【緊急】早すぎるサ終....ガンダムエボリューション追悼動画

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 07. 2023
  • ダラダラTwitter見てたらとんでもないツイートで目が覚めた.....その衝撃の内容とは
    さらばガンエボ....ガンオンと共にあらんことを.....
    どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
    配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ・ネット活動歴
     2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
     2017~現在youtubeにて活動
    ・PC環境
     
    CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
    GPU:GeForce RTX2080Ti
    RAM:32GB
    編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
    ・Twitter 
      / karasuma114514
    △音声合成ソフトウェア
    ・VOICEVOXずんだもん
    voicevox.hiroshiba.jp
  • Hry

Komentáře • 2,4K

  • @karasumaA
    @karasumaA  Před rokem +1117

    動画内でのキャラボイスに関してなのですが女性キャラ以外にも男性キャラも存在しました(オリキャラのボイスは以前ありませんが)
    確認不足で申し訳ありません。
    また動画では語られていないNoru氏との会話で大会に出ての感想としては
    ・ゲーム内で知り合った人でも大会に出て同じ目標に迎えるのはとても良かった(他のゲームに比べて参入しやすかった)
    ・オフラインはホワイトノイズがかなり凄くて良い経験になった
    ・オフライン大会に出たことがないプレイヤーが多かったため同じ人との交流がとても広がった
    といった感じでした。

    • @apple8636
      @apple8636 Před rokem +34

      某有名ストリーマー←加藤純一

    • @Ag-he3qu
      @Ag-he3qu Před rokem +14

      オフラインのホワイトノイズは多少はね…

    • @user-oc2xn8gp9w
      @user-oc2xn8gp9w Před rokem +11

      バトオペと何が違うの?

    • @かもめだる
      @かもめだる Před rokem +10

      大会出場の敷居が低いって事か

    • @user-uz4rf6kw2u
      @user-uz4rf6kw2u Před rokem +56

      @@user-oc2xn8gp9w 終われって言われてるのがバトオペ
      実際に終わったのがエボ

  • @user-fu8rg5om3i
    @user-fu8rg5om3i Před rokem +3875

    サービス開始から一年近くしか経っていないから一年戦争って言われてるの好き

  • @user-fb5ki2mq7n
    @user-fb5ki2mq7n Před rokem +185

    ガンオン潰してまでリリースされたゲームなのにこの有り様で涙止まらん
    ガンオンの死はなんだったんだ・・・

    • @user-vt4ti5bz6f
      @user-vt4ti5bz6f Před rokem +14

      ガンオン最初の方しかやってなかったけど、激強ジムいなかった?

    • @user-ij2dj7ed8e
      @user-ij2dj7ed8e Před 14 dny

      まぁガンオンも虫食い状態で必死に命を繋いでいたんだ
      もう休ませてやってくれ

  • @f_estalze1730
    @f_estalze1730 Před 11 měsíci +69

    すごく絶妙に色んな層に刺さらなかった神ゲーだと思ってます。
    少なくとも初期は本当に楽しかった…!
    自分もPCスペックが追い付いていればもっとやり込みたかった…けどそう思う頃にはみんなやってなかった…

    • @f_estalze1730
      @f_estalze1730 Před 11 měsíci +14

      チームシューターやりたいならOW2やVALOやるだろうし、ガンダムゲー(キャラゲー)としてやるにもガンダム要素がちょっと薄いし、ガンダム知らない人はそもそも触らなさそうだし…

  • @user-ns1ti7uk2x
    @user-ns1ti7uk2x Před rokem +72

    普通にめっちゃ面白かったんやけど、致命的なバグが残ってたのと機体のセンスが渋すぎた

  • @dra_trip
    @dra_trip Před rokem +129

    エクバやってて思うけど、ガンダムってブランド使ってるんだし、
    BGMとかキャラボイスってやっぱ大事だなって思う。外面だけで中身が無いのはやっぱ寂しかった

    • @user-bz3mm2pm1v
      @user-bz3mm2pm1v Před rokem +14

      キャラゲーならエクバシリーズ筆頭に色々あるし、FPSしたいならApex始め人気なの沢山あるし、どっちつかずだよね

  • @indatsukasa
    @indatsukasa Před 8 měsíci +14

    遂に11月30日……ガンエボよ、安らかに眠れ

  • @AimChim
    @AimChim Před rokem +101

    すごく愛を感じる動画でした。
    正直、ガンダム見てない人だったのでちょっと避けてたんですが、結構ストリーマーがやってる印象があったのにこんなすぐサービス終了した理由を知りたくて動画みたら本当に時期というか時代が悪かったんだなぁと思ってしまいますね…

  • @user-xl1zn9bn7e
    @user-xl1zn9bn7e Před rokem +48

    アニメだと広い空や宇宙を飛び回れるのにこのゲームだと壁で囲まれた箱庭や閉鎖空間の中で戦うしかないのはガンダム要素と相性悪いんじゃないかと思った
    それなら等身大の人間でも同じことできるだろって

  • @user-ie5yd5yd7w
    @user-ie5yd5yd7w Před rokem +503

    参戦機体数が少なすぎてそもそも好きな機体が参戦していない、好きな機体に乗ってもプレイ中は腕しか見えないは流石に厳しかったか…

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a Před rokem +73

      動いてる機体やキャラの掛け合いがガンダムゲーの魅力なのにそれが無けりゃねえ・・・

    • @__-wt1kh
      @__-wt1kh Před rokem +95

      同じFPSでも「モビルスーツのコックピットから見た一人称視点」(計器類が視界に視える)だったら
      MSに乗ってる感が出てもっとガンダムゲーとしての人気が出たんじゃないかなあって思った

    • @user-oo9jb3ub6y
      @user-oo9jb3ub6y Před rokem +26

      ​@@__-wt1khそれやると全天周モニターになる前の初代組かなり不利になっちゃうわね。だが!!それがいい!!

