コレ全部知ってた?ドラゴンクエスト4普通はあまり気付かない独特の仕様PS版ドラクエ4DQ4
Vložit
- čas přidán 9. 07. 2024
- PS版ドラクエ4の気付きにくい独特な仕様について
逃げメインで5章まで進めるのは大変だったけど新しい発見もあった
#レトロゲーム #dq4 #ドラクエ4
0:00 はじめに
0:40 戦闘曲フィールド曲
2:33 多彩な逃げ
6:12 ビビアン
8:49 時空が歪んでいる?
10:10 珍しいタイプのメガザル
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - Hry
キャラのBGM変更はFC版でもできたはず(うろ覚え)
5章を始めたばかりの頃、勇者が弱すぎてミネアを先頭にしていたので戦闘曲が先頭キャラによって違うのは知ってましたが…逃げと画面回転による仕様は知らなかったのでびっくりしました!
DQ4のBGMは本当にイイ、、、DQ11でDQ3「冒険の旅」のオマージュがあったように、DQ12で少し期待をしてしまう自分がいます。
仕様とはまた違う話だけど、PS版以降の4キャラクターのイメージはFC版直後な発売されたドラクエ四コマ漫画劇場の影響をもろに受けてる。
半ばアリーナのストーカー化しているかリフト(原作では一言ほのめかす程度)
陰キャなミネア
イケメンピサロなど
イケメンピサロはFC版の武道大会でも話出てなかったっけ?
武術大会ネタだとサイモンの正体がボンモールの王子とかありましたね。
ファミコンもリメイクも深く考えずに男勇者でやってたから、この動画を見て女勇者だと作戦名が「ガンガンいくわよ!」みたいに語尾が変化するのを初めて知った。
この戦闘曲、フィールド曲変更の仕様については、5章で仲間7人(導かれし者たち)全員加入の前と後で、微妙に異なる仕様だと思います。
PS版DQ4のジプシー・ダンスは個人的には良リメイクBGMでしたので、5章開始直後のエンドールで姉妹を仲間に入れてからは姉妹を常にパーティーの先頭にして存分に堪能させて貰いました。
細かな仕様として強いて言うならば姉妹には固有の戦闘曲も存在するためなのか、5章で仲間7人全員加入の前と後のどちらでも馬車の外の4人ないし3人メンバーの先頭と2番目に姉妹を配置していれば、通常の戦闘曲のみならずフィールド曲までもが姉妹の固有曲に変更される優遇仕様だった気がします。
それ以外の仲間キャラは、あくまでもその章でのメンバーだけを馬車の外に配置した時限定で5章でのフィールド曲は変更されたはずです。(5章で仲間キャラ全員加入後に勇者の故郷を聞くためには、勇者一人だけを馬車の外に配置すればフィールド曲が変更。ちなみにこの仕様はFC版でも同様のはず。)
「勇者の故郷」が好きでずっと単独縛りプレーしてたなぁ😅
勿論「馬車のマーチ」が始めて流れた時の感動も捨てがたいのですが…「勇者の故郷」やFF5のリックス村のテーマの様な哀愁のある曲が好きなので、子供ながらに良くクリアしたものだと思います😂
余談ですがDQ10で流れた時は気にせず聴けて嬉しかったー😊
4章のフィールド曲はFC版とPS版で全く別物に聴こえますよね
まさかずっと聞いてたFC版が主旋律じゃなかったなんて
ビビアンは作品どころかドラクエ4に限っても機種によって違うな
男だと明言されるのはPS版だけで、それ以外はほのめかす程度も無かったはず
画面回転させると秒間移動距離が変わるのは気づかなかったな
初プレイ時はライアンを先頭にしてたのでフィールド曲のは知ってた、あと魔界に行くと先頭キャラに関わらず馬車のテーマになるから自分の中では馬車のテーマ=魔界の曲って印象になってる。
ドラクエ4なんだかんだまだプレイしたことないなー
やろうかな!
カジノ格闘場でもマーニャ、ミネア先頭にしてるとジプシーダンスになるよね
縦方向が早いのは3Dの奥行きの処理をした上で、移動時のスクロールがどっちも同じ速度で流れてるからですかね?
