PJ craft Tahák - Barbar / DnD 5e

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 06. 2024
  • Co to obnáší býti barbarem?
    Timecode
    0:00 - Úvod
    1:50 - Pravidla pro barbary
    7:07 - Schopnosti barbarů
    16:11 - Cesty barbara
    28:59 - Další cesty
    30:47 - Roleplay barbara
    Startovač: www.startovac.cz/patron/pj-cr...
    Discord: / discord
    Instagram: / inferno.production
    Další odkazy:
    / infernoproduction
    / infernoprodukce
    / petrneumann10
    / petr-neumann-0bba6790
  • Krátké a kreslené filmy

Komentáře • 16

  • @MrMouchys
    @MrMouchys Před 2 lety

    Barbar Cohen !!! Zase ty záda.... :D

  • @sirien.neiris
    @sirien.neiris Před 2 lety +1

    Ahoj! Moc díky za vzpomenutí na Obory z JaD :)
    Ničitel se jmenuje Ničitel podle Conana Ničitele :) Conan byl přímou předlohou tohodle oboru a tohle je v podstatě odkaz k té inspiraci - barbar, který putuje i civilizovanými kraji, je v kontaktu se sofistikovanějšími bojovými styly a hlavně a zejména je na nějaké životní výpravě za něčím, která ho vede k objevování světa a jeho "hlubších tajemství" (tajemství oceli posloužilo samozřejmě jako "zkratka" věci).
    U Bijce je důležité zejména to, že to sice není "cvok", ale je to doslova hora svalů spoléhající na hrubou sílu, chytání nepřátel a lezení na monstra. Inspirace byla opět zejména v Conanovi, i když spíše ve vedlejších postavách jiných barbarů - zejména v jedné povídce kde se Conan střetne s ohromným týpkem a začnou se navzájem škrtit, přičemž si vyměňují chvástání o tom, kdo z nich byl mladší, když uškrtil holýma rukama svého prvního býka.
    Kmenový válečník je přesně to, co jsi popsal - v těch oborech nám chyběl barbar, který by byl skutečně členem barbarského kmene a ne "jen samotář" - jde o náčelníka, velitele nebo hrdinu, který se řítí v čele barbarské hordy a který dává svým spolubojovníkům některé prospěchy svého barbarství (zejména ze Zuřivosti).

  • @olinzknihytovi
    @olinzknihytovi Před 2 lety +2

    Dvě zajímavosti:
    1) Kdysi v podcastu WotC říkali, že původní DnD barbar nebyl inspirován Conanem, ale právě Hulkem.
    2) Totemový válečník byl inspirován slovanskými válečníky. Ideálka pro ty, kteří chtějí hrát slovanskou fantasy. :-)

  • @adrenalin7716
    @adrenalin7716 Před 2 lety

    Dobrý nápad na videa o dalších rasách a povolání

  • @krystofbebar8681
    @krystofbebar8681 Před 2 lety

    Ahoj :)
    Nedávno jsem viděl název firmy Diebold Nixdolf a chcu tak pojmenovat svýho tieflinga a měl to být bard. Ted ale myslim ze to bude tiefling death metal bardbarian berserkr co zabil svý rodice a má problem zvladat vztek, takovej LOBO trosku :D barbar se mi hrozne zalibil, snad to tak nebude s kazdou classou co mi prevypravis svym stylem :DD Diky

  • @jakubcapek1757
    @jakubcapek1757 Před 2 lety +1

    Ahoj hele zajímalo by mě jak by jsi se postavil k následující situaci. V družině jsme měli dva barbary dvojčata pulorky. Oba si zvolili cestu totemoveho válečníka a jako zvíře měli vlka tudíž když zurili tak všichni měli na blízko výhody. Byli tam další dva bojovníci a klerik. PJ s tím neskutečně bojoval jelikož cokoliv co nám poslal do cesty jsme rozsekali pac co útok to zásah prakticky pořád. Řešením se kterým PJ přišel bylo silní nepřátele s vysokým ratingem. Což ale totálně vykolejilo tempo kterým jsme získávali zkušenosti. Zajímalo by mě jak by jsi se k tomuto postavil.

    • @GergonProdukce
      @GergonProdukce  Před 2 lety +1

      Celkem snadno =) stejně jako váš PJ bych posílal nepřátele s takovým CR aby souboje byly zajímavé a adekvátní k síle družiny a místo udílení zkušeností bych přešel na levelování postav pomocí milníků - tedy v rámci příběhu a ne podle počtu zabitých monster. Jako druhou možnost bych zvážil nechodit tak často do soubojů tělo na tělo, ale posílat nepřátelé co utočí na dálku, případně využít terénu jako jsou různé překážky a vyvýšená místa, která využívají nepřátelé a hrdinům komplikují snadný boj. Ono když se má bojovník dostat přes několik záterasů zatímco ho z dálky ostřelují orkové a mágové, tak mu to dá solidně zabrat =) ale nebylo by fér takhle komplikovat každý souboj, proto bych nejspíš kombinoval obojí - přešel na milníky a některé souboje udělal náročnější pomocí vyššího CR a jiné pomocí prostředí a boje na dálku.

    • @jakubcapek1757
      @jakubcapek1757 Před 2 lety

      @@GergonProdukce ty jo diky přiznám se že i když víme o tomto volitelném pravidlu tak nás nikoho nenapadlo ty milníky zní super. Zbytek jsme opravdu postupovali podobně jak jsi psal. Díky :)

  • @Anonymous-jf2mq
    @Anonymous-jf2mq Před 2 lety

    Dobrý den pane :)
    Mohu se tázat jestli ještě bude gergongame…

    • @GergonProdukce
      @GergonProdukce  Před 2 lety

      Nebude, zkusil jsem pár dílů, ale nefungovalo to jak jsem myslel, tak jsem to zase nechal být.

  • @Brachio55
    @Brachio55 Před 2 lety +1

    Zdravim .. 4ím víc poslouchám, tím víc mám pocit že barbar a jeho cesty , jsou jak hrát hraničáře v 1,6e.

    • @GergonProdukce
      @GergonProdukce  Před 2 lety +1

      Některé podobory můžou tak působit. Ale to není na škodu, pro mě to znamená, že se nějaká povolání v určité specializaci mohou slévat dohromady, z čehož vyplývá, že si člověk může v DnD nadesignovat opravdu jakoukoliv postavu se mu líbí a hrát za ní, že to není striktně omezeno a ohraničeno.

  • @davidkrejcik4983
    @davidkrejcik4983 Před 2 lety

    7:31 ten zvukový doprovod je tam schválně? :D

    • @GergonProdukce
      @GergonProdukce  Před 2 lety +1

      Ne, to jen projíždějí auta kolem mého baráku ve správný čas =)