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武器の強さとユニットのバランスでいえばやっぱりツインレーザーソードよなぁ出てこなかったけどバイカンフーとジェットの合体攻撃、重ね鎌鼬も好き
電動はフェニックスエールは便利やったもんな
真面目にSwitchとかの携帯機でアーカイブとして発売してくれんかな、スパロボで一番すき。エヴァそんなに好きじゃないのにうまいことクロスオーバーさせてて好きだった(矛盾)
「石破ラブラブ天驚拳以上のネーミングもってこい」誰も代案を持ってこれなかった。
スパロボMXは同時攻撃ができるから合体攻撃同士で攻撃するとエグいことになる。ダイナミック系とシャッフル同盟の出撃が必要だがうまく全員を密集させて統率を持ってるデュークと援護攻撃のあるジョルジュでデュークでFDS、ジョルジュでシャッフル同盟拳でHP高い敵も壊滅にできた。他に合体攻撃ではないがライディーンのゴッドボイスに援護攻撃でラーゼフォンのボイスを叩き込むボイス二重奏もかなりエグいが。😅
ツインレーザーソードは寺田Pのお気に入りでしたね。
「アカツキの大太刀」と「ツインブレード」の同時援護攻撃が好きです😊演出の長さがちょうど同じくらいで、タイミングよく斬り掛かる感じとか正に同時攻撃です。
電童また参戦して欲しいけど電童と凰牙それぞれデータウエポンインストールした戦闘シーン作らないといけないから大変なんだよな
ラーゼフォンは最早怪物級のユニットだった。全改造とインファイトなどスキルをMAXまでにしたら8000〜9000くらいになった様な。
ラーゼフォンはまじで再参戦してほしい浩子救済しろ
気力とかEPとか全てボスボロットレベルMAXにすりゃヌケ&ムチャで解決(笑)
MXは参戦作品が神過ぎる!!!そして合体攻撃が充実してるから周回の度に色んなメンバーを使える楽しみもあってお得感満載の作品でした!
ドラグナーは1型、3型は使いやすいんだけどね…2型カスタムに補給装置が残ってたら、Dチームの合体攻撃の需要はもっとあったと思う
個人的には使い勝手と攻撃力で、ツインレーザーブレードが1番だな!🎉
這代能合體攻擊的參戰作品太多了!最豪華且奢侈的永井豪戰隊+洗牌同盟拳一次就要占用9個出擊位置,若加上該話強制出擊的機體外,剩下的出擊位置更吃緊
使いやすさを優先すると、Gガンダムチームの合体の為に出撃させるのは躊躇しますよね⋯
攻撃力の話ではないですが、電童ガトリングボアのクロックマネージャーが強かったのを覚えてます。
行動不能の追加効果がえげつなかったですからね。他の武装ろくに使わなかったです。
攻略本に書いてあった最強技がFDSDKという技😅意味はファイナルダイナミックシャッフル同盟拳の略称らしいMXといえばゼオライマーとロム兄さんのハズなのにロム兄さんがランクインしてないなんて😂
前線真ん中にマイヨ、隣にゼオライマーその後ろをタップ・ケーン・ライトその後ろをヒカル・リョーコ・イズミにしてヒカル・イズミでフォーメーションアタック⇒援護でDフォーメーションリョーコでフォーメーション⇒援護でツインレーザーソードタップ・ライトでDフォーメーションケーンでツインレーザーマイヨでツインレーザー⇒メイオウ攻撃で援護ってパターンでずっとやってるこれだけでもラスボスのHP半分は削れる
MXは、Gガンの合体攻撃が多彩で楽しかったなあ
石破ラブラブ天驚拳の出来た由来はぜひ「機動武闘伝Gガンダム」今川泰宏総監督、Gガンダムを語る!の最終回を読んで欲しい
読んでみます!
歴代FDSでもMXが一番えげつない思うわ。〆にシャインスパークは敵が粉になるレベルやて当時思うたもん・・・
ツインレーザーサーベルは宇宙適性Sだから最終面で一番強い攻撃力です!
