Мне очень нравятся твои часовые сюжеты, посвящённые какой-то конкретной игре; можно просто включать и слушать, как подкаст. У тебя потрясающий голос и увлекательная манера подачи материала. Ты - один из немногих людей на этом видеохостинге, которым я по-настоящему горжусь. Ты - молодец! Продолжай в том же духе, у тебя всё получится!
@@majusmajode784 слишком много схожих деталей, да и утечки вполне могли быть, 4 резик разрабатывался долго и несколько раз отменялся. Так что cold fear вполне подходит под определение клон.
А мне игра вполне неплохо зашла в своё время. Хотя заметно, что изначально планировался чисто квест, потому что элементы экшена внедрены криво. Зато квестовая часть очень даже хорошая. Ну, что же. Вычёркиваю из списка ещё одну игру, обзор которой я хотел увидеть на этом канале. Остались ещё вот эти: Koudelka OverBlood Chaos Break The Note Fear Effect 1 и 2 Evil Dead: Hail to the King Virus: It is Aware Deep Fear Enemy zero Necronomicon: The Dawning of Darkness Dracula: Resurrection Juggernaut Echo Night The City of Lost Children The guardian of darkness Hybrid Буду ждать. И благодарю за творчество :)
4:55 Да, игра действительно очень атмосферная и жуткая. Но управление конечно ацтой. Помню как впервый раз испугался первого зомби, сработал эффект неожиданности, резко встала с кровати и Аррггххх, аж мурашки по телу, до сих пор помню эти ощущения. Так сильно в то время помню только Немезиса испугался, когда в первый раз играл. А место где он зомби руку ножовкой по металлу пилит, помню вообще жестью показалось тогда. Вся игра отдавала каким-то холодом и мраком. Резидент в отличии от неё обладал более тёплой атмосферой, поэтому к RE время от времени хочется возвращаться, а к этой брррррр. Смог дойти только до монстра, которого нельзя убить. Бежит по коридору прямо на тебя и сразу убивает. Бегал, бегал, так и не понял куда дальше идти и что дальше делать. С тех пор я её так и не прошёл. Ну ниче, я до неё ещё доберусь 👹
Оооо да, помню, дед поехал в командировку в Москву, я попросил его купить там игру Готика 2. И когда он приехал с диском Готика Марса, я был в легком недоумении, мой детский неокрепший ум не смог пройти эту игру ) Хорошие воспоминания о деде навеял обзор, спасибо )
Наконец-то обзор на мою любимую игру. У меня было такое впечатление, что только я в нее играл. А еще в пк версии шикарная русская озвучка. И нет многих описанных проблем.
Играл на соньке около 20 лет назад. Игра очень нравилась, не смотря на свою сложность. И не смотря на кривой перевод на русский. НО! На каком-то этапе возникала ситуация, когда одним персонажем нужно лезть по шахте, а второй должен закрыть люк, огородив лезущего от монстра сзади. Так вот на этом месте, видимо, был глюк и монстр всё равно проходил сквозь текстуру люка. Когда рассказал товарищу про этот момент, тот спросил "патч качал? у меня тоже самое было". Как выяснилось, он играл на ПК. Разумеется, на соньку никакого патча я качать не мог. Поэтому, так и не прошел дальше этого места. Но, в целом, игра понравилась. Даже книжку с прохождением покупал, но и она, разумеется, не помогла. Но почитал ее (что случится дальше с персонажами и какие еще будут загадки) и прямо взгруснул, что столько интересного ещё впереди, а я застрял в первой трети прохождения из-за кривой версии игры на диске.
Ну вот, игра моего подросткового возраста, которую я хотел начать снова, теперь уже в 33, после этого разбора - ну её нах) ты раздавил и уничтожил все мои ранние впечатления об игре) негодяй))
Был диск с Готикой Марса в свое время. По началу игра затянула, это настоящий хоррор, не смотря на все свои проблемы. Я играл на ПК и быстро понял, что от противников лучше бегать, чем стрелять, приловчился. Плюс в схемах движения зомби, есть пустоты, дальше которых они не идут, есть места, где можно встать прямо перед зомбаком, он дойдет до тебя, развернется и уйдет в противоположную сторону. Но, цуко я дошел до момента , где чистишь этот вентилятор и из всех щелей прут крабики, которые садятся тебе на лицо.......от них практически не возможно отбиться, у пуколки проблемы с опусканием вниз......это меня сломало.
Ля, так я ж в неё в детстве играл. Я ещё какого-то хрена думал, что её по фильму "Призраки Марса" сделали. Она мне в лапы ещё вместе с Heart of Darkness и Tales of Destiny тогда попала. Ну спасибо за приятные воспоминания, Сир, порадовал.
Ох помню проходил ее на пс1 в 2008... настолько кривой боевой системы и управления еще не видел.. а мутанты которые были слеплены из нескольких людей...тихий ужас просто. Зато вот головоломки не отнять у этой игры.. и они попили много крови, но были до жути интересны. Особенно мне понравилась часть где надо было машинкой и магнитом вроде что добыть, пока триморф или как его там стоял и сторожил это место, ух это реальный был хардкор не на жизнь а на смерть. А вот музыка была довольно потрясающия и нагнитающия. Без преувеличений.. наверное для меня самая сложная игра была на пс1 то это она, так ее и не прошел. Дошел вроде до трех вроде челноков и там же застрял, на веки вечные с триморфами.))
