ドット絵の初歩的な話 【グラフィック】

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  • čas přidán 6. 06. 2023
  • ドット絵、楽しいですよね…
    テクニックは山ほどあるのだけど、色数も解像度も限られたドット絵の話をしてみます。
  • Hry

Komentáře • 261

  • @yokoshima_m
    @yokoshima_m Před rokem +47

    普通にサムネにつられてチャンネル名見ずに来たから、初手「初代ゲームボーイのカービィ本体は、私がドット絵を打っています」でビビり散らかした

  • @user-kh2kb5ys3s
    @user-kh2kb5ys3s Před rokem +259

    ホントにきほんはまるだったことが20年越しに生みの親から語られるの感動だわ

  • @user-iz6fw3sj5g
    @user-iz6fw3sj5g Před rokem +25

    正中線を取るというテクニックが驚く程すんなり腑に落ちた。
    何でだろうと思ったら、ニンテンドー好きはどうぶつの森のマイデザインやさわるメイドインワリオでドット絵打つときに自然とそうしてる。

  • @nzyt1
    @nzyt1 Před rokem +76

    まだ定石のないゲーム黎明期にドット絵を打っていた人たちはただ描くだけでなく制約の中で表現したりアニメーションまでさせていたのが本当にすごいと思います。

  • @kazunoko_nishin
    @kazunoko_nishin Před rokem +583

    さらっとマイクラの建築テクニックを伝授する桜井神助かる

    • @Enhikawaii
      @Enhikawaii Před rokem +3

      関係ないけど、高評価が「444」になっていたから「445」にしといたぜ!

    • @DORIKYASU_BRO
      @DORIKYASU_BRO Před 11 měsíci +6

      さくらいしんすけに見えた

  • @unknown00kuv
    @unknown00kuv Před rokem +170

    個人的な趣味でドットの勉強をしたときに、偶数奇数の問題にめちゃくちゃ悩まされたのを思い出してすごく共感しました!
    3DやLive2Dなどなめらかな表現方法は増えましたが、ドットの需要は一生無くならないと思うので、こういう話ももっと聞きたいです!

  • @Maruzatou
    @Maruzatou Před rokem +1153

    サムネみて脳内に曲が流れたやつとは親友になれる

    • @user-wh8uu7sw9d
      @user-wh8uu7sw9d Před rokem +108

      デデデのごり押し感は否めないけど、あの曲好きw

    • @metasama321
      @metasama321 Před rokem +43

      なんでメタナイトはなかったんだぁぁ
      丸いとこ少ないや

    • @sako3892
      @sako3892 Před rokem +16

      @@user-wh8uu7sw9d 分かる〜

    • @500manyen
      @500manyen Před rokem +13

      ぐ〜にゃっ

    • @user-fn1ci8no2x
      @user-fn1ci8no2x Před rokem +27

      まるかいてまる

  • @Kurorisu-A
    @Kurorisu-A Před rokem +55

    桜井さんから直接【ドット絵のテクニック】を聞けるなんて貴重すぎて本当有難い!

  • @re8300
    @re8300 Před rokem +50

    彩り鮮やかで滑らかな表現方法が広まるにつれ制約に塗れた苦肉の点描が崇高化していく
    ドット絵は常に脳の補完力と結びついていて「そう見える」卓越の描画に心が弾みますね

  • @Nakalavi1038
    @Nakalavi1038 Před rokem +311

    マイクラの正中線参考資料、普通に建築のセンス高くてそっちばっかり意識しちゃうわww

    • @rari5120
      @rari5120 Před rokem +23

      ほえーきれ〜って思ってた()

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 Před rokem +7

      編集者毎回凄すぎる

    • @Tomooooooo
      @Tomooooooo Před rokem +5

      これって編集してくださってる方が作ってるの?

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 Před rokem +5

      @@Tomooooooo ハチノヨンとかだった気が
      勿論対価は桜井'sマネーから払ってると思う

  • @ch-ng5io
    @ch-ng5io Před rokem +15

    ドット絵は惹きつけられる何かがある

  • @kinkan1059
    @kinkan1059 Před rokem +16

    ドット絵の独特な高級感というかキラキラした感じがすごい好きやけ話題に出してくれるのすごい嬉しいです…!
    ドットで丸描いたら少し四角っぽくなるな〜って思ってたけどそういう事だったのか…

  • @tsgryno6303
    @tsgryno6303 Před rokem +102

    ゲーム製作技術が進歩してFCなどレトロゲームリスペクトな作品が増えた今だからこそこういうのは必要って思います。まさに技術の継承ですわ…。
    そして夢の泉カービィがコピー能力有り無しで顔の太さがちょっと変わるのってマジかってなりました…!!

