【ゆっくり解説】ポラリスコードがこの先生き残るためには

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  • čas přidán 28. 08. 2024
  • おといろはって結局どうなったの?
    #ゆっくり解説 #音楽ゲーム #ポラリスコード

Komentáře • 330

  • @Conanmusicuniversity
    @Conanmusicuniversity  Před 4 měsíci +103

    私自身、このゲームをBEMANI機種とばかり思っていたのですが、BEMANIのロゴがないからBEMANI機種じゃないっぽい??です、難しいね...😂

    • @user-fm4wb8tk6t
      @user-fm4wb8tk6t Před 4 měsíci +10

      会社が勝手にそう言ってるだけ...
      と言うとアレですがユーザーは「KONAMIのゲームなんだから有名なBEMANI曲くらいあるでしょ」って見てると思います。
      ってかリフレシアの失敗から何も学んでないのかKONAMI

    • @siaamamiya
      @siaamamiya Před 4 měsíci +1

      いや、それ以上に失敗は、『ミライダガッキ』だと思う

  • @user-wr9nk8ic4f
    @user-wr9nk8ic4f Před 4 měsíci +234

    ライト層「スマホ音ゲーでいいや」
    ヘビー層「元のゲームに戻ろ」
    これの未来しか見えない

  • @shiratakijellyfish
    @shiratakijellyfish Před 4 měsíci +132

    KONAMIは得意分野のノウハウはあるんだけど、苦手なことは一生苦手なままだからダメ。
    その苦手の1つに「ユーザーの気持ちになること」があるから、本当にダメ。

    • @user-fm4wb8tk6t
      @user-fm4wb8tk6t Před 4 měsíci +15

      サポートセンターのクソっぷりも追加で。救済なんてないし態度も最悪。
      あんなのならサポートセンターなんて寧ろいらない

  • @nekokuro
    @nekokuro Před 4 měsíci +168

    こういうのを考えると
    オンゲキってキャラのスコアと
    音ゲーとしてのスコアが別にある仕様なのが本当正解で
    よくできてるよな~って思う

    • @eat_meat
      @eat_meat Před 4 měsíci +21

      オンゲキメインでポラリスを触りましたが、結構抜けたとはいえ普通でもcランクで「は???」ってなりました笑
      あれ達成率とスキルによるスコアがごっちゃになってるんですね

    • @nekokuro
      @nekokuro Před 4 měsíci +5

      @@eat_meat 自分も普段オンゲキメインで、
      やりましたがそれもあって
      1回まではいかないにしろ
      たまにやればいいかなぐらいの感じでしたね

    • @Karimia_clover
      @Karimia_clover Před 4 měsíci +10

      ぽらりこ、普段からAC音ゲーやってる人のことあんま考慮してない感じがする

    • @nekokuro
      @nekokuro Před 4 měsíci +1

      @@Karimia_clover ですね~
      なんかもう元々アプリ版として企画してたけど、何だかんだでACになったとしか思えなくなってきた

    • @user-bv3tt3ru1r
      @user-bv3tt3ru1r Před 4 měsíci +24

      というかオンゲキ自体ロケテストの時点で「スコアを課金で左右するのは絶対駄目だって!!!」と大量に騒がれてたんですけどねー。
      実際は別々だったからまだなんとか本人の能力で比較が出来る状態になったけど、
      こっちは「そのスコア金で買っただけですこまで本人上手くないでしょ」なんて懸念が常に出てくるから他音ゲーよりこの手の話題は絶対頻度落ちる。
      「ソシャゲは課金制で儲かってるんだから、何でも課金絡ませとけw」という安易な考えに走ったとしか思えないよね・・・。

  • @yomogittye
    @yomogittye Před 4 měsíci +42

    音ゲーパートの新規性もないし、ガチャ課金の新規性もないし…「プロセカでいいじゃん」「チュウニ、オンゲキでいいじゃん」に回答が出せない困ったゲームだ…

    • @Molly_1229
      @Molly_1229 Před 11 dny

      プロセカにはないレバーあるし?チュウニズムみたいなフリックないし?俺はポラリスコードの方が断然好きだけど?w

  • @Lozfi
    @Lozfi Před 4 měsíci +175

    ポラリスコードの問題点はライト層はともかくbenami楽曲が全くと言っていいほど入ってないせいでbemani勢すら取り込めてねえのが1番やべえ気がする

    • @Glen_nebulas
      @Glen_nebulas Před 4 měsíci +3

      ストーリーで新曲登場なのでは?

    • @nimi2720
      @nimi2720 Před 3 měsíci +1

      このゲーム今知った

  • @user-zl8fz7uw9f
    @user-zl8fz7uw9f Před 4 měsíci +40

    始まったスタンプですが、一見救済措置のように見えて実は
    「10クレやらなかったら翌日1から集め直しだからな?」という脅しがかかってるんですよね
    県内唯一の稼働店舗でも三日目の夜には誰もやってなかったくらいヤバいです

    • @user-bv3tt3ru1r
      @user-bv3tt3ru1r Před 4 měsíci +5

      まあ日本人は「期間限定とかに弱い」なんて話あるから、
      割と好意的に受け取っちゃう人いるかもねー・・・。
      個人的には「まだ全然楽曲ないのに既にキャンペーン名目で配布しなきゃいけない状況なん?そこはVtuber特典とかじゃない?」と思ってる。
      だったら他の音ゲーの方がまだ未来ある感じは否定出来ない。

