4 PNJ que tu NE VEUX PAS AIDER
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 23. 06. 2024
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Bonjour, vous. Est-ce que, dans un jeu vidĂ©o, vous avez dĂ©jĂ aidĂ© un personnage sans trop le vouloir ? En gĂ©nĂ©ral parce que vous rĂ©alisez, mĂȘme pas forcĂ©ment trop tard, que câest une trĂšs mauvaise idĂ©e. Vous savez ce que jâaime dans la vie ? Eh bah la mĂȘme chose que tous les gens quâont eu la PS2 Ă lâĂ©poque de la PS2. Jâaime bien Shadow of the Colossus. Dans ce jeu, on suit un sĂ©millant jeune homme surnommĂ© Wander, qui dans lâespoir de ramener la zouze de ses beaux jours Ă la vie va ĂȘtre amenĂ© Ă aller dans un temple chelou.
Ah non, nous mĂȘme en tant que joueur, on n'en sait pas plus.
Oh bah ça paraĂźt une bonne idĂ©e. Cela dit! Et cela dit de la part de celui qui Ă©tait Ă lâĂ©poque tout juste adoâ, peut-ĂȘtre que d'Ă©couter une voix dans ta tĂȘte qui te dit dâaller massacrer une par une des forces de la nature quâont rien demandĂ©, câest pas une super idĂ©e. Nan, mais je dis ça, câest peut-ĂȘtre aussi parce que le personnage Ă lâair de plus en plus maudit au fil du jeu, câest peut-ĂȘtre un signe avant coureur! Peut-ĂȘtre!
Câest un petit malin, Fumito Ueda, il aime bien faire des jeux qui te retournent le cerveau petit Ă petit. Avec de jolies lumiĂšres et des IA qui font ce quâelles veulent.
Dans cette vidĂ©o, vous et moi, on va discuter de quatre fois pendant lesquelles des jeux nous ont invitĂ©, enfin plutĂŽt carrĂ©ment forcĂ© Ă aider des personnages quâon avait pas envie dâaider. ForcĂ©ment, la vidĂ©o va parler de retournements de situation, alors mes gaillards, gare au spoil, et au gorille! Yâaura un petit chapitrage pour vous aider. Comme dâhabitude nâhĂ©sitez pas Ă vous abonner Ă la chaĂźne, mais attention, uniquement si la vidĂ©o vous a plu! Nous avons aussi un Patreon, bref, vous connaissez la chanson.
Crédits Musicaux
The place of Trial - Final Fantasy X
Monogenic - Bomberman Hero
Crossover - Persona 5 Strikers
Crazy Motorcycle Chase - Final Fantasy VII
Battle! Champion Cynthia - Pokémon Diamond / Pearl
Pyrite Town - Pokémon XDEXH Notes - Rave Racer
Generator - Sweet Devil
Buy Mode 1 - The Sims
Monte Carlo - R Racing Evolution
I canât - No Reality
Burning Sunset - LISA The Painful
Pure B*tch Power - Acclaim Forsaken
The Yaschas Massif - Final Fantasy XIII
Triumph - Persona 5
0:00 Sponso
1:30 Intro
2:54 Bioshock / Le Dictateur, son pote Docker et la Docteure
9:02 Asuraâs Wrath / LâaraignĂ©e DorĂ©e
13:50 The Last Guardian / Trico
18:48 Assassinâs Creed / Junon
25:49 Conclusion
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Junon est prĂ©sente dans Assassin's Creed Odyssey ... et elle dit des bĂȘtises, elle s'arrange clairement pas mais elle semble vouloir aider entre deux sortie nulles
c'est bisare, j'y joue depuis sa sortie et je ne suis pas du tout d'accord avec la réclame. le jeu est trés pauvre en vrais, le seul truc valable c'est l'explo
Putain, le gars a réussi à placer une ref à Rafarin. Chapeau !
par contre la création de perso elle est tout sauf tres pousser je trouve ca manque de personnalisation mais cest un bon jeux sinon
C'est dommage ce jeu est pas mal mais trop de bugs sont présents... (perso tout ce que j'ai eu envie de faire était de maxer les 2 premiÚres zones)
Dutch dans Red Dead Redemption II. Le voir dĂ©pĂ©rir et devenir cruel au fil du jeu poussant Arthur Ă faire de plus en plus d'action qu'il dĂ©sapprouve est un bon exemple oĂč t'as pas le choix de le faire pour poursuivre l'histoire. Surtout en connaissant les Ă©vĂ©nements du premier opus (se passant aprĂšs) et l'Ă©tat de la bande Ă ce moment lĂ . On continuer Ă avancer avec un dĂ©sagrĂ©able sentiment de rĂ©bellion sans pour autant pouvoir changer quoi que ce soit aux Ă©vĂ©nements.
C'est à cause de micah . Ah je regrette de l'avoir sorti de prison mais t'es obligé de le faire.
@@theStrongIsAbsolute sans oublier ses foutus o'driscols
ah perso je laisse Micah pourrir dans sa prison de strawberry et je vais me balader avec Arthur, chasse et peche toussa toussa
D'autant plus que pendant toute la seconde partie du jeu, tu vois Ă©galement l'Ă©tat physique d'Arthur empirer sans pouvoir rien faire pour l'aider, et ce, non seulement dans les cinĂ©matiques mais aussi dans tout le jeu lui mĂȘme. Rdr2 fait partie de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s mais que c'Ă©tait dur d'explorer son monde si bien construit, beau et dĂ©taillĂ©, en voyant un perso auquel je m'Ă©tais attachĂ© cracher du sang toute les 2min et de le voir refuser toutes les invitations Ă partir se soigner.
j'allais marquer ça aussi mdr, j'ai finis le jeu ya 2 jours et mon dieu ce que j'avais pas envie de faire les derniÚres missions
Bioshock c'est un jeu extraordinaire, l'ambiance qu'il dégage est unique
Au moins tu ne fais pas que ta pub...