    • @norn6227
      @norn6227 Před rokem +15

      機体の枠を取られて好きなのに乗れない場合がある、ツリー研究で使える機体を増やすみたいな「直接戦う以外の楽しみ」が凄く乏しかった印象。

    • @user-to5eo4xl6k
      @user-to5eo4xl6k Před rokem +31

      別に腕だけしか見えないFPS視点のゲームだからといって売れない訳ではない。ガンダムゲーの中で長く続いた名作の戦場の絆とか、セガサターンのブルー三部作にドリキャスのコロニーが落ちた地で…とかがあったから。
      下手にいろんなガンダム作品から参戦とかしてたから、ZからZ出てない、Mk2もいない、種からは種死のドムトルーパーとXアストレイのハイペリオンしかみたいな微妙なキャラ選がガンダムファンから見て謎のキャラ選にしか見えなかった。
      これなら全部一年戦争のみのゲームとかの方がよかったろってなったわ。

  • @miromy1223
    @miromy1223 Před rokem +170

    使いたい機体があっても最初から使えなかったり頑張って解放しても他のメンバーに取られてたりと複数機体練習を強いられるのはやっぱ結構辛かったなと個人的に思ってます。あと何よりもっとやり込み要素が欲しかったというのはほんとに同感です

    • @dogstar87
      @dogstar87 Před rokem +9

      おかしくない?やりこみ要素って笑
      なら複数体出来るようにしろよ笑

    • @miromy1223
      @miromy1223 Před rokem +45

      @@dogstar87 使いたい機体と使える機体は別なのでモチベーションに関わるというお話です。

    • @user-qf5km6vy7p
      @user-qf5km6vy7p Před rokem +20

      FPSやってないガノタ側はそう感じるよなぁ

    • @bigcocksagawa7476
      @bigcocksagawa7476 Před rokem

      ザクやバルバトスとかインファイト練習したいのにみんな取るからなぁ
      強いのはまぁ分かるんだけども

    • @recycle_akikan
      @recycle_akikan Před rokem +24

      動画内でも言及されてるけど、だいぶfps、具体的なタイトルを挙げるとOW(オーバーウォッチ)に寄せた内容だから故に、ガンオタの求めてる内容とズレてはいるだろうなぁ

  • @user-kl9pf1lu9l
    @user-kl9pf1lu9l Před rokem +426

    国内制作のFPSとしては数十年ぶりだかで、作られる事に意味があった作品らしい

    • @user-kn8bj9ov6m
      @user-kn8bj9ov6m Před rokem

      とはいえ開発に関わってるのはOWの開発陣で、ゲームも動画で言われてる通りガンダムの皮をかぶったまんまOW
      果たしてそれを国内製作といっていいのかは微妙だし、意味があったとは到底思えない
      中国産のアサリを日本で育てて国産って言ってるのと同じではないのか

    • @TT-wt7bj
      @TT-wt7bj Před 9 měsíci +8

      ゲームのYS-11

    • @user-kn3pr2jt8c
      @user-kn3pr2jt8c Před 9 měsíci +10

      MRJの間違いだろ

    • @user-xk2gu6nm4y
      @user-xk2gu6nm4y Před 8 měsíci +6

      owの完全劣化

  • @user-uk9vy1xm4e
    @user-uk9vy1xm4e Před rokem +316

    身内でチーム組んで戦うのは配信を見ているだけでめちゃくちゃ面白かった。でもそれ以上の部分が無かったんだろうね...

    • @dededen378
      @dededen378 Před 9 měsíci +16

      日本勢にとっては機体がマイナー過ぎて華が無さすぎたし
      海外勢にとってはOW2の完全劣化版でしかなかったね
      ゼータ、ジャスティス、百式、ウィングガンダムみたいな初見がパッと見て「かっこいい」「使いたい」って思えるMSがほんとに少なかった
      カジュアル路線にするならファースト以外のしょうもない量産型は絶対いらんしターゲティングが不安定すぎて結局はガンダムヲタクにもガンダムにわかにも刺さらない中途半端な作品になってしまった。
      ほんとに勿体ない。。

  • @Uchiyama_Taisho
    @Uchiyama_Taisho Před rokem +114

    機体は基本手元しか見えないし、パイロット本人も「よろしく!」とか定型文しか話さなかったけど、
    ガトーやバニングが「前だ!」とか言ってくれたり、ステージは原作再現度高かったから
    ガンダムの世界に入り込めていた戦場の絆1の凄さを改めて感じました。

  • @taroko1424
    @taroko1424 Před rokem +8

    同じような視点やキャラボイスシステムで
    戦場の絆の成功例があったから
    同じ感じにしたんだろうけど、
    臨場感の有無でこんなにも変わるんだなぁ…
    戦場の絆は宇宙世紀機体のみにして
    連邦vsジオンでしっかり分けてたのも
    大きかったのかな…?

  • @y.s.0999
    @y.s.0999 Před rokem +465

    長くは遊ばなかったけど、
    国内製造のFPSでこんなにクオリティ高いゲームは初めて見たから正直驚いた
    ちゃんと遊べるFPSってだけですごい

    • @tyouicbm
      @tyouicbm Před rokem +38

      まあ関わってるの向こうの人だからね…要点抑えてる

    • @user-rx1mw1dz9x
      @user-rx1mw1dz9x Před 11 měsíci +16

      まあガンダムはエボリューションみたいな感じよりガンオンみたいなワチャワチャでいいんよな
      少人数戦はエクバあるし

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku Před rokem +54

    PC版以外が約3か月も遅れて開始、水星の魔女から参戦なしだったことも痛かったですね…
    ちゃんと同時配信でエアリアルも出てたらこの速さでは終わらなかったと思います

  • @keeeeiji0310
    @keeeeiji0310 Před rokem +30

    推しが主催の大会をしてたからなんとなく知ってた
    その参加賞で参加者全員にアマギフ数千円分配ってて、太っ腹だなと思ったらその理由が「機体を開けてもらうため」って言ってて、課金しねえと機体開けられないのかよ!!ってびっくりしたんだよな……

  • @user-op2yt3ko6e
    @user-op2yt3ko6e Před rokem +101

    大体どのゲームでもハブられるかクッソ弱い性能で実装されるジムをちゃんと強く実装してくれたからすごく嬉しかった。

    • @user-lz7in5qe6w
      @user-lz7in5qe6w Před rokem +15

      バランス上仕方ないとはいえ大体のガンダムゲームはザクⅡと同等だもんね...