  • @ThatPancake
    @ThatPancake Před rokem +10

    ここ数年インディーゲーの黄金期だからか、ドットゲーが多くて携帯機育ちの人間としては嬉しいわ
    手打ち派とか派閥に関しては詳しくないけどメタスラとかFF6はすごいよなぁ
    狂気を感じるぐらい美しい

  • @user-qk5ic1we3h
    @user-qk5ic1we3h Před rokem +21

    ドット数の少ないドット絵では1ドットの違いがかなり印象を変えてくるんですよね
    ドット絵制作はなかなかベストな感じにならなくて長時間掛かる事もありますが、自分の納得の行くものになった時、すごく満たされる何かがありますよね

  • @user-or6ct2bc3u
    @user-or6ct2bc3u Před rokem +37

    シナリオを作りました。ドット絵を作りましたモーションモデルを……。どれも一日では身につかない総合力に毎度毎度感服してしまいます

  • @ShinkuJessicaNoGigaRadio
    @ShinkuJessicaNoGigaRadio Před rokem +27

    ドット絵ってなんかキラキラしてて好きだなー
    ポケモンだったら今の3Dの方が線は滑らかで分かりやすいけどブラックホワイトの頃はキャラから道具から全部宝石みたいに見えていた

  • @kihaya1245
    @kihaya1245 Před rokem +3

    スライドと解説わかりやすすぎる

  • @user-qm1jz1mu7n
    @user-qm1jz1mu7n Před rokem +13

    カービィのキャラとゲームをデザインした上にドット絵まで打ってたのは天才としか言いようがない!
    個人的に夢の泉のドット絵が色合いとかすごくおしゃれで可愛くて好き

  • @user-vg9fu1hh2o
    @user-vg9fu1hh2o Před rokem +4

    ドットの置き方で色々表現できるの見てて楽しい!カービィかわいい~!

  • @nikumashipixelart
    @nikumashipixelart Před rokem

    短時間なのに大変満足度が高い素敵な動画だと思いました。参考になります!

  • @kojinagamitu
    @kojinagamitu Před rokem +1

    ちょっとしたことにも突き詰めるといろんな論理が働いていることがわかって今回も勉強になりました。

  • @Tatatatata
    @Tatatatata Před rokem

    分かり易く、とても勉強になります!良い動画をいつもありがとうございます!

  • @user-hj6bw5yt3n
    @user-hj6bw5yt3n Před rokem

    ちょうどドット絵に興味を持ち始めていたので、とてもタイムリーでした。ありがとうございます。

  • @pandafromFrench
    @pandafromFrench Před rokem +2

    ドットカービィが大好きなのでこれはとてもありがたい解説です🥺

  • @tatsuya-games
    @tatsuya-games Před rokem +1

    いつもありがとうございます、勉強になります🙏

  • @rimuneko1951
    @rimuneko1951 Před rokem +5

    どうぶつの森のマイデザイン作るのが趣味でドット打ちすることがあります。
    今回の動画、参考になりました!
    今後に活かしていきたいです!

  • @user-sl5zg2zt3v
    @user-sl5zg2zt3v Před rokem +41

    ドット絵の話もっとしてほしいなあ

  • @Genmu-Cosaes
    @Genmu-Cosaes Před rokem +1

    ドット絵って本当に奥が深いですよね〜
    1つの形でも、テクニックひとつでいろんな表現ができる。だからドット絵作るの楽しいんですよね〜

  • @user-en6pw3vd1i
    @user-en6pw3vd1i Před rokem +2

    面白かったです!続編もあると嬉しいです!