Personnellement jâai quand mĂȘme envie dâaider Trico. Il est juste trop mignon.
Concernant Trico je trouve le choix du titre occidental mieux choisi. Parce qu"on choisit de laisser planer un mystÚre tout en faisant confiance à l'intelligence du joueur. En effet, on capte quasi directement que les Trico sont des créatures dangereuses et prédatrices. DÚs le générique de départ, comme le dit trÚs justement Ico. Mais on te le hurle pas à la gueule comme le titre japonais le fait. C'est mieux.
Sinon pour l'IA de Trico, c'est dĂ©libĂ©rĂ© qu'elle fasse des caprices. Dans le bouquin de Third Edition sur l'oeuvre de Fumito Ueda, il est explicitement dit que c'est un choix rĂ©flĂ©chi pour rendre l'animal crĂ©dible. Ensuite le monde se sĂ©parera comme d'habitude entre les gens plus carrĂ©s qui veulent une IA robotique et dĂ©sincarnĂ©e mais au poil niveau jouabilitĂ© et les rĂȘveurs qui pardonneront la dĂ©cision car ils seront tombĂ©s sous le charme du flow du jeu.
C'est sympa comme info pour l'IA. J'ai jamais fais trico mais ça donne envie de tester tout ça !
Ceci dit, je ne pense pas que "au poil niveau jouabilitĂ©" veut nĂ©cessairement dire "robotique et dĂ©sincarnĂ©e". Dans le cas de trico ça marche un peu puisque on peut justifier ça par le cĂŽtĂ© animal sauvage, mais c'est un cas bien prĂ©cis đ€
C'est exactement ça concernant l'IA ! Quand je voyais les critiques qui dĂ©fonçaient le jeu Ă cause de l'IA "cassĂ©e" ça me rendait fou car en y jouant j'ai rĂ©ellement pris une claque et trouve ce choix vraiment crĂ©dible, Ă tel point que j'arrĂȘtais de m'Ă©nerver contre le jeu quand Trico ne faisait pas ce que je lui demandais car soudain je vivais l'expĂ©rience de tenter de communiquer avec un animal sauvage et inconnu. Je n'ai jamais vĂ©cu ça autrement avec un jeux vidĂ©o.
Dans Bravely Default, aprĂšs un Ă©niĂšme voyage dimensionnelle et un changement dans lâĂ©cran titre, jâavais Ă©trangement plus trop envie dâaider Airy
Un des premiers exemples qui me vient en tĂȘte lĂ c'est L'Homme Trouble/The Illusive Man dans Mass Effect 2. DĂšs le dĂ©but tu veux pas aider ce mec, surtout avec ce que tu sais de Cerberus depuis le premier jeu et tout ce que tu peux faire c'est dire "ok mais t'es pas mon copain" mais au final, t'es son jouet pendant quasiment tout le jeu.
et c'est pas fini avec ceberus a cause qui vont revenir dans le nouveau mass effect 5 selon les rumeur a cause que on a jamais visité la planete du premier contact avec la race de garrus
Jâai pensĂ© Ă lâhomme trouble direct aussi en regardant la vidĂ©o
10:33 Rectification, sauver les humains devient un objectif secondaire pour Asura dĂšs l'instant oĂč il voit comment les Demi dieux les traitent.
Plus la source de sa colÚre révélée dans le elc
La transition parfaite de la télé avec le mouvement de main à 11:18 est incroyable ahah
Enorme mdrrr !!!
Ce bad que la fin de Trico me file alors que j'ai pas fait le jeu...
Les PNJ dans PokĂ©mon (les professeurs par exemple) qui ne te lĂąchent pas jusqu'Ă ce que tu acceptes leur demande đ
Prof: Alors, veux-tu partir Ă l'aventure ?
Joueur : non.
Prof: Voyons, c'est génial de partir explorer ce monde au cÎté de tes pokemons !
Joueur : non.
Prof: Alors, veux-tu partir Ă l'aventure ?
(fait rĂ©pĂ©ter la mĂȘme scĂšne durant 1h)
@@jamjam650 Pour le pokĂ©dex surtout quand tu veux que les badges d'arenes đ
Bon sang la derniĂšre championne d'arĂšne de jotho avec son caprice, elle m'Ă©nervait Ă chaque fois
Un PNJ que je ne veux pas aider ? Le pokĂ©mon qui me rackette mon sandwich dans Ecarlate. Je crois que cette phrase se suffit Ă elle-mĂȘme
Le Fan dans TES IV: Oblivion, qui nous poursuivra jusqu'Ă la fin des temps si on lui accorde sa requĂȘte, quel enfer
Guilty Spark Dans Halo 3, tu sais trĂšs bien comment ca va finir avec cette IA a la con, mais t'as pas le choix
PS : Johnson je t'ais encore dans mon cĆur
La rafarinade en conclusion, c'est la cerise sur le gĂąteau. Excellent Ă©pisode, comme chaque fois.
Merci Ico et merci Ă toute l'Ă©quipe !
Au dĂ©but de Zelda breath of the wild jvoulai pas aider le vieux đ
Je me sens tellement moins seul ! đđđ
Slt tout le monde, je viens de sortir l'album "Premiers pas" chaque son est fait sur un style différent, il y en a pour tous les goûts, en vous souhaitant une bonne vidéo de Iconoclaste !
