У ВРАГА ЕСТЬ ПЛАН (ROME : TOTAL WAR) прохождение нарезка #25

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • Завоевываем древний мир за Дом Юлиев.
    И продолжаем захватывать Грецию.

Komentáře • 6

  • @user-vq8eq6vw3w
    @user-vq8eq6vw3w Před 2 lety +1

    Часть 1/2.
    =))) - интересно обыграли паводок в землях Алланов. Кстати, между наводнением и паводком есть разница; наводнение - это регулярное явление, в то время как паводок - то, что случается, если можно так сказать, взенапно, например после значительных несезонных дождей.
    На 3.08 - какая хорошая картина с поющей менадой!!!! Красота ж.
    Да нет, не думаю, что Брутии прямо сильны. Конечно, у них есть определенные ресурсы, однако ресурсы Вашей фракции значительно больше. К тому же это AI, етот кремневый друг, не способен эффективно использовать свои силы и средства, что является следствием умения произведения решать поставленную задачу. Это в хот-сите было бы над чем волноваться, а в сингл-кампании - все идет по плану. Сил в Элладе предостаточно как для более тонкой маневренной войны, так и для более топорного перемалывания сил противника в лоб =))).
    Да, конечно, автоматический расчет показывает определенные потери. Нельзя однозначно утверждать, что он дизбалансен, однако фактор присутствия игрока на поле боя также не следует списывать. К тому же при авторасчете, при прочих равных, решающий фактор играет количество звезд командования у военачальника. Имея какого-то условного десятизвездного человека, можно против капитанов смело давить соответствующую кнопку. А если битва совершенно бесперспективна с точки зрения интриги относительно результатов, то, конечно, ее можно и не записывать, или же вырезать на монтаже. В любом случае это по Вашему усмотрению.
    Ух ты - ничего себе! Какой титул мне присвоили - прямо-таки главный священник храма Юпитера. Спасибо - лесно =))). Знаете, технократические должности, а служителей культа можно таковыми считать (приветствие Жюльену Сорелю), меня не чужды, поэтому жрец какого-нибудь культа полностью отвечает всем критериям.
    Но команда о которой Вы говорите относительно ближайшей цели, в общем есть. Точнее такой кнопки нет, но подобная механика используется при управлении фалангами, за счет группировки подразделений. Это лучше проиллюстрировать, чем описать… Возможно, если заинтересует, то для какой-нибудь кампании запишу видеоинструкцию.
    Телохранители военачальника пополняются автоматически, после сброса хода.
    Шикарная видеовставка!!! В общем, как обычно =))). А что касается извержения Везувия, то он похоронил не только Помпеи, ставшие известными из-за знаменитых археологических раскопок, но и еще два города - Геркуланум и Стабии. А еще храма Плутона здесь нет, а храм Нептуна действительно есть у Сципиев. Его можно строить лишь при наличии порта, и он на последнем уровне открывает децеру (именно деЦера, ведь латинское «c» читается в данном случае как «ц»).

    • @user-vq8eq6vw3w
      @user-vq8eq6vw3w Před 2 lety +1

      Часть 2/2.
      Чтобы армия была уничтожена на стратегической карте, нужно не фиксированное количество уничтожить, а более 90% от вступившего в бой личного состава.
      Столица у фракций под управлением AI, если бывшую со старта забрали, то кочует по принципу равноудаленности границ государства.
      Первая когорта легионеров выдается за выполнение миссий Сената. Кстати, сам лично чут-ли впервые ее вижу в кампании =))).
      Орел первой когорты (аквила) не в руках, а именно над баннером самого подразделения. Он в определенном радиусе дает морали всем соседним подразделениям. Такая-себе аура на мораль (как кираса в доте, только не на броню, а на баф морали) =))).
      Поздравляю с победой. 50 городов в т.ч. Рим! Ваш голос с эффектом реверберации придает блеску этому помпезному событию! Кстати, в версии 1.0 - релизной - продолжить кампанию было невозможно.
      Аквила в Лариссе, следовательно, именно ее нужно взять Брутиям, чтобы ее вернуть. Это нужно только для трейтов военачальников. Честно говоря, там такая никудышная механика, а эффект насколько мизерный, что играет роль очевки в стиме на EU4 - то есть только для понтов =))).
      При штурме каменных (IV-V lvl) стен использовать тараны не желательно, в связи с незначительной эффективностью. При попытках взять стены лучше всего это стремянки, и иногда, в определенных достаточно конкретных ситуациях, осадные башни. Впрочем, эффективнее всего - это подкопы. Однако данная механика вариативна во все виды осадных снаряжений имеют свое использование, и всеми ими можно получить результат.
      Хм… Если Вы считаете долгими бои на городской площади, значит, Вы не сталкивались с боями фаланги против фаланги в лоб! Вот настоящий парад нудятины =))). Не раз было такое, когда время боя заканчивалось, а эти питухи так и не смогли сломать друг друга…
      Усталость влияет не на дамаг, а на удержание морали. Уставшие бойцы ее быстрее теряют.
      На карте ровно 100 городов, поэтому 50 ровно половиной. Также следует иметь в виду, что провинция не является равнозначной по площади, и условная Эллада 7 провинций по площади равна лишь треть одной провинции Аллания =))).

    • @prushin
      @prushin  Před 2 lety

      Как доберусь до дома, гляну ваши комментарии, я безумно рад что с вами все в порядке.

  • @aresIK8
    @aresIK8 Před 2 lety +2

    Короче расскажу как я вырезал 3 убийцами, кучу египетских генералов,
    1) я качал убийц, с помощью капитанов, убиваешь капитанов, они прокачиваются, и генералов даже менее 50% успеха, можно убить, также можешь качать убийц, с помощью дипломатом, и вражеских шпионов.

  • @evghoster2478
    @evghoster2478 Před 2 lety +1

    Было бы замечательно, если бы вы многие мелкие битвы пропускали, а масштабные делали киношнее, чтобы почувствовать масштаб и разнообразить геймплей

  • @evghoster2478
    @evghoster2478 Před 2 lety

    Объединить раненые отряды можно кнопкой м, трава снимает не мало фпс, Свиту можно передавать