    • @user-bv1cx1vb4b
      @user-bv1cx1vb4b Před 10 měsíci +1

      確かに弱機体か省られる印象が強いですが、バトオペのジム系統はクッソ強いですよ。
      主にジムスナ。
      ジムスナ前にすると脚部がすぐ逝く

    • @user-du6qj6jn6c
      @user-du6qj6jn6c Před 10 měsíci +2

      @@user-bv1cx1vb4b 素ジムがって事でしょ

  • @user-pn8wi1vb4b
    @user-pn8wi1vb4b Před rokem +7

    このゲームに対して思っていたことが大体動画に詰まってました。
    自分は配信当初からプレイしてましたが、
    新機体開放の為にドズルザクに脳筋凸されて前線崩壊は度々起こしてたし、マラサイに安全圏から確定ワンピックされたり、エクシアに無限スタン地獄に叩き落されたりしてましたね。
    楽しすぎて歓喜のあまり2ヶ月でアンインストールしました。

  • @Komutto
    @Komutto Před rokem +87

    個人的には初期からやってて不満はあれどOW2より好きだったなぁ
    人口が少なくなっていってるのは感じてたけどこんなに早く終わるとは思ってなかったからめちゃくちゃ悲しいです
    自分はガンダムを通ってきてない人生だったのでガンダムシリーズと出会わせてくれた事に感謝してます。
    ガンエボありがとう。
    サービス終了までは遊ばせてもらう!

  • @Ingatihei-IDon
    @Ingatihei-IDon Před rokem +125

    一番嫌なのが失敗したからまた数年こう言う挑戦作が出無さそうな事だと思う

    • @user-fp4fc7lf7q
      @user-fp4fc7lf7q Před rokem +48

      これはマジでそう思う。
      バンナムオンラインだけじゃなく他のメーカーにも波及しそうだしね
      ここブルプロも危ない臭いしてる迷惑すぎる
      こういうの作る国産メーカーが無くなってしまう

    • @user-tm5sc4tx9e
      @user-tm5sc4tx9e Před rokem +27

      恐らくだけどこのゲームが原因で国内FPSの開発は今後一切起きない気がする。1年でサービス終了は印象悪すぎる。

    • @NISHINO158
      @NISHINO158 Před rokem +13

      ゲームのクオリティの面や企画の問題もあるんだけど、いかにゲームプレイヤーが安パイ作品に集中しちゃうかっていう現実でもあるような気がするよね...。
      こういう挑戦作も盛り上がるような世界の方が、ゲームのバリエーションが増えて文化発展はしそうなんだけど...
      究極的には、暇つぶしでやってるに過ぎないから、王道で面白いものしかやってらんないのかな。

    • @user-cq2cn1oq4l
      @user-cq2cn1oq4l Před 9 měsíci

      ヒロアカ.....

  • @user-ij5lo5ft2q
    @user-ij5lo5ft2q Před rokem +50

    4:40
    同じくFPS視点の戦場の絆は人気あった事考えると機体の動作がMS動かしてる感が無いとか建物の構造がMS基準で作られてるせいで大型ロボを操縦しているって感じがしないせいもありそう
    総じて「これガンダムでやる必要あった?」って結論に辿り着く作品だった・・・

    • @sshashaki
      @sshashaki Před rokem +1

      戦場の絆は、手の操作だけだなく、足も使った操作があったから操縦してる感がありましたね。

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan Před 11 měsíci +4

      自機が見えない問題と言うとWiiのMS戦線0079もそうだけど、やっぱり自機が見えないならそれ相応の「コックピット感」って大事なんですねぇ…

  • @user-sl9pg
    @user-sl9pg Před rokem +23

    ガンダムシリーズの機体でFPS出来ると思って嬉しく思ってたのに格闘機に蹂躙されるなんて思って無かったよ…

  • @official-ic9qt
    @official-ic9qt Před rokem +271

    からすまさんが自分が思っていたこと全部言ってくれてスッキリしました

    • @zukachonpa460
      @zukachonpa460 Před rokem +3

      同じくです

    • @user-dm1ol7mn1t
      @user-dm1ol7mn1t Před rokem +3

      貴様もしや絵に欲情するバチャ豚だな…ッ!?(´・ω・`)
      からすまさんの動画見てスッキリして、
      夜は絵とのセッ妄想をしてスッキリ(意味深)するってか…!(´・ω・`)(どっ!)(やかましいわ)

    • @ruuu8421
      @ruuu8421 Před rokem +25

      @@user-dm1ol7mn1tどした?(´・ω・`)

    • @mimukei2774
      @mimukei2774 Před rokem

      @@user-dm1ol7mn1t 病棟に戻りなさい

    • @a745kh
      @a745kh Před 4 měsíci

      ​@@user-dm1ol7mn1t一体どうしたと言うんだ…

  • @OO-Tana-Kabuto
    @OO-Tana-Kabuto Před rokem +242

    戦場の絆が当たってたのは「推しに乗り込んで実際に操縦しているような臨場感」のおかげなんや…。
    臨場感もない推し機も見えないゲームじゃキャラゲーの魅力は薄いんや…。

    • @user-ir7lf8jg3m
      @user-ir7lf8jg3m Před rokem +70

      あの閉塞感をも感じるくらいの独特の臨場感は他のゲームではいまだに替えの効かない感覚でしたねぇ
      ホントよくもまぁ、あんな大型筐体を使う博打のような企画を通して実現させたもんだと思います

    • @user-ux7tg6ni7t
      @user-ux7tg6ni7t Před rokem +17

      ユニコーン以降の路線さえなければまだまだ神ゲーだったなぁ

    • @nanono7150
      @nanono7150 Před rokem +1

      だから無理やりテグザーもどきを入れたゲームがあるんですよ。機動戦士Zガンダムホットスクランブルって言うんですけどね。ちなみに初期項はスターラスターのようなものでZガンダムが見えません。(あれ?そうだとしたら自キャラが見えないこのゲームは何なんだ?)