@@gdj quel belle et inapproprié pub
Aussi dans ocarina or time avec le vendeur de masque qui fait flipper đș
Je te comprend le vieux j'ai esseyer de le tuer de toute sorte de maniĂšre pendant 10 min pour me rendre compte qu'il Ă©tait immortel, a mon grand malheur.
Les Tricos sont peut ĂȘtre agressif mais le Trico deviens gentil avec le hĂ©ro...
Et puis il est mignon !
D'ailleurs son IA est peut ĂȘtre reloue mais plus crĂ©dible.
Ah et Junon n'a pas disparu dans les nouveaux. On l'a voit en tant que Jotun dans Valhalla
ouais mais c est dans le passé, elle a disparu de la periode post 2012 non?
@@roms446 Dans ce sens là alors oui. On la voit pour la derniÚre fois dans AC Syndicate parlant avec "Dark Rebecca" à propos du Projet Phoenix (Je crois que c'est ça le nom)
Delphine dans Skyrim, quand elle nous demande de tuer vous savez qui đ„ž
MĂȘme avant cette partie d'ailleurs.
c'est optionnel , c'ets seulement si tu continue la quete des lames , tu peut finir le jeu sans tuer notre pote
En rĂ©alitĂ© c'est esbern qui le demande (ou alors les deux le font) et perso c'est la seul quĂȘte que j'ai jamais fait je crois
Les classiques : Jack dans Borderlands the Pre Sequel, mais Ă©galement Roland et Lilith de The Pre Sequel (pas des mĂ©chants, mais vu quâils ont crĂ©Ă© le Beau JackâŠ), Hermaeus Mora dans le DLC Dragonborn de Skyrim, Almalexia dans le DLC Tribunal de Morrowind
Le Roi d'Hyrule dans Breath of the wild c'est un cas ou j'ai l'impression d'ĂȘtre le seul Ă mettre fait la rĂ©flexion mais cette vidĂ©o va me permettre de la partagĂ©.
C'est un PNJ qui Ă la fin de la phase "tutoriel" du jeu nous donne 2 quĂȘtes : la premiĂšre qui est LA qĂȘte ultime du jeu en la personne de "vaincre Ganon" et une deuxiĂšme qui nous amĂšne Ă rencontrer Impa qui va indirectement nous conduire Ă chercher les souvenir perdu de Link.
Le truc avec cette deuxiĂšme quĂȘte c'est qu'on se rend compte Ă quel point le roi a Ă©tĂ© un bon gros con avec sa propre fille Zelda tout ça pour accomplir une seule chose : "Vaincre Ganon". De ce fait pour moi Ă ce stade cette quĂȘte ultime ce n'est pas juste "sauver Hyrule et ses survivant, ainsi que libĂ©rĂ© Zelda" mais bien perpĂ©trĂ© la volontĂ© du roi, cette volontĂ© qui l'as fait et se comportĂ© en gros con, et en plus pour mĂȘme pas gagner contre Ganon.
De ce fait j'avais pas envie de "Vaincre Ganon" car le roi me l'a demandĂ©, mais sauver Hyrule implique d'aider le roi quand mĂȘme. Et je rajoute que le fait que "vaincre Ganon" ne change jamais, ça reste une quĂȘte demandĂ© par le roi quand on regarde le descriptif de cette derniĂšre, alors que sont autre quĂȘte des souvenirs a fini par devenir la quĂȘte demandĂ© par Impa. "Vaincre Ganon" est malgrĂ© tout les Ă©checs engendrĂ© par cette volontĂ© reste celle du roi mĂȘme mort.
J'ai jamais joué à Asura's wrath, mais j'ai regardé Bob Lennon jouer à Asura's wrath! Et quand on connaßt Bob Lennon et qu'on connaßt Asura's wrath. Et bah... ça fait un des playtrough qui m'ai le plus marqué des 10 derniÚres années ^^
Sacrés choix de musique le thÚme de Cynthia pour l'apparition de Ryan.
Merci Ico pour toute tes vidéos toujours un plaisir non coupable à consommer sans modération.
"J'ai fait semblant de dire que j'Ă©tais mort !"
Finir par une citation de Jean Pierre Raffarin c'est au moins un 98 sur l'échelle de la qualité.
Sinon pour un exemple assez connu, je pense à Flowey. On ne veut pas l'aider, d'autant qu'il révéle sa nature assez tÎt sinon instantanément dans le jeu, mais au final tout ce qu'on fait lui a servi. Sauf dans la fin Génocide bien sur.
Lucien lachance dans oblivion. Je n'oublierai jamais cette trahison.
Euh.. il se fait tuer par la confrérie noir tout en protégeant le joueur contre le traite. Donc non, c est pas lui le traßtre.
Je crois que l'un de pire moment auquel on m'a forcer Ă jouer c'Ă©tait dans la scĂšne de torture de GTA... AprĂšs une super histoire haletante qui te donne envie d'aller jusqu'au bout, on te forcer Ă "faire parler" un pauvre jardinier (qui ne t'apprend rien) et ou d'ailleurs mĂȘme ton personnage ne veux pas. Ce qui est cruel c'est que le jeu est bien. Donc tu le fait tacitement.
Je crois me souvenir que j'ai du prendre quelques minutes de repos aprĂšs tant d'Ă©motions...
c est vrai. d ailleurs le dialogue dans la voiture quand tu l accompagne a l aeroport est juste golden. clairement pour montrer au joueur par l expĂ©rience que c est pas bien ce que t as fait. c est presque politique đ
Pour Asura's Wrath je vous conseille la vidéo de la chaßne "Esquive la boule de feu" sur le jeu.
