Heroes III od zera do bohatera #06 - Omówienie miasta: Nekropolia
Vložit
- čas přidán 24. 07. 2024
- Dzisiejszy odcinek poradnika będzie o mieście umarłych, szkieletów, zjaw, wampierów, czyli Nekropolia. Sprawdzamy budynki specjalne, rozbudowę, siłę oraz koszt armii. Na koniec pokazuję fragment z początkowej fazy gry tym miastem.
Rozdziały:
00:00 - Wstęp
00:56 - Budynki Specjalne
05:56 - Łatwość rozbudowy
07:54 - Siła armii
16:46 - Koszt tygodniowy armii
16:58- Podsumowanie
17:59- Jak zacząć
29:23 - Ranking i zakończenie - Hry
Strasznie mnie za dziecka przerażała muzyka z nekropoli dzisiaj to mój ulubiony zamek klimat nie do podrobienia
W minucie 18:56 trafiła się Dyplomacja, jako pierwsza umiejętność w zebranym exp. To najlepsze co może się przytrafić dla nekropolis ( szkieletornia). Ale jak to możliwe, że Dyplomacja pojawiła się dla nekromanty?! Myślałem, że jest ona zablokowana dla tych bohaterów.
Trudno powiedzieć, wydarzyło się ;)
Im dłużej gram, tym bardziej doceniam ten zamek. Ma super jednostki i "wzrasta" wraz z rozgrywką.
Nekro to bardzo fajne miasto. Szkoda, że tylko jeden łucznik, ale poza tym jest konkretnie
Tak, zwłaszcza wampiry ulepszone i koniki są strasznie mocne i denerwujące, gdy grasz przeciwko nim. I te setki szkieletów. Miazga. Faktycznie, ranking miast to chyba Dungeon, Necropolos, Castle. Chociaż największy sentyment mam do Zamku. No i dopiero po tylu latach gry (owszem, sporadycznej i amatorskiej) odkrywam, że można odejść od kanonicznej rozbudowy miasta, zalecanej dawno-dawno, na łamach CD Action, zgodnie z którą w pierwszym tygodniu budujemy tylko budynki prowadzące do stworzenia Kapitolu.
@@pawerodak6663 są dwie szkoły. Jedna jest właśnie do rozbudowania Kapitolu, a druga żeby już zacząć produkcję jednostek. Najlepiej to zbalansowac, wtedy są największe szanse na wygraną
Co do budynków specjalnych bym ocenił 3/5 a z resztą się zgadzam.
P.S 19:19 wziąłeś zaawansowaną mądrość a mogłeś wziąć podstawową magię ognia.
Magia ognia jest praktycznie bezuzyteczna, tam jest tylko 1 dobry czar nic wiecej. dlatego sie jej nie wybiera..
Edit :1
Dzien 1 Vampiry, Dzien 2 , gildia, Dzien 3 mauzolem, dzien 4 sale ciemnosci, dzien 5 cytadela, dzien 6 zamek, dzien 7 nekromaton i w nowym tygodniu wiekszosc stworkow na samych vampirach mozna czyscic.
ps sprawdzane na poziomie 160%
@@bartoszstefanski2690 Ja mam zboczenie robienia wszystkich magii dlatego bym brał xD
Brałem pod uwagę w budynkach specjalnych Graala też, a moim zdaniem Graal jest tu mocarny
jeśli nie masz cmentarzyska to w 1 dzień Wampirów nie wrzucisz, ale jest to całkiem ciekawy koncept na budowę.
EDIT - co do magii ognia to wole przy nekro złapać inną magię (patrząc że masz jeden slot umiejętności przy nekro mniej, to trzeba ograniczać mniej zbędne skille).
Ja zazwyczaj grając tym miastem wybieram za bohatera Isra. Ma specjalna zdolność nekromacje i z każdym lvlem zwiększa jej zdolność. Do tego jeśli zdobędzie się płaszcz nieumarłego króla zamiast szkieletów dostaje się lisze. Wtedy to już pozamiatane.
mój ulubiony zamek
spowodował że w każdej grze tego typu jeśli jest opcja to gram rasą najbardziej podobną do nekropoli tak że takie gierki jak warcraft czy warlords battlecry 1-3 mają to coś
No nieumarli w W3 robią robotę, tylko trzeba bardzo szybko się rozbudowywać
chodzi o klimat rasy nike jej siłę czy trudność @@perezzone6183
dlaczeego stocznia zbędna? na mapach z wodą bardzo dobry budynek
Ok, tylko rzadko kiedy możesz użyć tego budynku bo dane miasto jie stoi przy wodzie i wtedy jest totalnie zbędny.
Jeszcze Cytadela ma stocznie.