聖剣伝説2 Secret of Mana 神獣戦 アレンジBGM版

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • ラスボス戦。
    マナの聖剣+エナジーボール+100%攻撃で
    999ダメージが出せますね。
    シークレット オブ マナ

Komentáře • 184

  • @boo8156
    @boo8156 Před 2 lety +71

    神獣のデザインも迫力もSFC2がいいな。
    こんな邪悪な顔じゃなくて、
    神獣はただ本能に従って生きてる健気な存在でいてほしい。

  • @80fire71
    @80fire71 Před 3 lety +33

    アレンジ版も悪くはないけど
    当時キッズのジジイ化した自分にはちょっと音を盛り過ぎてる感
    あと、神獣は爬虫類じゃなくてモフモフした感じだったろ?

  • @Nana77777anaN
    @Nana77777anaN Před rokem +19

    聖剣リメイク2キボンヌ
    もう一度待つからちゃんとまともなリメイクでSFC世代が絶賛するようなのを作って欲しい

  • @user-zl2ev6ui7m
    @user-zl2ev6ui7m Před 2 lety +18

    スーファミからこのポポイとのやりとりは泣いてたからヤバイ

  • @user-rf6lo3lr2e
    @user-rf6lo3lr2e Před 3 lety +14

    3Dフルボイスにされたら泣いちまう

  • @user-hw8sv3hm3l
    @user-hw8sv3hm3l Před 4 lety +19

    昨日クリアしたけど、めっちゃ面白かった
    特にこのラスボス戦とその前のタナトス戦はめっちゃ燃えた

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 Před 2 lety +5

    エナジーボールはエグいっすねえ😆
    しかし、神獣が超ワルそうにみえる。。。

  • @user-wc4kn7qt9w
    @user-wc4kn7qt9w Před 4 lety +14

    神BGMだよなあ

  • @user-vv4nt3ud7i
    @user-vv4nt3ud7i Před 5 lety +83

    聖剣伝説はみんな思い入れが強いから、どんなリメイクやってもオリジナルは超えれないと思う

  • @smashpotato365
    @smashpotato365 Před 5 lety +33

    これ神獣ってよりバハムートですやん、とは思ったけど声ありのイベントシーンは普通に盛り上がっていいと思たよ。まあ当時プレイしてたオッサンでもこんな意見の人もいるってことで。

  • @user-gi4nx8ne7s
    @user-gi4nx8ne7s Před 2 lety +16

    あの当時のスーファミROMってデータ容量にも音色にも凄い制約がある中で、他の同時期のゲームBGMとは違って今でもチープさを感じないサウンドを作り上げた菊田さんは本当に天才だな。
    「子午線の祀り」は原曲が良過ぎて神格化されている(神格化されている事自体は当然だと思う)以上どうリメイクしても否定されるのは仕方ないかなと思う。そんな中で、リズムも音程も音階も一切変えずに音色のアレンジだけに留めたのは原作リスペクトを感じたなぁ。

    • @caelum8324
      @caelum8324 Před rokem +2

      同等になるにはDQやFFのアレンジのようにロンドンフィルハーモニーや有名ビッグバンド諸々をお呼びした上で聖歌隊もつけて、最低でも50人以上の構成で行わないと感銘を与えることは難しいでしょうね。

  • @user-mp3nc1ch3z
    @user-mp3nc1ch3z Před 3 lety +8

    危機と予感を先に聞いたせいか、まだマシな錯覚に陥る

  • @user-sz1or6un2g
    @user-sz1or6un2g Před 4 lety +7

    神獣のイントネーションが心中に聞こえる

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x Před 11 měsíci +12

    リメイク版は批判的な意見が多いし、その理由も分からなくもない
    でもオリジナル版の神獣戦は動きが少なくてハリボテと戦ってる感じがあったから、こうやって生き生きと動いてるのは好き
    超高速で目の前を突っ切る演出は凄いプレッシャーを感じていいんだ

    • @TOK715
      @TOK715 Před 5 měsíci

      それはあるな

  • @resopan35
    @resopan35 Před 5 lety +16

    このリメイクもいいんだけどスーパーファミコン世代の私だと同時に出せる音が効果音合わせての8音の音楽が聖剣伝説2には合っているんだよなぁと思う。(効果音出している時のチャンネル割れで一部音が出ないのも当時も今も魅力です。)