Действительно очень много идей перекочевало в Dead Space. Возможно кто-то из продюсеров играл в этот "шедевр". Прикол в том, что Dead Space тоже использовал принцип управления из резидента, но уже четвёртого.
смотрю видосы подобной тематики давно, а про тебя только сейчас узнал, странно что раньше в рекомендованных небыло, подписка, и пошел смотреть предыдущие ролики
А моё знакомство с видеоиграми началось как раз с Готики Марса в году так 2001! То была ПК версия от Буки. Пробовал я её осилить аж пол года, но в итоге застрял наглухо в том месте, где нужно в инопланетном свечении карте цвета вернуть. В общем бомбануло меня на это месте и дальше проходил я подглядывая в текст прохождения и надо сказать не зря, с этого момента в игре логика наглухо потерялась) Но по итогу положительные эмоции от неё всё таки перевешивали в основном из-за сильной музыки, озвучки персонажей и атмосферы. В дальнейшем диск был утерян, но спасибо Авито, нашёл в наши дни ту самую версию и прошёл недавно заново. Могу сказать, что в ПК версии большинство описанных глюков и недоработок отсутствует, но и без них в игру довольно больно играть. Если найдёте версию от Буки, то обязательно ставьте патч от неё же (благо найти ещё можно) и ОБЯЗАТЕЛЬНО читайте описание этого патча, потому как в одном месте игра становится непроходимой из-за кой какого глюка (Там где Кенцо должен перегородку закрыть, пока Мэтлок по трубе ползёт). Запускал игру и на ХР и на 7ке , идёт замечательно и проблем подключить геймпад нет сейчас, потому как есть программы , которые позволяют поиграть на геймпаде во что угодно (Xpadder например). В общем если хотите погрузиться в атмосферу марсианского ужаса, то советую. Но, хотя я не за такие методы, советую пройти по игре до того момента, пока не застрянете наглухо, затем взять прохождение и идти по нему. Поверьте и в этом случае пройти игру будет не так просто. И ещё одно... обязательно в игре включите субтитры, так как болтовня героев не всегда с ними совпадает, доходит до тогда, что иногда говорят одно, а в субтитрах говорится нечто противоположное + некоторые пороли можно узнать только со включенными субтитрами. К примеру говорится, что пароль к компьютеру МОЛОТ, а субтитры пишут HAMMER.
Помню, этот "шедевр" мне мать на день рождение подарила, я конечно обрадовалась заставка и музон агонь. А как начала играть все гг. Зомби просто не дохли чуть ли не 20 пуль в них всаживала. Моментами я вообще не понимала, что от меня игра вообще хочет. И забросила прохождение. Спасибо за обзор! У тебя стальные нервы,чтобы играть в такую кривую, поломанную игру
эту игру пройти без гайда..ну не знаю.вечность нужна.у меня где то лежит диск а внутри куча бумажек на которых я квесты решал.2\3 этих нелогичных загадок я одолел не смотря на кривейший перевод.а дальше бросил и проходил уже в эпоху интернетов по гайдам.
Спасибо за контент :) Просмотрел залпом все твои видосы, и мне очень смешно когда ты бомбишь по поводу того что их включают и делают свои дела, до слёз. Потому что я делаю то же самое, работаю, вожу автомобиль и даже засыпаю под них :D Но ты не серчай, потом обязательно пересматриваю) P.s. Мне очень понравились твои видосы про Fatal Frame, отличная работа, продолжай в том же духе, и радуй нас новым, качественным контентом и большое спасибо что скрашиваешь досуг в процессе работы :D
нашел случайно видос в рекомендациях. увидел название любимой игры. запустил ролик. увидел скетч и сразу же нажал подписку и колокольчик и лайк) не важно что будет дальше! надеюсь не разочаруюсь )
эх, помню как в неё пробовал играть на очень древнем компе, без прохождения это сделать либо невозможно, либо очень тяжело, и помню момент, что Бену Гану нужно дать кроме пемзы ещё и рацию, которую он вообще не просил, и когда проходил во второй раз по памяти забыл про рацию, и в одном из коридоров был заблокирован люк на одном из персонажей, который до этого без проблем открывался, другие персы тоже были блокированы, тогда её либо бросил либо сначала начал, уже не помню. Играл без Пада и это ужас какой-то. Атмосфера конечно понравилась, но я не играл на тот момент в Резик, из всех Резиков удалось поиграть лишь во 2. Ещё на компе очень хорошая локализация была.
до сих пор в неё не играл, лежит уже много лет на полке. Очередь еще не дошла, всё-таки трехдисковая игра. P.S. 31:45 - Сир, вот кто-нибудь полезет искать эту композицию и обломается. Ведь это "Pump Panel reconstruction mix" и музыка эта характерна именно для группы Pump Panel, а не New Order. New Order исполняют синт-поп. То есть это хоть и ремикс на Нью Ордер, от оригинала песни тут не осталось абсолютно ничего))
Я ее раза 4 начинал ,потому,что тематика близка,зомби ,мутанты,заброшенная база,люблю такое.Но увы она какая то не дружелюбная,закидывал ее примерно на одном и том же месте.Были б зомби хотя бы не бессмертные,то норм ,а так хардкор тот еще.
Разрабы клонов Резика: У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в разработке, но если уж начал делать клон игры, то к делу надо подходить серьёзно!!