Je confirme
TrĂšs bonne rĂ©f đđđ»
Asura ressemble Ă Taiju dans Dr Stone
La sponso au touuut début est telllement meilleure, la vidéo n'est pas coupée au milieu, bref super vidéo je vous adore !!
Fort sympathique cette vidéo. Bioshock était trÚs fort dans sa narration. Et purée Shadow of the Colossus quel déchirement que la chute d'Agro.
Moi je pense que la fille de Gascoigne dans bloodborne est un excellent exemple... Parce que l'idée c'est que l'aider c'est ce qui la tue...
Un pensĂ©e Ă tous les joueurs qui, de bonne fois au dĂ©part, ont aidĂ© Iosefka đą
Clairement
''Des assassins, des templiers, bof vous connaissez la chanson ''đ€Łđ€Łđ€Łđ€Łđ€Łđ€Ł
Junon comme Xana dans Code Lyoko... mais oui.
Pourquoi je l'avais jamais vu comme ça.
dans aucun jeu PokĂ©mon je nâai eu envie dâaider le professeur Ă complĂ©ter le Pokedex, câest long, câest dur, câest infaisable sans amis disposant de la version diffĂ©rente de la tienne et câest mĂȘme pas encouragĂ© par le jeu puisque la quĂȘte pour devenir le meilleur dresseur ne demande pas « de tous les capturer » mais de simplement battre la ligue
Et que pour completer ton pokedex, tu dois faire des echanges avec quelqu'un qui a une autre version que la tienne.... et si t'a pas envie d'aller sur internet, c'est rapé!
@@Tenshizoe câest exactement ce que jâai dit ZoĂ« mais oui en effet câest rĂąpĂ©
YESS neeeed Ze No! AIGAINST ZE no.... on t'oublie pas
J'ai pleuré a la fin de Last Guardian ok ?! Je suis encore blessée !
Des dĂ©couvertes Ă chaque vidĂ©o ! Merci đ
Alors j'ai un exemple de personnage que tu ne veux pas aider mais, que tu aides tout de mĂȘme (bordel cette phrase est Ă©puisante) et ce personnage est Omori. Plus particuliĂšrement, lors de la sĂ©quence du Black space. Dans cette sĂ©quence tu tue, ton amis d'enfance de multiple facon ou encore ton chat (pour rien d'ailleur) afin de montrĂ© les idĂ©e suicidaire de Sunny. Mais, toi tu veux pas faire cela mais tu veux aider sunny (et avancer dans le jeux) donc tu continue Ă aider le personnage que tu joue(Omori) Ă faire des actes cruelles pour aider Sunny Ă faire face Ă ses idĂ©e rĂ©primĂ©. Mais, en les appliquant par le spectre du personnage d'Omori (qui est l'altĂšre Ă©go de Sunny). J'expliques pas trĂšs bien mais, en rĂ©sumer "Tu veux aider ton personnage Ă avancer et pour ça, tu le fait par le biais d'acte allant Ă son encontre grĂące au contrĂŽle de son altĂšre Ă©go, Omori."
"L'an de grĂące 2007, c'Ă©tait la sortie de Gurren Lagann"
Quelle année exceptionnelle tho
C'est tes vidĂ©os qui retournent le cerveau sincĂšrement il est tjrs compliquĂ© de voire lĂ oĂč tu veux en venir dĂšs lors que tu abordes un jeu vidĂ©o en particulier
Les pnj que j'ai pas envie d' aider tous ce qui te demande de ramener des objets éparpillés sur les Map ( genre trouvé 60 machin ramasser 100 trucs...)
Parmis les choix je validĂ© de- l'homme trouble et -la cheffe des lames dans Skyrim. pour mon choix je dirais dragon age 1;avec - belen. C'est un salopard et un tyran, mais en plus des renforts, ses ambitions et rĂ©formes amĂ©liorĂ© la vie des plus pauvres et apporter un Ăąge d'or a la citĂ©. Harrowmont se fera juste empoisonnĂ©, en plus de tricher aussi, moins mais tout de mĂȘme. En bref belen donne pas envie, mais sa poigne et sa vision est une bonne chose.
-Kerrigan dans StarCraft 1 dans la campagne protoss. On peut pas s'y fier mais pas le choix.
-Moebius dans les legacy or kain, tu ne veux pas l'aider mais voyageant dans le temps, il orchestre tout nos mouvements et nous manipules, ainsi que l'ancien.
-Le gman, tu ne sais de lui, si ce n'est qu'il oeuvre pour lui, mais impossible de refuser ou de lutter.
-La legion ardente, tu ne veux pas l'aider, mais lorsque grom tue cenarius, il rends service et met son peuple a nouveau en esclavage.
-Jack of blade, comme il a une longueur d'avance, on sert ses interets sans le savoir. Par exemple, maze etant deja dans les ruines, arriver avant jack ne fait qu'aider maze a finir plus vite le rituel
-Just cause, la c'est différent, au fil des jeux, on a de moins en mois envie d'aider l'agence
-je dois cherche encore
Bartémulius et Nostariat
Tu m'a fais faire Azura's Wrath,
Une tuerie !!!
MĂȘme en ayant vu ta vidĂ©o la petite araignĂ©e dorĂ©e m'a vraiment frustrĂ© une fois la fin secrĂšte atteinte. :/
Merci EtagĂšre pour tes vannes !
Zote dans Hollow Knight, le perso est juste détestable
Insupportable et arrogant, en effet.
