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曾經喪屍遊戲的經典,如今卻難再有續作?《死亡復甦》
Vložit
- čas přidán 19. 08. 2022
- 本來4月初就要把這部生出來了,結果弄著弄著都快年底了。
看著2022都快過了,就趕緊加工把這部給弄出來了
影片做到一半才發現4代的篇幅做得真得過長了...但其實還有很多想抱怨的點沒講到。
這邊講一些影片裡沒提到的其他模式
4代多人
4代的多人是唯一一作跟主線分開的,可能是因為當時看到隔壁的GTA 5 線上模式賣向不錯,於是也想弄個類似的線上模式。
不過畫虎反類犬,線上模式的自由度更低,除了最開始的商場之外,其他區域都要靠等級才能解鎖,然後要快點去其他區域,就要瘋狂練等。
線上模式比故事模式更單調,線上模式有晝夜之分,早上會給幾個支線任務,然後到了晚上後要回到系統指定的安全屋裡,於是乎整個遊戲就變得相當作業化,每天就是出去解任務,解完後回安全屋,如果想要去更多地方,那就必須每天一直農任務,農任務又非常的無聊,不外乎就是到某個區域殺幾隻喪屍、安全開車到某個地方等等,我玩個幾下就玩不下去了。
也難怪網路上對於這個多人模式的影片跟描述超少,因為真的很無聊…能把過去一直好評的系統搞成這樣,真有你的。
Frank復甦模式
國外很多人反感的是卡普空將這一作的真結局模式放到DLC裡,不過其實Frank復甦也沒講到什麼東西,甚至跟本作故事沒什麼太大關聯,我覺得當作一種普通的喪屍模式就好。
整體上應該還行,就是個靠著喪屍模式玩玩新鮮感的模式,不過由於我是從卡普空模式 主線模式 復甦模式一路玩下來的,喪屍模式對我真的沒有太大的吸引力,也就遊戲前二十分鐘有趣而已,後面基本上就是回到主線模式那種到處收集東西、解鎖喪屍能力的空虛遊戲。然後收集東西又影響到完美結局,變相導致遊戲在強迫玩家做這些收集的工作。
卡普空模式
其實這次會回來玩,就是看上了卡普空模式,畢竟身為一個喪屍遊戲愛好者,誰拒絕得了在開放世界裡使用卡普空的人物虐殺喪屍呢XD?
卡普空模式我個人覺得滿失敗的,就是把動力裝甲的概念改成了卡普空的遊戲人物,然後打擊感稀爛加上卡普空的人物多數都沒擴散攻擊(其實從3代開始,就將多數的合成武器範圍改大了,畢竟喪屍真的太多了,不改大很容易被喪屍給包圍)就變成打起來真的很不痛快。然後改掉了等級模式,變成強制要玩家按照劇情升等,讓一些在原作裡可以靠等級壓過去的劇情變得非常得難打。
雖然卡普空模式只是按照原劇情在玩一次這點讓很多人不爽,不過我倒是能接受的,最不能接受的是取消了合成載具模式,然後主線的喪屍又多到不行,每次都要想辦法衝過去真的很讓人煩躁。
而且因為卡普空模式的關係,讓我發現這作的打擊感真的很糟,很多時候都像是在打空氣一樣。
1代真的是經典 最愛的一作
最單純最純粹 故事角色最有層次深度
而且除了倖存者都是弱智
其他都沒啥好挑剔的
不過至從碰過合成武器跟合成載具後,再去玩1代就覺得滿不舒服的XD(喜歡大範圍aoe殺喪屍)
其實二代開始就不是卡普空本家親自製作了,而是外包給Blue Castle Games製作,之後非公開事件時期被卡普空收購變卡普空溫哥華工作室,所以品質2代之後不如1代其實也不意外
3代定位算是收尾作,把整個系列故事都交代得差不多了,只保留伊莎貝拉黑化的伏筆。
4代真的斷送了整個系列的未來,不知道是不是溫哥華工作室外包在外包,整個品質大不如三代,連編劇都放棄治療,4代故事題材是ok,但編劇擺明亂搞,法蘭克整個改到已經不是同一個角色了,感覺就是原本當初不是設定法蘭克為主角,甚至城鎮可能當初還不是設計一代城鎮,後來臨時改企劃才變成這個慘況…
希望卡普空如果出續作,4代故事能被當黑歷史…
順道一提,恰克的特色大概是死亡復甦系列裡唯一面對疫情沒被殭屍病毒感染而且還平安無事的主角吧XD
話說作者有玩過wii版的死亡復甦:殭屍祭品嗎?感覺如何?