    • @user-do1xf7sn9s
      @user-do1xf7sn9s Před rokem +3

      コックピットから操作してる感とかあったら とか、宇宙空間での戦争 戦艦含む(チームデスマッチ)もっとやりようはあった。 親にガンダム戦記見させられてることから 結論としては、もっと映画で見た戦いをしてみたかった感はある。(ここから追記)てことは、かの大人数対戦をオマージュしたら流行りそう

    • @87daisougen18
      @87daisougen18 Před rokem +8

      おそらくバンナムがこのゲームを作った目的が「キャラゲーを作る」ではなくて「ガンダム世界観でのEsportsゲームを作る」だったからですかね・・ゲーム内容がowとほぼ一緒だし格闘機体以外は近接攻撃も無かったですし(ガンダム・サザビーなどの有名機体でもビームサーベルやビームナギナタは使えない)MSを操縦する臨場感みたいなものは最初から捨ててたのかもしれませんね

  • @siranui0409
    @siranui0409 Před 11 měsíci

    クライマックスUCのOP最高でしたよね。
    今日まで忘れてたけど曲聴いただけで泣きそうになった。
    いつも応援してます。

  • @hiroshigamings
    @hiroshigamings Před 11 měsíci +3

    これからもこういう系の動画やってほしい

  • @synchron1
    @synchron1 Před rokem +126

    公式動画が1000再生そこそこだったから先が見えてたとはいえね…エボ泣き不可避
    あとこのゲーム熱心にやってて同接もかなり集めてた長田国王にも話聞いて欲しかったなぁ

    • @user-bk3pu3yd6u
      @user-bk3pu3yd6u Před rokem +8

      本職はエクバだからなぁ
      ガンエボはお祭りゲーみたく楽しんでた感じだから聞かなくても~って感じだったのでは?

    • @AnimalHero-AzarasiFire
      @AnimalHero-AzarasiFire Před rokem +6

      「どうですかぁ!どうですかぁ!」

  • @katsu19680420
    @katsu19680420 Před rokem +20

    ガンダムゲーおじさんのベストはやっぱりガンオンなんだろうな。試合中ずっと全力で戦わないといけないガンエボってしんどいんよ。

  • @user-de9xz3db3i
    @user-de9xz3db3i Před 11 měsíci +16

    このゲームのおかげで手首腫れあがること何回かあったけどほんとに面白かったしこれがきっかけで水星の魔女見始めたりしてガンダムを知るきっかけになったから結構悲しい。初期のころにランクマが激ムズだったり、なかなか機体が解放できなかったりしてFPSから来たプレイヤーが離れかけてた頃にOW2が来たのが良くなかったな・・・

  • @setzer1023
    @setzer1023 Před rokem +4

    このゲーム、何やかんや文句言いながらも愛着湧いてたから最後までやってたのはやってたなってしみじみ思いましたね...

  • @yuiituo_LOVE
    @yuiituo_LOVE Před rokem +20

    シャアザクスキンは1200ポイントくらいやろなぁなんて思ったら想像を遥かに超えるポイント要求されてて草

  • @ganon_sukosukozamurai
    @ganon_sukosukozamurai Před rokem +32

    某ガンダムのオンラインの後釜だと思うと涙が止まらない

  • @user-in1sx3xt9u
    @user-in1sx3xt9u Před rokem

    OPの曲はめっちゃ好きでした。サービス開始前はあの流れるような機体参戦ムービーに震えた。

  • @user-mj2gn8qf1m
    @user-mj2gn8qf1m Před rokem +9

    0:35
    サ終に対してこれ以上ない素材の店長は偉大
    ボーボボは神ゲー

  • @licio-1125
    @licio-1125 Před rokem +333

    ガンオン終わらせて出たのがこのありさまとは…ガンオン2出してくれマジで

    • @haruhamusan
      @haruhamusan Před rokem +23

      わかる(わかる)

    • @user-ut4sm9id2y
      @user-ut4sm9id2y Před rokem +17

      ほんそれ

    • @user-rl1lg6hz1z
      @user-rl1lg6hz1z Před rokem +17

      ガンオペもなんか違うってなったし真面目にガンオン2欲しいっす…あのわちゃわちゃ感が欲しいんじゃ

    • @Ms_Rx_
      @Ms_Rx_ Před rokem +18

      @@user-rl1lg6hz1zバトオペの事っすかね

    • @user-fn8qw4jq7l
      @user-fn8qw4jq7l Před rokem +13

      7年前までガンオンプレイヤーでした、楽しかった...
      指揮官クラスはもう決まりきったメンバーでしたけど、たまに空座になった時とかにやってみて「あ、ごめん。モブ兵に戻ります」みたいなのも今では良い思い出です。

