MOTHER2のトラウマボスランキング TOP5
Vložit
- čas přidán 28. 07. 2024
- MOTHER2(SFC版/VC版)のトラウマボスについてランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #MOTHER2 #トラウマ要素
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🌎MOTHER2まとめ
• 🌎MOTHER2まとめ
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00:00 オープニング
00:17 第5位
02:16 第4位
03:43 第3位
05:53 第2位
07:20 第1位
09:05 エンディング
© 1994 Nintendo/APE inc. Scenario:©1994 SHIGESATO ITOI - Hry
ラスボスの時にたまたま友達がたくさんきてて、
苦戦の末、祈るを発見したときは歓喜が上がった小5の夏。
もう誰も祈ってくれる人がいなくなって、最後に祈るのがプレイヤー自身っていうのがあまりにも熱すぎる
当時子供ながらにめっっっちゃ嬉しかったの覚えてる
有野課長もガッツポーズするくらいに喜んでた。
@@mxxhxx3xx1 くきにくか
prayerってな
ゲップー相手に食べ物でHPを回復できる主人公たちの根性には感服する。
ギーグの祈るコマンドは第二形態から第三形態に移行する際に出てくるポーキーのセリフがヒントになってるんだよな
そこに気づけるかがポイントで適当に流したらほぼ負ける。
当時子供の頃にプレイして思い出すとスリークの街に到着してからがトラウマというか夢にでてうなされて不眠症になった思い出があります。
ギーグの台詞ってたしか糸井さんが子供のときに間違えて見ちゃったポルノ映画かなんかがモチーフになってるんだっけ?
だからたまに
キモチイイ…
とか言い出したり
相手の話をちゃんと聞かないと損することを学べるゲーム
ゲップーとオエップー戦は音量0で戦ってた
MOTHER2ってある意味敵も味方も平等みたいなところがあって、ヘン状態になると味方に3桁ダメージ与えたり、敵を回復させたりしちゃうのよな。ダメージ関係ないとは言えギーグに悟りの弁当を食わせた時は終わったかと思った。
ボスかどうかわからんけど、プーをオーバーキルしてくる先祖が怖かった
スターマンセンゾは一応雑魚敵です。一応!
@@user-ki2le8hl5l 無の修行のやつだぞ
@@user-ew6jb5hv7r あーそれですか!センゾ違いだ!すいませんでした…
@@user-ki2le8hl5l スターマンセンゾは普通に終盤のトラウマ
体をじわじわと潰してくる描写が怖い
ギーグ戦よりもネス達がロボットに変えられなくちゃいけないところの方が心に来たなぁ…
あれは幼い頃に見てカルチャーショックだった(´-`).。oO
初見の時血の気が引いたの忘れられん
真っ暗な背景で寝かされるネス達と機械の音が恐怖を増やしますよね・・・。
子供心に鬱で嫌なイベントでした。
戦争に勝つ為に戦闘機に乗せられる(しかもこれは自分の体を改造されるので生々しさ倍増)のと何が違うのか、と。
エンディングを迎えても助けた人間の多くが不謹慎なレベルでお調子者だし、私にとっては世間の絶賛と正反対の後味の悪い作品でした。
作品のメインであるストーリーがそれなんだから、ゲーム部分なんかもっとイマイチ。
この動画でも語られるネスのあくまなんかは、アマチュアながらゲームを作る人間から言わせてみれば間違いなくゲームバランスが悪い。
(駆け引きらしい駆け引きが無いから、こんな風に運ゲーやレベルゲーになってしまうようなスパイスしか無かったんだろうけど。)
初プレイ前に雑誌などのメディアで
「この作品は、戦闘中心の殺伐とした他の作品とはワケが違う!!」
という吹聴や製作側のアピールを聞かされていて、個人的にもそういう作風ばかりな風潮にずっと疑問を抱いていたので期待していたんですが、とんだ大嘘でした。
ボスじゃないけどプーが仲間になった直後に試しにウィンターズまで行ってみたらなんか強い宇宙人大量発生しててトラウマになった
ばけテントとクラーケンが怖かった思い出
めっちゃ懐かしかったです!
