Der POKEMON LEGENDS Diskurs kotzt mich an!

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  • čas přidán 25. 08. 2024
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    In der letzten Pokemon Presents Direct wurde ein neuer Trailer von Pokemon Legends Arceus gezeigt und das Internet hat mal wieder vollkommen normal darauf reagiert. Während ich die Kritikpunkte an der Optik oder fehlenden Änderungen unterstütze, richtet sich der Hate zu oft an die falschen Personen und es werden Verallgemeinerungen ausgesprochen, die wir ohne exaktes Hintergrundwissen nicht genauso aussprechen sollten. Dafür habe ich mir einmal den Aufbau und die Historie der Pokemon Company angesehen und welche Probleme wir vielleicht vergessen könnten.
    #PokemonLegends #PokemonLegendsArceus #PokemonPresents
  • Hry

Komentáře • 20

  • @ImpergatoxYT
    @ImpergatoxYT Před 3 lety +4

    Schöner Beitrag zu dem Thema, dem ich so zustimmen kann.
    Ich bin mMn jetzt kein obsessiver Fan, aber halt seit Gen 1 nie wirklich abgestiegen. Was mir dabei aufgefallen ist, ist dass diese Abstände zwischen den Spielen im Schnitt seit einigen Generationen immer gleich geblieben sind, so ziemlich als klar war, dass Pokemon nicht nur ein kurzer Trend sein wird. Die Serie ist jetzt 26 Jahre alt und hat 8 Gens, das sind etwas über 3 Jahre pro Gen. Wenn man jetzt noch bedenkt dass es in den Gens neben den neuen Spielen noch Spezialeditionen gibt, und auch Remakes, die bis Omegarubin und Alphasaphir auch von Game Freak gemacht wurden, so wird schnell ersichtlich welcher Zeitrahmen da ist. Das klappt bei einem Game Boy Color-Spiel, einem GBA-Spiel, einem DS-Spiel vermutlich auch noch, vielleicht auch bei nem 3DS-Spiel. Bei einem HD-Switch-Spiel braucht man aber definitiv mehr Zeit. Es gibt einen Grund, warum uns Nintendo nicht alle 2 Jahre mit nem Mainline-Mario oder -Zelda zuballert. Und ohne jetzt Game Freak bashen zu wollen, denn ich mag ihre Spiele ja dennoch: Die Hauptspiele hatten schon seit Tag 1 ihre technischen Probleme. Rot und Blau wurde nur mit Panzertape und gutem Willen zusammengehalten, jedes Kind kann Bugs wie Missing No, den unsichtbaren PC in Prismania City oder Sunny Town replizieren, manche Attacken waren nicht richtig programmiert, das Typensystem war in der Praxis sehr zum Vorteil von Psycho-Pokemon ausgelegt, und (nicht nur) Drachenpokemon konnten einen Scheiß. Gold und Silber hat ne ganz merkwürdige Levelkurve, die japanischen Versionen von Diamant und Perl sind verbuggt wie nichts Gutes, und viele Bugs sind auch in den europäischen Spielen noch enthalten (siehe etwa "Tweaken"), das Modul von Heartgold und Soulsilver kann unbrauchbar werden wenn man den DS in der Kampfkamera zuklappt, X und Y hatten einen Bug der deinen Spielstand vernichtet wenn man zu nah an einem Taxi speicherst (wurde zum Glück nach einigen Tagen rausgepatcht), Doppelkämpfe in Sonne und Mond laufen nur gerade so noch ohne dass der 3DS kollabiert. Game Freak hat einen Trackrecord dafür, dass die Spiele nie ganz sauber sind, was vermutlich auch am Zeitrahmen liegt. Aber früher hat sich niemand darüber beschwert, weil Missing No für Kinder cool ist. Und daher verstehe ich nicht, dass Leute plötzlich überrascht sind, wenn das nächste Pokemonspiel von Geame Freak, nachdem sie 2 Jahre zuvor schon ein Neues rausgebracht haben, plötzlich nicht wie Breath of the Wild aussieht. Das ist so als wäre ich überrascht wenn das nächste Ubisoft-Spiel sich an Assasins Creed orientiert.
    Eine Sache, die ich persönlich auch in dem Aspekt Sprites zu 3D interessant finde: So rund um Gen 4 und 5 war ich relativ aktiv auf Filb unterwegs, das ist ein Pokemonforum, das lose zu Pokewiki gehört. Und ich erinnere mich noch, dass bei der Ankündigung von Schwarz und Weiß 2 der Großteil der Leute Unverständnis gezeigt hat, dass Game Freak 2012 ein DS-Spiel rausbringt, und kein 3DS-Spiel. Kombiniert damit, dass weiterhin viele Sprites verwendet wurden, auch ind er Oberwelt, kam damals auch der Vorwurf, dass Game Freak faul sei, oder sich nicht mit 3D beschäftigen will. Und wenn ich da so im Rückblick drüber nachdenke, dann kann ich mir gut vorstellen, dass Game Freak diese Entscheidung getroffen hat, da man mit der DS-Plattform und den Sprites einfach besser die Deadline einhalten kann. Vermutlich hat man deswegen so Experimente mit OW-Sprites in 3D-Umgebungen in Gen 4 und insbesondere in Gen 5 gemacht, und ist nicht komplett in 3D übergegangen. Und wenn ich so an diese Reaktionen von damals denke, dann war es für Game Freak vermutlich unausweichlich 3D auf dem 3DS zu verwenden, damit sie nicht noch mehr Backlash für Sprites bekommen. Ich glaube unter den aktuellen Zeitrhytmen ist es einfach unmöglich allen gerecht zu werden (bei der Toxidität, die sich in der Pokemon-Fanbase gebildet hat wird man sowieso nicht allen gerecht, aber das ist ein anderes Thema). Ich würde mir daher echt wünschen, dass Game Freak in der Zukunft für ihre Spiele mehr Zeit kriegt. Ich glaube, dass das sehr helfen kann.

