【モンハン】カプコン社内でワイルズのプレイ映像を見てきた!その感想と見解を隅々まで語ります【考察】

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  • čas přidán 12. 06. 2024
  • カプコンさんに一般非公開のゲームプレイ(多分本邦初公開)を見せてもらったので、
    自分たちしか知り得ない内容なので記憶の限り、余すこと無く喋ってみました!
    多少テンポ悪+長いけど許してくれ!
    訂正:
    23:07 誤:ケラトノス 正:ダルトドン
    完全に間違えて覚えてました!
    恐竜ケラトプスの"ケラト"だとばかり…!そら一緒にいた人も「バフォメットっぽかったよ」みたいな話するわ…
    公式サイト
    www.monsterhunter.com/wilds/j...
    ______________
    **宣伝とリンク**
    Twitter → / hw_taki
    引用・使用資料
    『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
    • 『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
    『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像①
    • 『モンスターハンターワイルズ』 プロモーショ...
    『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像②
    • 『モンスターハンターワイルズ』 プロモーショ...
    その他、所持済みのゲームよりキャプチャ
    ※カプコン様のご厚意により、特別に映像を視聴させていただきました
    ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
    #モンハンワイルズ #MHWilds #モンハン考察
  • Hry

Komentáře • 280

  • @Takiei
    @Takiei  Před měsícem +49

    23:07 ケラトノスとダルトドン間違えて覚えてました😭
    恐竜ケラトプスの"ケラト"だとばかり…!そら一緒にいた人も「バフォメットっぽかったよ」みたいな話するわ…

  • @user-vn2hn6ko9d
    @user-vn2hn6ko9d Před měsícem +47

    細かな表現はワールドでも感動したのに、さらに奥深くなってやってくるとか楽しみです!
    クエスト受注は従来の方法もあるみたいですね

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +11

      本当ですか!良かった〜あれはあれですきなので嬉しいです

  • @user-hn7xv9vg4z
    @user-hn7xv9vg4z Před měsícem +2

    貴重な体験のお話、ありがとうございました!
    ますます、ワイルズの発売が楽しみになりました‼️

  • @sansanx825
    @sansanx825 Před měsícem +3

    すごくすごく楽しみ!!!勿論開発途中なんだけど、ワクワクしちゃう!

  • @user-wk2ss1ft6n
    @user-wk2ss1ft6n Před měsícem +16

    めちゃワクワクしてみました
    ゲームシステム全体強化してるですかNPC特に力入ってますね
    狩りの時フィールドNPCが武器もって参戦するのを想像してみた

  • @user-lv7ik1rk7f
    @user-lv7ik1rk7f Před měsícem +8

    お疲れ様でした。色々聞いてると本当に大幅な変更してるんだと伝わります。
    一つ気になったのですが、クエストの形式の話を聞いてると周回とかはどうなるんのかちょっと気になりますね。
    クエスト受注形式がなくなるとなると周回がめんどくさくかもなんですよね。
     あと気になることと言うより、願望に近いですが、もし食事がいろいろなバリエーションあったらモンハン版ゆるキャン出来そうでめっちゃ楽しそうw

  • @Tech_Lancer
    @Tech_Lancer Před měsícem +11

    編集お疲れ様です!
    有益な情報もりだくさんでした・・!

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +4

      ありがとうございます!せっかく伝える機会があるならと思って思いつく限り全部言わせていただきました!

  • @Nyamucha
    @Nyamucha Před měsícem +9

    やりたい事全部詰め込んだ感めちゃ好き。
    でも辻P達は常に最新技術を駆使した次世代のモンハンを目指してるから、ワイルズでもやりきれなかった要素は沢山ありそう。