  • @user-xp8en3cn3o
    @user-xp8en3cn3o Před 4 lety +44

    聖剣伝説3リメイクは大成功でよかった。

    • @user-zh8fz4bw7v
      @user-zh8fz4bw7v Před 4 lety +11

      ff7みたいに話アレンジしまくっていいから冗談抜きで作り直してほしい
      天使の怖れ以外のBGM作り直しで

    • @user-wy7sy4dw8j
      @user-wy7sy4dw8j Před 4 lety +1

      ブラックラビのさいごっ屁はくそったれーってなったけどなぁ(笑)

  • @user-tc7yu1bz7b
    @user-tc7yu1bz7b Před 4 lety +24

    ファンの人がアレンジした「子午線の祀り」の方が出来がいいって言うね

  • @user-kf9vz2qz7y
    @user-kf9vz2qz7y Před 5 lety +23

    SFCの名場面がこうしてキャラの表情付きで観られると
    グッと来るものがあるなぁ…

  • @hamsterchannel01
    @hamsterchannel01 Před 2 lety +5

    名曲…

  • @morihiroishida
    @morihiroishida Před 6 lety +14

    リメイクされても戦闘中ポポイがいつの間にかハマってしまっていたな

  • @xxxsuisenxxx47
    @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety +15

    ポポイの髪のキューティクルがやべえw

  • @user-ju2nk1rm5n
    @user-ju2nk1rm5n Před 6 lety +6

    ヒラヒラしながら停止する神獣がシュール

  • @senmaiduke1227
    @senmaiduke1227 Před 5 lety +7

    ベースラインがオリジナルと同じで安心した

  • @user-ol6yu8ef5i
    @user-ol6yu8ef5i Před 3 lety +45

    聖剣伝説2はスーファミが一番ですな😵

  • @amazakechan
    @amazakechan Před 4 lety +6

    ランディの声が思ったより逞しくて残念。

  • @096_
    @096_ Před 3 lety +12

    ラスボス曲格好良い✨

  • @user-xr1cg4zl5r
    @user-xr1cg4zl5r Před 3 lety +8

    これスーファミ派だけど、今の子がプレイしたら新鮮だし感動的なシーンだよな

  • @lyudmila3779
    @lyudmila3779 Před 6 lety +39

    このクオリティで3のリメイクやってほしくないよなぁ

    • @user-jb6nf3hv5g
      @user-jb6nf3hv5g Před 6 lety +5

      激しく同意、正直2なんぞどうでもいいが3のリースたんを汚したら絶対に許さない。

    • @GR-wf3yn
      @GR-wf3yn Před 5 lety +2

      聖剣伝説3のリメイクはコレより良さそうだね。

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 Před 4 lety +1

      Lyudmila
      いくよかマシになっとります♪

    • @lyudmila3779
      @lyudmila3779 Před 4 lety +4

      3リメイクすごく良かったね

  • @user-fe8lj1xd9g
    @user-fe8lj1xd9g Před 6 lety +35

    無理にリメイクせずにクロノみたいに追加ダンジョンだけでよかったのになぁと思う。

  • @thenepenthes02
    @thenepenthes02 Před 6 lety +17

    小学生の頃、聖剣にせず(仕方がわからず)通常剣でクリアに45分かけるという縛りでクリアしたことあったな、、、

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety +1

      ダメージ通らんやろ

    • @user-kr3gu9si9t
      @user-kr3gu9si9t Před 6 lety +6

      剣以外の武器でチャージしてたまにクリティカルヒットでダメージ入ったような。

    • @thenepenthes02
      @thenepenthes02 Před 6 lety +3

      それそれ!

