Как создают постапокалипсис в играх - левел-дизайн, лор и окружение

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 09. 2020
  • Все наши курсы: www.school-xyz.com/courses
    Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише.
    Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают.
    Текст: Юрий Кулагин
    Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Елена Альт, Игорь Максимов
    Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
    #постапокалипсис
  • Hry

Komentáře • 640

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  Před 3 lety +579

    Сначала создать апокалипсис.
    фьють, ха

    • @sevastjancher2929
      @sevastjancher2929 Před 3 lety +7

      А потом великий Пост

    • @lametower
      @lametower Před 3 lety +38

      2020 год: Вызов принят

    • @royming8203
      @royming8203 Před 3 lety +5

      конечно же ИИ уничтожило человечество.

    • @zodak6872
      @zodak6872 Před 3 lety +8

      Я пока ваш ролик смотрел, набросал уже концепт шутливой игры пост-апок в городских условиях. Если когда-нибудь найду в себе силы начать погружение в гейм-дев - то постараюсь хоть как-то воплотить в жизнь.
      Фьють-ха.

    • @fu6pat
      @fu6pat Před 3 lety

      😆😆😆😆

  • @jadorelefromage6136
    @jadorelefromage6136 Před 3 lety +633

    Мы теперь знаем что мародёры первым делом не книги потащат, а гречку и туалетную бумагу

    • @kappadced
      @kappadced Před 3 lety +6

      :)

    • @user-ve2qy8br5v
      @user-ve2qy8br5v Před 3 lety +79

      Самое главное это вода и еда . Я как то сидел 2 месяца под обстрелами. Не хватало воды , купаться приходилось используя минимум воды , я тратил 3 литра на купание . За 2 месяца поселок очень изменился , многие уехали и оставили собак , стаи домашних собак это еще то зло . На моей улице было 3 семьи , под конец , выходишь на улицу и словно время замерло , все дворы стали не ухоженными , сразу видно что хозяев не было дома очень долго. Хз как передать словами , но вряд-ли такое чувство испытать в игре.

    • @user-qw9cg3is4j
      @user-qw9cg3is4j Před 3 lety +16

      @@user-ve2qy8br5v это очень печально, держись

    • @user-fe7qy4go1x
      @user-fe7qy4go1x Před 3 lety +1

      @@user-ve2qy8br5v Увидеть бы снимки, а лучше видио. Слова фигня. А вот то что можно увидеть, вызывает уже куда больше эмоций.

    • @user-ve2qy8br5v
      @user-ve2qy8br5v Před 3 lety +23

      @@user-fe7qy4go1x само собой , но видео у меня нет. Не было электричества , по этому телефон использовал исключительно для связи , и включал его в определенное время , а так он был выключен . Да и можно нарваться на неприятности , если в зоне боевых действий снимать , это могут расценить как шпионаж иди что ты наводчик .

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. Před 3 lety +365

    4:30 "Районы, Кварталы, жилые массивы"
    монтажер, ты лапочка

    • @theepicwizard4631
      @theepicwizard4631 Před 3 lety +34

      Я УХОЖУ УХОЖУ КРАСИИВО!
      извините, оно само

    • @amir8859
      @amir8859 Před 3 lety +8

      Зашёл в коммы только ради этого

    • @IRomKom
      @IRomKom Před 3 lety +2

      Вряд ли монтажёр писал тексты

    • @VladislavSamorodov
      @VladislavSamorodov Před 3 lety

      Прибитые доооски

  • @aodtoxic
    @aodtoxic Před 3 lety +341

    Игроки выросшие на постсоветском пространстве не понимают как постапакалипсис отличается от реальности вокруг.

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 Před 3 lety +10

      Ахах, точно)

    • @reyboy4944
      @reyboy4944 Před 2 lety +12

      у меня нету такого за окном, опять сказки опозиционеров?

    • @toxical7670
      @toxical7670 Před 2 lety +17

      @@reyboy4944 только у тебя

    • @user-oc9pk3gy8j
      @user-oc9pk3gy8j Před 2 lety +12

      @@reyboy4944 слишком звучно ты назвал либерашек и мамкиных революционеров. Какая они оппозиция))) так, перхоть безумная.

    • @goose22
      @goose22 Před 2 lety +6

      @@reyboy4944 опять нужно докопаться до шутки?

  • @rednil8242
    @rednil8242 Před 3 lety +302

    "Ориентиры, по которым игроки будут ориентироваться". Шедевр

    • @rednil8242
      @rednil8242 Před 3 lety +64

      "Ласт ов ас парт ДВА" - тоже гениально.

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy Před 3 lety +12

      это уровень компетентности людей, пилящие видосы для этого канала....оцени как говорится, "ценность" их материалов.

    • @IRomKom
      @IRomKom Před 3 lety +2

      + "По таким ориентирам... "

    • @Flahtort
      @Flahtort Před 3 lety +2

      @@IRomKom , ну хоть кто-то заметил.)

    • @ultracooks9233
      @ultracooks9233 Před 3 lety +1

      Им бы редактора

  • @enchantixxxx
    @enchantixxxx Před 3 lety +229

    Можете сделать видео "как оптимизируют игры" ?
    Вроде тема интересная.
    С какими трудностями разработчики сталкиваются и т.п.?

    • @deadwerwolf5167
      @deadwerwolf5167 Před 3 lety +14

      В основном это упор в прорисовку в секторе видимости и на растоянии (подгрузка/замена моделей и текстур).
      Ещё можно заменять логику (скрипты) с условного С++ или С# на более быстрый asm / С, но таким макаром можно код утяжелить или сломать.
      Ещё есть варик подгружать части скриптов при приближении игрока, но это сложно, и дает много багов.

