通关了。最终boss略乏力, 有点重装机兵结尾时的虚无感。
希望社长生意兴隆,一直能源源不断为我们提供这么过瘾的影片。
对了,《宇宙战将》(最终幻想II)能不能做一期?大战舰,约瑟夫等剧情难度好高,当年做梦都琢磨怎么通过去。后来迷宫都好难啊,而且进了洞就不让存档,太难了。
那个年代强调练级的高难RPG烂大街了,吞噬天地诸葛传和MM是两股清流。难度不是问题啊,可以用二三线武将去打,这个视频里不就有那么干的。
吞食天地明明只有一開頭有裸露場面,之後就是一般熱血漫畫了。
當年吞食天地一出刊我就開始追,一直到他登泰山完結。
這部漫畫是神作。衍生的兩人騎馬的吞食天地街機也是神作。
雖然是標準腰斬結局(可沒畫到甚麼官渡之戰、赤壁之戰、夷陵之戰以及吳國對魏國的戰爭、五丈原之戰),理由是作者不想束縛三國志的內容而主動向編輯部提出腰斬(影片已講到)。
我擦了 这么些年我终于找到了这款游戏 这款真的是我玩的第一款 带自动存储的记忆卡 里面有个电池 偷偷在家里玩 背着父母 一听有脚步声马上起来收拾 那是我的童年
我也是 會近視眼 玩這遊戲功不可沒~~~都偷偷打
這也是我小時候的最愛,幾年前一直到了30歲以上還把它載到手機上繼續用模擬器玩,一代我只破過一次,二代熟很多,前幾章蠻熟的,音樂實在太好聽了!(YT上有精緻的樂器演奏版,真的超好聽)。印象中要不是一代有落鳳坡的密技(bug)練兵,一代讓我覺得比二代難多了。二代開始每個人作戰時的打鬥動作和音效都會因為武器屬性不一樣,真的酷爆了!而且本宮畫的這些人物真的讓我一輩子都無法忘懷,真的超希望能夠再玩到新的作品!
這是不可能的,你一刀我一刀這類老派玩法對現代也不流行了
吞食天地2是我接触的第一款rpg游戏,那是90年代初,我大概5年级,从朋友那借来了这盘卡(我以为是街机那个吞食天地2的移植版,我这朋友也不告诉我根本不一样),但因为一个日文都不认识连游戏怎么开始都不知道,就扔那不管了。借我卡的那个朋友过了几天又给我拿来了巨厚的一叠打印纸,应该是这个游戏的台湾版攻略书的复印件,里面有超详细的介绍和攻略,我才发现这根本不是街机三国,但一步步按照攻略玩下去还真他妈很有意思,从此步入了rpg的殿堂。
不过这本攻略书最坑的一点是没有提示武器防具都要装备上才有效,它只是在菜单解说那里把对应的日文翻译成了“装备”,但我当时根本没接触过rpg,我以为这个“装备”是个名词,只是显示你身上那些是装备,而刀枪啥的只要拿到就有效,所以一直裸体玩到干死袁术……后来发现谁都打不过了才觉得不对劲。等明白过来这个“装备”其实是个动词并拿上武器后发现我方原来也有攻击动画而且关羽能一刀劈死一个山贼时简直乐疯了,那真是我童年最快乐的回忆之一啊。
你什么时候接触中文版。我是1996年才玩中文版的
最后的BGM 我哭了..
预备,唱! “看惯了刀光剑影…”
黯淡了刀光劍影 遠去了古角爭鳴
Brian Liao 正准备听到毛阿敏的声音呢,噶然结束了
@@user-je9qd5uo5t 对,暗淡
恍惚不觉间央视三国已经播出20多年了我们也已经开始步入中年了。。。。
老了。。。。真的老了。。。。
我人生第一款RPG,國小很無聊破了兩三次,而且每個城鎮村莊一格一格調查,看看有沒有東西,攻略本上都是筆記😂
現在回頭想想要是小時候這麼認真讀書就好了😭
看到標題點進來..就想到上4、右2、下8、左1,滿滿的回憶呀!
有一次玩,在第一个城徐州那里的野生武将身上得到了倚天剑………那一次,真的是难度低的不行…
guillaume 你說的是吞食天地一代?