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 Před 6 lety +1

      xxxsuisenxxx47
      通るで、チャージ8技なら割と入る

    • @tomas8851
      @tomas8851 Před 5 lety +1

      エナジーボールをかけてクリティカルだけで倒しました

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Před 2 lety +2

    曲は格好いいのにボスはすぐ倒せちゃうから勿体ない。
    マナの剣+エナジーボールでダメージカンスト。それで11回で終わり。

  • @user-jq6tg3jb5n
    @user-jq6tg3jb5n Před 6 lety +25

    (・∀・) BGMをオリジナルにしてプレイしてるわww

  • @user-vp6ic7od9m
    @user-vp6ic7od9m Před 3 lety +17

    聖剣伝説2のファンゲームにしてはよくできてるね、金とれるレベルだと思うよ

  • @kaheru-w9y
    @kaheru-w9y Před 2 lety +2

    3リメイクと同じ完成度ならなぁなぜあれができなかったんだろう

  • @user-iz1bs9qf6s
    @user-iz1bs9qf6s Před 5 lety +12

    このゲームを最後まで行った人いたんだな❗おれはあまりに落ちたりフリーズしたりで折れたぞ💧

  • @user-ek3gi6gd1s
    @user-ek3gi6gd1s Před 3 lety +2

    セーブ→ニューゲームでマンティスアントまで進めたらリセットしてロード(マナの魔法)

  • @eiryu0
    @eiryu0 Před 6 lety +34

    神獣は・・・フラミーというよりドラゴンみたいですね。
    しかもメタルっぽい音楽になっちゃって安っぽいバトルに。
    もはや改悪です。SFC版のほうが燃え上がりそうな気分になります。

    • @LeonExas
      @LeonExas Před 6 lety +6

      ドラゴンみたいって...フラミーは白竜の子供ですよ???

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 6 lety +4

      まぁ、白竜の子供がフラミーですが、初めて神獣を見たプリムが
      「フラミーみたい。」と叫んでいましたから。
      どうもしっくりこないんです。

    • @user-cj3kk1ig8c
      @user-cj3kk1ig8c Před 6 lety +1

      hiro tsuchi どうせフラミーをちょっぴりイカつくしただけのドラゴンが神獣だったら
      フラミーを殴ってるみたいで辛い
      とかフラミーそのまんまじゃん
      とかデザインが手抜き ダサいってなる

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 6 lety +4

      はい。フラミーのデザインもドラゴンに近くなっていたら不自然さは感じなかったのですが、
      フラミーはほぼそのままでした。オリジナルをやったことがない人たちが
      リメイクを担当したとしか思えないほど。

  • @user-ni1wo6pf8t
    @user-ni1wo6pf8t Před 3 měsíci

    いちいちBGMがオシャンティなんだよな〜

  • @carmain6973
    @carmain6973 Před rokem +6

    神BGMのリメイクもいいな^^

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy Před 5 lety +37

    アクションゲーに声を付けると
    耳障りなだけな良い例だね

  • @ishinjiroster
    @ishinjiroster Před 6 lety +22

    神獣が全然フラミーに似て...いないと思うんだけど。。。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 6 lety +9

      ええ。プリムのセリフ「フラミーみたい。」が不自然です。

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i Před 5 lety +2

      せめて鳴き声・・・

    • @novuiwa2389
      @novuiwa2389 Před 3 lety +3

      @@hirotsuchi2686
      SFC版は似てたんですがね…

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 Před 3 lety +1

      @@novuiwa2389 さま。そうですね。
      余りにも改悪してしまったかと。

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 Před 3 lety +1

      @@novuiwa2389
      グーグルとかで見てみるとわかりますよ……
      これと全く違います

  • @user-pj5go4xf7o
    @user-pj5go4xf7o Před 4 lety +7

    聖剣4という駄作を生み出し、聖剣2という名作にウンコ塗りたくってリメイクしたクソエニの罪は重い。
    一体どれほどの罪を重ねるつもりなのか?

  • @KansoGyorai-PlaneTorpedo

    (※2SOM未プレイ、3TOMやった)SFCの2かなりハマったけど…神獣戦、悪くはないけど攻撃がもうちょっと凶悪に"魅せて"もいいと思いました。表現の幅が広くなってるし、3ダンガードみたいにシーン切り替えのバトルを挟んでも良かったかも。

  • @user-ms6bm1ft1y
    @user-ms6bm1ft1y Před 17 dny +1

    その一つは希望は原曲の方が良いですね!

