@@silvinocordovahuerta8387 no la estoy vendiendo compare' 😎 es 100% real no fake,Metrópolis tenía el servicio! (Aunque solo en algúnas comúnas) en este caso fue en Maipú city.
Estaba disponible en Argentina también! Me pregunto como habrá sido en aquel entonces, podías bajar demos de juegos, participar en concursos y demás. Lo que habrá sido eso para esa época, genial rescate!
Yo tuve Sega Channel. Aun conservo el cartridge pues el servicio murió de un día a otro, sin aviso. Por la información que he visto en internet, el servicio acá era distinto al de Estados Unidos. Acá contabas con 25 juegos mensuales y listo. Para ese entonces yo tenía 10 años y era más que suficiente para mantenerme enchufado todo el día a la consola jajajaja. Lo de bajar demos, concursos, guías de juegos y esas cosas nunca estuvo presente aquí. Fue para el mercado gringo.
@@laden3024 en Argentina también llegó SEGA Channel por la compañía de cableoperador Cablevisión pero era norma PAL-N europea por ende llegaba con alteración de color y brillo el canal y sí alcanzó a tener compatibilidad con la SEGA Génesis versión europea norma PAL-M/N/BG y en Chile la SEGA Génesis llegaba la versión norteamericana igual hecha en Japón norma video estadounidense NTSC y el canal SEGA Channel llegó sin dramas a Chile ya que operaba aún con la norma de televisión americana NTSC y quien lo tuvo fue Metrópolis Intercom, lo primero que exigía que la señal de SEGA CHANNEL llegara limpio sin ruidos de alteración de señal para no afectar las descargas y para acceder a SEGA CHANNEL no bastaba con tener Metrópolis Intercom, sino también tenías que tener el catridge decodificador Scientific Atlanta SEGA Channel para acceder a los juegos de ese canal y además tenías que llamar a MI para inscribirte a SEGA CHANNEL y activarlo y listo lo bueno las descargas eran súper rápidas y la velocidad de datos de un cable coaxial era mucho más rápida que el cobre trenzado de circuito cerrado conmutado
Yo vi el Sega Channel en el Plaza Vespucio , nunca vi ningún lag en los juegos, por lo menos el que me tocó ver "The Adventure of Batman & Robin" en 1996
Yo en los 90 tenia un genesis pero con la mala cuea pa grande que tenia vtr cablexpress jaja así se llamaba en aquel entonces, y metrópolis no llegaba a mi comuna u.u, así que yo alucinaba con ésto
Lamentablemente no sirvió de mucho que el Sega Channel estuviera disponible aquí, ya que Nintendo dominaba el 80% del mercado en Chile, es cierto que hubo mucha gente que tenía la Sega Genesis, pero esta era poca en comparación con quienes tenían la SNES. Nintendo tenía prácticamente un monopolio informativo aquí, la publicidad de Sega era poca, mientras que la de Nintendo estaba en todas partes. Yo era Nintendero en aquel entonces, pero reconozco que la Genesis también era una gran consola y esto lo supe gracias a un familiar que tenia una genesis, por lo que tuve la oportunidad de jugar a ambas consolas. Una gran maquina que por desgracia no tuvo la fama que una consola de su altura merecía en nuestro mercado.
@@SerranoECH Cierto, pero si lo comparamos con el que tuvo Snes de un 80% de mercado, el de ps4 no es tan grande, de hecho ps4 tiene el 60 o 65% del mercado Chileno, mientras que el otro 40% se divide entre Switch y Xbox one. Ciertamente las cosas ahora están mas peleadas que en la generación de los 16 bits, donde la supremacía de Nintendo fue absoluta.