  • @Lajore_15
    @Lajore_15 Před měsícem +24

    やりたかったことを全て出来るようになったの、本当に革命が起きましたね

  • @user-ig5ny2wl7e
    @user-ig5ny2wl7e Před měsícem +25

    カブトムシ探すのが楽しみ

  • @user-qw7pz9qt6s
    @user-qw7pz9qt6s Před měsícem +12

    ワイルズが楽しみになってくと同時に
    5年、10年後のモンハンも楽しみになってくる

    • @MyaMyaMya60
      @MyaMyaMya60 Před měsícem +5

      今から1年後でこの進化だと、この先どうなるの?って気持ちは抑えられないよね。

  • @bio8534
    @bio8534 Před měsícem +34

    β前のα版だろうけど、内容としてはノベル版や歴代モンハンOPみたいなのが出来るのか

    • @user-bb8jo3uv5b
      @user-bb8jo3uv5b Před měsícem +5

      インタビューで辻pも早く開発に戻ってほしいって言ってたからガチで開発途中なんやなと

  • @sasakamaXX
    @sasakamaXX Před měsícem +11

    聞けば聞くほど楽しみになってくる。
    シリーズが進むほどリアルの狩りに近づいていて、これが開発が元々想定していた狩猟アクションゲームなんだろうと思うとワクワクが止まらない!

  • @kj6dosdiosas
    @kj6dosdiosas Před měsícem +56

    流石たきえいさん、メモに余念が無い。

  • @user-nf6nw4tl5k
    @user-nf6nw4tl5k Před měsícem +22

    狩猟笛はかなり大幅変更されてる
    みたいですね。
    武器のモーション、仕様変更は気になる

    • @Alicia-mofumofu
      @Alicia-mofumofu Před měsícem

      ライズのアンパンマンギターみたいな簡易化はやめて欲しい…

  • @user-qf5xr7hr3v
    @user-qf5xr7hr3v Před měsícem +12

    ドシャグマ戦の(おそらく汎用の)bgmって既にpvでも一部使われてるものでしたか?
    bgmがとにかく楽しみだからそれだけでも知りたいです!!

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +11

      多分違ったと思います!全然知らないBGMでした
      ただ、もしかしたらイントロ部分がPVには入ってないオチもあるかもしれないです

    • @user-qf5xr7hr3v
      @user-qf5xr7hr3v Před měsícem

      @@Takiei おお!それはそれで想像が捗る!!
      わざわざ本当にありがとうございます!

  • @user-br1no7cp9o
    @user-br1no7cp9o Před měsícem +68

    たきえい氏の反応こそ観たかった

  • @ugosho5063
    @ugosho5063 Před měsícem +6

    フィールドに関してはオープンワールドになって、めちゃくちゃでかい導きの地というイメージでいいのかな?
    ただ今までのモンハンで大型モンスターは3体が限界だったから、ハードの処理大変そう

  • @user-bn6yc4sv5x
    @user-bn6yc4sv5x Před měsícem +8

    まってたぜぇ

  • @soul-blue-flame6293
    @soul-blue-flame6293 Před měsícem +5

    NPCがフィールドでモンスターに襲われるみたいなのありそう
    死ぬようなことはないだろうけど、助けるとアイテム貰えたりはありそう
    これまでのクエスト内容は討伐、狩猟、採取、防衛だけど、新たに護衛や救出系のクエストもきそうだ

  • @zazamin333
    @zazamin333 Před měsícem +16

    ワールドより前のモンハンから比べてついにここまで来たか〜って感じ
    私にとって一番重要な…ザザミさんは無理そうな気配しかしないとこがツライw

  • @user-fb4eh4ww1z
    @user-fb4eh4ww1z Před měsícem +1

    もう本当に楽しみ過ぎて
    お腹痛くなってくる笑

  • @user-Bohmanderzako
    @user-Bohmanderzako Před měsícem +2

    これからの情報展開に余計期待しか無くなった

  • @HN-pk3mw
    @HN-pk3mw Před měsícem +12

    ランサーの端くれ的にランスのモーションとか騎乗時のモーションが気になります、騎馬突撃できるのかな?

  • @user-gk8dd4bx3r
    @user-gk8dd4bx3r Před měsícem +10

    群れとか生態の表現に力入れてるけど、個体差(今までは主に金銀冠要素の個体の大きさの違い)を発展追求してるかもと期待。
    群れの味方をけしかける狡猾な性格だったり、率先してプレイヤーにゴリゴリ攻め立てるみたいな
    性格の違いとかあるとおもろそう

    • @KR-SRO
      @KR-SRO Před měsícem +3

      なんなら、好奇心でハンターに敵対せずに近寄ってくる個体とかいても良いかなって。
      なんというか、ただただ命のやり取りをする世界というよりも、色んなヤツが生きてる世界を感じたいね。

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 Před měsícem +16

    待ってました、他の方も投稿してましたが我慢しておりました。
    楽しませていただきます
    いやー本当にワイルズは情報だけで満足感えぐくてクリアしちゃいましたわ。

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +4

      分かります!自分ももうワイルズ2度クリアしちゃいました 毎度情報が濃厚すぎます!