我沒玩過那一代呢,不過有看過外國人實況。 整體上不是開放世界的遊戲了,是類似一關一關過的那種,所以實在沒興趣。不過題外話,第一次碰死亡復甦1的時候是在朋友的wii上面玩得,當初是移植版1代而不是您說的那一部
@@blackharry02 對,就是那款,加了鸚鵡和貴賓狗僵屍,但也砍了一堆BOSS和自由度
三代比較好玩
聽完後打算再玩一次三代
被卡表趕走的喪屍遊戲創始人
三上真司、稻船敬二
要知道稻船在上個世代也算是大佬級的製作人
不過我覺得最近日本的遊戲產業都在吃老本,一堆廠家都在壓榨老ip
很多都不如歐美廠了
歐美廠比較常出現的問題是劇情常常莫名奇妙弄出一些明顯就是硬要的政治正確
像Neil那種算是奇葩,但無論是刺客教條還是戰神新作都充斥著各種莫名其妙的政治正確
除開這些在遊戲性或劇情上日廠都已經追不上了,卡表的生8算不錯吧
但近幾年日廠的好作品變得好少
應該說,大家都在榨老ip吧,美日都差不多。暴雪近年就是靠著老ip才能苟延殘喘到現在,不過我看也快了
歐美劇情算了吧 常常政治正確 強迫餵屎的劇情 日廠遊戲性 也沒那麼不堪阿 2022的艾爾登法還 2023 王國之淚 2018的魔物獵人世界 都是銷量破2000萬 叫好又叫座的作品 近年比較眼睛一亮的歐美作品 大概就 遊戲界唯一的大滿貫 博得之門3
幸好我買的是三代, 這個遊戲的優點是無雙的很過癮. 缺點是到你想休息或想做支線任務時喪屍數量還是那麼多, 安全屋又距離太遠, 重開又傳送到你不想去的地方, 很煩躁! 而且你自己突突突的時候, 隨行的NPC很容易被喪屍群圍毆致死.
3代還有個問題是太過於簡單,導致打到後面沒什麼挑戰性,比起2代即使練到滿等也只是爽初期的設定,3代破關一次後就不會想碰第二次了。
稻船的發想是好的,但是老卡沒有延續下去
因為大家還是喜歡當主角跟當超人吧XD 還有就是普通的喪屍真的很無聊,強化喪屍才能吸引眼球
一代我成就1000也是這系列唯一的全成就達成 ,XB360早期又常常三紅導致在解不紀錄無限模式生存7天那個成就解得心驚膽跳,個人覺得最難解的應該就是8個女性NPC一次一起安全護送安全屋這個成就比較麻煩。
喔對,這兩個成就是1代最哭北的,7天那個成就我到現在都還沒解(主要也不想解) 8個女性那個也很鬧,還要特地殺掉一個成對的男npc(不然就是把女的都鎖在電梯外,只送男的回去)
@@blackharry02 STEAM版可以用很濺的方式解7天成就,開修改器掛著就好
想到當時高中 跟朋友一下課就去大都會網咖吹冷氣 兩個人用STEAM連線玩DR3 兩人都穿牛頭人裝在那邊瘋狂亂搞
真的是回憶滿滿
死亡復甦原本是一手好牌打到爛掉,基本的小人物主角的發想是還不錯,如果2代主角積極主動一點我想我也會很喜歡。
畢竟大家還是想當英雄或是救世主吧,小人物要設計得好其實比救世主還困難
4代劇情再怎爛..各位別忘了還有一個遊戲界某部10/10劇情再墊底撐腰呢,但說真的有熱心做個一支影片去比較1代跟4代的細節差異就知道4代偷工減料實在多到無法想像…
您說last of US嗎XD? 其實沒玩過那款,但實況已經看了幾百次了,也有想要做那款的介紹(但沒主機啊~)
0:01 雖然是題外話但是原文應該是work from home才對
“work for A"用於”為A工作“
”work from A"則是“在A工作“
;u;
秀下限了,真不好意思
現在出了一代重製版😂
死亡復甦是讓我又愛又恨的作品,愛的地方除了影片裡說的,也因為他是我其中一個童年回憶,但是恨的地方還是因為4代爛,然後3代跟2代dlc搞獨佔,被1代的7天生存搞到不爽
這集水準好高
感謝,會越做越好的
第一次進入這款遊戲是三代 一玩整個被震撼 在街上溜搭的時候 真的很有末日降臨 唯我獨存的感覺
一、二代看網路評價似乎比三代更好 所以也有買來玩看看
但....那個畫質太差 實在是玩一段時間就玩不下去了...