  • @user-Tasuke
    @user-Tasuke Před rokem +3

    色数の少ない環境におけるドット絵の表現技術は今後一般に使われることもなく継承もされないので絶えてしまうのは避けられない。こういう形で断片的にでも残るのは有難い。

  • @cocoaneko018
    @cocoaneko018 Před rokem +1

    サムネにつられて見てみたらめっちゃ面白くてためになる話で得した気分になった

  • @o-range1590
    @o-range1590 Před rokem +7

    メッシュも割と奥深い
    ドット数が多ければ1色増やせるし、比率を変えればある程度グラデーションもできる

  • @user-yo6xz3tk6f
    @user-yo6xz3tk6f Před rokem +4

    当時のテクニックすごい。現代から見れば歴史を感じる

  • @user-hz1br7uj7k
    @user-hz1br7uj7k Před rokem +23

    今ちょうどドット絵に挑戦していたから助かります。

  • @aoki23nori
    @aoki23nori Před rokem

    制約の中の工夫の話ってなんでこんな惹きつけられるんだろう

  • @JTLINLONDON
    @JTLINLONDON Před rokem +5

    ドット絵について無料で桜井さんからお話が聞けるなんて……すごい……

  • @osho_L_second
    @osho_L_second Před rokem +1

    シンプルで為になる話で面白い

  • @mikiokataoka
    @mikiokataoka Před rokem

    こういう古い技術から今の技術まで対応できているところも、桜井さんのすごいところだと思います。

  • @user-or4di9oo7p
    @user-or4di9oo7p Před rokem +15

    前にもどこかでドット絵を描くときは奇数の方がやりやすいって仰ってましたね
    それにしても流石の建築センス…骨組みから装飾まで勉強になる…

  • @user-pe4ns4be7t
    @user-pe4ns4be7t Před rokem +4

    ちょうどドット絵とマイクラ建築学びたかったから助かる

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Před rokem

    貴重なお話ありがとうございます。

  • @user-np6vh5ze5n
    @user-np6vh5ze5n Před rokem

    時代も工夫も技術の高さも知れるの楽しっ

  • @user-ei1he7nr3f
    @user-ei1he7nr3f Před rokem

    ものすごく勉強になりますねこれ、、、!

  • @Kurono_Roxu
    @Kurono_Roxu Před rokem +2

    懐かしいなぁw昔昔、アイコンやカーソル作った時、なんで偶数なん?ってめっちゃ思った記憶ありますw

  • @appletaste619
    @appletaste619 Před rokem

    ドット絵の話面白いです!!
    今後もいろんなドット絵の動画が見てみたいです
    少しドットを変えるだけでカービィが太って見えるの、かわいいですね

  • @hikarusakihara6567
    @hikarusakihara6567 Před rokem +8

    昔のクリエイターさんのドット絵の話 大好きです!

  • @ennizodev
    @ennizodev Před 10 měsíci

    こんな道ドット絵の作り方のためが一番良いですね。

  • @iritomo80000V
    @iritomo80000V Před rokem +4

    ドット絵を描くときは、16×16にめいっぱい描くものだと勝手に思っていましたが、確かに15×15のほうが丸が描きやすいですね。すごい

  • @user-tf6mc2zh3i
    @user-tf6mc2zh3i Před rokem +1

    正中線でマイクラとかの例を見た時感動した()
    今後いろんなことに活かしていけそう

  • @kusamochimochi
    @kusamochimochi Před rokem +12

    昔のカービィはコピー能力によって体の色が変わっていたんですよね
    近年の作品ではめっきり変わらなくなりましたが、今でもビームカービィといえば黄色いカービィちゃんのイメージが強いです

  • @user-ed7hw2ts4p
    @user-ed7hw2ts4p Před rokem +2

    サムネイルがアニメ意識されててちょっと感動しました

  • @user-lp7nm2nm2y
    @user-lp7nm2nm2y Před rokem

    荒くて色数も制限ある中でもちゃんと立体感や質感が表現されていましたね。

  • @user-eo7md9rf2o
    @user-eo7md9rf2o Před rokem +48

    趣味柄ドット絵を作成してる身としてとても興味深いお話でした…!!また機会がありましたらドット絵のお話をぜひ聞きたいです…!!

  • @daitoi2345
    @daitoi2345 Před rokem +1

    正中線、気にしたこと無かったけど、確かにマイクラでなにか作るときは奇数でブロック置いてました。
    結構参考になりそうです。

  • @user-hg9sk6fl1m
    @user-hg9sk6fl1m Před rokem

    サムネの懐かしい文言見てテンションあがっちゃった
    どう森シリーズでマイデザづくりすることがあるので、いい勉強になりました!!
    ドット絵解説もっと見たいなぁ......