MXといえば神聖を除けば個人的にはSERのビームサーベルって印象が強いな。クワトロ乗せて本当に無双状態だった。攻撃力って意味だと劣るけれど射程がそこそこのP武器でEN消費なしはぶっ壊れよもう
地形適応もALL[S]だし避けるし移動力あるし射程あるし....総合力って意味では最凶クラスだったねギガグルメイのステージギミックで自軍ENが枯渇しても全く意に介さず暴れ狂ってたのが印象的
過去作のビルバインのオーラ斬りとか良すぎたよね
MXはゲーム開始時に優遇作品指定できるからそれを加味して、ドラグナー合体攻撃(Dフォーメーション)はもっと攻撃力上がる。自分の場合、ドラグナーを優遇指定して3人にアタッカーの技能つけて気力130以上で攻撃力9999にしてるのでこれはツインレーザーブレイドより強い。やってないけど同じことをGガンダムでやればラブラブ天驚拳もダブルゴッドフィンガーもシャッフル同盟拳も同じことを実現可能。優遇指定とアタッカーの技能を外してのランキングだから純粋な攻撃力ということですかね。Fダイナミックは優遇指定での底上げ不可なのでなんともならん。個人的に夢色チェイサーが好きで使いまくってるから優遇指定して常に出撃して何周かしてるので。ドラグナー三体をドラグナー3型の3マス内に常に配置して序盤から合体攻撃連発してる。ついでなので、自分のドラグナーは作品優遇とアタッカー技能とEN消費80%にして1型と2型にはジャマーとハロとエネルギーパック?の+100になる方つけてる。3型は1型と2型同じでジャマー機能あるのでそこはブースターか運動性能アップ1つこれで6週目以降フル改造と技能Pを活用するとボスすら命中率0%になる。何故かこれをやってもツインレーザーブレイドは攻撃力9999にならんのよね、フル改造なのに。
何気にロム兄さん強かったよね
ラーゼフォンで一番ビックリなのは綾人の中の人は鬼滅の刃、我妻善逸で有名な下野さん
出撃枠5つ使うシャッフル同盟拳はイベントでしか使ったことがない😅MXが小隊制だったら…と、何度も思ったものです😥
ラーゼフォンは優秀なユニットだったけど、それよりもヘミソフィアを聴きたいがためにレギュラーにしてたあのアレンジは歴代スパロボの中でも屈指の出来。
「消滅させてやる……!」「奇跡って奴を!!」「俺のこの手が真っ赤に燃える!!」「成敗ッ!!」……スパロボMXの味方機はほとんどチート的なモノがよくありましたなw
MXはお気に入り作品システムがあるからドラグナー隊やエステバリス隊みたく同じ作品内での改造は悪いことばかりじゃない。
ここまで紹介したなら、最後に最大火力のファイナルダイナミックシャッフル同盟拳をお見せしようとか欲しかった
Mxやりこんだな。懐かしいです
MX神ゲーだったなー電童の歌めっちゃ好き
子供の頃「うたがかっこいいロボ」と呼んでたドラグナーが据え置き型スパロボに参戦しているとあって、ガンダムを放って置いて(どうせ他作品で優遇されるからね、、、)嬉々として最優先につかったモノでしたよ。Dチームの三人、真の主人公ことマイヨはもちろんアタッカーやリベンジ、カウンターを付けて、周回プレイした際はプラクティーズと屈強なお姉様にも特殊技能をつけたりと度を越したえこひいきをしたモノでした。ファイナルダイナミックスペシャルにシャッフル同盟拳を援護させたら9対1のリンチ状態になる、、、。
そりゃ「イグニション!!」よでもBGMはラーゼフォンが今でも最高級品質
MXは攻撃力表記、サポート攻撃有りの最大火力、同時攻撃のランキングを作ると面子がガラっと変わるのがバランスよくて面白かった。
ライディーンとエヴァの超合体のラーゼフォン。真聖化で自軍にラスボスがいるようだ···
マジンゲッターチームとシャッフル同盟を並べて 統率してFダイナミックスペシャルとシャッフル同盟拳の 同時攻撃してました
長い!!!