  • @user-bf3pv4df6x
    @user-bf3pv4df6x Před rokem +50

    1年でサービス終了することを一年戦争って言っててうまいこと言うなとは思った

  • @rx--sz2ny
    @rx--sz2ny Před rokem +1

    うまいユニコーンの人に付いてって回復してもらいながらみんなで攻め込む時が楽しかったです。

  • @kustic2406
    @kustic2406 Před rokem +2

    アイキャッチの度に流れる実写版BGM好き

  • @sophie7268
    @sophie7268 Před rokem +248

    このゲームやってたらニキビ増えたけど、それ以上の思い出をくれたよありがとう

    • @OTINPOUSAGI
      @OTINPOUSAGI Před rokem +77

      ちょっと草

    • @user-tf9yj8ux3w
      @user-tf9yj8ux3w Před rokem +174

      ストレスになってて草

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 Před rokem +32

      ​@@user-tf9yj8ux3wまだ楽しすぎて風呂に入るの忘れてた説が残っている

    • @kakugarigaming
      @kakugarigaming Před rokem +12

      オーバーウォッチのパクリだからガチで弱い味方くるとすぐ負けるしストレスしかたまらん

    • @user-hv1cu7gr8q
      @user-hv1cu7gr8q Před rokem +2

      嫌で草

  • @user-fz7kl9jy9i
    @user-fz7kl9jy9i Před rokem +561

    何度見てもフリーダムさんもデスティニーさんもいないのに
    SEEDの代表面してドムトルーパーが出てるの面白すぎるんだよねこのゲーム

    • @OO-Tana-Kabuto
      @OO-Tana-Kabuto Před rokem +102

      主役機は今後出す起爆剤の予定やったんやろなぁ…
      不発弾になってしまったけど

    • @gaina222
      @gaina222 Před rokem +68

      トルーパーじゃなくてデスティニー実装してハイネカラーを課金で追加した方が確実に売り上げあったはずだよな

    • @yujyu29
      @yujyu29 Před rokem +80

      よく知らない人からしたらSEED枠0みたいに見える構成

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr Před rokem +22

      せめて敵っぽいMSを出したいならプロヴィとかさぁ…

    • @user-tk9tg7is2c
      @user-tk9tg7is2c Před rokem +38

      おまけに、ドムトルーパーのスキルはアーマーガンや地雷という本編で使ってたっけって武装だしなぁ
      なんで、ドムトルーパー採用したんだろう…

  • @user-rg5oy5sr6s
    @user-rg5oy5sr6s Před 9 měsíci +2

    8:56
    非常に分かりやすくてガンダムネタとしても笑える秀逸な解説

  • @user-ew3yd4zi1g
    @user-ew3yd4zi1g Před rokem +4

    ロボットってあくまでロボットだから、
    ロボット+パイロットで初めて、愛着が湧くんだなと気づいたよ。
    ガンダムのおっちゃんもアムロ切り離して語ったりしないからな・・

  • @user-of9xj6xu7j
    @user-of9xj6xu7j Před rokem +30

    ガンエボのサ終原因を見てみると
    EXVSシリーズって
    みんなに文句を言われつつめっちゃ
    愛されてるゲームなんだなって
    しみじみ思いますね。

    • @user-oi8rv9ds3g
      @user-oi8rv9ds3g Před rokem +9

      まぁ、VSシリーズは「それしかないからやってる」ってのもあるだろうけどね。
      VS民からしたら機体も少なしFPSのガンエボをやる意味がないしなぁ。
      俺は大好きなゲームだけど、狙える層が少なすぎた結果だな。

    • @user-qz7oj2xx1p
      @user-qz7oj2xx1p Před rokem +12

      VSシリーズはバランスこそクソだけど、ゲームとしては面白いしファンには嬉しい要素があったりと魅力がちゃんとあるからね

    • @user-zn1vp5vp2x
      @user-zn1vp5vp2x Před rokem

      VSシリーズもう一回カプコンに作ってもらいたい

  • @user-pg4vg6pb9j
    @user-pg4vg6pb9j Před rokem +11

    マヒロー動かせるのは珍しいなぁと思ってたけど、ガンダム興味ない人はどうなんだろう…と思ってたら
    ドザクからの怒涛のガンダム追加ラッシュで開発くんも何かあったんだなあってなった

  • @user-vh2ob4ml8h
    @user-vh2ob4ml8h Před rokem +3

    新規で始めた際、難しくてボコボコにされて萎えたり味方との連携も重視しなければいけなくてクオリティは好きでしたけどあまり続か無かったです笑

  • @xv7g
    @xv7g Před 11 měsíci

    ガンエボは諦めるからバトネクまた配信してくれマジでまたやりたい

  • @rcsky19
    @rcsky19 Před rokem +24

    参戦機体がこうなったのはおそらく、
    こういった外見と性能が結びついているヒーローシューターにおいては、
    近くにいる敵が誰なのかが重要な情報なので、
    似たり寄ったりなガンダム系の機体はあんまり実装できなかったのだと思います

    • @user-mt3ih6xt2z
      @user-mt3ih6xt2z Před rokem +8

      見た目もあるかもだけど、それよりは似た能力(スキル)持ちが弾かれてるだろうなあ

    • @user-uc7sx3qb6i
      @user-uc7sx3qb6i Před rokem

      エアリアルは個性的だけど間違っても参戦できなそう。

    • @mgdadtpjptp
      @mgdadtpjptp Před 11 měsíci +1

      後原作ありきだから版権の問題もあると思う
      それこそキャラボイスとか

  • @user-tm6oh4jv2b
    @user-tm6oh4jv2b Před rokem +925

    これ見ると水星の魔女ってガンダムを見ていない層にも流行らせたの本当に凄いんだなって

    • @user-js2wj8xz9c
      @user-js2wj8xz9c Před rokem +24

      水星観ていない私も沢山儲けさせて頂きましたわ。

    • @user-sr5cr4yz9i
      @user-sr5cr4yz9i Před rokem +145

      @@user-js2wj8xz9c 転売厨かな

    • @user-bc7ux3co1b
      @user-bc7ux3co1b Před rokem

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@user-js2wj8xz9cお店の人だったら申し訳無いけど、転売の事話してるならそのコメント消した方が良いと思う。

    • @Rabb1t217
      @Rabb1t217 Před rokem +86

      @@user-sr5cr4yz9i違う違う転売厨は失敗してるおおかたね

    • @johnnyleiden7668
      @johnnyleiden7668 Před rokem +27

      今までのガンダムで最も見やすいから…

  • @regialurker8626
    @regialurker8626 Před 10 měsíci +2

    キャラボイスとか掛け合いって大事なんだよなぁ。

  • @user-st6bt9qe7w
    @user-st6bt9qe7w Před rokem

    シーズン2くらい迄はフレンドと遊んだりしてて、フレンド自体はニュータイプ10位くらい迄行ってましたけど人が居なさすぎて半日マッチングしてやれるの1~2戦でなおかつもうプレイヤーネームすら把握しているような環境だったらしいですね
    個人的には最初は楽しめましたがやはりモチベーション維持は難しかったですね