  • @ry-h3215
    @ry-h3215 Před 4 měsíci +48

    「既存音ゲーの寄せ集めだな」ってリリース前の印象を何も越えてこなかったって感じ。
    どっかで見たことあるゲーム性でBEMANI楽曲が遊べるってできるのがコナミの強みなのに、それを捨ててるせいでホントに別ゲーでいいってなるよ…

  • @memememememe169
    @memememememe169 Před 4 měsíci +29

    普通に100円で3曲遊べるだけでもかなり変わったと思うよ
    何でこんだけ音ゲー出してる会社が100円で遊べる相場がわかってねえんだよ

    • @Michika_Mizuno
      @Michika_Mizuno Před 4 měsíci +1

      たぶん3曲だと採算釣り合わなかったんじゃない?w
      でも3曲の方が絶対に良い

    • @nimi2720
      @nimi2720 Před 3 měsíci +2

      2.5曲でも良かった。3曲目はエクストラステージでハードゲージ落ちたら即終了みたいな

  • @HiyomiCafe
    @HiyomiCafe Před 4 měsíci +50

    収録楽曲的にライト層向けのゲームのはずなのに、肝心のシステムがちっともライト層向けじゃないから、結果的に存在しない人をターゲットにしてるゲームになってる

  • @swordone
    @swordone Před 4 měsíci +15

    なんかオンゲキっぽいことやろうとしたんだろうけど、「色」ではなく「位置」に対応する譜面なのに「位置」がズレる演出のせいでわけわからんくなる

  • @user-ou2st4nz1x
    @user-ou2st4nz1x Před 4 měsíci +15

    1つ思ったのは一般層はわざわざ音ゲーコーナーに足を踏み入れないということ。
    太鼓の達人みたいに普通のゲームコーナーに置いてないと音ゲーをやっていない新規ユーザーを取り込むのは難しいと思う。

  • @kanaseamakusa
    @kanaseamakusa Před 4 měsíci +27

    無課金プレイ可能スマホ音ゲの影響は無視出来ないと思う。
    そこにすとぷりとかホロライブとかのコラボが来て「無料のほうが絶対良い」 ってライト層は思っちゃう。
    更にそこに重課金システムは流石に厳しい戦いになる…
    もう一個何かないと課金要素撤廃してもサ終の未来が見えてくる…

    • @kzk_8411
      @kzk_8411 Před 3 měsíci +1

      実際D4DJ(グルミク)やバンドリなどの有名スマホ音ゲーとすとぷりやホロライブがコラボしてるからね......

  • @God_Erika
    @God_Erika Před měsícem +4

    全然音ゲーやらない私がハマったのがコレ
    レバーを左右にリズムよく動かすのが気持ち良い!
    チュウニズムとかは腕を振り上げたりするのが恥ずかしくて無理だった

  • @Hitsuji_jp_2024
    @Hitsuji_jp_2024 Před 4 měsíci +22

    ポラリスコード鍵盤めちゃくちゃ硬いんだよな…ノスタルジアぐらいの硬さだったらやってた
    ロケテ行ってアンケート書いたが、通らずか…

  • @user-tonionhentaidonder
    @user-tonionhentaidonder Před 4 měsíci +50

    ボルテも初期はお通夜だったみたいなので
    一気に自社楽曲数増やしたり
    大胆なコラボでテコ入れが必要ですね

  • @yotchaaaaaaaan
    @yotchaaaaaaaan Před 4 měsíci +15

    逆にコレがへんに盛り上がって
    100円が2曲がデフォになるなんて事にならない事を祈ります🙏

  • @user-yp4md1gp8p
    @user-yp4md1gp8p Před 4 měsíci +19

    セガゲーメインの多機種音ゲーマーだけどゲーム性はまじで楽しかったからほんとに頑張って欲しい

    • @user-yp4md1gp8p
      @user-yp4md1gp8p Před 4 měsíci +7

      あとウニから逆にポラリスに移行できるってのは大きい気がする

  • @user-hf1rf1lk6l
    @user-hf1rf1lk6l Před 4 měsíci +21

    曲ラインナップからプレイ回数が重要な仕様まで知れば知るほどスマホ音ゲーでしかないから、現状マジで「何で最初からスマホ音ゲーで出さなかったの?」という感想しかないですね。逆にスマホ音ゲーなら結構行けたのでは?とも思いましたが。

    • @user-lb7it7ti1f
      @user-lb7it7ti1f Před 4 měsíci +3

      (グルミク)

    • @MORIRUNMARU
      @MORIRUNMARU Před 4 měsíci

      グルミクみたいな未来しか見えない。
      楽曲はライト層意識しているのにシステムが玄人向けだったせいで全然集客見込めなかった。

  • @red.byfullmetalpanic7948
    @red.byfullmetalpanic7948 Před 4 měsíci +16

    動画内容と何も関係ないけど、「先生きのこるには」を回避していて逆にウケてしまった

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima Před měsícem

      狙いながら狙わないの新しいなww

  • @user-yw6hg1wp5w
    @user-yw6hg1wp5w Před 4 měsíci +10

    ポコの一番褒めたいところはアバターがマジで可愛いところ。
    ガチャに掛かるお金がバカにならんけど…

  • @ZweiOnion
    @ZweiOnion Před 4 měsíci +4

    銀ウニ2台入れてる店がこれ2台入れてて泣いた。これ入れるなら金にして欲しかった

  • @D_LINO
    @D_LINO Před 4 měsíci +71

    結論:チュウニズムでよくね?