雖然啟蒙了成千上萬玩家
但是卻犧牲了那些遊戲人的心血
這是再怎冠冕堂皇
也不能改變事實
原本一開始想玩的三國志是一代,誤打誤撞的玩到吞食天地2,雖然是後面才知道裝備的重要性,所以,在一次拾起吞食天地1,一步一腳印的玩,直到遇到落雷計,不得已買攻略回家研究。
最終全部破關的悸動已經不日而語了。
当初人物不慎死亡都不知道怎么解决呢
@@zxcvbn-i3e 就一直用原來的三個人物玩,直到有一天突然發現有一個道具可以復活人物時候,就扼腕說,太晚發現了啦!不過,造就後期重新在玩的時候,一直龜縮在新手村張角劇情哪裡練等練到十級才沿路用計策狂轟敵人。
PC漢文版玩玩看吧
破除落雷計:上上下下左右上下,因時間久遠不曉得對不對
諸葛孔明傳裡的謎之武將是攻略本附頁教的。
可能我知道的武將招收大法是Bug不算是秘技。
必須是從遊戲開頭玩才能滿足武將招收的條件。
劇情進入投奔袁紹前,會需要前往鄭玄處領取“給袁紹的信”
隊伍全員把道具欄先佔滿(不含武器防具一個人有六個道具格)先全部佔滿。
跟鄭玄領信會被告知身上道具已滿請捨棄一項。
這時候要選擇非單一的道具捨棄。
(武器防具白馬都屬於單一道具,因為無法疊加用數字表示)也就是直接選擇丹藥丟棄。
這樣當玩家拿到信的時候就會發現“信”無限了(其實真相是255個)
鄭玄的信非常好用,第一個好處就是當龐統因劇情陣亡後,選一座王座上沒有人的城,先進入城中的空屋(屋裡沒有人的屋子)走出屋子後直接前往城裡的王座(王座必須沒有人)對空空的王座使用鄭玄的信就會聽到武將加入的音樂聲,然後龐統就加入隊伍了。
前往東吳時對每個東吳武將都使用信,有些東吳武將也會出現音樂聲然後加入隊伍。
荊州南部之戰,武陵先打下會出現呂布來援,對王座上的呂布使用信,呂布也會加入隊伍,之後劇情出現呂布反叛,可是呂布卻不會出現。
有時候路上出現敵方武將都可以試著用信招攬,玩法跟樂趣真的很值得研究,以上提供給大家。
吞食天地 諸葛孔明傳 真是令人懷念,真的它的BGM是好聽,也是小時候玩好幾次的理由之一
结尾bgm,差点哭了,那是多少个童年的暑假啊
好久的遊戲了啊
記得有一個奇特的道具,可以完全恢復軍師的 SP,而且一次只能拿到一個,但是可以重複拿
沒記錯的話應該是叫做“天地麻糬”
是在江夏城,但奇怪了我當時就撿不到這個道具,明明是照攻略本說的地方調查就是沒撿到啊
時代的眼淚 , 當年我買到的漫畫可是露三點的地方都用立可白塗白後才印刷的 , 然後本宅只好根據看謎片時的洞察能力 , 神還原塗白處是啥樣子最好看
经典中的经典 童年的回忆。 谢谢社长。 万分感激不尽。
吞食天地的人設真的超棒的,尤其趙雲是美男子,後來的三國遊戲的趙雲都是參考他的
赵云本来就不丑,看原著有说
記得漫畫裡說龍女之前已和曹操有一手,之後劉備和那龍女嘿嘿,劉就得不到龍女的力量成王了.注定劉備沒曹操位高.
曹操得龍女,純粹是少年輕狂,一個本死無大害上了假裝有性病的龍女.
而劉備得龍女,是因為英勇殺鬼王,得到其他鬼的認同,而打動了龍女的心.
這故事是亂編亂扯.但有點意思.
大意就是:曹操、劉備、諸葛亮跟神女趴趴趴
趴完可以跟神女許願
曹操要權、劉備要天下第一的膽量、諸葛亮要天下第一的智慧
小時候看的~~大概是這樣吧
原来南京楼里那个伪刘皇叔不是大耳贼而是热血青年的设定是来自这部漫画,感谢科普了。
@@qinlongfei 南京樓?