  • @skj8710
    @skj8710 Před rokem +12

    まるかいてまるってか
    良いねぇこれ…
    歴史に触れてる感じがする

  • @user-fh2cg3ji1h
    @user-fh2cg3ji1h Před rokem +2

    ここ最近はドットキャラを作ることにハマっています。今はドットで描けるアプリも多いので個人的にありがたいです。

  • @jedisquidward
    @jedisquidward Před rokem +11

    Amazing video as always. When I was little, I only had Microsoft Paint, so I would zoom in as far as possible and try to create pixel art. It was certainly easier than trying to create pixel art in Miiverse. Like drawing, or sculpting, or any visual art process, pixel art is often more about capturing the "idea" of an image rather than an image itself. That white spot on the black ball is nothing more than a square, but because of its color, size, shape, and location, we think of it as a shining reflection, which informs us that the entire thing is a cannonball. It's funny that Sakurai-san recommends using odd-numbered grids when constructing something with blocks, given that in the world of Lego design, almost every single model that is made is done on an even-numbered grid.

  • @Tomoo256
    @Tomoo256 Před rokem +1

    関係ないですが、カービィが大砲に入った時、
    十字キー下で大砲の中に潜ることができるのが堪らなく好きです。
    しかもわざわざ専用のアニメーションを用意してまで。

  • @user-jm1kb6sh3n
    @user-jm1kb6sh3n Před rokem +2

    ドットはほんとに奥が深い……

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna Před rokem +2

    ドット絵を作る際の角落とし(アンチエイリアス)は、
    きれいに線を見せたりなどなどのときにはかなり重宝する技法の一つですよね。
    最近のピクセルアートを用いたゲームだと使われていないことも多くて、
    なんだか個人的にもやもやしてます。
    夢泉カービィのドット絵は当時じっくり見て絵描衛門(デザエモン)で
    再現してみたことがありました。
    コピー時の微妙な違いも当時気づいて、細かいな~と感心してたのもいい思い出です。

  • @suzunaruyo
    @suzunaruyo Před rokem +1

    ぷっくりカービィ💕
    正中線、奇数…メモメモφ(..)

  • @user-ws3lu3vh6z
    @user-ws3lu3vh6z Před rokem +5

    当時のゲームで、容量や色に制限がある中で、いろんなドット打ちの表現方法があったんですね。とても参考になりました!

  • @user-xk3vy7iz5q
    @user-xk3vy7iz5q Před rokem +1

    ドット絵マジですごい

  • @Haranosono-Mahha
    @Haranosono-Mahha Před rokem

    デザインに関する解説ありがたいです…!
    ドット絵にはあまり興味が無かったのですが、この動画で少しですが興味が湧いてきました!