  • @nabee97
    @nabee97 Před měsícem +7

    にゃるがくるがw
    新作来てモンハン祭りの時期になると見たくなる。

  • @user-db7xj3ed9x
    @user-db7xj3ed9x Před měsícem +4

    ベビープケプケのところ、「この時期」に渡り鳥が来るってことは、季節復活とか…!?

  • @kjnjnjn7877
    @kjnjnjn7877 Před měsícem

    モンハン4gのopすごい好きだからあれを実際のゲームでできるのほんとに感動

  • @OAXISS-EXAWAVAR
    @OAXISS-EXAWAVAR Před měsícem +2

    武器全てが新モーションですか……
    1番気になってるのは狩猟笛ですな。
    それこそどう言う感じで見せて来るか……楽しみですわ!
    (何も旋律が無くても自己強化があったらそれこそヤバいですわね)

  • @zeilforsted125
    @zeilforsted125 Před měsícem +15

    救難拾ったらどういう形でそのプレイヤーの狩猟地に向かえば良いんだろう…
    発売後暫く休日はゲーム内の世界から出てこられなくなりそうだ

  • @user-jc9yh6be1p
    @user-jc9yh6be1p Před měsícem +2

    技モーションはカスタマイズ出来る仕様が良いなぁ~ほんで早替えみたくチェンジ出来るみたいな

  • @hanikamu85
    @hanikamu85 Před měsícem +1

    流石の情報量で助かる!

  • @user-oi3xs1lj7q
    @user-oi3xs1lj7q Před měsícem +6

    13:35
    PV1の1分あたりでドシャグマから隠れるシーンがここなんですかね?
    やや湿っぽい雰囲気や乾燥地帯にはなさそうなクローバーのような草本類がそれっぽいなと思いました

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Před měsícem +3

      クローバーは多分薬草かな…
      RISEかWORLDで少し探索したら見つかるかと

    • @user-oi3xs1lj7q
      @user-oi3xs1lj7q Před měsícem +3

      @@Arusu7802
      ウォーターコインって言おうとしたけどごっちゃになってました、ややこしくてすみません...

  • @user-bq6lp4rs2h
    @user-bq6lp4rs2h Před měsícem +1

    ワールドみたいに導蟲でモンスターの位置が分かるのか?、ライズのフクズクみたいに別の存在で分かるようになるのか気になりました。
    セクレトが自動で移動するところから、セクレトがその辺も担っているのかな?(猟犬と馬の両役割を兼ねてるとか?)

  • @asuno6106
    @asuno6106 Před měsícem

    新しい要素が増えて自由度が上がるのは楽しみですが、今のところリオレウス(とアイルー)以外の既存モンスターの情報がないのが気がかりですね
    夏にその辺りも触れられそうですが、グラフィックがさらに変化する場合はまた登場する数が少なくなりそうですし

    • @classicknight3142
      @classicknight3142 Před měsícem

      REエンジン続投なので大丈夫だとは思いますが、不安なところではありますね

  • @itamae913
    @itamae913 Před měsícem +4

    13:53 あんまり地理詳しくないんだけど板状節理みたいなもんってことかな?

  • @user-nv5tg7sw7r
    @user-nv5tg7sw7r Před měsícem +4

    7:45
    特殊装衣現地の素材を使って調合して使い捨てるとかだと良いなぁと思いました
    隠れ身の装衣ならフィールドやエリアによって必要な素材が違ってモンスターによっては効果が薄い場合もあるみたいな

    • @user-wc1wt9zd3p
      @user-wc1wt9zd3p Před měsícem

      効果うんぬんはMGSみたいな感じでフィールドによって目立ちやすい目立ちにくいとかあるとおもろそう

  • @user-qj4tv6lm7j
    @user-qj4tv6lm7j Před měsícem +3

    クエスト受注に関しては従来のやり方でも可能だとインタビューに書いてありました!