Lo recuerdo, compre mi sega el 97, tarde mucho ahorrando en ese entonces ya estaba la 64 y la PSX, encontrar juegos de Genesis se me hizo imposible, había una tienda Taktika en Alto las condes, de las pocas que vendía sega genesis, alcance a comprarle 7 juegos y no siempre lo que quería si no lo que habia (Cof Wacky Worlds cof)
El tema del por qué no tuvo éxito Sega en chile fue prácticamente por el bloqueo publicitario que realizo la compañía de Briones como distribuidor oficial de nintendo en chile, es por ello que nintendo fue la gran ganadora en chile, pero en varios países latinoamericanos Sega tuvo un éxito brutal, claros ejemplos son Argentina y Brazil este último fue tan arrollador que obtuvo productos licenciados de Sega con la empresa tectoy, lo único que llegue a conocer de la marca tectoy aquí en chile fue una consola Master system inalámbrica una rareza absoluta por estos días xd
@@markotemplario bloqueo publicitario? ajjajaja los inventos que se ven. Nintendo triunfo en Chile porque Briones supo hacer bien las cosas: localizo la revista club nintendo, se preocupo que los lanzamientos tuvieran buena coetaneidad ( desde el 95, sali un juego en U.S.A y a la semana estaba en Chile), financio Nintendo Mania, pagaba segmentos informativos en Carton Network/nickelodeon, lo hizo tan bien que se ganaron la representacion oficial de la marca, unicos en Sudamerica y segundo en Latam luego de Gamela Mexico, de hecho el CEO de nintendo america visito chile en el 99 y se sorprendio lo bien posicionado que tenian al nintengo 64, a pesar de ver burros verdes en varios mercados.
yo en mi humilde hogar en conce viendo este comercial hiper hypeado y muerto de la envidia jaja, igual tenia la super :D, me hizo 20 años mas joven este video
Se utilizaba la red de televisión por cable, esto quiere decir que todo era por coaxial, con una velocidad de 10 Mbps nominales, lo suficiente para juegos que no pesaban más de 4 MB. El único problema era el ruido en la red de coaxial, por esa razón no todas las empresas de cable podía brindar el servicio de Sega Channel.
Era muy rapido el juego cargaba a la memoria del cartucho, demoraba segundos, era cómo el internet por cable un ancho de banda mucho mayor que la linea telefonica.
Te seré sincero, los juegos se descargaban brutalmente rápido, pero eso sí tenías buena conexión ya que que era a través del cable de teléfono (el cuál en las descargas ya sabías, hacía un ruido infernal), según recuerdo para el año 96 el máximo de velocidad era de 4 megas que para el 98 ya había subido a 10 megas gracias a nuevas empresas que llegaron para esos años a Chile (una llamada VTR que según recuerdo su entrada en los servicios de internet fue por el año 97 y era una pasada, no como el actual que es una mierda y bueno, la extinta CTC que ahora es Movistar) y que gracias a ellos la velocidad se fue a las nubes por lo que podías descargar muy bien los juegos ya que algunos no alcanzaban ni los 2 megas de peso, eso sí, el precio por mes llegaba a doler el estómago solo verlo, era muy caro
@@thefoxcoronel183 No tengo idea, nunca he pillado uno. Pero sí, me acuerdo por ejemplo que una vez un wn jugo con Tails en el sonic 2, algo que el animador no tenia idea que se podia hacer. Y todo esto como dije era jugando con el telefono jaja No recuerdo cual era el objetivo, pero me tinca que juntar mas anillos en la primera etapa o algo asi
Pilar, Sega ya había creado un servicio en linea el año 1990. A esa altura, ya no creo que se pueda hablar de "copia", ya que además, muchas otras consolas comenzaron a utilizar también puertos para conectarse a Internet a fines de los 90. No creo que eso sea "copia", simplemente eso es mantenerse activo en el mercado, en términos comerciales.
Ninguno copió al otro, es más, te voy a decir cual fue el primer servicio de juegos online, "Game Line", servicio que fue creado para la atari 2600 en 1983 en estados unidos y ya se estaba usando una conexión a internet mediante dialup (telefono), desgraciadamente murió ese mismo año porque que era un lujo en ese entonces conectarse a internet
@@euripidoeuropoide5943 depende, si en esa epoca Sega tenia algun servicio de Sega Channel. Yo se que en mexico no. Por el tema que Nintendo Domino aya. Si me equivoco pueden correjirme.
@@RatoncitoX4 Claro, de eso depende Solo que quise puntualizar es que con la premisa que usaste en el primer comentario no se puede negar o asegurar que en México pudo haber el servicio. Pues tomaste a Chile como ejemplo que NO... Y al final Chile si lo tuvo. Saludos!
