Разбор Графики в Сталкер Зов Припяти
Vložit
- čas přidán 28. 08. 2024
- Вот и вышел заключительный ролик по трилогии Сталкера.
В этом видео разберем все значительные графические отличия Зова Припяти, от прошлых игр серии.
------------------
🟡Сотрудничество:
garis.bagrin@gmail.com
💲П0ддержать деньг0й:
www.donational...
🔵Мой Artstation:
artstation.com/mono88228
🔴Прошлые Видео:
• Разбор Графики в Сталк...
• Разбор Графики в Сталк...
#stalker2 #stalker #обзор
С недавнего времени ютуб начал рекомендовать мне маленькие каналы, и меня это радует, многочисленые каналы почти с одинакавой подачей начали освежатся чем-то другим, я не говорю что каналы которые я смотрю плохие, просто это уже наскучило.
Тоже так, походу так у всех
Также. При этом перестали работать уведомления СОВСЕМ. Приходят только уведомления рекомендаций и на то что кто-то ответил и т.п. а уведомления на новые видео сломались просто
Классный разбор!
А мне почему то ЗП своей пустынностью как раз и понравился, создаёт такое отчужденное состояние
особенно кайф, когда идëшь. пустой по патронам и хп и аптек нет, но тут видишь группу сталкеров и понимаешь что сможешь с ними дойти
@@user-jo1mm2ul2n но мы все знаем, что с кнопочкой Х ты берешь и добегаешь до базы, и никто тебя не догонит никогда) ну либо да, через диалог доходишь
А что там отчуждённого ? Точки интереса вокруг и регулярно кто-нибудь из НПС спавнится в мире игры.
Честно говоря при прохождении всех частей мне показалось что над зовом Припяти больше всех старались
Мне тоже так больше показалось. В ТЧ и ЧС больше багов в глаза бросалось, чем в ЗП (даже после патчей).
@@OldSkillNight ладно баги, но квесты в стиле отнеси консерву сталкеру который сидит рядом с тем сталкером у которого ты взял этот квест просто разрушают всю атмосферу
Шедевральное видео! Надеюсь сея формат будет и по другим играм, например по crysis. Твоя подача без преувеличения уникальная, нигде такого не видел, хочу ещё)))
у сталкера чистое небо были гигантские проблемы с производительностью на релизе, по этой простой причине в зове припяти не стали рисковать, это ты там сидишь с 4090 и играешь в пропатченную версию) в целом видосы афигенные, узнал много того чего не замечал всю жизнь, жду ещё
Хз, Зов Припяти это единственный сталкер который меня прям увлёк и не хотелось бросить после первых 30 минут игры. Единственный минус для меня это немного даунгрейднутый визуал по сравнению с ЧН
Про пустынность в точку. Разрабы хотели добавить реализма и чувство одиночества как в первой части. Временами это работает. Но Припять, ска... Разрабы же ездили в зону. Каким хреном она выглядит чище и ухоженней чем любой "спальник" в СНГ?
Удивлен, что в последнее время алгоритмы Ютуба вдруг вспомнили, что они должны РАБОТАТЬ и кидать в рекомендации что-то поновее бесконечного дрочева недотеорий и "малоизвестных фактов" об играх))
Лайк, подпыска 👍🏿
Ну, всё, самое главное теперь чтобы заценил какую-нибудь сборку на аномали, например экспедишн, или хотя бы аддон скрин спэй шэйдерс
Мне лично в зп понравилось, что квест который ты взял не факт, что будет висеть бесконечно. Какое-то npc может выполнить этот квест. У меня было, что какой то сталкер нёс артефакт на сдачу квеста который был у меня. В итоге я встретил его пулей, забрал артефакт и выполнил квест😂
Чувак, ты прям открытие, сделай как обзор на метро
В Зове Припяти ambient occlusion забагован из-за ошибок в шейдерах. Работает только если в настойках поставить режим AMD HDAO на высокие настройки. HBAO полностью поломан и кроме визуальных артефактов ничего не привносит. А SSAO то ли видимых изменений не несёт, то ли не работает вообще. При том что в Чистом Небе любой режим ambient occlusion работает +- нормально
Сломан впринципе весь DX11, освещение у костров первым на ум приходит.