    • @SomebodyRack
      @SomebodyRack Před 3 lety

      Brother!

    • @Rosugar
      @Rosugar Před 3 lety

      Никак

    • @user-iu7xy7gs8r
      @user-iu7xy7gs8r Před 3 lety

      Это скучно и не интересно.В оптимизации в основном просто сокращают и/или упрощают скрипты для игры.

  • @morozley
    @morozley Před 3 lety +324

    То ли дело в голосе, то ли в качестве записи, но комментарии девушки очень сильно выбиваются из общей картины. А так ролик топовый, как обычно. И определитесь с произношением названий игр, то у вас звучит Division Two, то Last of Us Part Два.

    • @kripar13
      @kripar13 Před 3 lety +3

      No simp september ;)

    • @SergSamixon
      @SergSamixon Před 3 lety +37

      Испытал то же ощущение. Впечатление еще более усиливается неулыбчивой фотографией Елены... Ніби забула поїсти =)... Если чё - без агрессии.. и девушка красивая!

    • @ympalympa6796
      @ympalympa6796 Před 3 lety +2

      Там звук идёт только в одно ухо

    • @vookak
      @vookak Před 3 lety +10

      Да, голос её видимо поленились обработать, могли сделать более насыщенным, объёмным и погромче, сейчас это делается минуты за три в том же Adobe Audition

    • @user-gv8us4mk8t
      @user-gv8us4mk8t Před 2 lety +1

      а мне наоборот голос нравится очень

  • @user-zy9lw5jz7b
    @user-zy9lw5jz7b Před 3 lety +164

    Как всегда интересный материал! Единственное что хочется отметить- голос Елены Альт сильно контрастирует по тону и темпу нежели парни, из-за этого неудобно воспринимать информацию. Спасибо за классный видос!)

    • @user-zs4zk3sn1s
      @user-zs4zk3sn1s Před 3 lety +32

      Если бы у пофигизма был голос, то это был бы голос Елены.

    • @user-pw1oh2mw6q
      @user-pw1oh2mw6q Před 3 lety +2

      Микрофон ужасный, если кратко

    • @aliaksandrilyushenka5597
      @aliaksandrilyushenka5597 Před 3 lety

      Ну а что сделать? Не дать ей говорить и прочитать ее текст кому-то другому?)

    • @rednil8242
      @rednil8242 Před 3 lety +12

      @я устал скроллить ленту действительно, ведь качество подачи - последнее, на что обращает взгляд зритель, не так ли?

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 Před 3 lety +6

      Не ролик озвучивала, а голосовые сообщения отправляла

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 Před 3 lety +206

    Как создать постапокалипсис?
    Начать 2020 год

  • @fivestarrussian
    @fivestarrussian Před 3 lety +308

    "Как создать постапокалипсис" - Приехать в любой регион России. Уже давно все создано, студия называется "Единая Россия" вообще чёткие разрабы. Выживалки классные делают, хардкорные экономические стратегии итд Вообщем респект парням

    • @rainfall9339
      @rainfall9339 Před 3 lety +7

      ))

    • @user-vq9dl6ml4u
      @user-vq9dl6ml4u Před 3 lety +92

      Для тех кто прошёл основную кампанию предлагается дополнительная усложнённая ,,Выжить на пенсии"

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian Před 3 lety +47

      @@user-vq9dl6ml4u Оооо это вообще задроты по сути не знаю как они это на платину еще проходят

    • @paztwel
      @paztwel Před 3 lety +30

      Это да... Я вот 36с во время прохождения додумался почитать форумы, прочитал гайды, внимательно изучил прохождения других людей и научился как надо действовать.
      Некоторые вот качают себе навык программиста.
      Вот этот навык немного имбовый и разрабы пока ещё не успели его пофиксить

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian Před 3 lety +11

      @@paztwel Для этого нужно было iq прокачать чтобы математику изучить, а я очки в силу сразу почти все потратил

  • @vadimakn3563
    @vadimakn3563 Před 3 lety +55

    "Жизнь надо прожить так, чтобы твой научно-фантастический шутер называли постапокалипсисом",- Григарович

    • @EssenceGmod
      @EssenceGmod Před 3 lety +1

      Заслуженная жизнь лишь та, котороя была прожита ради других людей
      (С) Полковник Мельников

    • @VladKunyakin
      @VladKunyakin Před 2 lety

      ...не шелести особо, дай поясню ситуацию. (С) Петруха

  • @dmitriymiroshnichenko418
    @dmitriymiroshnichenko418 Před 3 lety +67

    XYZ: по пустошам неинтересно просто перемещаться
    Death Stranding: в смысле?

    • @alex-kr2qt
      @alex-kr2qt Před 3 lety +1

      Так там и неинтересно же

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ Před 3 lety +4

      Kenshi: "Маниакальный смех"

    • @kystarnikbizzare2047
      @kystarnikbizzare2047 Před 3 lety +2

      В death stranding сделали это интерсеным из-за препятствий и рельефа

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ Před 3 lety +1

      @@kystarnikbizzare2047 Ну ,а ещё можно пойти по пути кенши и заставить игрока бояться ,что их кустов выпрыгнет орда бандитов или очень сильная животинка

    • @smokingcat3267
      @smokingcat3267 Před 3 lety

      @@Misterkus____ при атлетике 50+ можно практически никого не боятся.

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 Před 3 lety +228

    Разработчикам нужно сгонять в Омск

    • @stanislav1703
      @stanislav1703 Před 3 lety +4

      Это да

    • @brofuns6480
      @brofuns6480 Před 3 lety +2

      Это да

    • @kombomiadzaki9995
      @kombomiadzaki9995 Před 3 lety +15

      лучше в Бишкек они вообще охуеют от жизни

    • @mega-eretic
      @mega-eretic Před 3 lety +2

      @@kombomiadzaki9995 хех (всплакнул)

    • @studijasymrov7630
      @studijasymrov7630 Před 3 lety +5

      Нет, в ЛДНР или ещё лучше в Афганистан!