  • @videogameanalyse7406
    @videogameanalyse7406 Před 3 lety +2

    Mich interessiert Pokemon schon seit Jahren nicht mehr. Ich finde die Kritik an Game Freak dennoch berechtigt. Es ist natürlich beschämend, wenn Firma und Mitarbeiter in einem Topf geworfen werden. Die spekulativen Anschuldigungen gegenüber einzelnen Personen verwässert eine Kritik. Dennoch sollte der Entwickler als Verantwortlicher für das Franchise kritisiert werden. Besonders wenn nach so vielen Pokemon-Spielen keine Weiterentwicklung zu sehen ist. Eine schlechte Kritik kann durchaus gut gemeint sein. Game Freak muss sich die Beschwerden anhören und auf sie reagieren.

  • @excellion9545
    @excellion9545 Před 2 lety +1

    Gutes Video.
    Stimme zwar nicht überall zu aber ich versteh schon deine Punkte.
    Der Diskurs ist aaaaanstrengend lol

  • @Peace.Walker
    @Peace.Walker Před 2 lety +1

    Stimme dir in allen Punkten zu. Doch das wichtigste ist... Wieso sieht der männliche Pokémon Trainer immer so scheiße aus? Ständig trägt der ein Barrett oder so xD

  • @wrthfl
    @wrthfl Před 3 lety +6

    Einfach nicht Leute angreifen. Das wäre doch nice.

  • @ismailerol7358
    @ismailerol7358 Před 3 lety +1

    Wieso sollten die gecruncht haben? Die entwickeln doch nur die Welt, für die Pokemon ist doch creatures Inc. zuständig oder nicht.

  • @DiKeyGS5
    @DiKeyGS5 Před 3 lety +2

    Ich finde das richtig, angreifen ist echt nicht richtig, aber was das Problem von Legends ist, und das ist auch etwas von meiner Seite aus, das Leute sehr schnell vergessen das die Hardware auch villt nicht viel hergibt und Game freak jetzt nicht mit anderen Internen Nintendo Studios arbeiten wie bei einem Zelda wo das World Building komplett von Monolith gemacht wurde, was Nintendo und generell das Problem hat sind die Fan Projekte die auf dem PC klar besser aussehen und auch Hardware Technisch was hergibt als eine Switch, Pokemon ist immer an erster Linien für Jugendliche ausgelegt und nicht für uns alten Fans, glaube wenn man Nintendo spielt sollte man mit der Konsequenz leben das Nintendo bzw Game Freak ne ganz andere Zielgruppe haben als die Core Gamer, sonst wird man enttäuscht wenn man sich nicht das vor Augen hält das dies die Art ist wie Nintendo bzw Game Freak ihr Business betreiben.