    • @user-kp8sm6pr1p
      @user-kp8sm6pr1p Před 4 měsíci +27

      キャラゲーならオンゲキかプロセカでいいしな

    • @fing194
      @fing194 Před 4 měsíci +10

      Vオタ層取り込むにしてもチュウニズムの方がよっぽどにじさんじとかホロライブの楽曲充実してるしね…稼働初期と言えども楽曲数自体が少なすぎるし、今のままだとチュウニズムに客が流れる未来しか見えない

    • @adomel4312
      @adomel4312 Před 4 měsíci +1

      言おうと思ったら先越されてた

    • @user-beef_ch
      @user-beef_ch Před 4 měsíci +1

      SEGAアンチなんで、私みたいな偏屈はどうせガチャ回すんですよねぇ

    • @Michika_Mizuno
      @Michika_Mizuno Před 4 měsíci +1

      1100円出せば確定で好きなキャラ貰えるのもよき

  • @user-pl5xf1lt5i
    @user-pl5xf1lt5i Před 4 měsíci +18

    ボタンなのにスライドがあるから手が痛くなるんだよ

    • @fing194
      @fing194 Před 4 měsíci +6

      チュウニズムみたいに1枚板のタッチパネルならいいけど、横幅約4センチのクソでかいボタンでスライド操作取り入れたのは悪手だよね
      個人的にはフェーダーを境目にしてでレーンが左右に移動するのも叩く場所間違えやすくてストレスを感じる
      そういう細かいストレス要素を潰しきれてない感じが随所にあるのよねこのゲーム

  • @ONIKU_OISHII_
    @ONIKU_OISHII_ Před 4 měsíci +42

    ゲーセン行かなくても十分に楽しめる音ゲーがたくさん出てしまっている今、安易に「これはオワコンw」って少なくとも現役アーケード音ゲーマーたちは言わないよう努めた方がいいよね。こういうのを頭ごなしに厳しい目を向け続けると、アーケード音ゲー全体の存続に関わる。ただ、この動画もそうだけど、問題な点をちゃんとまとめた上で声に出すことは大事。誰かの受け売りだけでネガキャンはしちゃダメだよなという話。

  • @singleE1394
    @singleE1394 Před 4 měsíci +34

    4月1日にサ終したグルコスさん出てこなくて草も生えない

    • @osam8444
      @osam8444 Před 4 měsíci +7

      え、本当なの?
      エイプリルフールじゃなくて?

    • @user-lo8td1bf9h
      @user-lo8td1bf9h Před 4 měsíci +10

      マジです(泣)
      この前ゲーセンで遊んでる最中に筐体のお片付け始まって泣かされた

    • @kosinetunokuma
      @kosinetunokuma Před 4 měsíci +1

      @@user-lo8td1bf9h
      3年で消えたゲームが多数なのに10年稼働したからよく持った方だったんですがね
      やはり他機種勢からは音ゲーとして見られてなかったってことで

    • @user-bv3tt3ru1r
      @user-bv3tt3ru1r Před 4 měsíci +1

      @@osam8444 マジだぞ。既にそういう告知はしっかりされてたから。
      確か「演出の量等でハードディスクかなんか更新やら改善しなきゃ行けない状況になったんだけど、
      それに見合うだけど収益が見込めないからこの機会に止めます。」
      的な話だったような。

    • @Lstn_wozard823
      @Lstn_wozard823 Před 2 měsíci +1

      かつて「天下一音ゲ祭」にいたぐらい、他の音ゲーに肩を並べていたのに…。
      悲しいなあ…。

  • @user-zq4hp4bx1p
    @user-zq4hp4bx1p Před 4 měsíci +10

    プレイヤーの推しキャラゲーみたいにしたいんだろうけど、ミュゼカやポップンのがキャラが豊富だったよなぁ…って比べちゃうなぁ…

  • @user-ce4qe2rv6m
    @user-ce4qe2rv6m Před 4 měsíci +10

    私もプレーして感想ですが「チュウニでよくない?」というのが感想です。
    生き残るのなら、どこかとんがったところがないと厳しいかなと思うけど、悪いところを詰め込みましたという感じはしました。
    それと、過去に失敗例あるのに音ゲーで課金要素を入れたらダメでしょ。

  • @user-tw5lp6vv9j
    @user-tw5lp6vv9j Před 4 měsíci +6

    収録曲的に中学生高校生くらいのオタクターゲットにしてそうだけど、そもそもその年代の人ゲーセンで音ゲーやらなければやるとしてもSEGAに流れるからマジで博打打ったなって印象

  • @mochi_taiko
    @mochi_taiko Před 4 měsíci +16

    個人的にはレイシスグレイスの他にミミニャミとか天土ちゃんとかもっとBEMANIキャラ欲しい

  • @23nedo63
    @23nedo63 Před 4 měsíci +10

    なんのためにフブミオに朧と凛花歌ってもらったんや・・・というか他社と比べて圧倒的に楽曲資産あるんだからそれ活かしてVの方や配信者にカバーしまくってもらって差別化図ってくれよ・・・ときメモの時にも同じこと思ってたような

  • @user-cg8hb5ok2i
    @user-cg8hb5ok2i Před 4 měsíci +18

    悠久のリフレシアは悠久に続くから。(更新するとは言ってない)