  • @fascination1114
    @fascination1114 Před 6 lety +8

    「危機」のリメイクよりは多少マシかと。

  • @user-zh8fz4bw7v
    @user-zh8fz4bw7v Před 6 lety +9

    リメイクの一番糞BGMは 愛に時間を だと思う

    • @jwn0225
      @jwn0225 Před 5 lety +4

      いやいや、『予感』アレンジもなかなかの失敗作ですよ°・(ノД`)・°・
      いずれにしても、アレンジ曲でのプレイをすることはほぼ無いと思います、自分は。

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 Před 4 lety +15

    SFCの曲は出来がよかったなって

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 Před 4 lety +4

      昔は少ない限られた容量をうまく使う努力をしてたからじゃないかな?
      今なんか積めるだけ積められるから、そういった意欲が以前より薄れてるのかも

    • @kaerunkc
      @kaerunkc Před 4 lety +4

      @@alexandrite93000
      引き算の美学ですね

    • @caelum8324
      @caelum8324 Před rokem +2

      相当に出来の良いアレンジじゃないと思い出補正を超えるのは厳しいでしょうね。
      FFの例だとFF14が歴代タイトルのBGMをアレンジをしていますが、あれくらいやってもらわないと思い出補正の差を払拭するのは難しいかもしれないですね。

  • @llo1152
    @llo1152 Před 3 lety +36

    神ゲーをクソゲーにした罪は重い

    • @user-lv6yh8es7i
      @user-lv6yh8es7i Před 2 lety +4

      それな

    • @user-sn4gm9up7s
      @user-sn4gm9up7s Před 4 měsíci

      リメイクされなくても聖剣が強すぎて神獣はゆるキャラだった

  • @user-mf9bn7uj6p
    @user-mf9bn7uj6p Před 6 lety +32

    聖剣4の失敗から何も反省してねーw制作陣はSFCプレイした事あるんか?よくこのままOKだしたな…

  • @zoy596
    @zoy596 Před 6 lety +6

    ミンサガスタッフ呼んで、口動かしてもらおうZE☆

  • @sa-ex629
    @sa-ex629 Před 2 lety +3

    なんでティンクルバリアを使わないんだろう?

  • @hanutarou3039
    @hanutarou3039 Před 2 měsíci

    呪術師と危機のアレンジよりは遥かにマシ

  • @user-it3we1kg1f
    @user-it3we1kg1f Před 4 lety +1

    今でもポポイのおさがり着てる

  • @user-zr6fy6ms6t
    @user-zr6fy6ms6t Před 5 lety +2

    今のスーファミは声付いてるのか

  • @user-uk4gc2vc2f
    @user-uk4gc2vc2f Před 3 lety +3

    ランディの背がプリムより低いのがなんかやだ

  • @tk-dt9up
    @tk-dt9up Před 6 lety +6

    ゲームとしてのクオリティは悪くないリメイクだと思う。神話のような美しさを持った作品だったんだけど、それは全く感じないね。プレイは楽しめるかもしれないけど、ファンにはならないんじゃないかな

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 Před rokem

    聖剣のリメイクについては
    聖剣3>聖剣1(アプリ)>>>>聖剣2>新約
    こんなところかな。
    聖剣3は神リメイクだった。

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 Před 3 lety +2

    個人的はこっちも好きではあったけど、ちょいちょい止まったりフリーズしたりして、やり直させられたから、そこは💩だったわw

  • @user-tu7gg2rn1n
    @user-tu7gg2rn1n Před 2 lety +1

    火炎をヒールウォーター回避!!

  • @user-om8wc2jx4g
    @user-om8wc2jx4g Před 3 lety +1

    スーファミの聖剣伝説2,実はあれで未完成品なんだよ。

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv Před 3 lety

    自分は、聖剣2リメイクはバグが修正されてからプレイしたから、そんなに悪くないリメイクっていう印象だった。
    ただ、出だしにバグが多すぎたから出だしからプレイした人達からしたらバグも一緒にリメイクした劣化作ってレッテルを貼られた。
    ただ、セーブスロット数が減ってたり、原作でのガバガバな設定な所をそのままほとんど手加えてないのは雑だなぁと思う。

  • @tsukacyan0819
    @tsukacyan0819 Před 6 lety +7

    ポポイ挟まってるじゃねーか!!