マニマニのあくまが怖かった思い出、つかフォーサイド自体が怖かった。
ムーンサイト?あのチカチカっするところもなんとなく不気味だったなぁ。
ここまで敵キャラをしっかり覚えてるゲーム他に無いよってレベル
初プレイ時、ネスのあくまは、キアイΩ喰らえばほぼ致命傷だったから、ドラムロール式だからHP回復すればいいって冷静なればわかってたはずなのに「回復しても無駄や!一気に削るしかねぇ!」ってたたかうでボタン連打して無理やり押し切ってた記憶が…
この時点でだいたい500位だから無くなり切るまである程度猶予あるからだいたい150前後くらいでヒーリング入れてましたね。
ドラゴンパウダー貯めて凸ればなんとかなる
プロテインとかPKライザップで笑うw
結果にコミット出来ますね
小さい頃にプレイした記憶で言うとクラーケン。わくわく船旅中に遠くからすごい早さで接近して来たかと思えば全体攻撃オンパレード、ジェフのアイテムを使いこなせない当時はポーラのサンダー運頼み(ネスとプーは回復全振り)、性能見た目音楽全てに恐怖。
エデンの海で数体うろついてるのが見えた時はメニュー画面開いて固まった。。
侵略されたオネットでのジロリンガの催眠術→センゾのスターストームがマジでトラウマ
ゲップーは倒せなくてPKフラッシュ連打してたら即死でてくれた思い出
マジカントの海でクラーケンがフツーにいるのはビビった💦
ビクビクしながら避けたなー
そういやゲップー最初
どれだけダメージ与えても死ななくて
攻略できなかったなぁ…
ドラムロールシステムって今思うとプログラミング大変そうだなー
マザー2のプログラマーは例のレジェンドですし、他の人だったら違うシステムだったでしょうね。。。
あー!そうでした確かに!!!
ドラムロードシステムじゃなかったらエナジーロボとか戦わないよ
令和の時代に見ても面白そうと思えるゲームで凄い
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ギーグはゲーム内どころかビデオゲーム史上最凶クラスのトラウマボスだと思う
精神的ブラクラという意味では断トツかと
スリークのホテルでゾンビに囲まれるのトラウマ
あれは俺も怖かった!でもジェフが助けに来るんでしたよね!
祈るのシーンで泣いた。びっくりするぐらい泣いた。
懐かしいです!
印象に残ってるのは1つの街に2種類の形式があるフォーサイドとムーンサイドですね。
夜景とボスが強かったのが記憶に残っています😃
カーボンドック共々強いと思った事なかったがそういう事だったのか
pkライザップは草
デパートのかいじんは初見の時はペンシルロケット5でふっ飛ばしたけど、後々ペンシルロケット縛りでプレイした時に強すぎてトラウマになった覚えがある... PKフリーズ強すぎなんじゃ
トラウマって言うけど、敵からしてみればネスたちも大概なんだよなぁ…即死級ダメ喰らっても体力0になる前に回復or敵を倒せば死なないんだから
デパートのかいじんっていうかその道中のあやかしのレコードがめんどいんだよなぁ…体当たりでジェフが溶ける溶ける
僕はコーヒーカップの熱湯に苦戦した記憶があります
バチバチでんげきでジェフが溶けますね
MOTHER2を取り上げてくれて嬉しいです!
