Создаем многослойный материал в Unreal Engine 5

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2024
  • В этом ролике, мы создадим с вами простой многослойный материал для landscape в Unreal Engine 5.
    Ассеты для Unreal Engine - unrealengine.m...
    Оставляйте свои комментарии под видео, смело ставьте лайк. Этим вы сподвигнете меня выпускать больше полезного материала.) #ue5 #ue5video #урокипоанрил5 #unrealengine #unrealengine5 #unrealenginetutorial #unrealtutorial

Komentáře • 51

  • @Michael_Born
    @Michael_Born  Před 8 měsíci +2

    Ассеты для Unreal Engine - unrealengine.monster/

  • @Kirill_Sergievich
    @Kirill_Sergievich Před 9 měsíci +3

    Почти год прошёл, а ты всё ещё самый лучший! )

  • @ak-rz7em
    @ak-rz7em Před 2 měsíci

    У кого не получается, сделайте так как делает автор, не торопитесь , ОСОБЕННО, имена текстур при слое должны совпадать в одном слое как на видео

  • @strangeday4213
    @strangeday4213 Před 3 měsíci

    Круто, что ты на благодсрность ответил, а на вопросы нет

  • @kners
    @kners Před 4 měsíci +4

    что делать если в paint во вкладке layers ничего нету

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 Před rokem +6

    Спасибо за урок. Ждем продолжения :) Интересно было бы еще узнать существуют ли какието оптимизации к созданию материала ландшафта. Слышал когдато краем уха, что на удаении, условно за километр - два от камеры правильно уменьшать тайлинг (плотность сетки налаживанья материала на landscape), что б смотря в дальние дали - не возникали лаги. Ну что то типа как Лоды\Нанит для статик мешей(упрощение) или Стрименг текстур для текстур когда на удалении 2к текстуры стают 64 х 64 пиксеоя, но оптимизация для материалов чтоб они упрощались. Простите если ерунду пишу. Просто что то такое слышал, но реально не разбираюсь есть ли такое и как это делать. Ну и еще небольшой лайф хак для новичков. Незнаю насколько это правильно, но я еще добавляю материалу Blend Mode - Masked и в OpacityMask добавляю Lanscape Visibility mask для того чтоб потом кисточкой можно было делать отверстия в Ландшафте (для создания входов в пищеры, шахты, проходы в горах и т.д.). Ну и сами слои делаю в отдельных функциях чтоб не запутаться. Но последнее актуально если слоев много.

  • @nik007xacker9
    @nik007xacker9 Před rokem +1

    Спасибо большое тебе за ролик, буду ждать продолжения. Успехов вам!!!

    • @Michael_Born
      @Michael_Born  Před rokem

      Пожалуйста! Вам спасибо!)

  • @user-te5ef5iu8y
    @user-te5ef5iu8y Před 7 měsíci +4

    странно слои не появились в разделе ландскайпе. не могу рисовать текстурами

  • @elemodgames8694
    @elemodgames8694 Před rokem +3

    как мне сменить текстуры? поменял на новый , но всё равно в паинте показывает старые

  • @IllarionOvcharov
    @IllarionOvcharov Před 9 měsíci +1

    Спасибо)

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 Před 9 měsíci +1

    Спасибо👍👍👍

  • @ValentinaPopova96
    @ValentinaPopova96 Před 11 měsíci

    Спасибо за такую полезную информацию!

  • @MKCombo
    @MKCombo Před rokem +1

    Очень крутое и полезное видео, подскажи как можно изменить цвет текстуры которые поставил для Ландскейпа?

  • @delfinapythoness4415
    @delfinapythoness4415 Před rokem +1

    Лайк за хороший микрофон и лаконичность

  • @arveleg6955
    @arveleg6955 Před rokem +1

    О, спасибо за видосик) кстати, музыка в видео делает просмотр значительно приятнее.
    Интересно, а почему ты материалы из контент браузер перетаскиваешь из окна, где вью порт, а не открываешь браузер прямо в окне создания материала?