Одна из любимых моих игр в жанре survival horror-adventure. Да-кривая камера зараза, неудобное калечное управление, но атмосфера, локации, тревожная музыка, интересная история, герои, аудио-дневники и прочее: для меня компенсирует весь негатив. Правда возвращаться в прохождение трудновато, чаще смотрю по игре прохождения и стримы-хихикаю над ''сложными'' ситуациями ''коллег''. За обзор тебе спасибо SirOldSchool!
Клоны "Resident Evil", да? Как насчет малоизвестного турецкого варианта 2006 года выпуска? "Kabus 22" называется (в русской версии - "Зона 22: Территория страха").
Круто! Продолжай в том же духе! Всегда смотрю твои новые ролики! Сам люблю Резик с первой части, и ему подобные игры, в начале двухтысячных тоже искал подобные игры по магазинам, так что отлично тебя понимаю! Сколько мы всякой куйни переиграли в своё время!))))
Супер,наконец-то обзор на эту игрушку!Огромное спасибо,Сэр!😃Мы с братом её начали на соньке в 2003,но брат испугался дико,пришлось мне её мучить,но в итоге дошел только до очистки фильтра виброщеткой и сказал себе "хорош нервы трепать",в итоге года три назад снова начал на пк,но дошел до Кремля,дальше глюк не пустил,пришлось досматривать,чем дело кончилось уже на Ютубе( управление и баги,конечно,фатальные,но атмосферность шикарнейшая
да Лан, норм геймплей) другое дело баги. у меня приклеилась дверь к персонажу и играть стало невыносимо) что касается зомби, они походу становились выносливее
Мне вспомнился обзор в ''Компьютерре'' на ''Готику''. Отрадное ностальжи. Помню что то ''Вламывались всем гуртом'' - про Резидента и о повороте перса ''Как гайка на болте''=)
Я только недавно вспоминал эту игру, и не мог найти её название. Отец моего лучшего друга, лет 15 назад, не мог её пройти. Хотя он оба паразитов Евы прошёл, и кайфонул. Дядя Олег ещё тогда понимал, что это за развлечение, игры. Только он не понимал, что за говно ебаное ему попало в руки, а то дино кризисы всякие, тут хоба, и тоби пизда. Ты как всегда прекрасен сер олдскул. Большое спасибо тебе за твой труд.
Наткнулся на видео пока готовил ужин и листал youtube, включил было ролик, но подумал, ну нееет, видос от Олд Скула да ещё и на такую тематику я буду смотреть не на кухне, а удобно расположившись на диване)
Что тут скажешь? Обзор вышел хорошим, однако всё же жаль, что пару подробных слов, касательно версии для PC, не было сказано, от слова совсем. Да, игра сия на PS1 вышла КРАЙНЕ корявой, излишне кое-где затянутой и (из-за музыки) кое-где жутковатой. В этом плане именно компьютерная версия, сей игры значительно лучше вышла. Посудите сами; по мимо текстур высокого разрешения, анимация персонажей стала более плавной. Присутствуют дополнительные звуки, а так же записки имеют свою форму с рисунками и мелким бэкграундом. Двери открываются более плавнее, и не приходится дожидаться 2-3 секунды, втыкая в экран, и что более лучше - через открытую дверь можно (во многих случаях), заранее увидеть противника за ней, а не попадать прямо (и неожиданно) в ловушку к нему. Музыка, всё ещё довольно атмосферна в PC версии, но уже более не такая жуткая, как PS1. В геологической комнате, камень-статуя начинает издавать странную "песню". Ячеек сохранений стало ЗНАЧИТЕЛЬНО больше, хотя и приходится сохраняться сугубо через компьютеры базы. Имеется возможность быстро сбрасывать с себя зомби, при этом не получил никакого урона, путём быстрого неоднократного нажатия кнопок "поворот налево" и "поворот направо". И самая, пожалуй, замечательная часть в том, что теперь можно очень быстро - с помощью двух кнопок на клаве, - переключаться между персонажами. Хотя тут, не обошлось без косяков; Иногда при открытии инвентаря, или его закрытии может выйти так, что часть инвентаря будет видна после его закрытия (лечится выходом в главное меню и заходом туда обратно). Появился лютый баг при котором, если Карн подойдёт к двери на кухню с включённым спектрометром, то он начнёт диалог с тимой своей о том, что там внутри кто-то есть. Притом сообщение будет повторяться и жутко глючить, создавая неприятное не прекращающееся эхо, пока спектрометр не разрядится полностью. За каким-то чёртом, были вырезаны три ветки диалога (одна у Мууд (НРАВА)) и две у Бен-Ганна, благо не сюжетные это ветки-диалогов, но всё равно нафига их нужно было вырезать - не понятно (а ведь можно через них более подробно узнать об одержимости Бен-Ганна, притом явной, не говоря уже о крайне полезной инфе касательно триморфах). За каким-то хреном были вырезаны описания некоторых предметов, да и в целом вроде, как обещано было что некоторым бесполезным предметам таки найдётся применение, но увы, эту фичу так и не добавили в PC Версию, даже после того, как вышли патчи к ней. Ну и самое бесячие - два бага из-за которых, прохождение может запороться; в первом случаи, если тебя поймает за горло летающий призрак, то с 50% вероятностью, он может задушить почти мнгновено, после чего игра может без предупреждения объявление "войны", вылететь на рабочий стол. Во-втором же случаи, если тебя цапнула чёрная подавка, то либо сразу, либо через пару секунд, персонаж упадёт и не сможет никак сдвинуться с места. Т.