ランキングにはありませんでしたが何気にカーペインターさん(とそのイベント)がトラウマでした。新興宗教特有のヤバさと怖さがありました。
デパートはガチモンのトラウマ
マジでBGMがカッコいい。
小学生の頃やってて大人になった今でもしっかり覚えてるわ
何故か、はえみつを一回目のゲップーを倒した後も所持してた俺。
二回目のゲップーが出てきた時に意気揚々と使用してみた時に、何も起きなかった時のショックが今でも忘れられないな。
はえみつ食って負けたからはえみつ断食修行したんでしょう。
初めてやった時は敵に当たりたくなさすぎて、全然成長しないからシャーク団に死ぬほどボコられてたな
ゆだんロボくん入ってないのか
デパートは怪人より道中の方がきつかった。コーヒーやばすぎる
ギーグが胎児に見えるって聞いてから、胎児にしか見えなくなったわ
初見のとき、スターマンのむすこから写真屋さんの流れに連戦?!ってなった笑
7:41で「最初は自分の姿をした見た目」ってあるけど
あれは瞳にネスの姿が映っている演出だとかどっかで読みました
既出だったらごめんなさい
地味にカーボンドッグの第2形態の時ネスホームシックなんだけどw
クラーケンにひをふかれて全滅した
強すぎた
確かゲップーの亜種が後半のステージに雑魚キャラとして出て来て、もうこいつなんなん!?ってなった記憶
でかぐちゃぐちゃね
ネスの悪魔はそのエリアの有限湧きのクラーケンにちょいちょいボコされてたしひたすらにエリアチェンジを繰り返してマジックバタフライの力でPP回復してアイテムをひたすらにケチって万全の状態で挑んだ記憶w
マジカント普通にクラーケンがウロチョロしてて戦慄しました
クラーケン3体もいたけど、わしの息子がブレイしててクラーケンをひょいっとかわしたのには驚いた。
息子よ、見事じゃ……
カーボンドッグは、確か、戦闘中に、ダイヤモンドになるけどそれは、ペンシルロケット20の連続で倒したのはいいおもいで。
もっとMOTHERシリーズやってほしいです!
クラーケンバイオのドロップアイテム『ガッツのバット』がゲットできなかった…
ペンシルロケット20
でも雑魚敵で最もお世話になるのはスーパーバズーカ
当時はまだ幼くてオトンの横で見学したり時々遊ばせてもらってて真っ赤なギーグ戦は夢なのか現実なのかわからなくて呆然としてた(゜゜;)
幼稚園くらいのときに6つ上の兄がマザーやっててトラウマになった覚えがある。今みると楽しそうなゲームなんだけどねぇ
このBGMマジでカッコいいんだよな
過去の最低国のbgmが一番苦手
超スローで「ギーグ...」って聴こえるんよな
この動画でペンシルロケットのこと初めて知った…2周くらいはしたはずなのにな〜!またやりたい!
カーボンワンワンはフリーズγ辺りを連発して倒した記憶がある。懐かしい
ボスじゃないけど「アレ」
購入出来るPP回復グッズ、サマーズはマジックタルト、マジカントはマジックプリン、プーだけ多めに回復出来るみずとたかいみず、HPと両方回復出来るランマのさとりのべんとうですね。ギークの顔、逆さに見るとマザーの宇宙人姿のギーグに見えます。
何故か最初にストロング署長が出てきたわ(; ・`д・´)
バット持った小学生に歯が立たない警察官たちw
俺はジャイアントステップのアリアリブラックが怖かった‼️PK○○αを覚えてなかったらマジキツかった
その気持ちわかります!
全体攻撃ができないじょうたいのアリアリブラックはキツイ、どんだけおうえんを呼んだ
決定音が何度聞いても
「OKすか?」て聞こえる
あってますよ
オレナンカドーセ
このゲーム以外で自分は見たことない状態異常「ホームシック」…これにまさる状態異常はないと思うw
状態異常ホームシックはメダロット3にもあります…しかもラスボスが使ってきます。
よく考えると、こっちのオマージュだったのかも…
@@user-ee1uo8cz8b ま、まじすか…しらなかった!情報あざます(・∀・)
悪魔は運悪すぎてじり貧負けばっかして1週間ぐらいレベリングした記憶ある
ギーグの決着が皆の力が1つに!感は本当に感動したし、これを超す演出はもうないと思ってる
ネスのあくまはPP枯渇するまで防御してたなぁ
PKライザップw
一応ギーグに対しての「いのる」コマンドはポーキーがヒント出してくれてるんだよね
それに気付けるかどうかだけど
ポーキーが今の今まで煽りまくってくるからゲームで一番説得力のないヒントだと思います…w
@@user-zk3bv2tm9b 個人的にはそれも含めてのヒントだと思ってる、どんなことになっても友達を信じられるかどうかって感じで
まぁ、初見時はそこまで考えてなくてやたら「祈る」を強調してたからそれでクリアした身だけどw
@@user-rb1yk1ui8m
いわれてみるとそうですね…!