24:09 j'ai été choqué et frustré d'apprendre que Junon est morte hors jeu vidéo, dans les BD et que plus jamais on ne la verra. J'aurais bien aimé qu'elle réalise son plan et qu'on la combatte lors des jeux aprÚs Syndicate.
Javoue j'ai été frustré..mais je me demande si c'est pas à cause des "fans" qui chiait sur le présent
@@alexandregravel4053 malheureusement c'est souvent Ă causes des "fans" De vrai danger ces gens lĂ qui peuvent pas s'empĂȘcher cracher leur haine, leurs mĂ©pris, et parfois leur racisme, xĂ©nophobie, homophobie etc etc etc. Ăa serait chouette si les entreprises arrĂȘtais d'Ă©couter ces cons la.
@@alexandregravel4053 c'est dingue qu'il y ait des comics se passant dans le prĂ©sent, qu'Ubisoft avait fait le 1er Watch Dog dans le mĂȘme univers qu'AC et qu'ils n'ont pas su faire aimer les phase dans le prĂ©sent. MĂȘme si je n'y crois pas trop, j'espĂšre qu'on aura un jour un Assassin's creed qui se passera principalement dans le prĂ©sent.
@@Darth42 Le pire pour moi c'est le DLC cross over de Watch Dog 3 oĂč un Assassin devient un perso jouable pour DeadSec
@@alexandregravel4053 ou qu'on relié rogue a unity avec la fin du jeu mais pas l'inverse.
Continue ico t'es un bon!
J'ais une idée de vidéo si vous voulez prendre:
4 PJ que tu ne veux pas aider
C'est des persos que tu joues mais qui ont des mauvaises intention et t'as pas envie de finir l'histoire et de leurs offrir un happy end
Par exemple les persos principaux de ''it takes two''. Par contre ca pourrait ĂȘtre redondant avec certaines autres vidĂ©os...
Voili voila
MĂȘme malgrĂ© le fait qu'on a pu dĂ©couvrir que cet "vrai fin en DLC" devait ĂȘtre Ă l'origine un deuxiĂšme opus entier mais qu'Ă cause des mauvaise ventes, ils l'ont recyclĂ© cet intrigue en contenu tĂ©lĂ©chargeable, on continue Ă dire du mal de Capcom juste pour ce cas?
C'est quoi l'alternative? Ne pas sortir du tout ce DLC et laisser l'histoire inachevĂ© sans mĂȘme chercher Ă faire une quelconque conclusion?
Sortir la vrai fin gratuitement, faire un deuxiéme jeux...
Vendre une vrai fin comme sa, c'est déguelasse, aucun contexte ne peut excuser sa, c'est pas comme si Capcom manquait d'argent de toute maniÚre
@@saintekweena795 De ce que j'ai compris, la version DLC était la seule option laissée au studio pour finir son histoire. Certes c'est rageant, mais si c'est avéré je peut comprendre le studio et blùmer Capcom.
8:18 Voix nasillarde:Je l'ai fait exprĂšs de dire que j'Ă©tais moooort!
Dmc - devil may cry oĂč tu pense que tu es Dante et Vergil sont sur la mĂȘme longueur d'onde. C est Ă dire butter mundus pour libĂ©rer l'humanitĂ© mais Vergil a plus l idĂ©e butter mundus pour rĂ©gner sur l'humanitĂ©.
Purée, t'as fait une référence à un discours de Raffarin datant d'il y a plus de 15 ans. Respect. Pouce Bleu !
Le moki de la "RĂ©union de famille" de Ori and the will of the wisps.
Tu prends la quĂȘte tu es tout content, tu te dis chouette une quĂȘte secondaire trop mimi !
Et chaque étape supplémentaire te fait avancer à reculons.
Tu ne veux PAS avancer cette quĂȘte.
Tu ne veux PAS la terminer.
Tu ne veux PAS retourner dans la maison aprĂšs...
Mais tu le fais, car le jeu te pointe vers ces objectifs. Ce n'est qu'une quĂȘte secondaire, mais elle a rĂ©ussi Ă me faire vouloir de recommencer juste pour ne pas faire cette quĂȘte, et elle m'a Ă©mue bien plus que la fin du jeu qui est pourtant magnifique.
J'ai ressenti la mĂȘme chose. Le fait d'avoir le choix de retourner Ă la hutte pour vĂ©rifier oĂč est passĂ© le pĂšre moki, c'est ce qui fait que la scĂšne est Ă©mouvante.
Il est largement possible de juste continuer l'aventure aprÚs avoir apporté la terrible nouvelle. Sans savoir ce qui se passe par la suite. Sans se soucier du sort de ce moki.
Mais c'est le choix de vouloir savoir qu'est-ce qui advenait du pĂšre moki qui rend cette scĂšne encore plus tragique.
Finalement, il aurait été préférable de ne pas le savoir.
je rentre chez moi, j'allume le pc, je lance youtube, et PAF "il y a 10 minutes". Merci pour le timing !
la musique des temples de FFX avec leurs secrets
Merci pour cette vidĂ©o! Le concept est vraiment intĂ©ressant mĂȘme si le jeux dont est issu le perso ne nous parle pas. C est d autant plus intĂ©resssant en terme de caractĂ©risation et de construction de personnage :).
Bonne continuation :)
"Il a aucune envie de sauver le monde, il veut juste la bagarre"
Meilleur résumé de Asura's Wrath que j'aie jamais entendu, merci Ico pour cette perle absolue !