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu Před 6 lety +5

    神獣の顔が可愛くなくなってるw

  • @user-wg5ji2pp8x
    @user-wg5ji2pp8x Před 3 lety +3

    ドットの表現が凄すぎて3Dにすると一気にド3流っぽくなるな
    あと全体的にガキくさい

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu Před 3 lety +1

    会話シーンもう少しなんとかならなかったんですかねぇ……

  • @user-gn2gj2ji1b
    @user-gn2gj2ji1b Před 11 dny

    この子午線の祀りはまだ良いほうだと思う。が、ポポイの台詞の朗読感が…

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 Před 6 lety +34

    スーファミでプレイした世代です。グラフィックも音楽もシナリオも、最高峰のゲームでした。声は要らないなぁ。

    • @ARL3052
      @ARL3052 Před 6 lety +3

      同じ世代だが声あると雰囲気違うから良いと思うけどな。
      まぁ新しいのはやったこと無いが・・・

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 Před 6 lety +6

      AKlRA SUBARU
      声いらないですねー。リメイクバージョンは全部声なしも選べればいいのに。FFとかも声いらないし

    • @user-vw5hy2ql3o
      @user-vw5hy2ql3o Před 6 lety +5

      だからこそ、キャスティングには人選をしただろうに。
      頭ごなしに要らないは厳し過ぎます

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 Před 6 lety +2

      nakayama nao
      まあ確かに制作側の苦労ってのはありますよね。
      少々乱暴でした。声ってキャラクターのイメージにも直結するからな…そこが合わないと厳しい。

    • @user-cj3kk1ig8c
      @user-cj3kk1ig8c Před 6 lety

      声がないと予算ガ少ナインダナショボイ〜
      声があると声がない方がみんなのイメージするそれぞれの彼らのままがいい
      このテの話題に結論点なんてないのよ?
      あー〜の声はこうなったかー、これはこれで
      と言えなかったらそれでいい

  • @user-ov2gu3lu3f
    @user-ov2gu3lu3f Před 3 lety

    5:11 あたりの音聞いたらバグってるのかと思ったw

  • @user-bq1vg7fh6i
    @user-bq1vg7fh6i Před rokem

    これってPS2ですか?

  • @user-bl5rq6wm3s
    @user-bl5rq6wm3s Před 6 lety +11

    SFC最初にプレイしたけど別にそんな酷評するほど悪くないリメイクだと思うんだが、、、

    • @smashpotato365
      @smashpotato365 Před 5 lety +2

      最初にやったほうが印象に残ってそのイメージに縛られてしまうのよな。
      酷評してる人達向けの古臭いゲームじゃあ新規は見向きもしないと思うがなあ。

  • @user-el3fy2lj3n
    @user-el3fy2lj3n Před 6 lety +7

    値段倍にしてでも3Dコンテンツをフルに使った現代の聖剣を見たかったよ。あとここまでSFCにベタで近づけててなんで神獣だけこんなかわいくないのにしたんだよ。どうして余計な事すんだ。

  • @user-ii9fr3iu4u
    @user-ii9fr3iu4u Před měsícem +1

    買ったけど、やってない

  • @user-xq4pz1yq4j
    @user-xq4pz1yq4j Před 4 lety +3

    結構このボス戦強いんだけどね

  • @user-yi4hf9rp3k
    @user-yi4hf9rp3k Před 6 lety +4

    SFC中期くらいだから許されたショッパイラストバトルそのままだったかー
    イベントシーンもフルボイスならもうちょい展開速めてほしいよね

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 Před 6 lety +1

      愛知ダグウェル ショッパイだと…?
      sfc愛が…w

    • @user-cj3kk1ig8c
      @user-cj3kk1ig8c Před 6 lety +2

      愛知ダグウェル SFC中期くらいだから許されたのにしょっぱいラストバトルそのままなのか、意味わからん

  • @user-cx6jb3jb8m
    @user-cx6jb3jb8m Před 2 lety +3

    リメイク版でも、神獣はクソよえーんだな

  • @ARL3052
    @ARL3052 Před 6 lety +2

    LRスタートセレクト!!!

  • @pdum1070
    @pdum1070 Před 3 lety +2

    声優微妙に棒読みというかセリフと雰囲気がマッチしてないというか…

  • @user-nv5eu3zw5l
    @user-nv5eu3zw5l Před rokem

    ぶっちゃけタナトスはマナ要塞稼働するのは良いが急激にマナを吸い上げてその影響で神獣を凶暴化させて仮に勝ってもマナはいずれ尽きるのにその後の事考えてたんかな?