  • @neoh6617
    @neoh6617 Před 3 lety +16

    4:28 мем в том что силовая броня (кроме кажись Х-01 и нескольких вариантов бронек братства стали) почти вся в фоллыче довоенная, а не построенная на пустошах

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 Před 3 lety +52

    Как создать пост-апокалипсис?
    Нажать на красную кнопку.
    _Вы нарушили протокол. Приятного дня._

  • @mrskedzh9646
    @mrskedzh9646 Před 3 lety +72

    Елена будьте повеселее пожалуйста. Вы не озвучиваете остановку в троллейбусе. Вы же в ютубе не стесняйтесь. у вас прекрасный голос

    • @nZdAm0VsIj7DV2k
      @nZdAm0VsIj7DV2k Před 3 lety +18

      Мне понравилось ощущение живости, почти асмр. Хороший голос, действительно

  • @vladmomot5058
    @vladmomot5058 Před 3 lety +48

    XYZ, вы - красавцы! Спасибо за материалы

  • @user-gr3qh9ct6p
    @user-gr3qh9ct6p Před 3 lety +75

    Чо с голосом у Елены Альт? Вы ее заставляли читать текст?

  • @user-yb1ok3jq5n
    @user-yb1ok3jq5n Před 3 lety +16

    Постапокалипсис очень красиво смотрится, когда природа берет свое назад

  • @whitewolf5973
    @whitewolf5973 Před 3 lety +55

    Обожаю городские постапоки, они настолько атмосферные. Особенно дилогию тлоу, и дивижн 2 хочется выделить.

    • @dingols474
      @dingols474 Před 3 lety +4

      А как же первый дивижн? Там тоже город с его историями довольно атмосферный.

    • @whitewolf5973
      @whitewolf5973 Před 3 lety +1

      @@dingols474 мне летний Вашингтон больше зашёл, но да зимний Нью-Йорк тоже топ

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven Před 3 lety

      @@dingols474 Первый Дивижн менее атмосферный чем второй. Во втором лучше дизайн города, он как бы более атмосферный и засасывает.

    • @globeshow214
      @globeshow214 Před 3 lety +1

      Метро:вышел из чата
      Ждалкер:удалил чата

    • @zanywoman
      @zanywoman Před 3 lety

      Мне ещё понравился Days Gone)

  • @kvaito_
    @kvaito_ Před 3 lety +132

    Этот ролик был будто сделан специально для меня

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy Před 3 lety +2

      ууууууууууууу, чел. неужели всё так плохо?

    • @ratislavka
      @ratislavka Před 3 lety +3

      Не, для меня)) Я хочу создать игру про апокалипсис))

    • @waldemartrager2775
      @waldemartrager2775 Před 3 lety +5

      @@ratislavka и какая у тебя идея? Очередное дерьмо, вангую

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 Před 3 lety

      @@ratislavka лол а я хочу создать игру про мета апокалипсис

    • @Arz1n
      @Arz1n Před 3 lety +3

      Для меня тоже, как человек который хочет написать типо книгу

  • @drunkensailor8368
    @drunkensailor8368 Před 10 měsíci +1

    Мне очень нравится каким получился Дануолл в Dishonored. Чума изменила город, его жителей и их привычки что прекрасно читается в окружении. Погружению так же помогают диалоги, мини-сцены на улицах и записки. Короче, это восторг.

  • @gleb_chik7384
    @gleb_chik7384 Před 3 lety +29

    Сразу вспоминается серия метро, на теме "Повествование через окружение" и разные истории нпс, а так же поощрение разрабами исследования этого мира через так называемую систему "кармы" и характерным звуком при прослушивании какой то истории до конца, нахождении какой бы то ни было записки и тп, мало того что погружаешься в игру, так еще и выглядит все это уместно.

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ Před 3 lety +2

      Заепался сам проходить первое метро на хорошую концовку,тоже самое со вторым(на третью попытку),а вот исход с первой на "хорошую" осилил. Опыт)

    • @gleb_chik7384
      @gleb_chik7384 Před 3 lety +1

      FastFood199812 Gamer когда только вышло «2033» эта система была в новинку, там же ещё мол одно убийство не ровняется одному положительному действию, и до конца сложно понять какая концовка будет в итоге, а в исходе, насколько я помню это упростили, но ввели «выживание» твоей команды)

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ Před 3 lety +1

      @@gleb_chik7384 ох,это чё я получается зря всю игру практически без убийств прошел?????????????

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ Před 3 lety +1

      @@gleb_chik7384 Не знаю как Вам,мне исход как то средне,да мельником в конце конечно тронуло и персонажи все прописаны неплохо,но чем чему чему а десятку можно поставить двум генералам(dlc),в конце натурально плакал.

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Před 3 lety

      @@_L0ve1337_ Не помню точно, как в первых частях было. В Редуксе первой части не было особых нпс, которых можно пощадить и выйграть много кармы, поэтому приходилось либо не убивать, либо убивать, но немного.

  • @Ura49221
    @Ura49221 Před 3 lety +4

    Меня в своё время задела игра "Collapse" и "Collapse: The Rage". Я киевлянин и когда я увидел родной город в таком жутком виде, меня это малость шокировало, но понравилось. Шокировало меня то, с какой точностью разработчики воссоздали отдельные локации. К примеру, главный железнодорожный вокзал и Киево-Печерскую лавру.