    • @dertechl6628
      @dertechl6628 Před 3 lety +1

      Andere Switch-Spiele sehen besser aus bzw. haben weniger Performanceprobleme bei viel mehr Details. Wenn die Pokémon-Entwickler das nicht nachmachen können, müssen sie eben Leute ranschaffen, die das können.

    • @DiKeyGS5
      @DiKeyGS5 Před 3 lety

      @@dertechl6628 genau, nur steckt man da nicht drin was bei Game Freak los ist, was für eine Engin die bauen oder haben bzw benutzen, diese Frage kann nur die Zeit erzähln.

  • @salvlizard
    @salvlizard Před 3 lety +2

    Jaaa lass uns über Pokemon reden 🔥

  • @LordRapter
    @LordRapter Před 2 lety

    Hm ich sehe das Video eher zwiegespalten. Einerseits gehe ich natürlich komplett mit deiner Intention. Als Entwickler möchte man ungern direkt angegriffen werden und es ist generell natürlich auch besser, wenn man sich konkret auf das Produkt fokusiert, wenn es um Kritik geht, als wenn man jetzt sagt Entwickler XYZ ist doof, kann nichts oder dergleichen. In dem Punkt gehe ich absolut mit.
    Aber gerade wenns um die technischen Aspekte geht, merkt man, dass du das als Laie von außen betrachtest und daher verhältnismäßig wenig Einblick darin hast, wie Spieleentwicklung konkret funktioniert und wie die Rahmenbedingungen aussehen. Entweder das oder du suchst krampfhaft nach Gründen Gamefreak zu verteidigen. Prinizipiell ist es ja nicht falsch was du sagst, aber im Detail stimmen viele Dinge schlicht nicht. Vor allem wenn es um Themen wie "Wechsel von 2D zu 3D" geht oder was "Know-How" oder Manpower angeht.
    Man kann schlicht nicht leugnen, dass Gamefreak hier weiter hinter ihren Möglichkeiten sind. Man kann schlicht nicht leugnen, dass die abgelieferte Technik, die grafischen Fehler, das immer gleiche Gameplay, die Performance-Probleme, die Netzwerk-Problematik, etc. ein schlechtes Licht auf Gamefreak als Entwickler wirft. Und hier kann man mMn nicht einfach nur das Produkt bewerben. Nach Jahrzehnten von unzähligen Pokemonspielen muss mMn auch mal die Frage gestattet sein, warum Gamefreak solche Probleme hat im 21. Jahrhundert anzukommen. Sicher hat es nicht nur rein technische Gründe, warum die Pokemonspiele so sind wie sie sind. Aber ganz ehrlich: Als Konsument ist es mir vollkommen egal, WARUM Gamefreak technisch und spielerisch schlechte Spiele abliefert. Gamefreak ist kein kleines Indie-Studio, sondern Teil des größten Franchise der Welt. Das Geld ist da, dass es nicht gut genug verteilt ist, ist nicht mein Problem als Konsument.
    Von daher: Dein Video hat die richtige Intention, ich denke aber auf der Sachebene fehlt dir etwas der Einblick, weswegen du zu sehr diese "Wir wissen ja nichts und Gamefreak hat nichts falsch gemacht und Nintendo auch nicht"-Schiene fährst. Natürlich als Meinung absolut legtim. Ich kann dem nur schlicht nicht zustimmen. Ich denke du gehst da zu unkritisch, zu blauäugig und schlicht zu unbedarft an die Sache heran.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  Před 2 lety