  • @user-jh8xe7xw2c
    @user-jh8xe7xw2c Před měsícem +15

    マップも広大だし、天候による環境の大幅変化って要素もあるから、
    伝説ポケモンみたいに隠されたフィールドや、特定天候でしか現れない隠しモンスターとか実装して欲しい
    ワールドにも隠しモンスターって概念はあったけど、あれは長く遊んでたら普通に会えたから
    じっくりマップを探索して、例えば木のうろの底に謎のモンスターが鎮座してた、みたいな感じで

    • @benikagati
      @benikagati Před měsícem +4

      特定エリアから全く移動しないモンスターとか面白そう
      蜘蛛系モンスターで巣張って待っててほしい

    • @asuno6106
      @asuno6106 Před měsícem +2

      ワールドのレア環境生物みたいな感じですかね?
      ただ、特にツキノハゴロモとか条件満たしていても全然出なかった記憶があるので、確定とまではいかなくてもある程度確率が高ければいいなと

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h Před měsícem

      フィールド探索で決戦系にスラッといけるとかあったら楽しそうですね

  • @Hyourin825
    @Hyourin825 Před měsícem

    クエストクリアのときのロゴ?のデザインはどうでしたか?

  • @user-ke9gd1nr9r
    @user-ke9gd1nr9r Před měsícem +1

    むっちゃ楽しみ

  • @user-kz9zc3fq8m
    @user-kz9zc3fq8m Před měsícem +2

    天気変わるシステムあるってことは、高地勢いよいよ参戦説濃厚になってきたな。

  • @kj6dosdiosas
    @kj6dosdiosas Před měsícem +7

    という事は、オープンワールドよろしく序盤の初期装備でヌシモンスターとも戦闘が出来るという事でしょうか?

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +6

      そうなると思います!ワールド体験版のレウスとかと同じかも。

  • @user-sm9vb1ql7c
    @user-sm9vb1ql7c Před měsícem +1

    乗りシステムの話、
    自分はドラゴンズドグマ2の大型モンスターにしがみつき攻撃に近い感じかなと想像しました

  • @Kohaku_Fox
    @Kohaku_Fox Před měsícem +10

    大たる爆弾とハンマーでゴルフできちゃうのかな?楽しみすぎるw

    • @MyaMyaMya60
      @MyaMyaMya60 Před měsícem

      初っ端かまして自滅する姿が見える見える。

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 Před měsícem

    乙数は戦闘時ごとにリセットされるのかな?不屈とかもあるのかわからないけど、どういうふうになるのかな。

  • @user-ie6vu6zf4k
    @user-ie6vu6zf4k Před měsícem +7

    ガンバロ〜♪

  • @user-ue7yh3yy8n
    @user-ue7yh3yy8n Před měsícem

    まじで今回のモンハンはwild(野生)って感じがして超楽しみ

  • @Joh-nova
    @Joh-nova Před měsícem

    編集お疲れ様でした
    ベビープケプケ気になってました、渡り鳥と言うことは他のマップでも確認できる可能性があるって事ですかね?
    セクレトのヒナや家畜化の成功もそうですが、時間経過で野菜や果物なども物々交換出来てハンター飯に追加されるのかな?
    製品版がより楽しみになりました♪

  • @user-or3cz6oe7s
    @user-or3cz6oe7s Před měsícem +2

    たきえいさんの感想、考察が1番分かりやすい☺️編集お疲れさまです

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem

      ありがとうございます🙏

  • @user-tx5ms7in6w
    @user-tx5ms7in6w Před měsícem +2

    6:52 ググったらフィギュアスケートの選手が出てきて混乱している・・・もしかして【Thorn grass 】?
    西部劇に出てきそうな草っていってるからこっちやとおもうけど、【顎に張り付いてブレスを吐けなくする】とか効果がありそう?
    噛みついたり、吠えたりする犬の口につけるアレ的な感じ。咆哮も防ぐなら仲間呼び出しの邪魔もできそう

  • @gdakitle3454
    @gdakitle3454 Před měsícem

    22:32 セクレトが村で雛から飼育されてるなら、オトモアイルーはワールド形式の最初に決めた相棒で固定で、セクレトは従来のオトモみたいに雇用する形式で羽毛の柄とかの好みで選べたりとか…?あるかな?