Jâentends beaucoup de joueurs rĂąler aprĂšs lâintelligence de Trico mais perso je nâai pas rencontrĂ© de difficultĂ©s majeures. A part peut-ĂȘtre un ou deux endroits oĂč le level design nâaide pas lâintelligence artificielle Ă savoir ce quâelle doit faire. Que la bestiole soit un minimum rĂ©calcitrante de temps en temps renforce le cĂŽtĂ© rĂ©el de son comportement.
"Des assassins, des templiers, vous connaissez la chanson..."
Oui, malheureusement ^^'
En ce moment je suis en phase dishonored, et aprÚs avoir refais pour le 6-7 fois l'histoire (car 100% console + PC) je me rends compte que Corvo est un pigeon ultime, la premiÚre fois que tu fais le jeu, tu es animé sincÚrement par la colÚre
Mais quand tu sais ensuite ce qu'il se passe pour de vrai, tu es coincé dans une sorte de fatalité, l'histoire se répÚte et ne pourra jamais changer l'issue du scénario, il y a certes 3 fins (dont 2 mauvaises) mais les routes sont que 2, juste la bifurcation entre la mauvaise 1 et la mauvaise 2
La preuve je sais pas si c'est voulu ou non, mais il n'y a pas de mode NG+, tu es obliger de faire une nouvelle partie si tu veux changer ton approche du jeu (furtif, génocide, pacifiste ect)
Et aussi il est impossible de monter toute les compĂ©tences lvl max, donc en plus d'une certaine façon, tu ne peux pas ĂȘtre l'archĂ©type du HĂ©ros trop puissant, car tu seras limitĂ© dans tes techniques
En tout cas il y a des choses Ă dire sur le jeu
Je n'ai terminé le jeu en trÚs mauvais qu'une fois, toutes les autres fois, j'étais dans la bonne, celle qui a été retenue dans le second jeu. Mais je n'ai jamais réussi en furtif malgré mes nombreux essais.
Dans le second, c'est un peu plus tranché et moins crédible car à la place de prendre en compte tes décisions finale, c'est juste la quantité de désordre qui est prise en compte. Dans le premier jeu, ce sont les deux.
J'ai adoré le Lore Hors animus de AC et je maudis Ubi pour avoir abandonné tout ça.
Oui, Junon est libĂ©rĂ©e et non ça ne s'arrĂȘte pas lĂ . Merci de m'avoir donnĂ© la suite aux travers des comics que je n'ai jamais lu. ça fait une dizaine d'annĂ©es que je suis au courant pour le fils de Desmond aprĂšs une sĂ©quence oĂč l'on apprend qu'il a eu une relation Ă NY aprĂšs un service dans le bat oĂč il travaillait.
merci ubi d'avoir ruiné l'une des meilleures sagas du Jv selon moi
Tout Ă fait d'accord.
Pour moi AC est mort en mĂȘme temps que Desmond.
Fils qu'on nous. A vendu depuis Brotherhood d'ailleurs.
Perso c'est pour moi les pires scÚne.. On te coupe en plein jeu juste pour te mettre dans le monde réel ou c'est juste long..
Bonjour, j'ai pensé à postal 2 en regardant votre vidéo. Et merci
Je ne veut pas aider le mec du conseil dans xcom 2.....SURTOUT QUAND IL ME FAIT ENCHAINER LES MISSION SUPER IMPORTANTE !
Perso je n'ai jamais senti Lysanderoth, jai toujours su qu'il devait bosser pour le Roi dragon, et je suis triste de ne pas avoir pu l'empecher de tuer Archibald
Faudrait que je pense à ajouter Gunther dans ma prochaine run, tiens. Il parait qu'il a des dialogues secrets, mais mon équipe était déjà pleine dans ma premiÚre run à cause de Chadicus et Breassica.
Vous parler de quel jeuđ€đ€
@@ameline9811 aucun cest une ref aux video de Prozd
Petite dĂ©dicace Ă Crash 2 "Cortex strikes back" oĂč Crash (le joueur) se retrouve tĂ©lĂ©portĂ© de force dans une base inconnue, en face de l'hologramme de Cortex, alias ton ancien ennemi dans le jeu prĂ©cĂ©dent qui Ă©tait Ă©galement ton crĂ©ateur/geĂŽlier, qui avait pour projet de faire Crash le gĂ©nĂ©ral de son armĂ©e de mutant pour conquĂ©rir la planĂšte et dont tu as rĂ©ussi Ă dĂ©jouer ses plans de maĂźtre du monde. Tout ça pour dire que soit disant, ton ennemi jurĂ© aurait changĂ© de camp et demande ton aide pour sauver la planĂšte d'une menace encore plus grande.
Tu te retrouves donc Ă rassembler tous les cristaux de diffĂ©rents niveaux qui, malgrĂ© les quelques interventions de la soeur de Crash pour te prĂ©venir du coup fourrĂ©, t'oblige Ă confier ces joyaux de puissance Ă ton ancien NĂ©mĂ©sis pour qu'Ă la fin, coup de thĂ©Ăątre, tu finis par ĂȘtre trahis par Cortex (dans le doute oĂč le titre du jeu ne t'avait pas dĂ©jĂ mis la puce Ă l'oreille hein).
Hello đ Petite correction du relou en histoire de l'art : BioShock c'est de l'art "nouveau" pas "dĂ©co" super vidĂ©o sinon ! Bonne journĂ©e
La confusion est trĂšs courante.
Je m'attendais Ă tomber sur du Bravely Default, avec Airy et le lien avec le titre.