  • @hir5923
    @hir5923 Před rokem +37

    これをこのまま51vs51にして戦力ゲージつけて再スタートすればイイよ

    • @user-uo7mv2fb1b
      @user-uo7mv2fb1b Před rokem +12

      b?204?「マップもとりあえず大きくしよう!😊」

    • @yuma4341
      @yuma4341 Před rokem

      バトオペを51vs51にするしかないな

    • @pi-man.exercise
      @pi-man.exercise Před rokem

      これは小池p必須だな
      フリーダムも実装しよう

  • @user-desuyoo
    @user-desuyoo Před rokem +49

    サ終が一年だから一年戦争って呼ばれてるのおもろい。

  • @Tokumei_Kibou
    @Tokumei_Kibou Před rokem

    一年戦争舞台とかに絞らないと雰囲気や原作イメージとの乖離が大きいし、多作品から入れまくるにしてもMSのチョイスがおかしすぎるし・・システムはともかくコンセプトがちぐはぐな気がしますね。

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire Před rokem +4

    バニング大尉の「命中!」がないのは辛かった

  • @Chancy-da
    @Chancy-da Před rokem +13

    出て2ヶ月くらいはちょこちょこやってたけど、カジュアルマッチでマッチした後に誰かが回線落ちしたらゲームが解散されるのが一番ストレスだった。
    あと自分だけかもしれないけど、このために入れたバンナムランチャーがアプデ入るとアプデできず一切の操作も受け付けなかったのも萎えた。

  • @490c4
    @490c4 Před rokem +26

    初期の初期のエクシアドズルザクが使えない時期が1番おもろかった

    • @user-cb6iy6kx7t
      @user-cb6iy6kx7t Před rokem +8

      わかる
      理不尽要素はただただ苛つくだけだもん

    • @Harald_Legion_Knight
      @Harald_Legion_Knight Před rokem +4

      ドアンザクで草、ドアンの映画も放映されたしドズルザクとかいう謎機体出すより岩が武器のドアンザクだしたほうがよかったのでは?

    • @490c4
      @490c4 Před rokem +2

      @@Harald_Legion_Knight
      やべ、このコメ打つ前にククルスドアンの島を見てたから引っ張られたわ。指摘ありがとな直しとくわ

  • @user-jt8ki6st5o
    @user-jt8ki6st5o Před rokem +14

    “ガンダムファンこそやりたくなる”とCMで謳っていたが、ファンだからこそ原作から掛け離れた戦い方で辞めていく。

  • @user-no6zn7or8w
    @user-no6zn7or8w Před rokem

    ゲームの部分は本当に好きだった。

  • @YukiYuki3601
    @YukiYuki3601 Před rokem +244

    FPSをガワだけガンダムにするぐらいじゃガンダム好きしか寄ってこないし、そういう層も結局はより原作再現度が高くて無料で塗装遊びもできるバトオペの方に行くんだろうな
    アーマードコアとも真正面から勝負できるまともなガンダムゲーが欲しい。アクションもストーリーも楽しめるようなやつを

    • @user-py1ck8wr3q
      @user-py1ck8wr3q Před rokem +44

      ガ、ガンダムブレイカーさん!?

    • @p4c495
      @p4c495 Před rokem +23

      PS2版のガンダム戦記とか同じくPS2のクライマックスU.C.とかはまさにアクションもストーリーも楽しめるゲームでしたね・・・
      ああいうのがまた出て欲しいです・・・

    • @user-os7ee2bx9o
      @user-os7ee2bx9o Před rokem +5

      ガンダム好きじゃない人の方が普通にやると思うけどな

    • @YukiYuki3601
      @YukiYuki3601 Před rokem +24

      ブレイカーは3の路線で正統進化していけばペルソナ的な人気が出そうな…
      ただ何かそろそろ一作くらいは気合の入ったオリジナルストーリー、魅力的なキャラクター、美麗グラフィック、重厚なサントラで正攻法のガンダムゲーを出して欲しい
      たぶん今までで一番本気だったのはPS3のガンダム戦記かな……サイドストーリーズはその出涸らしみたいになってて悲しかった

    • @gjm1545
      @gjm1545 Před rokem +34

      そもそもガンダム好きって設定度外視のガワだけガンダムオールスターゲーって惹かれないと思うんです…
      ザクとνガンダムが同じ戦場で戦ってます←これに何も感じない人はそもそもガンダムというコンテンツがそこまで好きではないかと

  • @user-zt1rb1gi3q
    @user-zt1rb1gi3q Před rokem +93

    戦国武将使いたいのに百姓使わされてるっていうの好き

  • @wing9095
    @wing9095 Před rokem +1

    そう考えると同じfps視点のゲームだった戦場の絆ってすごかったんだな

  • @nooneescapes502
    @nooneescapes502 Před 11 měsíci +1

    リリース当初はやってたけど格闘機のエクシアとドズルザクがぶっ壊れで、お互いのチームで誰か一人はどっちかを使わないと勝ちにくいみたいな感じだったのに
    その二機が両方解禁しないと使えない機体だったから結構な確率で相手の格闘機にボコボコにされる展開が多くて萎えてやめてしまったな
    結構前にナーフ入ったのは知ってるけど

  • @generatorasignment6707
    @generatorasignment6707 Před rokem +13

    このゲームのおかげでバルバトスに会えたし、水星の魔女も見るようになった。短い間だったけど、ありがとう。

  • @user-uu4nf3vj5k
    @user-uu4nf3vj5k Před rokem +18

    ガンダムでやる意味なくね感がすご過ぎてやってなかったわ

  • @user-jv7bo2kv2n
    @user-jv7bo2kv2n Před rokem +1

    一昔前ゲーセンのガンダムゲーが動物園と揶揄されてた
    一般的な人がこのガンダムゲーをやり始めるのは撮り鉄と同じ趣味をこれから共有したいか?と言われてるのと同様だから流行りにくいんじゃないかなと思う

  • @user-qt3qh4sn6m
    @user-qt3qh4sn6m Před 11 měsíci +5

    ガンオン難民の行き先にしてはあまりにも硬派すぎた

  • @kutibue.toruneko
    @kutibue.toruneko Před rokem +152

    戦場の絆返して…
    あのコックピットを再現した閉鎖空間の戦場の絆を返してくれ…

    • @Kuro_gundam
      @Kuro_gundam Před rokem +21

      ホント分かります!あの筐体だからこそ他より少々高い料金を支払ってプレイしていたのに、料金は高いまま迫力がなくなってしまい残念でした。
      本当に返ってきてほしいです。

    • @user-un9yq9ib8r
      @user-un9yq9ib8r Před rokem +15

      頭部カメラではなく胴体カメラで見るところが良かったですね
      敵機が大きく見えるので

    • @user-qq6zf3iq1s
      @user-qq6zf3iq1s Před rokem +13

      あれが真のFPS

    • @user-ht8wb2db2y
      @user-ht8wb2db2y Před rokem +6

      もう二度と帰ってこないんだろうなぁ

    • @DI-yc4jh
      @DI-yc4jh Před rokem +2

      5:24 シャア…?シャア?