е. его не убивают, но парализуют, однако в этом случаи экрана Геймовера не последует, а значит игру придётся проходить дальше, с момента последнего сохранения. В финальной версии игры, должны были добавить фичу при которой если персонажа последовала такая судьба, то он мог через рацию связаться с Бен Ганном (Если предварительно отдать ему дополнительную четвёртую рацию, и при этом если он не погиб), дабы он помог нам вывести парализующий яд, из своего организма. И возможно эта фича бы помогла бы очень сильно, если бы разрабы не забыли добавить её в игру в финальной версии. В общем PC Версия, значительно лучше во всех смыслах выводит эту игру, на какую-никакую но всё же, если не хорошую, то нейтральную линию. Да соглашусь, загадки в ней зачастую, не имеют никакой логической подоплёки, а порой и вовсе могут вынести мозг, но тут уж ничего не поделаешь. Своё странное мышление было у разрабов, в отношении загадок. А что касается неумирающих зомби, то да... этот момент, просто обескураживал до нельзя. но с другой стороны, сей момент даже шёл где-то в плюс этой игре, так-как ситуация от этого становилась весьма пугающей. Ограниченное количество патронов, и враги кои ни в какую невозможно уничтожить. - Если этот момент не является одним из самых пугающих, то я уже не знаю, что именно может хорошенько напугать, неподготовленного игрока. P.S. Вообще запустить PC версию Готика Марса, в целом возможно, но на новых системах (современных), она будет очень нестабильно вести себя, и не всегда нормально запускаться. Посему тут либо придётся фанатским патчем, а так же настройками совместимасти и изменением конфининга гемороиться, либо использовать особое шаманство в виде программы Virtual PC.
Мне очень нравятся твои часовые сюжеты, посвящённые какой-то конкретной игре; можно просто включать и слушать, как подкаст. У тебя потрясающий голос и увлекательная манера подачи материала. Ты - один из немногих людей на этом видеохостинге, которым я по-настоящему горжусь. Ты - молодец! Продолжай в том же духе, у тебя всё получится!
Только что понял, на канале до сих пор нет ролика про cold fear. Это как ?
Не порядок
Крутая игра кста, хоть и клон четверки.
@@evilsandwich4627 они вышли в один год, так что она не никак не может быть клоном
@@majusmajode784 слишком много схожих деталей, да и утечки вполне могли быть, 4 резик разрабатывался долго и несколько раз отменялся. Так что cold fear вполне подходит под определение клон.
@@evilsandwich4627 ну утечки и детали это всё-таки не клон, мне кажется...игра же не за месяц делается
Обзор самое то.
Особенно после рецензии "Стопгейма" в рамках программы "Ретрозор", где его похвалили, но сказали, что головоломки жуткие.
А мне игра вполне неплохо зашла в своё время. Хотя заметно, что изначально планировался чисто квест, потому что элементы экшена внедрены криво. Зато квестовая часть очень даже хорошая.
Ну, что же. Вычёркиваю из списка ещё одну игру, обзор которой я хотел увидеть на этом канале. Остались ещё вот эти:
Koudelka
OverBlood
Chaos Break
The Note
Fear Effect 1 и 2
Evil Dead: Hail to the King
Virus: It is Aware
Deep Fear
Enemy zero
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Dracula: Resurrection
Juggernaut
Echo Night
The City of Lost Children
The guardian of darkness
Hybrid
Буду ждать. И благодарю за творчество :)
Обзор на Virus Its Aware у автора есть.
Вот:
m.czcams.com/video/52kCyo-7laQ/video.html
Просто видео старое поэтому не все о нем знают.
плюсую за The Note
Тогда уже и единственная игра с открытым миром на ПС 1 - "Mizzurna Falls" (в прошлом году наконец перевели на англ),
4:55 Да, игра действительно очень атмосферная и жуткая. Но управление конечно ацтой. Помню как впервый раз испугался первого зомби, сработал эффект неожиданности, резко встала с кровати и Аррггххх, аж мурашки по телу, до сих пор помню эти ощущения.
Так сильно в то время помню только Немезиса испугался, когда в первый раз играл. А место где он зомби руку ножовкой по металлу пилит, помню вообще жестью показалось тогда. Вся игра отдавала каким-то холодом и мраком. Резидент в отличии от неё обладал более тёплой атмосферой, поэтому к RE время от времени хочется возвращаться, а к этой брррррр.
Смог дойти только до монстра, которого нельзя убить. Бежит по коридору прямо на тебя и сразу убивает. Бегал, бегал, так и не понял куда дальше идти и что дальше делать. С тех пор я её так и не прошёл. Ну ниче, я до неё ещё доберусь 👹
Оооо да, помню, дед поехал в командировку в Москву, я попросил его купить там игру Готика 2. И когда он приехал с диском Готика Марса, я был в легком недоумении, мой детский неокрепший ум не смог пройти эту игру ) Хорошие воспоминания о деде навеял обзор, спасибо )
Наконец-то обзор на мою любимую игру. У меня было такое впечатление, что только я в нее играл. А еще в пк версии шикарная русская озвучка. И нет многих описанных проблем.
Ни разу не встречал ее на пека.