@@reihlopjya8336Он еще и у некоторых не работает вообще. Вот например, у меня ЗП вообще в 20 FPS с DX11 идёт, а с 10м норм.
Ждем разбор графона по трилогии метро
Круто что ты не бросаешь канал и снимаешь ролики жду видео по метро2033)
Невероятно качественные видео!
Только одно но...
КАГДА НОВЫЕ ВИДЕВА???
7:04 Здесь нет AO из-за того, что этот ящик динамический, и если его разрушить, ящика не станет, а запекание останется. Будет не правильно, и многие игроки будут скулить что это баг) Так же сделано и с другими динамическими моделями - ящики, бочки и т.д. Кстати, я тоже 3Д художник игровых ассетов)))
Отличный разбор графона, удачного рпзвития!! Я сильно люблю серию игр сталкер, несмотря на минусы мне не мешает получать кайф!!!
Как Вегасофаг я всё же люблю больше всего ЗП за проработанность и квесты,
а война группировок это какой то прикол для любителей ММО.
Ну да ладно, ставлю лайк, подписываюсь, пишу cumментарий
Намокание плоскостей и в чистом небе есть если не ошибаюсь, а также обалденный дым, правда только в агропроме
Ураааа, новый видос
Ну а теперь давай трилогию метро
Спасибо за видео.
Ганслингер зашел с зовом припяти, как будто совершенно другая игра
Спасибо за твое видео, посмотрев его я понял, что лучше бы ослеп от сварки в два года!
Stalker anomaly, можно обзор ее графики и ещё дополнений к anomaly, там уже улучшенную графику, сделали ещё лучше
В ЗП в отличии от других частей сталкера, второстепенные квесты не такие унылые
7:36
Небольшая задротская доёбка- в ТЧ худ полностью отключается нажатием минуса на нумпаде, а в ЧН, если я не ошибаюсь, можно отключить худ с помощью бага свободной камеры (demo_record 1)😊
9:25 пацаны пиву зовут пить?
А так с каждым разом все лучше и лучше)
0:48 Ну по сравнению с ТЧ и ЧН они на голову выше.
2:18 Путепровод забыл) Который собрали из билдов.
4:05 Боевые смарткаверы отсеялись вместе с войной группировок.
4:25 Ну сравнивать болота (на которых кроме растительности и пару строений больше нихера и нет, со скудным террайном) с Юпитером или Припятью из ЗП - неправильно.
5:12 Ну DX11 в ваниле сломан нахер, даже со вторым патчем его не пофиксили, нет теней от костров, мыльные шрифты, не работающий туман из ЧН.
5:45 Еще очень похожий эффект дает parallax mapping, который добавили в ЧН, но ты забыл упомянуть об этом.
7:30 Ну кстати wallmark-и в сталкере не могут в бампы, во всяком случае без модов двжика уж точно.
7:45 hud_draw в любой части свалкера)))
8:20 Зато восточная Припять соответсвует реальной около на 90%, не то что то недоразумение в ТЧ)
9:20 Для большинства порог скила - это править конфиги/текстуры и модели из таркова тащить, тех кто делает что-то мего крутое - единицы.
Освящение явно порезали в ЗП по сравнению с ЧН. Так что спорно лучше или нет.
ХЫЫЫ. Текстурки хорошие в игре как по мне, лютые прям тупа топ 10/10
Ура видос про зов припяти!
Зачёт бро! Молодец, порадовал😂
ТЧ зашла неимоверно, от ЧН блеванул на моник, а вот ЗП тож заебись. 2 любимых игры)
Вроде как с DX11 только тесселяцию и завезли в сталкер, то есть это тот же третий рендер, просто там есть тесселяция для персонажей
Интересно было посмотреть, только вот вопрос, что за беда с подписотой?