  • @user-wk4ic6mu7j
    @user-wk4ic6mu7j Před 3 lety +29

    Тогда уж так The Одни из Us - Part два

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 Před 3 lety +2

      А ещё лучше The говно из ass - Part ху1ня.

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik Před 3 lety +5

      Откуда "одни" взялись? Не даёт покоя с самого релиза игры.
      Последние из нас же.

    • @user-gorbino_by_himself
      @user-gorbino_by_himself Před 3 lety

      @@zhulikkulik да

  • @deadwerwolf5167
    @deadwerwolf5167 Před 3 lety +7

    Кратко как сделать локу в постапе:
    1)Открываем фото окраин (а иногда и не очень) городов России или Украины которые НЕ Питер, Москва, Киев, Одесса; желательно производственные.
    2) Мысленно убираем 75% мусора, ещё более мысленно немного чиним здания.
    3) Переносим итог в 3д.(или 2д, от религии).
    4)Добавляем к названию населенного пункта что-то вроде "анаболики", "ень", "град ".
    5)Идеальная и ничем не похожая на что-то лока готова!

  • @design3376
    @design3376 Před 3 lety +286

    Не надо Елену мучить озвучкой. У неё интонация такая, будто постапокалипсис уже наступил...

    • @reilshat
      @reilshat Před 3 lety +6

      И микрофон, как у нокии

    • @monteg1954
      @monteg1954 Před 3 lety +3

      странный комментарий

    • @user-kk8po3xt8d
      @user-kk8po3xt8d Před 3 lety +5

      На скорости 2х звучит очень натурально кста

    • @pahaohotnik
      @pahaohotnik Před 3 lety +29

      Хотел написать такой же коммент, но решил поискать, чтоб не повторяться. Несомненно, она знает, о чём говорит. Но интонация такая, что даже при кадрах сцен с тёплой, солнечной, мирной атмосферой кажется, что "жизнь го*но и люди ур*ды"...

    • @dobrynanikitich7034
      @dobrynanikitich7034 Před 3 lety

      Я даже поставил дизлайк.

  • @47syorha52
    @47syorha52 Před 3 lety +61

    Апокалипсис в NieR:Automata самый интересный - человечества нет, а вот развитие, в военном плане - есть.)

    • @Arz1n
      @Arz1n Před 3 lety +6

      Или мне кажется это идеально подходит для хентай манги, почти нету людей, осталось только андроиди

    • @47syorha52
      @47syorha52 Před 3 lety +7

      @@Arz1n людей не почти нету, а совсем нету. Все погибли из-за провала проекта "Гештальд"

    • @t1cken
      @t1cken Před 3 lety +3

      @@47syorha52 конечно, похвально, что ты заинтересовался лором ниер и дракенгард, что ник и аву соответствующую придумал, но не забывай, что не все так-то игру еще прошли, а некоторые вообще планируют, и тут ты решил покичиться практически главным спойлером 1-й арки

    • @47syorha52
      @47syorha52 Před 3 lety

      @@t1cken пхпх, да это же результат конца NieR:Replicant

    • @user-ul1jt9ug3i
      @user-ul1jt9ug3i Před 3 lety +2

      То в ВК, то здесь... Пусть даже автомату тут поставили для небольших кадров, Вы тут как тут

  • @uladzislaubohdan5906
    @uladzislaubohdan5906 Před 3 lety

    Ребята, феноменальная работа, и это я не только об этом ролике, смотрю каждое ваше видео взахлёб и грустно от того насколько недооценённый канал :( надеюсь скоро наберёт миллион уже! Вы его заслуживаете

  • @digitalspacestudio3956
    @digitalspacestudio3956 Před 3 lety +7

    Это было классно) Возможно некотрые моменты используем в нашей игре!)

  • @NEpriyatnui
    @NEpriyatnui Před 3 lety

    Какой же у вас чёрт возьми интересный и оригинальный контент! Особенно для меня как разработчика очень интересно всё это слушать, получаю новые знания, какие то классные идеи вижу)

  • @stanleyrosecassidy
    @stanleyrosecassidy Před 3 lety +2

    Отличный материал. Лена - милаха.
    Можно видео про тексты в играх, диалоги и сюжетно-ориентированные игры в общем? Разобрать яркие примеры вроде Disco Elysium, Planescape: Torment и др. Как надо писать диалоги, как их не надо писать и так далее. Было бы просто замечательно.

  • @edmir122
    @edmir122 Před 3 lety

    Кайф, разбор любимого сеттинга. Спасибо за работу!

  • @hildef3434
    @hildef3434 Před 3 lety +7

    С одной стороны вы частично правы с другой вы в корень ошибаетесь либо вообще говорите наибольнейшие вещи
    1:34 вы заявляете так будто все прям так считают к примеру я вполне люблю пустыни в играх например в том же “Mad Max” для меня было очень приятно путешествовать по пустыне и наслаждаться ее красотами и размерами.
    2:15 Вот сейчас вообще не понял юмора, для некоторых путешествовать по игровому миру это смысл жизни и при чем тут вообще транспорт? К примеру, в “Fallout 3” я очень любил путешествовать по миру особенно по западной части карты, практически весь “Just Cause 2, 3 и 4” я прошел пешком и для меня это было расслабляющим и приятным геймплеем и это вовсе не мешало мне в полной мере прочувствовать весь тот хаос что творился вокруг меня.
    2:55 и снова “Mad Max” это ебучая пустыня без какого либо намека на жизнь и я все равно чувствую себя не арабом в эмиратах катающимся на джипе по пустыне а суровым полицейским пережившим ядерный армагеддон и катающемся на своей верной тачке по руинам старого мира а в том же “Fallout 3” из растительности только пожелтевшая трава да обгоревшие деревья а я напомню что это далеко не пустыня а Вашингтон прекрасный зеленый город
    4:10 ну хотя бы один человек поясняет что это МОЖНО а не ТАК И ЕСТЬ (мой задротский слух режет то как вы говорите что так и должно быть)
    11:57 вы “Fallout NV” видели? Там половина стрипа цела там свет и музыка а фрисайд так и вообще практически не пострадал.
    В “Fallout 3” гуляя по Вашингтону вы редко встретите разрушенные дома большинство из них просто заколочены или завалены.
    В “Fallout 4” практически весь город выстоял там реальный огромный мегаполис а у самых пострадавших знаний максимум стена обрушилась
    За расставление знаков препинания извиняюсь (их вообще нет)
    долго же я это писал лучше бы сделал дз за это время