      Solange niemand von uns in der Firma und an den Spielen gearbeitet hat, kann man es ohne genauere Informationen nicht wissen. Genau darum geht es mir auch. Denn die Kritik richtet sich nie an die Führungsebene, die gewisse Entscheidungen treffen, sondern explizit an die Arbeit des gesamten Teams.
      Wie sehen die Workflows aus? Bleibt ihnen überhaupt Zeit zwischen den Spielen, ihre Tools zu überarbeiten und das gesamte Personal daran zu gewöhnen? Wie viel Abstimmung herrscht zwischen GameFreak und Creatures bzw. The Pokemon Company?
      Als Beispiel zum Beispiel Telltale, deren Spiele selbst nach dem Erfolg von The Walking Dead die gleiche alte Engine mit den gleichen alten Tools benutzte, es aber immer nur weiter Projekte nachgekippt wurde, sodass nie ein Wechsel zu einem effizienteren Workflow mit letztendlich besser aussehenden und vor allem funktionierenden Spielen entstand. Da konnten die Teams der einzelnen Produkte auch nichts machen.
      Mir geht es darum, dass ohne genaues Hintergrundwissen niemand wissen kann, was exakt die Probleme sind, aber das der interne Ablauf scheinbar ganz leicht geändert werden könnte.

  • @chris.boehmp4
    @chris.boehmp4 Před 3 lety

    Viele Sachen echt gut auf den Punkt gebracht. Allein um den Behauptungen der "faulen/lernunfähigen" Entwickler*innen mit etwas Konkreteren entgegentreten zu können, aber auch einfach aus Interesse heraus, würde ich mir so sehr einen Einblick in den Entwicklungsprozess der Pokémon-Spiele wünschen. Einen "Jason-Schreier"-esken Artikel oder Ähnliches (ohne da jetzt implizieren zu wollen, dass es bei Game Freak vielleicht so zugeht wie bspw. bei der Entwicklung von Anthem und es deswegen einen Artikel braucht, um da was aufzudecken).

  • @FileStriker7
    @FileStriker7 Před 3 lety

    Ich denke, auch wenn die Pokemonspiele nur ein "kleinen" Anteil am Gewinn ausmachen, sind sie dennoch essenziell für das Franchise. Sozusagen ein kleines aber wichtiges Zahnrad im Getriebe. Würden sie noch länger überleben, wenn sie die Spiele streichen würden?
    Bei mir waren die Spiele der Einstiegspunkt und von da an wollte ich alles was damit zu tun hatte Konsumieren. Es ging sogar so weit, dass ich mich selbst dazu gezwungen habe den Anime zu schauen, obwohl ich ihn einfach grottig fand. Das war im alter von 8-10 Jahren.
    Nach der Schwarzen und Weißen Edition habe ich das Interesse verloren, unter anderem weil mir die Qualität nicht mehr gefallen hat. Da müsste ich dann so zwischen 13 und 14 Jahre gewesen sein, also eigentlich noch die Zielgruppe. Ich hatte damals hauptsächlich nur Pokemon gespielt und vielleicht war ich nur ein pingeliges Kind, aber ich kann mir vorstellen, dass immer mehr die gleiche Erfahrung mit den Spielen machen.
    Wenn die Kinder nicht über mehrere Generationen an die Reihe gebunden werden, dann werden sie eben nicht die blinden Kaufsklaven werden. Ich habe damals nur Pokemon mit Pokemon verglichen und ich denke das werden auch viele ebenso machen. Irgendwann ist dann eine Grenze überschritten.
    Das große Problem jedoch ist, das ein Kind nicht zu seinen Eltern gehen wird und sagt: "Ich möchte kein Pokemon mehr haben". Die die es momentan kaufen sind entweder die, die schon angefixt von der Reihe sind, oder eben die Eltern. Somit hat Schwert und Schild große Verkaufszahlen trotz der Qualität, aber die Auswirkungen wird man erst später sehen können, wenn eben die besagten Kinder ihr eigenes Geld ausgeben müssen. Das wird erst in einigen Jahren sein und ob sie die Pokemon Company daraus dann retten kann? Wahrscheinlich schon.
    Ich selbst würde mir sofort wieder ein Pokemonspiel zulegen wenn die Qualität mich einigermaßen anspricht. Vielleicht ist meine Theorie auch komplett falsch. Im Endeffekt kann ich das nur aus meiner Sicht beurteilen, aber ich kenne einige, auch große Fans, die dank Schwert und Schild mittlerweile mit beiden Augen auf die Spielereihe schauen.

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob Před 3 lety

    Wieder einfach ne tolle Meinungspalaver Runde😃

  • @nirgendsdahierschon
    @nirgendsdahierschon Před 2 lety

    irgendwie will ich jetzt ein Video zu fortnite von dir XD