Не нравиться, не играй, все просто.
желаю тебе скорейшего подьема в ютубе, делаешь годный контент!!!
*Будут разборы про сталкер с модами?*
*Просто спасибо за контент*
Тесселяция то, тесселяция сё... Я сколько не тыкался, так вообще не заметил чтобы она работала в ЗП. Зато сломанный свет на Dx 11 на лицо.
Разбор сталкерОВ вышел топовым, как тебе идея сделать разбор графики второй халфы и её эпизодов?
Было бы интересно посмотреть.
Видос огонь💪🏻
Удачи в начинаниях🗿
Вот это спасибо, нормальная тема
Круто, ждем 3д фаллауты
Это не вторая жизнь, а на время оживление трупа, но отмечу, качественное ожевление, хоть и не на долго
Мужик, херачь хардкор! Всё классно, как после бани!
Продолжай пилить
Я ждал, мой пупсик😘
Чем зп лучше, ну например нормальной прокачкой инструментами, а не флешками и доп квестами которые не принеси подай. Концовка не линейная и перенос многих мест из реальности.
С солянкой не согласен, недавно вышла солянка 2023 огср, графон крутой, все круто, сюжет крутой, все по кайфу
Полностью согласен с концовкой видео. После ТЧ уже все не то...
Сударь, а как насчёт вместо Метро сделать обзор на Call of Chernobyl а потом и на Anomaly? Ну это так, чисто идею подкинуть...
ну не знаю ЗОВ Припяти я перепрошол раза три....а 1ю часть два раза и то в молодости....2ю часть ваще так се
А теперь разбор графики в модах)
Харош
Не заслуживает сталкер зов Припяти такую критику!
желтый цветофильтр заставляет блевать
Давай линейку метро )
8:52 ээ, че про солянку сказал? Советую поиграть в ОП 2.2 тогда солянка покажется самым адекватным модом
Такой маленький канал, но каков потенциал. Удачи тебе
Я не помню упоминал ты или нет в ролике про чн, но в чн и зп у оружие в руках обратная линейная переспектива, ствольная коробка не выглядит габаритнее ствола как это было бы реальной жизни и как выглядит в тч, цемент про это ролик снял где все обьяснил
и что? тупая предъява. тогда ни в одной игре это не продумали ещё. началось это всё где-то с Call of Duty Black Ops например.
@@Hustla911 первая кол оф дьюти там уже некоторое оружие правильно выглядело и темболее я писал что в тч все с этим на те годы было хорошо
@@user-pd2fc7ku6y лол, посмотри наглядно видео как оружие выглядело в первой колде. А в сталкере чего стоит обрез в ТЧ.
7:03 слепой баран))) сам сказал и обязательно об этом написал) продолжай, годно 😊
ЗП лучше ТЧ, ТЧ вообще нереально всерьёз воспринимать, в ЗП ощущение того, что персонажи - это персонажи, в ТЧ же я уже неосознанно вырезаю каждого сталкера, включая Толиков, Шустрых, крч всех, за исключением Бармена и Сидровича по понятным причинам. Просто потому что это болванчики. ЧН - лучшая часть, ЗП рядом с ЧН, а ТЧ так, мясорубка чисто по приколу.
лучший
Комментарий для продвижения видео
А мне больше всего зашла именно зов припяти и графон там и оптимизация там самые хорошие. Кривее всех на моем опыте был чистое небо, где я ловил 20 фпс местами на 10900+2070
Го сравнения графония в дум движках
I'd Tech 4 - крутая геометрия и освещение с тенями без DX9
Id tech 5 - ещё больше геометрии и просторов, но мыло на бэкграундах и заметный стриминг текстур, потом освещение стало запеченным как статика в сталкере, только тени и свет отрисованы при помощи старой технологии типа RTX, очень классно
Id tech 6/7 - киберпанк в стабильных 60 фпс
Не благодари :D
Сделай разбор графики Mетро 2033 (оригинал 2010 года)
Урааа, хыыы
не ну графоний во всех трех интересный и сюжетка и лор игры топ .