Как же я ждал нормального обзора на эту игру! Спасибо!)
Большое спасибо за годноту)
Пытался я в это сыграть в свое время. Ну его накуй, после резиков и сайлена такое себе. Как обычно, спасибо за обзор.
Отличный Обзор, как и всегда! Спасибо, что страдаешь за нас).
Сир! Тебе нужно пройти *Deep Fear* -- подводный клон РЕзика, самое то для рубрики!
да, - Отличный, - я даже его себе скачал на Комп, для увековечивания этого видео на все времена,
Играл на соньке около 20 лет назад. Игра очень нравилась, не смотря на свою сложность. И не смотря на кривой перевод на русский. НО! На каком-то этапе возникала ситуация, когда одним персонажем нужно лезть по шахте, а второй должен закрыть люк, огородив лезущего от монстра сзади. Так вот на этом месте, видимо, был глюк и монстр всё равно проходил сквозь текстуру люка. Когда рассказал товарищу про этот момент, тот спросил "патч качал? у меня тоже самое было". Как выяснилось, он играл на ПК. Разумеется, на соньку никакого патча я качать не мог. Поэтому, так и не прошел дальше этого места. Но, в целом, игра понравилась. Даже книжку с прохождением покупал, но и она, разумеется, не помогла. Но почитал ее (что случится дальше с персонажами и какие еще будут загадки) и прямо взгруснул, что столько интересного ещё впереди, а я застрял в первой трети прохождения из-за кривой версии игры на диске.
Моментальный лайк! Спасибо)
Сир, тебе стоит поиграть в одну из моих любимых игр - Covert Ops, клон RE, Syphon Filter, MGS
Ну да было бы здорово обзор увидеть на нее
Это все что ты перечислил не клон резидента, ты хоть в жанрах разберись)))))
@gaming movie Есть еще T.R.A.G. но то не всем зайдет !
Пройди Koudelka. Она на первую соньку и сеттинг там просто шикарный!!!
Это джрпг?
@@danyaprosto5125 Да
@@KrblcoKan Лучше Shadow Hearts
В игре тянка классная.смесь джрпг и хоррора,но уж очень долгие бои были в игре из-за этих клеточек
Райан Райан, ещё озвучка шикарна
Обожаю ваши зарисовки и персонажей) Всегда хорошее настроение. Спасибо!
Обожаю твои обзоры на легаси оф кейн, жду продолжения
"Голосуй,не голосуй,а результат всё равно будет один и тот же." (С) Ржал в голос =)))Слишком злободневно =)))
О, обзор на мою любимую игру подъехал))).
Да вы точно сэр тёмный игроманьяк.
Продолжай своё дело, очень душевный у тебя канал. Сам тащусь по старым играм многим.
Моя первая любовь в то бородатое время балдела от этой игры. Помню как помогал с загадками.
Ну вот, игра моего подросткового возраста, которую я хотел начать снова, теперь уже в 33, после этого разбора - ну её нах) ты раздавил и уничтожил все мои ранние впечатления об игре) негодяй))
12 сохранений это только на один чекпойнт на одном компе, таких точек в игре штук десять наберется в каждой можно по 12
Был диск с Готикой Марса в свое время. По началу игра затянула, это настоящий хоррор, не смотря на все свои проблемы. Я играл на ПК и быстро понял, что от противников лучше бегать, чем стрелять, приловчился. Плюс в схемах движения зомби, есть пустоты, дальше которых они не идут, есть места, где можно встать прямо перед зомбаком, он дойдет до тебя, развернется и уйдет в противоположную сторону. Но, цуко я дошел до момента , где чистишь этот вентилятор и из всех щелей прут крабики, которые садятся тебе на лицо.......от них практически не возможно отбиться, у пуколки проблемы с опусканием вниз......это меня сломало.
круто ждём обзор OverBlood )))
Смотрю тебя уже 5 лет, как же мне нравится этот скетч с этими двумя с:
Отличный ролик как собственно и всегда, ты молодчина
Ля, так я ж в неё в детстве играл. Я ещё какого-то хрена думал, что её по фильму "Призраки Марса" сделали. Она мне в лапы ещё вместе с Heart of Darkness и Tales of Destiny тогда попала. Ну спасибо за приятные воспоминания, Сир, порадовал.
Ох помню проходил ее на пс1 в 2008... настолько кривой боевой системы и управления еще не видел.. а мутанты которые были слеплены из нескольких людей...тихий ужас просто. Зато вот головоломки не отнять у этой игры.. и они попили много крови, но были до жути интересны. Особенно мне понравилась часть где надо было машинкой и магнитом вроде что добыть, пока триморф или как его там стоял и сторожил это место, ух это реальный был хардкор не на жизнь а на смерть. А вот музыка была довольно потрясающия и нагнитающия. Без преувеличений.. наверное для меня самая сложная игра была на пс1 то это она, так ее и не прошел. Дошел вроде до трех вроде челноков и там же застрял, на веки вечные с триморфами.))
Действительно очень много идей перекочевало в Dead Space. Возможно кто-то из продюсеров играл в этот "шедевр". Прикол в том, что Dead Space тоже использовал принцип управления из резидента, но уже четвёртого.
Martian Gothic была офигенной
Так вот после какой игры у тебя появилось несколько личностей?! Это всё объясняет.
Ждал обзор на Martian Gothic !спс!