畢竟在2022年的今日 玩家對於畫質的胃口早就被養大了
總之~好想看到有生之年 以三代為基礎的續作押
當初第一次玩2代藥劑全靠買之後才知道可以用撿的
他是可以撿的 如果你要刷钱的话
请用手电筒+电脑主机=黑客电筒
只要ATM面前电一下500就会出了才买的起药
XD,那您刷錢也是挺猛的
那時候是先去刷錢然後去做任務我那時候都打提款機
@@user-dp1lm4xp8s 有时候是5890块
個人認為3代是最寫實的喪屍生存遊戲
寫實嗎...(看向各種合成的魔法武器以及合成戰車XD)
4代PSN夏日優惠300初而已,如果單純當殺殭屍無雙來玩,會推薦買來玩嗎?我只玩過1、2代
2代也是我的入門款覺得沒啥好挑剔的 3代是看魯彈玩雖然自己有買了但電腦還不行 看魯蛋玩印象最深刻的是到後期會有水泥牆封鎖,有時任務教你到這裡觸發劇情完後旁邊就突然出現封鎖牆,然後下個任務就叫你跑到這牆的另一邊 硬是把遊戲時數拉長
魯蛋當時也酸卡普空 挖這遊戲我玩真久好友CP值的遊戲喔
這是後期了,基本上死亡復甦最後的任務就都是叫你跑遍全地圖,每一代都玩過就發現都有這情況,習慣就好XD
我對這遊戲最深刻的印象是二代的輪椅戰車 但是都是看別人實況 沒買過任何一代
其實可以考慮玩看看,算是一個簡單的爽GAME
最近聽說卡普空要重啟死亡復甦
真的超期待的
不好意思,我看完影片,又去找了你的另外幾部覺得還不錯,但有些問題讓我想提一點建議,因為我覺得影片內容的品質很好,影片本身的品質我卻覺得有落差 :
1.鼻音問題: 我聽大漢說話的聲音感覺有很重的鼻音,卻沒有很重的呼吸聲,應該不是呼吸習慣造成的,可以考慮去看醫生,有可能需要切除鼻腔瘜肉,應該壞改善很多。
2.口齒清晰: 有時聲音含糊,可以把話加入抑揚頓挫,講話可以盡量一字一句地說,因為有時候你的人聲會糊再一起(可以像告五人唱歌那樣?)。
3.複製成功模式: 13:55 的部分感覺突然變得很好,人聲大部分也變得能入耳,我猜應該是麥克風的收音位置有正確?應該可以複製成功模式。
4.音樂聲音: 音樂可以再大聲一點,配合人聲相得益彰這樣。
5.個人特色: 雖然我聽完了整部影片蠻了解死亡復甦這遊戲的,可是我卻不怎麼能了解你,可以試著講些口頭禪、有趣的固定片頭片尾、或這加入你的人生經驗、生活經驗可會比較好(我看到大閒者是這樣幹的)。
希望可以幫到你的忙。
1. 這點我不太清楚,可能真的有這類的問題,感謝提醒。我聲音有做額外處理,所以在呼吸聲方面我是使用軟體自動幫我清除的,所以聽不太到呼吸聲。
也可能是表達問題,我在講解這類影片的時候,會特意壓低並且調整聲音,顯得比較正式的感覺。
2. 這點一直在改善,不好意思,希望還能給多點機會
3. 我段落是分開錄的,每一段都是分開的,可能是因為離麥克風遠近的問題。
4. 感謝提醒,下一部影片會改善這一點
5. 其實我個人比較喜歡把個人特色跟介紹分開,畢竟有些人可能喜歡遊戲、動漫但不喜歡人,所以我更傾向在介紹上可以更正式一點,少放點個人觀點在裡頭,並且讓新老玩家對這部影片都有感觸,新玩家不會說沒玩過無法了解這款遊戲在講什麼;老玩家也能從中回憶一些事情。
如果能從這部影片知道遊戲在講什麼,那我就很高興了。
加上我本身會開實況,所以如果想理解我這個人的話其實可以看實況XD
@@blackharry02了解了解,畢竟不能指望每個人都既有sense又有口德嘛,辛苦了
你好 請問一下 您是用甚麼方式錄音的 聲音好乾淨
obs喔,我聲音有用後製處理過
這個嘛,看了惡靈古堡3.5,製作人出走後製作的邪靈入侵比較像最原本想做的惡靈古堡4...。
沒玩過惡靈入侵呢XD
感謝分享
真的是令人“大漢”淋漓
日廠式微的情況大多是,太子上位看有能力的製作人不爽就開搞,導致製作人出走,典型例子:FYK、卡普空
卡普空其實近幾年有回暖跡象,還是希望他把一些老遊戲拉回來(戰國BASARA之類的)
好希望卡普空未來能夠運用它們自己自家強大的〔RE引擎〕來再一次重製1代的話我絕對買單~😆
你的願望實現了,1代重製在今年9月中會發售