上位3つは、改造費がそれなりにかかるけど、見返りは大きいから、投じるだけの価値はある。
最近のスパロボでマジンガーとグレートとゲッターとグレンダイザーが参戦してるのってスマホアプリのDDが唯一の作品……であってたよね?いつかカイザー、エンペラーG、真ゲッター、グレンダイザーの真Fダイナミックスペシャルを見てみたい!
ディストーションアタックよりEN消費が低いフォーメンションアタックは反則過ぎると思った…。普通なら逆やしねぇ。
真聖ラーゼフォンに支援攻撃+アタッカースキルを付け敵に脱力で気力50にして攻撃すると10万のダメージを叩き出せる。
単体で出せる最高火力がアスカにインファイト+アタッカー+リベンジで格闘にポイント全振りして反撃でエヴァ弐号機の魂掛けのATフィールドで最高火力叩き出せたな
真聖ラーゼフォンがまさかの4位と知ってあれあいつ攻撃力9000越えてなかったっけ?って一瞬腑に落ちなかったけど、そういえばアタッカー・インファイトとかリベンジとか攻撃力ドーピングさせまくってたなと思い出した。素の攻撃力だとそんなものだったのね
真聖ラーゼフォンの調律の歌とドラグナーのツインレーザーソードはおかしかった。メイオウ攻撃もおかしいけどユニット自体がおかしいからなー。真聖ラーゼフォンもだな。
どうしてもやりたくなってPS2買って今インパクトやってるwwwD端子必須無いと画質がヤバいけどw
ラーゼフォンとゼオライマーとバイカンフーが突撃するとステージクリアできるくらいこの三機の性能がイカれていたが、ヴァーミリオンとかディジェSERとかTFOとか意外な機体が実はクソ強いというのも面白かった主人公は・・・うん・・・完全に空気
ツインレーザーソードにアタッカーやらインファイトやら乗っけたら攻撃力だけで10000超えて笑った記憶がある
最近MXやりてぇ!とか思ってたんだよなゼオライマーでまた無双したいw
っぱ合体攻撃よなぁ!
ツインレーザーソードはやりすぎたってスタッフの方が話してましたね
そうなんですね笑
エネルギー10でしたっけ?凄く使いやすかったですよね😃
マイヨになると威力が桁違いに頭のおかしい火力を叩き出せるのでぶっ壊れな技の1つですね。
しれっと武器の地形適応が空、宇宙Sだから思っているより火力が出るんだよね特にファルゲンマッフは機体の地形適応も空、宇宙Sだし
ツインレーザーソードが5位?ぶっちぎりで1位だろ。明らかにあれだけ、威力がおかしかった
天のゼオライマーはガチで強いからなぁ………それと烈のゼオライマーことグレートゼオライマーもエグい www
ワルキューレ入って無かった😢ゼオライマーのBGMは仮面ライダーブラックのBGMに似てるんよなぁ 作曲者同じだから似てて当たり前なんだけど
攻撃力特化ですからね!また別機体特集なら!
電童はガトリングボアに換装させて、相手を行動不能にさせる役目が多かった。
MXは何周やったかわかんないくらいやったw周りが化け物すぎて主人公機が霞むんだよなぁ(*´﹃`*)あと、『冥王計画』はプロジェクトって読むんじゃなかったっけ?