Обзоры Сэра как отдельный вид искусства. В хрен знает какой раз пересмотрел все обзоры
Отличный ролик! А за металлику отдельное спасибо🤘
смотрю видосы подобной тематики давно, а про тебя только сейчас узнал, странно что раньше в рекомендованных небыло, подписка, и пошел смотреть предыдущие ролики
А моё знакомство с видеоиграми началось как раз с Готики Марса в году так 2001! То была ПК версия от Буки. Пробовал я её осилить аж пол года, но в итоге застрял наглухо в том месте, где нужно в инопланетном свечении карте цвета вернуть. В общем бомбануло меня на это месте и дальше проходил я подглядывая в текст прохождения и надо сказать не зря, с этого момента в игре логика наглухо потерялась) Но по итогу положительные эмоции от неё всё таки перевешивали в основном из-за сильной музыки, озвучки персонажей и атмосферы. В дальнейшем диск был утерян, но спасибо Авито, нашёл в наши дни ту самую версию и прошёл недавно заново. Могу сказать, что в ПК версии большинство описанных глюков и недоработок отсутствует, но и без них в игру довольно больно играть. Если найдёте версию от Буки, то обязательно ставьте патч от неё же (благо найти ещё можно) и ОБЯЗАТЕЛЬНО читайте описание этого патча, потому как в одном месте игра становится непроходимой из-за кой какого глюка (Там где Кенцо должен перегородку закрыть, пока Мэтлок по трубе ползёт). Запускал игру и на ХР и на 7ке , идёт замечательно и проблем подключить геймпад нет сейчас, потому как есть программы , которые позволяют поиграть на геймпаде во что угодно (Xpadder например). В общем если хотите погрузиться в атмосферу марсианского ужаса, то советую. Но, хотя я не за такие методы, советую пройти по игре до того момента, пока не застрянете наглухо, затем взять прохождение и идти по нему. Поверьте и в этом случае пройти игру будет не так просто. И ещё одно... обязательно в игре включите субтитры, так как болтовня героев не всегда с ними совпадает, доходит до тогда, что иногда говорят одно, а в субтитрах говорится нечто противоположное + некоторые пороли можно узнать только со включенными субтитрами. К примеру говорится, что пароль к компьютеру МОЛОТ, а субтитры пишут HAMMER.
Помню, этот "шедевр" мне мать на день рождение подарила, я конечно обрадовалась заставка и музон агонь. А как начала играть все гг. Зомби просто не дохли чуть ли не 20 пуль в них всаживала. Моментами я вообще не понимала, что от меня игра вообще хочет. И забросила прохождение. Спасибо за обзор! У тебя стальные нервы,чтобы играть в такую кривую, поломанную игру
эту игру пройти без гайда..ну не знаю.вечность нужна.у меня где то лежит диск а внутри куча бумажек на которых я квесты решал.2\3 этих нелогичных загадок я одолел не смотря на кривейший перевод.а дальше бросил и проходил уже в эпоху интернетов по гайдам.
Отличная игра
Почему ломанная ? Игра тех лет, это сегодня она таким кажется, вы бы томб райдер попробовали тех лет
@@user-vr3bc6ks1m может лучше резидент попробовать тех лет?
@@polskapan3775 третью прошел раз 20
Интересный обзор.
Спасибо 😉
Атмосферненько. Спасибо за обзор!
Сер Олд Скул, как же вас таки не хватало.
Спасибо за контент :)
Просмотрел залпом все твои видосы, и мне очень смешно когда ты бомбишь по поводу того что их включают и делают свои дела, до слёз. Потому что я делаю то же самое, работаю, вожу автомобиль и даже засыпаю под них :D
Но ты не серчай, потом обязательно пересматриваю)
P.s. Мне очень понравились твои видосы про Fatal Frame, отличная работа, продолжай в том же духе, и радуй нас новым, качественным контентом и большое спасибо что скрашиваешь досуг в процессе работы :D
Обожаю этот канал !
Офигенный выпуск) 🌝 ❤ ❤ ❤
нашел случайно видос в рекомендациях. увидел название любимой игры.
запустил ролик. увидел скетч и сразу же нажал подписку и колокольчик и лайк) не важно что будет дальше! надеюсь не разочаруюсь )
эх, помню как в неё пробовал играть на очень древнем компе, без прохождения это сделать либо невозможно, либо очень тяжело, и помню момент, что Бену Гану нужно дать кроме пемзы ещё и рацию, которую он вообще не просил, и когда проходил во второй раз по памяти забыл про рацию, и в одном из коридоров был заблокирован люк на одном из персонажей, который до этого без проблем открывался, другие персы тоже были блокированы, тогда её либо бросил либо сначала начал, уже не помню. Играл без Пада и это ужас какой-то. Атмосфера конечно понравилась, но я не играл на тот момент в Резик, из всех Резиков удалось поиграть лишь во 2. Ещё на компе очень хорошая локализация была.
Ваааау, теперь еще для самого кайфа и обзор на overblood.