  • @user-ud4wm2co7r
    @user-ud4wm2co7r Před 4 měsíci +13

    ポラリスの1番良かった所は自分にボルテをやるきっかけをくれた事ですかね…

    • @Aaakun054
      @Aaakun054 Před 4 měsíci +8

      それは素晴らしいな

  • @SWORD_219
    @SWORD_219 Před 3 měsíci +4

    KONAMI社員がこの動画見てアプデした?ってぐらい今回めっちゃ良くなるな
     って戯言はさておき、本来開発陣が発表したかった5月のポラリコがどう発展するのか楽しみ

  • @user-px1rb2ff3i
    @user-px1rb2ff3i Před 4 měsíci +5

    ゲーム性は本当に面白くて大好きだからマジで頑張って欲しいなぁ……

  • @user-hirogara
    @user-hirogara Před 4 měsíci +12

    土日の昼間は結構やってる人多かったっす。 一応ボルテもこのくらいの逆境からここまで人気になったからまだ希望はあると信じたい…

  • @user-ho4ex2pz4r
    @user-ho4ex2pz4r Před 4 měsíci +23

    個人的にポラリスコードで一番問題だと感じたのは、せっかくVTuberコラボに特化した作りなのに
    そのVTuber(最初のコラボは角巻わため)が、3DMVに出てこないってとこ
    ※一応メニューやリザルトには出てくる
    たっかいガチャ回させてやっとの思いでわため引いた!3DMV曲で踊らせたろ!!→わため出てこないんだけど??→公式X「ご待望の角巻わための3DMVですが今後のアップデートにて追加予定です✨もうちょっとお待ちください」←これガチャ始まった後に言いましたからね?公式サイトのどこにも書いてない。なおコラボ開始から2週間近く経った今でもアプデは来てない
    これ一番致命的だと思うし下手したら景表法違反レベルでは??って思う。
    【追記】一応4/10のアプデでわため3DMVに出るようになった模様

  • @user-ym3qq7y468
    @user-ym3qq7y468 Před 4 měsíci +60

    筐体にもHPにも「BEMANI」の文字は見当たらないのでBEMANIとして評価すること自体が的外れかもしれない。
    3分超える長い曲が多いのでDIVAが当初100円2曲だったことを考えると妥当な料金設定かもしれない(精一杯の養護)

    • @user-mm6hw7un6b
      @user-mm6hw7un6b Před 4 měsíci +15

      bemaniじゃないってことはもしかしてよしくん関わって無い説ない?

    • @user-do1ly4tl8i
      @user-do1ly4tl8i Před 3 měsíci +1

      養護ではなく擁護

  • @72YUMENAGISA
    @72YUMENAGISA Před 4 měsíci +56

    おといろはは我々の心の中で生きています。

  • @jackrin730
    @jackrin730 Před 4 měsíci +6

    こうなるとDRSが100円2曲で一般層ゴリゴリ集めてるの凄いなと思う
    (曲数制限は体力的な面もあるのですが)

  • @user-wi7ye7pw5b
    @user-wi7ye7pw5b Před 4 měsíci +10

    悲報 キャラガチャ1回300円

  • @sevenc-nanashi
    @sevenc-nanashi Před 4 měsíci +6

    ちなみにテクニカルスコアは存在するけどmaiのDX SCORE(だっけ?光るかどうかに左右されるやつ)並に目立ちません

  • @kagakuside
    @kagakuside Před 4 měsíci +23

    KONAMI側として現状トップ層のV(ホロ)とのコラボを経験済(指、ボルテ)なんだけどそれでもライト層が増えたように全く見えないんだけど、この価格設定とガチャ要素でなかばソシャゲの音ゲーのマネをして売れると思ったのかが本当になぞ。ファン層って多分1回やってリザルトあげて推しから反応きたら多分もうやらないぞ....

    • @yaa16579
      @yaa16579 Před 4 měsíci +6

      じゃあオンゲキはかなり特殊な例なのかも...

  • @user-bv4es4zz9i
    @user-bv4es4zz9i Před 4 měsíci +6

    努力の末成長を感じたりライバルの勝つのがのが音ゲーの楽しさなのに、課金勢にスコアに勝つことできないんじゃそりゃ離れていくじゃね。と思った

  • @flange5882
    @flange5882 Před 4 měsíci +36

    音ゲーマーだけど、収録されてるJ-POPとかVtuberの曲大好きだからめっちゃありがたいし、操作性も楽しいのはホントに良いんです。
    でも、やっぱソシャゲのスコア方式なとこが、ゲーセンの音ゲーとしてはどうなのかな?って思いました。

  • @watacow7061
    @watacow7061 Před 4 měsíci +16

    今後テコ入れ兼ねて全機種連動イベで主軸にされそう

    • @pe867
      @pe867 Před 4 měsíci +8

      怪盗biscoの二の舞にならないか心配である

    • @fu93-celestial
      @fu93-celestial Před 4 měsíci +3

      びーすとくんの二の舞いやんけ

    • @user-ot9ji6gg1n
      @user-ot9ji6gg1n Před 4 měsíci +2

      それ逆に客減るやつじゃん

  • @user-nd9di8vn6b
    @user-nd9di8vn6b Před 4 měsíci +4

    個人的にキャラモデルがいいのにそれが動く曲が少ないのも難点、大抵MVある上ただスタジオを映してだけみたいなのもあるし...ゲーム性は良いんだがな...
    収録曲や難度に関しては時間が解決するだろうから良いとはいえこれなら高頻度で更新して欲しい所