「周回プレイ時にPPを全パイロットに均等に配分」というクソ仕様のせいで2週目以降でも前回活躍したパイロットをいきなり大幅にパワーアップというのができなくてイライラした。
シャングリラチルドレン達に「そのPP寄こせよ!」って言いたくなりますよね😅
@@user-ts9nk1wy8n スポット参戦の紫東遙女史にまでPP配分されていてやれやれでした。
武器の強さとユニットのバランスでいえばやっぱりツインレーザーソードよなぁ
出てこなかったけどバイカンフーとジェットの合体攻撃、重ね鎌鼬も好き
電動はフェニックスエールは便利やったもんな
真面目にSwitchとかの携帯機でアーカイブとして発売してくれんかな、スパロボで一番すき。
エヴァそんなに好きじゃないのにうまいことクロスオーバーさせてて好きだった(矛盾)
「石破ラブラブ天驚拳以上のネーミングもってこい」
誰も代案を持ってこれなかった。
スパロボMXは同時攻撃ができるから合体攻撃同士で攻撃するとエグいことになる。
ダイナミック系とシャッフル同盟の出撃が必要だがうまく全員を密集させて統率を持ってるデュークと援護攻撃のあるジョルジュでデュークでFDS、ジョルジュでシャッフル同盟拳でHP高い敵も壊滅にできた。
他に合体攻撃ではないがライディーンのゴッドボイスに援護攻撃でラーゼフォンのボイスを叩き込むボイス二重奏もかなりエグいが。😅
ツインレーザーソードは寺田Pのお気に入りでしたね。
「アカツキの大太刀」と「ツインブレード」の同時援護攻撃が好きです😊
演出の長さがちょうど同じくらいで、タイミングよく斬り掛かる感じとか正に同時攻撃です。
電童また参戦して欲しいけど電童と凰牙それぞれデータウエポンインストールした戦闘シーン作らないといけないから大変なんだよな
ラーゼフォンは最早怪物級のユニットだった。
全改造とインファイトなどスキルをMAXまでにしたら8000〜9000くらいになった様な。
ラーゼフォンはまじで再参戦してほしい
浩子救済しろ
気力とかEPとか全てボスボロットレベルMAXにすりゃヌケ&ムチャで解決(笑)
MXは参戦作品が神過ぎる!!!
そして合体攻撃が充実してるから周回の度に色んなメンバーを使える楽しみもあってお得感満載の作品でした!
ドラグナーは1型、3型は使いやすいんだけどね…
2型カスタムに補給装置が残ってたら、Dチームの合体攻撃の需要はもっとあったと思う
個人的には使い勝手と攻撃力で、ツインレーザーブレードが1番だな!🎉
這代能合體攻擊的參戰作品太多了!最豪華且奢侈的永井豪戰隊+洗牌同盟拳一次就要占用9個出擊位置,若加上該話強制出擊的機體外,剩下的出擊位置更吃緊
使いやすさを優先すると、
Gガンダムチームの合体の為に出撃させるのは躊躇しますよね⋯
攻撃力の話ではないですが、電童ガトリングボアのクロックマネージャーが強かったのを覚えてます。
行動不能の追加効果がえげつなかったですからね。他の武装ろくに使わなかったです。
攻略本に書いてあった最強技がFDSDKという技😅
意味はファイナルダイナミックシャッフル同盟拳の略称らしい
MXといえばゼオライマーとロム兄さんのハズなのにロム兄さんがランクインしてないなんて😂
前線真ん中にマイヨ、隣にゼオライマー
その後ろをタップ・ケーン・ライト
その後ろをヒカル・リョーコ・イズミにして
ヒカル・イズミでフォーメーションアタック⇒援護でDフォーメーション
リョーコでフォーメーション⇒援護でツインレーザーソード
タップ・ライトでDフォーメーション
ケーンでツインレーザー
マイヨでツインレーザー⇒メイオウ攻撃で援護
ってパターンでずっとやってる
これだけでもラスボスのHP半分は削れる
MXは、Gガンの合体攻撃が多彩で楽しかったなあ
石破ラブラブ天驚拳の出来た由来はぜひ「機動武闘伝Gガンダム」今川泰宏総監督、Gガンダムを語る!の最終回を読んで欲しい
読んでみます!
歴代FDSでもMXが一番えげつない思うわ。〆にシャインスパークは敵が粉になるレベルやて当時思うたもん・・・
ツインレーザーサーベルは宇宙適性Sだから最終面で一番強い攻撃力です!