其實我沒有特別科普
只是小時候看過這套漫畫
@@jacobwu9 超任上的‘银河战国群雄传’。不知道游研社有没有机会介绍到。
謝謝社長制作回憶的影片,贊啦
漫畫的吞食天地名字響亮、畫風特別,但卡婊選擇用橫山光輝真的是正確的,我從二代開始玩,畢竟一點漢字都沒有RPG很難提起我的興趣,那個時候我對三國也不熟,只是覺得那個戰鬥系統很有趣,我記得台灣在二十世紀時也有出過PC版真正自製的吞食天地,誰家做的忘了,玩法是棋盤式戰略,還出過好幾代,那時候還沒有三國群英傳的影子。
講解的質量真是高
讓人意猶未盡
以前買的中文吞食漫畫 重點處都被塗白 幹
之前的吞食天地2 赤壁之戰就有提到過了
兩個的原始設定確實都來自本宮老師的同名漫畫
我在FC上第一個玩到的RPG就是這款
第一次留言。這遊戲概括了我小學的回憶 感動
好喜欢吞食天地漫画这种再创造,喜欢以前日版漫画的风格
吞食天地二的中文版也是盜版,結果強盜版遇到土匪版,真是有趣。
第一次看到吞食天地時的漫畫, 真的被震撼到。 好黃!!!! 主角跑到天庭, 跑到巨大裸體女神床上🤣
-人型小黃瓜- 呃
真的只有初期有黃色情節,但中、完結就沒黃色情節
@@user-dt5ep9qg7z 我到現在還是看不懂漫畫的結局。 🤔🤦😑
@@rukawa23gold 因為作者提早結束,加上他本人不好好解釋漫畫的結局是怎麼樣,看不懂很正常
@@user-dt5ep9qg7z 哈哈。 聽說幾年前作者承認他真的畫不下去,因為他被三國演義原作綁住, 想不出新結局。 就落跑不畫了。
謝謝社長。
很好,最後的主題曲點睛之筆
我是儿童时代玩汉化版通关了我心中的四大经典:勇者斗恶龙2,最终幻想2,吞食天地2,重装机兵。后来学会日语后又找FC模拟器通了几遍全假名版。后来。。。就干脆来日本读研和工作了。
现在天天盼着社长更新,每期我都回看好几遍。
DQ我玩的是3的原版,卡在山贼之家那里了,结果就在第四个城镇附近能打到高级怪的地方一直练到了30多级,目标是练出开锁,可惜两次存档丢失后作罢了。
Robin DQ3我也是卡住过不去了... 其实DQ2当年我卡了十年多,后来有高人提点才过去的。就是沼泽地-镜子-狗-公主 那里。困在那个剧情一直升级但是不知道怎么完成剧情,急死了。
@@yangwen1244 3代玩到中期應該是沒啥劇情,不就是要在其他地方收集到6顆寶珠嗎
结尾的字母一下让人泪目了又不禁潸然一笑
Seven Jin 是啊
小時候玩諸葛孔明傳(FC日文版卡匣)曾遇到一個BUG:
在赤壁之戰時,正常來說曹操是打不死的,最後一定會被關羽放走。但有時運氣好連續出現爆擊,不小心把曹操打死,結果戰鬥結束後畫面全黑,死機,只能讀檔重打。
長大後用模擬器玩,試著在赤壁之戰把曹操打死看看,竟然沒事,下一戰他仍然回復兵力。
難道只有卡匣有這個BUG??
30年了, 1代BGM還是忘不掉,大概可以記一輩子, 畢竟該用來讀書的時間都花在這些旋律上了
他那个情况估计是江郎才尽吧?或者说一时兴起灵光一现才导致发展到后来没有续作品。和也算是蛮好看的单套版二个不同角色主角怪物猎人。和上中下三本一套以几个人团结一致的魔物猎人那样。魔物猎人按他怪物数量和各种各样装备来看应该可以发展成大的连续故事系列的。
一直不斷超展開下去很難有收尾,作者與編輯討論後決定在劉備成為天子後就此完結也不解釋一切
讲的不错。这么多深料都扒出来了。我快40了,还经常聽这个bgm
4:31 這裡有誤,一代的剩餘兵力數不會影響攻擊力,二代開始才有這個設定
沒誤 一代剩餘兵力會影響攻擊力
只是不像2代兵力多少就影響多少
1代兵力與攻擊力的關係是階層式的 沒有到達一定數字不會有影響
比如說一開始時 關羽與張飛的兵力是100 而這個100兵力正好是攻擊力最低階與第2階的分水嶺
可以去試試讓兩人兵力保持在100以上與100未滿 攻擊力立刻可以看出不同
然後第三階印象中是500兵力 所以當兵力未達500之前會讓人覺得兵力不會影響攻擊力
邱哥是對的
一代兵力會分0-99,100-999,1000-9999,10000以上,四個等級。
@@user-ys3pf7mr2b 真的有差最近才發現~
第一次在街機廳,打到呂布時,大喊一聲:「原來呂布是老外。」
吞食天地2的BUG以其说是BUG不如说是秘籍,复制道具后拿无限信招武将,只要不滥用得很离谱的话对主线剧情不会有丝毫影响,而且也不会造成太大的游戏难易度失衡,更不会有死机等不良后果,可以说是FC游戏最良心BUG了。
提一个冷门知识,吞食天地2和洛克人3的作曲是同一个人,两个都是神曲合集
不过个人更喜欢洛克人2的音乐
3、4代都同一人,還有Neogeo的blazing star、NGP的泡泡龍編曲等...