  • @incubusezwebnejp
    @incubusezwebnejp Před 5 lety +1

    面白そう

  • @user-kh9of2nh3w
    @user-kh9of2nh3w Před 6 lety +17

    スマホゲームにしてはよく出来てる

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 Před 6 lety +4

      M K ps4ですよ?w

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety +7

      安心しろ、初めてPV見たとき同じこと思ったから

    • @user-kr3gu9si9t
      @user-kr3gu9si9t Před 6 lety +7

      3Dで作ってるから声当てして口も動くのかなと思ったら何だコレ
      ひどいできだな。スマホゲーに負けてるぞ。
      まあスマホゲーもユーザーにデバックさせてるのは同じだがw

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 Před 6 lety +5

      中山しゅう
      マジレスすると、スマホ並って事ですな

  • @user-mp9ui7no1z
    @user-mp9ui7no1z Před 6 lety +9

    もはや神獣ではない、なんだこのくそ伝説

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety

      神獣って言ったらやっぱ3のかぼちゃとオオカミだよな!わかるわかる

    • @user-kr3gu9si9t
      @user-kr3gu9si9t Před 6 lety +3

      わかる、コレはそこらへんの中ボス戦に出てくるドラゴンみたいなモンスターだよ。神獣ではない。

    • @user-tc7yu1bz7b
      @user-tc7yu1bz7b Před 4 lety

      @@xxxsuisenxxx47 後、ポンポン跳ねる一つ目の化け物と女性版パペットマペットなー

  • @user-qg1fu4sr9x
    @user-qg1fu4sr9x Před 5 lety +3

    ドラゴンて。フラミーの神罰執行モードみたいな奴だと思ってたんだけど。
    もっと可愛さの中にも神々しさ、苛烈さのある外見にしてほしかった。(どんなんやねん)
    そういう感じでこちらの想像力を下回る結果だとがっかりするんだよなぁ。
    2Dってのはユーザーのイメージに任せてた部分が多いから、3Dリメイクするなら支持を得るためにはかなりの演出力が必要だったわけだが・・・。
    このレベルでは幻滅という人は多いだろうな。もっと新感覚、新解釈位のものを作って圧倒せんとね・・。

  • @sr400full-throttle7
    @sr400full-throttle7 Před 8 měsíci

    神獣ってスーファミ版だとグラフィック良かったんだけど、リメイク版だと完全にドラゴンの一種じゃないか😅
    そういや聖剣2は武器、魔法、レベル全カンストするまでやったことあったな

  • @user-ry3yc5ds9h
    @user-ry3yc5ds9h Před 3 lety +1

    リメイクより新作を作って欲しい

  • @user-td9xy1wk8j
    @user-td9xy1wk8j Před 4 lety

    サムネがドラクエのシャムダに思えてしまった………

  • @user-ww2vm9ok7o
    @user-ww2vm9ok7o Před 2 lety +1

    なぜいつもBGMをクソアレンジしてしまうのか

  • @rewq11
    @rewq11 Před 2 lety

    若い子は新旧どちらが良いんだろうね。私は友達と旧版で遊んで楽しかった思い出が強すぎます。
    こちらの英語版聖剣伝説2には1982年、83年産まれが集合しており驚きました。お前ら俺かよ。
    czcams.com/video/p2YKXUlXjZM/video.html&t

  • @CIGAR14105
    @CIGAR14105 Před 5 lety +16

    うーん…。
    予想より悪くはない。
    が、良くもない…。
    こういうのを待ってるんじゃないという人が多そう。
    それ以上に個人的に声が苦手。このゲームに声はいらないと思います。

  • @tohrukamui1837
    @tohrukamui1837 Před 6 lety +34

    個人的には残念なリメイクです…。
    蛇足なムービーやボイスで最後の盛り上がりが台無しになってる…BGMや演出面もやっぱりSFC版の方が好きです。
    バグも相当酷いらしいですね…

    • @aklrasubaru7082
      @aklrasubaru7082 Před 6 lety +3

      Tohru kamui
      全くもって、同感です!

