【スト6】モダンvsクラシック論争についての自論を語るどぐら「このコメントが全てなんですけど…」【どぐら】
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- čas přidán 19. 08. 2023
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毎年、どぐら元年がある男
解像度高すぎて悪意の切り取りされうるのほんと草
1回モダン使ったら意外と難しくて、そこからランクてモダンにボコられても練度で負けてるって気づけるようになった
外人パッド勢が多いのでモダンにも寛容かと思ったらそうでも無いのが意外だった
コメント欄でみんな真面目にモダンの功績讃えてるとこ恐縮なんだけどどぐらさんのくっだらない架空のモノマネまじでだいすき
PS版のジャスティス学園もワンボタンで超必殺技が出せる仕様であれはなかなか楽しい仕様だった
クラシック操作で技出せなかったとかコマンドミスったとかはこちら側の落ち度なので全然気にしなくていいと思う
ストvで波動拳、昇竜拳が安定して出なくて「糞ゲー」と言いながらパッドを投げてた激初心者としてはモダンありがたい。格ゲーを楽しむ事ができてる気がします。(モダンルークでプラチナ帯まで行けて夢のようです)カプコンありがとう。
CRカップのウメハラさん観てやりたくなって、格ゲーはじめてモダンでやっとプラチナまで来たわ
読み合いとか駆け引きの部分でモダンだからできてるだろうなと言う事(ワンボタン玉抜けSA等)された時はあったまる。でも竜尾もサンドブラストもスピンナックルも頭突きも同等にあったまるから変わらんのよね。
モダクラ論争は海外のほうが根が深いというのが意外
長年格ゲーやってきたのに初心者に対するアドバンテージが「コマンド出せる」だけだった自分と向き合う時が来たんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
この話を聞いて何故か思い出したんだけど
キャンセルラッシュがパリィ入力で可能になったのも、非常にありがたい。
モダンとクラシックで別キャラみたいな感覚で好きです。
クラシック火力高いのずるい!って父と対戦しながら言うの楽しい
モダンが無かったらここまでの盛り上がりは無かった。
ゲーセン時代後半どんどん難しい格ゲーが出てやりたいけど難しすぎて出来ないゲームが多かった
モダンとクラシックはどちらも一長一短になってるのが素晴らしいと思う。
モダン使ってるけど、ちゃんと火力出そうとか考えたら要所要所で結構コマンド入力はするし、OD技の逆で「ワンボタン技」みたいな枠があるって印象になった。その代償として火力が低いとか選択肢が増える分他の通常技は減るとか、かなり妥当な調整だなって思う。