  • @eeee4767
    @eeee4767 Před měsícem

    武器のモーションが変わりすぎると今までとは違う感が出るけど、どっかで時代に合わせて変化する必要もあるだろうし成長痛だと思おうと思います

  • @shuntake2052
    @shuntake2052 Před měsícem +2

    パクドナルドでみたやつだ!
    マジでこのPV1回みてぇ……

  • @horob3700
    @horob3700 Před měsícem +5

    ほんとにムービーのまま狩れるようになったんだ...ワールドも充分でしたけどそれよりももっともっとリアリティと途切れない没入感...!
    太刀のモーション変わってるのマージ楽しみですわ...
    マジでキャラクターが来てる世界に入れるんや...たまらん...
    いやほんとに全人類に向けて発信してるんだなぁ...2025はモンスターハンターワイルズの年で確定やぁ...!
    あれですね、マルチプレイの時はシームレスにどこまでも一緒に行けたり、別々に倒したりもできたりするんですかね...!その時のサブキャンとかは部屋主の物とかなのかな...
    マルチもストーリーも飯も楽しみすぎる...!

  • @itamae913
    @itamae913 Před měsícem +2

    15:45 モンスターを落雷に当てると雷やられにできたり、火事に誘導すると火やられにできたりするのかな。そもそもやられが続投するかわかんないけど

  • @user-jp5zk1zi2x
    @user-jp5zk1zi2x Před měsícem

    たのしみすぎて

  • @user-wp5cs5cc8r
    @user-wp5cs5cc8r Před měsícem +1

    画像、映像付きでめちゃくちゃイメージ湧きました!
    楽しそうに話してるのでこっちまで楽しくなってきた☺️

  • @Minamiyade
    @Minamiyade Před měsícem +1

    部位破壊報酬が即手に入るって感じなのかな?
    尻尾を切った時に剥ぎ取りの必要がないって感じだと楽かも

  • @NnnNn749
    @NnnNn749 Před měsícem +3

    タル爆弾の仕様ドラゴンズドグマ2の仕様と同じような感じかな

  • @geryosutaberu
    @geryosutaberu Před měsícem +15

    5:25 バイオレット勢バレポイント

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem

      ワロタ 確かに!!

  • @user-rw3pt4fl9c
    @user-rw3pt4fl9c Před měsícem

    砂漠に海竜種であるバーラハーラがいるという点で、元々は海だった線はかなり濃厚かなと思っています。

  • @sx-ig4zz
    @sx-ig4zz Před měsícem +6

    かなり全体的に導きの地のような感じになりそうですね〜

  • @user-ul6xs9op5j
    @user-ul6xs9op5j Před měsícem +5

    装衣のシステム悪くないと思うけど、折角作った重ね着がほぼ隠れるうえに戦闘に必須だからそこだけ残念ポイントなんだよなぁ

  • @user-lm2gs4el1l
    @user-lm2gs4el1l Před měsícem +1

    部位破壊で即報酬貰えるって尻尾剥ぎ取りはどうなるんだろ

  • @boo9964
    @boo9964 Před měsícem +4

    実際の料理シーン入れたりしないのかな

  • @atemu0822
    @atemu0822 Před měsícem

    モンスター討伐後拠点に帰らなくてもいいって事でしたがクエスト報酬はモンスター討伐して直ぐに貰えるんですかね?!