Je m'attends toujours Ă elle mais j'ai l'impression qu'Ico connait pas
Je sais le jeu pas forcĂ©ment trĂšs apprĂ©ciĂ© par les puristes, mais Lekain dans Fire Emblem Radiant Dawn : tu ne veux pas l'aider. Tu le sais et tes personnages aussi. Mais tu n'as pas le choix. Et c'est vraiiiiiment un crĂšve cĆur ! Et puis Pandora's Tower : plus tu avances, plus tu comprends et moins tu as envie d'avancer et d'aider madame. Du moins est-ce comme ça que je l'ai ressenti !
Mercer Frey dans Skyrim est l'exemple type du PNJ que tu regrettes d'avoir aidé meme si dÚs le début je l'aimais pas.
C'est bien que tu me le rappelle... j'me suis justement arrĂȘtĂ© devant la derniĂšre porte avant de buter ce sac Ă merde dans ma derniĂšre partie, prochaine fois que j'me connecte, j'le dĂ©capite.
J'ai déjà aidé ces 4 PNJ comme je joue toujours le mal aux jeux-vidéo
La musique de Pokémon Colosseum en fond c'est directement dans mes veines
Si tu veux un jeu qui te force à faire des choix que tu ne veux pas, regarde du coté de Triangle strategy.
Si ça commence par des choix banals genre tu va à droite ou à gauche, ça tourne ensuite à des choix vraiment moraux.
Genre, tu choisis de mettre en danger tes amis, ta maison ou bien tu tues volontairement des centaines d'innocents ?
Et en plus il faudra convaincre tes compagnons de tes choix, trouver de bons arguments pour qu'ils changent d'avis quand ils ne sont pas d'accord.
TrĂšs bon exemple de la remise en cause de la morale selon moi :)
Je sais que c'était pour youtube mais MERCI d'avoir mis le chibi au niveau de la piqure, je suis phobique j'aurai peté un plomb si j'avais regardé hahaha
« YesâŠniizeu noâŠ. To win ! Ah gain zeu no! »
Raffarinđ
La rĂ©fĂ©rence Ă Raffarin de 2005 Ă la fin, j'Ă©tais clairement pas prĂȘt
Toute la click du Hound Pits dans Dishonored 1 (Ă part Samuel le sang de la veine). J'aurais adorĂ© que l'on puisse avoir une fin alternative ou tu refuses leur aide et tu te dĂ©brouille autrement pour sauver Emily (via les assassins de Daud par exemple) ... Mais voilĂ durant presque tout le jeu tu dois suivre leurs indications et ĂȘtre leur pion dans un Ă©chiquier de manipulation politique. C'est la plus grosse douleur narative que j'ai pu vivre dans un jeu vidĂ©o (qui sois dit en passant est mon jeu pref).
L'Outsider aurait pu ĂȘtre ce pnj que tu ne veux pas aider... Mais avec les rĂ©vĂ©lations du dlc "Death of the outsider" de Dishonored 2, bah j'ai plus de la compassion pour lui qu'autre chose. C'est un ĂȘtre supĂ©rieur qui ne l'a pas choisi et qui finalement n'est que perdu dans les lymbes du grand vide. Ă la fois geĂŽlier et prisonnier de ce puis de pouvoir et de questionnements sans fin...
Quelque part, je pense qu'aider Ă sa façon les dĂ©munis qui avaient du potentiel Ă©tait aussi se retourner contre la secte qui l'avait crĂ©Ă©. Personnellement, je l'ai senti ainsi. Il est toujours restĂ© trĂšs neutre avec ceux qui ont bĂ©nĂ©ficiĂ© de son canal. Lorsque dans le second jeu, il nous fait son monologue d'introduction et nous offre son canal, qu'on peut refuser, en rĂ©alitĂ© il n'a jamais posĂ© la question si on Ă©tait prĂȘt Ă tuer. Je trouve dommage car Ă ce moment-lĂ , si on a jouĂ© au premier, on se trouve un peu perdu. Dans le second en plus, ils ont mis en avant les options de fin calme, donc en dĂ©calage avec ce discours.
Je n'ai pas beaucoup aimé le dernier, je pense que c'était une maniÚre pour Arkane de clore définitivement l'histoire qui aurait pu durer.
DĂ©vola et Popola dans Nier.
Moi j'aime pas les enfants. On me dit dans katana Zero : "sauve cette petite fille" mais nan ! je la connais pas la mioche ! Je m'en fou d'elle !
VAMPYR si tu veut, entre les choix moraux et les retournement de situation.
J'aime cette chaine. J'attends toujours la prochaine video. (En TrĂšs Bref)
Le PNG que j' ai aider sans vraiment le savoir c est Zanza dans Xenoblade 1 il se fait passer pour le mec qui aidera pour Ă©liminer les meckons, ceux qu ils ont tuĂ© l ami d enfance de Shulk en dĂ©bloquant le Monado a son plein potentiel mais en rĂ©alitĂ©, il voulait revenir avec un corps et le rĂ©ceptacle c'est Shulk, pour rĂ©cupĂ©rer le Monado de Mekonis car une de cet connaissance de Zanza a essayĂ© de l arrĂȘter dans ça folie de devenir dieu tout ça pour effacer le monde actuel et en refaire une autre, encore et encore (bien avec une ost de toute beautĂ©)
ah ouais la punchline Raffarin Ă la fin j'Ă©tais pas prĂȘt
Vergil dans Devil may Cry remake
mĂȘme si le jeu ne brille pas particuliĂšrement par son Ă©criture, je dois avouer que le personnage de Vergil m'avait beaucoup intriguĂ© Ă l'Ă©poque, surtout que j'ignorais complĂštement l'histoire des autres jeux de la sĂ©rie et donc ce qu'il Ă©tait censĂ© reprĂ©senter.
