FC版最弱キャラが化け最強キャラはどうなった!?ドラゴンクエスト4原作とリメイクでの格付けランキング!ドラクエ4DQ4
Vložit
- čas přidán 11. 01. 2024
- ファミコン版PS版ドラクエ4の格付けランキングについてまとめました
仕様の違いを強調するためにPS版ライアンをあの位置にしたけど、もうちょっと上でも良かったかもと今思う
#レトロゲーム #dq4 #ドラクエ4
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - Hry
ライアンの「奇跡の剣(バイギルト状態)+神秘のよろい」で倒れないアタッカーの出来上がり
何か歯を食い縛りそうなバイキルト
同じくアリーナとマーニャは好きですが、トルネコも(例え戦闘で使えなくても)鑑定コマンドのコメントが面白かったりエンディング後のポポロを抱っこする姿に感動させられて好きなキャラです。
PS版のマーニャ
最大HP大幅アップしてるから、
エビルプリースト(2回目)戦でスタメンにしてた
それでもミネアさんが好きなんだ…種も全部与えて、絶対に一軍で運用するんだ。。
な~に…トルネコさんを連れて種集めしてりゃ誰でも(ステータスだけなら)一軍になれるんだ
好きなキャラを使うべきだよなぁ!?
好きなキャラでストーリー攻略するのが一番楽しいから正しいと思います
ミネアは通す
トルネコも通す
ピサロは通さない
ファミコン版は勇者ライアンアリーナクリフトが鉄板すぎてブライミネアはほぼ使ったことなかった
マーニャさんが腰に両手を当てているイラストはじめて見ました。かっこいい。ありがとう。トルネコは何か盗んでくれるかもで使いましたよ。
衛藤ヒロユキのミネアが好き
3と違い入れ替えが出来5や6のように定員もないので邪魔なキャラはなく時期や特定の戦闘など使い分けして楽しめる作品。
FC版で低レベル攻略していてキングレオに挑む時は商人軍団の3回攻撃を期待して必ずトルネコを入れていた。ベギラマも口封じしてくれたりダジャレで笑い転がせたり、運任せだけど楽しかった記憶。
6以降のリメイクならば特技を新たに加えてよかったと思うのですがね。新加入のピサロは使えるんだし
ライアンにかばうや仁王立ちみたいなタンク的な特技があってもよかろうものを
ライアンは剣技系の特技・「身代わり」「仁王立ち」あたりがあれば大きく評価上がりますね。
あとはマーニャに踊り系特技(「マホトラ踊り」・「ハッスルダンス」など)があっても面白いかも。
3もリメイクされますし、いずれさらにリメイクしたバージョンが出そうですよね
11のスキルツリーのような物を実装してくれないかなと思います
ライアンで味方をかばったり、トルネコがゴールドシャワー使ったり、マーニャでおいろけとかハッスルダンス使えたら面白そう
長期戦になるほど辛くなるデスピサロ最終形態にアリーナの会心に何度も助けられた(エンディングを何回も見たくて何度も挑戦)
FCのクリフトはザラキがやはり無能だけど、他にも味方がピンチでウインドが緑になってるのに回復しなかったりするから、ミネアの方がちゃんと回復行動してくれる分、ミネアの方が信頼できました
それでも、クリフトミネアが居ないと、継戦能力が格段に下がる事を考えると、僕的にはもう1ランクずつ上でも妥当かなって思いました
パーティにアリーナがいると、
アリーナの回復を優先するようにプログラミングされてるらしいよ
呪文系は攻撃ならAIでもまぁやってくれるけど、回復や補助はピンポイントでやってくれないと困るから、めいれいさせろはホント偉大でしたよ。
ドラクエ3や6の後にプレイしたから、役割が決まってるキャラクターからPTを組み上げるのが楽しいゲームだったな。
その分、何でもできちゃうピサロは違和感強かった。
FCブライはさえずりの塔でのヒャダルコ無双がピークだな
DSスマホも入れるとトルネコは3章の袋に換金装備入れまくって5章船入手直後金カンストで装備買い放題になりその1点だけでAからSにして良いと思う
要するに「めいれいさせろ」の追加が大きいということですね。
ライアンはせめて「きあいため」くらい使えると低い素早さと相まって高火力キャラになれたんでしょうが…
DQ4は「めいれいさせろ」の存在で大きく違うよね。
プレステ版のマーニャはファミコン版と違ってHPや守備力が多いよね!