ооо, как я давно ждал обзор этой игр от тебя. в детстве так и не осилил. в общем, весь в предвкушении, ща буду смотреть
Годнота. Эминем на фоне? Сразу лайк
до сих пор в неё не играл, лежит уже много лет на полке. Очередь еще не дошла, всё-таки трехдисковая игра. P.S. 31:45 - Сир, вот кто-нибудь полезет искать эту композицию и обломается. Ведь это "Pump Panel reconstruction mix" и музыка эта характерна именно для группы Pump Panel, а не New Order. New Order исполняют синт-поп. То есть это хоть и ремикс на Нью Ордер, от оригинала песни тут не осталось абсолютно ничего))
Класс отличный обзор
Я ее раза 4 начинал ,потому,что тематика близка,зомби ,мутанты,заброшенная база,люблю такое.Но увы она какая то не дружелюбная,закидывал ее примерно на одном и том же месте.Были б зомби хотя бы не бессмертные,то норм ,а так хардкор тот еще.
Разрабы клонов Резика: У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в разработке, но если уж начал делать клон игры, то к делу надо подходить серьёзно!!
Одна из любимых моих игр в жанре survival horror-adventure. Да-кривая камера зараза, неудобное калечное управление, но атмосфера, локации, тревожная музыка, интересная история, герои, аудио-дневники и прочее: для меня компенсирует весь негатив. Правда возвращаться в прохождение трудновато, чаще смотрю по игре прохождения и стримы-хихикаю над ''сложными'' ситуациями ''коллег''. За обзор тебе спасибо SirOldSchool!
Тогда имеет смысл лишь посмотреть прохождение, а чувствую, если начну играть, то забросу
Чувак не забивай на канал очень люблю твои видосики))))
Клоны "Resident Evil", да? Как насчет малоизвестного турецкого варианта 2006 года выпуска? "Kabus 22" называется (в русской версии - "Зона 22: Территория страха").
ООО да, дичь редкостная, но атмосфера в ней есть)
Помню, пробовала разобраться))
Когда была 1 Сонька , была эта игра , она была настолько охуенна для меня что не прошол ее ещё в начале ....
Лол, у меня был диск с этой игрой, но она так и не пошла. Видимо, это и к лучшему было.
Круто! Продолжай в том же духе! Всегда смотрю твои новые ролики! Сам люблю Резик с первой части, и ему подобные игры, в начале двухтысячных тоже искал подобные игры по магазинам, так что отлично тебя понимаю! Сколько мы всякой куйни переиграли в своё время!))))
Как всегда занимательная игра и замечательный видос.
Спасибо!
Воооо!!!! 👏👏👏👏Огонь-огонь!!!! 💣💣💣
fear effect обзор был бы кстати
Топовый сэр с топовым контентом
Слышу метлу, ставлю лойс не глядя
Супер,наконец-то обзор на эту игрушку!Огромное спасибо,Сэр!😃Мы с братом её начали на соньке в 2003,но брат испугался дико,пришлось мне её мучить,но в итоге дошел только до очистки фильтра виброщеткой и сказал себе "хорош нервы трепать",в итоге года три назад снова начал на пк,но дошел до Кремля,дальше глюк не пустил,пришлось досматривать,чем дело кончилось уже на Ютубе( управление и баги,конечно,фатальные,но атмосферность шикарнейшая
Классная игруха , помню сильно затупил в одном месте ...
молодец.пойду к первой Дженифер пересмотрю
0:00 как Тарантино пишет диалоги.
Без прохождения из журналов, эту игру сложно было осилить.
Юмор топ :)
Последний скетч порадовал :)
Как всегда супер! спасибо.
Спасибо что вновь порадовали порцией творчества многоуважаемый Сир,всяческих благ тебе и твоим субличностям 😜👌
11:41: это же джокер 🃏
да Лан, норм геймплей) другое дело баги. у меня приклеилась дверь к персонажу и играть стало невыносимо) что касается зомби, они походу становились выносливее
Мне вспомнился обзор в ''Компьютерре'' на ''Готику''. Отрадное ностальжи. Помню что то ''Вламывались всем гуртом'' - про Резидента и о повороте перса ''Как гайка на болте''=)
Я только недавно вспоминал эту игру, и не мог найти её название. Отец моего лучшего друга, лет 15 назад, не мог её пройти. Хотя он оба паразитов Евы прошёл, и кайфонул. Дядя Олег ещё тогда понимал, что это за развлечение, игры. Только он не понимал, что за говно ебаное ему попало в руки, а то дино кризисы всякие, тут хоба, и тоби пизда. Ты как всегда прекрасен сер олдскул. Большое спасибо тебе за твой труд.
Тихая музыка на фоне (где-то там), это: 50 Cent - Back Down.
21:37 а теперь попробуй догадаться что рваную дыру нужно заткнуть хуйней которая называется "отражение марса" XD
Наткнулся на видео пока готовил ужин и листал youtube, включил было ролик, но подумал, ну нееет, видос от Олд Скула да ещё и на такую тематику я буду смотреть не на кухне, а удобно расположившись на диване)
Готовил ужин? Это женское занятие
@@TonyMPS3 А ты поживи один, братан, посмотрим как ты запоёшь.
@@darkbydesign9363 Во во 😀
Ура новый обзор
Тут и так Like, но за Enter Sandman, мое почтение
Как всегда отлично!
Огромное спасибо !
Спасибо за видео!
Лучший игровой обзорщик, благодаря постеру с дб!
Вот это концовка, вот это интрига...
О. Спасибо за видео.
я:Посмотри бомжара с драбаном.
Д:не хочу я смотреть бомжару с дробаном.
Один из любимейших хорроров ☺👍
Что тут скажешь? Обзор вышел хорошим, однако всё же жаль, что пару подробных слов, касательно версии для PC, не было сказано, от слова совсем.
