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中間還有用資訊卡貼心提醒之前的課程,老師好用心!還突然贈送了一小段歷史課!哈哈超值課程~🤣
小細節被發現了😆 下回課程兵出子午谷(??
感謝德神精算師分享有用資訊 馬上升級且換上加速
是一氣大嗎 歡迎歡迎😄
@@a_der_teacher 同部落的來支持一下👍👍👍
玻璃大砲開招配老頭無敵加狂暴藥水,瞬間輸出爆炸高
美美股股辣辣👍
謝謝老師果然先緩緩升級還是對的
但加速可能會是跟之後的史詩裝適合的搭配
老師最近電力滿載👍🏻
吃電力大補丸😂
9:55 冰凍藥水 (笑阿德老師的影片最直接了 我知道直接到用哪個裝備 (雖然我還沒有他
隱身藥水才對😂😂 然後還澆花了🤣
阿德老師 好 認真的男人最帥
哈哈哈謝謝啦
雖然看了覺得很好用但是因為不是史詩級的,擔心後來會出神盾史詩所以我還是忍不住先把蠻王跟女王的史詩升滿
史詩還是要搭一個普通裝呀😄先升級前兩個史詩也是不錯啦我也是準備這麼做
讚讚讚
推起來推起來
吼 吼 吼 ,吼你大爷,话都说不利索😂
我也比較prefer皇家+加速
加速的生長曲線滿暴力的 一定要首滿野豬應該會有增益 但沒有加速來得明顯可以排在史詩後面
建议说每秒伤害(damage per second)和每次伤害(damage per attack)比较容易明白比如满级神盾带满级皇家宝石和加速,每秒伤害dps是738,神盾原本每1.2秒攻击1次,加速加快攻速18%,所以每次伤害dpa就变成了726,如果开大招的情况下12秒攻速再增加100%,每次伤害dpa就会变成363。攻速是变快了,但是dps伤害还是一样的,在变化的只是每次伤害dpa。每秒伤害dps是没有变化的。
攻速再增加100%,每次伤害dpa就会变成363這部分有誤開招不會讓攻擊力減半開招如果讓攻擊力減半 那不能稱為攻速提升只能稱為攻擊頻率增加原本有想過要用每次傷害與每秒傷害但其實算起來差不多而且應該也沒那麼多人想看太細的內容😵💫
开招后不是让攻击力减半了,是攻速快了,可是每秒伤害dps还是一样的比如说原本每秒可以打500伤害,你1秒打一次造成伤害500,现在你攻速加了100%等于1秒你可以打2次但是造成的伤害还是500,所以就变成了大家看到的开招后攻击力减半。只要是每秒攻击dps没有增加,你攻速再快每秒打出来的伤害都是固定的。
沒有喔 提升攻速會讓每次丟出的DPA是一樣的照您的說法 就是攻速提升100% 但要打的時間仍然是固定的例如血量500 攻擊力500/S 丟一次/1S解決攻速提升100% 就是要在0.5S內丟一次解決照您的說法就是DPA變為250 但DPS仍為500然後還是得耗時一秒完成這說法是錯誤的現在大多的人說法都是頂多需要多丟1下代表是數據上有些細微的內容誤差(也就是我說的可能有計算小BUG)而不是原本要打4下的東西 開招後變成打8下(以滿等+100%來說)
阿德老师 能把你村庄的这个种树阵链接分享一下吗 谢谢
link.clashofclans.com/cnt?action=OpenLayout&id=TH16%3AHV%3AAAAAEAAAAAJs0UUBXDMCufUZ_-iqOGJ0
加速藥水啟動後,神盾的每發傷害好像真的怪怪的 。我看金雄的測試影片,原本地獄塔要攻擊5次,啟動加速藥水後變成要攻擊6次。至於其他英雄的被動增加攻擊速度會不會提升dps我是不知道,希望你可以幫忙測試一下。
開招之後計算方式的確變怪怪的但因為裝備提升數值太少 加上1.2秒攻擊要抓也不好抓姑且當他是個小BUG吧🤣
所以加速跟豬 阿德是比較推薦加速嗎?
豬很容易被一鍋端 加速增加的素質我認為對神盾較有幫助
收到,準備把礦石投入!