  • @ip9591
    @ip9591 Před rokem +120

    ガンダムあんま知らないでOW2とどっちもやったけどキャラ数の差とゲームの明るさとかクオリティでOW2でええなってなった

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l Před rokem +60

      それに関してはもう積み上げてきたノウハウが違いすぎるな

    • @nyamo22
      @nyamo22 Před rokem +32

      正直ガワを取っ払ってゲームとしての出来で見たらOW2に勝ってる部分無いからな
      あの規模の大型タイトルの続編と比較されるのは可哀想だけど
      そのOW2ですら現状順調とは言い難いからまぁどちらにしろ無理だったかなって

    • @Moongod_Rher
      @Moongod_Rher Před rokem +1

      OW2は俺の期待を裏切ってくれたからガンエボやってたんだがなぁ...

    • @dinosaur__
      @dinosaur__ Před rokem +2

      そのOW2も苦しんでるからガンエボもきついね

  • @GINGINMIRIN
    @GINGINMIRIN Před rokem +1

    格闘機は他ゲーではなかなかない感じがして新鮮だったなぁ…
    バルバドスで暴れて戦局ひっくり返せたりするの気持ちよくてずっと使ってたわ
    素直にサ終は残念

  • @user-du5jf6zo7q
    @user-du5jf6zo7q Před rokem

    そうなると思っていたから驚くことはなにもない
    人が減る原因が最後まで分からなかったのか…

  • @user-ef9lp5gi5p
    @user-ef9lp5gi5p Před rokem +8

    やはりガンダム好きに絞ったようなガンオンみたいなゲームがいいんだなって

  • @user-dt3gm6ri9d
    @user-dt3gm6ri9d Před rokem +79

    自機がほぼ見えないガンダムゲーなら何故コックピット視点にしなかったのか謎で仕方ないのでまるで興味をそそられなかったゲームです🥺

  • @Matsusaka_Ryuto
    @Matsusaka_Ryuto Před 8 měsíci

    ガンダムだと期待の選出やパイロットを原作通りにするかオリジナルorアバター制か、あるいは任意で選べるか…みたいに色々とハードルが上がりますからね…「厳しい」の意味、恐らくハードル的な意味の方が強いですよ。
    期待の重要度が高いのに一人称視点な地点で割と厳しかったんですけど、バンナムはその辺のバランス取りが苦手なイメージがあります…

  • @kakihitoshirazu
    @kakihitoshirazu Před rokem

    途中のJUST COMMUNICATIONのパチもんの曲好き

  • @whiteblue5858
    @whiteblue5858 Před rokem +22

    そもそもガンダムおじさんにガチガチのFPSゲーが求められてないんじゃないかと思いましたね。
    バトオペくらいゲームスピード遅い方が繊細な動きを要求されないし、うまくいったときの楽しさは十分味わえるしライト層にはあってる気がする。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Před rokem +5

      「戦場の絆」という人気のゲームがあってだな・・・

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 Před rokem +4

      全盛期の絆は人口凄かったね
      おっさんばかりだった

    • @user-dh7gg5cp9q
      @user-dh7gg5cp9q Před rokem +1

      忘れ去られし戦場の絆2…

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 Před rokem

      @@user-dh7gg5cp9q
      結局2になって課金ゲーになっちゃったし、絆が終わる頃には人口だいぶ減ってマッチングしなくなったりしてたからしゃーなし

  • @noru6663
    @noru6663 Před rokem +14

    動画作成ありがとうございます。
    ガンエボ終わるの悲しい😭

  • @hirayuu
    @hirayuu Před rokem +6

    10年近く続いたガンオンを見習え()

  • @user-ce8fq2mz1e
    @user-ce8fq2mz1e Před rokem +3

    ゲームやっていた身からすると
    試合始まり一定時間経って誰か抜けた際、不利な状態なのに試合が終わらず負けると平気でランクポイントが減るのはやばかった
    それに加えサレンダー機能がないのストレスしかなかった
    しかもちょくちょくバグで弾でないとかもあった
    .....バトネク復活しないかな

  • @user-gw6qd2qx8i
    @user-gw6qd2qx8i Před rokem +157

    ガンオン復活させろ!!!!!!!!!!!!!!

  • @ryu_ave_
    @ryu_ave_ Před rokem +37

    そう思うと戦場の絆って奇跡だったんだな…、FPSでもガンダムゲーとしてちゃんと成立してるし

  • @user-wf9nt1nj7n
    @user-wf9nt1nj7n Před 9 měsíci +2

    ガンダムそこまで詳しくないけど機体に関しては仕方ないんじゃないかな
    長くサービスを続けることを考えると定期的に新機体を出すことになるだろうし、最初に主人公機を出しすぎると後々新機体の盛り上がりにかけそう
    あとFPSとして作ったら主人公機は似た性能のキャラが多くなりそうだからどうしてもニッチなキャラが多くなるよね

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht Před měsícem +1

    FPSの場合は、例えばタイタンフォールみたいにタイタンとパイロットとNPCっていう明確にサイズ感の違う敵たちが入り乱れて戦ってる訳じゃないっていうのもガンダムを動かしてる感が無い原因の1つだと思うわ。全員ガンダムコラボスキン着てるCODみたいなもん