  • @555pupa3
    @555pupa3 Před měsícem +1

    地味に美味しそうな食事助かる
    団子ちょっと味気なかった

  • @user-zr3kx8ye9n
    @user-zr3kx8ye9n Před měsícem +6

    肉焼きセットのマンガ肉がなくなるのはちょっとさみしいなぁ。でも食材でゲーム性出てくるのは楽しみ

    • @CPA-sx9fx
      @CPA-sx9fx Před měsícem +1

      別になくならないんじゃない?
      あれはこんがり肉っていうアイテム作るものだから、キャンプでの食事とは別だと思う。

  • @user-yy1my5rc7q
    @user-yy1my5rc7q Před měsícem +3

    大タル置いたのに斜面だから転がっていくって事故が起こりそうw

  • @user-di4gx5zb3q
    @user-di4gx5zb3q Před měsícem

    乗りに関してはドラゴンズドグマみたいな仕様になってるのかもですね

  • @user-ef8ls1ff3c
    @user-ef8ls1ff3c Před měsícem +3

    大型モンスターの環境利用だったら、ワールドで大蟻塚の荒地でノイオスにスリンガー当ててディアブロスを利用して対象のモンスターにダメージ与えてた。

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h Před měsícem +1

    ミライドンの例えすごいわかりやすいわ。あくまで崖をちょいと越えるくらいが限界かな?

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem

      そんな感じだと思いますね!

  • @user-vf1dk9is6t
    @user-vf1dk9is6t Před měsícem

    早くワイルズの世界で昔の過去作モンスターが動いてる姿がみたい❤

  • @netpla2616
    @netpla2616 Před měsícem +2

    ハンターのHPバーがバイオハザードのような心電図(緑→黄→赤)のような表示になってるとの情報を見ましたが実際のとこどんな感じでしたか?
    覚えてればお聞きしたいです!

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +3

      たしかにエネルギードリンクのロゴみたいなのがバチバチしてました!ゲージの中は基本真っ黒で、色要素はそのバチバチのみになってましたね
      正直慣れるまで見にくいかも

    • @netpla2616
      @netpla2616 Před měsícem

      @@Takiei ありがとうございます!
      どうなってるのか楽しみです

  • @doura_etus
    @doura_etus Před 19 dny

    超出力のモーションまで変わったらすごい

  • @2kmaru
    @2kmaru Před měsícem +1

    名前もそうだし、過去に辻pが褒めてたっていうのもあるんだけど、ブレワイを意識したゲームになってるんじゃないかな〜って思った
    モンハン版ブレワイみたいな

  • @user-ko5mx7pu2i
    @user-ko5mx7pu2i Před měsícem +10

    話聞いてるとドラゴンズドグマ2とモンハンが合体したようなそんなのをイメージしてしまう

  • @itamae913
    @itamae913 Před měsícem +3

    23:19 このヒツジ?はダルトドンという草食種みたいです。○○トドンという名前と骨格からすると、板角竜上科(ケストドンとかバフバロと一緒)かもしれませんね

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +8

      !!?ありがとうございます
      俺、ダルトドンとケラトノス勘違いして覚えてたかも~~~!!!!

    • @itamae913
      @itamae913 Před měsícem +2

      @@Takiei ケラトノスはオスが雷受けてる草食種ですね。こっちも名前(○○トノス)や骨格からアプトノスやズワロポスなどと同じ鳥盤目 鎚尾亜目 地竜下目かもしれません。もしかしたらアプトノスとはトノス科まで一緒かも。そうなるとケラトノス属ってことになるんでしょうかね?

    • @user-qy1bk5su9i
      @user-qy1bk5su9i Před měsícem +4

      ダルトドンが授乳するというのが衝撃的
      ケストドン、ガストドンと同じ獣竜なら竜(というか哺乳類以外)が授乳する初の事例

    • @itamae913
      @itamae913 Před měsícem

      @@user-qy1bk5su9i ピジョンミルクみたいに口移しで母乳に類する液体を与えるのかもしれない

  • @user-nm8ry8so1d
    @user-nm8ry8so1d Před měsícem

    レールガン飛竜が隔ての砂原のヌシみたいな扱いなら、4つくらい大枠のマップがあるとして、Xみたいにメインモンス4体て可能性もある?

  • @美女と魔獣
    @美女と魔獣 Před měsícem +2

    じゃあ訓練場のコロコロ樽って、樽の挙動を調整するための導入だった...ってこと!?

  • @stella_tenebrae
    @stella_tenebrae Před měsícem +8

    件の雷モンスター、なんか角がレールガンみたいになってるから磁力とかも操りだしそう...磁場嵐とか引き起こすのかな...

