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MXの戦闘アニメはド派手で見ごたえあるのに長過ぎなくてスパロボ戦闘アニメの完成形の一つだったなぁマップ上での演出(PS2版)も凝っていたし、各種固有コマンドを使用する際にもアニメカットインが入ったりと演出の魅せ方では今でも最高峰の一つだと思う
PS2時代の版権スパロボの戦闘アニメは、IMPACTから初代Zに至るまでグラの進化と演出の工夫がはっきりと実感できた。同時代のGBAやDSのスパロボも、携帯機でここまで出来るのかと思わせる質の高さがあった。……なぜ近代の版権スパロボの戦闘アニメはああなってしまったのか……
MXとWは単発スパロボのツートップだと思ってる
エヴァ量産機も聞き入って何もできなくなる、ロム兄さんの登場
?「待てぇい!」EVA量産機「!?」これがMADじゃなくて公式という事実
MXは神ゲーすぎた・・・ラーゼフォンのBGMや高品質のクロスオーバーただ一つの不満点はガルムレイドが後継機のブレイズになるとバーニングブレイカーが無くなってしまうのが悲しかった
グレートブースターのアニメーションはMXが一番好き
個人的にはMX大好きです。参戦作品も大好きです。
今タイムリーでPSPのMXやってるけど、クッソおもろい!スキルも充実しててマジで神ゲー
seedも参戦してほしかった、、、ブルージェットの剣を納刀するモーションが好き過ぎる
MXは本当に良いゲームだった個人的に全てのスパロボのエヴァ勢のモーションの中で一番好きだプログレッシブナイフとか感動したもんなあと主人公2人も好きだしドラグナーも見逃せない要素の一つだと思うおかげで夢色チェイサーDLしたもん
歴代最高のファイナルダイナミックスペシャルはMX版で決まりやね、「決戦、大海獣」を映画館で見てマジンガーZがいない悔しさを味わった世代としては、あの時に映画館で本当に見たかった物をやっと見せてもらえた感じで嬉しかったなあ・・・・・・・・・・・・
D-1カスタムとファルゲンマッフのツインレーザーソード、使いやすさもさる事ながら戦闘アニメがドラグナー最終話のほぼ再現なのもポイント高し。
ツインレーザーソードのEN10は衝撃だったけど、マイヨさんの『気迫10』にはさらに驚かされたもんです
νガンダムのフィンファンネルはシリーズ全体の中でも個人的にMX版のアニメーションが一番好きですね。スピード感が激しい中で細かい原作再現演出があり、今でも十分通用するのではないかと
ロム兄さんはほんとカッコよかった
ヴァーミリオンは今参戦したら「α小隊総攻撃」とか付きそう
あれ❔最近のスパロボの戦闘シーンこの頃より劣化してないか❔
なんなら武装数も減ってる気がします。(特に敵の)
ドットでぐりぐり動いてたスパロボいいよね
@@user-zs5br4pg9o近距離長距離一個づつとかざらですもんね
俺はMXと第2次Zのアニメーションが好きHD画質でかっこよく魅せるのって結構難しいのかもな
@@user-nw2ft1vu5pあとは長射程の武装と、変な範囲のMAP兵器を1つずつとかもありますね。
MXの好きなのは同時攻撃でシャッフル同盟拳とFダイナミックスペシャル等多人数合体攻撃をするともう画面の情報量が多いことだったまぁ唯一の難点はゼオライマーでよくね?にいきついてしまうこと…
ナデシコ好きだからナデシコCのグラビティブラストの戦闘アニメーションに感動した思い出があるわ
動画中では主人公機がサーベラス(の後継機)でしたが、敵のメディウスとの対比的にはガルムレイドが合ってると思いましたね。・・・アクアの乗機形態もガルムレイドの方がカッコいいです(苦笑)演出はある意味、このMXで既に極められてる感がありますな。 動画で言及されてた通り、このMX以降どんどん武器が統合されていくので減る一方ですし。
ここにはないけど、グレートマジンガーのグレートブースターもカッコ良かったよね。本体がブースターの下潜ると同時にリアル頭身カット入ってそのままドッキングっていう。スムーズでダレない魅せ方が素晴らしいと思ってる。
MXはPVでフィンファンネルが設定どおり展開&折り畳みの重心移動で方向転換するのを見た瞬間買うこと決めたなー。それ以前はMSは動くようになってもファンネルはコの字型が飛び回るだけだったから、ファンネルの方にきちんと動きをつけてくれたのが嬉しかった。
運命両断剣!ツインブレード!!