  • @user-ye7wc3pf8o
    @user-ye7wc3pf8o Před 4 měsíci +11

    ビートストリーム、ミュゼカ、リフレクビートと同じ道を辿りそう。。

    • @user-un3zb4cv7k
      @user-un3zb4cv7k Před 4 měsíci +4

      ミュゼカ戻って来て…

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima Před měsícem +1

      ビーストは結構好きだったんだけどなぁ

  • @rop79
    @rop79 Před 4 měsíci +8

    多分最初っからガチガチの高難易度を遊ばせると言うことを考えていないのかなと思います
    逆に言うとあんまり最初から解禁解禁、最難関最難関ってなるのは音ゲーマーの悪い癖、な気もしています
    (とはいえ他のところの問題はじゃんじゃんありますが…)

  • @Silvy_mahjong
    @Silvy_mahjong Před 4 měsíci +5

    オンラインマッチングはおろか、店内マッチングも無いのは驚いた…。モチベーションを高めるためにもレーティングとかもあった方が良かったなーと思ったり…。あと、鍵盤なのにフリックを入れる仕様は中々キツかった。

  • @Sagimi_417
    @Sagimi_417 Před 3 měsíci +2

    今ではアプデで100円だと3曲
    パセリ130円でExtra Stage込みで最大5曲になってやりやすくなったんじゃないかなと思ってます
    お金が貯まらなくて辛かった解禁も曲毎のPA TASK(ミッション)で結構貯めやすくなったから今後の更新に期待したい

  • @shiruru5225
    @shiruru5225 Před 4 měsíci +4

    ポラリスコードに思ってたこと全部言ってくれてる動画すぎて笑うしかなかった(
    でもライト層に向けて頑張ろうとしてるのは凄く伝わるし、やってて楽しいのでこのままサ終てのはもったいないから何とかしてほしい…特に難易度解禁(ソシャゲ音ゲならなんでHardクリア解禁とかじゃないんだ…)

  • @user-sk1qj6qe6e
    @user-sk1qj6qe6e Před 4 měsíci +4

    ゲームの進め方がわからなくて探したところこの動画に辿り着きました。流石にびっくりなシステムが多いですね…個人的にはあの硬いボタンでスライドをやらせるのがキツイと思いました。いっぱいプレイされたら柔らかくなってやりやすくなるんだろうか。。。

  • @user-em4tz3ht7e
    @user-em4tz3ht7e Před 3 měsíci +3

    本日のアプデで曲数設定や難易度解禁の厳しさだったりと不満要素が解消されたみたいです

  • @YTReturnz
    @YTReturnz Před 4 měsíci +2

    ポラリスの第一印象
    >100円=2曲/paseliあったら3曲(もう地獄)
    >ガチャ1枚=300円
    >ゲーム自体はほとんどd4dj
    >ノスタルジアのキーボード
    強いて言うならオンゲキのガチャの方がいいや 🗿
    wacca、テトテ、music diver、chrono circleが初登場よりなぜか超低評価

  • @anibarururun7403
    @anibarururun7403 Před 4 měsíci +10

    100円2曲ならせめてスクフェスみたいな強力なIPを使ったゲームじゃないとやろうとは思わないし新規も呼び込めないですよね。
    レイシスがいるとは言え、新規のキャラだらけでこの値段設定はちょっと…。
    VTuberの版権借りてVTuberメインのアーケードゲームとか作ったほうが、手っ取り早く新規ユーザーも引っ張って来れそうな気がします。

  • @user-mm6hw7un6b
    @user-mm6hw7un6b Před 4 měsíci +21

    1:04 ここ地味にポップンとjubeat誰もやってないこと晒されてる

    • @Ejection_Girl
      @Ejection_Girl Před 4 měsíci +8

      jubeatに関しては3台ある西口のタイトーか2台あるラウンドワンに行くほうがいいですからね

    • @user-mm6hw7un6b
      @user-mm6hw7un6b Před 4 měsíci +5

      @@Ejection_Girlそうなんだ!
      総本店行った時に思ったよりacの台数言うほど多く無いなって思ったらそうゆうことね

  • @cocoodolphin
    @cocoodolphin Před 4 měsíci +8

    何気にこのゲーム、内容的にもプロセカにも似てるんですよね…

  • @user-nx2hw7ro4w
    @user-nx2hw7ro4w Před 4 měsíci +4

    なんでリリース前に内部が誰1人疑問に思わないんだ。正直音ゲーライト勢はスマホかSEGA製でもう定着してるから、BEMANIはターゲットを古参ヘビーユーザーに絞った方が利益出る気がする。閉じコンなら閉じコンなりに方法あるよー

  • @user-qr9yz9et4t
    @user-qr9yz9et4t Před 4 měsíci +6

    操作性は良い、だか楽曲はライト層向けが多く、BEMANI楽曲が無い。1クレ2曲で短すぎる選曲時間。その為ゲーム全体の進みが早いのに満足出来ずに終わる。
    1クレと心の満足度が釣り合わない
    →スカスカになる
    BEMANI楽曲入れて1クレ3曲にするだけでもかなり評価変わると思います。

  • @kuryafka
    @kuryafka Před 4 měsíci +6

    この動画見て分かりました 色々と救済処置されるまでやらなくていいかなって

  • @tirekazuma1848
    @tirekazuma1848 Před 2 měsíci +2

    どの音ゲーも似たような曲、もしくは同じ曲ばかりな現状において他と違う曲ラインナップで攻めるというのは良かったと思う。ただそれで選んだのがネットで聴ける曲ばかりというのが魅力に乏しかったかな…