    • @timursakhautdinov4776
      @timursakhautdinov4776 Před 3 lety

      Вообще на мир постапокалипсиса как по мне больше влияет лор и атмосфера этого мира. Да, в начале мы только начинаем постигать этот мир, но уже первые нам встречные предметы дают понять что это совсем не тот постапокалипсис который мы видели ранее. И как раз поиски причины этого разрушенного мир и заставляет нас окунуться в мир.

  • @OdemGeek
    @OdemGeek Před 3 lety +6

    Вы самый интересный канал по дизайну! Спасибо вам!

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA Před 3 lety +3

    Ребята, я щас страшное скажу. ИГРЕ НУЖЕН ВМЕНЯЕМЫЙ СЦЕНАРИСТ, который расскажет художникам, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ в локации. Какие предметы и детали где нужно нарисовать. Какие места интереса могут и должны быть на карте, и какие куски лора они обязаны собой представлять. А что будет лютым бредом для мира.

  • @user-qp4jw1ji2j
    @user-qp4jw1ji2j Před 3 lety +1

    Благодарю за труд и информацию

  • @Caynesss
    @Caynesss Před měsícem

    7:53 как же приятно услышать саунж из первого дай лайта!

  • @IPolishmaNI
    @IPolishmaNI Před 3 lety +1

    Как по мне, самые крутые постапоки в плане мира это division (в первом атмосфера круче из-за темноты, зимы и большого количества открытых зданий), TLOU из-за количества деталей и заросших городов, days gone из-за очень крутой атмосферы недавней катастрофы. В фоллыче беседка очень круто создаёт локальные истории с помощью разных скелетов и предметов, которые можно подобрать, но сам мир довольно примитивен и особо густой атмосферой не блещет

  • @mariko_dx
    @mariko_dx Před 3 lety +4

    Жаль, что The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild не упомянули. Тамошний пост-апокалипсис шедеврален. Маленькие детали рассказывают истории даже без скучных записок. Например:
    Вокруг руин маленького деревянного здания лежат обломки трёх боевых роботов. Почему? Может, это был магазин бомб и произошёл взрыв? А может что-то другое?
    Такими историями наполнен весь мир этой игры.

  • @user-dx3qr4gy2u
    @user-dx3qr4gy2u Před 3 lety +1

    Спасибо, очень круто !)

  • @olehandr4061
    @olehandr4061 Před 3 lety +3

    Неплохой выпуск, респект)

  • @user-oe2vr4gt1h
    @user-oe2vr4gt1h Před 3 lety +1

    Так мало коммов с играми, что аж плакать хочется. Так хотелось узнать о новых играх про постапокалипсис😔😔😔

  • @arsenii9329
    @arsenii9329 Před 3 lety

    Обожаю постапокалиптические игры. Большое спасибо!

  • @carryon5021
    @carryon5021 Před 3 lety +4

    Превью: Как Создать Апокалипсис
    Я:Пффф, летучую мышь сожри и все

  • @skelaverb
    @skelaverb Před 3 lety

    Нравится мне это "хотя..." в конце. Прямо сразу чувствуешь атмосферу постапокалипсиса. (Я смог набрать это слово!)

  • @radislavmuranov
    @radislavmuranov Před 2 lety

    Спасибо большое! Пригодилось!

  • @maksimsaushkin1749
    @maksimsaushkin1749 Před 3 lety +12

    мне очень понравился мир в Fallout 3. только ради него я многое простил игре :)

  • @theivansgames5489
    @theivansgames5489 Před 3 lety +6

    Мне очень нравится серия игр Half-life (особенно все эпизоды Half-life 2) как по сетингу, так и по дизайну, так что хотелось бы создать свой мир вроде Half-life

  • @user-yd3ni5hp5p
    @user-yd3ni5hp5p Před 3 lety +2

    18:36 лайк чисто за музло из метро)) а так видос тоже топ, спс)

    • @user-uv5dj1hq9g
      @user-uv5dj1hq9g Před 3 lety

      Как трек называется ?

    • @user-yd3ni5hp5p
      @user-yd3ni5hp5p Před 3 lety

      @@user-uv5dj1hq9g да он же вроде OST.. поищи именно в связке с метро, типа metro OST, или что-то типа такого)

    • @user-uv5dj1hq9g
      @user-uv5dj1hq9g Před 3 lety

      @@user-yd3ni5hp5p спасибо

  • @redi4ka951
    @redi4ka951 Před 3 lety +1

    Без раздумий - самый интересный конец света в Death Stranding. А самая крутая истории того, как он происходил - Horizon Zero Down.

  • @inderdunkelheit2224
    @inderdunkelheit2224 Před 3 lety

    Атмосфера наше всё)

  • @user-wv7tb7fu3g
    @user-wv7tb7fu3g Před 3 lety +2

    Голос Елены альт это нечто)😆😆😆

  • @user-wq2cl7hl1o
    @user-wq2cl7hl1o Před 3 lety

    офигенно!