MXのゲッタードラゴンでダブルトマホークブーメランやるとやたらカッコイイカットインがあるんだよね。あれが頭から離れない
無印Z程、PS2の限界を超えた作品は無い。
MXは神作だと思ってます!
細かい事ですが、ツインブレードの各剣、剣狼と流星は、けんろう、ながせと読みます。
ZZのハイパービームサーベルを、初めて「普通のビームサーベルと違うんだ」って認識した作品。
ロム兄さん、据え置きスパロボでもまた参戦して欲しいですね( >ω< )(最新作で あの口上がまた聞きたい)
トーセ……OGシリーズ以外にもまた前みたいに版権スパロボ作ってくれないかなぁ…
D-3の対レーダーミサイルヴァーミリオンのバウスガザルエステバリスのフォーメーションアタックノーベルのビームリボン私の愛した武装たちサブロウタが叫ぶゲキガンフレアロム兄さんのサンダーボルトスクリュータイハのデッド!ロン!フゥーン!私の愛した叫びたち
ディストーションアタックSの演出は、VとかよりMXの方が好きですね。排気しながらゆっくり目にパージする動きが重厚感を感じるので。
延期された後に発売直前くらいでPV2が公開された際、今回の動画で紹介されている機体毎の最強武装もバンバン紹介されてて、凄くビックリした思い出ちょっと話は変わるがリアル系主人公機の後継機であるサーベラス・イグナイト(G)の最強武装であるケルベロス・ファングは、MXでは最後の締めがゼロ距離でのターミナス・キャノンなんだが、OGでは締めがイグナイト・パイクなのが、個人的にはちょっとションボリだったりするw
PSP版MXだと一部ザコ機体のHPが上がっていて倒しにくくなってる。主人公機の後継機への乗り換えは深堀りされてるけど。
ほとんど最強武器と合体攻撃やん何でガルムレイドのバーニングブレイカーを入れないかなーイグニション!からのシンプルかつ必殺の一撃がめっちゃカッコいいのにクリティカルのエフェクトも重なると最高なんだけど!
とにかくこれフリーズするんだよなぁw 何故か解らんけどw
本体がディスクの性能に追いつけないからなっているので型番が新しいのに買い替えれば大丈夫なはず
MXの戦闘アニメはド派手で見ごたえあるのに長過ぎなくてスパロボ戦闘アニメの完成形の一つだったなぁ
マップ上での演出(PS2版)も凝っていたし、各種固有コマンドを使用する際にもアニメカットインが入ったりと
演出の魅せ方では今でも最高峰の一つだと思う
PS2時代の版権スパロボの戦闘アニメは、IMPACTから初代Zに至るまでグラの進化と演出の工夫がはっきりと実感できた。
同時代のGBAやDSのスパロボも、携帯機でここまで出来るのかと思わせる質の高さがあった。
……なぜ近代の版権スパロボの戦闘アニメはああなってしまったのか……
MXとWは単発スパロボのツートップだと思ってる
エヴァ量産機も聞き入って何もできなくなる、ロム兄さんの登場
?「待てぇい!」
EVA量産機「!?」
これがMADじゃなくて公式という事実
MXは神ゲーすぎた・・・ラーゼフォンのBGMや高品質のクロスオーバー
ただ一つの不満点は
ガルムレイドが後継機のブレイズになるとバーニングブレイカーが無くなってしまうのが悲しかった
グレートブースターのアニメーションはMXが一番好き
個人的にはMX大好きです。参戦作品も大好きです。
今タイムリーでPSPのMXやってるけど、クッソおもろい!スキルも充実しててマジで神ゲー
seedも参戦してほしかった、、、ブルージェットの剣を納刀するモーションが好き過ぎる
MXは本当に良いゲームだった
個人的に全てのスパロボのエヴァ勢のモーションの中で一番好きだ
プログレッシブナイフとか感動したもんな
あと主人公2人も好きだし
ドラグナーも見逃せない要素の一つだと思う
おかげで夢色チェイサーDLしたもん
歴代最高のファイナルダイナミックスペシャルはMX版で決まりやね、「決戦、大海獣」を映画館で見てマジンガーZがいない悔しさを味わった世代としては、
あの時に映画館で本当に見たかった物をやっと見せてもらえた感じで嬉しかったなあ・・・・・・・・・・・・
D-1カスタムとファルゲンマッフのツインレーザーソード、使いやすさもさる事ながら戦闘アニメがドラグナー最終話のほぼ再現なのもポイント高し。
ツインレーザーソードのEN10は衝撃だったけど、マイヨさんの『気迫10』にはさらに驚かされたもんです
νガンダムのフィンファンネルはシリーズ全体の中でも個人的にMX版のアニメーションが一番好きですね。スピード感が激しい中で細かい原作再現演出があり、今でも十分通用するのではないかと
ロム兄さんはほんとカッコよかった
ヴァーミリオンは今参戦したら「α小隊総攻撃」とか付きそう
あれ❔最近のスパロボの戦闘シーンこの頃より劣化してないか❔
なんなら武装数も減ってる気がします。
(特に敵の)
ドットでぐりぐり動いてたスパロボいいよね
@@user-zs5br4pg9o
近距離長距離一個づつとかざらですもんね
俺はMXと第2次Zのアニメーションが好き
HD画質でかっこよく魅せるのって結構難しいのかもな
@@user-nw2ft1vu5p
あとは長射程の武装と、変な範囲のMAP兵器を1つずつとかもありますね。
MXの好きなのは同時攻撃でシャッフル同盟拳とFダイナミックスペシャル等多人数合体攻撃をするともう画面の情報量が多いことだった
まぁ唯一の難点は
ゼオライマーでよくね?
