Kerbal Space Program - Super Heavies that didnt catch

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 05. 2024
  • yeah

Komentáře • 12

  • @user-zw1qn7fd1j
    @user-zw1qn7fd1j Před měsícem +10

    I hope in future we will stuck with learning to park a super heavy instead of parallel parking

  • @user-ce7ic1ze2u
    @user-ce7ic1ze2u Před měsícem +5

    “How not to catch a superheavy booster” 😂

  • @pequod3782
    @pequod3782 Před měsícem +1

    Nice project

  • @Star_Gate123
    @Star_Gate123 Před měsícem +1

    Super heavy carh lore

  • @ohhhLuna
    @ohhhLuna Před 29 dny +1

    What mods are you using?

    • @starmanxvi
      @starmanxvi  Před 20 dny

      ZTheme, Trajectories, Starship Expansion Pack, Starship Launch Expansion, Kerbal Engineer Redux, Blackrack's Volumetric Clouds, EVE Redux, Scatterer.

  • @Holographic_Meatloaf252
    @Holographic_Meatloaf252 Před měsícem

    how do you toggle different engine modes without it turning off?

  • @ArcherGoesBoom
    @ArcherGoesBoom Před měsícem +1

    what mod is the new KSC?

    • @ArcherGoesBoom
      @ArcherGoesBoom Před měsícem

      @Spagett-ih4dj kk, thx

    • @starmanxvi
      @starmanxvi  Před měsícem

      The mod is called KSC-Extended. Its a pretty great modm it requires Kerbal Konstructs and Omega's stockalike structures as mentioned