    • @Michael_Born
      @Michael_Born  Před rokem

      Пожалуйста! Злая привычка)

  • @kramer1
    @kramer1 Před rokem +1

    Спасибо, помог

  • @user-sm4pl9ku4b
    @user-sm4pl9ku4b Před rokem +1

    А почему у меня landscape не отображает материал ? только если по отодельности каждый квадрат лэндскейпа красить

  • @user-fk2gp3dr3l
    @user-fk2gp3dr3l Před 8 měsíci +1

    Сделал всё как на ролике, после переноса material instance всё стало черное и не меняется. Хотя тыкаю на материал и вроде даже рисую...

    • @user-fk2gp3dr3l
      @user-fk2gp3dr3l Před 8 měsíci +2

      Нашёл ответ, ты не упоминал что и у нормалей должны быть теже имена

  • @superlexadnepr
    @superlexadnepr Před rokem +1

    спасибо

  • @SotiW14
    @SotiW14 Před rokem

    Подскажите, при нажатии хот кея G пропадает Ландскейп и появляется при приближении в плотную

  • @JediDiAlAn
    @JediDiAlAn Před 10 měsíci

    Видео по автоматериалам уже вышло?

  • @postby_ru
    @postby_ru Před 2 měsíci

    Не работает в ue5.4 если не выбрать ландшафт, то ничего не происходит таких треугольников как у тебя не появляются

  • @CorRoSionY
    @CorRoSionY Před 9 měsíci +2

    Скажите пожалуйста почему у меня не появляеться в леерс ничего помогитееее

    • @8x196
      @8x196 Před 9 měsíci +1

      Блин у меня кстати такая же проблема, я уже весь интернет перерыл, уже две недели мучаюсь, везде одно и тоже объясняют

    • @CorRoSionY
      @CorRoSionY Před 9 měsíci +1

      @@8x196 я решил эту проблему нужно обязательно добавлять имена леерам прям такие же как и название материала

    • @8x196
      @8x196 Před 9 měsíci

      @@CorRoSionY , это я знаю, я кстати разобрался, я не ту функцию применял, с координатами связаная

    • @8x196
      @8x196 Před 9 měsíci

      @@CorRoSionY кстати не могу найти как их сделать саму текстуру травы чтобы она не повторялась на каждом метре, а как-то поинтереснее была, а то выглядит как грядки 😂

  • @RandowBS2024
    @RandowBS2024 Před měsícem

    Мне пишет добавьте информацию о слое! Я не могу рисовать

  • @JediDiAlAn
    @JediDiAlAn Před 10 měsíci +1

    Еще такой вопрос есть.
    Этот мультиматериал состоит из 4 текстур ( у вас на видео вроде так), как задать каждой текстуре свой звук шагов?

    • @Michael_Born
      @Michael_Born  Před 10 měsíci

      Найдите на моем канале есть ролик - звуки шагов по landscape.

    • @JediDiAlAn
      @JediDiAlAn Před 10 měsíci

      @@Michael_BornПочему не исполоьзуем карты Roughness

  • @andreyplayman2798
    @andreyplayman2798 Před rokem

    Как добавить details у landscape?

  • @VIPFOXY
    @VIPFOXY Před měsícem

    есть способ убрать тайлинг?

  • @Comandante_
    @Comandante_ Před rokem

    А где обещанные видосы с продолжением? Можете сделать отдельный большой урок по ландскейпу с использованием масок из Gaea ,например? Перерыл весь интернет,нашел только канал KIRK ,он там как раз смешивает слои,делает все красиво,но он разбил все на кучу разных видосов и в итоге получилась очень сложная и непонятная каша. стаки,функции,бленды, и тд и тп. Короче говоря нет годного видоса по ландшафту и материалам со слоями и масками

  • @user-su3br4ii7u
    @user-su3br4ii7u Před 9 měsíci

    вопрос, в чём может быть причина, что всё отображается квадратами? симметричная, смотрится не очень. А так очень помогли, спасибо

    • @Michael_Born
      @Michael_Born  Před 9 měsíci +1

      Измените значения в ноде Texture Coordinate (материал)

  • @minebonnie5265
    @minebonnie5265 Před rokem +1

    это unreal engine 5.1?

  • @TheVOVADGames
    @TheVOVADGames Před 7 měsíci +1

    Не фига не появляются они в слоях хотя сделал все так же как показано. Хернь какая та.