女性専用防具が装備できるし、へこたれる事ない!
レディースタウンで「天使のレオタード」量産できるので、女性キャラはかなりのアドバンテージですからね。
だから勇者もこだわりがないなら女性にする方がいいし、ドラクエ4も女尊男卑ゲーと言われる要因の1つです。
PS版を子供の頃やってたけどクリフトミネアマーニャで固定だったなぁ、とにかく回復要因が欲しかったんだろう…
リメイクのアリーナはHP下がったのと、会心率が下がって会心連発するには結構なレベルが必要になったので、Aに落としてもいいと思う。
確かに前衛であの耐久の低さは大いに問題。手強いダンジョンに連れて行くとすぐ死んだりするから文句なくS級とは言えないと思う。天使のレオタードの早期入手を前提とするならS級で良いとも思うが。
非常に良く考えられてるランクだと思う
ネタにされがちなトルネコだけど
FC版ではHP高いから居るだけで壁になってくれる
ブライ、ミネアは行動が多彩でピンポイントでして欲しい行動取れないし
余りにもHPが低すぎて使い物にならない
とりあえず4勇者は、シリーズNo.1のイケメン主人公。
「身の守り」というパラメーターがあったらPSライアンはかなり優秀だったんだろうけど...。それでも脳筋メンバー使うとしたらアリーナになっちゃうかな....。その他、PSになってクリフトとミネアが強化されたのでボス戦が安定した感があります(「リバーサイドやロザリーヒルに行って武装を固める」っていう知識もあるし)。
マーニャは
レベルカンストでチカラが200超える
キラーピアス装備で
ダメージはライアンを超える
バイキルトかけると勇者と並ぶ
しかも速い
いよいよライアンの立場……
俺はトルネコで力の種を集めて
チカラカンストさせてますた
勇者ライアンピサロアリーナでした
ドラクエ4はキャラデザが秀逸なんよなぁ
私は断然最強と言えば、主人公とアリーナかなって思いますね
サポート面に関しては、クリフトとミネアは悩みますね
FC版のボスは余りメラ系通用しませんでしたが、リメイク以降(ギガデーモン除く)四天王以外はメラ系ほぼ効きますので、リメイクのマーニャは個人的にA評価です。
やっはりFC版のデキはものスゴいと思うんだ
だからPS版でも『命令させろ』は使わず、
ずーっとAI戦闘させてた
でも学習機能がないんだよなぁ
疑似とはいえアレが最高だったのに
FC版は仲間に命令出来ない分、勇者を万能型にするのは救済措置だと思う
モシャスを使うのが、最大の救済措置!
PS勢の俺は勇者ピサロアリーナクリフトでクリアしたな
ブレス攻撃はベホマラー二枚体制で問題ないけど物理攻撃ワンパンで沈む方が立て直しが辛いという感覚だった
6章ラストはフバーハとスクルトを天秤にかける戦闘バランスだったのではと思う
FC版でもやっぱりフバーハが欲しくて、はぐれメタルの剣を装備させたミネアをボス戦起用してたなあ
ファミコン版未プレイなのでリメイク版のみの感想ですが、ミネアにはせめてベホマラーを分けてあげてほしかった
エビプリ相手でもフバーハのためだけにクリフトと交代は流石に厳しい
FC版しかやったことないけど、メタル狩りしてるときにドラゴラムで一掃したあとの爽快感は移植系にはのこってたのかな?