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q Před rokem +54

    そもそもOWをパクってなければOW2が出ても住み分けできてたわけで
    「不運」と言ってしまうと盗人猛々しくなってしまう

    • @user-un9yq9ib8r
      @user-un9yq9ib8r Před rokem +9

      自爆だよね・・・

    • @Harald_Legion_Knight
      @Harald_Legion_Knight Před rokem +18

      ちょっとowに寄せすぎだよね、ちゃんとガンエボにしかない良さがあるんだからなおさら寄せる必要なかった

  • @user-oz9vu1yl7x
    @user-oz9vu1yl7x Před rokem +64

    ガンダムはシリーズが多すぎるからどこから見ればいいのか悩むのはある。しかも基本戦争が基盤に組み込まれてるから大体がダーク寄りな内容で人を選ぶ。だから水星の魔女の最初の入口を軽くして新規獲得ってのはいい戦略だったと思う。

    • @user-wx7vz7sc4c
      @user-wx7vz7sc4c Před rokem +3

      それガンダムに限るんかなぁ

    • @Salmi501
      @Salmi501 Před rokem +20

      可愛い女の子出したり、女の子同士イチャイチャさせとけば大抵は新規増えるよ

    • @tiym7323
      @tiym7323 Před rokem +1

      なお水星後半

    • @user-gx3zx7sk1d
      @user-gx3zx7sk1d Před rokem

      に、22話から最終回辺りは救いがあるから…

    • @user-nk3it5or1k
      @user-nk3it5or1k Před rokem +6

      そもアニメから入らなきゃいけないって決めつけすぎだと思う。ゲームから入ったっていいのに。GジェネとかEXVSとかさ。

  • @h.anpe.n
    @h.anpe.n Před rokem

    サナトリ村要素大盛りのJUST COMMUNICATIONもどき面白すぎる

  • @restspoon843
    @restspoon843 Před rokem

    1年戦争を再現するの気合い入ってんなぁ

  • @user-ln2yo4of6g
    @user-ln2yo4of6g Před rokem +4

    戦場の絆の最新版みたいな感じなのかな?
    でもあの実際に乗り込んでる感があってこそのコンテンツだったし難しいんだろうね

  • @user-rh2hk3pc6s
    @user-rh2hk3pc6s Před rokem +12

    イベントで20対20とかのお祭りとかイベント限定のモード有ればまた違かったかもなあ

  • @OmaehaMouShindeiru
    @OmaehaMouShindeiru Před rokem

    個人的には何か爽快感というか、楽しい瞬間が少なかった感じ

  • @user-tm4nq7jc3e
    @user-tm4nq7jc3e Před měsícem +1

    ガンダムの声優って同じ声の人が多いんだなぁって思ってたらそうゆう事だったんですねお気の毒に…

  • @user-zd3pt1vp4r
    @user-zd3pt1vp4r Před rokem +96

    からすまニキの「ないんだなぁ、それが」好き

  • @user-ct7fq8if9w
    @user-ct7fq8if9w Před rokem +664

    客層を広げるのってやっぱ難しいんだな

    • @user-uk2jl4et7i
      @user-uk2jl4et7i Před rokem +56

      ガンダムはEスポーツと相性悪いってわかってたことやけどね

    • @orangepekoe0710
      @orangepekoe0710 Před rokem +47

      バトオペ2もeスポーツ化でしくじってた過去あるしマジでムズい

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara Před rokem +19

      ガンダム以外特徴ねーのにどう広がると思ってんだお前

    • @TDF002
      @TDF002 Před rokem +54

      NEWガンダムブレイカーもeスポーツの事考えてるとかプロデューサーが言ってたから
      上からの命題だったんだろうか

    • @user-hq5ei9nx3u
      @user-hq5ei9nx3u Před rokem +71

      OWはテンポが早すぎてガンダムおじさんはついていけない。
      OWやってるような今どきの若者はガンダムなんか興味ない。

  • @mast4467
    @mast4467 Před rokem +1

    サービス開始時期についてはOW2の発表後しばらくしてガンエボが発表したから、偶然ちょっと前にガンエボが始まったんじゃなくてマーケティング戦略の一環で先にサービス開始させたんだと思う。
    だからサービス開始時期については不運ってわけじゃなくて、単に戦略負けだと思います。

  • @user-im4kb8sd9q
    @user-im4kb8sd9q Před rokem

    このゲーム知らなかったけど知ってたらもっと早く触ってたな...
    ガンダムは全然詳しくないけどすごい面白そうに見えたしFPS苦手だけど近接触ってみたい
    今からでもちょっと触ろうかな...

  • @user-ov5nm1fp5e
    @user-ov5nm1fp5e Před rokem +6

    土曜日はガンエボが最期の新機体発表でお通夜状態な一方で日曜にはウッキウキで5周年の新機体発表するバトオペ2…
    こうして見てるとガンオンだってガンダムゲーとしては結構成功してた方なんじゃないかって思えてきますね…

    • @user-oi8rv9ds3g
      @user-oi8rv9ds3g Před rokem +1

      なんかもう調子に乗ったら転けてる気がするw
      ガンダムブレイカーもNewで転けて終わったし。
      なんか、俺が大好きなガンダムゲーばっか終わっていくな。

  • @user-mk3oy7db5o
    @user-mk3oy7db5o Před rokem +8

    ガンオンもガンエボも消えていくのか…
    ガンオン復活求む

  • @user-uo3ir1si5o
    @user-uo3ir1si5o Před rokem +78

    ノル氏はホント別ゲーでも強強で尊敬するわ

    • @user-df2rx5nl4f
      @user-df2rx5nl4f Před rokem +1

      ロボゲー?ですか?

    • @user-uo3ir1si5o
      @user-uo3ir1si5o Před rokem +8

      @@user-df2rx5nl4f
      9月にサ終するロボゲーです

    • @user-lz7in5qe6w
      @user-lz7in5qe6w Před rokem +21

      @@user-uo3ir1si5oサ終予定のゲームばっかりなの呪われてそう

  • @user-dt2us5zf5q
    @user-dt2us5zf5q Před rokem

    ありがとよ…供養してくれて…