  • @aliaksandrilyushenka5597
    @aliaksandrilyushenka5597 Před 3 lety +6

    Ребят, не хватает надписей с названиям игр при показе футажей :(
    Добавляйте, пожалуйста, в уголке экрана

    • @Nordish369
      @Nordish369 Před 3 lety +5

      Так они есть. Везде кроме блоков с цитатами - в левом нижнем углу.

  • @Rokinso
    @Rokinso Před 3 lety

    Спасибо за интересное и полезное видео! : )

  • @PykoJILon
    @PykoJILon Před 3 lety +2

    С удовольствием бы поиграл по роману "День Триффидов", но не думаю что кто то возьмётся

  • @Dark_Brandon_2024
    @Dark_Brandon_2024 Před 3 lety +1

    очередное подтверждение, что метро и сталкер - лучшие вселенные пост-аппокалипсиса!

  • @rkamo88
    @rkamo88 Před 3 lety +1

    Большая часть материала - спасибо, Кэп.. но при этом что-то новое почерпнуть можно.

  • @keeper8834
    @keeper8834 Před 3 lety +6

    Голос Юрия великолепен. Вставки Ивана и Дениса тоже хорошо вливаются в видео. А голос Елены выбивается. Плохое качество звука, плохая манера речи,как будто голосовые сообщения просто записала, а не студийная запись. Вобщем это один минус ролика

    • @user-zk3md8hk4q
      @user-zk3md8hk4q Před 3 lety +2

      У нее голос как в озвучке игр на pc1

  • @keit_rimembe
    @keit_rimembe Před 3 lety +2

    23:10 ох уж это "хотя..." :D

  • @user-em5kq1cv1m
    @user-em5kq1cv1m Před 3 lety

    Я бы поиграл в постапокалиптичном сеттинге "Блейма". Огромная и бесконечно расширяющаяся мегаструктура, которая когда-то была городом, как минимум интересно.
    Ещё интересно было бы в сеттинге "Берсерка", только там апокалипсис ещё не прошел.
    Спасибо за ролик, очень интересный

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel Před 3 lety +1

    Любимые пост произведения
    Фильм "дорога", аниме "пустынная крыса", игры "харайзен", "фолыч второй".

  • @1313Sma
    @1313Sma Před 3 lety +2

    Спасибо.

  • @maxgedo
    @maxgedo Před 3 lety +2

    У меня два любимых состояния "будущего" : постапокалипсис и киберпанк✌😎

  • @terratator4889
    @terratator4889 Před 3 lety

    Обалдеть какой большой материал

  • @user-fn4mf2xz7o
    @user-fn4mf2xz7o Před 3 lety

    Самый крутой варик совместить все виды постапока.
    Где-то в центре заброшеный город, рядом, за городом будут небольшие поселения выжевших, зомби будут нескольких видов-как похожие так и контрастные.
    В зоне где был ядерный взрыв будут разрушеные пустоши и тд.

  • @egorkeon
    @egorkeon Před 3 lety

    было бы прикольно в нарезку вставить видосы с процессами как левел дизхайнеры создают окружение в редакторе, например

  • @ruslanzakirov4678
    @ruslanzakirov4678 Před 2 měsíci

    Живу в городе к моря. Пой постапок - это затопленные руины с архипелагами из высоток

  • @SSNailya
    @SSNailya Před rokem

    Мой друг обожает играть в постапокалиптические игры, потому что там можно исследовать заброшки, я же люблю выживать, крафтить модули оружие из подручного материала, гранаты типо коктейлей молотова, стрелы, а ещё обожаю когда можно построить дом, поселение как оплот личной цивилизации и безопасности где можно отдохнуть переведя дух, продать лут, пополнить запасы еды, боеприпасов и медикаментов.

  • @kongo4794
    @kongo4794 Před 3 lety +2

    Опа, новый выпуск)

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 Před 3 lety +1

    очень интересно

  • @akim_is
    @akim_is Před 3 lety +1

    Напишу под этим роликом дополнении когда произойдет какой нибудь апокалипсис

  • @speedentron
    @speedentron Před 3 lety

    Вот как раз взялся за создание постапокалиптической игры, и тут этот ролик. Вы специально мне подарок подкинули?)

  • @studijasymrov7630
    @studijasymrov7630 Před 3 lety +1

    Сделайте вилео про то, как создать прекрасное далёко.

  • @maryred1287
    @maryred1287 Před 3 lety

    Каждый раз думая об апокалипсисе я представляю ещё не заросший город, в тусклых сине-серых тонах, полностью целый. И ветер. Ветер и редкие звуки, будь то звуки сирен машин, бумажек или мусора что катятся по земле, или может радио со звуками рекламы. В такие моменты хочется создать что-то типа эффекта "зловещей долины", используя нормальный внешне город, но со звуками жизни издалека.

  • @shaycormac1239
    @shaycormac1239 Před 3 lety

    Как же я обожаю обыскивать на предмет интересного разрушенные дома в этом сеттинге,особенно лаборатории или бункеры,комплексы всякие,ведь там может оставаться оружие,медикаменты и всякое разное,это осознание,что ты можешь завладеть технологиями старого мира возможно в единственном экземпляре просто отвал бошки.

  • @user-yi9qb4en6m
    @user-yi9qb4en6m Před 3 lety +1

    Силовая броня в Follaut это артефакт довоенных технологий, доступ к которым имеют организации "Братство стали" и "Анклав", первые просто искали и сохраняли, а вторые это государственная организация которая просто не пострадала. Примером того что сам апокалипсис произошёл давно это наличие поселений, по типу посёлок городского типа. Такие поселения как "Мега тонна" или "Даймонд стит" ,кстати сити говорит о том, что это большой город, не могли возникнуть сразу после, тем более с мэром, множество людей погибло, кто то спрятался в убежище и т. д.