  • @reima_motoharu
    @reima_motoharu Před 4 měsíci +11

    すとぷりやホロライブなどのvtuber音ゲーとしてみると悪くないが
    コナミ特有の集金がエグすぎるのは若干なんとかしてほしいでですね
    すとぷりすなーとしてみるなら
    すとうぃずという音ゲー抜きの育成ゲーあるのにこれですとぷりコラボとかやったりする際音ゲーはいいけどキャラ集まらないという事案とかも起こりそうで正直修正したほうがいい部分もありますね…

  • @pasuto-sp
    @pasuto-sp Před 3 měsíci +3

    この動画で指摘されてること全部改善されましたね...
    びっくり

  • @tixiajpn
    @tixiajpn Před 4 měsíci +13

    ソシャゲ的なスコアシステムはまあいいんですが
    ・初期カード育成不可能
    ・低レアだけ出る無料ガチャ無し
    ・配布ガチャチケ石無し
    ・チュートリアルでの無料ガチャや高レアの配布無し
    とまあソシャ音ゲーであって当然なものが全部ないせいで脅威の「カード育成チュートリアル無し」を実現したのはビビりましたね
    スコアシステム的に重要じゃないんですかねそこ
    ガチャの料金とか些細な問題ですよ
    なんせこれがないせいでスコアを伸ばすにはどうするべきかとかゲーム中でろくな解説がないんですもの
    解説しようとしたら最低300円払って課金ガチャ引いてくださいに行き着きますからね
    そんなチュートリアル実装できるわけもない
    あとオリキャラ前面に出してくるならストーリーなりなんなりそのキャラを好きになる要素なにか出しません?
    どういうキャラなのかわかんないまんまキャラクター要素推されてもハマれないんですよね
    チュートリアルでセリフあったおかげでコンテンターよりクルーのが現状キャラ濃いですよね
    こんなんで限定ガチャとかだされてもお…おう…としかなりませんて
    譜面の解禁は現状死ぬほど重いけどこれがソシャ音ゲー風な要素を強く見てるならいずれ解決するかなとは思ってます
    ログインボーナス以外にもミッションとか期間限定イベント報酬とか色々やれることはあると思うんでここはいずれ実質的な緩和になっていくんじゃないかと
    そう考えてる私の意見は以下の通りです
    最初からそれをやれ
    イベントはともかくログボとかミッションはあるべきでしょう麻雀ファイトガールでもミッションありますよ
    音ゲーとしては充分楽しいです
    音ゲー以外のあらゆる部分が丁寧丁寧丁寧にやる気を削ぎ落としてくるんですよねぇ
    Vtuber方面しっかりやってくつもりなら現状1曲ある星街すいせいがもう数曲入る事とかワンチャンあおぎり高校入ることを祈りながらゆるゆるプレイしておきます
    My songがやたら尺長いのは評価する

    • @appier0207
      @appier0207 Před 4 měsíci +3

      オンゲキってこの点神だよな。最強カードが配布だし。

  • @ell7626
    @ell7626 Před 4 měsíci +7

    料金設定については何となく同意はします。GITADORAもXG初期は1ゲーム200円となってて、それが足かせとなって旧筐体で遊ぶ人がXGに移行しないのが多かった気がします。(特にライト~中堅層や学生)

    • @user-rt2wc4tc6r
      @user-rt2wc4tc6r Před 4 měsíci +1

      それもありますが、XGの場合は筐体が馬鹿デカかったので、導入できるゲーセンも限られたと思いますよ・・・。

  • @ufo4608
    @ufo4608 Před 4 měsíci +3

    チュウニとかサンボルとかゲーセンでしかできない音ゲーをみんなやりたいのに、スマホもどきの音ゲー出されてもな

  • @user-xh7nv4mp3s
    @user-xh7nv4mp3s Před 4 měsíci +2

    新規勧誘を目的にしてるのにそこからも金をごっそり巻き上げようとする鬼畜っぷりwww

  • @yultuko1
    @yultuko1 Před 4 měsíci +5

    ライト向けな割に操作派生が多くてぱっと見どうアクションしたらいいかが分かりにくすぎるしどこを見ても中途半端なのだよな…
    あの虹色レーンでいいわけがない😊

  • @user-zx5wr1ex3f
    @user-zx5wr1ex3f Před 4 měsíci +22

    解禁56クレって…ライト音ゲーマーなら1ヶ月機種絞ってやらないといけないよ…

  • @FascinationBOXX
    @FascinationBOXX Před 4 měsíci +23

    NEW pop'n music Welcome to Wonderland!を忘れないでください

  • @Henjin_1242
    @Henjin_1242 Před 4 měsíci +5

    この音ゲーやるとめっちゃ手が痛くなる()

  • @アトラ
    @アトラ Před 4 měsíci +5

    ライト層取りたいからVtuber楽曲、次点でボカロ曲多いのは分かるけと、ポップスがちょっと薄いかなって思った
    あとライト層からのステップアップ目指すならビーマニ楽曲を少しは入れてもいいんじゃないかなと
    プロセカにセガAC音ゲーのオリ曲移植とか見てるとそう思いますね