画面回すと移動速くなるのは気のせいじゃなかっんだ。
回転のおかげではぐれメタル鎧売ってるお店に行けたのと、きぼうのほこらでセーブして終了させ、再開後何故かエンドールからというのはPS版しか知らないけど意外と手間😢
ビビアン、男が好きで屈強な男を間近でみるため武術大会に参加してたって言う設定なら普通に女でよかった気がするんだが……
僕もそう思う
屈強な男を間近で見るっていう理由も無理矢理感あるっていうか…それプラスお金とかなら納得いくけど
それこそアリーナと同じように王様から頼まれて参加した女性ってほうが納得できますね
90年代に女を殴るのは何事⁉︎という風潮があったのではないかな。似たような話はファイナルファイトにもあってこちらも後付けで実は男でしたにしてたはず。
今だとLGBTをネタキャラにするなという風潮があるから今リメイクしたら一周回って女性に戻りそう。だけど、女同士でもいいじゃないかということで武術大会イベントが成り立たない気もする。ポリコレメンドイ…
大会規約に引っかかって出場できないのでは?
@@kzkckzkc
それは女性だとダメだからって事?
それだとそもそもアリーナも出場できないよ?
ぶっちゃけ「面白いから」だろうな
ミネアとマーニャ以外が全滅したときに戦闘BGMが変わったのに気づいた
ビビアンがまさかのファイナルファイトのポイズンと同じだったのは驚きです。
・・本当に優勝してたらどうしたんだろう?
ビビアンはお得過ぎて最高ですな
PS版7や4は回転機能がついているから、移動中に無駄にぐるぐる回したりしていました。
7もだけど、そのおかげで何か見つけたりするから面白い。
リメイクの方の4はバルザック戦がジプシーダンスになるのが盛り上がる
クリフトの方がいいの分かっていてもミネアを出すしかない
ビビアンが男だって設定、PS版より前にどこかで見たような…。小説版だったか、4コマ漫画だったか…。🤔
ちょうどⅣプレイしてるけどフィールドのは知らなかったなぁ。
ドットのドラクエだと、縦歩きのほうが何故か移動速度早いんですよね。小学生の時に気付いて、気のせいかとも想ってたけど明らか縦のほうが早い。
――ドットの動きにそんな違いがあるようには思えないし……。謎ですね。
私はPS2版5を先にプレイしていたので4での個別逃げには違和感なかったですね。
ビビアンは6でもサンマリーノの酒場で登場してテリーの話ばかりしています。
真バルザック戦に勇者+サントハイムトリオのお城奪還チームで挑んだワイ
突如流れ始めるジプシーダンスに苦笑い、我ながら空気を読めてなさすぎたw
全体逃げは今後PS版DQ4極限低レベル攻略であまりにも逃げれず行き詰まったら採用するかもしれない。
DQ4ってタイトルにつけてる時点でDQ4好きが集まると思うんだけど?
そのDQ4好きで言えば全部常識
当時逃げるとか何も考えずに全体逃げしかしてませんでしたよたぶん。
で?
うちはDS版だけ経験
DSバージョンの4中古で見かけたから買おうと思ったら5000円もしたわ…
思えば、ドラクエ7は画面酔いデビュー作品でした。
以来、現在も画面酔いと戦いながらゲームをやめられない私😅
酔うって、身体が揺れたりする事で耳石だかが動いて起きる現象だったと思うんですよね
だから多分画面酔いってのは気持ちのせいですよ
PS版ドラクエ4とDS版ってまた仕様が違うんだろうか?少し気になる
スマホ版のみのプレイですが調べたところ
・DS版以降では袋が最初から使え、5章合流時にアイテムを持ちこせる
・PS版では移民によって街の最終形態が変わったが、DS版以降は決まっている
が大きな変更点だと感じました。
アイテムもちこしの追加のお陰で、トルネコの転売とねねの商才もあって豪遊させてもらいました😂
ビビアン、姫狙いの百合でええやろ。
今の時代ではこういう発言はNGになってきてるけど、レズだとマジっぽすぎて面白みが無いからなぁ
ファミコンのAIシステムがクソ過ぎてつまらなかったな〜
命令させろも無いからファミコン版ドラクエIVはゴミゲーだった
ドラクエブランドでストーリーが良かったのがせめてもの救いだった
AIのおかげで小学校低学年の自分はクリアできたようなもんです。アホほどプレイしたドラクエです。
@@shino-oh9nq 俺も何度もやりましたよ
リメイクだと名作ですね
当時はDQIVより似た様な時期のFFIIIが秀逸過ぎてAI戦闘のクソさが目立ってしまった