にいきついてしまうこと…
ナデシコ好きだからナデシコCのグラビティブラストの戦闘アニメーションに感動した思い出があるわ
動画中では主人公機がサーベラス(の後継機)でしたが、敵のメディウスとの対比的にはガルムレイドが合ってると思いましたね。
・・・アクアの乗機形態もガルムレイドの方がカッコいいです(苦笑)
演出はある意味、このMXで既に極められてる感がありますな。 動画で言及されてた通り、このMX以降どんどん武器が統合されていくので減る一方ですし。
ここにはないけど、グレートマジンガーのグレートブースターもカッコ良かったよね。
本体がブースターの下潜ると同時にリアル頭身カット入ってそのままドッキングっていう。
スムーズでダレない魅せ方が素晴らしいと思ってる。
MXはPVでフィンファンネルが設定どおり展開&折り畳みの重心移動で方向転換するのを見た瞬間買うこと決めたなー。それ以前はMSは動くようになってもファンネルはコの字型が飛び回るだけだったから、ファンネルの方にきちんと動きをつけてくれたのが嬉しかった。
運命両断剣!ツインブレード!!
MXのゲッタードラゴンでダブルトマホークブーメランやるとやたらカッコイイカットインがあるんだよね。あれが頭から離れない
無印Z程、PS2の限界を超えた作品は無い。
MXは神作だと思ってます!
細かい事ですが、ツインブレードの各剣、剣狼と流星は、
けんろう、ながせ
と読みます。
ZZのハイパービームサーベルを、初めて「普通のビームサーベルと違うんだ」って認識した作品。
ロム兄さん、据え置きスパロボでも
また参戦して欲しいですね( >ω< )
(最新作で あの口上がまた聞きたい)
トーセ……OGシリーズ以外にもまた前みたいに版権スパロボ作ってくれないかなぁ…
D-3の対レーダーミサイル
ヴァーミリオンのバウスガザル
エステバリスのフォーメーションアタック
ノーベルのビームリボン
私の愛した武装たち
サブロウタが叫ぶゲキガンフレア
ロム兄さんのサンダーボルトスクリュー
タイハのデッド!ロン!フゥーン!
私の愛した叫びたち
ディストーションアタックSの演出は、VとかよりMXの方が好きですね。
排気しながらゆっくり目にパージする動きが重厚感を感じるので。
延期された後に発売直前くらいでPV2が公開された際、今回の動画で紹介されている機体毎の最強武装もバンバン紹介されてて、凄くビックリした思い出
ちょっと話は変わるがリアル系主人公機の後継機であるサーベラス・イグナイト(G)の最強武装であるケルベロス・ファングは、MXでは最後の締めがゼロ距離でのターミナス・キャノンなんだが、OGでは締めがイグナイト・パイクなのが、個人的にはちょっとションボリだったりするw
PSP版MXだと一部ザコ機体のHPが上がっていて倒しにくくなってる。
主人公機の後継機への乗り換えは深堀りされてるけど。
ほとんど最強武器と合体攻撃やん
何でガルムレイドのバーニングブレイカーを入れないかなー
イグニション!からのシンプルかつ必殺の一撃がめっちゃカッコいいのに
クリティカルのエフェクトも重なると最高なんだけど!
とにかくこれフリーズするんだよなぁw 何故か解らんけどw
本体がディスクの性能に追いつけないからなっているので型番が新しいのに買い替えれば大丈夫なはず