卧槽,结尾曲好感动!以前跟爷爷一起看三国,现在爷爷都去世好多年了。。。。
從86大叔 才知這款遊戲
不然我們這的童年 大多都是 接機吞2起頭 光當年知道有移植對我們就嗨到不行
吞食天地會成為經典,有很大的一部份是因為BGM
这个片尾!
那个词不是连衣裤,是体操服,粉红体操服。就是跟连体式泳衣、死库水之类基本一样的那种紧身衣
敵羞,脫他衣 !! 😂😂😂
lo raymond 誒,是“敵羞,吾去脱她衣”
Epic ending!
真希望有吞食天地3 , 我說大型機台的。
很難囉,大型機台已退流行,經典的2代已破了上百次了
最終戰的BGM是真的燃,當初還為了多聽一會故意放著殘血的司馬懿不打😆
当年捧着一本大众软件,这游戏不知道肝了多久。。放学后的时间就不用说了,早上上学前、午休回家吃饭,都要打开练练级。幸好小学时脑袋好使,成绩并没有什么影响。
最无语的经历是当年不知道徐州遇到曹操必须撤退,折腾了大半天弄出来一队刘刘去跟曹操死磕,赢了之后退出战斗,发现队里只剩一个刘刘和叫陈登的二五仔,顿觉莫名其妙,关机睡觉。
后来还是看了一个文笔蛮逗的中文攻略才知道怎么过章节,但那时已经玩不动了。。
话说所有的赵云、曹操的形象里面,我最喜欢这里的,实在是太帅了。
吞食天地2小時候超愛玩的 比現在RPG好玩很多
吞食天地2屌打現在一堆只注重畫面而沒有劇情的RPG遊戲.
小時候讓我破關無數次,還是會想玩的遊戲
介紹得太深層了! 有好多點居然不知道! 優秀阿!
精彩
吞食天地1讓我學會人生第一個日文單詞:たんけん
還有孔明捐精要求回報智慧劉備捐精要求天下都是經典橋段雖然魔改卻也改得令人過目不忘
短剑是么,我好像是开档时候的 osoi和hayai
namco那個三國志有兩代,當年我硬生生的記了一堆武將的日文名字,吞食天地也是
还有一个秘籍,在打张任的那个寨子最下方,有一排山,沿着边反复走能遇见好几万血的山贼,攻击力是正常的,就是血多,最开始打一场要半个小时,但经验也好多,等级刷的很快,是我同学无意发现的,后来我们都是在那刷到满级再往后打。日文版的,那几年日文都能猜个大概了
落鳳波,練級...
我第一次接触RPG游戏是 FC 海格力斯的荣光 -斗人魔境传
4:20 这不是古巴英雄的头像吗,别以为多了一条毛我就认不出
切格瓦拉
可是我玩的是紅白機的吞食天地2,還是日文版的,以前為了通關還去買秘笈,印象中花了我150元
我也一樣,日文版+攻略本
以前我是玩一代的,也是買了秘笈~~
一代最後一關司馬還是很難打,回血一次全滿~~
最近有神人指點才在三回合秒掉司馬
印象中一代好像要買糧草才行
@@user-tn6ex3zt2k 100元300兵糧 1000~~~3000 10000~~~30000
這輩子花過最多時間玩的家機遊戲...和街機....不過我小三玩時就看過那部漫畫了....怎麼沒介紹吞食天地一的落鳳波刷四萬多血的小兵....小時候把兵力刷到BUG突破上限了....
在那邊升的好爽,不然我覺得一代比二代難好多
什么律师函警告?三国故事还有版权吗?
那吴承恩要不要告章承恩?