но все же по ощущениям им не так интересно стало делать эти игры...
Зп ван лав ❤️
777 лукасов
На 1.25 как раз
Вообще-то графика в Зове Припяти не лучшая в трилогии, в Чистом небе графика лучше.
Про дым и намокание поверхностей нечего не сказал
Заслуга Сталкера - в его моддерах которые выкопали закопанное и пришили вырезанное. Сделали из этого огрызка нормальную игру
А то что сталкер зов Припяти делался людьми оставшимися в компании, после её распада и нехватки финансов и ресурсов, это х*ня? Это не обзор, а просто реакция, конструктивного изложения нету, а шлака подчёркивающий графику древних годов и так навалом, только ц школяров получается интереснее. Сделать обзор, а потом переобуться и сказать что что моё мнение, при этом не узнать подробнее инфу, просто гениально😢😢😢
Какой нехватки финансов? У игры был издатель🤦♂️! И где же я кстати мнение своё поменял? Можешь процитировать? Да и с какого перепуга ты оправдываешь минусы игры тем, что от компании большинство разрабов откололось? Нахрена они тогда игру выпускают, если у них штат маленький? Блять, ты бы ещё сказал что они не выспались просто.
Лучше бы ты мои тейки оспорить попытался, вместо того чтобы писать свой высер, потому как я заметил, что в нем ‘’ конструктивного изложения нету’’))
@@MONOKRUTOY аххахахаха ах-ха-ха-ха, капец у тебя очко рвётся 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣пубертатный период не закончился у тебя ещё? 🤣🤣🤣🤣посмотри интервью хотя бы
@@Sobaka_sutulaya207, проблемы с финансами у самой успешной игровой франшизы из постсовка. (( ))
магазины с мерчем, книжная серия, собственная соцсеть, сомнительные отменённые проекты сталкера на псп/мобилки, личные феррари и гочоные болиды у грига. это от бедной жизни всё, верим.
Всегда удивляет уверенность крепкого пользователя в своих навыках пользования))
" это делается очень просто, открываем " - программу которую писали тысячи людей и " нажимаем " какой я молодец выучил пару нажатий как обезьянка в цирке и теперь могу критиковать дрессировщиков)))
подача очень похожа на амсалата
ДАЙ СЫЛКУ НА САЙТ КОТОРЫЙ ТЫ СКАЧИВАЕШ МОДЫ НА СТАЛКЕР
Не, я вАщЕ не представляю как играть в стулкер без модов. После того как я поиграл на сборках типа аномали и т.д я больше в оригинал не возвращался. Да и вообще в сталкер не возвращался 😂 сборки лагучие, вылетучие😂😂😂 и я как то со временем забил болтяру.
Сталкер ганслингер хорошая альтернатива оригиналу как по мне
автор давай свтяые свитки - хотябы ОБЛИВИОн и СУКРИМ
Разобрал так разобрал... Нет, про графен хорошо рассказал, вопросов не имею, но вот абсолютно тупорылейшие выводы по поводу всего остального настоящая загадка :/
Щас бы слушать мнение школьника ноунейма ,для меня все части сталкера классные
Мне лично хочется услышать обзор графики на современные моды на подобие Аномали и прочих таких модов. И видь серьезно как бы не нахваливали эти модификации, графика в таких проектах представляет собой сшитого из всего что только можно и не можно Франкенштейна. И когда говоришь на прямую что подобные проекты и яйца выеденного не стоят то тебя сразу же обливают помоями
оцени графон crysis
карлики ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
ну заплач
Что за фигню ты несёшь?
сися
Хыы
Автор снова засрал игру, ладно...
ТЧ полное дерьмо ЗП шедевр ,.
А мне один тайловый материал дороже родины 😂