メタル狩り目的なレベル上げにキラーピアスなアリーナとドラゴラム出来たのはマーニャだっけか?は定番として使ってたんだけど…
ドラゴラムで一掃できたのはⅢですね。Ⅳは1しか出ません。それすら出ないこともある。
ピサロは、ドラクエ7からやってきたみたいな、強さ。
流石に命令出来てもブライはいいとこCだし、ライアンは悪くてもBくらいはありそうな気がします。
個人的にはリメイク版マーニャはもう1つ上かな、と。終盤の爆発的なステータスの伸びを無視しても、やっぱり魔法火力の高さと女性ならではの装備の豊富さで結構使いやすいので。
同感
ブライを実際に使い続ければ分かるけどどう考えてもマーニャに及ばない
DS版ではトルネコスタメンでしたね。
敵からの宝箱強奪率が大幅アップしているので、かなり便利です。
まあ、他の人たちからの評価は相変わらず低いですが…
動画内で何度も言及されていますが、ファミコン版はAIのおかげで
残念なことになってしまったキャラがいますよね。
私は可能であれば、「命令させろ」ができるファミコン版を
プレイしたいと思います。
ゲームバランスは崩壊するかもしれませんが・・・。
ライアンは可もなく不可もなくなんですよね。せっかく7と同時期のPS版だったので、せめて〇〇斬り系の特技を覚えてくれてもよかったなぁ、と。ピサロが加入してしまうと流石にアレですけどね…。
色々な仲間が居たなぁ😂
アリーナはレベルを上げて殴れば良い
やり込み勢からするとマーニャかな。アリーナ、ピサロは殿堂入りクラスもう殿堂入りクラス。
マーニャは最終的にキラーピアスを装備する位に力が上がって、改心こそ出ないが単体には殴れて、複数にはイオナズンと状況で使いわけられるのが良い♪
あと、何気にトルネコの盗みはやり込み勢には必須。種盗みに活用。あとはメタルキングからはぐれメタルヘルムを盗む♪盗む前に逃げられたら時の砂でやり直し♪PS版で時の砂がチート化(戦闘中何度でも使えて戦闘開始時に戻る)したのではぐれメタルヘルムを複数入手しやすくなった。
評価下げはライアンとトルネコだけど、ライアンは相対的な評価での低下
となると、実質的に評価が下がったのは一人だk
あくまで個人的評価ですが
ミネアはタロット占いという唯一無二の道具があるからPS版以降Aランクですね。
ブライは補助呪文は優秀だけど耐久力が低いため、補助呪文もマーニャに任せるのでDランクです。
勇者はFC版ではSSだと思う。聖水無双。
ファミコン版のライアンは主力でしたね!リメイクだとすばやさの関係で、一人だけ敵の攻撃の後に行動するのが使いにくさに感じました。個人的にはリメイク版は全員女パーティにしたら安定するなと思います。
逆に考えたら後攻回復という手段も選択肢の一つではありますね
@@rakimas4409 おっしゃる通りですね!攻略情報の受け売りですが、賢者の石などであえて最後に回復するという手段を知って感心しました。自力ではその発送に至りませんでした。
ファミコン版から何十年経ってもアリーナが1番大好き!
愛してるとまで言って良い!
FC版では役立たずトリオ【トルネコ、ブライ、ドラン】を肉壁に8逃げして、裏技会心をしていたなあ。まさかリメイクで役立たずドランが抜けて、有能ピサロが加入するとは。
仕様変更と言えば、FC版のミナデインの仕様、行動終了になるのは勇者だけだと記憶してたから、PS版で仕様変更されたと思ってたんですが、ミナデインってどの作品でも基本的に全員行動終了の魔法でしたっけ?
大体の作品で全員行動済みになりますよ
@@user-ro1pf1bm8d そうでしたかぁ…
情報有り難う御座いました!
だから結局、累計ダメージではやらないほうがいいという。
普通にギガデインとメラゾーマ足しただけで380だしね・・・しかもミナデインは1体だけで400。
Ⅴではさすがに弱すぎたってんで650になったけど、たたかいのドラム+殴り2人のほうが強い・・・
4人パーティになったPS2版では言わずもがな。
もうXみたいに、シナリオ上のイベント魔法でいいんだよ。たぶん。
マダンテすら最強の牙城から引きずり降ろされつつあるから・・・
勇者の欠点は素早さが低い
FC版ミネアは馬車で力の箱ができるのでブライよりは上だと思う
クリフト「お前が入れ!」(衛藤ヒロユキ)
FC版の現役の頃はトルネコの「転んで会心の一撃」を期待してPTに入れる人が自分の周りには多かった
当時は言うほどトルネコの評価は悪くなかったどころか
ライアン勇者アリーナトルネコでPT組んでる人ばかりだった記憶がある
当時小学生でしたが、そのPTでした。物理優先するとそのPTになりますよね!