  • @chano8147
    @chano8147 Před rokem +2

    桜井さんあのカオスな「きほんは まる」アニメ監修してたはず・・・

  • @user-es3vz5rk5r
    @user-es3vz5rk5r Před rokem

    カービィの絵描き歌めっちゃ好き

  • @hujidana-seigaiha
    @hujidana-seigaiha Před rokem

    サムネ脳内再生されるぅ〜♪

  • @user-rc6yx8pm9n
    @user-rc6yx8pm9n Před rokem

    これ凄い技術👏👏👏👏👏

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Před rokem +32

    そもそもあのドット絵桜井さんがやってたんか…
    初めて知りました

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t Před rokem +3

      桜井さんはカービィのお父さんですよ~

    • @fuji_fu
      @fuji_fu Před rokem +5

      私もプログラマーさん?がやってると思ってた

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo Před rokem +3

    最後に知らん小ネタぶちこんできたw

  • @ToysDriver
    @ToysDriver Před rokem +2

    夢の泉でコピー取るとなんか違う感じがあったけど比べてみるとああ!ってなりましたわ
    絵描き歌としては夢の泉のやつがシンプルですき

  • @ILoveDragonite149
    @ILoveDragonite149 Před rokem +5

    何っ回見ても1:09ここで一気に🫠❓ってなってしまう、、、ドット絵描ける人とかマイクラで建築する人ってほんまにすごいな、、、

  • @user-wz4gw9mo5n
    @user-wz4gw9mo5n Před rokem

    ほんま桜井さんこういう技術教えてくれるのってええんやろうか…
    しかも広告付けてないし…

  • @misakikinakeienu9083
    @misakikinakeienu9083 Před rokem +3

    丸って意外に綺麗に描くの難しいです

  • @user-sk9ff4sn9e
    @user-sk9ff4sn9e Před rokem +2

    アニメカービィのED「きほんはまる」はまさに桜井さんのドット絵から作られたんですね。

  • @user-kp7sz8ll6s
    @user-kp7sz8ll6s Před rokem +1

    ドット絵は深い……大好物です

  • @satoshiinu3104
    @satoshiinu3104 Před rokem

    参考になります!

  • @Mario_Cloud
    @Mario_Cloud Před rokem +1

    マリオメーカー2でドット絵を作るのでかなり参考になったので、ドット絵の話をしてほしいです。

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 Před rokem +2

    2:40
    うわー知らなかった!
    ふとっちょふとっちょ!
    でーぶでーぶ!

  • @mofumofunekosky
    @mofumofunekosky Před rokem +12

    アニメ「星のカービィ」のエンディングも「きほんはまる」と歌っていましたね

  • @user-kz3px7ez6s
    @user-kz3px7ez6s Před rokem +3

    か〜な〜ら〜ず〜、デデデはやってくる〜♪

  • @TO-yk2kv
    @TO-yk2kv Před rokem

    ドット絵の動画シリーズ化お願いします!!オススメの本とかあれば紹介して欲しいです🤣

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ Před rokem

    なるほど…
    今までドット絵16ドットのやつで
    そのまま描いちゃってたから
    次描く時は15ドットで
    綺麗にしてみよっと…

  • @nisui-1810
    @nisui-1810 Před rokem +2

    桜井さん、CZcamsしてたんだ。DLC解説以来だったので、なぜか懐かしさがあります。

    • @nisui-1810
      @nisui-1810 Před rokem +1

      カービィのドット、ご本人が制作してたんですね。

  • @sikakui_hisashi
    @sikakui_hisashi Před rokem +4

    きほんはまる📝🐧✨✨
    ドット絵は楽しい✨✨

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon Před rokem +3

    3色かつ丸だけでこれだけ表現できるんやなって

  • @user-kh965
    @user-kh965 Před rokem +2

    やっぱり基本は
    丸なんだよな😊

  • @user-qj2yx5ly3u
    @user-qj2yx5ly3u Před rokem

    ドット絵の世界って奥深い

  • @psychod_pino
    @psychod_pino Před rokem +1

    ドット絵好き。

  • @FR-泥緑みどろ
    @FR-泥緑みどろ Před 5 měsíci

    建築上手いな

  • @mariomario6385
    @mariomario6385 Před rokem +2

    マイクラやってるとよく偶奇どっちにするか悩んでる
    円は奇数の方が綺麗だけど、入り口の問題で豆腐型の玄関は偶数になりがち

  • @user-pq5sm3dz9b
    @user-pq5sm3dz9b Před rokem +3

    円ドットは偶数のほうが綺麗になると思い込んでたので比較してみれば目からウロコでした
    正中線という考え方は見落としやすかったので成る程なぁ

  • @SonicKitten
    @SonicKitten Před rokem

    プロモーションビデオの話とかもして欲しいです!

  • @s_sama0924
    @s_sama0924 Před rokem +1

    か〜な〜らず〜♪デデデはやってくる〜♪

  • @ソニー
    @ソニー Před rokem +1

    ドット絵って目が疲れにくいからいいよね

  • @Sapphire0923
    @Sapphire0923 Před rokem

    マイクラやってる人にとっても重要なテクニックだな・・・🤔

  • @kk-og7ku
    @kk-og7ku Před 6 měsíci

    勉強になった

  • @user-vp4jl4bb9f
    @user-vp4jl4bb9f Před rokem

    照り返しのくだりで『勇者のくせになまいきだ』シリーズのニジリゴケを思い出しました。あれはちゃんと動きに合わせて変形してましたね。
    縦横のドットの数で円がきれいになるかどうか、というのはポリゴンで円を表現する時にどれくらいの頂点で作ると綺麗なトポロジーになるか、というのと近いのかなー、と思いました。