@@toenioskycd Es correcto, conozco las consolas de Sega desde la Master System hasta la Dreamcast, especialmente esta última ya que un primo la tenía y era genial, bastante superior a la PSX y N64. A lo que me refiero es que personalmente no conocía ese servicio especial de Sega en Chile, tal vez porque era demasiado chico en esa época.
Recuerdo que un compañero de colegio tenía este servicio! Era increíble [para la epoca] que buen recuerdo
no te compro.
@@silvinocordovahuerta8387 No compare! No la vendo 😎 100% real no fake. "Metropolis" entregaba el servicio.
@@silvinocordovahuerta8387 no la estoy vendiendo compare' 😎 es 100% real no fake,Metrópolis tenía el servicio! (Aunque solo en algúnas comúnas) en este caso fue en Maipú city.
como se llamaba? yo lo tuve
@@dieglhix El nombre de la compañia de cable era "Metropolis intercom" ! Ellos entregaban el servicio
R.I.P Sega Channel 1994 - 1998
Sega en Chile, una joya adelantada a su tiempo, y más para nuestras tierras ❤️ sega es vida
Estaba disponible en Argentina también! Me pregunto como habrá sido en aquel entonces, podías bajar demos de juegos, participar en concursos y demás. Lo que habrá sido eso para esa época, genial rescate!
El sega channel estaba disponible en toda america o los que pertenecian a la region NTSC. (Excepto Japon que tambien es NTSC)
Yo tuve Sega Channel. Aun conservo el cartridge pues el servicio murió de un día a otro, sin aviso. Por la información que he visto en internet, el servicio acá era distinto al de Estados Unidos. Acá contabas con 25 juegos mensuales y listo. Para ese entonces yo tenía 10 años y era más que suficiente para mantenerme enchufado todo el día a la consola jajajaja. Lo de bajar demos, concursos, guías de juegos y esas cosas nunca estuvo presente aquí. Fue para el mercado gringo.
@@laden3024 en Argentina también llegó SEGA Channel por la compañía de cableoperador Cablevisión pero era norma PAL-N europea por ende llegaba con alteración de color y brillo el canal y sí alcanzó a tener compatibilidad con la SEGA Génesis versión europea norma PAL-M/N/BG y en Chile la SEGA Génesis llegaba la versión norteamericana igual hecha en Japón norma video estadounidense NTSC y el canal SEGA Channel llegó sin dramas a Chile ya que operaba aún con la norma de televisión americana NTSC y quien lo tuvo fue Metrópolis Intercom, lo primero que exigía que la señal de SEGA CHANNEL llegara limpio sin ruidos de alteración de señal para no afectar las descargas y para acceder a SEGA CHANNEL no bastaba con tener Metrópolis Intercom, sino también tenías que tener el catridge decodificador Scientific Atlanta SEGA Channel para acceder a los juegos de ese canal y además tenías que llamar a MI para inscribirte a SEGA CHANNEL y activarlo y listo lo bueno las descargas eran súper rápidas y la velocidad de datos de un cable coaxial era mucho más rápida que el cobre trenzado de circuito cerrado conmutado
@@danilhaes que buena!! y en que consistía el servicio específicamente?
Yo vi el Sega Channel en el Plaza Vespucio , nunca vi ningún lag en los juegos, por lo menos el que me tocó ver "The Adventure of Batman & Robin" en 1996
El rom bajaba completamente a esa especie de cartucho grande que se le ponía por lo que era lo mismo que estar juegando del cartucho original.
no habia lag pq se descargaba al cartucho
Yo en los 90 tenia un genesis pero con la mala cuea pa grande que tenia vtr cablexpress jaja así se llamaba en aquel entonces, y metrópolis no llegaba a mi comuna u.u, así que yo alucinaba con ésto
Lamentablemente no sirvió de mucho que el Sega Channel estuviera disponible aquí, ya que Nintendo dominaba el 80% del mercado en Chile, es cierto que hubo mucha gente que tenía la Sega Genesis, pero esta era poca en comparación con quienes tenían la SNES. Nintendo tenía prácticamente un monopolio informativo aquí, la publicidad de Sega era poca, mientras que la de Nintendo estaba en todas partes. Yo era Nintendero en aquel entonces, pero reconozco que la Genesis también era una gran consola y esto lo supe gracias a un familiar que tenia una genesis, por lo que tuve la oportunidad de jugar a ambas consolas. Una gran maquina que por desgracia no tuvo la fama que una consola de su altura merecía en nuestro mercado.