他の人は思った魔法使ってくれないし、MP切れるし。
クリフトはリメイクで、命令させろ以外だと低確率で作戦無視してザラキ使ったりアリーナの回復したりするようになってたな
一応、無効耐性じゃなければの前提ザラキですね
原因としては、攻撃呪文がザキとザラキしかないからですね
アリーナ優先AIは実は四コマ漫画等のファンの声から実装されたヤツですね
@@Kageto_holoLOVE
アリーナ優先はFC版でもプログラミングされてませんでしたっけ?
FC版はトルネコとマーニャの評価が逆ですね
マーニャは必要性も考えずにMPを使いまくって、いざ必要な時に魔法が使えないそんなキャラ、ブライよりはマシな程度でCランク
トルネコは自由な行動をしているようでそこまで無駄行動をしないから普通にスタメンで使えるがライアンよりは使えないからBランク
FC版の時は、どう頑張っても、メガザルを使ってくれないミネアさんに「宝の持ち腐れ感」が強すぎて、いつもくリフトを使ってました。なのでFC版の鉄板は、勇ラアクの4人パーティが鉄板でしたが、ラスボスで案の定、ザラキマシーンに殺意を覚えてました(笑)
選考結果はEFになったか
可愛いが最強 ハーレムうはうはPT
4主人公は器用万能として美しさすら感じる強さ
アリーナはチートなのでノーカン
なんでや!ミネアはフバーハだけかけて馬車引っ込む運用でエエやろ!
リメイクミネアはA+でもいい。他が真似できないフバーハが卵鶏とエビルプリ-ストで役立つ。タロットもマイナス効果が減ったから1戦闘に1から2回だったらリスクは大きくない
個人的に「ザラキまん」については「まあザラキまんだからね。仕方ないね」で済むんだけど、
「引換券」は「これだから引換券は・・・」みたいな感情が湧き出てくる。
ドランっていなかったっけ?
ドラン「」
リメイク版のアリーナはDS版以降ならともかく、PS版だとステ吟味しないと実はレベル99でも力素早さともカンストしなかったりするぐらいにはステの伸びが悪い。
当然クリアレベル帯(30前後)でも弱くなっているので、FC版のイメージで戦うと思うほどダメージを与えられなかったりわりと敵に先制されたりするので、個人的にはとてもSランクとは言えない。
というかレベル30ぐらいだと弱すぎてデスピサロ戦なんてアリーナにできることがなくて、道中で逃走失敗した時に素早く時の砂を使えるぐらいしか価値がない。
逆にライアンは防具の耐性が強いのは相変わらず=壁として優秀なのでリメイクでも少なくともBランクはある。
後攻で賢者の石を安定させられるのは彼だけ。
あとミネアはフバーハ使える時点でBランク以下はありえない。
ブライは意外と早く動けたからデスピサロ戦では1段階目で速攻メダパニで混乱させる役だったり使える場面はあったかな
ライアンにはやぶさの剣装備させるとこれも意外と会心出すんよね(アリーナほどじゃないが)
ピサロは確かに強いんだけど、加入時のレベルだとまだ覚えてない呪文や特技も多くて、あとはもうエビプリ倒せば終わりって時期にレベル10や20も上げるモチベがあるかどうかは……まあプレイヤー次第ではあるけど。
レベル50くらいあれば魔界装備揃えるとこまで行けるし、結局ジゴスパークとマダンテは覚えなかったな。
DQ4においてのザラキは刺さりやすい敵が多く、コスパも良しで普通に強い部類の呪文。ザラキを欠点のように捉える人が多いが、自分は逆に評価ポイントだと思う。ボス戦でも「ガンガンいこうせ」にしなければ、実際にはそんなに困る事態にはならないはず。PS版は知らん
ドラクエ7のキーファの種泥棒みたいにエアプの人達が広めてしまってFC版のクリフトは無能って言われてる気がします
ボス戦は、いのちだいじに、を使っていれば、ザラキ使うこともなかったですね。
@@shanxia1218 私はじゅもんせつやくにしてました。こうすると基本的に雑魚戦でもザラキ使わなくなるし。
