【老李游戏设计课01】像游戏设计师一样思考

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  • čas přidán 16. 04. 2021
  • 距离上一期挖坑视频过去了两周,上一期视频播放量超出了我的预期
    这两周也陆续新增了几百人关注,看来大家对于游戏设计知识还是很热衷和好奇的
    加油,大家一起学习,进步!
  • Hry

Komentáře • 8

  • @naktim
    @naktim Před 3 lety +2

    謝謝!! 好少能夠看到講遊戲策畫類的頻道 感謝您的分享!

  • @Caoderrick
    @Caoderrick Před 2 měsíci

    “我是游戏设计师,但不等于是就是策划”

  • @jcxie6660
    @jcxie6660 Před 2 lety +1

    这个纸牌游戏不就是Uno吗

  • @ultimateultimate7271
    @ultimateultimate7271 Před rokem +3

    我觉得你是把自己代入玩家的角度去评论游戏,而不是以游戏设计师的角度去设计游戏的,这不会让你成为一名好的游戏设计师

    • @user-vh4ph7rp3j
      @user-vh4ph7rp3j Před rokem +1

      那问题来了,游戏设计师应该以什么角度去设计游戏?闭门造车不可取

    • @Ken-xk1ku
      @Ken-xk1ku Před 7 měsíci +2

      玩家才是最後的受眾,當然要用玩家的角度評論
      你設計一個以設計師角度來看堪稱完美的遊戲,玩家不買帳有意義嗎
      你設計遊戲是要給玩家玩的,並不是要給設計師玩的

    • @Caoderrick
      @Caoderrick Před 2 měsíci

      @@user-vh4ph7rp3j 机制 动态 美感 MDA体系,玩家和设计师各自在不同角度,您把“为了玩家体验着想”和“打造体验的方法”搞混了