  • @habatakukami
    @habatakukami Před 4 měsíci +4

    デラとDDRの修行に忙しいのに、高難易度曲の解禁だけにポラリスコードを一日10クレもやるヒマがない

  • @RYU-YU37564
    @RYU-YU37564 Před 4 měsíci +3

    ポラリコは元々、いわゆるV豚がターゲットで我々ガチ勢はお呼びじゃないのです(笑)
    だから楽曲移植とか譜面難易度とかの話はお門違いで、ガチャをドゥンドゥン回してもらえる様に最初からもっと沢山のVtuberと
    コラボすべきでした。真にポラリコの繁栄を願うのなら、一切触れず叩かずで放置した方が良いです。

  • @suzuvoshi
    @suzuvoshi Před 4 měsíci +3

    今のところ、初っ端からコラボしてるVTuberのファンがたまに行ってるくらいが散見されるようですね……。

  • @sink777
    @sink777 Před 4 měsíci +5

    ボンバーガールや麻雀ファイトガールのロジックを音ゲーに持ってきたタイプのゲームという認識
    収録曲の独自性を高めるのであればもっと尖った方がいいなとも思う。
    ここで日和ってBEMANI曲移植しますとか言い始めたらそれこそ他機種でいい

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p Před 4 měsíci +6

    SDVXの初代も稼働時200円×3曲で最高難易度の14もつまらなくて閑古鳥が鳴いていた、GUMIや東方コラボ、そして値下げと当時の14強化と15実装をすることによって爆発的に人気が出た。
    悪いけどポラリスコードやるなら似たタッチシステムのチュウニズムでよくね?ってなる

  • @Michika_Mizuno
    @Michika_Mizuno Před 4 měsíci +3

    チュウニズムは全国対戦すれば1クレ4曲です
    チュウニズム見習って、どうぞ

  • @user-vx5td1vg1r
    @user-vx5td1vg1r Před 4 měsíci +5

    いっその事KONAMIはライト層を諦めて、既存のヘビーユーザー向け音ゲーだけ作ってたらいいんじゃないですかね?
    Toy’sMarch・ミライダガッキ・ビートストリーム・MÚSECAと新規層に向けた機種はことごとく爆散してて目も当てられない。はっきり言ってKONAMI運営は新規呼び込みの才能もセンスも無い。

  • @user-sm2xy1ch6j
    @user-sm2xy1ch6j Před 4 měsíci +3

    既存のコンテンツ頑張る選択はなかったのか…

  • @user-ne3zf9oj6q
    @user-ne3zf9oj6q Před 4 měsíci +3

    セガの音ゲーも曲解禁が楽かと言われるとそこまで楽では無いんだけど
    (場合によっては数十クレかかったりもする)
    セガの音ゲーはそもそも解禁しなくても遊べる曲が結構な頻度で増えるので
    新規プレイヤーは大量にある旧バージョンの曲をやればいいし、音ゲーマーは新曲のスコア詰めしてればそのうち解禁曲が遊べるから解禁が多少重くても平気なだけなんだよな

  • @SWORD_219
    @SWORD_219 Před 4 měsíci +4

    ゲームシステムは面白いから早急に改善してほしい一般ゲーセン音ゲーマーです。今のポラリコの立ち位置はサービス直後のオンゲキに似てるから学んでほしいな〜と思うゲキ勢

    • @SWORD_219
      @SWORD_219 Před 4 měsíci +1

      以下、改善案という名の見苦しい愚痴↓
      価格が割高→オンゲキから学べ。ゲキは元は1クレ2曲2クレ5曲3クレ9曲のA設定だったけど、普通の1クレ3曲というB設定にして軌道修正した。ポラリコも早く安くなれ
      リラの集まらなさ→割引しろ。INFを解禁しようと思える準コア層は2~3クレ/日目安なんだし、無編成5~7曲辺りで解禁できる金額設定にした方が良い。そこから詰めるユーザーはPASELI落とすんだし
      キャラクターの育て方→ガチャ回さずともレベル上がるようにしてくれ。初期メンバー組めばLv10辺りまで上がるものかと思ってたが1のまま。ガチャ回す必要性に気付かず離れる人も多そう。どんなキャラゲでも最初は20%辺りまで育てれるから、この点は改善してほしい。
      他にも速度調整バーをこまめに移動したいとか色々あったけど、凡人の俺が軽く考えれるこの要素を経営的な範囲で実行してほしいと思った次第。最近新しいボタン音ゲー無かったし、デザインもかなり良い娘たちや男たちもいるのでポラリコが持ち直してどんどん楽しくなってほしいなぁ

  • @user-wt4su6nt9w
    @user-wt4su6nt9w Před 4 měsíci +5

    申し訳ないけど近年で出た音ゲーの中でトップクラス、いや1番と言って良いほど失敗作だと思うね。
    正直KONAMI音ゲーって数撃ちゃ当たる戦法で言ってる気がするからおモンないやつはとことんおモンないからな。

  • @user-dq6iq8fg8d
    @user-dq6iq8fg8d Před 4 měsíci +5

    やってみたけどスライダーの触り心地がきもかった
    ちょっとへこむせいでフリックしずらいし指痛めた
    あとpaseliで130円払ってプレイすることでレベル制限なし,3曲設定で遊べるのは確認したけどライト層向けに作った音ゲーだったらまずpaseliに金入れるどころかe-amusement pass使ってる人がどれだけいるかが問題だと思う
    でも音ゲーとしては面白いと思う
    BEMANI曲少ないからKONAMIの音ゲーに人が流れるとは思いませんけどね...