Ahora el monopolio lo tiene PlayStation
@@SerranoECH Cierto, pero si lo comparamos con el que tuvo Snes de un 80% de mercado, el de ps4 no es tan grande, de hecho ps4 tiene el 60 o 65% del mercado Chileno, mientras que el otro 40% se divide entre Switch y Xbox one. Ciertamente las cosas ahora están mas peleadas que en la generación de los 16 bits, donde la supremacía de Nintendo fue absoluta.
Lo recuerdo, compre mi sega el 97, tarde mucho ahorrando en ese entonces ya estaba la 64 y la PSX, encontrar juegos de Genesis se me hizo imposible, había una tienda Taktika en Alto las condes, de las pocas que vendía sega genesis, alcance a comprarle 7 juegos y no siempre lo que quería si no lo que habia (Cof Wacky Worlds cof)
El tema del por qué no tuvo éxito Sega en chile fue prácticamente por el bloqueo publicitario que realizo la compañía de Briones como distribuidor oficial de nintendo en chile, es por ello que nintendo fue la gran ganadora en chile, pero en varios países latinoamericanos Sega tuvo un éxito brutal, claros ejemplos son Argentina y Brazil este último fue tan arrollador que obtuvo productos licenciados de Sega con la empresa tectoy, lo único que llegue a conocer de la marca tectoy aquí en chile fue una consola Master system inalámbrica una rareza absoluta por estos días xd
@@markotemplario bloqueo publicitario? ajjajaja los inventos que se ven. Nintendo triunfo en Chile porque Briones supo hacer bien las cosas: localizo la revista club nintendo, se preocupo que los lanzamientos tuvieran buena coetaneidad ( desde el 95, sali un juego en U.S.A y a la semana estaba en Chile), financio Nintendo Mania, pagaba segmentos informativos en Carton Network/nickelodeon, lo hizo tan bien que se ganaron la representacion oficial de la marca, unicos en Sudamerica y segundo en Latam luego de Gamela Mexico, de hecho el CEO de nintendo america visito chile en el 99 y se sorprendio lo bien posicionado que tenian al nintengo 64, a pesar de ver burros verdes en varios mercados.
yo en mi humilde hogar en conce viendo este comercial hiper hypeado y muerto de la envidia jaja, igual tenia la super :D, me hizo 20 años mas joven este video
yo tuve esto... era la raja.. aun tengo el sega y funciona
Que adelantado para la epoca, era como el abuelo del GamePass de Microsoft
¡Radical!
Esto fué como tener internet antes que se conociera en Chile
si yo tuve esto en 1996 y luego internet en 1997... increible
En esos años la gran pregunta como era la velocidad ???
Nunca lo probe, pero igual debio ser un show. onda si no eras de Sudamérica me imagino que debió ser piola.
Se utilizaba la red de televisión por cable, esto quiere decir que todo era por coaxial, con una velocidad de 10 Mbps nominales, lo suficiente para juegos que no pesaban más de 4 MB. El único problema era el ruido en la red de coaxial, por esa razón no todas las empresas de cable podía brindar el servicio de Sega Channel.
Era muy rapido el juego cargaba a la memoria del cartucho, demoraba segundos, era cómo el internet por cable un ancho de banda mucho mayor que la linea telefonica.