Mais en avançant dans l'histoire, tu te rend compte qu'il est puissant, intelligent mais surtout trĂšs calculateur et trĂšs froid, ce qui le change beaucoup de Dante Ă cet Ă©gard. Et si les calculs et la froideur sont utiles pour la cause qui semble ĂȘtre celle de l'Ordre et qu'au dĂ©but, ça semble une bonne chose d'avoir un alliĂ© dĂ©terminĂ© mais avec la tĂȘte sur les Ă©paules, certains signes avant-coureurs (La scĂšne de la fusillade, sa fiertĂ© de Nephilim, l'abandon de Kate dans les locaux de l'Ordre...) laissent penser que ça finira dans la tension car Dante et Vergil laissent deux choses diffĂ©rentes guider leurs dĂ©cisions: l'un par ses sentiments qui Ă©voluent, l'autre par une logique implacable et dĂ©nuĂ©e de compassion.
Et ce qui devait arriver arriva, ça se voyait venir d'assez loin mais le plot twist et le boss finaux ont Ă©tĂ©s vraiment agrĂ©ables Ă vivre; mais c'est un bon exemple de PNJ que tu aides sans rĂ©ellement le vouloir, parce que ton but semble se rapprocher du sien jusqu'au moment oĂč tu te rends compte qu'il n'en est rien.
Techniquement le poisson rĂȘve de zelda link awakening đ
Belle video
Wow te voir parler de Junon dans assassin's ça m'a fait un choc mental. J'avais complĂštement oubliĂ© cette trame narrative ! MĂȘme ça c'est pas exploitĂ© dans le film tout clakos
Pour ce qui est d'Asura j'aimerais quand mĂȘme souligner qu'il s'indigne de la maniĂšre dont ses anciens collĂšgues exploitent les humains plusieurs fois.
Le rest est accurate.
14:27 le référence à Kaamelott est volontaire ou pas?
Kenan dans Lock's Quest.
J'peux pas le voir en peinture ce mec. Tous les ermites que tu croises qui ont vĂ©cu la Grande Guerre expliquent que Kenan est un couard et que le seul hĂ©ros de cette guerre, c'est Jacob. Et cet enfoirĂ© t'envoie Ă tous les fronts tout seul et tu te dĂ©merdes, et lui sous prĂ©texte que c'est le chef, il branle jamais rien. Il conspire mĂȘme contre toi ! Dans le dernier quart de l'aventure il dĂ©ploie la moitiĂ© de son armĂ©e pour te tuer, et aprĂšs il rampe vers toi parce que son ennemi est Ă ses portes. Combien de fois j'ai rĂȘvĂ© de rejoindre Agonie juste pour faire sa fĂȘte Ă Kenan... đĄ
26:45 ouh, pas sûr que tout le monde ait la ref sur ce coup...
" le oui Ă besoin du non pour gagner contre le non" mais la Wii n'a besoin de personne pour perdre contre toutes les autres plate-formes de jeu.đ€Șđđ
Le coprophage dans Elden Ring, ça pourrait ĂȘtre un candidat Ă ce thĂšme
Theorie par rapport Ă Desmond qui poignarde Lucy.
Desmond est un homme ayant beaucoup d'ADN de la premiÚre civilisation en lui, ce qui lui permet la vision d'aigle emblématique du jeu.
Desmond a un pédigrée d'assassins inégalé. Littéralement.
Pour rappel, AltaĂŻr et Ezio viennent de la mĂšre de Desmond.
Connor (donc Haytham et Edward) et Arno, du pĂšre.
Lucy a aussi été triée sur le volet par Abstergo pour sa quantité d'ADN de la premiÚre civilisation qu'elle a.
Si ces deux là avaient eux un enfant, éventuellement, cet enfant aurait eu ENCORE PLUS d'ADN de la 1ere civilisation et toutes les mémoires génétiques de Desmond.
Les deux s'étaient rapprochés. Genre.
TrĂšs trĂšs proche.
Junon s'en fout que Lucy meure.
Cependant, elle ne souhaite pas que Desmond aie une descendance. Surtout pas avec Lucy.
Junon n'a PAS manipulé Desmond pour qu'il poignarde Lucy.
Junon a manipulé Desmond pour qu'il tue son propre enfant.
(Enfant qu'il n'Ă©tait mĂȘme pas au courant d'avoir eu)
Peu importe le plan de Junon, il était nécessaire que la lignée de Desmond et les mémoires génétiques de Desmond meurent avec lui !
Et elle a failli y arriver. Sauf qu'Abstergo a retrouvé le corps de Desmond et en a fait pleins de prélÚvements ADN.
C'est d'ailleurs pour ça qu'elle s'infiltre dans leurs serveurs dans AC 4. Car - avec Desmond mort - c'est Abstergo qui représente le plus grand danger à sa domination.
La rĂ©f a la fin đđ Jean Pierre Raffarin
Clap-Trap dans Borderlands 2
Bien vu la ref a brassens avec gare au gorille !đ
Bonne vidéo
Dans wow à stormheim il y a deux taurens qui sont sympas et qui t'envoient faire des trucs sauf que quand tu reviens, ils ont disparus et un gobelin a pris leur place. Tu découvres plus tard qu'ils ont été assassinés par ses gobelins. Donc non pour leur bien à eux je refuse de les aider.
Sah y'a Garon et Reah dans les Fire Emblem que j'avais pas spécialement envie d'aider au début mdr
AprÚs ça s'est amélioré au final (de façon plus ou moins différente entre les deux mdr)
Cette vidĂ©o mâapprend que contrairement Ă ce que je pensais je nâai pas finit assasins creed 3 parce que je comprenais rien aux phases modernes đđ