オレのクリフトはあまりザラキ使わなかった気がするわ
だから無能扱いされてるのを知った時は『なんで?』と思ったよ
正直、ザラキ魔の記憶がないんですよねイメージが先行してる気がする
キーファの種泥棒も永久離脱だからわからんでもないけど、マリベルもメルビンも「今抜けるの!?」ってなるシーンあるからあんま変わらん
ドラクエは、アタッカーがベホイミ&ベホマが使えればそれだけでSランクだと…
トルネコはただでさえ意味もなく踊ったり効かないのに目つぶしや子守唄をしたりと無駄行動が多いからリメイクではせめて「ぼーっとみている」は削除して欲しかったな。
ピサロはスタープラチナ出せば強いです
3といい4といい戦士を不遇にしすぎじゃ無いのかな?😅
ピサロは論外仲間になるとかセンスねえわ。6章なんか存在しないキリッ
クソフトでございます
おは死の蛸壺
@@04mame10 やはり4コマネタは必須ですなwww
仲間キャラのAI行動って本当に学習しているのかやや疑問
AIと言いつつただのプログラム(AIもプログラムだけど)なんじゃないかと思っている、FC版は未プレイ
FC版は対峙してるターン数によって学習レベルという隠しステータスが上がっていき、仲間の敵に対する耐性の把握などが正確になる特徴があります
ただ、そんな仕様を知らない子供はクリフトにキレ散らかしていたということですね
学習はするけどリセットしたら学習したのを忘れるという仕様があった気がする。
経験を積むことで効率的な戦闘をしてくれる擬似学習プログラム、といった印象を受けました
流石にFCのDQ4に現在言われているAI(人工知能)を入れるのは無理ですよね😅
FC版のクリフトもA評価でしょ。
はぐメタよろい、カジノではぐメタのたてで固めれば十分戦力。
あとPS以降のライアンもA評価でしょ。
仲間になってすぐにドラゴンキラー、はぐメタよろい、ドラゴンシールド、鉄仮面で固めれば十分戦力になる。
ライアンが仲間になりレベル20になるかならないかでガーデンブルグで炎を吐くドラゴニットやニワトリにアイスコンドル相手に装備揃えたライアンは頼りになります。
アリーナって通常プレイだと、キラーピアスの攻撃力が弱すぎてダメージ入らん上に、装備が貧弱で打たれ弱くて、壁役もできないから、ライアンの方が使えるんだよなぁ。最終版辺りでようやく会心の一撃が使えるようになってくるって感じだよな。アリーナをSっていう人は、レベル上げすぎヌルプレイだと思うわ。
別にマゾプレイ向けの評価じゃないんだし、通常プレイでも十分強い。
つまりあなたの言いたいことは「オレは上級者だからナメプのアリーナなんて使わん」ってことでしょ?
レベル低いから火力が出ない?ならなんでキラーピアス装備させてんの?
普通に爪装備させれば火力は十分出るだろうに…
@@user-mj6rs8zb9d 炎の爪アリーナが使えるとかいう人なかなかいないんだよね。アリーナには炎の爪をつけさせてます。
失礼します
「時間をかけずに強いライアン」と「時間をかければ強いアリーナ」はプレイスタイルの違いですね
違いは時間と効率の差でしかないので争うべきではないと思います
製作者も争うような事は望んでいないはずです😢
@@user-fq6fv1ex4i
ピサロは要らん
そんなチートよりアリーナ贔屓を止めて他のキャラ強化しろと思う
ライアン→6の剣技全て覚えて仁王立ちも習得
トルネコ→命令可能にしてランダム行動は「遊び」特技にさせる
みたいに
ライアンは、システム的に不遇キャラなんで、仮に、ステータス「みのまもり」が追加されていたら、それだけでも評価上がっていたと思います
時代背景的に、Ⅵの特技はロストテクノロジーなんだと思ってる。
魔界では魔物もいるから、そういう技術が残ってたんだろう。
アリーナは、装備品が揃うまでは、D。とにかく足手まとい。さすがにレベルが上がる終盤は間違いなくS。