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety +1

      ボイスがあるのはps4版だけ
      嫌なら違う機種がオススメ

    • @7151222
      @7151222 Před 6 lety +4

      懐古厨と言われるかもしれないですが、やっぱりSFC版の2Dがいいですよね…

    • @user-kr3gu9si9t
      @user-kr3gu9si9t Před 6 lety +13

      ストーリーはもうできてるんだから後はモデリングとか声撮りとかデバックだけなんだからそれがきちんとできてないってことはもうスクエアのレベルが下がってるんだな。
      まあ多分チーム制で無理な納期でやってるんだろうけど。音楽も全然わかってない。くそったれなギターとかいらないっす。
      それに神獣ぜんぜん動いてへんやん。神獣にもっと攻撃させろ。
      これじゃあ全然神の獣ぽくないわ。

    • @user-cj3kk1ig8c
      @user-cj3kk1ig8c Před 6 lety

      増田清吾 FFとかと違って
      SFC版2は繰り返し遊ぶって行為に耐えられない作品でしかないんだし
      の方が良かった。は意味を成さないような…

  • @kengken7330
    @kengken7330 Před rokem +1

    何じゃこりゃ
    何で神獣が邪悪化しとんねん。グレムリンやんけ。
    こんなもんリメイクじゃなくてただの冒涜。

    • @user-tw2vy2te7y
      @user-tw2vy2te7y Před rokem

      FF7リメイクみたいな再リメイクを望みます。

  • @user-fn7cy6sp2j
    @user-fn7cy6sp2j Před 6 lety +11

    フラミーがドラゴンじゃねーかw
    真面目に仕事しろっての

  • @maruchameleon
    @maruchameleon Před 6 lety

    うーん 聖剣伝説4はどうしてこういう作り方をしなかったんだろうか なんだよなー

  • @user-yh3oq7tu1w
    @user-yh3oq7tu1w Před 6 lety +11

    神獣戦のBGMアレンジは神だけど、なんだかんだでSFC版を超えられないなあ。
    声も全部ダメダメ。

  • @user-bj7qw5sp4q
    @user-bj7qw5sp4q Před 3 lety

    全員野球

  • @user-nf9zk4ps5k
    @user-nf9zk4ps5k Před 4 měsíci

    突撃するとこで走るの止まるなよ

  • @sc101304
    @sc101304 Před 6 lety +3

    原作でもラスボス戦はクソだったけど、それをクソなまま再現するスクエニのやる気のなさが見てとれる
    こんな出来なら出さなければよかったのに...

  • @user-it3we1kg1f
    @user-it3we1kg1f Před 6 lety +7

    俺は好き
    3のが好きだから3お願いしますまじで
    曲もこんな感じで良いんで

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 Před 6 lety +2

      あー絶対買う百パー買う
      やべ、フフ…たっちゃった…

    • @user-it3we1kg1f
      @user-it3we1kg1f Před 6 lety +2

      xxxsuisenxxx47 影潜り

  • @GR-wf3yn
    @GR-wf3yn Před 5 lety +9

    この神獣不細工だなぁ・・・。
    リメイクの失敗例だね。
    聖剣伝説3はコレより良いのを期待。

  • @syuchan27
    @syuchan27 Před 6 lety +5

    SFCでプレーしてた一人として…会話とかは良しとしてもあまり良い評価できませんね。
    もう少しキャラに動き(口とか)が欲しかったです。良い声優さんを当ててるのに勿体ない…。
    あと、物理攻撃の命中率の酷さなどがストレスになってしまってます。
    とあるゲームみたいにハードとかナイトメア、インフェルノとかあってもよかったのかも。
    それと、3のブラックラビみたいな隠し強敵がいたらよかったな。
    ストーリーは良いので、本編とは関係ない、やり込み要素的なものが欲しかった…

    • @yuriasama
      @yuriasama  Před 6 lety +2

      私も物理の命中率には本当にイライラさせられましたw
      チャージ必殺も普通にミスりまくるし
      それと空中にいる間は絶対に物理が当たらないヴァンパイアとか
      目を閉じてる間は当たらないルームガーターとか・・・
      おかげでSFC版同様の魔法押しゲーのままでしたね。
      やり込み要素が欲しかったことに関しても同意見ですね。

    • @user-kr3gu9si9t
      @user-kr3gu9si9t Před 6 lety +2

      ストーリーももう出来てるんだから新しい隠しボスとかやりこみ要素くらい作ってほしかったですね。私としてはスクエア自体聖剣伝説にあまり力を掛けずに話題だけで売りたいという魂胆が見えていると思います。

  • @user-ql4bx9md5l
    @user-ql4bx9md5l Před 5 lety +3

    これでPS4なん!?
    なんかスマホゲーみたいなクオリティ