一時炒冷飯一時爽,一直炒冷飯一直爽😂
但要說到現在炒冷飯之王,卡普空也是強者了,太多人連飯都能炒糊
二代唯一讓我不爽的是蕾貝卡的死
會讓您心疼蕾貝卡,就代表這個角色塑造跟出場夠立體,相反Chuck就真的沒什麼形象(除了好父親之外)
我以為四天王中有魔物獵人
不過大漢提的這四款確實在電玩上有經典的地位
有魔物獵人吧?還是您說的是惡魔獵人? 惡魔獵人在當時其實小輸死亡復甦,後來就逐漸超車了
會走調很正常,原開發者離開換人,就是會這樣
其實3代還可以,劇情什麼的也還過得去(只是沒有1代來得好,但是就是標準的美劇劇本),4代就整個爆炸了
@@blackharry02 發現最近一款新遊戲"黑街聖徒Saints Row2022"風格很像,只是打的是活人,不是殭屍
黑街聖徒是老遊戲了,最新版的還沒玩/看,不過聽說評價整個爆炸XD
個人最喜歡三代
主角Nick 很帥很可愛
不是work from home嗎
秀英文下限了XD
二代有個成就最難,要連線完成
但是就是沒人玩要怎樣完成啦
還是有吧,我玩的時候其實有不少人想要連進來一起玩(然後我每次都跳Game,畢竟要錄素材)
如果不去談四代法蘭克的個性問題 光聽他嘴砲其實也很歡樂
但四代真的讓人感覺不到他曾經經歷過一代的恐怖經歷
雖然前面提到他因為企圖曝光喪尸圍城的真相而遭政府直接抹黑封殺
可能就是導致他四代那麼混蛋的原因 但整體我覺得還是有點經不起推敲
不過徒弟VICK真的不是我搞歧視 她前面到後面的所有舉動都有夠白目
完全不知道她到底想幹嘛
VICK這個角色跟FRANK重複太大,做得事情跟FRANK幾乎一模一樣,但很多時候就不知道他為何要這樣做(FRANK都做過一遍了) 所以我才說刪掉這個角色跟故事完全沒衝突。 (也有可能是因為當初想要讓VICK當主角,接FRANK的班,後來戲分沒刪乾淨才變這樣)
鬼武者,恐龍危機,死亡復甦,完美超人joe,大神,魔域幽靈,MVC系列,龍戰士,失落星球,忍俠飛龍等等等等。利用生化系列與魔物系列的錢錢來重啟其中一部吧...
還有戰國basara...拜託,我超愛這款的,復活吧!!
三代真的是玩到有心理陰影的那種,尤其是那個暴食肥婆
那個肥婆應該算3代最噁的,其他都還好XD(不過我真的很不喜歡3代放很多屎尿屁的情節)
惡靈古堡 也差不多啦~越來越無雙
他是可以撿的 如果你要刷钱的话
请用手电筒+电脑主机=黑客电筒
只要ATM面前电一下500就会出了
这个赚钱还是太慢了,最快的还是靠机器赌博
@@blackharry02 这不一样
我也想要5代我覺得不錯玩。
死亡復甦真的很好玩,可惜已經跌落神壇了
真的很可惜
其實只是4代跌落神壇,如果再重出而且口碑不錯的話,還是拉得回來的,但問題就是卡普空要不要
@@blackharry02把4代打掉重做不知道有沒有可能
第4部太爛了 其實第3部感覺還可以 只不過變成一款黑色幽默遊戲 2代時間系統很麻煩 還要趕回家幫女兒打針 明明基地那麼多人 我把藥給他們幫女兒打不行嗎
嗎...所以後來的2代外傳稍微改變了方式,不用回家也可以直接往身體打藥
二代Off record和三代是我最喜欢的Dead rising,但到了第四代一切都烂掉了
确实,这两代是最颠峰也是最好玩的两代
原本是爽game, 爽完之余还有秘密信息可以探究, 现在倒好, 让爽game变得不够爽, 真滴憨批
因为卡普空一直把这款当作是恶搞游戏,所以后面黑暗元素越来越少,恶搞越来越多,4代就整个变成搞笑游戏了
求人活下去...算了吧
沒心情
?
@@blackharry02 最近對遊戲中救人的愈來愈沒興趣
有空就玩玩無雙
著實都知道
死亡復甦巔峰是3代 4代是垃圾
二代其實才算巔峰,三代後面太簡單了,導致玩起來很無聊,2代後期也滿有挑戰性的(不過2代合成武器偏弱)
3代最好。。。。。四代。。。。。太扯淡了。。。。。。
啊哈哈哈,5代来啰
怎麼覺得四代比三代畫質還差
影片不錯可以多做一同類型的介紹影片
會考慮的,感謝支持(不過也要想想要玩什麼以及怎麼蒐集素材XD)