    • @cap6op
      @cap6op Před 3 lety

      Есть и послевоенные экземпляры, у тех же рейдеров и Анклава есть новые разработки

  • @DanceFitRus
    @DanceFitRus Před 3 lety +91

    Если у девушки нет нормального микрофона, почему бы диктору самому не зачитать ее цитаты? Или уже всех комментаторов записывали бы по телефону без обработки, как Елену, чтобы не было такого контраста.

    • @user-fe7qy4go1x
      @user-fe7qy4go1x Před 3 lety +21

      Кстати да. Озвучка девушки сильно выбивается, и звучит хуже.

    • @mogulko
      @mogulko Před 3 lety +13

      @@user-fe7qy4go1x и говорит она очень сухо и безэмоционально

    • @ottwarrior
      @ottwarrior Před 3 lety +6

      @@mogulko да, будто пистолет приставили и сказали "говори!"...

    • @user-tu4mh9ld7m
      @user-tu4mh9ld7m Před 3 lety +22

      Да и вообще,что она как не мужик,пусть мужским голосом говорит

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 Před 3 lety

      @@user-tu4mh9ld7m тут не в этом дело

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 Před 3 lety

    Одна самых необычных версий постапокалипсиса в игре Arx Fatalis, где мало того, что он произошел в реалиях фэнтези, но и сам по себе уникален и в какой-то мере больше пугает, чем классическая ядерная бомба или нашествие зомби. Для тех кто не знает, там погасло солнце, и на поверхности теперь вечная темнота и вечная зима, которая намного холоднее обычной, из-за чего все расы были вынуждены спуститься под землю и обустроить себе там новый дом. Не знаю кому как, но мне такая обстановка очень пришлась по душе оригинальностью задумки, сценаристам и разрабам из Arkane большой респект. Жаль, что продолжение этого сеттинга мы вряд ли когда-нибудь увидим.

    • @what4521
      @what4521 Před 3 lety

      Если уж вспоминать фентезийные постапоки, то Dark Sun : повсюду пустыни, маги умеют творить своё волшебство только уничтожая жизнь, самые жёсткие из них тиранически правят постапокалиптическими городами-государствами, с рабами и храмовниками, эльфы стали чёртовой смесью бедуинов и цыган, которые с радостью тебя прирежут, в немногих оставшихся оазисах обитают полурослики-людоеды, металлические оружие и доспехи не у дел, ибо солнце печёт так сильно, что в металлических доспехах можно свариться заживо, материал сезона - остро заточенные кости...

  • @xlebyiiiekplay8635
    @xlebyiiiekplay8635 Před 3 lety

    Меня аж дернуло от музыки Dying Light в месте про сеттинг зомби ахахах

  • @ciweez8469
    @ciweez8469 Před 3 lety +1

    Спасибо за то что, хоть и мельком но, упомянули Лучший саунд из постапокалипсиса - из Dying light

  • @vp1146
    @vp1146 Před 3 lety

    Как всегда топ

  • @Mots_Art
    @Mots_Art Před 3 lety

    Про дороги: 16:50. Только не про DayZ, там дороги - это место которое нужно для ориентирования, но от которого лучше держаться в стороне. Т.к. дорога - верный вариант попасть в засаду или наткнуться на другого игрока

  • @bigdeadanimals
    @bigdeadanimals Před 3 lety +3

    классный видос
    надеюсь жанр уже наконец издохнет, представить себе еще 5 лет ржавчины и одинаковых "пустошей" и хочется плакать

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen Před 3 lety

      в этом жанре не обязательно пустоши. пустоши это такое же клише как и зомби. возьмем к примеру книгу "мародер",постапокалипсис? ну в коей то мере да. есть ли там пустоши? ни одной. город,заводы,леса,озера,но ни одной пустоши. в этом же стиле сделан тот же самый сталкер. или взять серию "метро" где только в 3 части и то мимоходом представлена клишированая пустошь. а уж книги этой серии куда разнообразней,от крайнего севера до южного полюса

    • @bigdeadanimals
      @bigdeadanimals Před 3 lety

      @@Vinner_Vinersen Боюсь, метро и сталкер - это почти исключения, но не исключения. Это все равно "дум энд глум" развалины, огрызки, мусорка в качестве декорации ко всему.
      Констраст к этому - пост-постапокалипсисы типа nier:automata и horizon:zero dawn. Т.е. там мир уже стерли, но он успел подвостановится и люди не ходят в костюмах из объедков. Освежает.

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen Před 3 lety +1

      @@bigdeadanimals это уже скорей не постапокалиптика,а антиутопия :) впрочем на вкус и цвет товарищей нет. мне например нравится мрачная атмосфера и выживание осттков человечества после чего либо,но без зомбаков. в таком стиле постапокалиптики можно создавать отличные отигрыши именно в том ключе в котором сам игрок действовал бы в реале. трагедий море,эгоизма по идее море,захватывает. главное что бы игра не загоняла в узкие рамки как например в первых частях метро. мечтать не вредно,знаю XD

    • @NickyKun
      @NickyKun Před 3 lety

      А мне наоборот не хватает нормальной безысходной пустоши как в Fallout 3. Из новых разве только Метро можно вспомнить.
      На данный момент все обычно клепают заброшенные заросли растительности с минимум разрушений в стиле TLoU или DayZ. Даже гребанный Fallout 76 отказался от пустоши и перенёс карту в очередной лес.
      Вот от этого устаёт.