Да, игра сия на PS1 вышла КРАЙНЕ корявой, излишне кое-где затянутой и (из-за музыки) кое-где жутковатой. В этом плане именно компьютерная версия, сей игры значительно лучше вышла.
Посудите сами; по мимо текстур высокого разрешения, анимация персонажей стала более плавной. Присутствуют дополнительные звуки, а так же записки имеют свою форму с рисунками и мелким бэкграундом. Двери открываются более плавнее, и не приходится дожидаться 2-3 секунды, втыкая в экран, и что более лучше - через открытую дверь можно (во многих случаях), заранее увидеть противника за ней, а не попадать прямо (и неожиданно) в ловушку к нему. Музыка, всё ещё довольно атмосферна в PC версии, но уже более не такая жуткая, как PS1. В геологической комнате, камень-статуя начинает издавать странную "песню". Ячеек сохранений стало ЗНАЧИТЕЛЬНО больше, хотя и приходится сохраняться сугубо через компьютеры базы. Имеется возможность быстро сбрасывать с себя зомби, при этом не получил никакого урона, путём быстрого неоднократного нажатия кнопок "поворот налево" и "поворот направо". И самая, пожалуй, замечательная часть в том, что теперь можно очень быстро - с помощью двух кнопок на клаве, - переключаться между персонажами.
Хотя тут, не обошлось без косяков; Иногда при открытии инвентаря, или его закрытии может выйти так, что часть инвентаря будет видна после его закрытия (лечится выходом в главное меню и заходом туда обратно). Появился лютый баг при котором, если Карн подойдёт к двери на кухню с включённым спектрометром, то он начнёт диалог с тимой своей о том, что там внутри кто-то есть. Притом сообщение будет повторяться и жутко глючить, создавая неприятное не прекращающееся эхо, пока спектрометр не разрядится полностью. За каким-то чёртом, были вырезаны три ветки диалога (одна у Мууд (НРАВА)) и две у Бен-Ганна, благо не сюжетные это ветки-диалогов, но всё равно нафига их нужно было вырезать - не понятно (а ведь можно через них более подробно узнать об одержимости Бен-Ганна, притом явной, не говоря уже о крайне полезной инфе касательно триморфах). За каким-то хреном были вырезаны описания некоторых предметов, да и в целом вроде, как обещано было что некоторым бесполезным предметам таки найдётся применение, но увы, эту фичу так и не добавили в PC Версию, даже после того, как вышли патчи к ней. Ну и самое бесячие - два бага из-за которых, прохождение может запороться; в первом случаи, если тебя поймает за горло летающий призрак, то с 50% вероятностью, он может задушить почти мнгновено, после чего игра может без предупреждения объявление "войны", вылететь на рабочий стол. Во-втором же случаи, если тебя цапнула чёрная подавка, то либо сразу, либо через пару секунд, персонаж упадёт и не сможет никак сдвинуться с места. Т.е. его не убивают, но парализуют, однако в этом случаи экрана Геймовера не последует, а значит игру придётся проходить дальше, с момента последнего сохранения. В финальной версии игры, должны были добавить фичу при которой если персонажа последовала такая судьба, то он мог через рацию связаться с Бен Ганном (Если предварительно отдать ему дополнительную четвёртую рацию, и при этом если он не погиб), дабы он помог нам вывести парализующий яд, из своего организма. И возможно эта фича бы помогла бы очень сильно, если бы разрабы не забыли добавить её в игру в финальной версии.
В общем PC Версия, значительно лучше во всех смыслах выводит эту игру, на какую-никакую но всё же, если не хорошую, то нейтральную линию. Да соглашусь, загадки в ней зачастую, не имеют никакой логической подоплёки, а порой и вовсе могут вынести мозг, но тут уж ничего не поделаешь. Своё странное мышление было у разрабов, в отношении загадок. А что касается неумирающих зомби, то да... этот момент, просто обескураживал до нельзя. но с другой стороны, сей момент даже шёл где-то в плюс этой игре, так-как ситуация от этого становилась весьма пугающей. Ограниченное количество патронов, и враги кои ни в какую невозможно уничтожить. - Если этот момент не является одним из самых пугающих, то я уже не знаю, что именно может хорошенько напугать, неподготовленного игрока.
P.S. Вообще запустить PC версию Готика Марса, в целом возможно, но на новых системах (современных), она будет очень нестабильно вести себя, и не всегда нормально запускаться. Посему тут либо придётся фанатским патчем, а так же настройками совместимасти и изменением конфининга гемороиться, либо использовать особое шаманство в виде программы Virtual PC.
Тоже вспомнил что за игра,я даже из начальных комнат не смог выйти.
Шикарная игра, супер атмосферная игра, с шероховатым геймплеем
О да на моменте где надо применить игрушечный пистолетик я на эту игру в свое время забил. P.S. Всё ещё жду Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Ну наконец то он сказал что-то про TRAG. А теперь сделай обзор! :)
Я тут подумал сделай коллаборацию с WeAreR2 у вас у обоих не так много подпищиков но при этом годный душевный контент и истории серии тоже делаете.
За пикколо респект 🤣🤣🤣
15:31 все время таких парочек на набережной виду
Спасибо за труд.
Играй внимательно! Там на каждом компе можно сохраниться по 12раз что вполне предостаточно, а не 12раз за всю игру как ты говоришь!