好像有實測發現 增加攻速不會加攻擊喔 極端一點 就是1秒打1下100點 加攻速900%也只是變成1秒打10下10點
尊嘟假嘟 看來要好好再研究一下了😵💫
可是前幾天金雄測試帶加速的確有增加總傷害量(如果我沒記錯)因此加速傷害量的計算就是「平均秒傷×1.加速比例」沒錯,總輸出是有增加的
看了幾部實戰影片開招之後攻擊力的確有點怪怪的但沒有蘑菇大大講的那麼誇張(如二倍速 攻擊刪減為二分之一)我在猜想可能開招會把原本白字加成的部分覆蓋掉才會出現我講的錯誤
@@user-zg9nw2sr6x 神盾開主動不確定 但其他所有被動的加攻速都不會提升dps
@@mineshroom_coc 希望是bug🥲
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老師最近電力滿載👍🏻
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9:55 冰凍藥水 (笑
阿德老師的影片最直接了 我知道直接到用哪個裝備 (雖然我還沒有他
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阿德老師 好 認真的男人最帥
哈哈哈謝謝啦
雖然看了覺得很好用
但是因為不是史詩級的,擔心後來會出神盾史詩
所以我還是忍不住先把蠻王跟女王的史詩升滿
史詩還是要搭一個普通裝呀😄
先升級前兩個史詩也是不錯啦
我也是準備這麼做
讚讚讚
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加速的生長曲線滿暴力的 一定要首滿
野豬應該會有增益 但沒有加速來得明顯
可以排在史詩後面
建议说每秒伤害(damage per second)和每次伤害(damage per attack)比较容易明白
比如满级神盾带满级皇家宝石和加速,每秒伤害dps是738,神盾原本每1.2秒攻击1次,加速加快攻速18%,所以每次伤害dpa就变成了726,如果开大招的情况下12秒攻速再增加100%,每次伤害dpa就会变成363。攻速是变快了,但是dps伤害还是一样的,在变化的只是每次伤害dpa。每秒伤害dps是没有变化的。
攻速再增加100%,每次伤害dpa就会变成363
這部分有誤
開招不會讓攻擊力減半
開招如果讓攻擊力減半 那不能稱為攻速提升
只能稱為攻擊頻率增加
原本有想過要用每次傷害與每秒傷害
但其實算起來差不多
而且應該也沒那麼多人想看太細的內容😵💫
开招后不是让攻击力减半了,是攻速快了,可是每秒伤害dps还是一样的
比如说原本每秒可以打500伤害,你1秒打一次造成伤害500,现在你攻速加了100%等于1秒你可以打2次但是造成的伤害还是500,所以就变成了大家看到的开招后攻击力减半。只要是每秒攻击dps没有增加,你攻速再快每秒打出来的伤害都是固定的。
沒有喔 提升攻速會讓每次丟出的DPA是一樣的
照您的說法 就是攻速提升100% 但要打的時間仍然是固定的
例如血量500 攻擊力500/S 丟一次/1S解決
攻速提升100% 就是要在0.5S內丟一次解決
照您的說法就是DPA變為250 但DPS仍為500
然後還是得耗時一秒完成
這說法是錯誤的
現在大多的人說法都是頂多需要多丟1下
代表是數據上有些細微的內容誤差(也就是我說的可能有計算小BUG)
而不是原本要打4下的東西 開招後變成打8下(以滿等+100%來說)
阿德老师 能把你村庄的这个种树阵链接分享一下吗 谢谢
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開招之後計算方式的確變怪怪的
但因為裝備提升數值太少 加上1.2秒攻擊要抓也不好抓
姑且當他是個小BUG吧🤣
所以加速跟豬 阿德是比較推薦加速嗎?
豬很容易被一鍋端 加速增加的素質我認為對神盾較有幫助
收到,準備把礦石投入!
好像有實測發現 增加攻速不會加攻擊喔 極端一點 就是1秒打1下100點 加攻速900%也只是變成1秒打10下10點
尊嘟假嘟 看來要好好再研究一下了😵💫
可是前幾天金雄測試帶加速的確有增加總傷害量(如果我沒記錯)因此加速傷害量的計算就是「平均秒傷×1.加速比例」沒錯,總輸出是有增加的
看了幾部實戰影片
開招之後攻擊力的確有點怪怪的
但沒有蘑菇大大講的那麼誇張
(如二倍速 攻擊刪減為二分之一)
我在猜想可能開招會把原本白字加成的部分覆蓋掉
才會出現我講的錯誤
@@user-zg9nw2sr6x 神盾開主動不確定 但其他所有被動的加攻速都不會提升dps
@@mineshroom_coc 希望是bug🥲