  • @vladi_g
    @vladi_g Před 3 lety

    Авторы, пересмотрите способ отображения названий игр. То ваши надписи перекрывают друг дружку, то на фоне игры не видно ничего - сливается. Разнесите в стороны свои подписи и подложите тень под них, например.

  • @fadiana7923
    @fadiana7923 Před 3 lety +2

    Мне кажется один из самых любимых жанров пост апокалипсиса игроков это зомби тиматика.

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven Před 3 lety

      Слишком ограниченная и заеженная тема. Фолаут с его мутантами лучше входит.

    • @fadiana7923
      @fadiana7923 Před 3 lety

      @@UniDeathRaven у каждого свой вкус. Большинство моих друзей, им нравится зомби тиматика, лично мне нравится постопокалипсис связанный с ужасом, ну вот пример,
      Исчезновение на седьмой улице, (это фильм)
      Там говорится о том как тьма пожирала людей, таинственные знаки, выжившим пришлось надеется только на свет, не буду спойрилирить советую посмотреть этот фильм,
      Ну или такой фильм -мгла
      Очень интересный фильм со своим оригинальным сюжетом и идеей с апокалипсисом, в тумане что то бродит, большое, когтистое, опасное, которое рычит и наблюдает за тобой, это довольно жутко, и мне нравится такой жанр,но зомби тиматика ещё многим нравится,

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 Před 3 lety +1

    Особенно атмосферно и реалистично смотрятся целые деревянные домики в эпицентре ядерного взрыва... и простоявшие в таком виде 200 лет после этого, правда, создатели фалаута?

  • @user-ix9bg7gu3z
    @user-ix9bg7gu3z Před 3 lety

    По больше бы интересных , необычных постапокалипсисов как у Кодзимы

  • @nikolayshneyderman6479
    @nikolayshneyderman6479 Před 3 lety +2

    Какие-то школоэксперты. То-то не одной игры за последние 20 лет в память не отложилось. И как всегда постаппокалипсис с "магией" это нечто.

  • @user-iu7xy7gs8r
    @user-iu7xy7gs8r Před 3 lety

    XYZ: показывает сталкер в видео про пост-апокалипс.
    Обычные люди из вселенной сталкера:ВТФ?!?!

  • @Baykersammeri
    @Baykersammeri Před 3 lety

    Интересный сюжет, много чего мне удалось подчерпнуть. В качестве "эталона пост-апокалипсиса" я бы добавил игру Rain World, где в каком-то смысле соединено почти все: Растительность, строения (преимущественно) локации и передвижения и в том числе флора и фауна

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ Před 3 lety

      Хоть кто нибудь упомянул об этой игре,вечное ощущение,что ты не сможешь победить даже самого слабого моба заставила меня в это поиграть

  • @aqumar
    @aqumar Před 3 lety

    Когда заиграла музыка из Lust of Us я аж одел второй наушник

  • @AdenNetra
    @AdenNetra Před 3 lety +2

    Из оригинальных постапоков мне заходили (не к 2020-му будет сказано) эпидемиологические. Когда нет зомби и ядерных воронок, а опасность буквально витает в воздухе. Dishonored, Мор: Утопия, сериал "Последний корабль". Глобальный плюс таких постапоков - реалистичность. Все же зомби и ядерный Армагеддон - это фантастика-фантастика, а вот старая добрая чума выкосила в свое время пол Европы. Плюс пандемия - это демилитаризированный сценарий. Вирус из автомата не застрелишь...

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Před 3 lety

      еще аномальное похолодание, или даже полностью погасшее солнце, как в игре Arx Fatalis, не то что бы что-то естественное, но и при этом не вмешательство потусторонних сил, + довольно оригинально и нагоняет жути и безысходности, ведь даже после удара ядерки можно какое-то общество построить и восстановить культуру хоть как-то, а вот потухшее навсегда солнце уже не вернешь...

    • @what4521
      @what4521 Před 3 lety

      Ну вообще-то этот эпидемиологический сценарий - это не апокалипсис, "Последний Корабль" я не смотрел, но в Море и Dishonored зараза окопалась в одном конкретном городе (в случае Dishonored острове, пусть на нём и размещена столица Островной Империи), и вся цивилизация не рухнет, если конкретно там не разработают лекарство, просто будет очень много жертв, а в случае Dishonored чума - даже не основная проблема, противостояние тут идёт больше с лордом-регентом и его шайкой, а потом и скрысившимися лоялистами, и чума выступает скорее как один из примеров злодеяний регента.

  • @user-jx6fi9om3i
    @user-jx6fi9om3i Před 3 lety +1

    Шаблонные и ограниченные люди определяют во что мы должны играть..это печально.Они за нас решают чего мы боимся и что нам подходит.Уважаемые разработчики.Вы ограниченные люди,это уже давно понятно по вашим продуктам.

  • @zakklay
    @zakklay Před 3 lety

    После такого видео Елену хочется обнять.

  • @user-ct1qp8bh6g
    @user-ct1qp8bh6g Před 3 lety

    Спасибо

  • @maximfreeman8581
    @maximfreeman8581 Před 3 lety

    Дико понравился постапокалипсис в Horizon. Очень понравился. Ещё хорошо зашли Метро, Last of Us, Mad Max, конечно же Фоллыч (старый, новый - средненько), ещё свою толику очарования тащит Сталкер.

  • @Vladimir-DPRK-Loverovich

    Ачо, я вообще коллекционер химзащиты и средств разведки радиохимической, а недавно купил 6Б23-1. Жду Большого Пушного-зверька и уповаю на него, так как это то, что позволит начать всё с начала.

  • @compresseddemon9052
    @compresseddemon9052 Před 3 lety +1

    Лично мне нравится постапокалипсис из серии игр shin megami tensei. Мне он кажется очень необычным и выделяющимся.