  • @Karimia_clover
    @Karimia_clover Před 4 měsíci +4

    とりあえず、普段から音ゲーしてる層を切り捨てるべきではないと思う

  • @nanashi8901
    @nanashi8901 Před 4 měsíci +14

    ゲーム性が課題アリってのは勿論そうなんだけど、既存の音ゲーマーがサービス開始前から過剰にネガキャンしてたのが影響大きいと思ってる。最初っからそれでかなりマイナスなイメージ持ってた人多い様に感じた。

    • @user-ikazo-sub
      @user-ikazo-sub Před 4 měsíci +3

      まじでコレ
      ロケテで気に入った自分としては腹立った

    • @user-bv3xc6yb3x
      @user-bv3xc6yb3x Před 4 měsíci +5

      散々バカにしてたセガゲーライクにミュゼカの事も反省してなさそうってなったらある程度言われても仕方ないのでは

    • @nanashi8901
      @nanashi8901 Před 4 měsíci +5

      @@user-bv3xc6yb3x 自分からしたらそれにしても叩き過ぎって感じはしましたね。そもそもポラリス叩いてた人にMUSECAのこと知ってる人がどれくらいいたかも分からないですし。

    • @user-ot9ji6gg1n
      @user-ot9ji6gg1n Před 4 měsíci +2

      新作音ゲーがACに出るたびにいつもやられてる流れなきもする。

  • @okibeya
    @okibeya Před 3 měsíci +2

    VtuberもいいけどJPOP・アニソン系をもっと充実させてほしいな

  • @Sunrise_and_Sharp-12
    @Sunrise_and_Sharp-12 Před 4 měsíci +3

    同じ100円2曲のDANCERUSHも最近は過疎り気味だが、それでも当初はライト層(とガチのシャッフラー)に支持されて賑わっていた
    譜面に忠実でなくてもいい、踊ることに重きを置いた新しい遊び方を提示できたのが大きいと思っている
    やっぱりポラリスコードはゲーム性がArcaeaとボルテの焼き直しでしかないのが良くない、そこに湾岸みたいな拝金主義を持ち込んだらもう…

    • @user-ol3um2kv5l
      @user-ol3um2kv5l Před 4 měsíci +1

      湾岸は凄い賑やかでかなり人がいるイメージですね。🚗

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 Před 4 měsíci +1

      @@user-ol3um2kv5l 湾岸に一見さんもガチ勢も多いのは、リアルさのカケラもない爽快な挙動が楽しいからだと思います
      そして老舗のIPだからどんだけ拝金主義になっても古参が固定客でいてくれるし、やりこまない新参の方は表層の楽しい面だけを享受できる
      ポラリスコードはどちらも中途半端で出来ていません

  • @buriP1213
    @buriP1213 Před 4 měsíci +3

    キャラ推してるけど声優も青二の新人しかいないしそこからの層も得れないのもキツい(森一丁や大空直美(CCJチノン ボンガ アクア、ブルーベリー 宇崎 宇崎花 ガヴドロ サターニャ)とか馴染みある人や有名どころいないのもある
    あとガチャはファイトガールみたいにガチャチケ作るとか

  • @IcFill
    @IcFill Před 4 měsíci +2

    音ゲーのシステムはまだ楽しい(判定が気になるけど)
    ただ、他のシステムが酷すぎるんだよな…

  • @ONIKU_OISHII_
    @ONIKU_OISHII_ Před 4 měsíci +2

    第三者から見て微妙にネガキャンに見えなくもないツイートしちゃったからちゃんと動画出して布教に努めるの偉いね

  • @pori3293
    @pori3293 Před 4 měsíci +3

    一部フル尺もあるし、インカム悪くなりそうだから2曲にしてるのかも。
    と思ったけどそこはシステムでいくらでも調整出来そうだしなぁ

  • @NoN-qz5wb
    @NoN-qz5wb Před 4 měsíci +4

    遊んでみるとなんだかんだ面白いですよ
    KONAMIオリ曲を押し付けるいつものBEMANIと違い、版権を集めてるのは時代に合わせていてとても良いと思います
    デフォルト曲も70曲越えで、いつもは30曲弱であることを考えるとかなり力入れてますよね
    実装が追いついていないんだろうなぁとは思いますが、ここからバランスを取っていけば4年くらいは行けると思いますね

  • @user-pb1mj5cf3s
    @user-pb1mj5cf3s Před 4 měsíci +2

    なんっていうん、これ僕はまぁ歌い手オタクやからやってみたいけど、たぶんまじで歌い手オタクかvオタの音ゲーマーがちょっと触って終わりになりそう、実際にやったことないからわからんけど、

  • @wonyoung_official_fanclub
    @wonyoung_official_fanclub Před 4 měsíci +5

    jubeat勢の自分はこの動画のbgmが懐かしすぎて感動した😢

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih Před 4 měsíci +3

    100円2曲が致命的

  • @user-ev1oz5oj9t
    @user-ev1oz5oj9t Před 4 měsíci +2

    初期キャラが育成されないの罠すぎてやめた

  • @user-ed7so2zs1c
    @user-ed7so2zs1c Před 4 měsíci +3

    自分も稼働日の15時くらいに都内のゲーセンで遊ぼうと思ったら大混雑とは言えない状況で察した

  • @user-gk2cg5gd4l
    @user-gk2cg5gd4l Před 4 měsíci +4

    とりあえず判定ラインを上にずらさせてくれ。画面下過ぎて違和感