有一说一,吞食天地的设定很带感啊,不过真要画长篇的话因为不能避免和原作比较,确实会很狗血就是了
前来支持下
本宮宏志畫的女人還是很不錯的,完勝現在當道的羅莉。
三国梦很正确。马上三国志14要出了,我准备买台新电脑去玩。
老實說吞食天地的人設可能還比較接近真實人物,呂布金髮很正常,因為連孫權都不是純種漢人了,張飛從來就不是胖子,關羽也非紅臉,不然早在殺官員時就一下子被認出來
片尾好评!
4:20,三国英杰传的人物头像,是古巴英雄里的卡斯特罗加了个发髻
暗淡了刀光劍影,歲月哪你帶不走那一串串歡樂的時光
中学历史课,期末最后一堂课上老师在讲台上划重点,终于到了三国两晋,"哦,这一章,咱们这次考试不考",what!!!???
街机版的黄忠可是香饽饽啊 一币通关的都是黄忠
高手境界
感覺之後的龍狼傳把原本的吞食天地漫畫更加的該說發揚光大嗎? 龍狼傳雖然鬼扯但也看得蠻過癮就是
本宮 確實是起頭者 不過魔改三國的漫畫可不只龍狼傳 三國志 霸這個劉備是日本人
如今国内游戏的虚假繁荣是好是坏...令人深思!
楼上朋友话不中听,但国内游戏现在不管是生产还是消费,跟20年前相比不知道繁荣到哪去了。
至于是好是坏,凡事都有好坏两面。
产业很繁荣啊.
@@beninthehell 是繁荣啊.从电子海洛因到现在的腾讯游戏帝国.起初游戏产业开始有起色的时候我可高兴了,可后来看着流水线上下来的量产型氪金手游.我开始有点担心,但还是期待着.期待有钱了游戏厂商肯定会去做真正的游戏...我等啊等...如今,我不等了.因为我已经过了爱游戏的年龄了.
@@zhengzhe1984 除了街机和老游戏外早适应云玩了; 那些问题等全世界的游戏公司被腾讯收购了再担心吧. 还是有很多好游戏可以看的.
但是并不虚假,反而应该加大力度
吞天天地的漫畫不錯 作者 畫的風格都這樣 偶喜歡
諸葛孔明傳,國小六年級電動間還有擺小瑪莉麻仔檯,下課時候身上只有五元到電動間玩慢慢贏到500元,見好就收去買台版諸葛孔明傳
我到現在還在玩呢 要下載討論去 巴哈 吞食天地板 那都有
現在三國早就出現更多夸张的女體設定戀跟一騎,但很好所以沒關係,可能當時上層想法的束博
0.43 是什么游戏啊?
我也想知道~!
這是3國群英傳吧
@@user-th9ck8nz4p 我的天谢谢了哈哈哈小时候玩过就忘了叫什么啦。现在在steam找到啦
社长 终于等到你讲吞食天地了
能介絕一下 R TYPE嗎?
最后的BGM也太戳泪点了
你的情報不夠喔。
日本在2017就有人用RPG製作大師重新製作了吞食天地2代,
取名為天地を喰らう2完全版,平台是PC。
2018甚至有大陸玩家把這個版本漢化了。
CZcams都有這個版本的攻略影片。
这个人物形象严重影响到了后来的漫画:苍天航路啊,看曹操,刘备,赵云。。。非常神似啊
好。支持。
非常之好看.的解說又很詳細...就是更新好慢
曹老板吊炸天的头像
回想了一下
好像没人介绍龙战士1~5啊
片尾cast好评!
看到放的結尾那些rpg遊戲,真希望能在打一遍
谁还记得有个桥,可以一直刷兵???慢慢的回忆啊
打开视频看到1:49秒,果断去补完了原著七本的回来留言。
90年代初正版游戏能在中国卖出去2000份已经很不错了,当时工人阶级工资才多少
这个可以说我这个游戏是我玩的最透的了,不论是复制信招人,还是64物法,都在那个年代被我研究出来了
街机版不是赵云长的像林志颖,而是林志颖cos的就是街机版的赵云
我的童年,不錯到現在我還是願意家裡蹲
我靠 童年回忆啊 一玩一假期
錦竹關不要放火直接過去
過了西蜀出來
小兵變後階段的兵力
可以瘋狂練等級
以前牙籤插著連續鍵
練到了99等
司馬懿用總攻擊
很喜歡
2代bug還是不少的 也很容易掉紀錄
但還是當代經典
經典阿,卡帶跟紅白機還放在家裡