Te seré sincero, los juegos se descargaban brutalmente rápido, pero eso sí tenías buena conexión ya que que era a través del cable de teléfono (el cuál en las descargas ya sabías, hacía un ruido infernal), según recuerdo para el año 96 el máximo de velocidad era de 4 megas que para el 98 ya había subido a 10 megas gracias a nuevas empresas que llegaron para esos años a Chile (una llamada VTR que según recuerdo su entrada en los servicios de internet fue por el año 97 y era una pasada, no como el actual que es una mierda y bueno, la extinta CTC que ahora es Movistar) y que gracias a ellos la velocidad se fue a las nubes por lo que podías descargar muy bien los juegos ya que algunos no alcanzaban ni los 2 megas de peso, eso sí, el precio por mes llegaba a doler el estómago solo verlo, era muy caro
se demoraba dos minutos en cargar el juego
Puros finados! Sega??? Metrópolis Intercom??? el Shin debe estar llorando!!! xD
sega channel tambien estaba disponible en chile? eso si que es genial tambien no sabia que sega genesis habia llegado a chile en 1990 o en 1991
Si, y era un canal del cable tambien, me acuerdo que daban un concurso de quien sacaba mas puntos en el sonic y habia que jugar con el telefono jajaja
naaaa enserio??, no hay un video de ese programa? @@ChronoZero
@@thefoxcoronel183 No tengo idea, nunca he pillado uno. Pero sí, me acuerdo por ejemplo que una vez un wn jugo con Tails en el sonic 2, algo que el animador no tenia idea que se podia hacer. Y todo esto como dije era jugando con el telefono jaja No recuerdo cual era el objetivo, pero me tinca que juntar mas anillos en la primera etapa o algo asi
@@ChronoZero no era a lo mejor el segaccion?
@@thefoxcoronel183 No no, era un canal de cable
comercial maldito pero la evolución es el evermegadrive
Asi nos lavaban el cerebro en esa epoca
En Perú también había?
no sabría decirte, por que no se si quiera, si sega tubo distribución por haya
El Original Game Pass
El Netflix
Quisiera saber si había en Colombia, Sega Channel.
Estaba disponible en toda la region americana perteneciente a la señal de video NTSC
El servicio solo estuvo presente en Argentina y Chile.
Sonic an nacles
Va sonar estúpido pero me preguntó si lo compras en ese pais.... ¿También estará en ingles?
Porsupuesto o eso creo, la verdad, creo que el sistema benia en ingles.
@@RatoncitoX4 a oka gracias por la información
En esa época, raro que salga un juego en español, podría ser en europa a lo mucho
si
Es cable pero no lo ves lo juegas
Era genial
Hasta que le copiaron la idea de los juegos de 64 bits y no voy a decir quien fue por que me van a tirar mierda los haters
una cosa que empieza con nin y termina en endo ?
No se la copiaron, segalover
genesis era de 16 bits
Pilar, Sega ya había creado un servicio en linea el año 1990. A esa altura, ya no creo que se pueda hablar de "copia", ya que además, muchas otras consolas comenzaron a utilizar también puertos para conectarse a Internet a fines de los 90. No creo que eso sea "copia", simplemente eso es mantenerse activo en el mercado, en términos comerciales.
Ninguno copió al otro, es más, te voy a decir cual fue el primer servicio de juegos online, "Game Line", servicio que fue creado para la atari 2600 en 1983 en estados unidos y ya se estaba usando una conexión a internet mediante dialup (telefono), desgraciadamente murió ese mismo año porque que era un lujo en ese entonces conectarse a internet
yo en ese entonces me sobajeaba
Me pregunto si había en México
La verdad lo dudo mucho, por el tema de que en Mexico, como en chile, en esa epoca lo unico que existia era Nintendo.
@@RatoncitoX4 sisierto
@@RatoncitoX4
Pero bajo esa misma lógica si Chile lo tenía porque no pudo tenerlo México?
@@euripidoeuropoide5943 depende, si en esa epoca Sega tenia algun servicio de Sega Channel. Yo se que en mexico no. Por el tema que Nintendo Domino aya. Si me equivoco pueden correjirme.
@@RatoncitoX4
Claro, de eso depende
Solo que quise puntualizar es que con la premisa que usaste en el primer comentario no se puede negar o asegurar que en México pudo haber el servicio. Pues tomaste a Chile como ejemplo que NO... Y al final Chile si lo tuvo.
Saludos!
Es falso o real
real, yo lo tuve
Qué diablos es esto???
Una gran consola que merecía importancia en este país pero fue opacada como siempre :3
@@toenioskycd Es correcto, conozco las consolas de Sega desde la Master System hasta la Dreamcast, especialmente esta última ya que un primo la tenía y era genial, bastante superior a la PSX y N64. A lo que me refiero es que personalmente no conocía ese servicio especial de Sega en Chile, tal vez porque era demasiado chico en esa época.
usaban round robin o sea repartia fragmentos de todos losnjuegos cada segundo. yo lo tuve.