MXといえば神聖を除けば個人的にはSERのビームサーベルって印象が強いな。クワトロ乗せて本当に無双状態だった。
攻撃力って意味だと劣るけれど射程がそこそこのP武器でEN消費なしはぶっ壊れよもう
地形適応もALL[S]だし避けるし移動力あるし射程あるし....総合力って意味では最凶クラスだったね
ギガグルメイのステージギミックで自軍ENが枯渇しても全く意に介さず暴れ狂ってたのが印象的
過去作のビルバインのオーラ斬りとか良すぎたよね
MXはゲーム開始時に優遇作品指定できるからそれを加味して、ドラグナー合体攻撃(Dフォーメーション)はもっと攻撃力上がる。
自分の場合、ドラグナーを優遇指定して3人にアタッカーの技能つけて気力130以上で攻撃力9999にしてるのでこれはツインレーザーブレイドより強い。
やってないけど同じことをGガンダムでやればラブラブ天驚拳もダブルゴッドフィンガーもシャッフル同盟拳も同じことを実現可能。
優遇指定とアタッカーの技能を外してのランキングだから純粋な攻撃力ということですかね。
Fダイナミックは優遇指定での底上げ不可なのでなんともならん。
個人的に夢色チェイサーが好きで使いまくってるから優遇指定して常に出撃して何周かしてるので。
ドラグナー三体をドラグナー3型の3マス内に常に配置して序盤から合体攻撃連発してる。
ついでなので、自分のドラグナーは作品優遇とアタッカー技能とEN消費80%にして1型と2型にはジャマーとハロとエネルギーパック?の+100になる方つけてる。3型は1型と2型同じでジャマー機能あるのでそこはブースターか運動性能アップ1つこれで6週目以降フル改造と技能Pを活用するとボスすら命中率0%になる。
何故かこれをやってもツインレーザーブレイドは攻撃力9999にならんのよね、フル改造なのに。
何気にロム兄さん強かったよね
ラーゼフォンで一番ビックリなのは綾人の中の人は鬼滅の刃、我妻善逸で有名な下野さん
出撃枠5つ使うシャッフル同盟拳はイベントでしか使ったことがない😅
MXが小隊制だったら…と、何度も思ったものです😥
ラーゼフォンは優秀なユニットだったけど、それよりもヘミソフィアを聴きたいがためにレギュラーにしてた
あのアレンジは歴代スパロボの中でも屈指の出来。
「消滅させてやる……!」
「奇跡って奴を!!」
「俺のこの手が真っ赤に燃える!!」
「成敗ッ!!」
……スパロボMXの味方機は
ほとんどチート的なモノがよくありましたなw
MXはお気に入り作品システムがあるからドラグナー隊やエステバリス隊みたく同じ作品内での改造は悪いことばかりじゃない。
ここまで紹介したなら、最後に最大火力のファイナルダイナミックシャッフル同盟拳をお見せしようとか欲しかった
Mxやりこんだな。懐かしいです
MX神ゲーだったなー
電童の歌めっちゃ好き
子供の頃「うたがかっこいいロボ」と呼んでたドラグナーが据え置き型スパロボに参戦しているとあって、ガンダムを放って置いて(どうせ他作品で優遇されるからね、、、)嬉々として最優先につかったモノでしたよ。
Dチームの三人、真の主人公ことマイヨはもちろんアタッカーやリベンジ、カウンターを付けて、周回プレイした際はプラクティーズと屈強なお姉様にも特殊技能をつけたりと度を越したえこひいきをしたモノでした。
ファイナルダイナミックスペシャルにシャッフル同盟拳を援護させたら9対1のリンチ状態になる、、、。
そりゃ「イグニション!!」よ
でもBGMはラーゼフォンが今でも最高級品質
MXは攻撃力表記、サポート攻撃有りの最大火力、同時攻撃のランキングを作ると面子がガラっと変わるのがバランスよくて面白かった。
ライディーンとエヴァの超合体のラーゼフォン。真聖化で自軍にラスボスがいるようだ···
マジンゲッターチームとシャッフル同盟を並べて 統率して
Fダイナミックスペシャルとシャッフル同盟拳の 同時攻撃してました
長い!!!