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Před měsícem +1

      青電主なのかルコディオラなのか

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e Před měsícem +1

      磁場嵐って磁気嵐のこと?流石にただの通常モンスターが地球全体の磁気を乱すなんて荒業やってのけないと思うけどなあ。余裕で禁忌超えだよ

    • @stella_tenebrae
      @stella_tenebrae Před měsícem

      @@user-vc5yh7co6e なるほど、磁気嵐が正しい表現でしたか...流石に禁忌級になってしまいますかね

  • @Senko-KIMU
    @Senko-KIMU Před měsícem +2

    “攻撃したらクエスト発生”って制限時間どうなるんですかね。さすがにTAを廃れさせる事はないでしょうから従来のクエスト形式もありそうですが…その辺かなり気になりますね。

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem +5

      逆に開発としてもTA配慮で、
      タイムから移動時間無くす目的なのかもですね!とか今思ったりしました

    • @Senko-KIMU
      @Senko-KIMU Před měsícem +4

      @@Takiei となると事前準備としてバフはもちろん、太刀チャアク等ゲージがある武器種の事前準備もしていいって事になりそうですね(めちゃタイム縮みそうw)。

  • @channel-og7np
    @channel-og7np Před měsícem +2

    貼り付けたタンブルウィード、燃やせるかもね

  • @toritori22369
    @toritori22369 Před měsícem +1

    他の人のも聞いたけど一番わかりやすくて声が良い
    助かります

    • @Takiei
      @Takiei  Před měsícem

      ありがとうございます!🤝

  • @サトコチャンス
    @サトコチャンス Před měsícem +2

    虫で飛んでタル爆弾移動出来たのに
    更に進化ですか

  • @industrialwaste40
    @industrialwaste40 Před měsícem +3

    同一モンスターの連戦ってどうするんでしょう?🤔

    • @ugosho5063
      @ugosho5063 Před měsícem +3

      どっかの記事で見かけたのですが、同一モンスターを狩りすぎると復活に時間が必要になるそうです

    • @user-vn2hn6ko9d
      @user-vn2hn6ko9d Před měsícem +5

      探索でモンスターを狩りすぎると数が減るという情報ありますが、あくまで環境の話で、受注するクエストには影響しないとのことです!(automaton、海外紙PCGamer記事より)

  • @RED-lo1ls
    @RED-lo1ls Před měsícem

    クエストの形は海外のオープンワールドゲームみたいになるのかな

  • @gishu8742
    @gishu8742 Před měsícem +4

    他の方の動画と比べて申し訳ないけど
    クナファ村=新しい拠点と思ってたらそうじゃないのね
    一番まとまってて流石たきえいさんや

  • @marlun_m
    @marlun_m Před měsícem +1

    素材集めが大変そうだけど、導きみたいに餌で出現させたりするんだろうな

  • @user-ee6lt5zn1x
    @user-ee6lt5zn1x Před měsícem

    1:36 睡眠爆破で石ころ当てちゃう問題が無くなりそう。

  • @スーパーカリフラジリスティックエクスピア

    3:33 FF12のモブハントみたいな感じか!?

  • @user-on3ul6kb9g
    @user-on3ul6kb9g Před měsícem

    4人プレイ以上で出来たらもう神ゲーだよ

    • @user-vv6ex6sg8s
      @user-vv6ex6sg8s Před měsícem

      超大型モンスターと大人数のハンターで大決戦したいなあ

  • @avavaron
    @avavaron Před měsícem +2

    …てことはギルドナイトがいる…ってコト?!

  • @天廻龍
    @天廻龍 Před měsícem

    狩猟したモンスターに乗っかれるってことは捕獲したらどうなるんやろ❓️

  • @nisa-fg1gw
    @nisa-fg1gw Před měsícem +1

    攻撃したらクエスト始まるのPSO2思い出す

  • @NCJlove
    @NCJlove Před měsícem +1

    僕の好きだったゴアマガラとシャガルマガラ復活頼みます

  • @choco598
    @choco598 Před měsícem +2

    クエストクリアbgm無くなるのかな?

  • @yu-ka962Ne
    @yu-ka962Ne Před měsícem +1

    クエスト終了後の帰還が無くなったのと、フィールドから村にロード無しで直行できるっていうので、
    やめ時所さんが無いのは大丈夫かっ⁉️と思いましたねぇ。
    初プレイ配信する人、見る人、時間大丈夫だといいんですけどー笑