なつかしいなぁ
2:11 ライフアップΩ使おうとした際の「ネスは いえが こいしくなった。」で目が点に…。(汗)
ある意味、これが最大のトラウマかもです。
海外版の名前は『EarthBound』レビューでこのゲーム(ゲップーの音が)汚いって言われて売れずスマブラ64で「ネス?誰??」って言われたらしい
最終戦の祈るはドラゴンボールの魔人ブウ戦の元気玉と被るわ。
むしろデパートの怪人戦で初めてペンシルロケット使用して強さに気づいたわ…
ペンシルロケットは救済用として 雑魚散らしは使ったけれどボスには縛りつけてやってたから反射されなかった
ギーグは胎児の陰影に見えると気付いた時は衝撃だったなぁ…。
ジェフが初期から持ってたペンシルロケット5真っ先にオエップに使ってたなあ……
MOTHER2だ、まさか取り上げるとは…
マリオRPGの時みたいに入手困難アイテムとかも特集してほしいけど…全部やってたら膨大な時間が…w
当時スリークやムーンサイドも怖かったけど、デパートの停電が一番怖かった・・・
ハッピーハッピー村怖かった
スリーク怖かったってかその前のトンネルから怖かった
ムーンサイド怖かった
とか、ガキがやるにしては多少刺激が強い神ゲーだった
あとムの修行はエグい
寄付しないと付きまとってくるあのおんなのひとがマジでトラウマだった
初カーボンドック戦は形態変化時に味方ダイヤモンドにされて全滅したっす…
MOTHER2は10年ほど前にゲームボーイアドバンスでプレーしたんですが、ラストスターマンしか思い出せません。
明日、ちょこっとプレーしてみたいと思いました。懐かしい思い出をありがとうございます!
ラストスターマンは1の方ですよ〜!
ギーグ戦以外にも普通に祈る多様してた…なないろのひかりが出てきて何度救われたか…
ボスじゃないけど、スリークのホテルの前に待ち伏せしてた女がなんか怖くてトリバダたってたの俺だけ?
再プレイしたときフィールドのゲップーの口が
セガサターンのコントローラーにしか見えなかったなーw
ゲップーで詰んでたから助かった
スターマンシリーズも凄く強かったな
正直OPからちょっと怖い…
初見の時あれはちょっと怖い
プーの修行がぶっちぎりのトラウマだわ
次はお前の足を取るぞ…みたいなのですよね?不気味な顔が浮かび上がってるのがまた怖い
四肢ちぎって耳も目も取られて心 まで奪われるはけっこう怖い
((((;゜Д゜)))
修行終わった後もランマのBGM怖く聞こえた
音が喋ってるように聞こえるの懐かしい。
マザー2よりマザーの鬼畜だった記憶ある。
MOTHER初代と3を紹介してくれ!
自分の悪魔の時はインスタントガッツ付けて殴りまくってた記憶
下手にpk撃たずにライフアップに回してた
スリーク関係のイベント怖くて夜はやれないね。ムーンサイドを怖かったな。個人的にはクラーケンが強くてやばかった気がするな。
スリークや停電デパートの雰囲気にビビりちらしていたのが懐かしい。
個人的には同じ初見でも、ダイヤモンドドッグよりクラーケンに苦戦した記憶。
幼少期特有のゴリ押し戦法で麻痺弱点に気付かない&加入後間もないプーが貧弱で…w
停電はフォーサイドのデパートじゃなかったですか?
@@user-mj9qv1jx9h スリークとデパートは別の思い出の話だと思いますよ
6:08
停電の癖に出入り口とエスカレータだけ動いてるのが
余計不気味
プレイしてた当時小学生だったなぁ。ゲップーとギーグずっと攻撃しても死なないからどうやって倒すのってずっと思ってたわ
個人的にトラウマはスリークの敵たち。
ポーラ仲間にする→2番め飛ばしてスリークへ→敵強くて倒せない→戻れないし、すぐ倒されるのでレベル上がらない
のループ
最終形態のHPは無限ではない。20000だ!(1撃で20000未満のダメージは即座に回復し、1撃で20000以上を与えると倒せる)
MOTHER2を取り上げていただきありがとうございます