上位3つは、改造費がそれなりにかかるけど、見返りは大きいから、投じるだけの価値はある。
最近のスパロボでマジンガーとグレートとゲッターとグレンダイザーが参戦してるのってスマホアプリのDDが唯一の作品……であってたよね?
いつかカイザー、エンペラーG、真ゲッター、グレンダイザーの真Fダイナミックスペシャルを見てみたい!
ディストーションアタックよりEN消費が低いフォーメンションアタックは反則過ぎると思った…。普通なら逆やしねぇ。
真聖ラーゼフォンに支援攻撃+アタッカースキルを付け敵に脱力で気力50にして攻撃すると10万のダメージを叩き出せる。
単体で出せる最高火力がアスカにインファイト+アタッカー+リベンジで格闘にポイント全振りして反撃でエヴァ弐号機の魂掛けのATフィールドで最高火力叩き出せたな
真聖ラーゼフォンがまさかの4位と知って
あれあいつ攻撃力9000越えてなかったっけ?って一瞬腑に落ちなかったけど、そういえばアタッカー・インファイトとかリベンジとか攻撃力ドーピングさせまくってたなと思い出した。
素の攻撃力だとそんなものだったのね
真聖ラーゼフォンの調律の歌とドラグナーのツインレーザーソードはおかしかった。
メイオウ攻撃もおかしいけどユニット自体がおかしいからなー。真聖ラーゼフォンもだな。
どうしてもやりたくなってPS2買って今インパクトやってるwww
D端子必須無いと画質がヤバいけどw
ラーゼフォンとゼオライマーとバイカンフーが突撃するとステージクリアできるくらいこの三機の性能がイカれていたが、
ヴァーミリオンとかディジェSERとかTFOとか意外な機体が実はクソ強いというのも面白かった
主人公は・・・うん・・・完全に空気
ツインレーザーソードにアタッカーやらインファイトやら乗っけたら攻撃力だけで10000超えて笑った記憶がある
最近MXやりてぇ!とか思ってたんだよな
ゼオライマーでまた無双したいw
っぱ合体攻撃よなぁ!
ツインレーザーソードはやりすぎたってスタッフの方が話してましたね
そうなんですね笑
エネルギー10でしたっけ?凄く使いやすかったですよね😃
マイヨになると威力が桁違いに頭のおかしい火力を叩き出せるのでぶっ壊れな技の1つですね。
しれっと武器の地形適応が空、宇宙Sだから思っているより火力が出るんだよね
特にファルゲンマッフは機体の地形適応も空、宇宙Sだし
ツインレーザーソードが5位?ぶっちぎりで1位だろ。明らかにあれだけ、威力がおかしかった
天のゼオライマーはガチで強いからなぁ………それと烈のゼオライマーことグレートゼオライマーもエグい www
ワルキューレ入って無かった😢
ゼオライマーのBGMは仮面ライダーブラックのBGMに似てるんよなぁ 作曲者同じだから似てて当たり前なんだけど
攻撃力特化ですからね!
また別機体特集なら!
電童はガトリングボアに換装させて、相手を行動不能にさせる役目が多かった。
MXは何周やったかわかんないくらいやったw
周りが化け物すぎて主人公機が霞むんだよなぁ(*´﹃`*)
あと、『冥王計画』はプロジェクトって読むんじゃなかったっけ?
「周回プレイ時にPPを全パイロットに均等に配分」というクソ仕様のせいで2週目以降でも前回活躍したパイロットをいきなり大幅にパワーアップというのができなくてイライラした。
シャングリラチルドレン達に「そのPP寄こせよ!」って言いたくなりますよね😅
@@user-ts9nk1wy8n
スポット参戦の紫東遙女史にまでPP配分されていてやれやれでした。